Ulang tahun anak-anak untuk orang dewasa. Kontes ulang tahun untuk anak-anak dan orang dewasa. Kemungkinan ide untuk kompetisi bersama untuk anak-anak dan orang dewasa

  • 21.06.2020

Jika Anda bekerja dalam tim yang bersahabat yang menyukai pesta yang bagus, maka bersainglah untuk perusahaan ceria Anda pasti akan membutuhkannya. Dan jika Anda hanya mengadakan pesta untuk teman atau anak Anda dari waktu ke waktu, maka Anda tahu seperti apa kehormatannya kontes menarik, terutama ketika orang-orang di perusahaan tidak terlalu akrab satu sama lain, tetapi Anda masih ingin mengatasi rasa malu.

Banyak orang (kami tidak akan menunjuk jari, tetapi paling sering ini bukan rekan kami yang paling positif) terkadang mengajukan pertanyaan - mengapa semua kontes ini? Biasanya saya memulai dengan lelucon atau menjawab dengan berat bahwa jika tidak maka akan membosankan. Padahal, alasannya tentu saja bukan karena bosan. Setiap liburan untuk orang dewasa paling sering melibatkan alkohol, dan agar para tamu tidak terlalu bersemangat dengan menyusui, mereka perlu sedikit terganggu, geli, dan hanya dibesarkan untuk menari.

Lain aspek penting- Malu, hal ini sering saya temui ketika saya mengadakan pesta untuk anak atau keponakan saya. Mereka telah melampaui usia ketika Anda bisa datang dan mulai bermain bersama, dan ketika anak-anak yang tidak terbiasa satu sama lain berada di perusahaan yang sama, Anda perlu membantu mereka mengatasi sedikit kedinginan dalam komunikasi.

Satu-satunya tempat di mana Anda dapat melakukannya tanpa hiburan tambahan adalah pesta pemuda di klub yang bagus, di mana itu tidak membosankan bahkan tanpa kompetisi yang menyenangkan untuk orang dewasa, dan lebih baik membantu perusahaan orang dewasa untuk menghabiskan waktu dengan kesenangan dan kesenangan.

Pelatihan

Jangan berpikir bahwa Anda dapat mempersiapkan seluruh pesta, termasuk permainan papan dewasa, secara harfiah pada detik terakhir. Saya biasanya menyisihkan beberapa hari untuk ini, karena akan membutuhkan:

  • menulis naskah;
  • pilih kontes untuk orang dewasa;
  • temukan atau beli alat peraga;
  • persediaan hadiah kecil untuk pemenang;
  • latihan minimal (misalnya, jika diasumsikan bahwa beberapa bibi besar dari departemen akuntansi akan bersaing dalam lompatan tas, maka Anda perlu memeriksa terlebih dahulu apakah ruangan dapat menahan skala seperti itu dan apakah ada tempat untuk berbalik).

Idealnya, Anda membutuhkan asisten untuk semua ini.

Game Bersulang Ulang Tahun

Bagaimana mempersiapkan kontes ulang tahun yang menyenangkan? Yang terbaik adalah jika mereka setidaknya sedikit terhubung dengan pahlawan acara tersebut. Contoh permainan kata ulang tahun yang paling sederhana adalah, dikompilasi di meja.

Apa yang dibutuhkan untuk hiburan ini? Pena dan kartu pos di mana Anda perlu menulis teks ucapan selamat terlebih dahulu, membuat celah alih-alih kata sifat - Anda akan mengisinya bersama dengan para tamu.

Teks kosong untuk memberi selamat kepada pria yang berulang tahun:

Mereka yang tidak tahu apa yang akan terjadi pada akhirnya akan dengan rajin memuji pahlawan acara tersebut, mencantumkannya kualitas terbaik(muda, pintar, tampan, berpengalaman), dan mereka yang sedikit lebih akrab dengan jenis kreativitas meja ini pasti akan mengacaukan sesuatu yang tiba-tiba dan pedas.

Sementara para tamu memuji anak laki-laki yang berulang tahun, Anda dengan rajin mengisi kata-kata alih-alih kata sifat yang hilang, dan kemudian membaca hasilnya dengan keras dan dengan ekspresi hingga tawa ramah seluruh perusahaan.

Ambil satu atau dua permainan luar ruangan pada hari ulang tahun Anda - misalnya, pencarian kecil yang dapat diatur di mana saja. Jangan terlalu panjang, tiga sampai lima langkah saja sudah cukup.

Ngomong-ngomong, jika Anda memiliki cukup keberanian, maka cobalah menjadikan subjek utama pencarian sebagai kunci, tempat aula perjamuan ditutup.

Kontes ulang tahun lucu yang bagus juga datang dari batasan biasa - bermain dengan garpu membuat tamu mengerang dengan tawa. Untuk mengadakan kontes ini, Anda perlu mengambil beberapa barang biasa (jika Anda mengatur permainan di hari ulang tahun Anda, ini bisa menjadi hadiah yang sangat tahan lama yang tidak dapat tergores atau pecah) dan dua garpu makan, serta syal tebal. Pahlawan kesempatan itu ditutup matanya, diberi garpu, yang dengannya dia bisa menyentuh benda ini atau itu, dan menawarkan untuk menebak apa yang ada di depannya.

Liburan anak-anak atau remaja? Kompetisi yang menyenangkan untuk remaja akan membantu meredakan situasi yang tidak lebih buruk daripada kompetisi untuk orang dewasa. Hiburan yang menyenangkan dapat dilakukan dengan empat pisang dan bangku (meja kopi bisa). Esensinya sederhana - Anda harus merangkak, dan hanya menggunakan gigi Anda untuk membersihkan dan makan pisang sebentar.

Kontes yang bagus untuk anak muda harus menyenangkan dan sangat lucu. Kompetisi untuk remaja juga bisa teatrikal. Siapkan beberapa set alat peraga (barang-barang rumah tangga biasa dalam kombinasi yang tidak terduga - misalnya, sikat rambut, bola lampu yang terbakar dan penutup kursi di satu set, dan pel, mainan lunak dan gelas plastik cerah di set lain), dan juga siapkan beberapa judul film populer, fokus pada audiens Anda - lebih baik mengambil apa yang akrab bagi semua orang.

Inti dari tugas ini adalah memerankan adegan dari film menggunakan alat peraga. Pemenang ditentukan oleh tepuk tangan.

"Hiburan duduk" di meja

Tetapi bagaimana jika kontes seluler untuk pesta tidak cocok? Dalam situasi ini, lebih baik mengambil sesuatu yang netral - biasa permainan kata di meja seperti "buaya" mereka pergi dengan sangat, sangat baik.

Game "Di celanaku"

Ambil yang sudah jadi atau buat kontes Anda sendiri untuk orang dewasa - misalnya, Anda dapat menggunakan gagasan "Saya di celana saya."

Anda tidak perlu menyatakan nama. Para tamu duduk di meja, masing-masing memberi tahu tetangganya di sebelah kanan nama film yang muncul di benaknya. Dan dia ingat apa yang akan dikatakan tetangganya kepadanya.

Dan kemudian fasilitator mengumumkan: Sekarang Anda masing-masing secara bergiliran akan mengatakan yang berikut ini dengan lantang: "Di celanaku...", dan kemudian - nama film yang diceritakan tetangga Anda.

Semua tamu berbicara secara bergantian. Akan lucu jika seseorang memiliki "Office Romance" atau "300 Spartan" di celana mereka.

i-game

Kontes meja yang menyenangkan dapat didasarkan pada apa saja. Misalnya, ada beberapa jenis "I"-games. Salah satunya didominasi remaja - di dalamnya dua pemain bersaing untuk melihat berapa banyak permen yang muat di mulut mereka, setelah setiap permen Anda perlu mengucapkan kalimat bodoh, misalnya, "Saya seorang pembohong pipi gemuk."

Versi dewasa dari permainan ini sedikit berbeda - para tamu harus memperkenalkan diri (mengucapkan kata "SAYA") dalam lingkaran sampai salah satu dari mereka menjadi bingung atau terganggu (omong-omong, tawa juga dianggap kekalahan), dan tuan rumah mengundang tamu lain untuk memberinya nama panggilan yang lucu.

Setelah itu, kesenangan dimulai, yang menyatukan semua kontes meja seperti reaksi berantai - bisa sangat sulit untuk tidak tertawa, dan setelah beberapa menit setiap orang memiliki nama panggilan yang dia perkenalkan (misalnya: "Saya berbulu pseudopod", "Saya adalah ketiak yang ceria", "Saya adalah tamparan bibir yang memerah", dll.)

Di babak berikutnya, orang yang tertawa diberi nama panggilan kedua, dan dia harus mengucapkannya secara lengkap ("Saya pseudopod berbulu - Chingachgook hijau").

Biasanya game ini berakhir di ronde keempat karena semua orang tertawa! Kompetisi ini paling baik dilakukan ketika para tamu sudah sedikit "bersenang-senang".

Tidak hanya kontes ulang tahun yang diingat oleh para tamu, tetapi juga akhir malam. Di pesta mana pun, akan tepat untuk memberi sedikit perhatian kepada para tamu, itu akan memakan waktu beberapa balon(sesuai dengan jumlah yang hadir, ditambah beberapa cadangan), dan catatan dengan harapan berima yang baik - ketika para undangan mulai bubar atau Anda perlu mengubah suasana hati mereka menjadi lebih positif, undang para tamu untuk memilih bola mereka sendiri takdir dan menghancurkannya.

Bacaan kolektif harapan baik biasanya disertai dengan tawa yang baik hati dan menghibur semua orang.

