Permainan dan kompetisi di kamp. Perkemahan musim panas. Permainan, kontes. Sherlock Holmes dan Miss Marple

  • 13.11.2019

Musim gugur telah tiba, waktu liburan telah berakhir, dan saya tidak pernah menulis tentang perjudian. Ada banyak kesan, hanya jika tidak ditulis di atas kertas (komputer), maka akan terhapus seiring waktu. Jadi saya ingin mengingat perjalanan keluarga dengan bermalam di alam, perjalanan ke desa, seru dan, tentu saja, petualangan laut bersama sekelompok anak-anak dan, karenanya, dihabiskan kontes lucu untuk anak-anak. Mengapa petualangan? Ya, karena jika ada anak-anak di dekatnya, dan bahkan dalam jumlah besar (40 orang), maka Anda tidak bisa menyebutnya istirahat. Meskipun saya hanya seorang turis dan hanya bertanggung jawab untuk dua saya, saya masih mencoba untuk bergabung dengan kehidupan sibuk dari "kamp perintis".

Semua orang tahu bahwa anak-anak yang menganggur seperti bom waktu. Entah di sana mereka tidak mendamaikan sesuatu, lalu perabotannya rusak, lalu petak bunga. Pemilik pangkalan pribadi hanya melihat dengan sabar dan berpikir, mungkin, kapan semuanya akan berakhir. 40 anak! Sepertiga selama 9-10 tahun, sepertiga selama 12-13, sepertiga selama 14-15. Kita harus memberi penghormatan kepada semua pekerja pangkalan "Bangau di Atap". Kami berterima kasih kepada mereka atas kesabaran mereka dan atas kesempatan untuk meningkatkan kesehatan anak-anak kami!

Dari 10 hari yang dihabiskan di sana, 2 malam diisi oleh kompetisi hiburan estafet. Kami memiliki satu pemimpin, yang hanya mengisyaratkan sesuatu, karena dia sudah mengambil dan melaksanakannya. Semacam energizer, seorang gadis pintar besar!

Jadi, apa yang akan saya bicarakan secara lebih rinci hari ini adalah tentang salah satu malam ini. Idenya milik saya, tetapi implementasinya bersama.

Malam itu terdiri dari dua bagian. Anak-anak yang lebih besar yang dipersiapkan sebelumnya memakai sandiwara yang mengingatkan mereka akan kedatangan mereka, perjalanan ke laut, proses berenang dan bersantai di pangkalan. Mereka bergiliran menunjukkan semua ini, dan anak-anak lain mengomentari apa yang mereka lihat. Itu menyenangkan dan sangat berbakat.

Bagian kedua lebih dirancang untuk anak-anak yang tidak berpartisipasi dalam sandiwara, dan ada sekitar 20. Tim perlu menyelesaikan semua tugas yang perlu ditemukan di wilayah pusat rekreasi. Untuk melakukan ini, saya menuliskan semua tugas terlebih dahulu di selembar kertas dan mengamankannya dengan selotip di tempat yang sesuai. Di setiap daun, selain tugas, ada petunjuk di mana yang berikutnya disembunyikan. Agar tidak bingung sendiri, saya harus menulis naskah kompetisi untuk anak-anak.

4. Tulis syair tentang laut (Tugas 5 - di gerbang).

5. Menjadi dalam lingkaran. Ambil satu tali panjang umum di tangan setiap peserta. Anda akan mendapatkan lingkaran anak-anak dan tali. Pemimpin membingungkan anak-anak dan, karenanya, talinya. Gratis satu peserta (berusia lebih tua) terurai (Tugas 6 - di pintu toilet).

7. Isi shuttlecock dengan raket bungminton 10 kali. Semua orang tidak akan dapat berpartisipasi, jadi mereka yang ingin terlibat dalam kompetisi (Tugas 8 - di lemari es).

8. Menjadi satu baris, dari belakang kepala ke belakang kepala. Peserta pertama harus menggulung bola di antara kaki semua orang, dan yang terakhir harus menangkapnya (Tugas 9 - di bawah mistar).

