Конкурси за празници за деца и възрастни. Конкурси за рожден ден за деца и възрастни. Празнична програма за деца

  • 24.04.2020

Днес е необичайна селекция от идеи за детски празник. Не, не така ... Всичко е както винаги, само следното писмо от моя читател послужи като причина за написването на статията:

„Скъпа Ирина, чета много интересни идеина вашия уебсайт. Благодаря ви много за тях. Но просто не мога да изградя малък сценарий в главата си за празнуване на DR на дъщеря ми (3 години). Какво бихте предложили? Предполага се, че има много гости и те не се познават - деца на 2,5-5 години (вероятно ще има поне 10 деца) с родителите си. Искам и възрастните да се включат.

Сега ще има състезания за ВСИЧКИ малки деца. Но на този сайт можете и в описанието на забавленията в.

Трудна задача, но ситуацията е доста често срещана, нали? Ще бъде особено трудно да се справите с деца, чиято възрастова разлика е повече от 2 години. Реших да включа възрастни в почти всички състезания, така че децата да не се изгубят сред оживените петгодишни деца.

Веднага трябва да кажа, че е трудно да се направи без обикновена опора, така че мама ще трябва внимателно да се подготви за задачите и да подготви всичко необходимо. Обикновено създавам пакети, които съдържат всичко необходимо за състезания.

Поздравления за рожден ден

За да може самата Аня и всички гости да разберат кой отговаря тук днес :-), включете красива музика, свържете се по двойки - дете с дете, възрастен с възрастен. Накарайте ги да застанат един срещу друг, да се хванат за ръце и да вдигнат ръцете си нагоре, за да направят тунел. Рожденичката минава в тази арка до силното и едновременно „Поздравления, поздравления, поздравления!“.

Можете просто да поставите момичето в центъра на кръга, да пляскате и да пеете заедно с „Барбарикс“: „И аз, и аз, и аз те поздравявам“.

Вълк и Червената шапчица

Имате нужда от две въжета с еднаква дължина, по 5 метра (купете веднага чиле, ще ви бъде полезно за различни състезания). Даваме сегменти на двама възрастни участници в състезанието. Начертаваме права линия, фиксираме единия край на въжето с камъче. Майките или татковците трябва да проправят пътя от тази линия до „къщата на баба“, но не по права линия, а на завои. На едното въже, като на въже, върви Червената шапчица с пайове, на другото - вълк. Кой ще премине по криволичещата пътека по-бързо? Можете да вземете естествена баба в екип. Можете да повторите няколко пъти.

По следите на тигъра

Трудността е, че на всеки отбор се дават само два картона, изрязани под формата на следи от хищник. Необходимо е да се преодолее разстоянието (3-4 метра), като се прехвърли изцяло тежестта на единия крак, докато вторият член на екипа пренарежда картона за следващата стъпка. В нашия случай децата ще следват следите, а родителят трябва да се справи с картонените кутии.

Снимаме клип!

Това не е състезание, а заснемане на запомнящо се видео за Аня към песента от анимационния филм "Голямо пране" за Маша и Мечока. Имам самата песен в тази музикална селекция, за която писах по-горе. Ще ви трябват и сапунени мехури (запасете 2 буркана).

Ние изграждаме гости така: пред децата в една линия, отзад - възрастни. Майките или татковците, които стоят по ръбовете, застават странично към камерата и пускат сапунени мехури един към друг, докато тече снимането.

Под първата половина на стиха показваме котенца, под втората - прасенца. Под припева (първи ред) децата правят движения с ръце, сякаш се мият, а по време на втория ред възрастните изобразяват усмихнато слънце.

По време на втория стих всички възрастни и деца стоят в кръг и се държат за ръце (с изключение на тези, които издухват сапунени мехури на всички гости). Сега е време да се забавляваме. Помните ли играта "Confusion"? Не можете да развържете ръцете си. Просто пълзете през „арките“, прекрачвайте приклекналите, усуквайте се над ръката си и т.н. Няма нужда да разплитате всичко това, просто ще бъде весела „купчина малка“ към весела песен. Давам ти думите:

Нито една котка в света
Не докосва мляко
Ако не е измит преди това
Нежно муцуна.

Мама учи как да се мият копита
Палави прасета -
Тук отиват до коритото,
Пластирите им са лъскави.

Припев:
Ако децата се измият сутринта,

Ако децата се измият сутринта,
Слънцето се усмихва по-ярко в небето.

Вие също трябва да знаете, разбира се,
Тези, които боледуват често
Който живее в мръсотия и прах
Който е забравил за чистотата.

Ти и аз все още сме хора
Не напразно го казват
Дали ще
Ще бъдем ли по-лоши от прасета?!

Припев:
Ако децата се измият сутринта,
Слънцето се усмихва по-ярко в небето.
Ако децата се измият сутринта,
Слънцето се усмихва по-ярко в небето.

Шоу сапунени мехури

За да не премахнем сапунените мехурчета далеч, веднага провеждаме състезание за най-големия балон. Ако няма вятър, всичко ще се окаже доста безразсъдно.

Вари се сладко

Весел оркестър, използващ дрънкащи и шумолещи предмети, винаги е забавен на детско парти, така че ако намерите капаци, лъжици и буркани със стотинки, не можете да се отклоните от традицията.

Ето още един вариант: на всички деца даваме чаши за еднократна употреба с малко вода (2 см) и сламки за коктейл. Избираме отново песента Machine (гледаме в моята музикална селекция „About Jam“) и молим децата да не пият вода, а да пуснат въздух във водата през тръба, за да направят бълбукане. Сладкото вари и клокочи!

Родителите не участват, само се усмихват отстрани.

Можете също така да организирате обикновен шумов оркестър,.

Лимбо

Латиноамериканско забавление, което е еднакво забавно както на детски, така и на възрастни празници. Имате нужда от въже, което възрастните ще държат в двата края. Енергична музика. Един по един всички гости минават под въже, опънато на нивото на ухото на най-високия участник. След това го спускаме с 20 см. Отново всички, танцувайки, минават. Нисък. И по-нататък.

Имайки предвид, че имаме съвместен празник на деца и възрастни, накрая ще има най-малките двегодишни танцьори. Не забравяйте да направите снимки!

Шиш кебап

Участват само деца. 2 деца се състезават едновременно. Слагаме чиния с 10 сушилни пред всеки и даваме пръчка в ръка. Кой бързо ще сложи всички сушилни на "шиш"? Трябва да вземете един.

Детска градина за кенгура

Всякакви мека играчкаможе да е кенгуру. Или топка. Или дори малък пластмасова бутилкавода. Започнете две деца да се опитват да стигнат до " детска градиназа кенгура”, като скачат и оставят играчка там. Разстоянието е не повече от 3 метра. Те се връщат на стартовата линия също със скокове. На тяхно място идват възрастни, които трябва да приберат кунгурчетата от детската градина. Също така, разбира се, скачане до целта и обратно. Чия двойка ще го направи по-бързо?

Ляв волан!

Игра в два етапа. Изграждаме препятствия от пакети, чанти, играчки, бутилки по "пистата". Даваме две деца на волана (имам пластмасови или картонени табели), трябва да заобиколим препятствията и да се върнем. Децата го харесват, те избират нови „обиколки“ с подходящите звуци. Възрастните просто се възхищават на тази картина.

Сега каним двама възрастни. Завързваме им много здраво очите и им предлагаме да преодолеят пистата с препятствия. Докато ги развивате на място, някой трябва да премахне всички елементи. Когато майките и татковците тръгват на път, ние им даваме комични команди: „Наляво кормило!“, „Надясно! Обход!", и така нататък.

На кого е наградата?

Оказва се дори за най-малките, но в същото време безразсъдно за възрастните. Връзваме две кутии (могат да бъдат заменени с връзки или просто непрозрачни торби) с въже. Развиваме 2-3 метра (естествено и двамата участници трябва да имат еднаква дължина), завързваме втория край към молив или пръчка.

По време на празничната подготовка за рождения ден на детето, родителите на рожденика подготвят интересен състезателна програмаза деца и често забравят за поканените възрастни. По-възрастното поколение е поканено да седне на масата и да се забавлява с разговор или дегустация на кулинарни изкушения. Въпреки това би било много по-добре детският рожден ден да се превърне в радостно и запомнящо се събитие за вече възрастни майки, бащи, баби и дядовци. Как да забавлявате толкова разнообразна публика? Необходимо е внимателно да подбирате конкурси и задачи за деца и възрастни, както и да организирате съвместни забавления.

Добрата почивка за деца и възрастни започва със следните точки:

  • Покана на гости.
  • Празнична украса на стаята.
  • Развлекателна програма за възрастни.
  • Игри и забавления за деца.
  • Съвместни състезания и състезания.

Рисуваме покани

Тържеството започва с покана. Можете просто да се обадите и устно да поканите гости или можете да проявите творческа изобретателност и да използвате начина на „баба“ - изпратете красиво оформени покани по пощата. За възрастни ще бъде изненада да го намерят пощенска кутиязаедно с касовата бележка за наема красив плик с покана за детски празник. Да, и децата ще се интересуват да разкъсат опаковката и да разгледат съдържанието й. Има различни начиниукраса за детски картички за рожден ден:

  • Начертайте индивидуална пощенска картичка за всеки поканен гост (дете и неговите родители).
  • Начертайте в един от графичните редактори.
  • Купете готови покани и ги подпишете красиво или съставете малко четиристишие.

