Pronađite skripte za dječje programe natjecateljskih igara. Scenariji programa igara za djecu i tinejdžere. Pitanja iz područja povijesti

  • 13.11.2019

U djetinjstvu svaki događaj izaziva žive emocije. Dijete u svijetu oko sebe vidi bajku i često mašta. Najduže očekivani praznik, naravno, je imendan.

Potraga za djecu za rođendan- ovo je sjajan način da nakratko pretvorite izmišljeni, bajkoviti svijet u stvarnost. Pripremljena natjecanja u kostimima, natjecanja, igre postaju sve popularnija tijekom blagdana. Bez obzira na broj gostiju i njihovu dob, možete odabrati scenarij za svaki ukus.

Zanimljivu avanturu s obveznim nagradama i poklonima možete organizirati u vlastitoj režiji ili naručiti u profesionalnoj event agenciji.

Brojne tvrtke koje organiziraju dječje zabave osigurat će obučenu grupu glumaca i animatora, šarene kostime i dodatke. Koristeći svu raznolikost parcela, savjete s Interneta - stvarno napravite sami kako biste pripremili individualnu dječju rođendansku potragu . Glavna stvar je da će takva čestitka biti nezaboravna, super originalna i da će impresionirati bilo koju dječju tvrtku.

Rođendanska potraga za djecu: bit praznika

Što je potraga - to je lukava ideja autora, igra u kojoj, zahvaljujući domišljatosti i domišljatosti, možete dobiti dar ili nagradu. Tek nakon svladavanja svih prepreka u određenom nizu.
Važan početak u organiziranju takve čestitke bit će analiza rođendana i njegovih prijatelja.

Zaplet buduće potrage može se smisliti na temelju priče iz vaših omiljenih filmova, animea ili računalne igrice. Dobra potraga od početka do završnog zadatka trebala bi zaintrigirati i držati sudionike u radosnoj napetosti.

Dobne karakteristike i ukusi su od velike važnosti, kao i razni hobiji dječaka i djevojčica. Stoga nije lako kompetentno kombinirati sve faze prolaska potrage bez korisni savjeti profesionalci:

  • Važno je odabrati temu za odmor. Bit će to vaši omiljeni junaci ili potraga za blagom, ili možda cijeli niz priča iz različitih bajki, važno je odrediti boju i stil budućeg odmora. Budući da će daljnji dizajn biti podložan glavnom raspoloženju;
  • Kada planirate natjecanja, morate znati veličinu budućeg mjesta za događaj. Bilo da se radi o stanu, ljetnikovcu ili kafiću – ipak svoj san možete ostvariti različitim rekvizitima i kostimima;
  • Ne zaboravite uzeti u obzir broj djece i odraslih, potrebu da ih podijelite u skupine ili timove;
  • Dob rođendanskog dječaka i njegovih prijatelja utječe na složenost zadataka i njihov broj. Starijoj djeci bit će zanimljivo baviti se QR kodovima i slagalicama s brojevima sat ili dva. Mala djeca trebaju zadatke koji su jednostavniji, kraći i raznovrsniji. Nekoliko zagonetki trebalo bi se izmjenjivati ​​s akcijom;
  • Preferencije za djevojčice i dječake - najmanje važni faktori. O tome ovisi izbor teme praznika, broj i vrste natjecanja, dizajn sobe ili dvorane.
  • Potrebno vam je dovoljno vremena za dodatnu pripremu da razmislite o svim detaljima. I treba iskoristiti vrijeme prije početka utakmice jer ne mogu svi gosti doći u isto vrijeme. Stoga bi dodatna zabava za zabavno dječje društvo trebala biti spremna;
  • Morate imati na umu dovoljan broj nagrada, poticaja i darova za sve sudionike. Rođendanski dječak će, naravno, dobiti svoj veliki dar, ali male sitnice, slatkiši ili uspomene će dodati svečani i čarobni duh događaju.

Pojedinosti poput dizajna sobe u odgovarajućem stilu igraju važnu ulogu. Ako je teško odabrati jednu temu za zabavu, poslužit će čak i jednostavna shema boja (zelena ili zlatna za zabavu). Glavno je sve, od pribora za jelo do ponude svim gostima da nose odabranu boju.

Posuđe na stolu može biti najjednostavnije, ručno izrađeno, ali izvorno ukrašeno. Emotikoni i srca, figurativno izrezbareni sendviči i kolačići razveselit će sve.

Za rane goste možete nabaviti 2-3 igre dok se ostali okupe. Velika kolažna čestitka za rođendansku osobu koju svatko može dodati ili napraviti jednostavne suvenire vlastitim rukama. Prvo morate pripremiti za takav slučaj sve što može biti potrebno:

  1. zalijepite list papira na dasku ili hladnjak i bojice za svakoga;
  2. uradi sam praznine za suvenire (perle, kalupi, drveni modeli);
  3. kostime i dodatke koje svatko može pripremiti i izabrati (ukoliko je potraga predviđena da bude kostimirana).

Potraga za dječji rođendan, scenarij

Odabir poklona za djetetov rođendan igra glavnu ulogu u budućem scenariju potrage. Sugestivna pitanja i zadaci prilikom traženja glavne nagrade formirat će se u skladu sa samim darom.

Široke mogućnosti otvaraju pristup već gotove scenarije natjecanja i dječji programi na internetu. U programu mogu sudjelovati svi prisutni, djeca do 6 godina mogu s roditeljima rješavati zagonetke.

Najpopularnija potraga za dječji rođendan izgrađena je prema ovom planu:

  1. izručenje početni zadatak, u kojem se krije nagovještaj za sljedeći itd.;
  2. Prolaz svih faza, rješavanje zagonetki;
  3. Finale je rođendanski poklon.

Teme mogu biti vrlo raznolike. Omiljeni crtani likovi i igrice koje pomažu i sugeriraju u procesu rješavanja zadataka, kroz bilješke, pisma, SMS-ove i stvaraju čarobnu atmosferu u kući.

Optimalno je koristiti sva dostupna sredstva komunikacije: telefon, računalo, internet. Koristite pozadinsku glazbu. Mjesta na kojima će se skrivati ​​zadaci i tragovi trebaju biti dobro poznata sudionicima. To su namještaj, vrata i zidovi, svjetiljke i ukrasni predmeti.

Idealno trajanje je 4-5 razina ili zadataka za jednu igru. Ako su sudionici mali do 6 godina, bit će dovoljno izvesti 3 faze i posjesti umornu djecu za stol. Za djecu starija natjecanja a natjecanje se zna otegnuti i po 2 sata. Zalogaji tijekom potrage vrlo su korisni i čine jela još ukusnijima.

Scenariji za misije, koje ste sami odabrali, daju prostor za let mašte. Nitko se neće miješati u dopunjavanje ove ili one priče novim pustolovinama. Ako je dijete fascinirano različitim likovima, zašto ne spojiti nekoliko bajki u jednu. Tako Disneyeve princeze mogu koegzistirati s gusarskom potragom za blagom. Scenarij mora biti pripremljen unaprijed.

Roditelji mogu biti u blizini i nenametljivo kontrolirati tijek događaja. Jedan od njih može biti glavni ili glavni savjetnik. Za šareniju i kvalitetniju izvedbu trebat će vam kostimi i malo scenografije.

Moguće je samostalno pripremiti veliku potragu, ali vrlo teško. Okrećući se profesionalcima, ne možete brinuti o detaljima i uživati ​​u dojmu.

Zagonetke

Scenarij potrage izgrađen je na zagonetkama. Nakon rješavanja prvog, pojavljuju se drugi i treći dok se svi zadaci ne riješe i ne pojavi se dugo očekivana nagrada.
Zagonetke vole djeca svih uzrasta. Njihov sadržaj trebao bi biti relevantan za temu odmora, dob i interese skupine djece.

Da biste dali pravi odgovor na pitanje, morate koristiti logično razmišljanje i maštu. Ako dijete samostalno pogodi točno rješenje, puno brže pamti te podatke. Ako zadatak sadrži nepoznate izraze, morate odmah objasniti značenje riječi. Djeca uče puno novih stvari rješavajući jednostavne zadatke potrage.