9. Katakan apa yang paling Anda sukai dari pendidik (Tugas 10 - di pintu dapur).

10. Selamat! Anda secara bertanggung jawab mendekati kompetisi dan menyelesaikan semua tugas dengan memadai. Bagus sekali! Itu saja untuk hari ini, sampai jumpa lagi!

Anak-anak dengan penuh semangat menyelesaikan semua tugas, dan mereka mencari teks, dan secara umum, Anda bisa menatap. Anda berdiri diam, dan mereka berlari ke suatu tempat. Seseorang berteriak "Di sana" dan semua orang berlari ke arah lain. Benar, ada bagian dari ketakutan: bahkan jika pintunya tidak rusak atau petak bunga tidak diinjak-injak, bagaimanapun, ada lebih dari 20 anak! Saya menyarankan Anda untuk membuka dan membaca teks untuk diberikan kepada pemimpin, jika tidak, anak-anak membaca dengan tenang dan berlari untuk melakukan sesuatu. Selama Anda tidak memberikan pengarahan yang keras, tidak ada yang akan terjadi.

Setelah tugas seperti itu, anak-anak bertanya: "Apakah kita masih akan bermain seperti ini?" dan kemudian rencananya sudah matang, tapi itu cerita lain, kelanjutannya akan ada di cerita berikutnya. ke buletin blog dan jadilah yang pertama tahu tentang rilis artikel baru di "Kesenangan keluarga".

Elena Bredyuk

P.S. Skenario ini tidak hanya cocok untuk Perusahaan Besar anak-anak tetapi juga untuk orang dewasa, karena setiap orang dalam permainan kembali ke masa kanak-kanak. Dengarkan lagu Anton Lirnik dan ingat waktu yang indah ini.

Kontes menyenangkan untuk perkemahan musim panas!

Kontes "Buat keinginan"

Peserta mengumpulkan salah satu barang, yang dimasukkan ke dalam tas. Setelah itu, salah satu peserta ditutup matanya. Pemimpin mengeluarkan barang secara bergantian, dan pemain yang ditutup matanya datang dengan tugas untuk pemilik barang yang ditarik. Tugasnya bisa sangat berbeda: menari, menyanyikan lagu, merangkak di bawah meja dan bergumam, dan sebagainya.

Ada banyak bola yang berserakan di lantai.
Mereka yang ingin dipanggil. Dan atas perintah, di bawah musik cepat, setiap peserta harus mengambil dan memegang bola sebanyak mungkin

1. Remukkan koran

Anda akan membutuhkan koran sesuai dengan jumlah peserta. Koran yang tidak dilipat diletakkan di lantai di depan para pemain. Tugasnya adalah meremas koran atas aba-aba presenter, mencoba mengumpulkan seluruh lembar menjadi kepalan tangan.
Siapa yang bisa melakukannya lebih dulu adalah pemenangnya.

2. Siapa yang bilang "meong"

Seorang pemain duduk di kursi dengan memunggungi anak-anak lainnya. Mereka muncul secara bergantian dan berkata, misalnya, "Wow-wow", "Moo", "Meow-meow", "Chick-chirp", hanya menggeram atau mengucapkan frasa lain. Orang yang duduk di sebelah suara harus menebak siapa yang ada di dalam saat ini berkicau atau menggonggong. Jika tebakan Anda benar, maka pemain yang mengucapkan bunyi atau frasa tersebut duduk di kursi.

3. Rantai

Dalam waktu yang ditentukan, buat rantai menggunakan klip kertas. Yang rantainya lebih panjang memenangkan persaingan.

4. Kontes artis

Para ibu yang ditutup matanya menggambar hadiah untuk anak-anak mereka. Ibu yang hadiahnya terlihat lebih cantik menang.

5. Tempelkan hidungmu

Gambarlah wajah lucu (tanpa hidung) pada selembar kertas besar, bentuk hidung secara terpisah dari plastisin. Tempelkan lembaran ke dinding. Pemain mundur beberapa langkah. Tutup mata mereka secara bergantian, dekati potret dan coba tempelkan hidung mereka di tempatnya. Orang yang menempelkan hidung lebih akurat menang.