Contoh keinginan dapat diunduh di bawah ini, lalu dicetak dan dipotong:

Seiring waktu, Anda akan membangun koleksi Anda sendiri kontes keren untuk ulang tahun dan Anda akan mengerti, sesuai dengan suasana hati para tamu, kompetisi mana untuk liburan yang akan berlangsung dengan keras, dan mana yang lebih baik diatur dalam keadaan mabuk ringan.

Selamatkan diri Anda dari kontes universal untuk perusahaan - sehingga Anda dapat yakin bahwa dalam situasi apa pun Anda akan menemukan sesuatu untuk dilakukan. Jika Anda seorang presenter pemula dan tidak memiliki banyak pengalaman, maka lebih baik memiliki buku catatan terpisah untuk permainan papan dan kontes, serta menyiapkan alat peraga - misalnya, beberapa permainan memerlukan set kartu dengan nama lagu atau film yang direkam.

Sebagai aturan, kompetisi untuk perusahaan mabuk mereka seringkali sangat cabul, dan ini bisa dimengerti - orang dewasa menjadi terbebaskan saat mabuk.

Permainan "Mengapa saya datang ke sini"

Siapkan hiburan yang melibatkan menari atau berpelukan, agar para tamu dapat mengekspresikan semua kehangatan perasaan dengan cara yang tepat.

Game "Aku akan memberitahumu sebuah rahasia"

Hiburan menarik yang perlu Anda persiapkan sedikit - "Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia." Apa inti dari permainan itu? Semuanya sangat sederhana - masing-masing tamu mengeluarkan kartu dari topi dengan teks lucu yang disiapkan sebelumnya dalam syair (di sini Anda harus mencoba). Semua kartu dimulai dengan kata-kata "Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia", dan kemudian opsi sudah dimungkinkan, misalnya:

  • Saya akan memberi tahu Anda secara rahasia bahwa saya tidak memakai pakaian dalam, jika Anda ragu, sekarang saya akan menunjukkannya kepada Anda;
  • Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia, saya sedang diet, saya hanya makan rumput, saya tidak melihat irisan daging.

Jika Anda memilih kontes bergerak, seperti tarian terbaik atau berlari di sekitar kursi, pastikan ada cukup ruang agar orang-orang dari semua ukuran merasa nyaman.

Lebih suka kontes untuk perusahaan kecil? Kebetulan Anda membutuhkan kontes pesta, tetapi itu pasti tidak akan terlalu Perusahaan Besar, coba mainkan sesuatu ruang dan tidak membutuhkan jumlah yang besar rakyat. Ini bisa berupa permainan teks dan kontes untuk perusahaan kecil, atau yang verbal, misalnya:

  • mengubur;
  • menulis dongeng baris demi baris;
  • kehilangan.

Game Mengubah

Undang para tamu untuk menebak baris dari lagu-lagu tersebut. Contoh dapat diunduh di sini:

atau judul acara TV:

Tapi kontes karaoke adalah jenis hiburan yang bagus untuk sekelompok besar orang dewasa, dan semakin tua Anda, semakin penuh perasaan permainannya. Penting untuk memilih beberapa peserta, serta menetapkan juri (biasanya semua tamu yang berkumpul di meja ulang tahun memainkan perannya).

Dan kemudian ada duel karaoke biasa, tetapi setiap peserta tidak hanya harus membawakan lagu, tetapi juga menyajikannya secara artistik - Anda dapat memainkan instrumen imajiner, menggunakan alat peraga sederhana dan mengundang "penonton". Suasana hati yang baik dijamin untuk semua orang!

Secara umum, jika Anda perlu merayakan ulang tahun di rumah, karaoke adalah cara yang bagus untuk menghibur teman-teman yang beraneka ragam di meja. Sering terjadi bahwa kerabat tua dan orang muda bertemu di pesta ulang tahun, dan orang-orang yang tidak terlalu akrab satu sama lain - permainan lagu akan membantu menyatukan semua orang, dan sambil minum teh dan kue Anda dapat bermain permainan papan - untungnya, sekarang ada cukup dari mereka.

Jika Anda memutuskan untuk menyiapkan hiburan dan permainan yang menarik untuk perusahaan mabuk, maka lebih baik menahan diri dari apa yang dapat dianggap ofensif - sayangnya, orang tidak selalu memisahkan genre game dari kenyataan, terutama jika mereka tidak sadar, yang sering terjadi di perusahaan teman dan teman pada hari libur. Pilih yang paling netral dari kontes meja menyenangkan Anda, dan nikmati permainan seru yang siap membantu Anda mengubah topik pembicaraan jika ada sedikit hal negatif.

Anda tidak boleh menyimpan terlalu banyak kontes, seseorang yang bermain sepanjang malam menjadi lelah, apakah dia setidaknya mabuk, setidaknya tidak mabuk, tetapi kadang-kadang semua orang akan senang bermain di antara bersulang dan percakapan meja sekali atau dua kali. Yang paling menarik adalah kompetisi di mana ada persiapan dan organisasi yang baik - orang-orang menyukainya ketika mereka dirawat.

Di celengan pribadi saya ada sekitar lima puluh yang berbeda permainan menyenangkan, dan saya tidak dapat mengatakan bahwa ini banyak atau sedikit - kontes ulang tahun untuk anak-anak tidak digunakan sebagai permainan untuk perusahaan orang dewasa.

Sekarang Anda memiliki kontes siap pakai untuk orang dewasa, dan cukup banyak ide untuk membuat kontes Anda sendiri untuk ulang tahun atau hari libur lainnya yang ingin Anda buat spesial!

Tiga permintaan
Penghibur mengajak yang hadir untuk mencoba menangkap ikan mas. Seperti yang Anda ketahui, seekor ikan mas dapat mengabulkan tiga permintaan. Orang yang mengeluarkan ikan ajaib dari tas pemimpin membuat permintaan.

Bola petir
Dua tim bermain dengan komposisi yang sama. Balon yang digelembungkan diikatkan ke kaki masing-masing peserta dalam permainan. Pada sinyal, semua orang mulai menghancurkan bola lawan. Tim yang dengan cepat "meledak" semua bola lawan menang.

orang terpelajar
Game ini akan menguji pengetahuan Anda tentang alfabet. Pemain harus membuat frasa ucapan selamat untuk setiap huruf alfabet pada topik terkait liburan. Pemenangnya adalah peserta paling terpelajar yang tahu alfabet dengan sempurna, yang akan mampu menyusun ucapan selamat terlucu untuk semua huruf.

Kolobok
Setiap pemain mendapat peran: kakek, wanita, dll. Dan semua, sejalan dengan peran yang diterima, juga memainkan kolobok. Tuan rumah memainkan dongeng tentang kolobok, dan pemain, setelah mendengar nama pahlawannya, berlari di sekitar kursi. Mendengar kata "kolobok" semua orang mulai berputar-putar di sekitar kursi.

kanguru ceria
Seorang pemain dipilih, dia, secara rahasia dari semua orang, ditawari untuk menggambarkan seekor kanguru - hanya dengan gerakan dan gerakan. Penonton pertunjukan, diam-diam dari artis, dijelaskan bahwa mereka akan memerankan seekor kanguru di depan mereka, tetapi mereka harus berpura-pura tidak mengerti siapa yang diperlihatkan.

hadiah yang layak
Di pesta ulang tahun, Anda dapat mengadakan kontes kuis untuk mendapatkan gelar tamu terlucu. Hadiah utama harus diberikan kepada penulis jawaban paling cerdas dan paling tidak terduga. Di akhir permainan, hadiah mini dapat diberikan kepada semua pesertanya.

pisang
Pisang diikat dan diikat kira-kira setinggi mulut pemain. Huruf plastik disembunyikan di dalam buah-buahan. Dua tim bersaing. Pemain harus, tanpa membantu diri mereka sendiri dengan tangan mereka, makan pisang dan menemukan surat itu. Dari huruf-huruf yang ditemukan, buatlah nama asli untuk tim Anda.

Tikus itu berlari, melambaikan ekornya ...
Dua tim bersaing. Para pemain ditugaskan untuk memindahkan telur cokelat dari piring di awal ke piring kosong di garis finis. Untuk melakukan ini tanpa membantu diri sendiri dengan tangan Anda sangat sulit.

profil lucu
Para tamu menggambar lembaran kertas dalam bentuk target, mengisinya sesuai dengan petunjuk dari presenter. Kemudian ternyata mereka ditawari kuesioner lucu yang mencirikan prioritas seseorang dalam keluarga, pekerjaan, dan hubungan cinta.

siapa siapa?
Permainan ini dimainkan oleh dua tuan rumah. Satu memberi tahu aturan permainan kepada para tamu, yang kedua - kepada peserta yang dipilih, yang harus menemukan orang yang tersembunyi di antara mereka yang hadir. Berdasarkan jawaban atas pertanyaannya, dia tidak mungkin menebak tamu mana yang menebaknya.

Laki-laki itu?
Permainan ini sama baiknya untuk perusahaan besar dan kecil. Untuk pertanyaan: "Seorang wanita adalah ...?" semua pria pada gilirannya, dalam lima detik, harus menjawab dalam satu kata. Siapa pun yang tidak punya waktu atau mengulangi apa yang telah dikatakan, keluar dari permainan.

Permainan lelucon
Fasilitator mengajukan pertanyaan kepada para pemain. Mereka berdiri menghadap dinding, telapak tangan setinggi bahu ditekan ke dinding. Jika jawaban dari pertanyaan adalah ya, telapak tangan mengambil “langkah” ke atas tembok, jika negatif, turun.