Повечето По най-добрия начин, разбира се - да направи индивидуална картичка заедно с детето за всеки поканен.

Ние украсяваме стаята

Ако искате атмосферата на празника да се усети от вратата, погрижете се за декорирането на стаята. Ще бъде интересно за всички поканени - както деца, така и родители - да разгледат декора. Ето няколко варианта за декориране на стая, които ще зарадват окото и ще добавят тържественост към момента.

Празнична украса на стаята.

Стенен вестник

Въведете традиция да издавате такъв вестник всяка година на рождения ден на дете. Можете да го направите от ролка тапет. Залепете най-смешните и интересни снимкидете за изминалата година, а отдолу направете оригиналния подпис. Тази украса ще заинтересува както деца, така и възрастни. В долната част можете да оставите малко място за желанията и подписите на гостите. След много години, изваждайки такъв вестник от мецанина, ще получите много положителни емоции и топли спомени.

домашна изложба

Изложба на занаяти, рисунки, фигурки от пластилин и естествен материал или нещо друго (възможно самостоятелно сглобени модели на самолети, ако хобитата на детето са свързани с това) се поставят на рафт или във витрина, за да могат всички да видят. Ако детето е по-голямо, тогава можете да му предложите предварително да направи сувенир за всеки гост и да го раздаде на поканени приятели в края на празника. Занаятите на гостите на рождения ден също трябва да заемат почетно място на рафта.

Топки и серпентина

Всяко дете харесва балони и ярки серпентини. Можете просто да ги закачите из стаята или да ги разпръснете по пода. Можете също така да закупите готов дизайн от балони с различни цветове или да направите по поръчка специално за детски рожден ден. Важно е да купувате висококачествени балони, за да не започнат да се спукат по средата на празника.

Във всеки балон можете да поставите навито листче с пожелание за гости (възрастни и деца), а в края на вечерта поканете всеки да избере и да спука балона и да прочете своето желание. Такова оригинално сбогуване е високо ценено както от деца, така и от възрастни.

Програма за възрастни

Когато празнувате рожден ден на дете, трябва да се погрижите и за поканените родители. За да не скучаят възрастните по време на детските състезания, за тях трябва да се подготви отделна програма. Можете да ги поканите да гледат видеоклип за рождения ден. За да направите това у дома, ще ви трябва компютър, снимки и видеоклипове от семеен архивв цифров формат. Като музикален съпровод е подходяща музика от анимационни филми или всяка друга по ваш вкус. Можете сами да монтирате видеото, ако сте запознати с редактирането на видео, или можете да поверите този въпрос на професионалисти. Както показва практиката, такива филми завладяват всички възрастни: баби и дядовци, кръстници, родители на поканени деца, лели и чичовци.

На забавна почивка никой не трябва да скучае!

Докато възрастните са погълнати от гледането на филма, може да се проведе основната програма за децата. Когато филмът свърши, поканете вашите родители и роднини на масата и се почерпете с ястие, което сте направили. След 20-30 минути можете да започнете да провеждате състезания и викторини.

Задачите за деца и възрастни могат да се редуват – докато едни участват, други се радват на празнична почерпка. Децата и възрастните могат да седят заедно, но е по-добре да поставите отделна сладка маса за децата. Вашето внимание трябва да е достатъчно за всички. За по-лесно - изберете помощник за вашата развлекателна програма. Ще бъдете щедро възнаградени за усилията си с детски усмивки и благодарността на възрастните.

Настолните игри са един от начините да правите компания на родителите си.

Задачи за възрастни

"хвала"

Според реда на местата на масата всички поканени хвалят героя на повода и го наричат най-добри качества. След това се изважда шапка, в която предварително са сгънати листовки с надписи на личните качества на човек, а гостите един по един рисуват "фантазия" за себе си.

"Запомни всичко"

Докато гостите все още не са пияни на рождения си ден, се предлага да се назоват най-значимите дати и събития в живота на рожденика:

  • Ден от седмицата, в който сте родени.
  • Дата на раждане.
  • Година на раждане.
  • Време на раждане.
  • Тегло при раждане.
  • Височина при раждане.
  • Кога се появи първото зъбче?
  • Колко зъби сега.
  • Първа дума.
  • Любимо ястие.
  • Любима напитка.
  • Любима игра.

Има много опции за въпроси, но бабите и дядовците ще спечелят (както показва практиката). Тържествено им се връчва наградата „За памет” и снимка на рожденика.

"Име"

На свой ред се предлага на всички участници в празника да назоват умалителни и нежни имена за рожденика (например Саша, Шура, Саша, Сашок, Шурочка, Сашенка и други). Печели този, който посочи повече. Наградата може да бъде малка тетрадка, чиято първа страница е внимателно боядисана в навечерието на героя на повода.

"лента със задачи"

На срещуположните стени е фиксирано въже, а чорапите на детето са прикрепени към него с щипки. Във всеки чорап задача за възрастен:

  • Рецитирайте стихотворение на определена тема.
  • Танцувайте ламбада.
  • Пейте приспивна песен.
  • Изпейте детска песен във фатален аранжимент.
  • Скочете на един крак от единия край на стаята до другия.
  • Пълзи под масата.
  • Нарисувайте животно.
  • Изобразете предмет без думи.

Можете да включите и по-лесни задачи: целунете рожденика или вземете бонбон.

"Пъзели"

Когато рожденият ден свърши и гостите вече са доста спокойни, можете да им предложите да решават пъзели за скорост. Няколко прости пъзела се вземат за 6-8 части и се подреждат на столчета според броя на участниците. Който го вземе най-бързо, получава Ордена на най-бързия.

В резултат на това си струва да добавим това забавлениеза възрастни на детски рожден ден трябва да е интересно, но не прекалено натрапчиво. Някои хора се притесняват да участват в конкурси или се страхуват да не изглеждат несигурни. Бъдете внимателни към всички участници в тържеството и ако човек е явно уморен, оставете го спокойно да се наслади на лакомството и съзерцанието на забавлението.

Програма за деца

Има много сценарии за детски рожден ден. Ето няколко опции: „Тортата за рожден ден изчезна“, „Лов на съкровище“, „Изпълнение на желания Феята изчезна“ и други. Нека разгледаме липсващата торта за рожден ден.

Можете да поканите аниматор или да забавлявате децата сами.

Водим децата с насочващи въпроси да духнат свещичките на тортата за рожден ден. Внасяме тържествено красива кутия, в която би трябвало да има торта, но там (о, ужас!) я няма. Кутията съдържа само няколко трохи и мистериозна бележка. Моля, прочетете бележката на по-голямото дете. Има нещо подобно: „Взех ти тортата. Изпълнете задачите ми, за да си го върна. Кира. Кира е ръчна кукла. Можете да вземете всяко животно, момиче или момче.

Миг по-късно виновникът за загубата се появява на ръката на един от родителите. Кира се запознава с децата и им предлага различни състезания, за да си върнат тортата за рождения ден.

След като завърши всички състезания, играчката се предава и връща тортата (тя е в друга стая със запалени свещи).

Конкурси

„Подай яйцето“

В единия край на стаята има 2 табуретки с празни чинии (добре е да вземете пластмасови или метални), а в другия край също 2 табуретки с чинии с варени яйца (според броя на участниците). Децата са разделени на 2 отбора. Всеки е поканен да прехвърли яйце в лъжица от една чиния в друга. Отборът победител получава награда или медал.

„Съберете листата“

Необходимо е да разпръснете листата, изрязани от цветна хартия, на гърба на някои е необходимо да нарисувате определен знак-символ. Децата са поканени да помогнат при събирането на листа за куклата. Дете, което има лист със знак-символ, получава сладка награда (вафла, бонбон, мармалад - по избор).

"Забийте си носа"

Можете да прикрепите не само носа, но и окото, устата, веждите, прическа, уши и т.н. Привлекателно лице (на клоун, кукла, приказен герой), но без нос. Всяко от момчетата трябва да се опита да залепи нос от пластилин (тесто) върху рисунка със завързани очи. Победителят е този, който прикрепи носа по-близо до действителното му местоположение на лицето. Наградата може да бъде медал или орден "Най-точен".

"зайци"

Куклата пропуска най-добрия си приятел - заек, и моли момчетата да скачат като зайци, поставяйки хартиени уши или просто слагайки ръце на главата си. Най-активният заек получава награда - орден или медал "Джъмпър".

"Състезание на топките"

На пода се поставят надути балони, като на децата се дава задача да издухат балона до другия край на стаята възможно най-бързо. Поканените деца стават на колене и ръце и по команда започват да духат. На победителя се дава награда - "Най-силен вятър".

"Избери подарък"

Панделката е опъната, на нея висят различни малки подаръци (ключодържатели, химикалки, флумастери). На всяко дете трябва да се завържат очите, да се развие и да се предложи да избере сувенир за памет. На рожден ден никой не трябва да остава без подарък.

"На всеки по желание"

Малки парчета хартия с индивидуални задачи се поставят в кутия или шапка: врана, изпейте песен, рецитирайте стих, скочете жаба, целунете рожденик, яжте зрънце. Всяко дете, което идва на детски рожден ден, дърпа лист и го прочита сам или помага на възрастен да го прочете и изпълнява желанието му.

"мъниста"

Две деца трябва да се състезават, кой бързо ще наниже сушене (франзели) на въже или на дълъг шиш. Победител е този, който първи завърши нанизването на мънистата.