6. Apakah kalian saling mengenal?

Beberapa pasangan (ibu dan anak) berdiri membelakangi satu sama lain. Pemimpin mengajukan pertanyaan. Pertama, anak menjawab dengan anggukan kepala, dan ibu dengan lantang.
Pertanyaan:
1. Apakah anak Anda menyukai semolina?
2. Apakah anak Anda mencuci piring?
3. Apakah anak Anda suka menyikat gigi?
4. Apakah anak Anda tidur jam 9?
5. Apakah anak Anda merapikan tempat tidur di pagi hari?
6. Apakah dia suka membaca buku?
7. Apakah anak Anda menikmati sekolah?
Pasangan yang menjawab semua pertanyaan dengan benar menang.

7"Saya tahu lima nama." Anak-anak bergiliran memukul bola di tanah dan pada saat yang sama mereka berkata: "Saya tahu lima, nama, anak laki-laki" - dan sebutkan nama apa yang mereka ketahui, dengan kata-kata: satu, dua, dan seterusnya hingga 5. Bisa ditingkatkan menjadi 10. Dan pada gilirannya. Lalu, nama-nama gadis, kota, hewan, tumbuhan, dan apa saja. Orang yang mengambil jeda lama dan tidak dapat mengingatnya, dialah yang kalah.

8 Ke kompetisi "Dialog binatang"
Veda. Dan sekarang saya mengajak dua peserta ke atas panggung, yang paling riuh, yang bisa menirukan suara binatang dan burung. Jadi, kompetisi dimulai - dialog onomatopoeia dan percakapan binatang. Silakan dapatkan kartu tugas.
1. Ayam - ayam jago. 6. Keledai - kalkun
2. Anjing - kucing 7. Lebah - katak
3. Babi - sapi 8. Domba - kuda
4. Gagak - monyet 9. Singa - kukuk
5. Bebek - kambing. 10. Sparrow - ular

kenangan

putaran pertama. "Seri."

Siswa harus menggambar sesuatu untuk masing-masing gambar ini untuk mengubahnya menjadi satu atau beberapa gambar lainnya. Siapa yang akan membuat lebih banyak gambar untuk sementara waktu?

9. Lompat seperti:

Burung gereja;

Kanguru;

Kelinci;

Katak;

Belalang.

7. Lakukan

10. Bayangkan Anda adalah hewan yang sangat ingin bernyanyi, tetapi tidak dapat berbicara seperti manusia, dan sekarang nyanyikan lagu "Biarkan mereka berlari dengan canggung ..." serempak:

kulit pohon;

Meong;

Bergumam;

Gagak dan gagak;

Dukun.

11. kompetisi "Identifikasi dengan bau"
Peserta ditutup matanya dan diminta untuk mengidentifikasi dengan bau apa itu. Siapa yang lebih akurat - mendapatkan hadiah.

Perkemahan musim panas dikaitkan pada anak-anak dengan kesenangan dan suasana hati yang baik Oleh karena itu, adalah tugas orang dewasa untuk memberikan pengalaman seperti itu. Pilihan yang benar acara - kunci keberhasilan organisasi kamp.

Mari Berkenalan

Siapa pun di perkemahan musim panas harus menyertakan perkenalan. Lebih baik menggunakan elemen semacam ini dalam program liburan pelatihan psikologis. Ini bisa menjadi latihan untuk mengingat nama satu sama lain, mengenali kualitas karakter dan minat semua peserta. Permainan atau kegiatan kolektif juga dipersepsikan dengan baik oleh anak-anak, di mana tidak mungkin mendapatkan hasil yang diinginkan tanpa partisipasi setidaknya satu orang dari detasemen atau tim.

Kenalan dalam bentuk acara olahraga menyiratkan permainan tim seperti itu. Misalnya, biasa atau "mengurai web" dalam banyak kasus membantu bahkan anak-anak yang tidak dikenal menjadi lebih dekat. Dan ini bisa menjadi jaminan hidup berdampingan secara damai para wisatawan hingga akhir shift dan minimasi.Pilihan ideal adalah jika, di akhir acara, sebagian besar anak akan saling mengingat nama.

