Apa itu Internet of Things and Services. Apa itu IoT? Apa itu Internet of Things

  • 13.04.2020

"Internet of Things" adalah bagian dari konsep bahwa Internet tidak lagi hanya jaringan global bagi orang-orang untuk berkomunikasi satu sama lain melalui komputer, tetapi juga Internet sekarang menjadi platform bagi perangkat untuk berkomunikasi. dalam format elektronik dengan dunia sekitarnya.
Hasilnya adalah dunia yang hidup sebagai aliran informasi dan data dari satu perangkat ke perangkat lainnya, dibagikan, dan dapat menggunakan kembali saluran untuk tujuan yang berbeda.
Memanfaatkan potensi Internet of Things untuk kebaikan ekonomi dan sosial akan menjadi tantangan besar dalam beberapa dekade mendatang, termasuk tantangan dan peluang yang muncul dari fenomena ini.

Kombinasi teknologi, termasuk sensor berbiaya rendah, prosesor berdaya rendah, penskalaan berkelanjutan layanan cloud, dan adopsi yang meluas koneksi tanpa kabel membiarkan revolusi ini dimulai.

Semakin banyak perusahaan yang menggunakan teknologi ini untuk menerapkan analitik kinerja dan menemukan kemampuan produk baru yang memungkinkan objek sehari-hari menjadi lebih pintar, belajar dari pengalaman, dan berinteraksi lebih baik dengan lingkungan mereka.

Beberapa perangkat ini menerapkan komunikasi mesin-ke-mesin. Misalnya, sensor jalan raya mengingatkan mobil akan potensi bahaya, jaringan pintar mengirimkan data harga listrik dinamis ke peralatan rumah tangga untuk mengoptimalkan konsumsi energi.

Perangkat lain menggunakan komunikasi mesin-ke-manusia, baik secara langsung melalui produk itu sendiri atau secara tidak langsung melalui browser web di PC atau perangkat seluler. Sebagai contoh, sistem dukungan manajemen pada pertanian dapat menggabungkan data kondisi tanah dari sensor lingkungan dengan harga historis dan data cuaca serta prakiraan untuk memberikan panduan kepada petani tentang cara menanam dan menyuburkan area lahan tertentu. .
Transformasi ini, terlepas dari signifikansinya, sebagian besar tidak akan terlihat oleh orang awam, karena perubahan lingkungan fisik tidak akan terlihat atau sangat tidak mencolok. Rumah "pintar" atau jembatan "pintar" terlihat seperti rumah biasa - semua kecerdasan dibangun ke dalam infrastruktur. Produk konsumen dengan kecerdasan bawaan (seperti pengering pakaian atau termostat) tidak akan terlihat jauh berbeda dari yang kita miliki saat ini.

Namun, meski tidak ada perubahan eksternal yang besar, dampak Internet of Things akan sangat dalam dan akan menciptakan peluang baru untuk menyelesaikan banyak masalah mendesak. masalah sosial hari ini.

Peluang IoT disajikan oleh produk dan layanan baru yang akan membantu melindungi lingkungan, menghemat energi, meningkatkan produktivitas pertanian, membuat transportasi lebih cepat dan lebih aman, meningkatkan keselamatan publik, dan membuat perawatan kesehatan menjadi lebih baik dan lebih mudah diakses. Selain itu, beberapa barang, dengan memberikan informasi yang tepat waktu, dapat dengan mudah membantu pemiliknya yang sibuk dalam kehidupan sehari-hari: misalnya, lemari es "pintar" dapat mengingatkan pemiliknya bahwa sudah waktunya untuk membeli susu ketika hampir habis.
Perubahan besar terdiri dari banyak perubahan kecil dan memerlukan perubahan baru, dan Internet of Things dapat menghasilkan jutaan perubahan tambahan di tahun-tahun mendatang. Artikel ini menunjukkan berbagai perangkat yang membentuk Internet of Things saat ini. Secara potensial, perangkat ini dapat diterapkan pada berbagai masalah praktis, besar dan kecil, serta prinsip strategis yang dibuka oleh teknologi baru yang akan membantu para pemimpin pemerintahan memaksimalkan keuntungan.

Lingkungan

Dengan populasi manusia yang terus meningkat di planet ini (sekarang lebih dari 7 miliar), penggunaan berkelanjutan sumber daya alam Bumi semakin banyak tugas yang menantang, tetapi ini adalah masalah yang harus diselesaikan terlebih dahulu untuk mencapai pembangunan ekonomi yang berkelanjutan.

Melindungi lingkungan memerlukan solusi multifaset, tetapi Internet of Things sudah menawarkan peluang unik untuk mengatasi masalah seperti polusi air dan udara, pembuangan limbah, dan penggundulan hutan.

Perangkat sensor jaringan sekarang memantau dengan cermat dampak lingkungan dari kota-kota kita, mengumpulkan data tentang saluran air limbah, kualitas udara, dan limbah. Di luar kota, jaringan perangkat sensor yang sama terus memantau hutan, sungai, danau, dan lautan kita.

Banyak tren lingkungan begitu kompleks sehingga sulit untuk dipahami, namun mengumpulkan data adalah langkah pertama untuk memahami dan akhirnya mengembangkan solusi untuk mengurangi dampak negatif aktivitas manusia terhadap lingkungan.

Suasana

Telur Kualitas Udara adalah perangkat yang menggunakan sensor untuk mengumpulkan dan berbagi data kualitas udara di luar rumah atau kantor seseorang. Ketika institusi negara, seperti Badan Perlindungan Lingkungan AS, memantau kualitas udara dan tingkat polusi di pusat-pusat wilayah metropolitan, "telur" mengumpulkan data tentang lingkungan langsung penggunanya secara real time. Stasiun pangkalan mentransmisikan data kualitas udara melalui Internet, tempat situs web khusus mengumpulkan dan menampilkan informasi yang dikumpulkan oleh semua "telur" yang digunakan. Data real-time dapat digunakan untuk menilai dampak kebijakan perkotaan dan perubahan tingkat polusi, serta untuk mengembangkan dan mengadopsi program dan keputusan baru di bidang ini. Selain itu, layanan ini memungkinkan penduduk kota untuk mempelajari lebih lanjut tentang tempat tinggal mereka dan pengaruh pribadi dan langsung mereka terhadap rumah mereka. Telur Kualitas Udara dapat ditemukan di seluruh Amerika Utara, Eropa Barat, dan Asia Timur dan dapat berperan di masa depan di negara-negara berkembang dengan populasi perkotaan yang tumbuh paling cepat dan tingkat polusi yang tinggi.

Wadah sampah (tempat sampah)

Perangkat BigBelly adalah tempat sampah bertenaga surya yang memadatkan sampah dan memberi tahu petugas sanitasi (petugas kebersihan dan petugas kebersihan) saat sudah penuh. Jaringan bersama menganalisis data yang terkumpul yang diterima dari setiap tempat sampah BigBelly, yang memungkinkan Anda merencanakan aktivitas pengumpulan dan melakukan penyesuaian cepat, seperti frekuensi pengumpulan sampah dan ukuran tempat sampah itu sendiri. Sistem BigBelly ada di mana-mana: di kota, pusat bisnis besar, di kampus universitas, di taman, dan di pantai.
Universitas Boston telah mengurangi frekuensi pengumpulan sampah dari 14 menjadi 1,6 kali seminggu. Universitas tidak hanya menghemat waktu, tetapi juga energi, karena sekarang menggunakan lebih sedikit kantong sampah dan menghasilkan lebih sedikit karbon dioksida selama pengumpulan sampah.

Dengan volume limbah rumah tangga yang diproyeksikan meningkat dari 1,3 ton yang dihasilkan saat ini menjadi 2,2 miliar ton pada tahun 2025, alat tambahan akan sangat dibutuhkan untuk menangani volume limbah yang besar.

Hutan

Invisible Trackck adalah perangkat kecil yang diletakkan diam-diam di atas pohon di kawasan hutan lindung untuk membantu memerangi penebangan liar. Perangkat yang lebih kecil dari setumpuk kartu memberi tahu pihak berwenang ketika pohon yang ditebang secara ilegal masuk ke dalam jangkauan komunikasi seluler. Petugas penegak hukum kemudian dapat menemukan situs produksi dan untuk menghentikan kegiatan ini dalam skala yang lebih besar dari sekedar denda untuk penebangan liar.

Jaringan Truk tak terlihat saat ini dikerahkan di hutan Amazon di Brasil, yang kehilangan rata-rata 3.460.000 hektar hutan perawan setiap tahun antara tahun 2000 dan 2005. Banyak kegiatan penggundulan hutan ilegal tidak diperhatikan karena frekuensi satelit dan radio sering kali terlalu lemah daerah terpencil. Truk Tak Terlihat sekarang memastikan bahwa bahkan di daerah paling rentan dan terpencil di Brasil, hutan dapat dijaga dan dilindungi.

saluran air

Sistem Pengamatan Kelautan Terpadu Australia adalah jaringan sensor di sepanjang Great Barrier Reef yang mengumpulkan data bagi para peneliti yang mempelajari dampak kondisi laut pada ekosistem laut dan perubahan iklim. Pelampung yang dilengkapi dengan sensor mengumpulkan data biologis, fisik, dan kimiawi. Data ditransmisikan ke stasiun pangkalan di pantai menggunakan berbagai teknologi nirkabel, termasuk gelombang mikro, televisi, dan jaringan seluler 3G, bergantung pada jarak ke pantai. Sistem ini digunakan pada tahun 2010 di tujuh lokasi berbeda di sepanjang Great Barrier Reef dan mengumpulkan data untuk mempelajari pergerakan ikan, keanekaragaman hayati, dan kerusakan terumbu karang.