По време на изпълнението на състезания и задачи трябва да правите няколко почивки: яжте, пийте, танцувайте, така че момчетата да не скучаят.

След всички задачи рожденикът духа свещите и цялата компания отива да яде тортата.

Съвместно забавление

За да бъде успешен детски рожден ден с участието на възрастни, трябва да забавлявате гостите не само поотделно, но и заедно.

Когато организирате програма за деца и възрастни, не забравяйте за съвместните забавления.

Възрастни и деца

"Бягай татко"

Под весела музика се организира състезание между татковци и деца. Всяко дете сяда на баща си възсед (татко на четири крака) и се дава свирка - началото на състезанието. Победител е този, който пръв скочи на татко от единия край на стаята до другия и обратно. Победителите получават сладка награда - голям бонбон, а всички участници - малък сладкиш.

"Червена шапчица"

Вземете 2 въжета с дължина 5 метра. Едното въже е положено по права линия, а другото по виеща се или спираловидна пътека. От гостите се избира дете и един от родителите му. Детето върви по правия път при баба, а мама или татко - по криволичещия. Който дойде по-бързо, печели.

"следи"

Играят 2 отбора. Всеки отбор има родител и дете. Ще ви трябва предварително изрязан отпечатък от тигър или друго животно. Необходими са общо 4 заготовки. Участниците получават 2 песни. Детето стои на пистата с единия крак, а родителят премества втората писта за следващата стъпка. Победител е този, който бързо измина цялото разстояние.

"Оркестър"

Желаещите участници (деца и родители) получават различни устройства, изработени от импровизирани материали, които издават звуци. Не може да бъде:

  • Саксии.
  • капаци.
  • Банки със стотинки.
  • Чаши с вода и сламки (бълбукащи звуци).
  • Барабан.
  • Свирка.
  • Пръчици за суши и тенджера.
  • звънец.

Освен импровизираните шумни и звънтящи устройства можете да използвате истински музикални инструменти или играчки, ако има такива. За фон се включва весела детска песен, избира се солист (или няколко певци) и започва оригиналния аранжимент на известния хит.

"Фойерверки"

Истинският поздрав ще бъде приятна изненада за сбогом, която ще предизвика фурор сред деца и възрастни на рождения ден на дете и ще бъде отлична кулминация на празника.

Когато провеждате конкурси за рожден ден, трябва да подготвите много сладки подаръци. Дори състезанието да е за възрастен, наградата може да е сладка - родителят ще я даде на детето.

Детският рожден ден е светъл празник, на който нито децата, нито техните родители трябва да скучаят. Активно включете възрастни в състезания и щафети и вашата почивка ще бъде запомнена дълго време.

Тези състезания ще помогнат на преподавателите и родителите да забавляват децата. Те могат да се използват в клас празнични събития, у дома, на улицата.

Пожарникари

Обърнете ръкавите на две якета отвътре и ги закачете върху облегалките на столовете. Поставете столовете на разстояние един метър с гръб един към друг. Поставете два метра връв под столовете. И двамата участници стоят на столовете си. По сигнал те трябва да вземат якета, да обърнат ръкави, да облекат, да закопчаят всички копчета. След това тичайте около стола на противника, седнете на своя стол и дръпнете въжето.

Кой бързо

Децата с въжета за скачане в ръце стоят в една линия от едната страна на площадката, за да не си пречат. В 15 - 20 стъпки се тегли линия или се поставя шнур с флагове. След уговорения сигнал всички деца едновременно скачат по посока на положеното въже. Печели този, който пръв се доближи до нея.

Удряне на топката в целта

На разстояние 8-10 м се поставя кегла или флагче. Всеки член на отбора има право на едно хвърляне, той трябва да се опита да събори целта. След всяко хвърляне топката се връща на отбора. Ако целта е съборена, тя се поставя на първоначалното си място. Печели отборът с най-много точни попадения.
- топката не лети, а се търкаля по земята, хвърлена с ръка,
- играчите ритат топката с краката си,
- Играчите хвърлят топката с две ръце над главите си.

Топка в ринга

Отборите се подреждат в една колона един по един пред баскетболните табла на разстояние 2-3 метра. При даден сигнал първият номер хвърля топката около ринга, след това я оставя надолу, а вторият играч също взема топката и я хвърля в ринга и т.н. Отборът, който се качи най-много на ринга, печели.

Бояджии

В центъра на кръга или сцената има два статива с хартия. Водещият извиква две групи от по пет души. По сигнал на лидера първият от групата взема въглен и тегли началото на тиража, по сигнал предава въглена на следващия. Задачата е и петимата състезатели да нарисуват дадена рисунка по-бързо от своите противници. Всеки трябва да участва в рисуването.
Задачите са лесни: нарисувайте парен локомотив, велосипед, параход, камион, трамвай, самолет и др.

Навийте топката

Играчите се разделят на групи от 2-5 души. Всеки от тях получава задача: в рамките на определено време (8 - 10 минути) навийте снежна топка, колкото е възможно по-голяма. Групата, която навие най-голямата снежна топка до определеното време, печели.

Бягане с три топки

На стартовата линия първият взима 3 топки по удобен начин (футбол, волейбол и баскетбол). По сигнал той тича с тях до въртящия се флаг и подрежда топките близо до него. Връща се празен. Следващият участник тича празен към лежащите топки, взима ги, връща се с тях обратно при отбора и, като не достига 1 м, ги поставя на пода.
- вместо големи топки, можете да вземете 6 топки за тенис,
вместо да бягате, да скачате.

Верига

В определеното време направете верига с помощта на кламери. Чия верига е по-дълга печели състезанието.

Надуйте балон

За това състезание ще ви трябват 8 балона. От залата се избират 8 човека. Раздават балони. По команда на домакина участниците започват да надуват балоните, но така, че балонът да не се спука при надуване. Печели този, който пръв изпълни задачата.

ряпа

Има два отбора по 6 деца. Това е дядо, баба, буболечка, внучка, котка и мишка. На отсрещната стена на залата има 2 стола. На всеки стол седи ряпа - дете в шапка с изображение на ряпа.
Дядото започва играта. По сигнал той тича до ряпата, заобикаля я и се връща, бабата се вкопчва в него (хваща го за кръста) и те продължават да бягат заедно, пак заобикалят ряпата и бягат обратно, след това внучката се присъединява към тях , и т.н. В края на играта за ряпа се вкопчва в мишка. Отборът, който най-бързо извади ряпата, печели.

Щафета с обръчи

На пистата се начертават две линии на разстояние 20 - 25 m една от друга. Всеки играч трябва да хвърли обръча от първата на втората линия, да се върне и да подаде обръча на своя приятел. Отборът, който първи завърши щафетата, печели.

Щафета с обръч и въже

Отборите са изградени така, сякаш участват в щафета. Водачът от първа подгрупа е с гимнастически обръч, а водачът от втора подгрупа е с въже за скачане. По сигнал играчът с обръча се втурва напред, прескачайки обръча (като въже за скачане). Веднага щом играчът с обръч пресече стартовата линия на противоположната колона, започва играчът с въже, който се придвижва напред, като прескача въжето. Всеки участник, след като изпълни задачата, предава инвентара на следващия играч в колоната. Това продължава, докато участниците изпълнят задачата и сменят местата си в колоните. Бяганията са забранени.

Хамали

4 играча (по 2 от всеки отбор) застават на стартовата линия. Всеки получава 3 големи топки. Те трябва да бъдат пренесени до крайната дестинация и върнати обратно. Много е трудно да държите 3 топки в ръцете си, а също така не е лесно да вземете паднала топка без помощ. Затова носачите трябва да се движат бавно и внимателно (разстоянието не трябва да е твърде голямо). Отборът, който изпълни задачата най-бързо, печели.

Състезание с топка под краката

Играчите са разделени на 2 отбора. Първият играч изпраща топката обратно между разтворените крака на играчите. Последният играч от всеки отбор се навежда, хваща топката и тича напред с нея покрай колоната, застава в началото на колоната и отново раздалечава топката между краката и т.н. Отборът, който завърши щафетата най-бързо, печели.

Три скока

Участниците се разделят на два отбора. На разстояние 8-10 м от стартовата линия поставете въже и обръч. След сигнала първият, като достигне въжето, го вдига, прави три скока на място, оставя го и бяга обратно. Вторият взема обръча и прави три скока през него, като въжето и обръчът се редуват. Чийто отбор се справи по-бързо, този ще спечели.

състезание с обръчи

Играчите се разделят на равни отбори и се нареждат по страничните линии на игрището. На десния фланг на всеки отбор е капитан; той носи 10 гимнастически обръча. По сигнал капитанът сваля първия обръч и го прекарва през себе си отгоре надолу или обратно и го подава на следващия играч. В същото време капитанът сваля втория обръч и го предава на съседа си, който след като изпълни задачата, предава обръча нататък. Така всеки играч, подал обръч на съсед, веднага получава нов обръч. Изоставащият играч на линията поставя всички обръчи. Отборът, чиито играчи изпълнят задачата по-бързо, печели точката. Отборът, чиито играчи победят два пъти, печели.

Бързи тройки

Играчите стоят в кръг по трима - един след друг. Първите числа от всяка тройка се хващат за ръце и се образува вътрешен кръг. Второто и третото число, хванати за ръце, образуват голям външен кръг. По сигнал момчетата, стоящи във вътрешния кръг, бягат надясно със странични стъпки, а стоящите във външния кръг - наляво. При втория сигнал играчите отпускат ръцете си и застават в тройките си. Всеки път кръговете се движат в другата посока. Играчите от тройката, които се съберат по-бързо, получават печеливша точка. Играта се играе 4-5 минути. Триото с най-много точки печели.