Bagaimana kita bisa menjadi teman?

Konflik, baik kecil maupun besar, benar-benar tak terhindarkan. Tugas utama orang dewasa adalah mencegah mereka berkobar dan berkembang menjadi semacam perang antara detasemen atau di dalam mereka. Kasus-kasus seperti itu tidak jarang, jadi sebuah acara untuk perkemahan musim panas untuk rapat umum datang untuk menyelamatkan.

Tidak seperti game kencan, game dan angka dalam kategori ini sudah mengalihkan fokus dari konsep "Aku" ke konsep "Kami". Detasemen menjadi kelompok kecil yang terpisah, dengan aturan dan tradisi mereka sendiri. Di sini Anda dapat menawarkan acara seperti "Pencarian Harta Karun". Biasanya ia diberikan paruh pertama hari, mulai dari saat anak-anak masih tidur. Pendidik mengumpulkan sejumlah besar permen, buah-buahan, dan hal-hal kecil lainnya yang menyenangkan untuk anak-anak dimasukkan ke dalam tas besar dan disembunyikan di kamp. Selanjutnya, Anda perlu membuat peta dengan penunjukan tempat-tempat di mana para pria menunggu ujian. Kartu tersebut dibuat dalam jumlah yang diperlukan, satu salinan per regu. Di sini Anda dapat memilih salah satu opsi:

  • Peta dibagi menjadi beberapa bagian, yang masing-masing memberikan petunjuk di mana harus mencari bagian berikutnya.
  • Diperlukan untuk lulus tes tertentu untuk mendapatkan petunjuk tentang rute pencarian harta karun.

Di sini setiap orang diberi kesempatan untuk membuktikan diri mereka dalam tujuan bersama untuk menemukan "harta karun". Dengan demikian, tujuan menyatukan anak-anak tercapai.

Apa yang disukai orang dewasa dan anak-anak

Tidak diragukan lagi, perkemahan musim panas anak-anak menawarkan kebebasan dan kemandirian yang relatif bagi para wisatawan. Di sini, anak-anak dipindahkan ke lingkungan baru di mana mereka dapat mengekspresikan diri, bertemu, berteman, dan bahkan jatuh cinta. Dari waktu ke waktu berguna untuk dihabiskan aktivitas rekreasi, di mana suasana kesenangan dan musik memerintah, tentu saja, dalam batas-batas kesopanan. Tentu saja, kita berbicara tentang diskotik dan liburan hiburan serupa. Pementasan tari, kontes lagu, dan lelucon dapat dilakukan kapan saja selama shift. Mereka akan mencairkan acara pendidikan dan olahraga.

Konselor pasti harus berpartisipasi dalam permainan dengan anak-anak, dengan demikian menegaskan keterlibatan dan minat mereka dalam menjaga suasana positif di kamp. Lebih baik mengatur karaoke, topeng dan hiburan lainnya di malam hari, setelah kelas keamanan tradisional, dan tidak mengatur waktu secara ketat.

dan lain-lain

Skenario untuk acara perkemahan musim panas sering kali mencakup pertunjukan panggung di mana peran didistribusikan. Ini terutama berlaku untuk liburan bertema. Perubahan di perkemahan musim panas tentu menyediakan sebuah acara, didedikasikan untuk hari ini Neptunus, Hari Ivan Kupala, dll. Pilihan acara ini atau itu tergantung pada jenis kamp dan organisasinya, serta, misalnya, musim panas kamp sekolah. Acara yang didedikasikan untuk liburan air kurang spektakuler dan lengkap. Tetapi liburan olahraga dapat diatur dalam skala yang lebih besar, dengan keterlibatan aktif semua anak.