Perpisahan yang panjang - air mata pahit
Ini adalah kompetisi dua tim dalam pengumpulan kecepatan tinggi di jalan. Setelah menerima koper dengan barang-barang, setiap anggota tim harus segera mengenakan dan kemudian melepas pakaian dan sepatu yang diterima, dan menyerahkan barang-barang itu kepada pemain berikutnya.

Unicorn
Permainan ini terdiri dari menusuk balon lawan dengan kancing yang menempel di dahi. Kita harus berusaha menghindari "tanduk" lawan, tidak membiarkan mereka menembus bola mereka. Dan semua ini - tanpa bantuan tangan.

monyet lucu
Dalam permainan ini, "monyet" lucu bersaing dalam kemampuan untuk membuat seringai, secara akurat dan cepat mengulangi gerakan pemimpin, yang dia tunjukkan saat membaca puisi. Monyet harus bisa berhenti tepat waktu di akhir permainan dan membeku tanpa tertawa terbahak-bahak.

Evolusi
Setiap pemain diberikan selembar kertas. Setiap orang menggambar kepala seseorang, lalu melipat kertas itu agar gambarnya tidak terlihat. Yang berikutnya menyelesaikan batang tubuh dan meneruskan gambar. Setelah pekerjaan selesai, semua gambar dipamerkan ke publik.

Lindungi dirimu sendiri!
Fasilitator memilih sebuah kata dan menuliskannya di secarik kertas. Tugas para pemain adalah menebak kata ini. Ketika semua orang telah mengungkapkan asumsi mereka, pembawa acara mengungkapkan rahasianya. Sekarang para pemain harus dengan cerdik "mengikat" kata-kata tebakan mereka dengan kata-kata yang ditebak oleh presenter.

ulang tahun yang lezat
Ulang tahun yang lezat disiapkan oleh anak-anak bersama orang tua mereka. Dari sayuran, buah-buahan, sosis, keju, dan roti, Anda bisa memasak, dengan berfantasi, banyak hidangan indah dan lucu dalam bentuk binatang, jamur, perahu.

Bilbock
Sebuah permainan Perancis kuno di mana sebuah bola diikat dengan benang ke sebuah wadah dilempar dan ditangkap oleh wadah yang sama. Sejumlah pemain dapat berpartisipasi dalam game ini. Untuk satu bola yang ditangkap, semua orang mendapat satu poin.

Prinsip domino
Permainan ini dimainkan di dalam ruangan, memastikan bahwa tidak ada benda berharga yang bisa pecah di dekatnya. Peserta berdiri dalam barisan, mengikuti gerakan pemimpin, mencoba mengulanginya. Pada akhirnya, prinsip domino berhasil dan ternyata "banyak-kecil".

Labirin Minotaur
Game ini akan berjalan dengan baik jika ini baru untuk perusahaan ini. Sebuah tali direntangkan di dalam ruangan sehingga diperoleh labirin, yang ditawarkan kepada pemain untuk diingat. Kemudian, dengan mata tertutup, dia harus mengatasi rute yang hampir tidak dikenalnya.

dongeng lama dengan cara baru
Pemain harus menceritakan dongeng yang akrab sejak kecil menggunakan terminologi khusus. Hadiah diberikan kepada orang yang ceritanya ternyata sangat lucu dan sangat jenuh dengan istilah-istilah tertentu.

birokrasi dongeng
Seorang pencari kerja yang melamar pekerjaan harus mampu menulis otobiografi. Para peserta permainan diberi tugas untuk menulis otobiografi atas nama pahlawan dongeng yang terkenal. Tugas selalu dilakukan sebagai orang pertama.

Awal yang menyenangkan atau siapa yang memiliki lebih banyak angin di kepala mereka
Untuk permainan peluang ini, Anda harus memiliki tabung koktail, bola tenis, dan meja. Peserta harus membawa bola mereka di sepanjang trek yang sulit, melewati rintangan, dengan kecepatan setinggi mungkin.

Koktail Rusia-Bulgaria
Prinsip permainan ini adalah arti yang tidak sama dari beberapa gerakan dalam berbagai negara. Fasilitator harus menjelaskan perbedaan persepsi gerakan, dan para pemain harus mengingat informasi dan sangat perhatian.

Saat meja berjalan perusahaan yang baik, pestanya berjanji akan membosankan!

Tetapi para tamu minum dan makan ... berbicara berita terakhir dari kehidupan orang yang mereka cintai dan negara secara keseluruhan ... mereka menari ... dan beberapa bersiap untuk bosan ... Tapi itu tidak ada!

Tuan rumah yang baik selalu memiliki persediaan yang tidak hanya akan menghilangkan kebosanan, tetapi juga menyatukan para tamu liburan, dan juga akan diingat untuk waktu yang lama dengan kesenangan dan humor - ini tentu saja berbagai kontes.

Mereka sangat berbeda:

  • seluler (dengan dan tanpa objek),
  • musikal,
  • menggambar,
  • lisan, dll.

Hari ini saya akan memperkenalkan Anda kepada Anda yang dapat dilakukan tanpa meninggalkan meja.

CATATAN! Mereka dapat dilakukan dalam versi yang berbeda, mengubah aturan, menambah item, menambah atau mengurangi jumlah peserta - singkatnya, menjadi kreatif dalam menyusun program kontes meja yang menyenangkan dan lucu untuk perusahaan dewasa yang duduk di meja.

Kita mulai dengan yang sederhana - apa yang ada (secara harfiah dan kiasan!)

"Alfabet Di Samping Kita"

Fasilitator memanggil huruf apa saja, kecuali empat Y-Y-L-b(Anda juga dapat menyetujui pengecualian huruf Y).

Pemain dalam lingkaran memanggil objek-produk-hal-hal yang dimulai dengan huruf ini, yang berada tepat di sebelahnya dan yang dapat dijangkau atau disentuh.

Pilihan! - tambahkan kata sifat ke daftar kata benda: B - salad yang tak tertandingi, lipstik yang tak tertandingi (dari tetangga), makaroni tanpa akhir, C - vinaigrette cantik, kue gula ...

Permainan berlanjut sampai kata-kata habis. Yang terakhir dipanggil menang.

Dan ini adalah permainan lain dengan huruf.

"Kubur dalam urutan"

Dimulai dengan huruf pertama dari alfabet, para pemain datang dengan ucapan selamat mini (tergantung pada kesempatan penonton) atau kalimat sederhana yang sesuai untuk liburan ini.

Frasa harus dimulai pertama dengan huruf A, selanjutnya dengan B, lalu C, dan seterusnya. Sangat diharapkan bahwa frase lucu diciptakan, seperti:

"Senang sekali kita ada di sini hari ini!"
- Dulu...
- Itu …
- Yang mulia...

Perhatian! Urutan huruf dalam alfabet dan arti dari kalimat yang ditemukan juga penting di sini. Jelas bahwa beberapa huruf (b-b-s) dilewati.

Pemenangnya adalah orang yang menemukan kalimat paling lucu. Diputuskan dengan suara bulat.

Alfabet itu - terserah pada ayat-ayatnya!

"Apa yang ada di dalam paket, katakan padaku!"

Jika ada pengrajin di meja untuk membuat puisi (tingkat puisi, tentu saja, akan diperhitungkan, tetapi di sini yang utama berbeda), maka tawarkan kompetisi berikutnya.

Beberapa paranormal diberikan satu item, yang dikemas dalam tas kotak-kain buram. Mereka harus diam-diam mempertimbangkan apa yang mereka dapatkan dan menulis puisi tentang subjek tersebut. Para tamu mendengarkan dan menebak.

Penting! Anda tidak dapat menyebutkan apa yang tersembunyi, Anda hanya dapat menjelaskan tujuannya dalam ayat, penampilan

Penulis karya terpanjang dan paling orisinal menang.

Semua orang suka cerita!

"dongeng masa kini"

Persediaan: potongan kertas, pena.

Para pemain dibagi menjadi dua tim. Biasanya mereka dibagi menurut prinsip "kita duduk bersebelahan". Masing-masing memilih untuk dirinya sendiri (opsi - pengemudi menunjuk) sebuah profesi. Misalnya, juru masak dan pengemudi truk.

Setelah 5-7 menit persiapan, tim harus menyuarakan dongeng apa pun yang mereka pilih (opsi yang diberikan oleh pengemudi) dengan cara modern, menggunakan kosakata dan terminologi profesional.

Misalnya, kisah seorang juru masak pemberani dimulai dengan kata-kata: "Dahulu kala nenek saya memiliki sepotong ham untuk dua setengah kilo ..." Kami menyarankan penyusun program untuk membuat frasa awal di maju untuk profesi yang berbeda peserta.

Semua orang bersenang-senang! Hadiah untuk tim pemenang: permen, sebotol sampanye untuk semua orang ...

Cobalah juga! Tim tidak bermain, tetapi peserta individu. Kemudian lebih banyak waktu diberikan untuk persiapan, dan akan lebih mudah bagi para tamu untuk memilih pemenang.

Dicintai semua orang sejak kecil "Telepon Manja"

Di sini, semakin banyak orang, semakin baik.

Pengemudi (atau orang pertama yang duduk) memikirkan sebuah kata (frasa), menuliskannya di selembar kertas (untuk kemurnian percobaan!))) Dan menyebarkannya di sepanjang rantai, berbisik di telinga satu sama lain.

Setiap orang ingat untuk berbisik pelan dan sedekat mungkin dengan apa yang mereka dengar. Yang terakhir mengucapkan kata itu dengan lantang.

Kelucuan dimulai pada saat, dengan ketidakcocokan antara "input-output", "pertikaian" dimulai - pada tahap apa, untuk siapa, apa yang salah.