Treba poticati dječju radoznalost i pomagati joj da kroz zagonetke upoznaju svijet. Ovo je jedna od najpopularnijih metoda za razvoj mišljenja i domišljatosti.
Zagonetke bi se trebale razlikovati ovisno o dobi sudionika:

  • 10 godina, zagonetke s trikom, morate biti pametni i logični da odredite točan odgovor. Kao primjer, prikladno je - zeko je izašao u šetnju, zečje šape ... (ne pet, već četiri) ili tako - imendan na nosu, ispekli smo ... (ne kobasicu, već kolač );
  • 8 godina, ne možete bez domišljatosti, iako su zagonetke jednostavnije, ali nije pružena ništa manje dobra obuka za razumijevanje odgovora;
  • 7 godina, jednostavne zagonetke korisne svima. Jednostavne na prvi pogled, zagonetke mogu biti iznenađenje i humor. Naučite sagledati situaciju iz različitih kutova;
  • 5 godina, zagonetke se ne percipiraju uvijek, ali ovo je izvrstan način da na zabavan i nenametljiv način analizirate informacije i razvijete pažnju, pamćenje i koncentraciju;
  • 4 godine i mlađi, aktivni roditelji će riješiti zagonetke, glavna stvar je stvoriti svijetlu atmosferu radosti i zabave koja će se prenijeti na djecu.

U potrazi za skrivenim iznenađenjem

Rođendanski dar je najduže očekivani trenutak praznika ili večeri. Rođendanska potraga za djecu omogućuje pojačavanje učinka radosnog iščekivanja.

Potraga za darom temelji se na tragovima koji mogu varirati ovisno o dobi i prirodi tvrtke. Jednostavni zadaci bolje se percipiraju pomiješani sa složenijim logičkim zagonetkama. Bilješke se, primjerice, mogu pisati mlijekom, a zatim čitati zahvaljujući razvijanju na papiru pod utjecajem topline. Stisnuti tekstovi mogu se razaznati sjenčanjem papira.

U procesu traženja, voditelj ili voditelj, u obliku junaka priče, mora osigurati da se sudionici ne odvrate od glavne radnje. Ako društvo čine djeca od 5-6 godina, bit će potrebna posebna natjecanja u kojima se svatko može osjećati kao pobjednik. U ovoj dobi sva bi djeca trebala dobiti nagrade bez obzira na učinak.

Aktivna potraga za skrivenim darom pomoći će vam da povećate apetit. Mali zalogaji se mogu organizirati tijekom potrage.

Iznenađenje trebate sakriti na originalan način, u staru škrinju ili izlizanu kutiju. Potkrovlje ili ormar odlično je mjesto za završno natjecanje. Zanimljiva ideja napustite stan i pronađite nagradu u ćeliji najbližeg supermarketa. Glavna stvar je uzeti u obzir doba godine i vanjsku temperaturu. Čokolada će se otopiti na ljetnim vrućinama, a zimi je najbolje izbjegavati vodene pištolje.

Potraga na osobnoj parceli, kod kuće ili u zemlji

Često i moguće najbolje mjesto za organizaciju i proslavu dječjeg rođendana. Kod kuće se odmor može provesti prilično dobro, ali ne može se usporediti s prirodom i izvrsnom atmosferom ljetnikovca ili privatne parcele. Igre, natjecanja, štafete na mjestu sa skrivenim zelenim kutovima zabavne su i originalne.

Šikare u blizini kuće mogu privremeno postati "čarobna špilja" ili "tajni labirint".

Važan uvjet za potragu u prirodi je lijepo vrijeme. Za takav odmor dovoljan je jedan voditelj. Ako je skupina djece velika, svi odrasli mogu pomoći organizirati djecu tijekom potrage.
Nevjerojatna prilika za aktivno provođenje vremena u prirodi omogućuje vam slikanje lica ili face painting.

Koristite polijevanje vodom po vrućem vremenu i zanimljive aktivne igre. Sustavi ovjesa na drveću, lansiranje zmaj, prevladavat će aktivna natjecanja i štafete u zemlji. U stanu ili dvorani prisiljeni su se koristiti pasivniji zadaci, poput zagonetki i zagonetki.

Tema gusara ili putnika kroz vrijeme, ili možda dinosaura i ninja, potiče korištenje zanimljive šminke lica i jednostavnih kostima. To mogu biti ogrtači ili lagani pjenasti mačevi. Krune, žičana krila i drugi dostupni karakteristični elementi kostima likova iz bajke.

Na kraju igre, junak prigode sam pronalazi tako željeni dar, a svi pomoćnici dobivaju poticajne nagrade.

Gusarska potraga za djecu na njihov rođendan

Popularna tema i omiljena avantura ne samo za dječake, već i za djevojčice su gusari i potraga za blagom. U scenariju možete koristiti sve što je povezano s morskim avanturama i zlatom skrivenim u morskim dubinama. Glavni gusar ili kapetan će dati tragove ili će se umiješati u slavljenika i njegove prijatelje. Jedan od roditelja može isprobati sliku Jacka Sparrowa kao domaćina.

Početak testa bit će neočekivano pojavljivanje stare gusarske karte. Da biste umjetno ostarili list papira za crtanje, možete zapaliti papir malo uz rub i nijansirati ga akvarelom, čajem ili kavom. Karta bi trebala označavati plan stana ili prigradskog područja i mjesto na kojem trebate izvršiti zadatke.

Kartu možete podijeliti na 4-6 dijelova i podijeliti dio, ovisno o izvršenom zadatku. Završni dio sakupit će cijelu slagalicu i pokazati na blago. To mogu biti zlatnici od čokolade za sve i zasebna nagrada za rođendanskog čovjeka.

Tema gusara sugerira uređenje sobe u kojoj će se održati potraga. Lubanje u obliku zastava na zidu i elementi broda, papige i drevno oružje - sve bi trebalo biti lagano i sigurno. Zastava i kape za društvo djece mogu se izraditi ili kupiti unaprijed. Crvene bandane ili trake za glavu izrađuju se brzo i jednostavno.

Jelovnik piratske zabave i dekoracija stola trebaju odgovarati općem raspoloženju. Ne morate koristiti egzotična jela, možda napravite jednostavne sendviče u obliku čamaca s jedrima ili pizzu s crnom točkom.

Gusarska rođendanska potraga zajamčeno je najsvjetliji i najnezaboravniji događaj za djecu dugo vremena. Avanture gusara bit će prigodno organizirane na prigradsko područje ili u prostranoj sobi.

Scenarij potrage za blagom

Kakav poklon odabrati za rođendan

Kupnji glavne nagrade morate pristupiti odgovorno. Nemoguće je ne uzeti u obzir želje budućeg rođendanskog čovjeka. Možda je dijete mjesecima čekalo nešto određeno. Prema nadolazećoj potrazi, odabir rođendanskog poklonamoraju biti relevantni za temu. Možete spojiti željenu stvar i konačnu nagradu ako unaprijed napišete dobar scenarij.

Dobar dar trebao bi biti funkcionalan, pa će ljubitelji piratskih tema rado proučavati novu knjigu s čvorovima ili tajnama mora. Kompleti za ručni rad neće biti suvišni ni u jednoj djevojačkoj tvrtki.

Raznolikost dječje robe omogućuje odabir poklona za svačiji ukus. Edukativne i edukativne igre, knjige, igračke i setovi pružit će svijetle emocije i postati vrijedna nagrada na kraju potrage.

Potraga za dječakom

Moguće je odabrati posebnu potragu za dječake vrlo uvjetno, budući da su dječje tvrtke na rođendanima obično mješovite. Moderno junaci bajki koje dječaci vole možda će se svidjeti i djevojčicama. Glavne teme koje se mogu implementirati u potraga za dječakom- ovo je:
— potraga za blagom, gusarska tema;
- labirinti i putovanje kroz vrijeme;
- dinosauri i egzotične životinje;
- izvanzemaljci i svemir, Ratovi zvijezda i druge galaksije;
- super heroji, herojska spašavanja, ninje, utrke.