Bermain, bersenang-senang dan… belajar

Kira-kira di tengah shift, ada baiknya mengingat sedikit masa sekolah dan mengecek pengetahuan anak-anak, sekaligus mengingatkan mereka bahwa belajar sudah di ambang pintu. Dalam hal ini, kegiatan untuk perkemahan musim panas yang didedikasikan untuk mata pelajaran sekolah akan bermanfaat. Jenis yang berbeda kuis, permainan seperti “Apa? Di mana? Kapan? ”, pertarungan dan kompetisi intelektual adalah peluang bagus untuk melatih memori dan aktivitas intelektual. Untuk partisipasi yang lebih aktif, anak-anak harus dimotivasi oleh kemungkinan hadiah, dan salah satu anak usia sekolah menengah harus dipilih sebagai juri untuk mengevaluasi kompetisi.

Kami mengundang Anda untuk mengunjungi

Sebagai kelanjutan dari tema acara tematik dan kuis mata pelajaran, perlu disebutkan hari libur profesi atau tanggal patriotik. Mereka dapat diatur dengan undangan perwakilan dari profesi ini, atau mereka yang dapat berbicara tentang acara tertentu. Misalnya, dirayakan pada akhir Juli, Anda dapat membayangkannya sebagai malam lagu militer, mengundang seorang prajurit ke sana - perwakilan dari ini. Anak-anak akan tertarik untuk mempelajari tentang spesifikasi profesi dan mengajukan pertanyaan kepada tamu.

Sami berkumis: anak-anak sebagai orang dewasa

Selamat tinggal, sampai jumpa musim panas mendatang

Penutupan kamp harus ditandai dengan perayaan besar untuk menekankan pentingnya waktu yang dihabiskan di sini. Sedikit sedih, tetapi acara yang diperlukan untuk perkemahan musim panas harus diselenggarakan di tingkat tertinggi. Perlu upaya dan upaya kreatif yang maksimal agar anak mengingat perubahan itu sebagai sesuatu yang luar biasa dan positif. Dan kemudian ingin mengunjungi kamp lagi. Game dan kompetisi pada hari ini seharusnya tidak seperti yang lainnya kegiatan detasemen. Di perkemahan musim panas, shift akan segera berakhir, dan di sini perlu diingat semuanya momen yang bagus. Akan tepat untuk menyelenggarakan pameran foto, pertunjukan lagu dan tarian bersama, permainan psikologis besar, dll. Item wajib dari program ini adalah pertukaran tayangan. Acara perkemahan musim panas tradisional ini berbeda karena tidak menyertakan elemen tim. Dalam sesuatu yang mirip dengan penemuan, itu didasarkan pada gagasan persatuan dan komunitas semua wisatawan.

Nah, mari kita simpulkan. Saat memilih acara untuk perkemahan musim panas dan menyusun skenarionya, pertama-tama, Anda harus fokus pada preferensi para pria. Sukacita dan hal positif apa yang bisa kita bicarakan jika bangsal tidak terlalu tertarik dengan permainan dan tugas? Kreativitas, imajinasi, dan kecerdikan, dikombinasikan dengan keterampilan pedagogis, akan membantu mengatur hari-hari liburan musim panas yang tak terlupakan di kamp anak-anak.

Di kamp kesehatan, anak-anak tetap anak-anak - dan mereka ingin bermain. Tidak hanya di bola pionir, mengejar ketinggalan, dan permainan luar ruangan lainnya, tetapi juga "dalam boneka", "di pasir", untuk membuat sesuatu. Ada banyak game seluler. Dan kami telah mengumpulkan opsi untuk permainan yang tenang dan menyenangkan yang tidak memerlukan banyak aktivitas fisik dan dapat dibuat dari cara yang paling sederhana. Mereka baik di kamp yang nyaman dan di rumah mereka sendiri dengan plot.

DI DINDING
dinding air. Sebuah labirin rumit dibangun dari selang dan wadah, di mana air mengalir melalui rintangan.

dinding musik. Segala macam pembuat kebisingan, kerincingan, hal-hal yang dapat membuat suara yang menarik (tetapi tidak menjijikkan!) terpasang pada dudukan. Lonceng, toples, potongan kayu, peluit tanah liat, gambang buatan sendiri. "Bisakah kamu memainkan nocturne di seruling pipa saluran air?" Anak-anak bisa.