Robot YA-TIDAK

Pengemudi menyiapkan kartu dengan nama-nama hewan terlebih dahulu dan mengumumkan bahwa para tamu akan menebaknya, mengajukan pertanyaan apa pun yang dapat dia jawab hanya dengan kata-kata YA-TIDAK (dalam kasus ekstrem, "Saya tidak bisa mengatakan").

Permainan berlanjut sampai hewan itu ditebak, dan tuan rumah menunjukkan kartu dengan jawaban yang benar.

Pertanyaan bisa tentang wol (pendek atau panjang), tentang kaki, cakar, tentang apakah ada ekor (berbulu atau halus), tentang cakar, leher, tentang apa yang ia makan, di mana ia tidur, dan sebagainya.

Opsi permainan! Bukan binatang yang bisa ditebak, melainkan sebuah benda. Kemudian pertanyaannya akan tentang ukuran, warna, penampilan, tujuan, kehadiran di rumah atau di jalan, kemampuan mengambilnya, keberadaan angka, keberadaan listrik di dalamnya ...

Varian lain dari permainan ini adalah sembrono. Anda dapat menebak item dari pakaian pria atau wanita, pakaian dalam, atau yang paling berani - dari berbagai toko dewasa.

kontes kertas

Dan inilah permainan lain di mana hal yang paling lucu juga adalah ketidakcocokan.

pembicara chipmunk

Atribut:

  • kacang (atau jeruk, atau roti),
  • kertas,
  • pena.

Mereka yang duduk di meja dibagi menjadi pasangan: "orator" dan "stenografer".

Sang “orator” menaruh kacang (irisan jeruk, sepotong roti) di pipinya sehingga sulit untuk berbicara. Dia diberi teks (puisi atau prosa), yang perlu diucapkan sejelas mungkin (sejauh memungkinkan isi "kantong pipi"). Sang "stenografer" sedang mencoba untuk menulis, seperti yang dia pahami, apa yang dia dengar. Kemudian dibandingkan dengan "sumber".

Pasangan yang "transkrip"-nya paling benar menang.

Pilihan! Satu "speaker" dipilih, dan semua orang menulis.

"Jelaskan dalam 30 Detik"

  • pulpen/pensil sesuai jumlah pemain,
  • secarik kertas kecil
  • kotak/kantong/topi.

Kami bermain seperti ini:

  1. Tamu dibagi menjadi pasangan. Itu mungkin dengan undian, mungkin sesuka hati, mungkin di lingkungan di meja. Setiap pasangan adalah tim.
  2. Pemain menerima pena/pensil dan lembaran kertas (masing-masing memiliki beberapa - 15-20).
  3. Setiap orang menulis 15-20 (sebutkan ini terlebih dahulu dengan para pemain) dari setiap kata benda yang terlintas dalam pikiran: pada satu lembar - satu kata benda.
  4. Seprai dengan kata-kata disembunyikan di dalam kotak / tas / topi.
  5. Pertama, pasangan-tim pertama bermain: mereka bergiliran mengeluarkan lembaran kata dan harus menjelaskan satu sama lain kata yang mereka temukan, tetapi tidak menyebutkan kata benda itu sendiri.

Misalnya, kata "gerobak" adalah gerobak yang ditarik oleh kuda, "penggorengan" adalah pembuat kue dadar.

Setelah kata pertama ditebak, Anda bisa mendapatkan selembar dengan yang lain.

Semuanya diberikan 30 detik. Anda dapat menyetujui sebentar - tergantung pada keadaan perusahaan)))

Berapa banyak kata yang ditebak tim, begitu banyak poin yang akan diterimanya.

Kemudian giliran lolos ke pasangan pemain lain.

Batas waktu membuat kompetisi ini spektakuler, keras, berisik, dan menyenangkan!

Tim yang menebak kata-kata paling banyak menang.

Kontes meja yang menyenangkan dengan jawaban

Siapkan: sebuah kotak dengan potongan kertas di dalamnya, di mana berbagai pertanyaan ditulis.

Perhatian! Di musim dingin, mereka dapat dibuat dalam bentuk kepingan salju, di musim panas dalam bentuk apel, di musim gugur dalam bentuk daun berwarna, di musim semi bisa menjadi bunga.

Kami bermain seperti ini:

Setiap orang bergiliran mengeluarkan lembaran kertas dengan pertanyaan dan menjawabnya tidak hanya sejujur ​​mungkin, tetapi juga lucu.

Pertanyaan mungkin:

  • Apa mainan favorit Anda saat kecil?
  • Liburan apa yang paling kamu ingat?
  • Apakah keinginan Tahun Baru pernah menjadi kenyataan?
  • Apa hal paling lucu yang terjadi pada Anda sebagai seorang anak?
  • Apa pembelian terlucu yang pernah kamu lakukan?
  • Jika ada binatang di rumah, kejadian lucu apa yang kamu ingat (apa yang dia makan)?
  • Apa yang Anda impikan sebagai seorang anak dan apakah itu menjadi kenyataan?
  • Apa lelucon paling lucu yang bisa kamu ingat?
  • Apakah Anda mencintai teman serumah Anda dan mengapa?

Pertanyaan untuk cerita bisa sangat berbeda, dengan mempertimbangkan tingkat kejujuran perusahaan.

Pemenangnya adalah orang yang ceritanya akan menyenangkan sebagian besar tamu.

Apakah Anda bertanya? Saya menjawab!

Mari kita memasak:

  • kartu pertanyaan,
  • kartu jawaban,
  • 2 kotak.

Kami bermain seperti ini.

Pertanyaan ada di satu kotak, jawaban ada di kotak lain.

Para pemain duduk, jika mungkin, bergantian: pria-wanita-pria-wanita ... Jadi jawabannya akan lebih menarik!

Pemain pertama mengeluarkan kartu dengan pertanyaan dan membacanya dengan keras ke tetangga mejanya.

Dia mengambil, tanpa melihat ke dalam kotak, selembar kertas dengan jawaban dan juga membacanya.

Cukup lucu kadang ternyata kebetulan tanya-jawab)))

Pertanyaannya bisa sebagai berikut (diasumsikan bahwa perusahaan itu dekat dan semuanya "ada Anda"):

Apakah Anda suka menonton film horor?
— Bisakah Anda mengatakan bahwa Anda suka berbelanja? (tidak masalah apakah itu pria atau wanita)
- Apakah Anda sering lapar?
Bisakah kamu menatap mataku dan tersenyum?
Apa yang Anda katakan ketika Anda menginjak kaki orang dalam transportasi?
- Bagaimana reaksi Anda terhadap eksperimen dalam pakaian pacar?
- Katakan padaku, apakah kamu menyukaiku?
— Apakah Anda sering mengetuk pintu di malam hari?
— Benarkah suami/istri suka melihat wanita/pria orang lain?
Apakah Anda suka mandi di bawah sinar bulan?
Mengapa Anda tersenyum begitu misterius?
- Benarkah Anda lebih suka pergi ke desa, dan bukan ke Maladewa?
— Mengapa Anda terkadang bepergian dengan transportasi umum tanpa tiket?
Pernahkah Anda membaca buku tebal?
- Apakah Anda dengan mudah menemukan bahasa yang sama dengan tamu di perusahaan asing?
Apakah Anda penggemar masakan eksotis?
- Seberapa sering alkohol muncul di meja Anda?
"Bisakah kamu membodohiku sekarang?"
— Apakah Anda suka berjalan di atas atap kota asal Anda?
Mengapa Anda takut pada anjing kecil?
- Sebagai seorang anak, apakah Anda memanjat ke tetangga untuk mendapatkan raspberry?
- Jika telepon berdering sekarang dan mereka mengatakan bahwa Anda memenangkan perjalanan ke laut, apakah Anda percaya?
- Apakah orang menyukai masakanmu?
Kenapa takut minum susu?
Apakah Anda suka menerima hadiah?
- Apakah Anda suka memberi hadiah?
- Apakah Anda ingin minum sekarang?
Apakah Anda banyak istirahat di tempat kerja?
Mengapa Anda meminta foto saya?
- Apakah Anda suka makan produk daging?
Apakah Anda orang yang sangat temperamental?
— Mengapa Anda makan kulit roti yang diasinkan pada hari Minggu?
Bisakah Anda meminjamkan saya seribu dolar sekarang?
— Apakah Anda sering mengedipkan mata pada orang asing dalam transportasi?
Apakah Anda suka mandi dengan pakaian?
Apakah Anda benar-benar ingin menjawab pertanyaan saya sekarang?
— Apakah Anda suka berdansa dengan pria/wanita yang sudah menikah?
- Mengapa Anda mengatakan bahwa Anda perlu makan banyak di sebuah pesta?
Pernahkah Anda terbangun di tempat tidur yang asing?
Mengapa Anda menyebut melempar batu dari balkon ke orang yang lewat sebagai olahraga favorit Anda?
— Apakah Anda sering mengalihkan pekerjaan Anda kepada orang lain?
— Mengapa Anda sangat suka menonton striptis?
— Apakah Anda suka makan enak di pesta?
- Seberapa sering Anda bertemu di jalan?
Apakah Anda tertidur di tempat kerja?
Mengapa Anda menyembunyikan usia Anda?
- Apakah Anda mendengkur di malam hari?
- Apakah Anda suka ikan haring goreng?
Apakah Anda pernah melarikan diri dari seorang polisi?
Apakah Anda takut dengan sopir taksi?
Apakah Anda sering berjanji berlebihan?
Apakah Anda suka menakut-nakuti orang lain?
- Jika aku menciummu sekarang, reaksimu?
- Apakah kamu menyukai senyumku?
- Bisakah Anda memberi tahu saya rahasia Anda?
- Apakah Anda suka menggambar?
Mengapa Anda sering mengambil cuti dari pekerjaan?