Kao što bi trebalo biti na rođendanskoj zabavi s programom u obliku potrage, morate riješiti niz zagonetki i zadataka. Dječaci će biti vrlo zainteresirani za korištenje e-pošte, video linkova, telefona i tableta. Aktivne zadatke ne treba izostaviti. Energija djece mora se trošiti na posao.

Dobri zadaci: popeti se na stablo, pretrčati udaljenost u ljetnoj kućici ili proći kroz mrežu užadi ne udarivši ni u jedno u običnoj maloj sobi. Usput će svi dobiti nagrade i suvenire. A slavljenik će pronaći najveći dugo očekivani dar!

Skripta potrage za djevojčice

Prve ideje zanimljivi praznici za male slavljenice pojavljuju se u čipkastom i prozračnom stilu. Scenarij potrage za djevojkama je moguć za većinu različite teme ali će, naravno, u prvom planu biti Disneyeve princeze.
Svaki razvoj događaja u potrazi za djevojkom daje izvrsnu priliku da obučete najbolje haljine i dodatke.

Ovisno o preferencijama određenog djeteta, možete koristiti sve likove zajedno ili uzeti jednu bajku kao osnovu.

Organizirajte sobu i kasniju potragu u stilu Istoka i Aladina, a zadaci će vam pomoći u potrazi za nevidljivim duhom pomoću svjetiljke na zaslonu monitora.
Djevojčicama će se ništa manje svidjeti avanture u podvodnom svijetu, boriti se protiv zle Ursule uz pomoć male sirene i njezinih prijatelja.

Najpopularnija priča o Elsi i Anni za obožavatelje može se pretvoriti u uzbudljivu potragu s potragom za odgovorima u hladnjaku i impresivnim iznenađenjem u obliku sladoledne torte.

Dječaci često dolaze djevojci na odmor, tako da bi zadaci i natjecanja u potragama trebali biti zanimljivi svima.

Potraga - rođendansko iznenađenje

Potraga za darom. Rođendan

Priča o Alisi u zemlji čudesa može postati univerzalna tema za rođendansku zabavu s društvom djevojčica i dječaka različite dobi.

Rođendanska potraga za djecu - video

Prije početka odmora ne treba zaboraviti na važan detalj, tko će fotografirati ili snimati svu nadolazeću zabavu.
U zatvorenom prostoru, bilo da se radi o maloj sobi, dvorani ili dvorcu, morate organizirati fotozonu.

To može biti jednostavna pratnja kuglica i zmijolikih ili šik tapiserija ili lažnih oblika. Ovo je važno mjesto gdje će se svi lijepo dotjerani ili već zgužvani, ali zadovoljni gosti poželjeti fotografirati za uspomenu.

Ako tema potrage ima glavnog lika, tada možete snimiti fotografiju odgovarajućeg lika u punoj veličini. Svako dijete rado će se fotografirati kako grli Luntika, princezu Yasmine ili Spider-Mana.

Prije početka godišnjeg odmora potrebno je odrediti osobu odgovornu za foto i video snimanje. Ako ovo nije profesionalni majstor, onda ne boli dati upute pomoćniku.

Poželjno je pucati prije početka aktivnih radnji: mama se priprema, tata radi na dodacima za buduću potragu. Tada ove snimke neće biti ništa manje zanimljive.
Možda će mnogi gosti snimiti video prikupljanjem najbolje snimke od kojih možete napraviti izvrstan komemorativni kolaž.

Potraga za pronalaskom darova za dijete od 7-11 godina. Koga se Nastya boji?)

Još u davnim godinama Sovjetskog Saveza, djeca su voljela igre u pionirskim kampovima, Kozake-pljačkaše i Zarnitsu. Natjecanja nisu nazivali potragama, ali ideja je bila ista. Zanimljive ideje mogu se ostvariti pokazivanjem malo mašte i trošenjem vremena.

Za dječake ili djevojčice svaki roditelj može sam ili uz pomoć profesionalnih animatora osmisliti originalan i nezaboravan poklon u obliku potrage. Gdje proslaviti rođendan djeteta od 3 godine

Sve ekipe su se poredale na trgu.

ZVUČI PJESMA "Ranjena ptica".

IZLAZI VODITELJ:Pozdrav dragi prijatelji!Sveruski ekološki društveni pokret"Zelena Rusija"najavio početak sveruskog subbotnika "Zemlja mojih snova". Uostalom, zemlja je naš zajednički dom, a samo o vama i meni ovisi hoće li naša kuća biti čista, lagana i udobna! Danas, 16. rujna, cijela naša zemlja sudjeluje u subbotniku. Ovaj događaj postao je pravi praznik. Subbotnici, eko-lekcije održavaju se u različitim gradovima, majstorske tečajeve i ekološke igre.

I zato smo se danas okupili ovdje, na Trgu pobjede kod Doma dječjeg stvaralaštva kako bismo sudjelovali u gradskoj ekološka igra- potraga "Kuća pod plavim nebom!".

Pravila naše igre:

  1. Sudjelujte u igri 12 ekipa.

Svaki će tim morati posjetiti6 igraćih stanica. Na svakom play stationu čekat će vas učitelji iz Kuće dječjeg stvaralaštva.

Uspjeh na svakoj stanici bit će drugačiji - neki će timovi dobiti zelene žetone, neki - plave ili svijetlozelene žetone. Nakon završetka svih faza igre - kapetani timova osiguravajusvoje žetone glavnom sucu utakmice - metodologu Zaitsevoj Nataliji Viktorovnoj.Što žetona tim bude imao više - to će mjesto zauzeti u našoj igri.Više zelenila - 1. mjesto, plavo - drugo, svijetlo zeleno - treće.

Svaki tim će se kretati kroz stanice – svojom rutom.

Kapetani su pozvani da dobiju rutne listove.

SRETNO SVIMA!

1 POSTAJA "ŠTAFETA SA PRSTENIMA"

Oprema: startna linija, 2 polja za igru ​​(ucrtani kvadrat na asfaltu - 3 m x 3 m, s ćelijama 30 cm x 30 cm, slovima u ćelijama) na udaljenosti od 7 metara od starta. Svaki igrač dobiva jedan plastični ili šperpločni prsten.

Vodeći: Dečki, pred vama je polje za igru, zadatak svakog igrača je da trči do polja za igru ​​i pronađe jedno ime životinje, ptice ili ribe, stavi prsten na prvo slovo ove riječi i vrati se nazad, prenošenje poteza na sljedećeg igrača. Pobjednik je ekipa koja je na igralištu pronašla 6 riječi (više riječi) - imena životinja i prva došla do cilja. Pobjednik dobiva zlatni žeton, druga ekipa srebrni žeton. Ako tim pronađe manje od 6 riječi na igralištu - brončani žeton.

2 POSTAJA "LES"

Oprema: velike kocke - 5x5, imaju znakove sa zanimanjima, 2 stola, kartice sa predmetima. Vrijeme za rješavanje zadatka je 2 minute.

Vodeći: ŠUMA je naše bogatstvo! ŠUMA je zelena haljina naše Zemlje. Gdje je šuma uvijek čist zrak. ŠUMA je dom za životinje i ptice. ŠUMA je smočnica koja velikodušno daje svoje darove: orahe, gljive, bobice.

Kartice sa zanimanjima - glazbenik, liječnik, stolar, kemičar, brodograditelj.

  1. Boja.
  2. Jelovo ulje
  3. knjige.
  4. Kamfor.
  5. Atlasi i karte.
  6. Novine.
  7. Arome.
  8. Prometne gužve.
  9. Ljepilo.
  10. Dekoracije.
  11. Glukoza
  12. Drveni ugljen.
  13. Klavir.
  14. Plastični
  15. Građevinski materijali.
  16. Olovke.

Domaćin dijeli žetone: ako je zadatak ispravno izvršen - zlatni žeton, srebrni - ako su ostale karte ili su napravljene pogreške (ne više od 2), brončani više od 2.