Dinding pameran. Patung-patung, kerajinan lucu menempel di dinding, digantung di tali (dan tidak diletakkan di atas meja).

dinding kolase. Di sini setiap orang dapat dengan hati-hati membuat gambar kecil, cerita, buku komik tentang hari yang lalu, menggambar dan memotong patung binatang, dll. Dan rekatkan ke ruang kosong. Lebih mudah, lebih cepat, dan lebih menyenangkan daripada pertunjukan seni tradisional atau sudut regu. Dan lebih indah dari dinding, dicat dan dicoret secara acak.

DI LAPANGAN
bom air. Air dituangkan ke dalam balon kecil. Di hari yang panas, Anda bisa melempar, menangkap.

pinata air- siapa yang akan dengan cepat memukul bola air dengan mata tertutup. Permainan seperti itu bagus di hari yang panas, jika Anda memiliki sesuatu untuk diubah.

kota kayu. Dari potongan kayu yang diampelas, potongan gergaji, tunggul, sobekan, Anda dapat membuat kota, kastil, rintangan untuk mainan, dan banyak lagi. Hal utama adalah jangan membuang tunggul.

Konstruktor kayu. Jika Anda mengajukan cabang, Anda dapat membuat konstruktor yang lucu.

Hutan. Kami akan menempatkan hewan-hewan mainan di dahan, menggantung tanaman merambat serpentine, bunga besar, dan tangga tali di tempat yang aman. Biarkan seseorang berdandan seperti binatang. Kami akan menyembunyikan teka-teki untuk setiap hewan, ke mana harus pergi selanjutnya, ke hadiah. Kemudian Anda bisa bermain, misalnya, Mowgli atau Indiana Jones.

Rumah kupu-kupu. Kupu-kupu hidup diluncurkan ke jaring yang terbentang di antara dua piring sekali pakai. Dengan label. Taruh sepotong kecil buah di sana.

kebun binatang kardus. Dari kotak kardus kita akan membuat "akuarium" dengan ikan di senar. Di kotak lain, Anda dapat menggantung burung, binatang, dan mengatur kompetisi untuk definisi.



Dapur Gnome. Memanggang pai tanah liat, membuat salad ramuan, mendekorasi kue pasir dengan bunga dan pewarna, melakukan hal lain untuk pesta kurcaci penjara bawah tanah bisa menyenangkan tidak hanya untuk balita tetapi juga untuk anak yang lebih besar. Hanya saja, jangan makan sesuatu yang sangat menggugah selera.

labirin. Buat labirin kerikil atau garis yang ditarik untuk berjalan seperti ular, atau mainkan dengan cara lain.

Gelembung. Kami mengambil solusi untuk gelembung sabun (dengan gliserin) dan meniupnya dengan bantuan hal-hal yang tidak biasa: saringan, pemukul lalat, seikat sedotan, kami bereksperimen.

Tenda Ajaib. Pasang tenda atau tenda yang cerah untuk mengatur lelucon praktis, permainan peran, hiasi.

Palet dengan pasir. Anda dapat bermain binatang di dalamnya, bermain situasi, hanya menggali, berfantasi, dan juga belajar psikologi, ekologi dan bahkan matematika (seperti Pythagoras). Dan Anda tidak perlu membungkuk seperti di kotak pasir.

Twister di rumput. Lingkaran stensil dicat dengan cat semprot. Tidak seperti kain minyak, twister seperti itu tidak kusut.


BERJALAN
Hitungan gagak. Penting untuk menghitung atau memperkirakan berapa banyak elemen - gagak dalam kawanan, daun di cabang, kelopak bunga, tepian di gunung. Siapa yang lebih cepat, siapa yang lebih akurat. Ini memperkuat otot-otot mata.