Забранено движение

Играчите, заедно с водача, застават в кръг. Лидерът прави крачка напред, за да бъде по-видим. Ако има малко играчи, тогава можете да ги построите в една линия и да застанете пред тях сами. Лидерът кани момчетата да изпълняват всички движения зад него, с изключение на забранените, предварително определени от него. Например, забранено е да се изпълнява движението „ръце на колана“. Водещият започва да прави различни движения на музиката и всички играчи ги повтарят. Изведнъж лидерът извършва забранено движение. Участникът в играта, повтаряйки го, прави крачка напред и след това продължава да играе.

Проверка на учтивост

Това състезание е трик и се провежда само веднъж. Преди началото на състезанието при момчетата пред тях минава момиче и уж случайно изпуска кърпичката си. Победител е момчето, което се досети да вземе кърпичката и учтиво да я върне на момичето. След това се обявява, че това е първото състезание.
Вариант: ако състезанието е между два отбора, то точката се присъжда на този, от който е най-възпитаното момче.

Добра приказка

За основа се взема приказка с тъжен край (например Снежната девойка, Малката русалка и др.). И задачата е на децата да помислят как тази приказка може да бъде преработена с герои от други приказки, така че да завърши щастливо. Печели отборът, който най-смешно и забавно изиграе приказката под формата на мини-спектакъл.

Влак

Участниците в играта са разделени на две равни групи. Играчите от всяка група се хващат един за друг и образуват една верига със свити в лактите ръце.
Пред веригата стават все по-силни и сръчни участници - "часовников механизъм". Застанали един срещу друг, „часовниковият механизъм“ също се хващат един друг за ръцете, свити в лактите, и дърпат всеки в собствената си посока, опитвайки се или да скъсат веригата на врага, или да го издърпат над планираната линия.
Правило: започнете да дърпате точно при сигнала.

Състезание за разкази народни приказки

Децата са разделени на два отбора. Водещият казва първите думи от името на народните приказки, участниците трябва да произнесат това име изцяло. Отборът с най-много верни отговори печели.
1. Иван Царевич и сив ... (вълк)
2. Сестра Альонушка и брат ... (Иван)
3. Finist - Clear ... (сокол)
4. Принцеса - ... (жаба)
5. Гъски - ... (лебеди)
6. С щука ... (по команда)
7. Фрост ... (Иванович)
8. Снежанка и седем ... (гноми)
9. Кон - ... (Гърбав)

Говорете без грешки

Който говори по-добре тези поговорки, той ще спечели:
Саша вървеше по магистралата и изсмука сухо.
Карл открадна коралите от Клара, а Клара открадна кларинета от Карл.
Корабите халсували, халсували, но не хванали.
Докладвал, ама недоотчитал, и започнал да отчита – отчитал.

Нощно пътуване

Водещият казва, че шофьорът ще трябва да кара през нощта без осветление, така че играчът е със завързани очи. Но първо шофьорът се запознава с магистралата, направена от спортни кегли. След като подаде волана на водача, лидерът предлага да тренирате и да шофирате, така че да не бъде съборена нито една колона. След това на играча се завързват очите и се отвежда до волана. Домакинът дава команда - намек къде да се обърне към водача, предупреждава за опасността. Когато пътят е завършен, водачът отвързва очите на шофьора. Тогава следващите участници в играта „тръгват“. Печели този, който най-малко събори кеглата.

Остри стрели

На стената е прикрепена мишена. Можете да използвате малки топки или дартс.
Всеки играч има три опита.
След играта домакинът награждава победителите и развеселява победените.

запази равновесие

С протегнати встрани ръце, играчите, като въжеиграчи, вървят по самия ръб на килима.
Победител е този, който последен напусне състезанието.

Ужас

Условията са следните - в касетката има пет яйца. Едно от тях е сурово, предупреждава водещият. Останалите се сваряват. Необходимо е да счупите яйцето на челото. Който става суров е смелият. (Но всъщност всичките яйца са сварени, а наградата е само последният участник - той съзнателно рискува да стане за смях.)

Весела игра с оркестър

В играта участват неограничен брой хора. Избира се диригент, останалите участници се разделят на балалайки, хармонисти, тръбачи, цигулари и др., в зависимост от броя на участниците. По сигнал на диригента, който посочва група музиканти, те започват да „свирят“ на мотива на всяка добре позната песен: балалайки - „Shake, shake“, цигулари - „tili-tili“, тромпетисти - „туру-ру“, хармонисти - „тра-ла-ла“. Сложността на задачата е, че темпото на смяна на музикантите непрекъснато се увеличава, диригентът сочи към едната или другата група и ако диригентът маха с две ръце, тогава музикантите трябва да „свирят“ всички заедно. Можете да усложните задачата, ако диригентът махне силно с ръка, тогава музикантите трябва да „свирят“ силно, а ако махне малко, тогава музикантите „свирят“ тихо.

Играта "Събирайте букет"

Има 2 отбора от по 8 човека. 1 дете в екипа е градинар, останалите са цветя. На главата на децата на цветята има шапки с изображение на цветя. Децата на цветята клякат в колона едно по едно на значително разстояние едно от друго. По сигнал градинарите тичат към първото цвете, което грабва градинаря зад гърба му. Двамата вече тичат към следващото цвете и т.н. Печели отборът, който пръв е дотичал до финалната линия.

пръстенче

Ще ви трябва дълъг шнур и пръстен. Прекарайте кабела през пръстена и завържете краищата. Децата седят в кръг, поставят шнур с пръстен на коленете си. В центъра на кръга е шофьорът. Децата неусетно от водача преместват пръстена от един на друг (не е задължително в една посока, можете да местите пръстена в различни посоки). В същото време звучи музика и водачът внимателно следи движенията на пръстена. Щом музиката спре, звъненето също спира. Водачът трябва да посочи кой има пръстена в момента. Ако сте познали правилно, той сменя местата си с този, който е имал пръстена.

И аз!

Игра за внимателност.
Правила на играта: домакинът разказва история за себе си, за предпочитане басня. По време на разказа той прави пауза и вдига ръка. Останалите трябва да слушат внимателно и когато лидерът вдигне ръката си, да извикат „и аз“, ако действието, посочено в историята, може да бъде извършено от човек или да мълчи, ако действието не е подходящо. Например лидерът казва:
„Веднъж отидох в гората...
Всички: "И аз!"
Виждам катерица, седнала на дърво ...
-…?
Катерица седи и гризе ядки ...
— ….
- Тя ме видя и нека да хвърляме ядки по мен ...
-…?
Избягах от нея...
-…?
Тръгнах по другия път...
— ….
- Вървя през гората, бера цветя ...
— …
- Пея песни...
— ….
- Виждам коза, която гризе трева .... -…? - Подсвирквам...
— ….
- Козата се уплаши и препусна ...
-…?
- И продължих...
— …
В тази игра няма победители - основното е веселото настроение.

повторител

Децата стоят в една линия. Избирам първия участник чрез жребий или броене. Той става с лице към всички и извършва някакво движение, например: пляскане с ръце, скачане на един крак, обръщане на глава, вдигане на ръце и т.н. След това застава на мястото си, а следващият играч заема неговото място. Той повтаря движението на първия участник и добавя своето.
Третият играч повтаря двата предишни жеста и добавя свои, а останалите участници в играта го правят на свой ред. Когато целият екип завърши шоуто, играта може да премине към втори кръг. Играчът, който не повтори нито един жест, е извън играта. Последното останало дете е победител.

Врабчета и гарвани

Можете да играете заедно с дете, но по-добра компания. Предварително се договорете какво ще правят врабчетата и какво ще правят гарваните. Например с командата "Врабчета" - децата ще легнат на пода. И с командата "Врани" - качете се на пейката. Сега можете да започнете играта. Възрастен бавно произнася „In - ro - ... ние!“ Децата трябва бързо да завършат движението, дадено на гарваните. Който завърши последното или обърка - плаща неустойка.

Прищипете пера

Ще ви трябват щипки. Няколко деца ще бъдат ловци. Дават им се щипки, които закачат за дрехите си. Ако ловецът хване някое от децата, той закрепва щипка за дрехите му. Ловецът, който първи се освободи от щипките си, печели.

Търся топка

Участниците в играта застават в кръг и затварят очи. Водещият взема малка топка или друг малък предмет и я хвърля настрани. Всички слушат внимателно, опитвайки се да отгатнат по звука къде е паднала топката. При команда "Търси!" децата тичат в различни посоки, търсейки топката. Победител е този, който го намери, тихо изтича до предварително уговорено място и почука с пръчка с думите „Топката е моя!“. Ако други играчи са познали кой е топката, тогава те се опитват да го настигнат и да го съборят. След това топката отива при играча, който я е настигнал. Сега бяга от другите.

гломерул

Децата се разделят на двойки. На всяка двойка се дава кълбо конец и дебел молив. По сигнал на лидера децата започват да навиват топката върху молив. Едно от децата държи топка, второто навива конеца около молив. Двойката, която свърши работата най-бързо, печели. Втора награда може да се присъди за най-точна топка.