Contoh jawaban:

“Saya tidak bisa hidup sehari tanpanya.
— Bagaimana aku bisa melakukannya tanpanya?!
- Hanya pada hari ulang tahunmu.
- Bila tidak di rumah, mengapa tidak.
“Aku tidak akan memberitahumu sekarang.
- Tidak sekarang.
- Aku malu untuk mengatakan apapun sekarang.
Tanya suami/istri saya.
"Hanya ketika aku cukup istirahat."
Ya, tapi hanya pada hari Senin.
Jangan menempatkan saya dalam posisi yang canggung.
“Saya menyukai bisnis ini sejak kecil.
- Yah, ya ... semuanya terjadi padaku ...
“Saya jarang bisa membelinya.
- Ya, saya mampu / mampu melakukan apa pun untuk Anda!
Jika saya istirahat, maka ya.
- Siapa yang tidak?
Saya akan memberi tahu Anda tentang ini nanti.
- Untungnya, ya.
- Jika mereka meminta saya sangat banyak.
“Di zaman kita, ini bukan dosa.
"Apakah kamu benar-benar berpikir aku mengatakan yang sebenarnya?"
- sebagai pengecualian.
- Setelah segelas sampanye.
- Jadi saya mengatakan yang sebenarnya sekarang!
- Ini adalah mimpi berharga saya.
Mari menari lebih baik!
- Sayangnya tidak ada.
- Ini adalah gairah saya!
Saya akan memberitahu Anda tentang hal itu ketika Anda memberi saya nomor telepon Anda.
- Dengan senang hati!
- Saya tersipu (a) - ini adalah jawabannya.
- Dan aku bangga akan hal itu.
Tahun-tahunku adalah kebanggaanku.
- Aku tidak tahan.
Beraninya kau bertanya padaku tentang ini?
“Hanya jika mereka membayar saya.
Bagaimana Anda bisa melewatkan kesempatan seperti itu?
- Hanya di pagi hari.
- Ini cukup sederhana.
Jika saya dibayar.
— Tapi bagaimana lagi?
- Dengan sendirinya!
“Saya hanya akan membicarakannya secara langsung.
- Eksklusif pada hari libur.
— Betapa indahnya itu!
- Mereka bilang itu bagus.
“Hanya di perusahaan yang baik.
Saya menganggap ini masalah politik.
"Untuk siapa kau membawaku?"
- Dan Anda dapat menebaknya.
- Biarkan aku memberimu ciuman.
Hanya ketika tidak ada yang melihat.
- Kamu mempermalukan saya.
- Jika tidak ada cara lain.
"Dan kamu sudah mencoba bertanya padaku tentang ini sepanjang malam?"
“Dan setidaknya sekarang aku bisa memberitahumu hal yang sama.

Dua kebenaran dan kebohongan

dia kompetisi yang menyenangkan di meja untuk perusahaan dewasa tidak memerlukan persiapan. Paling cocok untuk perusahaan di mana para peserta tidak terlalu mengenal satu sama lain.

Setiap pemain harus mengatakan tiga pernyataan atau fakta tentang diri mereka sendiri. Dua benar, satu salah. Pendengar memilih untuk memutuskan mana yang salah. Jika mereka menebak dengan benar, pemain (pembohong) tidak memenangkan apa pun. Jika Anda tidak menebak dengan benar, Anda mendapatkan hadiah kecil.

Opsi - semua orang menuliskan pernyataan mereka di selembar kertas, menandai yang salah, memberikannya kepada tuan rumah (pembawa acara pesta), dan dia membacanya secara bergantian.

Satu lagi?

Beberapa kompetisi untuk perusahaan mabuk yang ingin menjadi lebih mabuk.

Temukan buayanya

Game ini dapat dimainkan dalam proses game lain, sebagai tambahan. Sebenarnya, itu berlangsung sepanjang malam, tetapi pada awalnya perlu memberi tahu para tamu aturannya.

Di beberapa titik dalam pesta, tuan rumah diam-diam memberikan jepitan (buaya) ke salah satu tamu ("pemburu"), dan dia harus menempelkannya secara diam-diam ke pakaian "korban" yang dipilihnya (atau meletakkannya di dompet wanita atau di saku jaket pria). Kemudian dia memberi tanda kepada pemimpin bahwa tugas telah selesai.

Segera setelah jepitan menemukan pemilik baru, pembawa acara berkata, “Buaya telah melarikan diri! Kepada siapa dia pergi?" dan dengan keras mulai menghitung dari 10 sampai satu. Para tamu mencari untuk melihat apakah mereka menjadi sasaran lelucon.

Jika dalam 10 detik "korban" menemukan "buaya bersembunyi di dalam tas atau menempel di kerah" - "pemburu" meminum gelas penalti. Jika tidak menemukannya, "korban" harus minum.

Anda dapat membatasi area pencarian (buaya hanya menempel pada pakaian) atau memberi lebih banyak waktu.

Minum rantai alfabet

Untuk kompetisi yang Anda butuhkan: gelas dengan minuman favorit Anda, memori untuk nama dan pengetahuan alfabet.

Permainan berlangsung. Pemain pertama menyebutkan nama depan dan belakang selebriti. Yang berikutnya juga harus menyebutkan nama selebriti yang namanya dimulai dengan huruf pertama dari nama belakang yang sebelumnya.

Untuk membuatnya lebih jelas, lihat contoh:

Pemain pertama memilih Cameron Diaz. Dmitry Kharatyan kedua. Hugh Grant Ketiga. George Vitsin Keempat. Dan seterusnya.

Anda dapat menyebutkan nama orang terkenal, politisi, aktor, atlet. Seorang pemain yang tidak dapat menemukan nama yang tepat dalam waktu 5 detik (kurang lebih) harus meminum gelasnya. Kemudian gelas diisi, dan gerakannya diteruskan ke pemain berikutnya.

Semakin lama permainan berlangsung, semakin sulit untuk mengambil nama baru (Anda tidak dapat mengulanginya sendiri), kesenangan dan perusahaan dengan cepat mendapatkan gelar.

Masukkan lima sen Anda

Penyelenggara lomba perlu menyiapkan leaflet dengan kalimat yang maknanya jauh dari tema pesta atau ulang tahun. Berikan masing-masing tamu kartu dengan frasa di awal pesta.

Frasa bisa berupa:

Tugas setiap peserta adalah memasukkan frasa “miliknya” ke dalam percakapan sehingga orang lain tidak mengerti bahwa ini adalah frasa dari selembar kertas. Setelah pemain mengucapkan kalimatnya, dia perlu menunggu sebentar, setelah itu dia berkata “Menang!!!” Selama waktu ini, tamu lain yang, selama percakapan, mencurigai bahwa frasa dari selembar kertas diucapkan, dapat mencoba untuk menghukum pemain. Dia harus mengulangi kalimat yang menurutnya digunakan. Tentu saja, ada kemungkinan dia tidak akan menebak.

Jika si penuduh salah, maka dia meminum "gelas penalti". Jika Anda menebak dengan benar, maka penalti diberikan kepada orang yang tertangkap menggunakan frasa dari lembar.

Tebak mereknya

Jika nama perusahaan termasuk dalam slogan, maka Anda bisa menyingkatnya. Misalnya: Siapa yang pergi ke mana, dan saya (ke bank tabungan). Slogan ini termasuk dalam bagian retro dari daftar kami. Di perusahaan muda, Anda setidaknya bisa mengundang tamu untuk menebak slogan iklan siapa itu. Anda dapat menemukan petunjuk atau beberapa jawaban.

Misalnya: Siapa yang pergi ke mana, dan saya ... (di VDNKh, ke Moskvoshveya, untuk menikah, ke Sberbank).

Temukan belahan jiwamu

Jika ada sekitar setengah dari wanita dan pria di perusahaan, maka Anda dapat memainkan game ini. Meskipun, itu cocok, dengan beberapa tingkat konvensionalitas, dalam kasus lain.

Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan terlebih dahulu kartu-kartu kecil untuk menulis nama-nama pasangan terkenal. Satu nama per kartu. Sebagai contoh:

  • Romeo dan Juliet;
  • Alla Pugacheva dan Maxim Galkin;
  • Lumba-lumba dan putri duyung;
  • Tongkat Twix dan tongkat Twix;
  • Angelina Jolie dan Brad Pitt...

Setiap tamu menerima kartu dengan nama - ini adalah "gambar" -nya.

Tugas: setiap orang harus menemukan jodohnya dengan mengajukan pertanyaan kepada tamu lainnya secara bergantian yang hanya bisa dijawab dengan “ya” atau “tidak”. Pertanyaan langsung seperti "Apakah nama Anda Angelina?" atau "Anda adalah istri Brad"? dilarang. Pertanyaan yang diizinkan seperti "Apakah Anda memiliki anak dengan belahan jiwa Anda?"; “Apakah Anda dan pasangan Anda sudah menikah?”; “Apakah Anda dan orang penting Anda tinggal di…?”

Mereka yang menemukan jodohnya dengan mengajukan jumlah pertanyaan minimum menang. Semakin banyak kartu pasangan yang Anda miliki, semakin baik. Karena hanya setengah dari tamu yang akan bermain di babak pertama (ketika mereka menemukan jodoh mereka, dia kehilangan kesempatan untuk mencari miliknya). Oleh karena itu, setelah putaran pertama, kartu baru dibagikan dan datang kedua sebuah lingkaran.

Opsi: di lingkaran pertama mereka mencari setengah dari seorang wanita, di lingkaran kedua seorang pria.

Apakah kamu punya..?