Rumor India. Tim yang bersaing menutup mata dan terdiam. Setiap orang menghitung dengan telinga berapa banyak burung bernyanyi, belalang berkicau, lebah berdengung, dll. Kemudian diskusikan, laporkan dan bandingkan hasilnya.

harta karun alam. Gambar benda alam (mineral, bagian tumbuhan, mainan hewan kecil yang tersembunyi, dll.) ditempelkan ke wadah telur. Mereka perlu ditemukan, dikumpulkan, diurai. Siapa pun yang menemukan semuanya diizinkan ke tahap permainan berikutnya.

Definisi. Kartu dengan gambar tanaman (bunga, buah, daun) dan hewan (termasuk serangga, burung, jejak kaki) dicetak. Dengan judul! Siapa pun yang menemukannya memberi tanda centang. Beberapa tim kecil ("elf", "hobbit", dll.) bersaing untuk menemukan yang paling banyak dan mengingat nama-namanya.

DI PANTAI
Menara terbuat dari batu. Siapa yang bisa memotret batu paling tidak stabil di atas menara?

bola kacang. Menjadi dua kecil bersarang balon kacang polong (atau sereal lainnya) dituangkan. Bola berwarna yang dihasilkan dilemparkan ke sasaran di tanah. Jika pecah, kacang polong akan tumbuh di mana-mana.

melukis dibadan. Dicat dengan guas, dan kemudian dicuci ke laut. Jauh lebih baik daripada stiker pabrik.

Naga Terbang. Kami menerbangkan layang-layang kertas yang bisa Anda buat sendiri di bengkel.

Petanque. populer di Eropa Barat permainan. Anda harus melempar bola Anda sedekat mungkin dengan bola kayu kecil "kochonet". Kegiatan ini terkesan membosankan sampai Anda mencobanya sendiri.

Taman batu dan pasir. Buat sisir kayu untuk membuat "taman reanji" di pantai dengan labirin batu dan pasir. Terlihat bagus jika Anda mulai dengan bingkai.



Jam bayangan matahari. Tempelkan tongkat atau patung, buat pembagian dan perhatikan bagaimana bayangan itu bergerak. Gambarkan dengan batu khusus saat saatnya berkemas dan pergi, jika tidak, Anda tidak akan memaksa anak-anak.

Angka dari kerikil. Kami meletakkan mosaik kerikil, seolah-olah itu adalah piksel. Anda dapat membawa sesuatu yang akan berfungsi sebagai bingkai untuk gambar (bilah, tongkat), dan cat kerikil dengan guas. Hal utama adalah tidak terbakar di bawah sinar matahari, terbawa oleh "pointillism".

buatan sendiri
Herbarium. Anda tidak dapat membuat herbarium ilmiah (kikuk, dengan akar dan benang yang mengerikan), tetapi yang dekoratif: merekatkan bunga kering secara terpisah, daun di atas kertas berwarna tebal - dan ke dalam Buku Harian Kenangan. Buat label bergaya.

Kamera lubang jarum. Buat dari kotak berlubang, tutup bagian belakang dengan kertas minyak dan tirai. Terlihat "ajaib".

Koleksi. Benda-benda alam kecil direkatkan ke dalam kotak: jangkrik kering, kerang, bunga kering, sedotan, kerikil, dll. Anda dapat membuat jendela dari plastik transparan atau mengambil kotak transparan dari alat tulis.

perahu. Kami membuat perahu dari kertas, kerang, potongan kayu dan meluncurkannya di sungai, danau, bahkan di baskom. Kami mengatur pertempuran, siapa yang akan meledakkan siapa.

dunia pelangi. Kami melukis segala macam hal: kerang, daun, potongan kayu, kerajinan, diri kita sendiri - dengan garis-garis pelangi.

pola potong. Tempatkan tanaman dengan bunga-bunga cerah di selembar kertas cat air, tutup dengan handuk kertas, ketuk di atasnya dengan palu. Dapatkan cetakan yang cerah.

kertas buatan sendiri. Anda dapat membuat kertas sendiri dalam cetakan - dengan tambahan kelopak bunga kering.

Anda dapat menemukan atau menciptakan banyak kesenangan serupa. Kalau saja itu menyenangkan, indah, aman, dan ada cukup ruang bagi semua orang untuk bekerja dan bermain.