Kami mencari tahu apa itu Internet of Things, di mana mulai mempelajarinya, konstruktor mana yang cocok untuk ini dan kompetisi apa yang sudah diadakan hari ini.

Apa itu Internet of Things (Internet of Things, IoT)

Tidak ada yang akan terkejut dengan fakta bahwa objek apapun, baik Peralatan atau pakaian, dapat terhubung ke internet. Kulkas pintar, ketel, konstruktor untuk mengajar anak-anak... Sementara beberapa menghubungkan pembuat kopi, jam tangan, dan hal-hal lain ke World Wide Web, yang lain bingung mengapa memperumit barang dan peralatan yang mudah digunakan. Apa sebenarnya Internet of Things itu?

Konsep Internet of things

Internet of Things (Internet of Things, IoT)- konsep jaringan komputer dari objek fisik ("benda") yang dilengkapi dengan teknologi tertanam untuk berinteraksi satu sama lain atau dengan lingkungan luar, mengingat pengorganisasian jaringan semacam itu sebagai fenomena yang mampu merestrukturisasi proses ekonomi dan sosial, tidak termasuk kebutuhan partisipasi manusia dari beberapa tindakan dan operasi (Wikipedia) .

Ide dari Internet of things bukanlah untuk menghubungkan semua yang ada di sekitar ke Internet. Tugasnya adalah mengotomatiskan proses dan mengajarkan objek yang terhubung ke jaringan untuk bertukar informasi. Bagaimana? Melalui berbagai sensor yang tertanam atau terhubung dengan objek. Untuk apa? Sehingga objek itu sendiri “mengambil keputusan” dan bertindak tanpa campur tangan manusia.

Pada awal 2015, ketua dewan direksi Google Eric Schmidt :

Saya akan menjawab dengan sangat sederhana bahwa Internet akan hilang. Akan ada begitu banyak alamat IP, begitu banyak perangkat, sensor, perangkat yang dapat dikenakan, hal-hal yang berkomunikasi dengan Anda, tetapi Anda bahkan tidak merasakannya. Mereka akan selalu menemanimu. Bayangkan Anda sedang berjalan ke sebuah ruangan dan ruangan itu dinamis dan Anda dapat berinteraksi dengan apa yang terjadi di ruangan itu. Dunia yang sangat personal, sangat interaktif, dan sangat, sangat menarik muncul.

Contoh penerapan Internet of things yang hampir klasik dan sudah berfungsi adalah Yandex.Traffic. Banyak mobil yang dilengkapi dengan Yandex.Navigator mengirimkan koordinat, kecepatan, dan arahnya ke sistem. Informasi diproses dan peta tidak hanya menunjukkan jalan raya, tetapi juga kemacetannya secara “real time”. Berkat ini, navigator dapat merencanakan rute, tidak hanya memperhitungkan jarak, tetapi juga kemacetan lalu lintas.

Jika Anda masih tidak tahu mengapa harus menghubungkan ketel ke Internet, cobalah berfantasi. Dahulu kala, sebagian besar pemilik ponsel mengira itu hanya diperlukan untuk menelepon. Saat ini, banyak orang yang kehilangan ponsel cerdasnya yang terhubung ke Internet selama sehari terkejut.

Tidak ada yang tahu pasti fitur apa yang akan dimiliki ketel masa depan. Mungkin dia akan bekerja dengan gelang pintar di lengannya, mengumpulkan data jumlah air yang diminum, karakteristiknya, detak jantung, dan indikator lainnya. Semua ini akan dikirim ke ahli jantung virtual, dan Anda akan menerima rekomendasi dan peringatan.

Sejarah IoT

Bahkan sebelum munculnya Internet itu sendiri, pada tahun 1926 Nikola Tesla dalam sebuah wawancara dengan majalah Collier, dia mengatakan bahwa di masa depan, radio akan diubah menjadi "otak besar", semua hal akan menjadi bagian dari satu kesatuan, dan alat yang memungkinkannya akan masuk dengan mudah ke dalam saku Anda.

Pada tahun 1990, salah satu pencipta protokol TCP/IP John Romkey menghubungkan pemanggang roti ke jaringan, mis. benar-benar menciptakan benda internet pertama di dunia.

Pada tahun 1999, istilah Internet of Things diusulkan Kevin Ashton, lalu asisten manajer merek untuk Procter & Gamble. Di tahun yang sama mereka David Brock dan Sanjaya Sarma mendirikan Auto-ID Center, yang berfokus pada identifikasi frekuensi radio (RFID) dan teknologi sensor, berkat konsep Internet of Things yang tersebar luas.

Pada 2008-2009, Cisco melaporkan bahwa jumlah perangkat yang terhubung ke Internet melebihi jumlah manusia di planet ini.

Sejak 2010, Internet of Things terus berkembang karena keberadaan jaringan nirkabel dan teknologi cloud di mana-mana, pengurangan biaya prosesor dan sensor, dan pengembangan teknologi transmisi data hemat energi. Teknologi Internet of Things, seperti robotika, diakui sebagai terobosan, yaitu. mengubah hidup kita dan proses ekonomi. Dunia terus berubah tepat di depan mata kita.

kompetisi IoT

Internet of Things termasuk dalam daftar profesi (kompetensi) Kejuaraan Nasional Profesi Kerja Keterampilan Dunia dan kompetisi serupa untuk anak sekolah JuniorSkill. Pada tahun 2016, kejuaraan JuniorSkills dalam kompetensi "Internet of Things" diadakan sebagai bagian dari VIII All-Russian Robotic Festival "Robofest-2016". Kompetisi akan diadakan dalam dua kategori JuniorSkills: Smart City untuk peserta berusia di atas 10 tahun dan Smart Agriculture untuk anak berusia di atas 14 tahun.

Pada tahun 2016, Internet of Things juga dipilih sebagai kategori kreatif terpisah dari Olimpiade Robotika Seluruh Rusia. Tema tahun ini adalah kesehatan.

kit IoT

Sudahkah Anda memutuskan untuk mengikuti perkembangan zaman, menguasai teknologi Internet of Things, dan menjadi ahli teknis? Apakah Anda siap untuk mengubah dunia di sekitar Anda, menghancurkan segala sesuatu yang menghalangi Anda, menghubungkan hal-hal di sekitar Anda ke Internet dan memberi mereka "pikiran"? Kami mencari tahu komponen atau konstruktor mana yang cocok untuk mempelajari Internet of Things.

Perangkat pintar dari dunia IoT harus mengumpulkan data dari lingkungan, mengirimkan informasi melalui Internet (atau koneksi lokal) ke perangkat lain, dan juga menerima informasi dari perangkat tersebut. Agar perangkat memiliki "kecerdasan", data yang diterima harus dianalisis oleh program yang menarik kesimpulan dan membuat keputusan. Objek dari dunia Internet hal-hal dalam banyak hal mirip dengan robot dan pengontrol, sensor, dan, jika perlu, aktuator diperlukan untuk membuatnya.

Komponen penting adalah pengolahan data. Kita dapat mengatakan bahwa objek yang terhubung ke jaringan pemrosesan data memperoleh "kecerdasan". Ada berbagai platform perangkat keras dan perangkat lunak untuk mengembangkan aplikasi IoT.

Dari solusi perangkat lunak, ThingWorx sangat populer.

Umum dalam robotika, Arduino adalah yang Anda butuhkan untuk membuat proyek pendidikan di bidang IoT. Ethernet Shield digunakan untuk terhubung ke jaringan. Semua papan dan sensor yang diperlukan dapat dibeli secara terpisah. Ada juga kit siap pakai khusus berdasarkan Arduino. Keunggulan mereka bukan hanya komposisi yang cermat, tetapi juga contoh kode program.

Kit Pelatihan Dasar Pertanian Cerdas IoT

Dalam beberapa kasus, kompetisi mengatur peralatan yang digunakan. Dengan demikian, kit Pertanian Cerdas WorldSkills, yang dibuat untuk mempelajari Internet of Things dengan topik Pertanian Cerdas, diterima di kejuaraan JuniorSkills musim ini.

Komposisi kit pelatihan:

  • Papan Arduino Uno R3;
  • Perisai Ethernet W5100;
  • modul sensor suhu dan kelembaban DHT11;
  • Kabel Ethernet;
  • termometer digital DS18B20;
  • modul sensor cahaya;
  • modul sensor kelembaban tanah / padatan curah (Moisture Sensor);
  • Perisai Sensor IO;
  • menghubungkan kabel;
  • bantalan;
  • Adaptor AC (5V, 1A, 5W);
  • kotak.

Lebih mudah menggunakan set seperti itu untuk membuat prototipe perangkat dengan cepat, yang penting untuk mengatur proses pembelajaran.

Untuk merakit model pelatihan Internet of Things, akan lebih mudah menggunakan papan ekspansi (pelindung) yang memiliki sejumlah sensor yang biasa digunakan. - papan universal tempat dipasang:

  • sensor suhu dan kelembaban digital DHT11,
  • sensor suhu analog LM35,
  • sensor cahaya analog,
  • Penerima sinyal IR dari remote control,
  • speaker untuk menghasilkan sinyal suara sederhana,
  • dua tombol dan potensiometer,
  • tiga LED.

Model pertanian bisa berupa tanaman hias apa saja. Lupa air? Bayangkan bunga itu sendiri dapat mengumumkan bahwa sudah waktunya untuk merawatnya. Untuk melakukan ini, Anda perlu menempatkan sensor suhu dan kelembaban di dalam tanah dan memantau kinerjanya, serta mengontrol iluminasi di sekitarnya.