3. POSTAJA "GLAZBENI ZOO"

Oprema: harmonika, životinjske maske ili šeširi (na primjer: lisica, mačka, patka, zebra, lav, krava itd.)

DOMAĆIN: ( Jedan tim sudjeluje) Dečki, zamislite da će se održati koncert u zoološkom vrtu. Odaberite "umjetnike" za izvođenje poznate pjesme na isti način kao ansambl sa ... (ovo je vaš izbor). Prerušite se u životinje i pjevajte poznatu pjesmu s glasovima tih životinja.

Tim dobiva zlatni žeton - ako se pokazalo da je vrlo dobar broj, ako nije vrlo prijateljski - srebrni žeton, vrlo slab učinak - brončani žeton.

4 POSTAJA "PO GLJIVA"

Oprema: Velike plastične bačve, kuglane, karte gljive

VODITELJ (2 ekipe):Zamislite da ste otišli brati gljive u šumu, prošećite šumom i vidite da u šumi ima puno smeća, naravno, vi ćete kao pravi ekolozi sakupljati smeće - zakopati ga u rupe, ali uzmite velike posude koje ste pronašli u šumi kod sebe. Vaš zadatak je oporaviti se od gljiva, kotrljajući bačvu između drveća (kegle), sakupiti sve korisne gljive, a ne jednu opasnu gljivu, ispod drveća i grmlja i sigurno se vratiti kući.

Štafeta dvije ekipe. Pobjednik dobiva zlatni žeton, drugoplasirana ekipa srebrni, a oni koji sruše čunjeve brončani.

5 POSTAJA "ČISTO - LJEPOTA"

Oprema: kocke s natpisom otpada, 8 posuda različitih boja.

VODITELJ (2 ekipe):U mnogim civiliziranim zemljama - postoji poseban način prikupljanja smeća. Na ulicama su kontejneri za smeće različitih boja. U njih stavljaju odgovarajuće smeće. Možete isprobati i danas. Zadatak: Pred vama su 4 posude različitih boja.

1. Bijela (ikona "Knjiga") - papir, novine, časopisi, karton.

2. Žuta (ikona banke) - limenke, boce, plastika, metal.

Z.3 zelena (ikona "kobasice") - otpad od hrane.

4. Crno - (ikona lubanje i munje) opasni otpad. (baterije, žarulje, pokvareni telefoni.)

Na kockama su ispisani nazivi otpada. Kocke su poslagane na mjestu.

Na zapovijed - svaka ekipa odlaže smeće u kontejnere. Vrijeme za rješavanje zadatka je 1 minuta.

PAPIR

NOVINE

ČASOPIS

KARTONSKA KUTIJA ZA CIPELE

JAR

BOCA OD LIMUNADE

PLASTIČNA BOCA

RAZBIJEN DJEČJI AUTO

BATERIJA OD SVJETILJKE

ŽARULJA

POKVAREN TELEFON

KORA OD BANANE

ŽELI

KRASTAVCI

KORA OD NARANDŽE

PAKET MLIJEKA

SUHI KRUH

SUHE PITE

BATERIJA ZA SAT

MAČJI KAŠALJ

STARI SENDVIČ

JABUKA STUD

Pobjednik je onaj tko više i bez greške skupi i odloži smeća u kontejnere. Srebrni žeton - do 5 pogrešaka, više od 5 pogrešaka - brončani žeton

PIRAMIDA SA 6 POSTAJA

Oprema: obojeni (žuti i zeleni) cilindri i kvadratne ploče, sa zalijepljenim slikama životinja.

VODITELJ (2 ekipe):Sve životinje govore na svoj način. Krava muče, miš ciči itd.

Cilindri i šperploča postavljeni su na udaljenosti od 5 metara.

Zadatak - čim domaćin kaže - tko to kaže: npr. - koja od životinja "zavija",

1 član svake ekipe trči, pronalazi predmet (cilindar ili dasku) s odgovarajućom životinjom i donosi predmet sa slikom na start, drugi sluša što voditelj kaže, ponavlja isto. Ukupno 12 životinje treba pogoditi tim, tj. svako će dijete morati trčati 2 puta. Tim zatim gradi kulu od predmeta koje su donijeli. Pobjednik je onaj koji je prvi izgradio piramidu i točno identificirao sve životinje bez greške te najbrže izgradio piramidu. Ako je napravljeno više od 5 pogrešaka - brončani žeton.

Redoslijed pitanja:

  1. Golubica - gugutanje
  2. zmija - siktanje
  3. Guska - kokodakanje
  4. Ovce - blejanje
  5. Koza - mekaet
  6. Lav - reži
  7. Riba - grgling
  8. Konj - rzanje
  9. Vjeverica - klikne
  10. Piletina - kokodak
  11. pčela – zujanje
  12. Sova - huk

7 POSTAJA "LABIRINT"

Oprema: labirint u obliku cvijeta nacrtanog kredom na asfaltu, 5 kvadrata različitih boja.

VODITELJ (jedna ekipa): Zadatak tima je proći kroz labirint s cijelim timom bez stajanja na crtu - pronaći 5 kvadrata različitih boja u 30 sekundi, a zatim donijeti kvadrate vođi. Za svaku boju kvadrata smislite 2 povrća ili voća koje će odgovarati boji kvadrata.

Žuta - limun, banana, paprika, trešnja, krompir

Crvena - paradajz, paprika, trešnja, trešnja

Zeleno - kupus, krastavac, peršin, kopar, celer, kivi, avokado, dunja, grašak

Narančasta - mrkva, morski trn, papar, bundeva, naranča, mandarina

Ljubičasta - patlidžan, cikla, šljiva, trešnja, paprika, bosiljak.

Ako su upoznali vrijeme i imenovali povrće i voće - zlatni žeton, nisu se susreli, ali imenovali - srebro, nisu se susreli i nisu imenovali - brončani žeton

POSTAJA DOBRE MISLI "SPASIMO PLANET!"

Oprema: papir za crtanje A 2, markeri, štafelaji (4)

Vodeći:

Izrada plakata za zaštitu prirode:

  1. "Čuvajte šumu!"
  2. "Čuvaj vodu!"
  3. "Držati čistim!"
  4. "Zemlja je naš dom"
  5. "Čuvajmo zrak!"
  6. "Spasimo svijet oko nas!"
  7. "Nemoj kasniti da spasiš planet!"

Vodeći: Dečki, stanite u redna svoja mjesta i pokažite svima ekološke plakate koje ste izradili! Sve super momci! Slika za uspomenu!

Vodeći: Dragi igrači, počinjemo s nagrađivanjem.

Nagrađivanje diplomama

Našoj igri je došao kraj. Recite svima, prijateljima, roditeljima, kolegama iz razreda da ste postali sudionici sveruske akcije "Zelena Rusija", koja je danas održana u cijeloj zemlji. Uostalom, naša država je naš zajednički dom pod plavim krovom – a samo o nama ovisi kakva će biti! Volite i čuvajte naš planet!

Stanice za igru:

  1. "Štafeta s prstenovima" -učiteljica Revina M.Yu.
  2. "Stanica dobrih misli" -učiteljica Semenova M.A.
  3. "Za gljive" - učiteljica Yugova M.V.
  4. "Ljepota - čistoća" -učiteljica Pinkina L.B.
  5. "Piramida" - učitelj Bobrova M.A.
  6. "Labirint" - učiteljica Kuznetsova N.A.

Kada planirate dječji odmor, najjednostavnije je kontaktirati osobe koje se profesionalno bave organizacijom ljetovanja. Ponudit će vam mnogo opcija, različite vrste zabava, među kojima su danas posebno popularni questovi.

Potraga- ovo je lanac zadataka, međusobno povezanih nekom temom, zajedničkim ciljem.

Nije iznenađujuće da su djeca oduševljena misijama, jer vole rješavati misterije, ići do cilja i kao rezultat dobiti tako željenu nagradu.

Ali da biste organizirali uzbudljivu potragu, nije potrebno nikoga kontaktirati. Uključivanjem domišljatosti i mašte, svaki roditelj može napisati skriptu za svoju posebnu potragu, koja će biti sastavljena uzimajući u obzir hobije i interese vašeg djeteta. A takva će potraga biti još vrjednija, jer ste u nju uložili dušu, i još zanimljivija, jer tko, ako ne vi, zna kako zainteresirati vlastito dijete.