Два овена

Тази игра може да се играе по двойки. Две деца, с широко разкрачени крака, накланят телата си напред, опират чела едно в друго. Ръцете са сключени зад гърба. Задачата е да се изправите един срещу друг без да мърдате, колкото е възможно по-дълго. Можете да издавате звуците "Be-e-e."

Картофи

Поканете децата да проверят вниманието, наблюдателността и скоростта на реакция. Много лесно се прави. Нека момчетата отговорят на всеки от вашите въпроси: „Картоф“. Въпросите могат да бъдат отправени към всеки, а понякога е по-добре да зададете един. Например: „Какво имате на това място?“ (посочвайки носа си).
Реакцията е лесна за представяне. Който сгреши, излиза от играта. Не забравяйте да простите на най-невнимателните след първите два въпроса, в противен случай няма да имате с кого да продължите играта. Ето някои въпроси, които можете да зададете:
- Какво обядвахте днес?
- Какво бихте искали да ядете за вечеря?
— А кой закъсня и сега влиза в залата?
Какво ти е подарила майка ти?
Какво сънуваш нощем?
- Как се казва любимото ти куче? … и така нататък.
В края на играта дайте на победителите - най-внимателните момчета - комична награда - картоф.

шофьори на камиони

На детските камиони се поставят пластмасови чаши или малки кофички с вода, пълни догоре. Към колите се завързват въжета с еднаква дължина (според ръста на детето). По команда трябва бързо да „носите товара“ от началото до края, опитвайки се да не разлеете водата. Победител е този, който е стигнал най-бързо до финала и не е разлял водата. Можете да направите две награди - за бързина и за точност.

Намачкайте вестника

Ще ви трябват вестници според броя на участниците. На пода пред играчите се поставя разгънат вестник. Задачата е да смачкате вестника по сигнал на водещия, опитвайки се да съберете целия лист в юмрук.
Който успее да го направи пръв е победител.

сръчен портиер

За да играете, трябва да подготвите метла, „листа“ (Можете да използвате малки листове хартия). Начертан е кръг - това е мястото на "портиера". Избира се портиер. "Портиер" с метла става кръг. По сигнал на водещия останалите участници изобразяват „вятъра“, тоест хвърлят хартии в кръга, „портиерът“ помита боклука. „Чистач“ се счита за победител, ако след уговореното време (1-2 минути) в кръга няма нито едно листче.

Автопортрет

На лист хартия за рисуване или картон се правят два разреза за ръце. Участниците вземат всеки свой лист, прокарват ръце през процепите, рисуват портрет с четка, без да гледат. Чийто "шедьовър" се окаже по-успешен - взима наградата.

"маймуна"

Децата са разделени на два отбора. След това играчите от първия отбор се съветват и измислят дума на един от играчите от втория отбор. Неговата задача е да покаже тази дума на членовете на своя екип само с жестове, без да използва никакви звуци и думи. Когато думата бъде позната, отборите сменят местата си.
В зависимост от възрастта на участниците, сложността на скритите думи може да варира. Започвайки с прости думии понятия като "кола", "къща" и завършвайки със сложни понятия, имена на филми, анимационни филми, книги.

Снежинка

На всяко дете се дава "снежинка", т.е. с малка топка памук. Децата разхлабват своите снежинки и по ваш сигнал ги изстрелват във въздуха и започват да духат върху тях отдолу, така че да останат във въздуха възможно най-дълго. Най-умният печели.

Земя - вода

Участниците в състезанието стоят в една линия. При думата на водача "земя" всички скачат напред, при думата "вода" - назад. Състезанието се провежда в бързи темпове. Домакинът има право да произнася други думи вместо думата „вода“, например: море, река, залив, океан; вместо думата "земя" - бряг, суша, остров. Изскачащите от мястото се елиминират, победител е последният играч - най-внимателният.

Нарисувайте портрет

Участниците се опитват да нарисуват портрет на някой от хората, които седят отсреща. След това листата се започват в кръг. Всеки от обратната страна ще се опита да напише кого е разпознал в този портрет. Когато листата, преминали в кръг, се върнат при автора, той ще преброи броя на гласовете на участниците, разпознали рисунката. Най-добрият артист печели.

Ключалка

Играчите получават връзка ключове, затворен катинар. Необходимо е да вземете ключа от купчината възможно най-скоро и да отворите ключалката. Можете да закачите ключалката на шкафа, където е скрита наградата.

Снайперист

Всички играчи затварят очи и изваждат една по една купчина кибрит. Не можете да покажете своя мач на съсед. Една от клечките се счупва и който я извади става снайперист. Тогава всички отварят очи, денят започва. Снайперистът може да убие играч, като го погледне в очите и му намигне. "Убит" напуска играта и губи право на глас.
Ако някой от играчите стане свидетел на „убийството“, той има право да го каже на глас, в този момент играта спира (т.е. снайперистът не може да убие никого) и играчите разбират дали има още свидетели. Ако не, играта продължава, а ако има, ядосаните играчи линчуват заподозрения, отнемат му мача и по този начин разбират дали са сгрешили. Задачата на снайпериста е да застреля всички, преди да бъде разкрит, задачата на всички останали е да разобличат снайпериста, докато не застреля всички.

китайски футбол

Играчите стоят в кръг с лице навън, с крака на ширината на раменете, така че всеки крак да стои близо до симетричния крак на съседа. Вътре в кръга има топка, която играчите се опитват да вкарат във вратата на другия (т.е. търкалят топката между краката си с ръце). Този, между чиито крака се търкаля топката, маха едната ръка, след втория гол - втората, а след третия - напуска играта.

Арам-шим-шим

Играчите стоят в кръг, редувайки се по пол (т.е. момче-момиче-момче-момиче и т.н.), в центъра е лидерът. Играчите ритмично пляскат с ръце и произнасят в хор следните думи: „Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи ми! И то веднъж! И две! И три! ”, По това време водачът, затваряйки очи и сочейки напред с ръце, се върти на място, когато текстът свърши, той спира и отваря очи. Представителят на противоположния пол, най-близък по посока на въртене до показаното от него място, също отива в центъра, където застават гръб до гръб. Тогава всички останали отново пляскат с ръце, казвайки в хор: „И веднъж! И две! И три!". При преброяване на три стоящите в центъра обръщат главите си настрани. Ако погледнаха в различни посоки, тогава шофьорът се целува (обикновено по бузата), този, който си тръгна, ако в една посока, те се ръкуват. След това водачът застава в кръг, а този, който напуска, става водач.
Има и версия на играта, в която за представителите на силния пол, въртящи се в центъра, думите „Арам-шим-шим, ...“ се заменят с „По-широк, по-широк, по-широк кръг! Той има седемстотин приятелки! Този, този, този, този, а този любим!”, макар че като цяло няма значение.
Играя играта на по-млада възраст, има смисъл целувките да се заменят със страшни лица, които си правят двамата в центъра.

И аз тръгвам

Играчите стоят в кръг с лице навътре. Едно от местата остава свободно. Този, който стои отдясно на свободното място, казва силно "И аз тръгвам!" и отива при него. Следващият (тоест този, който сега стои отдясно на празната седалка) казва силно „И аз!“ и отива при него, следващият казва "А аз съм заек!" и също заема място вдясно. Следващият, минавайки, казва „А аз съм с ...“ и вика някой от стоящите в кръг. Задачата на този, който беше извикан, да изтича до празно място. В тази игра можете да добавите шофьор, който ще се вклини на празно място, когато някой мисли твърде дълго.

Играта "Фенерчета"

Тази игра се играе от 2 отбора. Всеки отбор има 3 жълти топки. По команда на водещия публиката започва да си подава топките от ръка на ръка от първия ред до последния. Трябва да подадете топките (огъня) с вдигнати ръце и да ги върнете обратно по същия начин, без да гасите огъня (т.е. без да спукате топката).

Конкурс "Кой ще събере монети по-бързо"

В състезанието участват 2 човека (възможност и повече). На сайта са разпръснати игрални монети от дебела хартия. Задачата на участниците е да съберат пари със завързани очи. Победител е този, който събере повече монети по-бързо и повече. Това състезание може да се повтори 2-3 пъти.

Дъжд

Играчите са свободно разположени в стаята. С началото на текста всеки изпълнява произволни движения. С последната дума „спряно“ всички движения спират, участниците в играта сякаш замръзват. Водачът, минавайки покрай тях, забелязва този, който се е преместил. Той е извън играта. Могат да се използват голямо разнообразие от движения, но винаги в стоеж на едно място. В края на играта домакинът отбелязва и онези, които са извършили най-красивите или сложни движения.
Текст:
Дъжд, дъжд, капка
водна сабя,
Изрязах локва, изрязах локва,
Реже, реже, не реже
И уморен, и спрял!

Изненада

През стаята се опъва въже, за което се завързват с конци
различни малки награди. Децата са със завързани очи на свой ред,
ножици и те отрязаха наградата си със затворени очи. (бъда
Внимавайте да не оставяте децата сами по време на тази игра!).

надпревара с хлебарки

За тази игра ще ви трябват 4 кибритени кутии и 2 конеца (на базата на двама участници). Конецът се завързва за колана отпред, за другия край на конеца се завързва кибритена кутия, така че да виси между краката. Втората кутия се поставя на пода. Размахвайки, като махало, кутиите между краката, участниците трябва да бутат кутиите, разположени на пода. Който измине предварително определеното разстояние по-бързо, се счита за победител.