Kit Pelatihan Dasar Pertanian Cerdas IoT. Model dengan tanaman dalam ruangan

Video tutorial yang mendemonstrasikan kemudahan perakitan kit:

Agar model seperti itu menjadi Internet of Things, perlu dibuat layanan Internet cloud analitik yang secara mandiri membuat keputusan untuk menyalakan sistem irigasi berdasarkan data yang dikumpulkan.

Juniorskills Smart Agriculture Advanced Equipment Kit termasuk pompa submersible. Siapa yang tahu apa lagi yang ingin Anda ajarkan padanya selain menyiram tanaman dalam pot? Mungkin Anda memutuskan bahwa pompa pintar Anda harus "berkomunikasi" tidak hanya dengan pot tanaman dalam ruangan, tetapi juga dengan ketel yang melaporkan bahwa ketinggian air terlalu rendah, dan ponsel cerdas pemilik "penjaga teknologi pintar" sangat perlu air mendidih.

Saya harap setelah membaca artikel ini Anda tidak akan merusak semua peralatan di rumah, semangat inovasi dan perubahan yang dibawa oleh Internet of things akan menetap di hati Anda, dan Anda pasti ingin menjadi bagian dari keajaiban teknis.

IoT - Internet of Things

Internet of Things (IoT) - teknologi telekomunikasi modern
(Internet of things - teknologi telekomunikasi modern)

29/08/16

Apa itu Internet of Things? Apa itu Internet of Things, IoT? Internet of Things (IoT) adalah paradigma Internet baru. Apa yang dimaksud dengan istilah "Benda" di Internet of Things. Istilah "benda" dalam Internet of Things (IoT) berarti cerdas, yaitu. objek atau objek "pintar" (Objek Cerdas atau SmartThings, atau Perangkat Cerdas).

Bagaimana Internet of Things (IoT) berbeda dari Internet tradisional? Internet of Things (IoT) adalah jaringan Internet tradisional atau yang sudah ada, diperluas dengan jaringan komputasi perangkat fisik atau hal-hal yang terhubung dengannya, yang secara mandiri dapat mengatur berbagai pola komunikasi atau model koneksi (Thing - Thing, Thing - User dan Thing - Web Obyek).

Perlu dicatat bahwa Smart Objects adalah sensor atau aktuator yang dilengkapi dengan mikrokontroler dengan OS waktu nyata dengan tumpukan protokol, memori, dan perangkat komunikasi yang tertanam di berbagai objek, misalnya, di meteran listrik atau meteran gas, sensor tekanan. , getaran atau suhu, sakelar, dll. Objek "Smart" atau Smart Objects dapat diatur ke dalam jaringan komputer objek fisik yang dapat dihubungkan melalui gateway (hub atau platform IoT khusus) ke Internet tradisional.

Saat ini banyak sekali definisi dari konsep Internet of Things (IoT). Namun sayangnya keduanya kontradiktif, tidak ada definisi yang jelas dan tegas tentang Internet of Things (IoT).

Untuk memahami esensi Internet of Things (IoT), disarankan untuk terlebih dahulu mempertimbangkan infrastruktur Internet dan layanan WWW (World Wide Web) atau Web (web). Internet adalah jaringan dari jaringan, yaitu jaringan yang menyatukan berbagai jaringan dan node individu dari pengguna jarak jauh menggunakan router dan IP protokol jaringan (internet). Dengan kata lain, istilah Internet mengacu pada infrastruktur jaringan global, terdiri dari himpunan jaringan komputer dan node individu yang dihubungkan oleh saluran komunikasi.

Internet global adalah dasar fisik dari layanan Web. Web adalah World Wide Web atau sistem terdistribusi sumber daya informasi, yang menyediakan akses ke dokumen hypertext (dokumen web) yang dihosting di situs web Internet. Akses dan transmisi dokumen web dalam format HTML melalui Internet dilakukan dengan menggunakan protokol aplikasi HTTP / HTTPS dari layanan Web berdasarkan tumpukan protokol TCP / IP Internet.

Berdasarkan hal tersebut di atas, dapat disimpulkan bahwa IoT dicirikan oleh perubahan skala besar dalam infrastruktur Internet global dan model komunikasi atau koneksi baru: "benda - benda", "benda - pengguna (Pengguna)" dan "benda - objek web (Objek Web)".

Internet of Things (IoT) harus dipertimbangkan pada tingkat teknologi, ekonomi dan sosial.

Pada tingkat teknologi, Internet of Things adalah konsep pengembangan infrastruktur jaringan (basis fisik) Internet, di mana hal-hal "pintar" tanpa campur tangan manusia dapat terhubung ke jaringan untuk interaksi jarak jauh dengan perangkat lain ( Thing - Thing) atau interaksi dengan pusat data otonom atau cloud atau pusat DATA (Thing - Objek Web) untuk mentransfer data untuk penyimpanan, pemrosesan, analitik, dan keputusan manajemen yang ditujukan untuk mengubah lingkungan, atau untuk berinteraksi dengan terminal pengguna (Thing - Pengguna ) untuk mengontrol dan mengelola perangkat ini.

Internet of Things (IoT) akan menyebabkan perubahan model ekonomi dan sosial pembangunan masyarakat. Ada berbagai klasifikasi Internet of Things (IoT) (misalnya, Industrial Internet of Things - IIoT, Internet of Services - IoS, dll.) Dan area penggunaannya (dalam energi, transportasi, kedokteran, pertanian, perumahan, dan komunal). layanan, Smart City, Smart Home dll.).

Cisco telah memperkenalkan konsep baru - Internet of Everything, IoE ("Internet of Everything" atau "All-inclusive Internet"), dan Internet of Things adalah tahap awal pengembangan "All-inclusive Internet"

Perkembangan Internet of Things atau Internet of Things (IoT) bergantung pada:

  • teknologi jaringan nirkabel berdaya rendah (LPWAN, WLAN, WPAN);
  • laju implementasi jaringan seluler untuk Internet of Things (IoT): EC-GSM, LTE-M, NB-IoT dan jaringan 5G universal;
  • laju transisi Internet ke versi protokol IPv6;
  • Teknologi Smart Objects (sensor dan aktuator yang dilengkapi dengan mikrokontroler, memori, dan perangkat komunikasi);
  • sistem operasi khusus dengan setumpuk protokol untuk mikrokontroler sensor dan aktuator;
  • aplikasi yang luas dari tumpukan protokol 6LoWPAN/IPv6 dalam sistem operasi mikrokontroler sensor dan aktuator;
  • penggunaan komputasi Cloud yang efektif untuk platform Internet of Things (IoT);
  • pengembangan teknologi M2M (machine-to-machine);
  • aplikasi teknologi modern Software-Defined Networks, mengurangi beban pada saluran komunikasi.

Internet of Things (IoT) Arsitektur Jaringan Global

Sebagai bagian dari arsitektur Internet of Things (IoT), pertimbangkan jaringan (Gbr. 1) yang terdiri dari beberapa jaringan komputer dari objek fisik yang terhubung ke Internet menggunakan salah satu perangkat: Gateway, Router perbatasan, Router.

Sebagai berikut dari arsitektur IoT, jaringan Internet of Things terdiri dari jaringan komputer objek fisik, jaringan Internet IP tradisional, dan berbagai perangkat (Gateway, router Perbatasan, dll.) yang menghubungkan jaringan ini.

Jaringan komputer barang fisik terdiri dari sensor dan aktuator "pintar" (aktuator), disatukan dalam jaringan komputer (pribadi, lokal dan global) dan dikendalikan oleh pengontrol pusat (gateway atau IoT Habs, atau platform IoT).

Internet of Things (IoT) menggunakan jaringan komputer nirkabel berdaya rendah dari objek fisik, yang meliputi jaringan kecil, menengah, dan jarak jauh (WPAN, WLAN, LPWAN).

Teknologi nirkabel jaringan LPWAN (Low-power Wide-area Network) dari Internet of Things IoT

Untuk teknologi umum jaringan jarak jauh LPWAN, yang disajikan pada Gambar. 1 meliputi: LoRaWAN, SIGFOX, Strizh dan Cellular Internet of Things atau singkatnya CIoT (EC-GSM, LTE-M, NB-IoT). Jaringan LPWAN juga mencakup teknologi lain, seperti ISA-100.11.a, Wireless, DASH7, Symphony Link, RPMA, dan sebagainya yang tidak diperlihatkan pada Gambar 1. Daftar lengkap teknologi tersedia di link-labs.

Salah satu teknologi yang tersebar luas adalah LoRa, yang dirancang untuk jaringan jarak jauh, untuk mengirimkan data telemetri dari berbagai perangkat pengukuran (air, sensor gas, dll.) dalam jarak jauh.

LoRa adalah metode modulasi yang mendefinisikan protokol lapisan fisik model OSI. Teknologi modulasi LoRa dapat diterapkan dalam jaringan dengan topologi berbeda dan protokol lapisan tautan berbeda. Jaringan LPWAN yang efisien adalah jaringan LoRaWAN yang menggunakan protokol lapisan tautan LoRaWAN (protokol lapisan tautan MAC) dan modulasi LoRa sebagai protokol lapisan fisik.

Jaringan LoRaWAN (Gbr. 2.) terdiri dari End Node (transceiver atau modul LoRa) yang terhubung secara wireless ke hub/gateway atau base station, Network Server (server jaringan operator) dan Application Server (server aplikasi penyedia layanan). Arsitektur jaringan LoRaWAN adalah "client-server". LoRaWAN beroperasi pada layer 2 model OSI.