Da biste napisali scenarij, trebat će vam zadaci za potragu za djecu. Razmotrite različite opcije za dječje zadatke, slažući ih, možete stvoriti vlastiti jedinstveni scenarij.

Da biste ga pročitali, trebate učiniti određene radnje s njim. Primjeri takvog pisma:

  • natpis na mlijeku. Pojavljuje se kada se zagrije. Da biste to učinili, trebat će vam šibice ili upaljač, stoga ovaj zadatak ne biste trebali davati djeci. Ali čak i ako radite potragu za školarce, u ovoj fazi je poželjno sudjelovati ili barem prisutnost odrasle osobe iz sigurnosnih razloga.
  • voštana svijeća ili bojica. Papir s nagovještajem mora se prebojiti olovkom tako da se pojavi natpis. Izvrsna sigurna opcija.
  • utisnuti natpis. Uzimamo dva lista papira, stavljamo ih na meku podlogu i napišemo poruku tako da bude ispisana na donjem listu. To će biti naše tajno pismo. Da biste pročitali natpis, morate ga obojiti na isti način kao u prethodnoj verziji.

Križaljka

Možete jednostavno napraviti svoj vlastiti. Na primjer, odgovor na sljedeću fazu bit će riječ "sunce". Za svako slovo riječi smišljamo drugu riječ: slovo "C" je pas itd. I to ne mora nužno biti prvo slovo riječi. Zatim za svaku od riječi izaberemo sugestivno pitanje ili zagonetku. Odgovori se uklapaju u ćelije, a rezultat je riječ savjeta u jednom od stupaca. Obojimo ga nekom bojom. Primjer takve križaljke možete pronaći ovdje.

Skriveni trag

Za ovu vrstu zadatka trebat će vam posuda s pijeskom, bilo kojom žitaricom ili tjesteninom u kojoj je skrivena kapsula s nagovještajem. Možete koristiti i kantu vode.

Takvi su zadaci prikladniji za potragu koja se odvija u prirodi.

Savjet možete sakriti ne u spremniku, već u određenom području. To može biti neko grmlje ili gusta trava.

Kviz

Jedno ili više pitanja nakon čijeg rješavanja sudionici dobivaju hint. Poželjno je da pitanja kviza budu objedinjena jednom temom. To mogu biti fraze iz bajki, prema kojima morate pogoditi samu bajku.

Više opcija kviza:

  • uzmemo nekoliko predmeta ili slika, moramo pogoditi iz kojeg su filma ili crtića ti predmeti;
  • geografski kviz - pogađajte države, gradove;
  • kviz s pitanjima o životinjama, pticama ili kukcima;
  • kviz s pitanjima o Kućanski aparati ili o bilo kojim predmetima koji se koriste u svakodnevnom životu.

Ako se potraga provodi sa školskom djecom, kviz se može posvetiti bilo kojem predmetu koji uče u školi. U ovom slučaju, zadatak će biti ne samo uzbudljiv, već i koristan.

labirint

Pogodnije za prirodu, ali može se urediti i kod kuće. Na ulici to mogu biti rastegnuti konopi između kojih trebate puzati ili tunel od grana - to već treba gledati iz dostupnosti materijala.

Kod kuće možete koristiti poseban dječji tunel ili razvući traku između zidova u hodniku.

Misterija

Može biti u proznom i stihovnom obliku. Odgovor je ključ za sljedeći zadatak.

Da biste zakomplicirali zadatak, napišite zagonetku unatrag - tada će je djeca morati pokušati pročitati, a zatim samo pogađati.

Rebus

Ključnu riječ prikazujemo uz pomoć rebusa. Možete odabrati gotov rebus ili ga možete sami smisliti.

Puzzle

Prethodno ispišemo riječ ili sliku na papir, zalijepimo papir na debeli karton i izrežemo ga na komade. Zadatak djeteta je složiti slagalicu kako bi dobilo nagovještaj.

Riječ šifrirana telefonskim gumbima

Tipke telefona imaju slova, što znači da se svako slovo u riječi može predstaviti brojem. Ali svaki broj odgovara nekoliko slova, što komplicira zadatak. Takvi su zadaci prikladni za školarce, djeca se možda neće moći nositi s njima.

Riječ šifrirana ikonama

Svako slovo abecede označeno je nekim znakom - krugom, kvadratom, zvjezdicom. Djeci se daje šifra znakova i abeceda sa simbolima. Njihov zadatak je što prije pokupiti slova i pogoditi riječ.

pronaći 10 razlika

Poznata zabava od djetinjstva je uspoređivati ​​dvije slike i pronaći razlike. Sasvim je moguće to učiniti zadatkom za dječju potragu. Tim za traženje razlika puno je zabavniji i zanimljiviji.

štafetne utrke

Ovo je dio potrage u prirodi. Postoji mnogo varijacija releja. Možete smisliti vlastitu, stilizirajući je da odgovara temi potrage. Na primjer, ako je potraga posvećena Novoj godini, tada umjesto lopte, djeca mogu jedni drugima dodati igračku snjegovića ili vreću Djeda Mraza s darovima.

Kome ovdje nije mjesto?

Djeci se nudi nekoliko riječi ili slika. Njihov je zadatak odrediti koji je predmet ili riječ suvišan. Dodatna riječ bit će ključ za sljedeću fazu. Varijanta s kompliciranjem - svaku riječ pogađamo zagonetkom ili rebusom, tada djeca prvo trebaju razmrsiti riječi, a zatim među njima potražiti nešto suvišno.

Računati

Unaprijed pripremamo kartice sa savjetima, na svakoj kartici je riječ i broj. Da biste saznali koja je riječ ključna, morate nešto prebrojati. Možete prebrojati stepenice u ulazu, klupe ili drveće na ulici, prozore u kući itd. Kompliciramo zadatak - moramo prebrojati nekoliko objekata, a zatim dodati te brojeve da bismo dobili ključ.

Pronađite pravu kutiju

Potrebno je pripremiti nekoliko identičnih kutija od kojih jedna sadrži ključ ili riječ. Zadatak sudionika je otvoriti sve kutije. Opcija je kompliciranija - stavimo ključ u svaki, ali samo jedan od njih odgovara bravi, ili stavimo komad papira u svaki, ali samo jedan od njih ima naznaku.

Odraz u ogledalu

Zapisujemo riječ ili zagonetku u zrcalnoj slici. Sudionici moraju sami pogoditi da za čitanje trebaju koristiti ogledalo. Usput, ogledalo se također može sakriti, čineći zadatak još zanimljivijim.

Opća pravila zadatka

Ovdje su odabrane samo glavne opcije za zadatke, možete ih uzeti kao osnovu ili smisliti vlastite, ali morate slijediti nekoliko pravila:

  • Svi zadaci moraju biti bez opasnosti. Ne možete prisiliti dijete da prepliva rijeku ili zapali vatru;
  • Problemi moraju biti primjereni dobi sudionika kako bi ih stvarno mogli riješiti. Ali u isto vrijeme, oni ne bi trebali biti previše jednostavni;
  • faze potrage trebale bi biti ujedinjene jednom temom, glatko prelaziti jedna u drugu, poredati se u logičan lanac;
  • na kraju sudionike treba očekivati ​​nagrada, a ona neka bude takva da se nitko ne uvrijedi. Ako je igra timska, tada bi se nagrada trebala računati za cijeli tim. Ako želite, možete dati male nagrade u svakoj fazi prolaza.

Nadamo se da će vam naši savjeti pomoći i da ćete organizirati svoju originalnu i uzbudljivu dječju potragu!

Quest zabave za tinejdžere su svježa i uzbudljiva ideja. Oni uče djecu i mlade da budu zanimljivi i aktivni u svom slobodno vrijeme. Među velika raznolikost scenarija potrage sigurno ćete pronaći one koji odgovaraju vašem djetetu po dobi, temi i mjestu. U organizaciji istih pomoći će vam i profesionalni animatori.