Риболов

На стола се поставя дълбока чиния, участниците трябва да се редуват да хвърлят в нея копче или тапа от бутилка от разстояние 2-3 метра, като се стремят да я ударят така, че копчето да остане в чинията.
Тази проста игра е много завладяваща и завладяваща децата.

пазач

Момчетата седят на столове, така че да се образува кръг. Зад всеки седнал на стол трябва да има играч, като един стол трябва да е свободен. Играчът, който стои зад него, трябва дискретно да намигне на някой от седящите в кръг. Всички седящи състезатели трябва да са с лице към играча със свободния стол. Седналият участник, виждайки, че е намигнал, трябва бързо да заеме свободно място. Функциите на играчите, стоящи зад седящите, са да не оставят своите играчи да отиват на празните места. За да направят това, те трябва само да сложат ръката си на рамото на седналия човек. Ако "пазачът" не освободи "беглеца", те сменят местата си.

Едно - коляно, две - коляно

Всички отново сядат на столовете в тесен кръг. След това всеки трябва да постави ръката си на дясното коляно на съседа отляво. Захвърлихте ли го? И така, и сега, започвайки от съветника, по посока на часовниковата стрелка по всички колена, на свой ред трябва да премине леко пляскане с ръка. Първо - дясната ръка на водача, след това лявата ръка на неговия съсед отдясно, след това дясната ръка на съседа отляво, след това лявата ръка на водача и т.н.
Първият кръг се провежда, за да разберат момчетата как да действат. След това играта започва. Този, който е направил грешка по време на играта, премахва ръката, която или е забавила пляскането си, или го е произвела по-рано. Ако играчът махне и двете си ръце, той напуска кръга и играта продължава. За да усложни задачата, съветникът все по-бързо дава фактура за какъв памук трябва да се произведе. Последните трима останали играчи печелят.и да получите удостоверение за атестация?

ГЛУПОСТИ
Двама играчи, тайно от другите играчи, се договарят за тема, по която ще общуват невербално. Започват разговор. В разговора се включват очевидци, които са се досетили за какво става дума. Когато всички са включени в играта, те започват да откриват предмета на комуникация от последния човек, който се е свързал - кой е разбрал темата на разговора и каква информация е предал.

ХОДИХА ПО УЛИЦАТА
Всички играчи получават номера. № 1 започва: „Върви по улицата 4 крокодила“, № 4 отговаря: „Защо 4?“, № 1: „Колко?“, № 4: „А 8“. ", № 4: " Колко?", № 8: "5!"

ГРУПИРАН БАНАН
Децата седят в кръг. Всеки има нещо скрито под ризата си. Едно от децата се опитва да познае с допир какво има там. Играта става по-интересна, ако важи правилото: не назовавайте веднага познатите предмети, а усетете всичко скрито и едва тогава назовете скритото от някого.
изигран.

БРАДА .
Викат се представители на отборите или техните капитани. Водещият ги кани на свой ред да започнат да разказват първия ред на шегата. Ако някой от присъстващите в залата може да продължи шегата, на играча се закача "брада". Който има най-малко, печели.

ДОБРО НАСТРОЕНИЕ.
Започвайки от съседа, вдясно, казваме комплимент по веригата, винаги с усмивка, а особено веселите могат да направят привлекателни лица.

ИГРИ ЗА ОТКРИВАНЕ НА ЛИДЕРА.
За да направите това, момчетата са разделени на два или три отбора с равен брой участници. Всеки отбор избира име за себе си. Лидерът предлага условия: "Сега командите ще бъдат изпълнени, след като аз командвам" Старт! "Екипът, който изпълни задачата по-бързо и по-точно, ще се счита за победител." По този начин ще създадете дух на състезание, което е много важно за момчетата.
И така, първата задача. Сега всеки отбор трябва да каже една дума в унисон. "Започнете!"
За да се изпълни тази задача, е необходимо всички членове на екипа да се споразумеят по някакъв начин. Именно тези функции поема човек, който се стреми към лидерство.
Втора задача. Тук е необходимо половината отбор бързо да се вдигне, без да се споразумеят за нищо. "Започнете!"
Трета задача. Сега всички екипи летят с космически кораб до Марс, но за да летим, трябва да организираме екипажите възможно най-бързо. Екипажът включва: капитан, навигатор, пътници и "заек". Е, кой е по-бърз?!
Обикновено лидерът отново поема функциите на организатора, но разпределението на ролите често се случва по такъв начин, че лидерът избира ролята на "заек" за себе си. Това може да се обясни с желанието му да прехвърли отговорността на командира на раменете на някой друг.
Четвърта задача. Летяхме до Марс и трябва по някакъв начин да се настаним в марсиански хотел, а има само тройна стая, две двойни стаи и една единична стая. Трябва да разпределите възможно най-бързо кой в ​​каква стая ще живее. "Започнете!"
След като изиграете тази игра, можете да видите присъствието и състава на микрогрупи във вашия отбор. Единичните стаи обикновено отиват или на скрити, неидентифицирани лидери, или на "изгнаници".
Предложеният брой стаи и стаите в тях е за отбор от 8 участника. Ако има повече или по-малко участници в отбора, тогава сами съставете броя на стаите и стаите, но с условието да има тройки, двойки и една единична.

КЛОУН.
За да проведете тази игра, трябва да се разделите на 2-3 отбора и да подготвите 2-3 кутии кибрит. По-точно не е необходима цялата кутия, а само горната й част. Вътрешната, прибираща се част, заедно с кибрита може да се отдели настрана.
За да започне играта, всички отбори се подреждат в колона, като първият поставя кутията на носа си. Същността на играта е да предадете тази кутия от нос на нос възможно най-бързо на всички членове на вашия екип, докато ръцете трябва да са зад гърба ви. Ако нечии кашони паднат, екипът започва процедурата отначало.
Съответно, печелившият отбор е този, който завърши предаването на кутията по-бързо.
В тази игра няма да липсва смях!

ЯБЪЛКА.
Тази игра отново включва прехвърляне на предмет от два или повече отбора. Този обект ще бъде ябълка и ще трябва да я държите, като я държите между брадичката и врата си. Ръцете зад гърба, така че ... Да започваме!
Ако нямате ябълка под ръка, можете да използвате портокал или топка за тенис.

САНДАЛИ.
За тази игра трябва да организирате поне три отбора. Отборите се подреждат в колони, разположени на една линия, като предварително са събули обувките си. След като екипите се подредят, съветникът събира обувките на всички деца, изсипва ги на купчина и ги разбърква. На лидерите се дават инструкции: „Това е малко забавно щафетно състезание. Сега, на свой ред, всеки от участниците трябва да изтича до тази купчина, да обуе обувките си и да тича към своя отбор в обувки, предавайки щафетата на следващия . Печелят онези, които умеят бързо да се обуват!"

ТУКАН.
Туканът е риба, която рибарите често изсушават, като нанизват на дълги въжета. Сега ние като тукан ще се "нанижем" на дълго, около 15 м. въже, в единия край на което е завързана шишарка. Всички членове на екипа трябва да прекарат тази неравност през всички дрехи отгоре надолу, като си подават неравностите един на друг на свой ред. Естествено, печели отборът, чийто последен участник пръв от всички отбори извади от крачол шишарка със завързано за нея петнадесетметрово въже.

СНЕЖНА ТОПКА.
Тази игра се играе най-добре на "светлината на запознанството", когато момчетата седят в голям тесен кръг. Водещият трябва да започне играта, като произнесе името си. Този, който седи отляво, трябва да извика името на водача и своето. Следващият по посока на часовниковата стрелка ще трябва да назове двете предишни имена, своето собствено и така нататък в кръг. Отново съветникът трябва да завърши, като извика целия отряд по име. Задачата е трудна, но реална и изпълнима. Опитайте - успехът е гарантиран.

МАТЕМАТИКА.
Децата седят в кръг. Съветникът дава задача: "Да започнем да броим в кръг. Този, който има число, което е кратно на три, казва името си вместо число."
Тази игра може да се използва за развитие на паметта и вниманието. Поиграйте си и ще видите, че това е вярно.

ВЪЖЕ.
За да играете тази игра, вземете въже и завържете краищата му, така че да се образува пръстен. (Дължината на въжето зависи от броя на децата, участващи в играта.)
Момчетата застават в кръг и хващат въжето с две ръце, което е вътре в кръга. Задача: „Сега всеки трябва да затвори очи и, без да отваря очи, без да пуска въжето, да изгради триъгълник.“ Първо има пауза и пълно бездействие на момчетата, след това един от участниците предлага някакво решение: например да се изплати и след това да се изгради триъгълник по серийни номера и след това насочва действията.

КАРАБАС.
Следващата подобна игра ще бъде играта "Карабас". За да проведат играта, децата са настанени в кръг, с тях седи съветник, който предлага условията за играта: „Момчета, всички знаете приказката за Пинокио ​​и си спомняте брадатия Карабас-Барабас, който имаше театър. Сега вие всички сте кукли.Ще кажа думата "КА-РА-БАС" и ще покажа определен брой пръсти на протегнати ръце.И вие ще трябва без да сте съгласни да станете от столовете и колкото хора Показвам пръстите си. Тази игра развива вниманието и скоростта на реакция.
Този тест на играта изисква участието на двама съветници. Задачата на единия е да ръководи играта, вторият е внимателно да наблюдава поведението на момчетата.
Най-често стават по-общителни, стремящи се към лидерство момчета. Тези, които стават по-късно, в края на играта, са по-малко решителни. Има такива, които първо стават и после сядат. Те съставляват "щастливата" група. Групата на четата, която изобщо не се изправя, е безинициативна.
Препоръчително е да повторите играта 4-5 пъти.
Практиката на тази игра показва, че обикновено тези функции се поемат от лидерите.
Играта може да продължи, усложнявайки задачата и поканете момчетата да построят квадрат, звезда, шестоъгълник.