Komunikasi dua arah digunakan antara komponen jaringan "node akhir - server". Interaksi simpul akhir jaringan lokal LoRaWAN dengan server didasarkan pada protokol lapisan tautan. Alamat menggunakan pengidentifikasi unik perangkat (simpul akhir) dan pengidentifikasi unik aplikasi di server aplikasi.

Lapisan fisik tumpukan protokol LoRaMAC dari segmen jaringan end-nodes-gateway, yang beroperasi pada lapisan kedua model OSI, adalah modulasi nirkabel LoRa, dan protokol MAC lapisan tautan adalah LoRaWAN. Gateway LoRa terhubung ke server jaringan penyedia atau operator menggunakan teknologi Wi-Fi / Ethernet / 3G standar, yang termasuk dalam tingkat antarmuka jaringan IP (lapisan fisik dan saluran tumpukan TCP / IP).

LoRa Gateway menyediakan interkoneksi antar jaringan berdasarkan LoRa/LoRaWAN yang heterogen dan teknologi Wi-Fi, Ethernet, atau 3G. Pada ara. 1 menunjukkan jaringan LoRa dengan satu gateway, dibuat menurut topologi bintang, tetapi jaringan LoRa juga bisa dengan banyak gateway (struktur jaringan seluler). Dalam jaringan LoRa dengan banyak gateway, "node akhir - gateway" dibangun sesuai dengan topologi "bintang", pada gilirannya, "gateway - server" juga terhubung sesuai dengan topologi "bintang".

Data yang diterima dari node akhir disimpan, ditampilkan, dan diproses di server aplikasi (di situs Web yang berdiri sendiri atau di "awan"). Metode Big Data dapat digunakan untuk menganalisis data IoT. Pengguna, menggunakan aplikasi klien yang diinstal pada smartphone atau PC, memiliki kemampuan untuk mengakses informasi di server aplikasi.

Teknologi SIGFOX (sigfox.com) dan Strizh (strij.net) mirip dengan teknologi LoRaWAN (www.semtech.com), tetapi memiliki beberapa perbedaan. Perbedaan utama terletak pada metode modulasi yang menentukan protokol lapisan fisik dari jaringan ini. Teknologi SIGFOX, LoRaWAN dan Strizh adalah pesaing di pasar jaringan LPWAN.

Pesaing di pasar jaringan LPWAN juga teknologi CIoT (EC-GSM, LTE-M, NB-IoT), serta G5. Mereka dirancang untuk membangun jaringan seluler LPWAN nirkabel berdasarkan infrastruktur operator seluler yang ada. Penggunaan jaringan seluler tradisional di IoT tidak menguntungkan, oleh karena itu ceruk jaringan LPWAN saat ini ditempati oleh LoRaWAN, SIGFOX, dll. Tetapi jika operator seluler secara tepat waktu menerapkan teknologi EC-GSM (Extended Coverage GCM), LTE-M (LTE untuk komunikasi M2M) berdasarkan evolusi GSM dan pengembangan LTE, mereka akan mendorong LoRaWAN, SIGFOX, dan teknologi lainnya keluar dari LPWAN pasar.

Area yang paling menjanjikan untuk membangun jaringan nirkabel LPWAN termasuk NB-IoT (Narrow Band IoT) narrowband Internet of Things berbasis LTE, yang dapat digunakan melalui jaringan LTE operator seluler yang ada. Namun arah strategis dalam CIoT adalah jaringan seluler 5G generasi mendatang yang akan mendukung IoT.

Teknologi 5G, dirancang untuk bekerja dengan lalu lintas yang heterogen, akan terhubung ke Internet berbagai perangkat dengan parameter berbeda (konsumsi daya, kecepatan transfer data, dll.), baik perangkat seluler (smartphone, ponsel, tablet, dll.) maupun Smart Objects (sensor atau aktuator).

Di mana LPWAN diterapkan? Misalnya di Belanda dan Korea Selatan untuk Internet of Things, jaringan LoRa nasional telah dikerahkan. Jaringan SigFox untuk IoT diterapkan di Spanyol dan Prancis. Jaringan nasional "Strizh" sedang dibuat di Rusia untuk Internet of Things (IoT), dll. Saat ini, standar LoRaWAN dan NB-IoT dianggap sebagai standar untuk jaringan komputer objek fisik LPWAN dari Internet of Things IoT.

Perlu dicatat bahwa di Internet of Things (IoT), bersama dengan penggunaan teknologi cloud, teknologi komputasi kabut digunakan. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa dalam model cloud yang digunakan di IoT, titik lemahnya adalah bandwidth saluran operator telekomunikasi yang melaluinya pertukaran data antara perangkat "cloud" dan "pintar" dari jaringan komputer objek fisik.

Konsep "komputasi kabut" melibatkan desentralisasi pemrosesan data dengan mentransfer sebagian pemrosesan data dan pengambilan keputusan manajemen dari "awan" langsung ke perangkat jaringan komputer objek fisik.

Meningkatkan bandwidth saluran komunikasi yang dapat disediakan komputasi awan pendekatan baru konstruksinya berdasarkan teknologi Software-Defined Networks (SDN). Oleh karena itu, pengenalan SDN akan meningkatkan efisiensi komputasi Cloud dan saluran komunikasi Internet of Things (IoT).

Jaringan Area Pribadi Nirkabel (WPAN) Jarak Pendek Daya Rendah - Komponen Internet of Things (IoT)

Jaringan WPAN (Gbr. 1) termasuk jaringan sensor nirkabel berdasarkan teknologi: 6LoWPAN, Thread, ZigBee IP, Z-Wave, ZigBee, BLE 4.2 (Bluetooth Mesh). Jaringan ini adalah jaringan mesh (jaringan yang mengatur sendiri dan menyembuhkan diri sendiri dengan perutean), yang memiliki topologi jala, merupakan komponen (komponen) dari jaringan Internet of Things (IoT).

Jaringan komputer pribadi berdasarkan teknologi IP 6LoWPAN, Thread, ZigBee mengacu pada jaringan IP dengan tumpukan protokol 6LoWPAN atau tumpukan IPv6 untuk jaringan 802.15.4 (Gbr. 3). Mereka menggunakan protokol jaringan 6LoWPAN (IPv6 over Low Power Wireless Personal Area Networks), yang merupakan versi IEEE 802.15.4 dari IPv6 untuk jaringan sensor pribadi nirkabel berdaya rendah. RPL (Routing Protocol for Low-Power and Lossy Networks) digunakan sebagai protokol routing.


Beras. 3. Stack Protokol 6LoWPAN untuk IoT

IEEE 802.15.4 (standar.ieee.org) adalah standar yang menjelaskan lapisan fisik dan tautan IEEE 802.15.4 PHY dari model jaringan OSI. Lapisan tautan data terdiri dari sublapisan MAC (Media Access Control) IEEE 802.15.4 MAC dan sublapisan kontrol tautan logis LLC (Logical Link Control). Berdasarkan standar IEEE 802.15.4 telah dibangun beberapa teknologi, misalnya seperti ZigBee IP, Thread, 6LoWPAN.

Tumpukan protokol 6LoWPAN. Inti dari pengoperasian jaringan komputer objek fisik di IoT berdasarkan tumpukan protokol 6LoWPAN adalah sebagai berikut. Misalnya, data dari sensor diumpankan ke input mikrokontroler (MC). MC memproses data yang berasal dari sensor berdasarkan program aplikasi (End Nodes Applications), yang dibuat oleh pengembang jaringan berdasarkan API dari OS khusus mikrokontroler.

Untuk mentransfer data yang diproses ke jaringan, Aplikasi Node Akhir mengakses protokol lapisan aplikasi (Aplikasi - protokol IoT) dari tumpukan protokol OS mikrokontroler dan mentransmisikan data melalui tumpukan ke lapisan fisik sensor. Selanjutnya, data biner diumpankan ke input Border routers (Edge routers). Untuk mentransfer data dari Node Akhir melalui router Perbatasan ke server Web (aplikasi Web) menggunakan protokol aplikasi CoAP, perlu untuk menegosiasikan jaringan pada lapisan aplikasi tumpukan protokol CoAP-ke-HTTP, untuk ini server proxy adalah digunakan.

Tumpukan protokol 6LoWPAN memungkinkan perangkat cerdas berdaya rendah untuk terhubung ke Internet dengan router daripada gateway IP khusus. Karena jaringan berkecepatan rendah dengan tumpukan protokol 6LoWPAN untuk perangkat penyandang cacat bukanlah jaringan transit untuk lalu lintas jaringan IP Internet tradisional, mereka adalah jaringan akhir di Internet of Things (IoT) dan terhubung ke Internet melalui router Border atau router Edge . Router tepi memastikan interaksi jaringan 6LoWPAN dengan jaringan IPv6 dengan mengubah header IPv6 dan memecah pesan di lapisan adaptasi dari tumpukan protokol (Adaptasi 6LoWPAN).

Z-Wave (z-wave.me)- salah satu teknologi jaringan nirkabel Internet of Things (IoT) yang populer (standar: Z-Wave dan Z-Wave Plus). Jaringan Z-Wave (Gbr. 1) dengan topologi mesh (mesh - network) dan konsumsi daya rendah, dirancang untuk organisasi Smart Home. Protokol jaringan Z-Wave dari tumpukan protokol komunikasi Z-Wave diimplementasikan oleh Sigma Designs dalam kode tertutup dan telah dipatenkan. Lapisan bawah MAC dan PHY termasuk dalam standar ITU-T G.9959.