Game ini cocok untuk perusahaan besar dan untuk merayakan berbagai hari libur.

Perusahaan dibagi menjadi dua tim dengan jumlah peserta yang sama. Kita harus mencoba untuk memiliki jumlah wanita yang sama di masing-masing.

Tuan rumah, dimulai dengan kata-kata "Apakah Anda punya ...?", Membacakan daftar hal-hal yang Anda cari. Anggota masing-masing tim perlu menemukan benda ini dan menunjukkannya kepada pemimpin.

Anggota tim mencari di saku dan dompet, penemu menunjukkan barang yang mereka cari, tim mendapat poin untuk setiap barang yang ditemukan. Untuk satu item bernama, tim hanya mendapat satu poin (tidak peduli berapa banyak lima ribu tagihan anggota tim, tim hanya bisa mendapatkan satu poin untuk item dengan tagihan).

Jadi, apakah Anda memiliki dengan Anda ..?

  • uang kertas 5000 rubel;
  • Buku catatan;
  • foto anak;
  • permen karet mint;
  • kekasih;
  • pensil;
  • gantungan kunci dengan setidaknya 7 kunci;
  • pisau lipat;
  • 7 (atau 5) kartu kredit per orang;
  • sedikit dalam jumlah setidaknya 95 rubel (untuk satu orang);
  • krim tangan;
  • flashdisk;
  • cat kuku;
  • spons sepatu...

Daftar hal-hal dapat ditambahkan secara sewenang-wenang.

Mainkan, bersenang-senanglah dengan para tamu di meja pesta!

Jangan lupa bahwa setiap kompetisi dapat didesain ulang secara kreatif untuk perusahaan Anda.

Biarkan teman Anda mengingat hari ini tidak hanya dengan hidangan paling lezat, tetapi juga dengan kontes yang paling menyenangkan dan keren.

Makan! Minum! Dan jangan bosan!

Siapa bilang orang dewasa tidak suka bersenang-senang seperti anak kecil? Apakah ulang tahun harus dirayakan di meja besar dan disertai dengan pertemuan yang membosankan, di mana beberapa tamu mabuk ingin menikmati kenangan yang membosankan dan membawakan lagu-lagu masa muda yang sama? Berhenti! Dapatkan hanya kesenangan dan emosi positif dari liburan. Mainkan dan bersenang-senanglah sesukamu, karena kencan yang begitu penting hanya terjadi setahun sekali. Dan untuk mendengarkan dengan benar suasana pesta yang akan datang, siapkan roti panggang yang keren, ucapan selamat yang lucu sebelumnya dan jangan lupa bahwa Anda dapat mengatur kontes ulang tahun yang lucu. Dan kami pasti akan membantu Anda dengan ini!

"Pria"

Untuk kompetisi ini, beberapa pasangan diundang (boy-girl). Pemimpin di aula menetapkan batas (itu akan menjadi sungai). Setelah itu, kompetisi yang disebut "Gentleman" diumumkan. Pria itu harus menggendong gadis itu menyeberangi sungai dengan berbagai pose. Jumlah pose ditebak oleh presenter atau orang yang berulang tahun. Orang yang telah menunjukkan kecerdikan terbesar menang.

"Berikan Perasaanmu"

Kontes ulang tahun penutup mata yang lucu dan lucu akan selalu menghibur semua orang yang hadir dari hati. Jadi, untuk berpartisipasi, Anda perlu mengundang 5 pemain. Masing-masing harus duduk di kursi. Semua kecuali satu harus ditutup matanya. Tuan rumah harus mendekati pahlawan acara dan membisikkan nama beberapa perasaan ke telinganya, misalnya, ketakutan, rasa sakit, cinta, horor, gairah, dll. Anak laki-laki yang berulang tahun harus memilih salah satu dari mereka dan membisikkannya ke telinga pemain dengan mata terbuka. Itu, pada gilirannya, harus menunjukkan perasaan ini secara taktil kepada yang kedua, duduk di kursi dengan penutup mata. Yang kedua - ke yang ketiga, dll. Peserta terakhir harus mengatakan dengan lantang perasaan apa yang dipikirkan pria yang berulang tahun itu. Kontes ulang tahun lucu serupa juga cocok untuk acara perusahaan dan untuk pernikahan.

"Mengerti aku"

Untuk kontes ini, Anda harus menyiapkan jeruk keprok kecil (agar bisa masuk ke mulut pemain) dan kartu dengan kata-kata yang sulit diucapkan. Peserta harus meletakkan buah di mulutnya dan dengan demikian membacakan apa yang tertulis di kartu. Para tamu harus menebak apa yang dikatakan "sialan". Siapa pun yang menebak kata-kata paling banyak menang.

"Kekuatan Sentuhan"

Seperti banyak kontes ulang tahun lucu untuk orang dewasa, permainan yang disebut "The Power of Touch" ditutup matanya. Jadi, beberapa gadis harus duduk di kursi. Seorang pemuda diundang untuk berpartisipasi, yang matanya perlu ditutup dan tangannya diikat. Dengan demikian, pemain tanpa bantuan tangan harus menentukan siapa gadis ini. Anda dapat melakukan ini dengan cara apa pun - menggosok pipi, menyentuh hidung, mencium, mengendus, dll.

"petinju sejati"

Kontes ulang tahun yang lucu, lucu, menarik pasti akan menarik bagi semua orang tanpa kecuali, jika lebih banyak tamu yang terlibat di dalamnya. Jadi, tuan rumah harus menyiapkan sarung tinju. Dua orang muda diundang untuk berpartisipasi, lebih disukai yang lebih kuat dan lebih besar. Untuk tampilan, Anda bisa menggunakan para wanita hati.

Tuan rumah harus mengenakan sarung tinju pada ksatria. Para tamu harus datang dan menyemangati setiap petinju, meregangkan bahu, otot, secara umum, semuanya, seperti sebelum pertandingan pertarungan nyata. Tugas fasilitator adalah untuk mengingat aturan utama: “Jangan memukul di bawah ikat pinggang”, “Jangan mendorong”, “Jangan bersumpah”, “Bertarung sampai darah pertama”, dll. Setelah itu, fasilitator membagikan permen kepada anak-anak. peserta, lebih disukai yang kecil, dan mengumumkan kompetisi. Salah satu "pejuang" yang dengan cepat membebaskan rasa manis dari bungkusnya akan menang. Kompetisi serupa cocok untuk anak-anak dan orang dewasa.

"Dihargai ... bang!"

Anda dapat mengundang lebih dari satu orang untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini. Dan agar kontes ulang tahun yang lucu akan menyenangkan lebih banyak tamu, bagilah peserta menjadi beberapa tim. Jadi, presenter harus menyiapkan balon, pushpin, pita perekat (sebagai pilihan, pita perekat) dan benang. Setiap peserta diberi bola, yang benangnya harus diikat di pinggang sehingga bola menggantung setinggi bokong. Pemain lain perlu diberi selotip yang digunakan untuk menusuk kancing, dan menempelkannya di setiap dahi (dengan ujungnya keluar, tentu saja). Pemimpin menyalakan musik. Peserta yang memiliki kancing di dahinya diikat tangan sehingga tidak bisa digunakan. Tugas para pemain adalah meledakkan balon menggunakan tombol. Tim siapa yang akan melakukannya lebih cepat, yang akan menang.

"Selamat bersama"

Ketika para tamu cukup banyak berlari dan bersenang-senang, Anda dapat beristirahat.Pilihan yang sangat baik dalam hal ini adalah kontes ulang tahun di meja. Tidak, tidak ada lagu dan permainan intelektual tidak akan ada, hanya hiburan dan tawa. Jadi, untuk kompetisi ini, presenter harus menyiapkan teks ucapan selamat kecil, di mana semua kata sifat harus dikeluarkan (dalam teks sebagai pengganti kata sifat, harus ditinggalkan indentasi besar terlebih dahulu).

Berikut adalah kutipan singkat sebagai contoh: “... tamu! Hari ini kami berkumpul di ..., ... dan ... malam ini untuk mengucapkan selamat ..., ... dan ... pria kami yang berulang tahun.

Tuan rumah harus mengatakan bahwa dia memiliki masalah serius dalam memasukkan kata sifat ke dalam teks ucapan selamat, dan bahwa para tamu hanya perlu membantunya, jika tidak liburan akan berakhir. Peserta, pada gilirannya, harus mengucapkan kata sifat apa pun yang pertama kali muncul di benak mereka, dan pembawa acara harus menuliskannya.

Jika Anda ingin kontes ulang tahun yang lucu ini menjadi lebih menyenangkan, perumitlah tugasnya. Minta tamu untuk mengucapkan kata sifat yang terkait dengan, misalnya, topik medis, hukum, erotis.

"Kavaleri Kaya"

Game dan kontes apa lagi yang cocok? Ulang tahun akan sangat bagus jika Anda menggunakan berbagai perlengkapan dalam kompetisi. Jadi, tuan rumah harus menyiapkan 30 tagihan sebelumnya. Untuk berpartisipasi, Anda harus mengundang 3 pasangan (laki-laki-perempuan). Setiap gadis diberi 10 lembar uang. Tuan rumah menyalakan musik. Anak perempuan harus menaruh uang di saku pria mereka (dan tidak hanya di saku). Ketika seluruh simpanan disembunyikan, "pembohong yang senang" harus melakukan tarian (sementara matanya harus ditutup matanya). Ketika gadis-gadis itu cukup menari, musik dimatikan. Sekarang para wanita harus menemukan seluruh simpanan.

Tangkapannya adalah bahwa saat gadis-gadis menari, presenter yang berbahaya mengubah tuan-tuan.