ГОЛЯМА СЕМЕЙНА СНИМКА.
Тази игра е най-добре да се играе по време на организационния период за идентифициране на лидера, както и в средата на смяната и да се използва като визуален материал във вашия екип.
Предлага се момчетата да си представят, че всички са едно голямо семейство и всички трябва да се снимат заедно за семеен албум. Трябва да изберете "фотограф". Той трябва да организира цялото семейство за снимане. „Дядото“ се избира пръв от семейството, той може да участва и в подреждането на членовете на „семейството“. Не се дават повече настройки за децата, те трябва сами да решат кой да бъде и къде да застане. А вие чакайте и гледайте тази забавна картина. Ролята на "фотограф" и "дядо" обикновено се поема от момчета, които се стремят към лидерство. Но, обаче, не са изключени елементи на лидерство и други "членове на семейството". Ще ви бъде много интересно да наблюдавате разпределението на ролите, активност-пасивност при избора на място.
Тази игра, която се играе в средата на смяната, може да отвори нови лидери за вас и да разкрие системата за харесване и нехаресване в групите. След разпределяне на ролите и подреждане на „членовете на семейството“, „фотографът“ брои до трима. Като преброя "три!" всички заедно и много силно викат "сирене" и едновременно пляскат с ръце.

ЩАФЕТА В АВТОБУСА.
Подавайте картонена кутия с молив през всеки ред и всеки участник трябва да напише дума от четири до пет букви върху картона, хвърлен в неговия ред. Изчислението взема предвид броя на буквите и времето.

КАКВО ВИДЯХ.
Тази игра е за внимание. В него момчетата трябва да преброят броя на нелогичните преценки в стихотворението, което съветникът ще прочете:
Видях горящо езеро
Куче в панталони на кон
На къщата шапка вместо покрив,
Котки, които са уловени от мишки.
Видях патица и лисица
Че плуг оре ливада в гората,
Като плюшено мече премерени обувки
И като глупак вярваше на всичко.
(С. Я. Маршак)

Или:
Заради гората, заради планината
Шофираше дядо Егор.
Той е шарен на каруца,
На дъбов кон
Той е опасан с тояга,
Облегнат на крилото
Ботуши за стреме,
Яке на бос крак.

Или:
Селото минаваше покрай селянин,
И изпод кучето портата лае,
Конят грабна камшика
Бичуване на мъж
черна крава
Той води момичето за рогата.
(К. С. Станиславски)

ЧРИЧАЛКА "ПЕТКИ - ВАСКИ".
Съветникът играе ролята на лидер, а момчетата са разделени на два отбора: единият - "Петка", другият - "Васка". По-нататък, всички заедно по мотива на "Смуглянка":
На слънчева поляна
Има зелена къща.
И на верандата на къщата
Седи весело гномче.
Освен това съветникът извиква: "Как се казваш, гном?" и посочва един от отборите, който отговаря с усукване на езика възможно най-силно.
"Домашни любимци":
Пе-е-тка! Имам риза в лепило-е-тку!
Дойдох при теб, де-е-тки,
Да ям бонбони-е-тку!
"Васка":
Еха! Имам панталони в go-o-shku!
Дойдох от приказка
Защото съм добър!
Всичко това се извършва няколко пъти, съветникът посочва към единия или към другия отбор, а в края на играта - към двата отбора наведнъж, като единият трябва да извика над другия.

ЧРИЧАЛКА "ЧУЖБИНА".
Тези песнопения имат голям бройнастроики. Тяхната особеност е, че те не означават абсолютно нищо и затова харесват деца.
"Ричесики"
Много е просто: децата повтарят след водещия, който пее:
Ltd!
Калабамба ла-о!
Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба!
О, ям банани!
"Балами"
След всяка реплика, изпята от съветника, децата викат: "Хей!".
Бала-бала-ми - хей!
Чика-чика-чи - хей!
Чи-хей!
Чи-хей!
Чик-чип-чик-хей!
Заедно с момчетата можете да измислите свой собствен отборен напев, под който например ще се съберете.

КАЗИ ВИ ИМЕТО.
Всички застават в кръг с протегнати пред себе си ръце. Стартерът на играта хвърля топката през центъра на кръга към един от участниците и в същото време вика името му. След хвърлянето той спуска ръцете си. След като топката обиколи всички и всички свалят ръцете си, играта започва във втория рунд. Всеки от участниците хвърля топката на този, на когото я е хвърлил за първи път, и отново извиква името му.
Третият рунд на тази игра е донякъде модифициран. Отново всички застават в кръг с протегнати ръце, но сега участникът, който е хвърлил топката, трябва да каже името си, този, който е хванал топката, прави същото и т.н.
След провеждането на тази игра (отнема 10-15 минути за провеждането й), е напълно възможно да запомните до 20 имена.

СЪСТЕЗАНИЕ НА ФЕНОВЕ.
Актьорско състезание
снимка:
фенове на отбора, който губи решаващия мач.
фенове на отбора, които се карат помежду си на трибуните.

КОНКУРЕНЦИЯ.
От името ВАЛЕНТИНА направете нови имена. Времето за състезанието е 1 минута. Зрителите също се разделят на два отбора, а когато състезателите изчерпят имената си, помагат със своите.

КОНКУРЕНЦИЯ.
Изрича се дума от публиката, играчът трябва бързо да измисли рима.
феновете на отбора победител.

МОРЯК.
Интериорът на автобуса е разделен на два екипа. "Обявява се състезание за най-добър екипаж на кораб. За целта трябва да знаем много песни. Кой отбор ще ги изпее най-много, той ще спечели! Но най-важното е песента да съдържа думи за морето, моряците, морските кораби." Тази игра е много променлива и нейните условия зависят от вашето въображение. Това може да са песни за Москва, може да има песни, в които има числа: "милион, милион, милион алени рози"; "... момичето от апартамент 45"; "... веднъж дума, две думи ..."
По-трудна версия на тази игра би била игра с въпроси и отговори, при която отборът се редува да задава въпрос от една песен и отговор от друга.
„Какво стоиш, люлееш се? ..“
"... Тресе, тресе вълната на морето."
Възможно е единият отбор да зададе въпрос под формата на песен, а вторият отново да избере отговор от текста на сто песни.

КАПАН ЗА СЪСТЕЗАНИЕ.
Състезанието се провежда без обява веднага след освобождаване на отборите. Едно момиче минава пред екипите и сякаш случайно изпуска кърпичката си (приблизително по средата между екипите). Отборът, който познае да вземе кърпичката и учтиво я върне на момичето, печели. След това се обявява, че това е първото състезание.

ТЕГЛЕНЕ НА ВЪЖЕТО.
Отборите теглят въже с централна лента. Отборът печели, издърпва съперниците в собствената си половина (за да се определи половината в средата на стаята, се начертава линия с тебешир на пода).

КОНКУРЕНЦИЯ.
Много бързо назовете хранителни продукти, които често се използват в ежедневието по веригата.

КОНКУРС ЗА КОМПЛИМЕНТИ.
Едно момиче е поканено в средата на залата. Екипите последователно правят комплименти на момичето, без да се повтарят. Отборът с най-много комплименти печели.

КОНКУРЕНЦИЯ.
За една минута съчинете песен с вашето име и я изпейте.

АРТИСТИЧЕН.
Поставете приказката „Кокошката Ряба“, ако тя:
1) комедия
2) мелодрама

БЛИЗНАЦИ.
Двама души в екип. Прегръщайки се един друг за кръста, със свободните си ръце, първо трябва да развържете и свалите връзките от обувките, а след това, по команда, да ги завържете и да завържете лък
3) филм на ужасите

„Хвани врабчето“.
Децата стават в кръг, избират "врабче", "котка". "Врабче" в кръга, "котка" - зад кръга. Тя се опитва да изтича в кръга, да хване "врабчето". Деца не се допускат

"ВЗЕМИ КЪЩАТА".
Децата са разделени на двойки, държат се за ръце - това са къщи. Група деца са птици, има повече от къщи. Птиците летят. „Вали“, птиците окупират къщите. Тези, които нямат достатъчно къщи, се елиминират от играта и след това се сменят с деца - "къщи".

"ВРАБЧЕ, ЧИП!"
Едно дете седи на стол с гръб към децата. Водещият избира "врабче", което идва зад седящия, слага ръце на раменете му. Той казва: "Врабче, чуруликай!" "Врабче" чурулика: "Чик-туит!" Седящият познае кой е.

Никой не се съмнява, че рожденикът е главният герой на рождения си ден. НО Специално вниманиеподарете на рожденика, защото за него това е дългоочакван, специален ден. Но не забравяйте за гостите. И често се случва не само неговите връстници, но и кръстници, лели, чичовци и други роднини и приятели на семейството да идват при малкия рожден ден, така че трябва да помислите и да подготвите състезания за възрастни ден на децатаРождени дни, така че и за тях този ден да се превърне в забавен празник.