Zabave u potrazi popularne su među djecom svih uzrasta. Daju polaznicima priliku da se osjećaju kao junaci svojih omiljenih priča iz knjiga i crtića, da vježbaju svoju inteligenciju, spretnost, točnost i druge kvalitete.

Potrage su toliko fascinantne da će se i odrasli rado pridružiti ovom vrtlogu emocija.

Iz članka ćete naučiti kako pravilno pripremiti i provesti rođendansku potragu za tinejdžera, kao i nadopuniti svoju kasicu prasicu zanimljivi scenariji i ideje za potragu.

Značajke i prednosti zadataka

Potraga je interaktivna igra u kojoj igrači ispunjavaju niz međusobno povezanih logičkih zadataka kako bi došli do konačnog cilja.

Završetak mora biti atraktivan sudionicima kako bi djelovao kao snažan motivacijski faktor.

U rođendanskim misijama slavljenik i njegovi prijatelji traže glavni dar ili rođendansku tortu, ali svi sudionici moraju dobiti poticajne nagrade za marljivost i solidan rad u prolasku testova.

Postoji veliki izbor zadataka za tinejdžere. Svi se događaji mogu grupirati u nekoliko skupina prema jednom ili drugom obilježju:

  • na mjestu događaja
    apartman, kafić, soba za potragu, otvoreni prostor itd.;
  • po broju sudionika
    igre mogu biti dizajnirane za jednu, dvije ili tri osobe, pa čak i za cijele timove;
  • po temi
    detektivske, povijesne, špijunske, znanstvene i druge vrste igara;
  • sadržaj
    ovisno o svrsi potrage: pronaći izlaz iz sobe, pronaći dar, spasiti lik, istražiti zločin itd.;
  • po linearnosti
    problemi na jednoj razini s jednim rješenjem ili zagonetke na više razina s drugačijim pristupom.

Potrage za djecu i tinejdžere ne samo izvoditi funkcija zabave, ali također zadužen za razvoj i obrazovanje mladih. Navodimo prednosti ove vrste zabave:

  • univerzalni oblik odmora za bilo koju dob - i djeca i odrasli rado sudjeluju u igri;
  • daju djetetu pravi vektor za opuštanje (aktivna zabava uz vježbu za um očito je korisnija od igranja na računalu ili tabletu);
  • učiti djecu timskom radu, promicati izgradnju tima;
  • svakom djetetu dati priliku da osjeti svoju važnost i korisnost za postizanje zajedničkog cilja;
  • dati živopisne emocije i nezaboravne senzacije;
  • pomoći djeci i adolescentima da ostvare svoje potencijale, pokažu liderske i druge kvalitete;
  • obiteljske potrage pomažu u zbližavanju djece i roditelja, posebno za tinejdžere čiji su interesi izvan doma i obitelji.

Pozivamo event agenciju na praznik

Kako ne biste "zagonetali" pripremu potrage za tinejdžere, možete kontaktirati agenciju za organizaciju odmora. Profesionalni animatori ponudit će zanimljive misije za tinejdžere sa svijetlim kostimiranim showom, zanimljivom radnjom i bogatim rekvizitima.

Agencije za događaje u pravilu imaju gotove misije za tinejdžere, ali stručnjaci mogu prilagoditi misiju hobijima i dobnim karakteristikama vašeg djeteta ili čak napisati individualni scenarij. Ako animatori provode izlaznu potragu za tinejdžere na vašem teritoriju, moraju je unaprijed proučiti i razgovarati o svim detaljima dizajna i sadržaja igre.

Čak i ako ne morate dati nikakve informacije organizatorima, morate se unaprijed sastati s budućim domaćinom proslave. Iz razgovora će postati jasno kakav je odnos osobe prema djeci, razumije li dječju psihologiju, zna li pronaći pristup svakom djetetu - takav bi trebao biti dobar animator. Iz recenzija, fotografija i videa možete vidjeti kvalitetu njegove glume i sposobnost da očara sudionike.

Izbor mjesta za igru

Izbor teritorija za potragu prvi je zadatak u pripremi odmora.

Potrage za djecu mogu se održavati u zatvorenom i na otvorenom. Važno je uskladiti temu scenarija igre potrage za tinejdžere s mjestom održavanja. Na primjer, ako ste planirali potragu Paralelni svjetovi, tada će vam trebati puno prostora za događaj - nudi nekoliko šatora koji prikazuju različita razdoblja.

Najčešće se potrage na otvorenom za dječji odmor održavaju u kafićima, kod kuće iu prirodi. U zatvorenom prostoru možete organizirati odmor s čarobnim ili gusarskim notama - nešto u duhu "Harryja Pottera", "Gospodara prstenova" ili "Pirata s Kariba". Na otvorenom se ima gdje okrenuti, tako da zadaci za potragu u prirodi za tinejdžere ne bi trebali biti samo intelektualni, već i uključivati ​​testove spretnosti, snage, brzine, izdržljivosti.

Izbor teritorija igre ovisi o broju sudionika. Malo je vjerojatno da u malom stanu možete organizirati uzbudljivu potragu za tim tinejdžera od 7-8 ljudi. Da biste pronašli tragove, morate svladati prepreke, tražiti pravu stvar na nekoliko mjesta i ne naletjeti na druge tragove. Imajte na umu da je broj zaustavljanja za kvalitetnu potragu najmanje 6, stoga odaberite prostranu sobu s neočekivanim skrovištima.


Ako rasporedite sve varijante teritorija od manjeg područja do većeg, dobit ćete sljedeću sliku:

  • Ravan
    za male potrage s intelektualnim zagonetkama i zagonetkama. Optimalna količina sudionici - 1-4.
  • Kafić
    ima više prostora i mogućnosti za scenografiju. Ovdje su prikladne svijetle tematske predstave, često organizirane uz pomoć profesionalnih animatora.
  • otvoreno područje
    pogodan za velika tvrtka ili nekoliko natjecateljskih timova. Scenariji zanimljivih zadataka na otvorenom za tinejdžere trebali bi sadržavati mnogo dinamičnih zadataka koji koriste prostor (na primjer, štafetne utrke ili natjecanja u točnosti).

Univerzalna natjecanja za misije

Svaka potraga je zanimljiva u mjeri teških, neobičnih i smiješnih testova koje morate ispuniti kako biste dobili savjete i prešli na sljedeću razinu igre. Svi zadaci za potragu za tinejdžere podijeljeni su u tri vrste:

  • Puzzle
    rješavanje zagonetki, križaljki, šarada, anagrama, prolaženje labirinata itd.
  • Korištenje rekvizita
    razviti nevidljivu tintu, otvoriti bravu ili kutiju itd.
  • Aktivne akcije
    sastaviti artefakt iz dijelova, skupiti sastojke za napitak, svladati fizičku prepreku itd.


Ispod su primjeri u koju "ljusku" možete sakriti savjete i kako ih od tamo izvaditi:

  • sastaviti riječ od izrezanih ili nasumično napisanih slova;
  • sastaviti slagalicu (sliku ili kartu);
  • riješi rebus ili šaradu (odgovor će biti ključna riječ);
  • dešifrirati kodiranu riječ ili poruku (dijagram dekodera priložen je zadatku, gdje je svakom slovu dodijeljena određena ikona);
  • napišite riječ ili tekst svijećom (natpis će se pojaviti na oslikanom listu);
  • dovršiti logički lanac riječi;
  • odaberite dodatnu riječ iz skupine predloženih (to će biti savjet);
  • rješavati zagonetke (pogađanja će biti pravi ključevi);
  • rješavati križaljku u kojoj će istaknuta riječ biti nagovještaj;
  • dešifrirati narodne izraze ili izreke;
  • sakrijte savjet u jednom od okvira kamere, pošaljite ga e-pošta ili SMS-om;
  • pronaći izlaz kroz labirint do željenog predmeta-ključa.

Prilagodite i dovršite zadatke ovisno o razini težine i temi scenarija potrage za tinejdžere. Trebaju biti jarkih boja i privlačni djeci.