Z-Wave memiliki beragam perangkat yang kompatibel (sensor dan aktuator) untuk membuat jaringan Smart Home. Jaringan rumah Z-Wave dapat dikontrol dari jarak jauh menggunakan remote control melalui Home Controller, jaringan dapat dikontrol dari PC dan Internet melalui smartphone. Jaringan Z-Wave terhubung ke Internet melalui Gateway IP khusus "Z-Wave for IP".

ZigBee (zigbee.org) adalah salah satu teknologi paling umum untuk membangun jaringan nirkabel Internet of Things (IoT) (standar terbuka ZigBee). Jaringan ZigBee dengan topologi mesh (mesh) memiliki tumpukan protokol komunikasi IEEE 802.15.4/Zigbee sendiri, yang tidak mendukung protokol internet IP. Jaringan komputasi objek berdasarkan tumpukan ZigBee, untuk interaksi dengan perangkat eksternal yang terletak di jaringan IP, terhubung ke Internet melalui gateway IP ZigBee Gateway khusus. Standar ZigBee IPv6 baru kini telah dibuat.

Jaringan berdasarkan standar Zigbee IPv6 baru dapat dihubungkan ke jaringan IP melalui router daripada gateway khusus. Gateway ZigBee mengemas ulang data dari satu format ke format lainnya dan menyediakan interkoneksi antar jaringan berdasarkan teknologi MQTT/ZigBee - HTTP/TCP/IP yang heterogen. Teknologi ZigBee digunakan sebagai standar untuk secara otomatis mengumpulkan pembacaan meteran listrik pelanggan dan mengirimkannya ke server operator telekomunikasi (situs mandiri) atau ke Internet of Things (IoT) Habs Cloud.

Wi-Fi (www.wi-fi.org) adalah seperangkat standar komunikasi nirkabel IEEE 802.11 yang dapat digunakan untuk membangun jaringan area lokal nirkabel (WLAN) berdasarkan tumpukan TCP/IP. Tumpukan protokol IEEE 802.11 terdiri dari lapisan fisik PHY dan lapisan tautan data dengan kontrol akses media MAC dan sublapisan transfer data logis LLC. Protokol IEEE 802.11 (WiFi) milik lapisan antarmuka jaringan di tumpukan TCP/IP.

Jaringan area lokal nirkabel objek WiFi terhubung ke Internet menggunakan router (Gbr. 1). Perlu dicatat bahwa untuk membangun jaringan komputer subjek nirkabel lokal, Aliansi Wi-Fi telah membuat spesifikasi IEEE 802.11s baru, yang menyediakan teknologi untuk membangun jaringan mesh. Selain itu, standar Wi-Fi HaLow baru (spesifikasi IEEE 802.11ah) dengan konsumsi daya rendah telah dibuat untuk Internet of Things (IoT).

BLE 4.2 (bluetooth.com) adalah versi baru dari standar Bluetooth rendah energi (Bluetooth LE), yang dirancang untuk membangun jaringan nirkabel seperti Smart Home. Standar Bluetooth Mesh yang baru akan diterapkan pada akhir tahun 2016. Tumpukan protokol komunikasi BLE 4.2 mendukung IPv6 melalui protokol jaringan BLUETOOTH(R) Low Energy atau 6LoWPAN, protokol lapisan transport (UDP, TCP) dan aplikasi (COAP dan MQTT).

Versi BLE 4.2 memberikan konsumsi daya minimum peralatan dan output dalam jaringan IP. Lapisan bawah MAC dan PHY dari Bluetooth LE Stack adalah Bluetooth LE Link Layer dan Bluetooth LE Physical. Untuk memastikan interoperabilitas jaringan (BLE 4.2 dan Internet) di tingkat jaringan (6LoWPAN dengan IPv6) dan lapisan aplikasi tumpukan protokol (CoAP dengan HTTP), jaringan BLE 4.2 dapat dihubungkan ke Internet (Gbr. 1) melalui router Border dan CoAP-to -HTTP Proxy masing-masing.

Protokol Lapisan Aplikasi Internet of Things (IoT).

Untuk mentransfer data di Internet of Things (IoT), banyak protokol tingkat aplikasi yang digunakan, yang paling umum meliputi: DDS, MQTT, XMPP, AMQP, JMS, CoAP, REST/HTTP. DDS adalah layanan distribusi data untuk sistem real-time dan merupakan standar OMG untuk middleware. DDS adalah teknologi dasar untuk mengimplementasikan IoT berdasarkan model komunikasi perpesanan DCPS tanpa broker perantara (server).

MQTT, XMPP, AMQP, JMS adalah protokol perpesanan yang didasarkan pada broker terbitkan/berlangganan. Broker (server) dapat digunakan di platform cloud atau di server lokal. Program klien harus diinstal pada aplikasi perangkat pintar.

CoAP (Constrained Application Protocol) adalah protokol transfer data IoT terbatas yang serupa dengan HTTP, tetapi diadaptasi untuk bekerja dengan perangkat cerdas berperforma rendah. CoAP didasarkan pada gaya arsitektur REST. Server diakses melalui URL aplikasi perangkat pintar. Program klien menggunakan metode seperti GET, PUT, POST, dan DELETE untuk mengakses sumber daya.

REST/HTTP - terdiri dari dua teknologi REST dan HTTP. REST adalah gaya arsitektur perangkat lunak untuk sistem terdistribusi. REST menjelaskan prinsip-prinsip interaksi antara aplikasi perangkat pintar dan REST API (layanan Web). Melalui REST API, aplikasi berkomunikasi satu sama lain menggunakan empat metode HTTP: GET, POST, PUT, DELETE. HTTP, Hypertext Transfer Protocol, adalah protokol lapisan aplikasi untuk transfer data. HTTP digunakan untuk komunikasi Device-to-User. REST/HTTP didasarkan pada model komunikasi perpesanan req/res.

Untuk akses dari jaringan objek fisik yang tidak mendukung protokol IP ke jaringan IP dan sebaliknya, hub atau gateway, atau platform IoT digunakan yang menyediakan negosiasi protokol pada berbagai tingkat tumpukan protokol komunikasi. Untuk akses dari jaringan entitas fisik yang mendukung protokol IP ke jaringan IP dan sebaliknya, proxy digunakan untuk menegosiasikan protokol lapisan aplikasi (misalnya, untuk menegosiasikan protokol CoAP dan HTTP).

"Internet of things", Internet of things (IoT) - frasa modis saat ini adalah salah satu istilah yang paling banyak dikutip dalam publikasi TI. Analis berbicara tentang pasar IoT yang berkembang pesat, dampak sosial, cloud, dan, tentu saja, teknologi seluler di dalamnya, meskipun tidak sepenuhnya jelas apa yang dimaksud dengan pasar IoT ini. Dengan interpretasi istilah itu sendiri, tidak semuanya jelas. Dari vendor ke vendor, dari penulis ke penulis, definisi berbeda cukup signifikan. Selain itu, bergantung pada interpretasinya, fenomena itu sendiri muncul sebagai prospek masa depan atau fait accompli. Penulis artikel ini mencoba membuat analisis komparatif publikasi tentang topik ini, untuk memahami apa yang dimaksud dengan konsep "pasar IoT" dan mengapa baru-baru ini mendapat perhatian yang meningkat.

Konsep dan teknologi IoT

Sebelum berbicara tentang pasar, perlu untuk mengetahui apa itu IoT dan memahami jika ada definisinya istilah ini. Namun, masalahnya bukanlah kurangnya definisi, tetapi sebaliknya, kelimpahannya. Setelah meninjau beberapa lusin artikel dan laporan tentang topik Internet of Things, penulis yakin bahwa ada perbedaan yang serius dalam penafsiran istilah ini. Memang, berikut adalah definisi dari sumber yang paling dihormati. Perusahaan analitik Gartner mengartikan konsep "Internet of Things" (Internet of Things) sebagai jaringan objek fisik yang mengandung teknologi tertanam yang memungkinkan objek ini mengukur parameter keadaan mereka sendiri atau keadaan lingkungan, menggunakan dan mengirimkan informasi ini . Perhatikan bahwa dalam definisi ini, omong-omong, yang paling sering dikutip, kata "Internet" sama sekali tidak ada. Artinya, berbicara tentang jaringan Internet of Things, tidak diklaim sebagai bagian dari Internet. Selain itu, menurut spesialis teknologi IoT Matt Turck, direktur pelaksana FirstMark Capital, “ironisnya, terlepas dari namanya “Internet of Things”, hal-hal itu sendiri sering dihubungkan menggunakan protokol M2M, dan bukan Internet itu sendiri. ". Namun, ada atau tidaknya koneksi Internet bukan satu-satunya perbedaan definisi. Menurut interpretasi spesialis dari Cisco Business Solutions Group (CBSG), IoT adalah keadaan Internet sejak saat jumlah "benda atau benda" yang terhubung ke World Wide Web melebihi populasi planet ini. CBSG mendukung temuannya dengan perhitungan. Menurut perusahaan, ledakan pertumbuhan smartphone dan komputer tablet membuat jumlah perangkat yang terhubung ke Internet menjadi 12,5 miliar pada tahun 2010, sementara jumlah orang yang hidup di Bumi meningkat menjadi 6,8 miliar; dengan demikian, jumlah perangkat yang terhubung adalah 1,84 unit per orang. Berdasarkan aritmatika sederhana ini, Cisco Business Solutions Group sebenarnya menentukan titik permulaan era Internet of Things (Gbr. 1). Di suatu tempat antara tahun 2003 dan 2010, jumlah perangkat yang terhubung melebihi populasi planet ini, yang menandai transisi ke status "Internet of Things". Pada saat yang sama, penulis penelitian percaya bahwa jumlah perangkat yang terhubung per orang dari kalangan pengguna Internet pada tahun 2010 berjumlah 6,25 buah.