Всъщност можете да вземете всяко състезание, както за възрастни, така и за деца. Основното е, че това не са твърде откровени или неприлични състезания, както и игри, в които има алкохол, защото рожденият ден все още е за деца. По принцип всяко забавно и прилично състезание или игра е подходящо, което ще се хареса на възрастна компания и ще забавлява децата, които гледат какво се случва.

Нашата селекция се състои от прости опции, които не изискват специална подготовка и за тяхното изпълнение се нуждаете от минимум подпори, което значително ще опрости тяхното изпълнение. Е, сега нека разгледаме по-подробно всяко от състезанията.

Трябва ви само една от най-обикновените щипки. В началото на забавлението съобщаваме, че имаме крокодил и той периодично ще атакува гостите, след което в процеса на празнуване неусетно прилепваме „крокодила“ към нечии дрехи или го крием под салфетка, или хвърлете го в джоба ни. Когато работата е свършена, съобщаваме, че крокодилът е избягал, а задачата на гостите е да го намерят. Този, който намери крокодил на негово място, получава малък подарък и се обявява за нов шофьор, тоест сега трябва да хвърли щипка на следващия гост. Така че в процеса на празнуване щипката заобикаля почти всички гости и всеки получава малки хубави подаръци.

банкери

За това състезание вземете стъклен буркан, няколко банкноти с различни деноминации, монети, както и парчета хартия, плат, фолио и всякакви дребни предмети. Можете да вземете шоколадови бонбони под формата на монети, за да объркате участниците. Размерът на буркана и количеството пари зависи от вас. След това поставяме парите и всички останали реквизити в банката, така че да е трудно да се изчисли сумата в банката. Пускаме готовия буркан да обикаля, а всеки от гостите се опитва да брои парите и записва сумата си на лист хартия. Накрая отваряме буркана, броим парите и определяме победителя, като този, който е изчислил максимално точно сумата, става победител.

Нарисувайте най-ценното

Конкурсите за възрастни на рожден ден на дете е желателно да се провеждат различни, включително творчески. Позволете на вашите гости да покажат своя артистичен талант и да нарисуват най-ценното нещо в живота си или това, за което мечтае. След това всеки говори за своята рисунка, историята се коментира от участниците и чрез гласуване се избира най-сполучливата и оригинална рисунка и история.

Битката на топките

то забавна игра, на който можете да играете, за да се разгреете малко след дълго седене на масата. Извършва се в просторна стая или на открито. Същността на играта е, че всеки гост е вързан за крака на надуваема топка. Необходимо е да се завърже възможно най-ниско и е желателно топката да може да лежи на пода. След това включваме весела мелодия, а задачата на участниците е да спукат балоните на други хора. Печели този, чиято топка издържи най-дълго. Можете също да играете в отбори, след това участниците

Единият отбор унищожава топките на другия отбор и победителят се определя от максималния бройцели топки в отбор. Добро настроениеслед като играта е гарантирана!

Танцувайте на столовете

Това не е вид танц, в който трябва да имате време да седнете на стол, когато завършите.ся м музика, това е просто творческо състезание, чиято задача е да импровизира на фона на музиката, опитвайки се да танцува без да става от стола.

Препоръчително е да поставите столове за участниците в средата на залата, така че публиката да може да наблюдава всички движения на танцьорите и след това да ги оцени, като избере най-активния и креативен танцьор.

забавен зоопарк

Тази игра е подходяща за деца, но възрастните ще бъдат също толкова възхитени от нея. Как да го изпълним? В началото раздаваме карти с животни на участниците, но го правим така, че те да не виждат кое животно е посочено на тяхната карта. След това всеки показва своята карта на другите участници и задава насочващи въпроси. Останалите играчи отговарят на въпроси, но не назовават самото животно. Победител е този, който познае своето животно след най-малко въпроси.

Зоологическата градина може лесно да бъде заменена с магазин домакински уреди, например. За целта вземаме карти не с животни, а с домакински уреди. Процесът на отгатване е идентичен.

Познай приказката

Играта се играе на масата. Домакинът започва да разказва приказка, без да назовава главните герои. Можете да четете директно от книгата, като пропускате имена, заглавия, а гостите се опитват да отгатнат за каква приказка става дума. Ако на празника има деца, които вече са запознати с приказките, можете също да ги запознаете с отгатване. В този случай проведете отборно състезание - отбор от деца срещу отбор от възрастни.

Дупка за поливане

Предварително трябва да се приготвят няколко еднакви контейнера с вода. Налейте вода или сок във всеки от контейнерите, дайте на участниците сламки. Задачата на състезателите е да изпразнят контейнера си възможно най-бързо. Можете да усложните задачата с условието, че трябва да пиете без помощта на ръцете. Ще бъде още по-интересно, ако контейнерът не е на масата, а на стол.

Писатели

Страхотна възможност да тествате въображението и уменията си за писане, като в същото време се забавлявате.

Как да харчите? Предварително изготвяме списък с въпроси. Трябва да изглежда нещо подобно:

  • СЗО?
  • Къде отиде?
  • За какво?
  • Какво видя там?
  • Как реагира той на това?
  • Кой дойде след това?
  • Какво стана след това?
  • и т.н.

Можете да вземете нашия списък и да добавите още няколко въпроса към него.

Самият процес:

  • раздайте листове и химикалки на участниците;
  • всеки пише най-отгоре на листа отговора на въпроса „Кой?“. Може да бъде реален или измислен герой;
  • след това листовката се сгъва така, че да не се вижда написаното и участниците си разменят листа помежду си;
  • след това пишем отговора на въпроса "Къде отиде?" и продължете по същия начин до изчерпване на въпросите;
  • готовите литературни произведения се предават на домакина и се четат на глас. Повярвайте ми, историите ще бъдат много забавни и с неочаквани сюжетни обрати!

Запишете се за награда

Подготвяме един или повече листа, в самия връх на които пишем: „кой ще разкаже приказка или стих“, „кой ще изпее песен“ или нещо подобно. Можете също така да обмислите опции като „кой ще измие чиниите“, „кой ще помогне да разчисти масата“ и т.н. Затваряме надписа с лист с думата „Награда“ и изпращаме този лист около масата, така че желаещите да се запишат за наградата. Каква изненада ще бъде, когато записалите се видят за какво всъщност са се записали! Но дори и без награда, разбира се, не ги оставяйте, след като изпълнят задачата)

Като рожденик

Състезание, което изисква участниците да покажат своите актьорски умения.

За това забавление предварително подготвяме листчета с надписи като „Мога да ям като рожденик“, „Мога да ходя като рожденик“, „Мога да рисувам като рожденик“, „Мога да танцувам като рожденик”. Това състезание ще бъде особено интересно на рождения ден на бебе на 1-3 години.

Участниците се редуват да вадят листчета и да показват своите актьорски умения. Най-талантливият актьор ще бъде награден с награда.

Почти футбол

За тази игра ще ви е необходима просторна стая, която условно е разделена на две половини. Гостите са разделени на два равностойни отбора. Като футболна топка балон, а задачата на „футболистите” е да хвърлят топката в страната на противниковия отбор. За играта е отделено определено време, през което е желателно да включите ритмична музика.

отворете сандъка

Нещо като миникуест за гости. Като сандък можете да използвате всяка кутия или дори кутия. Етапи на мини-куеста - всякакви интересни гатанки или въпроси за самия рожденик. Като опция, разделете участниците на отбори и оставете всеки от тях да се състезава за „съкровището“. Може да се проведе и под формата на индивидуално състезание – който даде най-много верни отговори, получава ключа от сандъка със съкровищата. Е, самата ракла е пълна с приятни малки неща - сладкиши, шоколадови блокчета, малки играчки. Дори ако възрастните гости не се окажат сладки, тогава всеки от тях вероятно има деца у дома, които ще се зарадват на такова съкровище, спечелено от родител.

Кой ще разтопи леда?

Освежаващо забавление. За него си струва да подготвите няколко кубчета лед предварително. За да е по-интересно за участниците, замразяваме всякакви малки фигурки в кубчета, които ще бъдат награди. Можете да замразите например дребни сладки, само след като ги увиете в няколко слоя опаковъчно фолио, така че да не се разтворят във вода, преди да замръзнат)

Задачата на участниците, както вероятно се досещате, е да разтопят леда. Но как да го направите зависи от вас. Можете да ги разтворите в устата си, можете да ги духате (в този случай те ще се стопят по-бавно, но ще бъде по-безопасно за гърлата на участниците). Победител е този, чийто лед се стопи преди останалите.

Асоциации

Игра, която може да се играе точно на масата в спокойна атмосфера.

За да започнете, изберете темата, по която ще изберете асоциации. Да вземем за пример темата "Лято". Всеки от участниците пише на лист хартия 10 думи, които свързва с лятото. Например: плаж, море, жега, диня, ягоди и др. Когато всички се справят със задачата, започваме да четем списъците на свой ред. Ако някой намери същите елементи, те трябва да бъдат задраскани от всички списъци. Победител е този, чийто списък съдържа най-много незачертани думи. Победителят с право получава титлата човек с най-нестандартно мислене)

Още идеи можете да извлечете от видеото:

В заключение бих искал да отбележа, че това е само малка част от забавленията, които могат да се проведат на рожден ден за малък рожден ден за възрастни гости. Всяко състезание може да бъде донякъде модифицирано, съобразено със ситуацията и интересите на участниците.

И какви игри и състезания проведохте за гостите на рождения ден на детето? Споделете в коментарите!