Scenarij potrage "Špilja tri papige"

Ovaj događaj idealan je za seosku kuću ili drugo otvoreno područje. Potraga je niz prepreka i kušnji kroz koje morate proći kako biste došli do glavne nagrade - blaga u špilji triju papiga. Domaćin je u obliku iskusnog putnika ili kapetana broda, sudionici se šminkaju kao Papuanci. Igra će očarati i djecu od 9-10 godina i stariju djecu. Za organizaciju ove potrage za tinejdžere u prirodi trebat će vam sljedeći rekviziti:

  • materijali za oslikavanje lica;
  • boca sa šifriranim pismom;
  • slike tri papige;
  • 15-20 balona napunjenih vodom;
  • dugo uže za paučinu;
  • posuđe za bučni orkestar (kante, zdjele, žlice, lonci itd.);
  • 10-15 plastične boce s vodom;
  • domaća meta od šperploče ili kartona, nekoliko štapića kao koplje;
  • tanjuri za jednokratnu upotrebu;
  • boje, četke;
  • štipaljke za rublje;
  • plastične i kartonske čaše;
  • prazna boca;
  • materijali za amulete (čunjevi, kamenje, tjestenina raznih oblika, štapići itd.);
  • dijelovi izrezane kartice;
  • škrinja s blagom - darovi za sve sudionike.


Redoslijed faza potrage je sljedeći:

  • Čitanje pisma iz začepljene boce
    poruka je šifrirana, ključ šifre je priložen uz pismo.
  • Štafeta "Skupljanje kokosa"
    baloni s vodom.
  • Prolaz weba
    zadatak je proći kroz uže zategnuto na različitim mjestima između stabala, nastojeći ga ne uhvatiti.
  • Rite of noise band
    cilj je stvoriti određeni ritamski obrazac i, prolazeći u krug, odsvirati melodiju.
  • Hodanje stazom
    posložite plastične boce s vodom u cik-cak i trčite između njih u “serpentinu”.
  • Bacanje koplja
    zadatak je pogoditi metu "kopljem" s određene udaljenosti;
  • Žrtva
    nacrtajte smiješna lica na plastičnim pločama s bojama i stavite ih na uže s odjećom;
  • Transfuzija "žive" vode
    zadatak je čašama od prvog do zadnjeg igrača lančićem preliti vodu i natočiti je u bocu s uskim grlom.
  • Izgradnja tvrđave
    sagradi najvišu tvrđavu od kartonskih čaša.
  • Prepreka - stijena
    cilj je "razbiti" kamen iz plastičnih boca za vodu baloni ispunjen vodom.
  • Darovi za Papuance
    izrada amuleta od improviziranih sredstava - kamenčića, tjestenine, štapića, čunjeva, slikanje i slikanje.
  • Oporavak kartice
    Papuanci u znak zahvalnosti ostavljaju komadiće karte igračima, skupljajući ih, djeca pronalaze špilju tri papige u kojoj je skriveno blago.
  • Završni dio
    davanje darova, završetak igre.

Pozivnice za tako uzbudljiv događaj mogu se pripremiti u obliku drevne poruke koja se može "odležati" listovima čaja ili talogom kave. Za veći učinak možete zapaliti rubove slova.

Organizacija gusarske potrage

Ovaj tematska zabava- jedan od zadataka za tinejdžere kod kuće. Domaćin se može transformirati u kapetana broda ili poznatog pirata (na primjer, Jack Sparrow). Piratska tema osvaja i djecu i stariju djecu, tako da je ova igra prikladna za sudionike bilo koje dobi (samo trebate odabrati optimalnu složenost zadataka). Prema scenariju, gozba glatko prelazi u igru, kada organizator, nakon što je natočio rum ili pivo za sve "gusare", pronađe ceduljicu zalijepljenu na bocu ...

Prije igre trebate pripremiti sljedeće rekvizite:

  • pozivno pismo s kartom otoka Sladoland (tlocrt apartmana);
  • jedra od tanke tkanine pričvršćena na dugi štap, lepeza (za simulaciju kretanja broda na vjetru), video zapis kretanja broda na otvorenom moru;
  • vezani svežanj sa zagonetkama;
  • ceduljica sa zadatkom i slikom banane (za kupaonicu);
  • uže, banane, kutije s gusarskim oznakama unutra (svaka oznaka ima slovo iz ključne riječi);
  • 10 slika šišmiša, torba (za Špilju);
  • crtež palme;
  • lopte s ključnim slovima, koš (za Jungle).
  • bilješka sa zadatkom, čunjevi (za Sleepy Hollow);
  • pahuljica od papira;
  • blago u obliku slatkiša.


Skripta misije uključuje sljedeće korake:

  • Upoznavanje s pismom vođe karipskih pirata
    poziv na igru ​​čija je svrha pronaći blago na otoku Sladoland.
  • Sklopivi dijelovi karte za dobivanje svih putnih točaka
    nalazi se u prilogu pisma. Prva postaja označena je brojem “1”, sve sljedeće se prepoznaju po tipkama.
  • Zaustavite se u Dolini mudrosti
    radni stol. Pogađanje zagonetki na morsku temu (svežanj sa zagonetkama skriven je u stražnjem dijelu stola).
  • Zaustavljanje u Coral Bayu
    U kupaonici. Zadatak je navesti najmanje 30 riječi vezanih uz more i gusarski život (igrači ovaj zadatak pronalaze na ceduljici zabijenoj u kupaonici). Nakon uspješnog završetka, domaćin traži da pronađe ključ kamo dalje (slika banane je zalijepljena u kupaonici).
  • Zaustavite se u Banana Groveu
    kuhinja. Zadatak je odrezati gusarske oznake s užeta i od slova na njima oblikovati ključnu riječ - mjesto daljnjeg praćenja.
  • Zaustavite se kod Pećine
    hodnik. Zadatak je pronaći 10 šišmiša i staviti ih u torbu, zatim će se otvoriti ulaz u špilju (ormar) gdje se nalazi hint - crtež palme.
  • Stani u džungli
    prozorska daska sa sobnim biljkama. Zadatak je baciti kokosove orahe (loptice) u košaru, a zatim od slova kuglica napraviti pomoćnu riječ - sljedeću točku rute.
  • Zaustavite se u Sleepy Hollowu
    kauč. Igrači pronalaze cedulju da svi ovdje zaspu. Zadatak sudionika je proći s zatvorenih očiju s jednog kraja sofe na drugi, bez udaranja u postavljene igle. Nakon položenog testa, iza sofe se krije trag - snježna pahulja.
  • Zaustavljanje na ledenjaku
    hladnjak. Zadatak je od slova na magnetima sakupiti ključnu riječ koja označava blago (to će biti slatkiši i kolač koji se vide otvaranjem hladnjaka).
  • Kraj potrage
    svečana gozba s glavnom nagradom.

Organiziranje gusarska zabava moraju poštovati kodeks odijevanja. Spremite za mlade gusare bandane ili tamne šalove, domaće prsluke s resama (mogu se izrezati od crnog filma i vrećica), zavoje za jedno oko. U pozivnici za odmor morate navesti zahtjeve za piratsku sliku i dodijeliti "kaznu" za potpunu odsutnost bilo kakvih gusarskih oznaka. Konačna slatka nagrada također bi trebala biti ukrašena u tematskom stilu: torta se može ukrasiti likom Jolly Rogera, a pored nje staviti "kutiju zlata" - čokoladne novčiće u foliji.

Dobra potraga za tinejdžere može se organizirati bilo gdje - kod kuće, u kafiću ili u prirodi. Zanimljivi zadaci, nestandardne ideje, neočekivani spremnici s tragovima, cool zapleti i svijetle tematske dekoracije s rekvizitima - ako uzmete u obzir ove uvjete, potraga će izazvati nalet oduševljenja među rođendanskim dječakom i njegovim prijateljima.

Provođenje potrage za tinejdžere: video

Uzbudljiva potraga odličan je način da tinejdžeri provedu svoje vrijeme. U današnjem video pregledu donosimo dva videa - u prvom se možete upoznati s potragom "Čarolija proljeća", au drugom - "Turističko okupljanje".