"tarian timur"

Kontes ulang tahun apa lagi yang bisa disiapkan? Lucu dan lucu, tidak diragukan lagi terkait dengan menari.

Jadi, presenter mengundang semua gadis yang hadir untuk berpartisipasi. Masing-masing dari mereka harus dengan lantang mengumumkan kepada penonton bagian tubuh mana yang paling cocok dengan dirinya. Misalnya, yang satu mengatakan bahu, yang lain - lutut, bibir ketiga, dll. Kemudian pemimpin menyalakan musik oriental yang indah, dan meminta semua orang untuk menari secara bergantian dengan bagian tubuh yang baru saja dia beri nama.

"Tebak Warnanya"

Tuan rumah mengundang sejumlah orang (setidaknya Anda dapat semua yang hadir) dan menempatkan mereka dalam lingkaran. Musik menyala. Tuan rumah berteriak: "Sentuh warna biru!". Setiap orang harus menemukan pakaian dengan warna yang sesuai satu sama lain. Dengan setiap putaran, orang yang terlambat atau tidak ditemukan tersingkir dari kompetisi.

"Di mana kau cintaku?"

Kompetisi ini akan membutuhkan satu peserta (laki-laki) dan 5-6 perempuan. Salah satunya pasti istrinya. Jadi, gadis-gadis itu perlu duduk di kursi. Pemain utama ditutup matanya dan diminta untuk menentukan dengan kakinya yang mana yang menjadi favoritnya. Untuk warna-warni, Anda dapat menambahkan dua atau tiga pria ke gadis-gadis.

"Labirin"

Satu pemain diundang untuk berpartisipasi. Pemimpin perlu menyiapkan tali panjang terlebih dahulu. Pemain ditutup matanya dan diajak melewati labirin (sepanjang tali). Tamu harus memberi tahu pemain ke arah mana dia harus pergi. Secara alami, pemimpin yang berbahaya hanya diwajibkan untuk melepaskan tali, dan para tamu akan tertawa terbahak-bahak melihat bagaimana peserta dengan hati-hati mengikuti instruksi mereka.

"Aksi Lambat"

Fasilitator harus mempersiapkan terlebih dahulu kartu sebanyak-banyaknya peserta lomba. Frasa seperti: "bunuh lalat", "minum segelas vodka", "makan lemon", "ciuman" harus ditulis di atasnya. Setiap peserta, tanpa melihat, mengeluarkan kartu, misalnya, dari topi atau keranjang. Pemain bergiliran dalam gerakan lambat untuk menggambarkan apa yang tertulis di kartu. Percayalah, hanya kontes ulang tahun seperti itu yang bisa membuat tamu tertawa dan terhibur dari hati. Kontes dan permainan dalam desain ini dapat dengan mudah meredakan suasana yang membosankan.

kontes ulang tahun

Agar ulang tahun menjadi sukses, perlu untuk melibatkan pahlawan acara lebih banyak dalam kompetisi. Akan luar biasa jika, dari pemberian hadiah yang dangkal, mengatur beberapa permainan yang menarik. Untuk melakukan ini, tuan rumah harus menyiapkan beberapa kartu kertas kecil terlebih dahulu, yang akan menunjukkan pedoman untuk menemukan hadiah.

"Tamak"

Untuk kompetisi ini Anda akan membutuhkan balon yang digelembungkan. Pemimpin perlu menyebarkan mereka di lantai. Peserta harus mengumpulkan balon sebanyak mungkin di tangan mereka. Yang paling "serakah" menang.

"Dandani Aku"

Untuk kompetisi ini Anda akan membutuhkan pakaian pria dan wanita. Itu bisa apa saja mulai dari kaus kaki hingga celana pendek keluarga. Pakaian pria ditempatkan dalam satu tas atau tas, dan pakaian wanita, masing-masing. Dua orang diundang untuk berpartisipasi (lebih disukai pria dan wanita) dan 4 asisten lagi (masing-masing dua). Pemimpin membagikan paket ke tim. Akan lebih lucu jika seorang pria mendapat sekantong Pakaian Wanita dan untuk seorang wanita dengan seorang pria. Jadi, presenter memberikan sinyal dan menandai waktu (1 menit). Para asisten harus mengeluarkan isi paket dan mendandani peserta utama. Siapa pun yang melakukannya paling cepat menang.

"Bawa aku ke tempat kerja!"

5 orang diundang untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini. Tuan rumah harus menyiapkan kostum karakter dongeng terlebih dahulu. Tidak perlu menyewanya di salon terdekat, Anda bisa melakukan semuanya sendiri, percayalah, itu akan jauh lebih lucu. Jadi, pembawa acara mengumumkan wawancara. Misalnya, agar peserta mulai bekerja, mereka harus berdandan seperti yang tertulis dalam aturan berbusana. Aturan tentu saja harus disiapkan oleh pemimpin terlebih dahulu dan disembunyikan di balik topi. Peserta, tanpa melihat, mengeluarkan kartu dan berpakaian seperti yang tertulis di sana. Setelah itu, mereka pergi ke aula dan dengan sedih meminta, misalnya, pria yang berulang tahun (biarkan dia menjadi majikan) untuk mempekerjakan mereka. Percayalah, seorang pria dengan topi koboi, dengan pel mencuat di antara kedua kakinya (seperti koboi), dengan menyedihkan meminta untuk menerimanya untuk suatu posisi, akan menyebabkan badai emosi positif di antara semua tamu yang hadir.

"Paling cekatan"

Untuk berpartisipasi dalam kompetisi ini, Anda harus menggunakan 5 pasangan. Wanita harus duduk di kursi. Berlawanan masing-masing membuat jalur botol. Pria harus mengingat lokasi mereka dan dengan mata tertutup, tanpa menjatuhkan satu botol pun, menerobos ke istrinya dan menciumnya. Presenter yang licik, tentu saja, mengatur botol-botol itu sesukanya, dan menukar gadis-gadis itu.

Kami harap Anda tidak akan memiliki masalah lagi dengan kontes lucu. Selamat bersenang-senang dan bersenang-senang!

Di mana kami melakukannya tanpa kompetisi. Tapi ... Ada begitu banyak permintaan bantuan dalam mengatur liburan di komentar sehingga saya berkeliling Internet tiga kali untuk mencari permainan dan hiburan yang tidak terlalu kekanak-kanakan dan tidak memerlukan kehadiran presenter dewasa.

Tugasnya, saya katakan, sangat sulit. Ada kontes lucu, tetapi yang terlalu dini untuk diadakan pada masa remaja, dan mereka hanya dapat menghibur tamu yang mabuk. Itu tidak cocok untuk kita...

Di mana untuk memulai?

Situs web Again Holiday berisi banyak skrip gratis yang sudah jadi. Ini bukan hanya pilihan kontes, tetapi juga pencarian rumah lengkap dan program kreatif (kuliner, pesta foto, dll.)

Tari rintangan

Tahap pertama. Kami menarik satu tali pada ketinggian 1 meter, dan yang lainnya pada ketinggian 50 cm dari lantai. Anda dapat bergerak sedikit, tidak satu di atas yang lain. Sebagai aturan, tidak ada tempat untuk mengikat di apartemen, Anda harus memegang ujung tali atas dan bawah di tangan kanan dan kiri Anda.

Sekarang kami menyalakan musik dansa (latin cepat lebih baik) dan meminta tali bawah untuk melangkah, dan merangkak di bawah tali atas. Jika ada beberapa tamu, beberapa lingkaran menari.

Fase kedua. Kami menutup mata dua peserta dengan erat, meminta mereka untuk mengatasi rintangan. Kami diam-diam melepas tali ... tetap mengamati upaya penari yang cermat.

artis beku

Presenter: "Kami membutuhkan dua orang yang menggambar dengan baik." Dia memberi mereka masing-masing spidol: “Hanya hari ini Anda tidak membutuhkannya, saya akan menyihir Anda. Bayangkan ada selembar kertas tak terlihat di depan Anda, siapkan spidol dan ... bekukan!

Kami memanggil dua peserta lainnya, kepada siapa kami memberikan lembar lanskap di tangan mereka (lebih baik menempelkannya ke alas yang kokoh). Intinya adalah bahwa para seniman dengan spidol berdiri diam, dan asisten mereka memindahkan lembaran di sepanjang ujung spidol, mencoba menangkap gambar yang dipahami semua orang. Bisa berupa potret orang yang berulang tahun, kue ulang tahun dengan lilin, hanya rumah dengan pohon dan matahari. Semuanya menyenangkan, cobalah!

kembar siam

Pada kartu Anda perlu menulis beberapa bagian tubuh, panggil semua tamu dan buat berpasangan. Setiap pasangan mengambil sebuah kartu dan menempelkannya dengan bagian tubuh yang jatuh pada mereka, seperti kembar siam. Hidung, tumit, tengkuk, siku, lutut, punggung. Sekarang Anda perlu mengikat saputangan satu sama lain. Biarkan satu pasangan melakukannya, sisanya hanya menonton. Yang dengan situasi paling sulit menang. Coba letakkan sapu tangan di "kembar" jika Anda terjebak dengan punggung ...

Apa yang kamu lakukan di sana?

Permainan ini sama-sama menyenangkan untuk anak-anak dan orang dewasa, karena sulit untuk menemukan sesuatu yang lebih menyenangkan daripada kebetulan pertanyaan dan jawaban.

Kami menulis di tablet:"Kantor Dokter Gigi", "Kantor Direktur", "Toilet", "Pemandian", "Toko Roti", "Bioskop", "Kantor Pos", "Taman", "Kebun Binatang", "Teater", "Salon Penata Rambut", "Basement " , "Konstruksi", "TK", "Dana Pensiun", "Pulau Gurun", "Klub Kebugaran".