Beras. 1. Peningkatan jumlah perangkat yang terhubung per orang
(Sumber: Grup Solusi Bisnis Cisco)

Jika Cisco menyebutkan sehubungan dengan istilah IoT tentang ledakan pertumbuhan smartphone yang terhubung ke Web, maka IDC, misalnya, dengan jelas mengatakan bahwa perangkat dalam konsep IoT harus terhubung secara mandiri ke Internet dan mengirimkan sinyal tanpa campur tangan manusia. Oleh karena itu, smartphone yang dikendalikan pengguna tidak dapat diklasifikasikan sebagai perangkat IoT.

Menurut IDC, Internet of Things (IoT) adalah jaringan kabel atau nirkabel yang menghubungkan perangkat yang mandiri, dikendalikan oleh sistem cerdas yang dilengkapi dengan tingkat tinggi sistem operasi, terhubung secara mandiri ke Internet, dapat menjalankan aplikasi mereka sendiri atau aplikasi berbasis cloud dan menganalisis data yang mereka kumpulkan. Selain itu, mereka memiliki kemampuan untuk menangkap, menganalisis, dan mengirimkan (menerima data) dari sistem lain.

Jelas, jika analis beroperasi dengan konsep "volume pasar IoT", maka tidak mungkin untuk mengandalkan definisi yang tidak jelas seperti "keadaan baru Internet". Pada saat yang sama, tidak hanya pakar dari CBSG yang berbicara tentang IoT, sebagai semacam transisi Internet ke kualitas baru. Mari kita perhatikan Gambar. 2 diambil dari laporan Internet of Things (IoT) & Machine-To-Machine Communication Market By Technologies & Platforms (marketsandmarkets.com). Dia juga mencirikan IoT sebagai tahap dalam pengembangan Internet, "ketika tidak hanya orang, tetapi juga berbagai hal mulai berinteraksi satu sama lain, memulai transaksi, dan saling memengaruhi."

Beras. 2. Tahapan pengembangan Web 1.0, Web 2.0, Web 3.0
(sumber: Pasar Komunikasi Internet of Things (IoT) & Machine-To-Machine (M2M).
Oleh Teknologi & Platform (marketsandmarkets.com))

Dalam hal ini, skema lain adalah indikasi: ilustrasi dari artikel penulis Korea Sunsig Kim, yang diterbitkan pada tahun 2012 di situs web i-bada.blogspot.ru/. Di sini, keadaan IoT disajikan sebagai titik transisi - ini adalah langkah selanjutnya, dibandingkan dengan teknologi M2M (Gbr. 3). Sebaliknya, dalam publikasi sejumlah penulis, termasuk IDC, dapat dibaca bahwa M2M adalah teknologi yang menjadi pendahulu teknologi IoT, saat ini menjadi bagian integralnya.

Beras. 3. Transisi dari teknologi M2M ke teknologi IoT (sumber: Sunsig Kim 8 Agustus 2012 i-bada.blogspot.ru/)

Jika definisi yang telah kami uraikan berbicara tentang fenomena yang terjadi, maka, misalnya, dalam perumusan Kaivan Karimi, Direktur Eksekutif Menurut strategi global dan pengembangan bisnis Freescale Semiconductor, IoT lebih merupakan sebuah visi: miliaran "benda" yang cerdas dan terhubung membentuk semacam jaringan saraf global universal yang akan mencakup setiap aspek kehidupan kita. IoT terdiri dari mesin pintar yang berinteraksi dan berkomunikasi dengan mesin, objek, lingkungan dan infrastruktur. Sistem seperti itu akan menghasilkan sejumlah besar data yang dapat digunakan untuk mengelola dan mengendalikan berbagai hal, untuk membuat hidup kita lebih nyaman dan aman, serta untuk mengurangi dampak kita terhadap lingkungan.

Mengapa ada begitu banyak definisi, dan semuanya berbeda?

Pertama, teknologi berkembang sangat cepat sehingga konten baru dari istilah tersebut terus bermunculan, yang tidak selalu sesuai dengan interpretasi sebelumnya. Ini dengan fasih diilustrasikan pada Gambar. 4, di mana evolusi IoT diidentifikasi dengan beberapa tahapan dan, sebenarnya, dengan teknologi yang berbeda.

Beras. 4. Evolusi teknologi "Internet of things"

Kedua, sangat sering teknologi baru didefinisikan sebagai sekumpulan faktor yang membedakannya dari yang sebelumnya, dan kemudian teknologi sebelumnya ini dimasukkan ke dalam konsep baru. Didorong oleh aspirasi pemasaran, vendor ingin menyebut teknologi lama dengan nama baru. Analis juga, mengikuti mode dan mencoba menunjukkan pentingnya pasar yang dijelaskan, menggunakan satu istilah payung yang disebut, menggabungkan beberapa konsep di dalamnya.

Situasi serupa diamati sehubungan dengan persyaratan baru lainnya. Ambil contoh, istilah SaaS, yang muncul untuk merujuk pada tahap selanjutnya dalam pengembangan teknologi ASP. Saat ini, dalam sejumlah publikasi, proyek ASP telah dimasukkan ke dalam pasar SaaS, yang sebenarnya salah.

Kira-kira hal yang sama terjadi dengan istilah IoT: di satu sisi, ini adalah tahap selanjutnya dalam pengembangan teknologi M2M, di sisi lain, banyak sumber mengatakan bahwa pasar solusi M2M adalah bagian dari IoT, dan beberapa sumber menggunakan singkatan IoT/M2M.

Alasan lain untuk ambiguitas istilah tersebut adalah bahwa kelas tugas yang berbeda diselesaikan berdasarkan IoT. Secara khusus, Kaivan Karimi berbicara tentang kehadiran setidaknya dua kelas tugas yang disatukan oleh istilah IoT. Tugas pertama adalah pemantauan jarak jauh dan kontrol dari satu set perangkat jaringan yang saling berhubungan, yang masing-masing dapat berinteraksi dengan objek infrastruktur dan lingkungan fisik. Misalnya, sensor suhu dan kelembapan memantau jaringan perangkat yang mengontrol sistem iklim gedung pintar (jendela, kerai, AC, dll.). Contoh yang lebih eksotis - sensor di tangan pemilik rumah pintar mengirimkan sinyal tentang keadaan psikofisik pemilik ke semua perangkat pintar di jaringan; masing-masing bereaksi dengan cara tertentu, menghasilkan perubahan pencahayaan, musik latar, AC. Di sini fungsi utamanya bukan analitis, yaitu kontrol. Tantangan kedua adalah menggunakan data dari node akhir (perangkat pintar dengan konektivitas dan penginderaan) untuk analisis cerdas guna mengidentifikasi tren dan hubungan yang dapat menghasilkan informasi berguna untuk memberikan keuntungan bisnis tambahan. Misalnya melacak perilaku pengunjung di toko menggunakan tag pada barang: berapa lama dan di dekat barang apa pengunjung berhenti, barang apa yang mereka ambil, dll. Berdasarkan informasi ini, Anda dapat mengubah lokasi barang di aula dan meningkatkan penjualan. Contoh lain adalah dari industri asuransi mobil. Menempatkan perangkat yang dilengkapi akselerometer di dalam mobil akan memungkinkan perusahaan asuransi mengumpulkan data tentang tingkat keakuratan mengemudi klien. Tidak hanya tabrakan yang bisa diperbaiki, tapi juga, misalnya tabrakan tajam dengan benda atau trotoar. Semakin hati-hati klien mengemudi, semakin murah asuransinya, dan pengemudi yang ceroboh membayar lebih. Dalam contoh terakhir, tidak ada tugas manajemen - data dikumpulkan dan diproses menggunakan metode analitik modern. Informasi statistik tentang semua pelanggan akan memungkinkan perusahaan memprediksi risikonya dengan benar.

Dalam Apa yang Dibutuhkan Internet of Things (IoT) untuk Menjadi Kenyataan, Kaivan Karimi mencoba menyajikan diagram umum dari solusi IoT (Gambar 5). Menurut skema ini, ini adalah tumpukan yang mencakup enam lapisan: perangkat penginderaan dan / atau perangkat pintar, node koneksi, lapisan node pemrosesan tertanam, lapisan pemrosesan data cloud jarak jauh; lapisan keenam dapat melakukan dua fungsi. Yang pertama, diberi label "aplikasi/tindakan", berarti solusi digunakan untuk mengontrol perangkat dari jarak jauh atau secara otomatis mengontrol proses berdasarkan perangkat probing. Opsi kedua - "analitik / data besar" menyiratkan bahwa tugas ditujukan untuk menggunakan data yang diperoleh dari perangkat probing untuk menganalisis dan mengidentifikasi tren dan hubungan yang dapat menghasilkan informasi bisnis yang berguna.

Beras. 5. Arsitektur Solusi IoT Khas (Sumber: Freescale Semiconductor)

Arsitektur tipikal serupa untuk solusi IoT disediakan oleh Microsoft (Gbr. 6).

Beras. 6. Arsitektur Aplikasi IoT Generik (Sumber: Microsoft)

Dalam karyanya, Kaivan Karimi menyajikan tidak hanya penggambaran arsitektur yang khas, tetapi juga interpretasi grafis dari keseluruhan ekosistem IoT (Gbr. 7).

