Unduh komponen untuk proyek sketsa rumah. Contoh proyek di SketchUp. Menguasai dasar-dasar SketchUp

  • 28.05.2020

Saya ingin menunjukkan apa yang terjadi pada kertas yang dipindai, tetapi sangat kotor dan memalukan sehingga secara umum menjadi horor (((Secara umum, saya akan memberi tahu Anda bagaimana, setelah cobaan panjang dan memilih berbagai program, Google Sketchup menang.

Program ini ternyata sangat sederhana dan fleksibel sehingga Anda dapat menggambar hampir semua hal di dalamnya. Anda dapat mengunduhnya sepenuhnya gratis. Situs ini memberikan banyak manfaat berupa perpustakaan bentuk dan pelajaran tiga dimensi. Dari bermanfaat saya akan memperhatikan video tutorial. Mereka dalam bahasa Inggris, tapi itu tidak menakutkan.

Terjemahannya tentu saja canggung di beberapa tempat, tetapi secara umum Anda bisa mengerti. akan ada keinginan.

Jadi apa yang terjadi padaku. Rumah dari beberapa sudut.



Di sketchup, Anda dapat membuat potongan yang sangat nyaman di rumah, untuk ini ada alat khusus. Pada potongan Anda dapat melihat lokasi kamar. Searah jarum jam mulai dari ruang ketel (ruang buntu terkecil dengan pintu masuk terpisah dari jalan), kemudian dua kamar tidur, kamar mandi tepat di bawah, bahkan lebih rendah ruang tamu yang nantinya akan diputuskan untuk membuat jendela tambahan, untuk kiri ruang depan untuk mengisolasi rumah dari angin musim dingin, bahkan lebih ke kiri adalah kamar tidur ketiga dan di mana tangga ditarik - dapur dengan pintu keluar musim panas yang terpisah, bukan beranda. Tangga baru saja digambar di proyek, dalam kehidupan nyata tidak akan, begitu juga lantai dua.

Sejumlah besar "proyek" di rutracker.org. Sebagai seorang desainer, saya dapat mengatakan: dalam hidup saya, saya telah melihat dan menganalisis lebih dari 1000 rancangan desain, setengah tidak sesuai dengan fitur iklim negara kita, beberapa hanya memiliki tata letak yang tidak dapat dipahami atau tidak nyaman, tidak praktis atau besar (tidak ekonomis baik dalam hal konstruksi dan operasi), beberapa dengan fasad yang bodoh, tetapi dengan tata letak yang baik, proyek yang tidak dapat direalisasikan atau proyek mahal sering ditemukan dalam hal struktur. Bahkan jika Anda menemukan sketsa yang samar-samar menyerupai rumah yang Anda butuhkan, pada akhirnya Anda masih harus mengulanginya sepenuhnya karena fitur titik mata angin di situs ditumpangkan, fitur situs (jendela tetangga dapat berubah di seberang Anda atau bangunan dapat mengaburkan). Dan tidak ada yang tersisa dari sketsa aslinya. Jauh lebih mudah untuk menentukan area bangunan, melakukan survei topografi (masih diperlukan untuk mendapatkan izin bangunan atau legalisasi), memilih fasad bangunan yang paling Anda sukai dan memberikan data awal ini kepada perancang, yang , memutar dan memutar-mutar ruangan, dinding dan struktur, akan mendapatkan hasil terbaik sebagai hasilnya . Pada saat yang sama, saya tidak berbicara tentang arsitek, tetapi desainer, tetapi tidak untuk semua orang, karena. arsitek sering tidak mengerti dan tidak tertarik pada aspek ekonomi konstruksi. Di perusahaan saya, biaya solusi arsitektur adalah 10-20 ribu, gambar struktur bangunan adalah 20-40 ribu dengan spesifikasi bahan bangunan. Kami tidak berjanji untuk merancang fondasi di wilayah lain kecuali untuk Wilayah Altai, atau lebih tepatnya, kami merancang fondasi yang diinginkan pelanggan (yaitu, tugasnya adalah melewati tetangga atau mereka yang membangun di wilayahnya dan mengetahui parameter fondasi dibaringkan). karena dasar normatif sangat usang dan tidak disarankan untuk meletakkan solusi yang kami peroleh dengan perhitungan (Kami memiliki kedalaman beku 2 meter, tetapi tidak ada yang menggali ke kedalaman seperti itu, maksimum 900 mm untuk fondasi strip, atau kami membuat pondasi dari tiang bor) dan tidak ada yang melakukan geologi karena seringkali menghabiskan setengah dari fondasi (lebih mudah untuk meletakkan kembali sedikit). Saya tidak akan berbicara tentang manfaat memiliki proyek di tangan, dipikirkan terlebih dahulu hingga detail terkecil oleh pelanggan dan perancang. Jadi siapa yang mengerti tentang penghematan uang dan saraf, dia mengerti, dan siapa pun yang ingin melalui semuanya sendiri tidak dapat dibujuk. PADA konstruksi bertingkat rendah terlalu banyak nuansa (yang biasanya sulit dipercaya). sehingga mereka dapat diketahui atau ditemukan keputusan yang tepat satu orang tanpa konsultan yang berkualifikasi (apalagi, keberadaan kerak atau sertifikat jauh dari indikator dalam hal ini) dan tanpa pengalaman yang luas. Jika ada yang membutuhkan bantuan dengan proyek atau seseorang membutuhkan saran tentang "sketsa" yang dipilih, cari saja kesalahan - hubungi kami.

Google SketchUp Pro - Versi profesional dari program yang memungkinkan Anda membuat model 3D, mendemonstrasikannya sebagai presentasi, membagikannya. Program ini akan berguna di mana pun ada kebutuhan untuk menggunakan model 3D, apakah itu merancang perluasan untuk rumah, mengajar geometri untuk anak sekolah, atau membuat model untuk Google Earth. Banyak alat sederhana dan penggunaan sistem gambar yang cerdas memudahkan untuk membuat dan mengedit model, mengekspornya, membuat video atau mencetak hasil karya Anda. Alih-alih memasukkan nilai koordinat, Anda dapat menggunakan sistem manajemen lokasi objek multifungsi menggunakan tanda, petunjuk teks, dan garis berbagai warna. Menggunakan alat sedekat mungkin dengan kehidupan nyata, karena jauh lebih mudah dipelajari dan, yang terpenting, ingat cara menggunakannya.

Menggunakan SketchUp, Anda dapat melakukan hal berikut:

Menggambar, memodifikasi, mengukur, memutar, skala dan memindahkan bentuk geometris.
Gunakan dimensi yang tepat dan tunjukkan menggunakan teks.
Atur bidang bagian untuk melihat dan bekerja di dalam model.
Gunakan tekstur yang sudah disiapkan dalam model, seperti batu bata, kayu, ubin, kaca, atau buat tekstur baru.
Tambahkan komponen yang sudah jadi seperti pohon, mobil, pintu dan jendela, dan orang, atau buat komponen baru.
Permukaan halus.
Model bayangan secara real time untuk area mana pun di Bumi.
Simulasikan lokasi kamera di luar angkasa.
Buat bagian.
Buat presentasi.
Gunakan pemodelan organik (menggunakan Sandbox).
Impor gambar 2D dalam format berikut:
Gambar JPEG (.jpg)

File Gambar Bertag (.tif)
File Targa (*.tga)
Gambar Windows (.bmp)
Impor model dan informasi 3D berikut.
SketchUp (.skp).
Bantuan Google Earth. Catatan. Dimungkinkan untuk mendapatkan gambar saat ini (gambar hitam putih) dari area yang ditampilkan di Google Earth menggunakan tombol Dapatkan tampilan saat ini. Dua versi gambar medan diimpor: 2D dan 3D, dan Anda dapat beralih di antara keduanya menggunakan tombol Beralih medan. Gambar medan digunakan untuk referensi saja dan tidak disertakan dalam model jika ditempatkan di Google Earth. Gambar tersebut menyertakan tautan ke garis lintang dan garis bujur model di Google Earth, sehingga dapat juga digunakan untuk mempelajari bayangan. Google Earth tidak mengekspor model bangunan 3D asli (bangunan yang muncul saat Anda memilih lapisan Bangunan di Google Earth). Informasi ini dilindungi dan tidak boleh disebarluaskan tanpa izin dari pemegang hak cipta, oleh karena itu, bangunan tersebut tidak dapat diimpor ke SketchUp.
3DS (.3ds). Catatan. Untuk membuat file 3DS yang dapat diimpor dengan tekstur, Anda perlu menyimpan file tekstur di folder yang sama tempat file 3DS itu sendiri akan dibuat.
DEM (.dem, .ddf)
Mengekspor gambar model 2D.
Gambar JPEG (.jpg)
Grafik Jaringan Portabel (.png)
File Gambar Bertag (.tif)
Gambar Windows (.bmp).
Ekspor animasi dan lolos ke file MOV atau AVI.
Menempatkan model di Google Earth. Menempatkan model SketchUp di Google Earth dilakukan dengan menggunakan perintah Place Model. SketchUp akan secara otomatis mendeteksi versi Google Earth yang Anda gunakan (3 atau 4) dan membuat file KMZ yang sesuai. (Versi SketchUp dan Google Earth yang lebih baru saat ini mendukung pemetaan tekstur dan gambar ke Google Earth.)
Mengekspor file Google Earth langsung ke format KMZ (Google Earth 3 atau 4). File Google Earth 3 dapat dilihat di kedua versi Google Earth, tetapi tekstur hanya ditampilkan di Google Earth 4. File Google Earth 4 tidak akan ditampilkan di Google Earth 3.
Berbagi model dalam Layanan Model 3D. Mengirimkan model yang dihosting di Google Earth akan menghasilkan file SketchUp (.skp) dan Google Earth 3 (.kmz). Jika versi SketchUp yang lebih baru dipasang, unggahan juga akan menghasilkan file Google Earth 4 (.kmz).
Anda dapat mencetak bagian dari model yang ditampilkan di area gambar SketchUp.
Cetak dan ekspor bitmap pada resolusi yang dipilih.
Membuat program tambahan menggunakan bahasa pemrograman Ruby.

pembuat sketsa adalah alat pemodelan 3D untuk desain profesional. Versi profesional SketchUp memungkinkan profesional desain untuk menganalisis dan menghubungkan ide-ide desain yang kompleks. Selain semua fitur yang disediakan oleh SketchUp, fitur berikut juga tersedia saat menggunakan SketchUp Pro:

Ekspor ke format 2D tambahan berikut.
Format Dokumen Portabel (.pdf)
Format PostScript Terenkapsulasi (.eps)
Epik (.epx)
AutoCAD (.dwg, .dxf)
Ekspor model 3D ke format tambahan berikut.
3DS (.3ds)
AutoCAD DWG (.dwg)
AutoCAD DXF (.dxf)
fbx (.fbx)
OBJ (.obj)
XSI (.xsi)
VRML (.vrml)

OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Bahasa antarmuka: Bahasa inggris
Pengaktifan: Tersedia
Ukuran arsip: 50.74MB

Anda, para pembaca yang budiman, telah mengetahui bahwa program Google SketchUp dirancang untuk desain 3D cepat dari objek arsitektur, desain lanskap, interior, dll. Apa sebenarnya yang bisa dibuat dengan Google SketchUp 8.0, dan di mana bisa digunakan di rumah? Pertimbangkan salah satu contoh penggunaan program untuk membuat proyek rekonstruksi atap bangunan tempat tinggal. Proyek ini menyediakan penggantian lembaran asbes-semen dengan ubin logam dengan tambahan tambahan elemen struktural atap.

Perubahan tersebut disebabkan oleh perluasan ruang hidup karena pembangunan ruang loteng lain di loteng, dan untuk penerangan ruangan yang lebih baik, perlu dibuat jendela atap di atap. Pada saat yang sama, harus diperhitungkan bahwa lokasi dan desain jendela atap tidak boleh mengganggu keselarasan keseluruhan bangunan yang ada.

Dalam hal ini, program Google SketchUp sangat diperlukan, karena. memungkinkan Anda untuk dengan cepat mengimplementasikan ide-ide penulis tanpa pelatihan panjang dan membuat penyesuaian yang diperlukan pada elemen atap bawaan, memilih kombinasi warna untuk dinding dan atap. Tapi, sebelum Anda mulai melakukan semua tugas, Anda harus terlebih dahulu memiliki proyek 3D dari rumah yang sudah ada.

Pertimbangkan, dengan menggunakan contoh ini, dalam urutan apa model rumah 3D dibangun, di mana ide-ide yang dikandung selanjutnya akan diimplementasikan.

Pertama-tama, konstruksi fondasi tempat rumah akan berdiri dilakukan dengan alat Persegi panjang dan Tarik dorong. Dimensi persegi panjang dimasukkan dari keyboard di jendela kanan bawah Indikator dimensi.

Alat Rolet garis penanda diberhentikan dari tepi pangkalan.

Sepanjang kontur garis penandaan dengan alat Persegi panjang sebuah persegi panjang dibangun dengan sisi sama dengan panjang dan lebar rumah, dan dengan alat Tarik dorong dia menarik. Harap dicatat bahwa selama pembuatan model, dimensi tercermin di jendela Indikator dimensi dan selalu dapat dikoreksi dengan memasukkan angka yang diinginkan dari keyboard.

Kemudian Rolet garis tanda bubungan dan garis tanda transisi dari atap rumah ke atap pagar ditunda. Alat Garis dua garis digambar di sepanjang penandaan yang sejajar dengan sumbu hijau, setelah itu alat Bergerak garis punggungan naik, dan garis ekstrim kemiringan atap pagar jatuh.

Peralihan dari teras tertutup ke garasi dan overhang atap dilakukan dengan alat Rolet, Garis dan mendorong - Tarik dorong.

Alat yang sama digunakan untuk memajang bangunan yang bersebelahan dengan rumah yang berseberangan.

Pada fasad bangunan dilakukan desain teras. Kontur digambar dengan alat Persegi panjang, Garis dan Busur, dan segmen yang tidak perlu dihapus Penghapus. Pintu masuk ditekan dengan alat Tarik dorong, dan garis atas permukaan miring - dengan alat bergerak.

Kemudian Rolet garis penanda disisihkan untuk membangun jendela di fasad. Alat Persegi panjang kontur jendela dilakukan, dan alat Bias- Garis bingkai.

Garis penanda menandai ikatan bingkai, dan alat Persegi panjang enam persegi panjang dibangun di dalam kontur garis penandaan. Persegi panjang ini menggambarkan kontur kaca dalam bingkai.

Alat Tarik dorong casing jendela membentang ke luar, dan kontur kaca sedikit ditekan ke dalam. Gambar jendela yang sudah selesai dipilih dengan alat Memilih. Dengan alat ini, ketika tombol mouse ditekan, jendela tertutup dalam persegi panjang. Setelah melepaskan tombol mouse, semua garis jendela menjadi biru. Selanjutnya, tahan tombol pada keyboard ctrl, penunjuk tetikus menangkap jendela yang dipilih dan memindahkan salinan jendela ke ruang yang disediakan untuknya. Seperti yang Anda lihat, semuanya sederhana, dan Anda tidak perlu menggambar elemen berulang kali.

Demikian pula pembangunan jendela pada dinding samping rumah dan loteng dilakukan.

Dalam salah satu edisi berikutnya di situs http: // situs, kisah pembuatan proyek pertama di Google SketchUp akan dilanjutkan.

Tampilan Postingan:
1 611

Model 3D proyek Karkas Info. © CC OLEH Vladimir Pustokhod, 2016

Banyak pelanggan dan pengunjung situs kami ingin mempelajari desain rumah masa depan mereka secara mendetail, tetapi pada saat yang sama, hanya sedikit orang yang bekerja dalam program CAD - untuk rata-rata pengguna mereka terlalu rumit, rumit, dan tidak nyaman ... dan sering membutuhkan workstation yang kuat.

Oleh karena itu, tim KARKAS INFO menawarkan layanan tambahan— terjemahan model bingkai rumah Anda di SketchUp.

Dengan mengunduh program gratis ini ke komputer Anda, atau program untuk melihat file-file ini di tablet atau ponsel, Anda dapat melihat model bingkai dan simpulnya secara mendetail dari semua sisi, di tempat yang nyaman.

Model bingkai penuh akan memungkinkan Anda untuk menentukan dimensi, node antarmuka di tempat, dan, jika diinginkan, mencoba membuat perubahan kecil sendiri.


Isolasi lapisan model. © CC OLEH Vladimir Pustokhod, 2016

Model 3D kami bukan hanya model bingkai tiga dimensi - ini adalah model yang dipecah menjadi beberapa lapisan: pengikat, lantai bawah, lantai atas, kasau, dll. yang jika perlu, saat ini Lapisan dapat dihidupkan atau dimatikan, hanya menyisakan apa yang sedang Anda kerjakan, seperti dinding luar lantai dasar, memungkinkan Anda untuk melihatnya dengan sangat detail.


Elemen dinding bingkai. © CC OLEH Vladimir Pustokhod, 2016

Memiliki model rumah dan menguasai keterampilan dasar bekerja di SketchUp, Anda dapat mencoba mendesain sendiri, misalnya, sistem ventilasi, atau membuat diagram kelistrikan untuk ruangan-ruangan rumah.


Penutup bagian bawah. © CC OLEH Vladimir Pustokhod, 2016

Bahkan jika Anda bukan pelanggan asli proyek tersebut, kami dapat menyiapkan untuk Anda model 3D dari kerangka penahan beban dari salah satu proyek yang disajikan di situs (tergantung pada sejumlah kondisi).