Želite na neki neobičan način darovati svoje najdraže za rođendan (ili drugu prigodu)? Postoji odlično rješenje - dogovorite ispit domišljatosti i domišljatosti! Ne dopustite da dar dođe tako lako. Junak prigode mora pronaći dar, slijedeći lukave tragove koji će ga postupno dovesti do željenog cilja.

Ova potraga (zadaci) prikladna je i za djecu od 8 godina i za odrasle (na primjer, muž, žena, prijatelj / djevojka, mladić itd.).

Scenarij potrage za pronalaskom dara

  1. Daješ slavljeniku lijepo zapakiranu kutiju, au njoj leži zgužvana novčanica (kutiju možete napuniti konfetima, rafijom, papirićima itd., tako da se ceduljica još mora pronaći):

Niste očekivali takav dar -

Komad papira skupljen u kuglu?

Ali ovo je tek početak maratona!

Morat ćeš se potruditi, prijatelju!

Da biste dobili prvi trag - riješite zagonetku:

Dva trbuha, četiri uha - što je to?

Odgovor: jastuk.

Sljedeća zagonetka leži ispod bilo kojeg jastuka u stanu (na kojem se spava ili u sofi, ukrasnim jastucima).

  1. Savjet #2

Odaberite knjigu iz svoje kućne biblioteke. Sada trebate sastaviti riječ sljedećeg mjesta skrivača od brojeva koji će označavati stranicu, red i redni broj željenog slova.

Na papiru pišemo rukom ili tiskamo. Bilješku smo stavili u ovu knjigu, a knjigu pod jastuk. Šifriramo riječ TANJUR (također možete dodati boju ili namjenu za složenost, na primjer, ZELENI TANJUR, TANJUR ZA JUHU).

Na primjer:

Bilješka će izgledati ovako ("adresa" svakog slova u novom redu):

red stranice. pismo(to ne navodimo u bilješci, detektiv mora sam pogoditi koji su to brojevi)

Odnosno pismo T" nalazi se u vašoj knjizi na stranici 150, u 10. redu odozgo, i udaljen je 4 slova od početka retka. Čini se kao dugo, ali zapravo se sve radi lako i brzo. Sudionik potrage će biti zainteresiran, glavna stvar je zapamtiti, dobro, ili zapisati slova.

P.S. Umjesto tanjura može biti: posuda za cvijeće, omiljena šalica, dno poklopca. Općenito, bilo što, ali dno nečega je bolje. 🙂

3.Savjet #3

Na dnu odabrane ploče (ili nešto drugo), ljepilo QR kod. Možete ga preuzeti ovdje ->

Kako koristiti aplikaciju:

  1. Uzeti mobitel s kamerom,
  2. Pokrenite program za skeniranje koda,
  3. Usmjerite objektiv fotoaparata prema kodu,
  4. Dobiti informaciju!

Morate se dobro pripremiti. 🙂 Ako detektiv pogleda šifru, kao što i sami znate tko (bilo je slučajeva :), onda ne odustajte, neka razmisli. Pa, ili mu dajte telefon, neka se pokuša povezati.

Sljedeće je kodirano: Vrijeme je za osvježenje, prijatelju! Jedite najukusniju pitu!

Kao opcija: ako nije moguće ili niste imali vremena za ispis, onda u trag #2 kodiramo riječ ne tanjur, nego RAČUNALO (laptop, tablet), jer kod se očitava i sa zaslona monitora ili tableta. Sudionik potrage mora podići poklopac prijenosnog računala ili pomaknuti PC miš, uključiti tablet i tamo se otvara slika s kodom.

  1. Savjet #4

Pripremite zasebnu pitu (pecivo, muffin, kolač) unaprijed (ili je ispecite sami i sakrijte notu, ili kupite tortu i stavite savjet na dno tanjura/kutije u malu vrećicu.) Možete ga staviti u hladnjaku.

U nagovještaju: Sakupite točnu riječ i dobijte sljedeći trag!

Slova su napisana nasumično (po mogućnosti u različitim bojama) ili možete svako slovo posebno izrezati i staviti u malu kovertu i pričvrstiti na poruku.

Pišemo slova sljedeće predmemorije: PEĆNICA

Kao opcija: mikrovalna pećnica, boca, lonac, lonac za kavu.

  1. Savjet #5

Nastavljamo našu kućnu potragu da pronađemo dar.

U pećnici (može se sakriti ispod tava i lonaca ako su pohranjeni u pećnici) sljedeći zadatak:

Još malo, još malo! I teži put će završiti!

Riješite zagonetku i dobijte sljedeći trag:

U bajci on može letjeti

Kod kuće - postanite ukras.

Odgovor: Tepih

  1. Savjet #6

Sljedeća poruka skrivanje pod tepihom! Pa, ako u stanu ima nekoliko tepiha, pretraga će trajati duže!

Ispod tepiha je zagonetka:

Okrugla, glatka poput lubenice.

Bilo koje boje, za različite ukuse.

Kad pustiš uzicu,

Odleti za oblake.

Odgovor: balon

Pripremite balon.

  1. Savjet #7

Sljedeći trag stavimo u balon i napušemo ga. Sama lopta mora biti negdje skrivena, neka sudionik potrage pažljivo pogleda, nije sve tako jednostavno)).

Primjeri skrivača: na/u ormaru, ispod kreveta, na balkonu, u torbi.

Kao opcija: možete napuhati nekoliko neprozirnih balona tako da još morate odrediti koji balon ima trag. Također možete koristiti balon s helijem.

Da biste dobili savjet - trebate raspuknuti balon.

Sudionik testa pronalazi zadatak u lopti, gdje trebate pogoditi mjesto skrivača.

U bilješci: Sljedeći trag u bijela visoka zgrada!

Odgovor: ormar.(mijenjamo u boju Vašeg ormarića)

Sakrivamo poruku na policu u najvećem ormaru u kući tako da strši komad papira (kuverta, rep konopa zavezan za poruku).

  1. Savjet #8

Savjet pronađen u ormaru:

Ostalo je vrlo malo! Dobro napravljeno!

Stonoga će vam pomoći pronaći sljedeći trag,

koji ima leđa, ali nikad ne laže!

Odgovor: stolica

Sljedeći trag skrivamo na stolici (zalijepimo ga odozdo ili na nogu ljepljivom trakom).

9. Savjet #9

Ostaje posljednji korak i potraga za pronalaskom dara bit će dovršena!

U zadnjem tragu ispod stolice:

Čini se da je hir uspio!

Na sve biste mogli pronaći odgovor!

I možete dobiti svoju nagradu

Odakle nam sunce sja!

Odgovor: prozor

Poklon skrivamo iza zavjesa na prozorskoj dasci!

Kartice misija

Kako biste uštedjeli vrijeme tijekom pripreme, predlažemo kupnju kompleta gotovih karata za zadatak (u u elektroničkom obliku) za samo 65 rubalja.

Sve materijale ćete dobiti odmah nakon uplate (unutar 10 min.) na navedenu e-mail adresu. Kliknite na gumb "Naruči". Bit ćete preusmjereni na stranicu proizvoda, gdje ćete morati ispuniti polja i odabrati prikladan način plaćanja.

Sve što trebate učiniti je isprintati ga i sakriti po stanu.
Što je uključeno:
1. Kartice sa zadacima (tekst kartica je posebno prilagođen za djevojčice i dječake)
2. Prazne kartice za vaše ispravke ili zadatke
3. Pojedinačna slova (cijele abecede) za zadatak br
4. QR kod (enkripcija prema ovom scenariju)
5. Dodatno - elegantna razglednica "sretan rođendan". Može se priložiti poklonu koji igrač pronađe.

Pažnja! Narudžba se šalje automatski. Ako niste dobili materijal u roku od 10 minuta. (provjerite svoju spam mapu), a zatim nam odmah pišite u njima. podršku (adresa u nastavku), poslat ćemo ponovno.

Narudžbom (klikom na gumb "naruči") pristajete na obradu osobnih podataka i pristajete na stranicu.