Beras. 7. Ekosistem "Internet of Things"

Beras. 8. IoT sebagai "Jaringan dari Jaringan" (Sumber: CBSG)

Pasar IoT dan pesertanya

Apa itu pasar IoT? Bagaimana cara menghitungnya? Siapa yang dapat dihitung di antara para pesertanya? Jika kita menghitung semua proyek yang termasuk dalam skema yang disajikan pada Gambar. 5, pasar akan sangat kecil. Jika kita menghitung omset perusahaan yang terlibat dalam pembuatan elemen yang berpotensi diterapkan dalam skema ini, kita mendapatkan angka yang sama sekali berbeda. Berdasarkan publikasi, dapat dilihat bahwa analis memilih pendekatan kedua: mereka mewakili pasar sebagai sekumpulan bisnis dari semua pemain yang membuat perangkat dan sensor pintar yang terhubung, menyiapkan platform untuk membangun solusi IoT, mengembangkan teknologi untuk menghubungkan Internet of Hal-hal ke jaringan dan menyediakan layanan tambahan. Artinya, analis tidak terlalu mempertimbangkan pasar solusi IoT (dalam arti sempit), tetapi bisnis semua peserta dalam ekosistem layanan dan penyedia teknologi seputar pembangunan solusi IoT.

Nampaknya inilah jalan yang ditempuh oleh perusahaan yang beroperasi dengan istilah “pasar IoT”. Secara khusus, IDC mengidentifikasi sebanyak lima segmen pasar IoT dan pemain terkait.

Yang pertama ("Perangkat / Sistem Cerdas") mencakup produsen perangkat pintar dan sensor yang memiliki kemampuan untuk terhubung ke jaringan kabel / nirkabel, mampu menangkap dan mengirimkan data, menjalankan aplikasi mereka sendiri atau cloud, dan berinteraksi dengan perangkat cerdas. sistem dalam mode otomatis.

Segmen kedua disebut “Alat Pendukung dan Konektivitas Layanan IoT”. Hal ini merupakan potensi bisnis bagi penyelenggara telekomunikasi yang dapat menyediakan layanan komunikasi berbasis berbagai teknologi, antara lain wired, komunikasi seluler(2G, 3G, 4G), Wi-Fi dan layanan tambahan seperti manajemen penagihan.

Di segmen ketiga yang disebut "Platform", IDC menyoroti platform untuk menjalankan perangkat, jaringan, dan aplikasi.

Platform pengaktifan perangkat mewakili perangkat lunak yang bertanggung jawab untuk memastikan aliran data ke dan dari perangkat akhir, termasuk fungsi aktivasi, manajemen, dan diagnostik.

Platform jaringan menyediakan pelanggan dengan perangkat lunak untuk menghubungkan perangkat IoT/M2M untuk mengumpulkan dan menganalisis informasi. Platform memungkinkan untuk mengelola langganan, kontrol rencana tarif dan kelola mereka. Lapisan ini memberi pelanggan perjanjian tingkat layanan yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas dan memastikan keamanan solusi.

Platform pemberdayaan aplikasi adalah solusi berorientasi horizontal untuk mengintegrasikan aplikasi perusahaan dan aplikasi IoT spesifik.

Segmen keempat, "Analitik" - menghadirkan solusi yang memungkinkan Anda meningkatkan efisiensi bisnis berdasarkan penerapan lebih banyak solusi yang efektif berdasarkan data yang dikumpulkan menggunakan teknologi IoT, termasuk menggunakan teknologi Big Data. Sektor ini juga mencakup solusi analitik baru yang akan memungkinkan integrasi data yang diperoleh dari pemantauan IoT dan jejaring sosial.

Dan terakhir, segmen kelima - aplikasi untuk mendukung solusi vertikal yang mengimplementasikan fungsi khusus untuk berbagai industri.

Penulis peta “Internet of Things Ecosystem”, Matt Turck, Managing Director FirstMark Capital, menyajikan tidak hanya segmentasi pasar, tetapi juga memberikan nama spesifik dari pemain paling signifikan di setiap segmen (Gbr. 9). Karya ini menerjemahkan percakapan tentang pelaku pasar IoT ke dalam bidang yang lebih praktis.

Beras. 9. “Ekosistem Internet of Things” (Sumber: Matt Turck, Sutian Dong & First Mark Capital)

Mat Truck juga menjawab pertanyaan mengapa pasar IoT menarik perhatian secara khusus tahun-tahun terakhir. Dia mencatat bahwa pertumbuhan minat di pasar dan perkembangannya sendiri disebabkan oleh pertemuan beberapa faktor utama. Pertama, semakin mudah dan murah untuk memproduksi perangkat pintar, ada distributor dan perusahaan yang tertarik untuk mendanai proyek semacam itu. Kedua, selama beberapa tahun terakhir, teknologi komunikasi nirkabel telah maju secara dramatis dalam perkembangannya. Saat ini, setiap pengguna memiliki ponsel atau tablet yang dapat digunakan sebagai remote control universal untuk Internet of Things. Konektivitas menjadi kenyataan (Wi-Fi, Bluetooth, 4G). Ketiga, "Internet of Things" mampu menggunakan seluruh infrastruktur yang muncul di bidang terkait. Komputasi cloud memungkinkan pembuatan perangkat akhir yang disederhanakan dan murah, karena kecerdasan dapat ditransfer dari perangkat akhir ke cloud. Alat Big Data, termasuk program sumber terbuka seperti Hadoop, memungkinkan untuk menganalisis sejumlah besar data yang ditangkap oleh perangkat IoT.

Dalam ekosistem (lihat Gambar 9), penulis mengidentifikasi elemen pasar yang hampir sama dengan IDC, tetapi tersegmentasi secara berbeda. Mat Truck mengidentifikasi tiga bagian utama: platform horizontal, aplikasi vertikal, dan blok bangunan. Penulis ekosistem menekankan bahwa, meskipun bisnis aktif di bidang penciptaan solusi vertikal, para pelaku pasar yang ambisius bertujuan untuk menjadi platform horizontal tempat semua solusi vertikal dari Internet of Things akan dibangun. Misalnya, beberapa pemain dari sektor otomasi rumah (SmartThings, Ninja Blocks, dll.) adalah pengembang platform perangkat lunak horizontal. Perusahaan besar, seperti GE dan IBM, secara aktif mengembangkan platform mereka. Perusahaan telekomunikasi seperti AT&T dan Verizon juga memiliki prospek bagus dan sedang berlomba. Pertanyaannya tetap seberapa mudah platform horizontal yang dibangun untuk satu kelas solusi vertikal dapat diadaptasi untuk solusi vertikal kelas lain. Juga belum jelas platform mana - tertutup atau terbuka - yang memiliki prospek untuk mengambil posisi terdepan di area ini.

Solusi vertikal pada gambar. 9, cukup banyak dicatat, mereka dikelompokkan menjadi blok-blok yang lebih kecil. Tidak mungkin mengomentari semuanya dalam kerangka artikel ulasan, jadi kami hanya akan fokus pada beberapa.

Misalnya, di bagian perangkat yang dapat dikenakan, Google Glass adalah perangkat bermodel baru yang pertama kali diumumkan pada Februari 2012. Perangkat Android (Gbr. 10) dilengkapi dengan layar transparan yang terletak di atas mata kanan, mampu merekam video berkualitas tinggi, melakukan augmented reality, komunikasi seluler, akses Internet, dan menyimpan video diary.

Beras. 10Google Glass

Baru-baru ini, perangkat kebugaran yang dapat dikenakan, seperti Fitbit, Nike + Fuelband, Jawbone, telah mendapatkan popularitas, yang dengannya pengguna dapat memantau tingkat aktivitas fisik mereka dan menghitung kalori yang terbakar (pada Gambar 9 mereka ditempatkan dalam kategori terpisah ).

Perwakilan tipikal dari grup ini adalah perangkat UP Jawbone (Gbr. 11), yang merupakan gelang olahraga yang dapat bekerja dengan platform iPhone dan Android. Perangkat ini memungkinkan Anda melacak tidur, diet, jumlah langkah yang diambil, dan kalori yang terbakar. Gelang tersebut memiliki motor getaran yang bisa berfungsi sebagai alarm atau mengingatkan pemakainya untuk duduk terlalu lama. Gelang tersebut mampu melacak fase tidur dan membangunkan pemiliknya pada fase tidur ringan, saat bangun jauh lebih mudah.

Beras. 11. UP Jawbone memungkinkan Anda memimpin
pemantauan latihan

Perangkat ini menyertakan aplikasi sosial yang membantu menambah tingkat motivasi ekstra untuk berolahraga. Pengguna dapat melihat data teman mereka, berbagi skor olahraga, dan bersaing.

Perangkat yang dapat dikenakan tersebut dapat digunakan untuk tujuan medis, seperti memantau kondisi pasien dari jarak jauh (tekanan darah, detak jantung, dll.) Untuk memberi tahu orang yang dicintai atau staf medis jika terjadi peningkatan indikator. Teknologi IoT umumnya banyak digunakan dalam pengobatan - mulai dari sistem pengingat paling sederhana untuk minum obat hingga probe yang dimasukkan ke dalam tubuh untuk memantau fungsi organ untuk membuat diagnosis yang kompleks.

IoT paling aktif digunakan dalam teknologi rumah pintar: kendali jarak jauh perangkat rumah melalui Internet, pemantauan jarak jauh dan kendali sistem pemanas, penerangan, perangkat media, sistem elektronik keamanan, peringatan intrusi, sistem proteksi kebakaran, dll.

Dari para pemain yang ditandai di bagian otomatisasi rumah pada Gambar. 9, menarik untuk dicatat Nest Labs, yang merancang dan memproduksi termostat dan pendeteksi asap berkemampuan Wi-Fi yang dapat diprogram dengan fitur belajar mandiri. Startup yang didirikan pada tahun 2010 oleh dua alumni Apple ini telah berkembang menjadi perusahaan dengan lebih dari 130 karyawan dalam beberapa tahun.

Perusahaan memperkenalkan produk pertamanya, termostat (Gbr. 12), pada tahun 2011. Pada bulan Oktober 2013, Nest Labs mengumumkan perilisan perangkat pengontrol asap dan karbon monoksida. Termostat Nest menyediakan interaksi dengan perangkat tidak hanya melalui antarmuka layar sentuh, tetapi juga dari jarak jauh, karena termostat terhubung ke Internet. Perusahaan dapat mendistribusikan pembaruan untuk memperbaiki bug, meningkatkan kinerja, dan menambahkan fitur tambahan. Untuk mengupdate, termostat harus terhubung ke Wi-Fi dan baterai 3,7V untuk mendownload dan menginstal update.

Beras. 12. Termostat Lab Sarang

Teknologi IoT banyak digunakan di sektor energi (smart meter, sistem untuk mendeteksi kehilangan atau pencurian di jaringan listrik). Sektor minyak dan gas, misalnya, menggunakan pemantauan jaringan pipa dari jarak jauh.

Banyak solusi sedang dikembangkan untuk pengoperasian kendaraan yang lebih aman. Teknologi mobil yang terhubung memungkinkan Anda menggunakan sistem telepon darurat ambulans dari kartu SIM bawaan. Dalam asuransi mobil, perhitungan asuransi berdasarkan pemantauan jarak jauh terhadap pengendaraan pengguna mulai dipraktekkan. Dalam transportasi, sistem untuk melacak rute mobil, memantau transportasi kargo, mengontrol pengiriman, dan pergudangan banyak digunakan. dipraktekkan sistem otomatis kontrol lalu lintas udara. Pemerintah kota dapat menggunakan solusi IoT untuk meluncurkan, mengoperasikan, dan mengontrol sistem transportasi umum guna mengoptimalkan konsumsi bahan bakar, mengontrol, dan mengelola lalu lintas kereta api. Di ritel, otomatisasi tugas logistik, pemantauan jarak jauh dan akuntansi barang yang dilengkapi dengan tag RFID, inventaris waktu nyata, dan solusi pembayaran nirkabel sedang berkembang. Dalam sistem keamanan publik - pemantauan dan kontrol negara fasilitas industri, jembatan, terowongan, dll. PADA produksi industri- kontrol proses produksi, diagnostik jarak jauh, kontrol kompleks robot. PADA pertanian- kendali jarak jauh sistem irigasi, pemantauan kondisi dan perilaku hewan, pemantauan ketinggian air di waduk, dll.

Jadi, apa itu "Internet of Things" - kenyataan atau prospek? Berdasarkan analisis yang dilakukan, dapat dikatakan bahwa ini adalah prospek yang secara bertahap menjadi kenyataan.

Sekarang banyak orang berbicara tentang Internet of things, tetapi tidak semua orang mengerti apa itu.

Menurut Wikipedia, ini adalah konsep jaringan komputer dari objek fisik ("benda") yang dilengkapi dengan teknologi tertanam untuk berinteraksi satu sama lain atau dengan lingkungan eksternal, mengingat pengorganisasian jaringan tersebut sebagai fenomena yang dapat membangun kembali ekonomi dan sosial. proses, tidak termasuk tindakan dan operasi membutuhkan intervensi manusia.

pembicaraan bahasa sederhana Internet of Things adalah sejenis jaringan di mana berbagai hal disatukan. Dan maksud saya apa saja: mobil, setrika, furnitur, sandal. Semua ini akan dapat "berkomunikasi" satu sama lain tanpa campur tangan manusia menggunakan data yang dikirimkan.

Munculnya sistem seperti itu sudah diduga, karena kemalasan adalah mesin kemajuan. Tidak perlu pergi ke pembuat kopi di pagi hari untuk membuat kopi. Dia sudah tahu kapan biasanya Anda bangun, dan saat ini dia akan membuat kopi aromatik sendiri. Besar? Mungkin, tapi seberapa realistis itu dan kapan akan muncul?

Bagaimana itu bekerja

picjumbo.com

Kami berada di awal perjalanan, dan masih terlalu dini untuk membicarakan tentang Internet of things. Ambil contoh pembuat kopi, yang saya tulis di atas. Sekarang seseorang harus secara mandiri memasuki waktu kebangkitannya, sehingga dia membuatkan kopi untuknya di pagi hari. Namun apa jadinya jika saat itu seseorang sedang tidak ada di rumah atau ingin minum teh? Ya, semuanya sama, karena dia tidak mengubah program dan sepotong besi yang tidak berjiwa menyeduh kopinya lagi. Skenario seperti itu memang menarik, tetapi ini lebih merupakan otomatisasi proses daripada Internet of things.

Selalu ada orang yang memimpin, dialah pusatnya. Semakin banyak gadget pintar setiap tahun, tetapi mereka tidak berfungsi tanpa perintah manusia. Pembuat kopi yang malang ini harus terus memantau, mengubah program, yang tidak nyaman.

Bagaimana seharusnya bekerja


picjumbo.com

Internet of Things menyiratkan bahwa seseorang menentukan tujuan, dan tidak menetapkan program untuk mencapai tujuan ini. Lebih baik lagi jika sistem itu sendiri menganalisis data dan mengantisipasi keinginan seseorang.

Anda pulang kerja, lelah dan lapar. Saat ini, mobil sudah memberi tahu rumah bahwa itu akan membawa Anda dalam waktu setengah jam: kata mereka, bersiaplah. Lampu menyala, termostat menyesuaikan suhu yang nyaman, makan malam sedang disiapkan di oven. Kami pergi ke rumah - TV menyala dengan rekaman permainan tim favorit Anda, makan malam sudah siap, selamat datang di rumah.

Berikut adalah fitur utama dari Internet of Things:

  • Ini adalah iringan konstan dari aktivitas manusia sehari-hari.
  • Semuanya terjadi secara transparan, tidak mencolok, dengan fokus pada hasil.
  • Orang tersebut menentukan apa yang harus terjadi, bukan bagaimana melakukannya.

Katakanlah fantasi? Tidak, ini dalam waktu dekat, tetapi untuk mencapai hasil seperti itu, masih banyak yang harus dilakukan.

Bagaimana cara mencapainya


picjumbo.com

1. Pusat tunggal

Adalah logis bahwa di tengah semua hal ini tidak boleh ada orang, tetapi semacam perangkat yang akan mengirimkan program untuk mencapai tujuan. Ini akan memantau perangkat dan tugas lain, dan mengumpulkan data. Perangkat seperti itu harus ada di setiap rumah, kantor, dan tempat lain. Mereka akan bersatu jaringan tunggal, di mana mereka akan bertukar data dan membantu seseorang di mana saja.

Kita sudah bisa melihat permulaan dari pusat semacam itu. Amazon Echo, Beranda Google, dan tampaknya mereka juga mengerjakan hal serupa. Sistem seperti itu kini sudah bisa berfungsi sebagai pusat rumah pintar, meski kemampuannya masih terbatas.

2. Standar yang seragam

Ini mungkin, mungkin, hambatan utama menuju Internet global. Untuk operasi sistem berskala besar, diperlukan satu bahasa. Apple, Google, Microsoft saat ini sedang mengerjakan ekosistem mereka. Tetapi mereka semua bergerak secara terpisah, ke arah yang berbeda, yang berarti paling banter kita akan mendapatkan sistem lokal yang sulit untuk disatukan bahkan di tingkat kota.

Mungkin salah satu sistem akan menjadi standar, atau setiap jaringan akan tetap lokal dan tidak berkembang menjadi sesuatu yang global.

3. Keamanan

Secara alami, ketika mengembangkan sistem seperti itu, perlindungan data harus dijaga. Jika jaringan diretas oleh peretas, dia akan tahu tentang Anda semuanya. Hal-hal pintar akan menjual Anda kepada penyerang dengan jeroan ayam itik, jadi enkripsi data layak untuk dikerjakan dengan serius. Tentu saja, mereka sudah mengerjakan ini, tetapi skandal yang muncul secara berkala menunjukkan bahwa keamanan yang sempurna masih jauh.

Apa yang menanti kita dalam waktu dekat


Mitch Nielsen/unsplash.com

Dalam waktu dekat, rumah pintar menunggu kami, yang akan membukakan pintu bagi pemiliknya saat mereka mendekat, menjaga iklim mikro yang nyaman, mengisi ulang lemari es sendiri, dan memesan obat-obatan yang diperlukan jika seseorang jatuh sakit. Dan sebelum itu rumah akan menerima indikator dari gelang pintar dan mengirimkannya ke dokter. Kendaraan tak berawak akan melaju di jalan raya, dan tidak akan ada lagi kemacetan lalu lintas di jalan itu sendiri. Internet of Things akan memungkinkan pengembangan sistem kontrol lalu lintas yang lebih maju yang dapat mencegah kemacetan dan kemacetan lalu lintas.

Sekarang, banyak gadget bekerja bersama berbagai sistem, namun, dalam 5–10 tahun ke depan, ledakan nyata dalam pengembangan Internet of things menanti kita. Namun di masa depan, sebuah skenario dimungkinkan, seperti dalam kartun WALL-E, di mana umat manusia telah berubah menjadi pria gemuk tak berdaya yang dilayani oleh robot. Perspektif biasa-biasa saja. Bagaimana menurutmu?