Pemain berdiri membelakangi para tamu, tuan rumah meletakkan tanda dengan salah satu prasasti ini di punggungnya. Para tamu tahu apa yang mereka bicarakan, dan "yang beruntung" menjawab secara acak. Pemain bisa diganti. Di Sini daftar sampel pertanyaan (Anda tidak dapat menjawab "ya" atau "tidak"):

  • Apakah Anda sering pergi ke sana? (Setiap Jumat, tiga kali seminggu, jarang tetapi dengan senang hati)
  • Kamu suka tempat ini? (Ini bisa lebih baik, saya belum yakin)
  • Dengan siapa Anda biasanya pergi ke sana?
  • Dari siapa orang terkenal apakah kamu ingin bertemu disana?
  • Apa yang biasanya Anda bawa ke sana? Sebutkan tiga hal.
  • Apa yang biasanya Anda lakukan di sana?
  • Mengapa Anda memilih tempat ini?

Kami mengganti piring dan pemain. Menyenangkan ketika TK pergi sebulan sekali dengan Alla Pugacheva, bawa laptop dan sikat gigi, lakukan balet di sana atau makan pizza) &

pilot yang jatuh

Saya entah bagaimana mengadakan permainan ini pada tanggal 23 Februari di sekolah, tetapi semua penonton begitu terbawa sehingga saya dengan berani mengusulkan untuk mengaturnya di pesta ulang tahun. Anehnya, itu menyenangkan.

Kami membuat 5-6 pesawat kertas, dan memasukkan 20 lembar gumpalan kertas ke dalam keranjang. Satu orang meluncurkan pesawat (pilih sisi terpanjang di ruangan), orang lain mencoba untuk menembak jatuh pesawat terbang. Jika ini adalah kompetisi untuk menentukan pemenang, kami memberikan 5 upaya untuk masing-masing.

Mencemari

Itu dapat diadakan pada saat Anda ingin mengundang tamu ke meja. Bangun mereka di dinding yang berlawanan dan dengan sungguh-sungguh mengumumkan (tidak perlu mendistribusikan peran terlebih dahulu): “Mereka tiba di jamuan makan malam: seorang yogi terkenal, penari dari timur, Baba Yaga, Putri peri, raksasa, Tikus Shusher, balerina dari Teater Bolshoi, Bajak Laut berkaki satu, Presiden Rusia , juara binaraga, supermodel (aktris) terkenal, bayi yang belajar berjalan hari ini.

Semua tamu harus berjalan beberapa langkah dalam karakter dan duduk di meja.

Pematung yang Tidak Beruntung

Anda tidak perlu memberi tahu siapa pun nama kompetisi sebelumnya, jika tidak, artinya akan menjadi jelas, dan kami tidak membutuhkan ini. Semua tamu harus pergi ke ruangan lain, hanya pemimpin dan tiga pemain yang tersisa. Anda menunjuk satu pematung dan memintanya untuk menempatkan dua lainnya di posisi yang paling tidak nyaman. Misalnya, biarkan yang pertama membeku, mendorong dirinya dari lantai di posisi teratas, dan yang kedua akan duduk telentang, menggenggam tangannya di belakangnya di kastil. Dan sekarang presenter mengubah orang yang memiliki waktu tersulit dalam patung baru menjadi pematung sendiri. Karena dia sendiri yang datang dengan siksaan untuk orang lain, ambil rapnya :-).

Sekarang Anda dapat memulai satu pemain baru dari ruangan lain. Sekarang pematung yang harus memeriksa patung aneh sebelumnya dan membuat yang baru, lagi-lagi muncul dengan pose yang rumit. Kami ulangi semuanya, pematung menggantikan korban sendiri. Itu selalu lucu, cobalah! Secara alami, semua tamu lain masuk satu per satu dan tetap berada di ruangan sampai akhir permainan.

manusia salju

Berbaris beberapa orang (4-6) satu demi satu, berdampingan dengan para tamu. Perlihatkan pemain terakhir gambar sederhana manusia salju dan minta mereka menggambar INI di punggung pemain sebelumnya. Dia mencoba memahami apa yang dia gambarkan, menggambar di punggungnya apa yang dia pahami (diam-diam). Jadi kita mencapai yang pertama di baris ini, yang seharusnya menggambarkan gambar asli di atas kertas bersih. Biasanya manusia salju berubah menjadi wajah :-). Sisa detail hilang di sepanjang jalan.

Tebak apa yang ada di tanganmu

Berkat keanehan produsen mainan lunak kompetisi ini lucu. Kami menutup mata pemain dan menawarkan untuk menebak apa yang dia pegang di tangannya. Misalnya, ketika kami menawarkan untuk mengidentifikasi seekor ular di topi Sinterklas dengan tas untuk hadiah, gadis itu mengatakan bahwa itu adalah siput. Para tamu selalu terkejut bahwa mereka gagal menebak binatang kecil yang begitu jelas. Lebih lucu jika seseorang mengomentari tebakannya dengan keras.

Orang India akan memanggilmu apa?

Ini bukan kompetisi, hanya alasan untuk menertawakan meja sambil makan kue. Saya menemukan gambar di Internet, saya tertawa sendiri. Ini adalah nama-nama lucu yang mungkin diberikan orang India kepada Anda. Kolom pertama adalah huruf pertama dari nama, kolom kedua adalah huruf pertama dari nama belakang. Saya, Irina Panasyan, akan disebut Pelican Playful ...

Pengalih kata

Memecahkan shifter itu menyenangkan. Saya mengingatkan Anda bahwa ini adalah:

Di atas pasir yang tergenang, susu mendidih (yang berarti - Di bawah batu yang tergeletak, air tidak mengalir).

Saya tidak akan mencantumkan semua opsi dengan jawaban, cukup salin tautannya, ada sekitar 100 opsi:

http://livk.ru/category/igry/perevertyshi/

membalik gambar

Cetak gambar-gambar ini dan potong sehingga jawabannya tidak begitu jelas. Pada prinsipnya, Anda dapat menutup setengahnya dengan selembar kertas tepat di monitor. Pertama, tunjukkan yang pertama: “Anda lihat, di sini seekor gagak besar menangkap seorang pria kecil dengan paruhnya. Tebak apa yang akan Anda lihat jika Anda membalik gambar. Jawaban yang benar adalah: "Seorang pria di sebuah perahu di dekat pulau, di mana seekor ikan besar berenang." Ada banyak ini di situs yang saya berikan!

Membingungkan

Pindahkan 3 korek api sehingga panah menunjuk ke arah lain. Ada jawaban untuk semua misteri!

Saya menyarankan Anda untuk membeli korek api (panjang). Dalam sebuah perusahaan, itu lebih jelas.

FAQ

Ini benar-benar hiburan yang tidak ada duanya. Diuji pada ribuan hari libur anak-anak dan dewasa. Saya menemukan situs yang telah memilih pertanyaan dan jawaban yang relatif cocok untuk ulang tahun berusia 12-14 tahun.

Ini perlu dilakukan seperti ini. Pertanyaan yang cukup hanya memiliki pemimpin, Anda dapat membaca berturut-turut. Tetapi jawabannya perlu dicetak pada lembaran kertas terpisah dan mengundang para tamu untuk mengeluarkan selembar kertas secara acak: "Apakah Anda menyikat gigi?" “Ya, aku punya banyak bakat…”

Gambar 3D

Sekarang, bahkan di kalangan orang dewasa, lokakarya kreatif sangat populer, jadi jangan ketinggalan. Saya suka bahwa gambar khusus ini SELALU diperoleh oleh SEMUA ORANG, tetapi terlihat sangat mengesankan. Apa yang kamu butuhkan? Lembar album untuk setiap orang, pensil sederhana, spidol, dan waktu 5-7 menit.

Kami meletakkan telapak tangan kiri di atas lembaran dan menggambar dengan pensil di sepanjang kontur. Sekarang kami mengambil spidol warna apa saja dan menggambar garis paralel pada jarak 1 cm dari satu sama lain. Dari tepi kertas, hanya garis lurus, dan di mana garis tangan dimulai, Anda perlu menggambar busur. Setelah kontur tangan, kami melanjutkan garis lurus. Dari gambar, saya pikir semuanya jelas. Ternyata gambar 3D nyata! Saya pikir itu bagus!

Dengan spidol warna lain, kami mengulangi tikungan garis pertama, ini sudah cukup sederhana. Jika Anda meletakkan tanggal pada gambar dan menggantungnya dalam bingkai, Anda akan mengingat untuk waktu yang lama betapa baiknya Anda bersenang-senang dengan teman-teman Anda di hari ulang tahun Anda.

Apa lagi yang ada di situs ini...

  • Ada skenario pencarian yang sangat baik:, dan yang dapat Anda atur untuk tamu Anda. Di kedua pencarian, Anda dapat mengubah tugas sendiri (memperumit atau memfasilitasi).
  • Jika hanya ada gadis di hari libur, lihat dan.
  • . Ada tugas yang bisa digunakan tidak hanya di tahun baru.
  • More ... Pada usia ini, mereka sering menyelesaikan studi mereka di bidang musik dan menggambar, jadi saya menyarankan Anda untuk melihat:

Liburan apa yang kita lakukan?

Jika Anda berada di Moskow, lihat (bagian "Untuk remaja")
Dari 13 hingga 16 ada acara seru.
ide bagus— , (Batu, POP) atau .

Saya mengingatkan Anda bahwa kami bekerja di Moskow, hubungi kami!


Liburan lagi

Kontak person: Panasyan Irina
Tulis saya: