Cara membuat cahaya dan bayangan di photoshop. Cara mencerahkan bayangan yang terlalu gelap dalam sebuah gambar. Sesuaikan Kontras Lokal dengan Kurva

  • 09.09.2020



Di depan kami adalah pengantin dengan latar belakang rumput dan pepohonan, bayangan di foto tampaknya gagal, rumput terlihat kusam.


Untuk memperbaikinya, terapkan langkah-langkah berikut.


Kami pergi melalui menu di (Gambar - Koreksi - Bayangan / Sorotan).


Klik pada kotak di sebelah Tampilkan Opsi Lainnya(Opsi lanjutan), palet akan membuka fungsi tersembunyi.


Kami mengatur pengaturan berikut:


Mari kita menyimpang sedikit dari pelajaran dan berkenalan dengan palet ini secara lebih rinci.

Palet Bayangan / Ketinggian (Cahaya / Bayangan)

Bagian bayangan

Jumlah(Jumlah) - Jumlah cahaya dalam bayangan. Pergerakan regulator: lebih - kurang.


Lebar Total(Lebar Tonal) - Memindahkan penggeser akan mengubah lebar cakupan bayangan.

Semakin tinggi pengaturan ini, semakin luas area gambar yang akan terpengaruh oleh alat tersebut.


Radius(Radius) - Fungsi ini mengontrol kontras bayangan dan kelancaran transisinya.

Sorot bagian

Jumlah(Jumlah) - Fungsi menggelapkan highlight.


Lebar Total(Lebar Rentang Tonal) - Parameter yang menentukan rentang piksel yang dipengaruhi oleh perintah.

Penyesuaian bagian berikutnya (Koreksi warna)

Kontras Nada Tengah(Kontras Midtone) - Semakin besar nilainya, semakin tinggi kontras gambar midtone.


Klip Hitam dan klip putih(Shadow Clipping, Highlight Clipping) - parameter yang mengatur nilai maksimum yang menentukan seberapa gelap (atau terang) piksel pada gambar seharusnya.


Meningkatkan pengaturan ini akan berkurang rentang dinamis gambar dan mengurangi jumlah transisi nada. Parameter ini tidak disarankan untuk disentuh, lebih baik meninggalkan nilai default.

Kembali ke pelajaran

Buat lapisan duplikat.

Setel lapisan atas ke mode campuran cahaya lembut(Cahaya lembut). Lalu pergi ke (Filter - Blur - Gaussian Blur) dan atur pengaturan ini:

Buat salinan lain dari layer dan sekali lagi terapkan filter " Gaussian» Blur, tetapi dengan pengaturan ini.

Pada artikel ini, kami akan menunjukkan cara mengambil gambar yang indah dan pindahkan, pertahankan bayangan tembus cahaya yang rumit, untuk menciptakan latar belakang eksotis baru. Artikel ini akan menjadi panduan Anda ke dunia tekstur menakjubkan yang dapat berubah tanpa bisa dikenali bahkan foto yang diambil dalam kondisi normal:

kamelia gurun

Yang Anda butuhkan untuk memulai adalah satu bunga, lampu meja, dan beberapa kertas putih.

Bunga untuk artikel ini difoto ( menggunakan Fuji Finepix) pada pagi musim dingin yang dingin di Victoria sementara pasir ( difilmkan di film Kodachrome) dari Gurun Besar India di Rajasthan.

Skeptis akan menyeringai, bagaimana dua benda ini bisa hidup berdampingan dalam bingkai yang sama? Untuk melakukan ini, Anda perlu menangkap bayangan semi-transparan ( dibuat dengan lampu meja 75 watt dan beberapa lembar kertas putih) dan dengan hati-hati memindahkannya ke tempat baru - ke padang pasir. Itu seperti...!

Peringatan terkait biologi: Kelopak bunga yang halus dapat mencangkok atau bahkan layu karena panas dari lampu tungsten dalam beberapa menit. Oleh karena itu, bekerja secepat mungkin atau gunakan cahaya lembut dari jendela sebagai alternatif untuk menghindari paparan suhu tinggi:

Langkah 1: Gandakan layer latar belakang

Gandakan layer latar belakang dengan menyeret ikonnya ke ikon New Layer di palet layer. Jangan khawatir jika tepi kertas putih berada di dalam bingkai. Pastikan Anda menangkap seluruh objek dan bayangan yang dihasilkannya.

Catatan: Permukaan yang digunakan tidak harus putih sempurna, tetapi harus tanpa tekstur. Ini akan menghindari permukaan tekstur yang tumpang tindih saat bayangan dipindahkan ke lokasi baru:

Langkah 2: Gunakan Alat Gradien Dalam Mode Masker Cepat

Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah menurunkan warna latar belakang menjadi putih sambil membiarkan bayangan tidak tersentuh. Penurunan iluminasi pada arah menjauhi sumber cahaya ( latar belakang putih berangsur-angsur memudar menjadi abu-abu di sisi terjauh dari sumber cahaya) dapat diseimbangkan dengan lapisan penyesuaian. Pilih " Teks default dan warna latar belakang«, « Mode Masker Cepat" dan " alat gradien» di palet alat.

Setel opsi " gradien linier" dan " latar depan menjadi transparan" atau " latar depan ke latar belakang di panel Pengaturan. Buat gradien dari sisi terang gambar ke sisi gelap. Gradien akan muncul dengan warna topeng default. Keluar dari mode Masker Cepat.

Pengguna Adobe Elements dapat melompat ke langkah berikutnya dan membuat gradien langsung pada layer mask:

Langkah 3: Gunakan Penyesuaian Tingkat Lapisan Untuk Menyeimbangkan Nada Latar Belakang

Dari palet layer pilih " Lapisan penyesuaian"," Tingkat ". Seleksi aktif akan membuat layer mask untuk adjustment layer. Pindahkan penggeser Gamma dan/atau Sorotan tengah ke kiri untuk menyorot latar belakang sehingga kedua sisi memiliki nada yang sama.

Berhati-hatilah agar tidak kehilangan bayangan dalam prosesnya. Klik OK ketika Anda mencapai keseimbangan warna yang memuaskan:

Langkah 4: Pilih objek tanpa bayangan. Pada tablet grafis, ini akan jauh lebih mudah.

Gunakan alat gambar dalam mode Topeng Cepat untuk membuat seleksi bunga pada lapisan latar belakang ( Pengguna elemen perlu menggunakan alat Kuas Seleksi dan mengatur Bilah Opsi ke mode Masker). Jangan lupa untuk membubuhi area yang dipilih atau menambahkan sedikit " Gaussian blur».

Klik pada thumbnail layer mask di palet layer untuk menerapkannya ke salinan layer latar belakang ( saat menggunakan Elemen, pemilihan dapat digunakan untuk menghapus latar belakang dari lapisan itu).

Catatan: Tablet grafis dapat digunakan untuk mempermudah pemilihan yang rumit, seperti yang dijelaskan dalam artikel ini:

Langkah 5: Tempatkan Background Copy Layer Di Atas Levels Adjustment Layer

Tempatkan lapisan salinan latar belakang di atas lapisan penyesuaian Levels. Dengan cara ini kita akan memastikan bahwa adjustment layer yang dibuat pada langkah sebelumnya tidak mempengaruhi objek:

Langkah 6: Gunakan Alat Ambang Untuk Membuat Semua Piksel Di Bawah Bunga Hitam

Di menu " Gambar", " Koreksi"Pilih" Ambang«. Alat penyesuaian ini akan membantu dalam proses menghilangkan bayangan halus dan akan memungkinkan kita untuk menurunkan warna sisa latar belakang menjadi putih murni (255). Langkah pertama adalah untuk sementara membuat semua piksel dari lapisan atas di bawah bunga hitam dengan menyeret slider ke kanan - tingkat ambang batas adalah 255. Klik OK untuk keluar dari kotak dialog Ambang.

Catatan: Periksa susunan layer di palet layer Anda sehingga cocok dengan urutan yang ditunjukkan pada gambar:

Langkah 7: Pindahkan Gamma Dan Sorot Slider Untuk Membuat Nada Abu-abu Kertas Terhadap Latar Belakang Putih

Pindahkan penggeser Gamma dan Sorotan untuk membuat nada abu-abu dari kertas latar belakang menjadi putih. Bayangan pada titik ini sudah terdefinisi dengan jelas. Berbeda dengan background yang penerangannya tidak merata, maka pada langkah ini kita perlu membuatnya merata. Jangan takut untuk menerapkan pemutihan intensif:

Langkah 8: Melukis Di Area Gelap Yang Tersisa Yang Bukan Bagian Dari Bayangan Objek

Pilih "Brush" di palet alat dan klik ikon " Beralih teks dan warna latar belakang” untuk menjadikan putih sebagai warna foreground. Sekarang lukis semua area yang bukan milik bayangan:

Langkah 9: Mengimpor Latar Belakang Baru

Lapisan Threshold telah memenuhi tujuannya, dan sekarang Anda dapat membuatnya tidak terlihat atau menghapusnya dengan menyeret ikonnya di palet lapisan ke tempat sampah. Setelah itu, background akan terlihat putih dan akan muncul bayangan rapi di atasnya. Kami telah menyiapkan panggung untuk pengenalan latar belakang baru.

Buka file latar belakang baru dan seret thumbnail-nya dari palet layer ke jendela dokumen kerja kita. Dalam hal ini, sebelum Anda melepaskan file di tengah kanvas, tekan tombol Shift. di saat ini latar belakang baru akan berada di atas lapisan latar belakang yang dimodifikasi:

Langkah 10: Tautkan Layer Latar Belakang Dan Layer Penyesuaian Terkaitnya Untuk Membuat Grup "Klip"

Langkah selanjutnya adalah memindahkan background lama ke posisi di atas background baru. Untuk memulai, tautkan lapisan latar belakang lama ke semua lapisan penyesuaian yang terkait ( klik pada ikon laci di sebelah mata untuk setiap lapisan).

Kemudian masuk ke menu "Layer" dan pilih perintah " Buat topeng kliping untuk lapisan tertaut» ( Grup Tertaut untuk Adobe Elements). Tindakan ini akan memastikan bahwa latar belakang baru tetap sama saat kita memindahkan lapisan penyesuaian ke atas di palet pada langkah berikutnya.

Rahasia Manipulasi Photoshop: Bayangan dan Cahaya

Bayangan - sangat aspek penting dalam kolase apa pun. Hal yang sama berlaku untuk efek pencahayaan, jika bayangan diterapkan dengan benar, maka gambar Anda bisa menjadi menakjubkan. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan beberapa cara untuk membuat bayangan realistis di Photoshop.
Pada langkah pertama hanya akan ada teori untuk membantu Anda memahami cara kerja cahaya dan bayangan, dan pada langkah berikut saya akan menunjukkan cara membuat bayangan.

Sumber cahaya dan sudut bayangan.
Sebelum Anda mulai melakukan sesuatu dengan gambar Anda, Anda harus memutuskan apakah Anda membutuhkan bayangan atau tidak. Untuk orientasi, Anda harus terlebih dahulu menentukan sumber cahaya utama.

Seperti yang Anda lihat, pada gambar aslinya, sumber cahaya terletak di kiri atas. Dalam kolase, langit dan awan juga diterangi dari kiri atas. Anda harus selalu menghormati arah cahaya. Hal ini diperlukan untuk menentukan elemen dalam gambar yang akan berfungsi sebagai panduan bagi Anda untuk membuat cahaya dan bayangan.
Di bawah ini adalah kasus serupa. Namun kali ini sumber cahaya berada di sisi kanan dan lagi-lagi sang seniman menggunakan sorotan pada tubuh model sebagai panduan saat membuat (a) kolase.


Itu juga terjadi bahwa kami tidak dapat menemukan tengara yang akan membantu kami menentukan posisi sumber cahaya utama, tetapi bayangan yang ada di gambar dapat membantu Anda. Berikut adalah contoh.


Tidak ada gambar asli rambu lalulintas, saya menambahkannya ke Photoshop. Dengan asumsi saya tidak punya titik pangkal untuk membantu saya memutuskan di mana sumber cahaya utama (dalam hal ini, matahari) berada, saya membuat bayangan rambu jalan berdasarkan bayangan laki-laki dan perempuan. Saya membuatnya pada sudut yang sama dan dengan opacity yang sama. Jika bayangan asli yang Anda gunakan sebagai panduan buram, Anda dapat menerapkannya pada bayangan Gaussian blur(Gaussian Blur) untuk membuatnya sedekat mungkin dengan bayangan aslinya.


Ini adalah teori sederhana. Sederhananya, Anda harus menentukan sumber cahaya untuk mengetahui cara membuat bayangan. Dalam langkah-langkah berikut, saya akan menunjukkan cara membuat bayangan nyata dari awal. Saya akan menunjukkan teknik saya sendiri, tetapi Anda dapat menyesuaikannya dengan milik Anda. Ada berbagai jenis bayangan, jadi untuk memudahkan saya menjelaskan dan agar Anda mengerti, saya akan memberi mereka nama yang berbeda.

Bayangan Bersebelahan
Saya akan menyebut jenis bayangan ini "bayangan kontak" karena saya tidak tahu nama aslinya. Ini adalah jenis bayangan yang sangat penting karena sebenarnya memberi tahu Anda jika objek berada di atau dekat dengan permukaan. Gambar di bawah ini menunjukkan contoh bayangan nyata, di mana Anda dapat melihat dengan jelas jenis bayangannya.


Membuat ulang jenis bayangan ini di Photoshop bukanlah tugas yang menantang tapi butuh latihan. Misalnya, saya mengambil gambar yang saya gunakan untuk tutorial saya yang lain. Saya memisahkan model dari latar belakang lamanya dan menempatkannya pada yang baru untuk membuat kolase. Seperti yang Anda lihat, itu terlihat sedikit kusam, jelas tidak memiliki bayangan, dan modelnya terlihat seperti menggantung di udara.


Cara saya membuat bayangan yang Anda lihat pada gambar di bawah ini adalah ini: Saya ambil Sikat(Kuas) ukuran sedang (tergantung ukuran kolase), atur Tekanan(Aliran) sekitar 30%, dan Kegelapan(Opacity) sikat - sekitar 25%. Kemudian saya mulai mengecat tepi objek yang menyentuh permukaan. Saya melukis di tepi, sehingga untuk berbicara, dari dalam. Lihatlah gambar di bawah ini untuk ide yang lebih baik.


Inilah yang saya sebut sebagai bayangan menyentuh "sebelum dan sesudah". Saya tidak tahu nama resminya.


bayangan lembut
Jenis bayangan ini mungkin bahkan lebih penting daripada bayangan sentuh, karena lebih terlihat dan jika Anda membuatnya dengan benar, Anda mungkin tidak memerlukan bayangan sentuh yang kita bicarakan di atas.
Dalam hal ini, Anda bisa sedikit lebih longgar, karena tidak perlu terlalu tepat di sini. Ambil saja sikat lembut, atur nilainya Kekakuan(Kekerasan) di wilayah 20-45% dan cat di atas area di sekitar objek yang sedang Anda kerjakan. Ingatlah bahwa semakin jauh Anda menjauh dari objek, semakin tidak buram bayangannya saat memudar.

Lihatlah gambar di bawah ini. Saya melukis bayangan dengan sikat lembut besar dengan nilai rendah. Kegelapan(Opacity) (20% atau lebih). Seperti yang Anda lihat, tidak mungkin untuk secara jelas mendefinisikan sosok gadis dalam bayangan karena terlalu buram, tetapi itu pasti menambah realisme pada keseluruhan pemandangan. Perhatikan juga bagaimana bayangan kehilangan intensitas saat semakin jauh dari subjek. Semuanya dibuat dengan mouse, bukan tablet.

Bayangan
Jika Anda ingin membuat bayangan yang lebih realistis di Photoshop, maka Anda perlu menggunakan teknik yang berbeda. Hampir selalu di Photoshop, ada banyak cara untuk mencapai hasil yang sama. Sederhananya, teknik ini adalah tentang menggunakan bentuk suatu objek untuk membuat bayangan.

Metode 1
Salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan menduplikasi layer, lalu memperkecilnya. Kecerahan(Lightness) ke 0. Kemudian, tempatkan layer hasil duplikasi di bawah layer asli dan beri nama Shadow (Shadow) jika Anda mau.
Saya sudah membuat video demo kecil tentang cara membuat bayangan seperti ini. kamu bisa menontonnya . Setelah itu, gunakan alat Distorsi(Distort) untuk menyesuaikan bayangan sesuai keinginan Anda. Anda bisa melamar Gaussian blur(Gaussian Blur) jika Anda ingin mengaburkan bayangan, dan Anda juga dapat menyesuaikan Kegelapan(Opasitas) lapisan.


Kemudian saya menerapkan beberapa Gaussian blur(Gaussian Blur), dikurangi Kegelapan(Opacity) lapisan dan digunakan Masker lapisan(Lapisan Masker) dan Gradien(Gradien) untuk membuat bayangan memudar. Kemudian, menggunakan distorsi(Distorsi) (Ctrl+T atau menu Mengedit(edit)- Transformasi(Mengubah)- Distorsi(Distort)) Saya memiringkannya sedikit.


Metode 2
Cara kedua untuk mencapai hasil yang sama seperti pada gambar di atas adalah dengan menggunakan gaya lapisan(Layer Styles) Saya percaya ini lebih ringan dan lebih cepat. Saya akan menunjukkan cara yang sangat keren yang banyak orang tidak tahu.

Buka saja jendela gaya lapisan(Layer Styles) (dalam contoh saya layer Tower) dan tambahkan Bayangan(Bayangan Jatuh). Pengaturan yang paling penting di sini adalah Ukuran(Ukuran) bayangan. Dengan pengaturan ini Anda mengontrol tingkat keburaman bayangan Anda.
Perbesar Kegelapan(Opacity) menjadi 100%, karena dengan begitu Anda dapat menguranginya sesuai keinginan menggunakan penggeser Kegelapan(Opacity) di palet layer. Saya menggunakan nilai tinggi Offset(Jarak) dalam contoh ini, sehingga Anda dapat melihat bayangan yang dibuat lebih baik, tetapi parameter ini tidak penting.


Sekarang yang paling menarik. Anda dapat mengubah bayangan ini menjadi lapisan terpisah. Klik kanan pada nama efek bayangan untuk layer di palet layer dan pilih Buat lapisan(Buat lapisan).

Tindakan ini membuat layer baru dengan pengaturan yang sama. Modus campuran(Mode Campuran) dan Kegelapan(Kegelapan). Anda dapat melakukan ini dengan efek apa pun. Kemudian, Mencerminkan(Balik) layer dan kecilkan jika perlu Kegelapan(Kegelapan). Ulangi langkah untuk memiringkan bayangan di atas.


Saya pikir apa yang saya katakan tentang bayangan sudah cukup. Sekarang mari kita beralih ke pencahayaan. Saya akan menunjukkan beberapa cara yang saya gunakan untuk menciptakan cahaya yang realistis.

cahaya insiden
Saya ingin menunjukkan kepada Anda bagaimana saya menciptakan efek pencahayaan yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Saya menggunakan metode ini dalam kolase saya, yang sedang saya kerjakan. saya akan menulis seluruh pelajaran oleh dia.


Membuat efek pencahayaan seperti ini di Photoshop tidaklah sulit, tetapi jika Anda menginginkan cahaya insiden yang realistis, maka Anda harus berpikir sedikit. Blending mode sangat penting di sini. Jangan takut untuk membuat setiap efek cahaya pada layer terpisah dan menerapkan blending mode yang berbeda untuk masing-masingnya.
Hal pertama yang saya buat adalah sumber cahaya. Saya mengambil kuas kuning lembut yang cukup besar dan mengecat titik besar. Kemudian saya melewati semua mode blending untuk melihat mana yang paling cocok untuk saya.
Ingatlah bahwa mode campuran memengaruhi nilai kecerahan. Jika cahaya tidak terlihat seperti yang Anda inginkan dengan salah satu mode campuran, coba gunakan warna yang lebih gelap dan kurang jenuh. Dalam contoh ini, saya telah menggunakan kuning tua untuk menciptakan cahaya.


Saya kemudian membuat cahaya akhir menggunakan filter silau(Lens Flare) di menu Saring(Saring)- rendering(Render)- silau(Lensa suar). Saya membuat seleksi persegi, mengisinya dengan warna hitam pada layer baru dan menambahkan sorotan di tengah kotak hitam ini. Kemudian berubah warna menjadi kuning dengan Lapisan penyesuaian(Lapisan Penyesuaian) Rona/Saturasi(Hue/ Saturation) dan ubah layer blend mode menjadi Layar/Peringan(Layar) untuk menyembunyikan area hitam pada kotak.

Ketika sumber cahaya sudah siap, perlu untuk mereproduksi cahaya yang jatuh darinya pada objek lain, seperti tanah atau dinding. Cara paling umum untuk melakukannya adalah dengan menggunakan sikat lembut dan, dalam hal ini, kuning.
Saya menemukan bahwa mode campuran Dasar-dasar Pencerahan(menghindar warna), Cahaya terang (Cahaya Terang) dan Penghindaran Linier(Tambah) (Linear Dodge (Tambah)) adalah yang terbaik untuk menciptakan efek pencahayaan, tetapi seperti yang saya katakan, itu tergantung pada warna dan tingkat kecerahan latar belakang Anda. Realisme pencahayaan tergantung di mana Anda menempatkannya.


Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas, penambahan cahaya di tanah membuat kolase menjadi lebih realistis. Itu dibuat dengan kuas kuning lembut besar dan mode blending Dasar-dasar Pencerahan(Color Dodge) lalu saya menggunakan alat Distorsi(Distort) (Ctrl+T) dan tekan secara horizontal. Berkat penambahan pencahayaan di dinding di sebelah kiri, itu menjadi lebih realistis. Karena itu, seperti yang saya katakan di atas, itu semua tergantung di mana Anda menempatkan pencahayaan. Untuk membuat pencahayaan di dinding, saya cukup menduplikasi pencahayaan tanah dan memantulkannya.


Pencahayaan permukaan
Cara lain untuk membuat berbeda jenis pencahayaan - gunakan gaya lapisan(Gaya Lapisan). Teknik ini digunakan ketika subjek disinari dari samping atau dari belakang.
Teknik ini terdiri dari menambahkan Cahaya batin(Bayangan Dalam) dan gunakan blending mode yang lebih cocok dalam situasi tertentu.
Menggunakan mode campuran yang sama tidak selalu berhasil, Anda harus mengubahnya. Tujuan kami adalah untuk menciptakan kembali cahaya di tepi objek.


Warna pencahayaan tergantung pada apakah Anda sedang mengerjakan kolase dengan pemandangan siang hari atau malam hari. Jika Anda menggunakan mode keringanan(Menghindar) atau Cahaya terang(Vivid Light), maka Anda harus menggunakan warna gelap karena blending mode ini akan membuatnya lebih cerah. Anda harus mencoba dan gagal berkali-kali sebelum Anda menemukan nilai kecerahan yang tepat. Juga tidak perlu bahwa efeknya sangat terlihat. Bahkan efek halus akan mengubah tampilan objek Anda.
Saya membuat sketsa ilustrasi dari apa yang baru saja saya jelaskan. Ini adalah pilihan yang kasar, tetapi itu cocok untuk kita. Lihatlah gambar di bawah ini. Saya melamarnya bayangan dalam(Bayangan Dalam) dengan pengaturan yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Inilah kolase VinternnV lain dari deviantART.


Metode ini memiliki kekurangan. Saat kami menerapkan pengaturan Bayangan batin(Bayangan Dalam), sering kali menimbulkan efek pencahayaan pada area yang tidak diinginkan.
Saya biasanya meningkatkan nilai parameter Bias(Jarak) dan perubahan Sudut(Sudut) untuk menyesuaikan dengan arah sumber cahaya, tetapi meskipun demikian Anda mungkin mendapatkan hasil yang tidak diinginkan. Meningkatkan pengaturan Ukuran(Ukuran), Anda mendapatkan efek yang lebih buram, tetapi biasanya garis tipis cahaya saja sudah cukup untuk membuatnya terlihat bagus. Perhatikan gambar di bawah ini untuk kejelasan. Saya membuat efeknya sangat kuat sehingga Anda dapat melihatnya dengan lebih baik.


Seperti yang Anda lihat pada gambar di atas, hasil penerapan Cahaya batin(Bayangan Dalam) untuk membuat pencahayaan menjadi beberapa efek yang tidak diinginkan. Mereka tidak terlihat mengerikan dalam contoh ini, tetapi katakanlah saya tidak ingin area yang saya lingkari pada gambar di atas memiliki efek pencahayaan ini.
Bagaimana cara menghilangkan ini tanpa mempengaruhi area yang kita miliki? Anda tidak dapat menggunakan penghapus karena itu Gaya Lapisan(Gaya Lapisan). Ada saat ketika saya mengalami kesulitan besar dengan ini, tetapi pada akhirnya saya menemukan solusi untuk masalah ini.

Solusinya adalah mengubah gaya (dalam hal ini bayangan dalam(Bayangan Dalam) pada lapisan terpisah, seperti yang saya katakan sebelumnya ketika kita berbicara tentang bayangan). Saya yakin tidak banyak orang yang menggunakan trik ini di Photoshop, tetapi ini sangat berguna ketika Anda ingin menggunakan efek yang sudah digunakan, misalnya. Misalnya, jika Anda ingin menggunakan dua efek bayangan yang berbeda.

Jadi, untuk memperluas kemungkinan efek lapisan, klik kanan pada efek yang diinginkan dan pilih Buat lapisan(Buat lapisan). Dengan tindakan ini, Anda secara otomatis membuat yang baru kliping topeng(kliping topeng) lapisan dengan Kegelapan(Opacity) dan blending mode yang telah Anda hentikan untuk layer style ini. Setelah itu, Anda dapat membuat layer mask dan menutupi area yang tidak diinginkan.


iluminasi global
Jenis efek pencahayaan terakhir adalah pencahayaan global yang saya buat dengan filter efek pencahayaan(Efek pencahayaan). Saya menggunakan filter ini di hampir semua kolase saya di langkah terakhir. Efek ini akan membuat kolase Anda 99% lebih baik. Ini adalah filter yang merusak, dengan kata lain, segera setelah Anda menerapkannya, itu akan segera mengubah gambar Anda, dan efek ini tidak dapat dibatalkan. Anda dapat menemukan filter cahaya ini di menu Saring(Saring)- rendering(Memberikan)- efek cahaya(Efek cahaya).


Tetapi ada cara non-destruktif untuk menerapkan filter ini jika Anda mengonversi layer menjadi objek pintar(Objek Pintar). Anda dapat mengonversi lapisan biasa menjadi objek pintar(Smart Object) di palet layer. Klik kanan pada layer dan pilih Konversikan ke Objek Pintar(Objek pintar). Di bawah ini Anda dapat melihat beberapa contoh efek iluminasi global.

Contoh 1

Contoh 2

Itu saja untuk bayangan dan pencahayaan. Saya harap Anda telah membersihkan sesuatu untuk diri sendiri. Ini semua untuk eksperimen dan latihan Anda.

Pelajaran ini disiapkan untuk Anda oleh tim situs

Koreksi Bayangan/Sorotan Photoshop membantu meringankan area yang agak gelap pada gambar dan menggelapkan area terang untuk mengembalikan detail tersembunyi dalam foto dengan terlalu banyak kontras.

Sayangnya, Shadows/Highlights adalah salah satu dari sedikit penyesuaian yang tidak tersedia di Photoshop sebagai lapisan penyesuaian. Ini mungkin membuat Anda berpikir bahwa kami tidak punya pilihan lain selain menerapkan koreksi ini langsung ke gambar.

Untungnya, ini tidak terjadi. Dalam artikel ini, Anda akan mempelajari bahwa ada trik sederhana namun kuat yang dapat Anda gunakan untuk mendapatkan manfaat penuh dari lapisan penyesuaian: terapkan Shadows/Highlights sebagai filter cerdas non-destruktif.

Foto ini diambil pada hari yang cerah dan cerah, sehingga menghasilkan terlalu banyak kontras - area bayangan terlalu gelap dan area terlalu terang. Mari kita lihat bagaimana kita dapat menggunakan Shadows/Highlights sebagai filter cerdas untuk mendapatkan hasil yang sama seperti sebelumnya, tetapi tanpa membuat perubahan yang merusak struktur pada gambar:

gambar asli

Langkah 1: Ubah Gambar menjadi Smart Object

Saat kita menggunakan "Bayangan / Lampu" untuk koreksi statis ( yaitu, penyesuaian yang diterapkan langsung ke piksel dalam gambar), hal pertama yang perlu kita lakukan adalah menduplikasi gambar dan menempatkan salinannya pada layer terpisah. Artinya, kami bekerja dengan salinan gambar, dan foto asli tetap tidak tersentuh. Dalam hal ini, kita tidak perlu khawatir karena kita akan menerapkan Shadows/Highlights sebagai smart filter. Dan filter pintar adalah teknik yang sepenuhnya tidak merusak.

Apa itu filter pintar? Ini adalah filter Photoshop biasa, kecuali itu tidak diterapkan pada layer normal, tetapi pada Smart Object. Anda dapat menganggap objek pintar sebagai wadah transparan yang berisi gambar. Setelah kami menempatkan gambar di wadah, kami melakukan semua tindakan bukan dengan gambar, tetapi dengan wadah. Secara visual, sepertinya kami membuat perubahan pada gambar itu sendiri, tetapi ternyata tidak. Wadah sedang diedit sementara gambar di dalamnya tetap tidak tersentuh.

Penting bagi tema kita untuk memahami bahwa ketika kita menerapkan salah satu filter Photoshop ke Smart Object, itu secara otomatis menjadi Smart Filter. Dan salah satu keuntungan utama filter pintar dibandingkan filter biasa adalah parameternya tetap dapat diedit sepenuhnya. Ini memberi kami kesempatan untuk kembali ke sana kapan saja dan mengedit ulang. Ini tidak membuat perubahan permanen pada gambar.

Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah mengubah gambar kita menjadi Smart Object. Jika kita melihat pada palet layer, kita dapat melihat bahwa gambar kita berada di layer background:

Di palet "Lapisan", kita melihat bahwa foto itu terletak di lapisan latar belakang

Untuk mengubahnya menjadi Smart Object, klik ikon menu kecil di sudut kanan atas palet Layers:

Klik pada ikon menu di palet layer

Kemudian pilih " Konversikan ke Objek Pintar»:

Pilih "Konversi ke Smart Object" dari menu

Secara visual, tidak ada yang terjadi pada gambar di area utama dokumen. Tetapi jika kita melihat lagi di palet Layers, kita melihat bahwa ikon objek pintar kecil telah muncul di sudut kanan bawah thumbnail layer. Ini berarti bahwa layer telah diubah menjadi Smart Object:

Sebuah ikon telah muncul di sudut kanan bawah thumbnail layer yang memberitahu kita bahwa ini adalah Smart Object

Langkah 2: Pilih Penyesuaian Sorotan/Bayangan

Dengan lapisan yang dikonversi menjadi objek pintar, kami siap untuk menerapkan penyesuaian Shadow/Highlights seperti filter pintar. Tapi bagaimana kita bisa menerapkan sesuatu yang bukan filter sebagai filter pintar?

Ternyata, koreksi Bayangan/Sorotan itu istimewa. Ini adalah salah satu dari dua koreksi gambar ( yang kedua adalah pengencangan HDR) yang Photoshop memungkinkan Anda gunakan sebagai Filter Cerdas. Untuk memilihnya, buka menu " Gambar", lalu pilih " Koreksi", Dan kemudian " Bayangan / Lampu".

Perhatikan bahwa semua penyesuaian gambar dalam daftar berwarna abu-abu dan tidak tersedia saat ini - kecuali dua ( Bayangan/Sorotan dan HDR Toning):

Buka Gambar > Penyesuaian > Bayangan/Sorotan

Langkah 3: Pilih "Tampilkan opsi lanjutan"

Kotak dialog Shadows / Highlights akan terbuka di layar Anda dengan pengaturan default. Tapi saya tidak akan membahas semua parameter ini secara rinci.

Jika hanya dua penggeser default yang ditampilkan di kotak dialog ( "Efek Bayangan" dan "Efek Cahaya") aktifkan opsi " Opsi tambahan» ( dengan mencentang kotaknya):

Aktifkan opsi "Opsi lanjutan"

Akibatnya, kami akan memiliki akses ke parameter tambahan. Di bagian atas akan ada bagian " Cahaya"Dan" Bayangan"- Masing-masing dengan tiga bilah geser (" Efek", " Nada"Dan" Radius"). Dan di bawah ini adalah bagian " Koreksi"Dengan slider" Warna"Dan" Midtones", Serta opsi" Memotong lampu"Dan" Memotong bayangan». Saya menggunakan Photoshop CC 2014, yang memiliki sedikit perubahan nama untuk beberapa opsi.

Jika Anda menggunakan Photoshop versi sebelumnya, opsi Tone harus diberi nama Tone Depth, Color - Color Correction, dan Midtones - " Kontras Nada Tengah". Perubahan ini hanya menyangkut nama parameter, dan fungsinya tetap tidak berubah:

Kotak Dialog Bayangan/Sorotan yang Diperluas

Ikhtisar singkat: "Efek", "Nada" dan "Radius"

Berikut adalah ikhtisar singkat tentang cara kerja tiga penggeser bagian Cahaya dan Bayangan:

Efek: Penyesuaian Shadow/Highlight bekerja dengan mencerahkan area gelap dan menggelapkan area terang untuk menghadirkan detail halus tambahan. Parameter Efek mengatur seberapa banyak area gelap yang akan dicerahkan ( di bagian "Bayangan") dan seberapa banyak untuk menggelapkan cahaya ( di bagian "Cahaya"). Semakin jauh ke kanan Anda menggerakkan penggeser, semakin terang atau gelapnya akan terjadi.

"Nada": Dalam versi Photoshop sebelumnya - " Lebar nada". Penggeser Nada mengatur rentang nada yang harus diproses di area gelap atau terang. Hanya nada yang termasuk dalam rentang ini yang akan dicerahkan atau digelapkan sesuai dengan nilai yang ditetapkan melalui "Efek". Di bagian Shadow, nilai Tone rendah berarti hanya area paling gelap yang akan dicerahkan.

Meningkatkan nilai parameter ini memperluas rentang midtone yang akan diproses. Jika nilainya lebih dari 50% (default ), maka nada yang sudah cerah pun akan diringankan. Photoshop mencerahkan area gelap menggunakan fade, membuat nada gelap lebih terang daripada nada yang lebih terang.

Di bagian Cahaya, penggeser Nada bekerja dengan cara yang persis sama, hanya dalam arah yang berlawanan. Nilai rendah berarti hanya nada paling terang yang akan digelapkan. Meningkatkan nilai memperluas rentang midtone. Dan nilai Tone lebih dari 50% berarti bahkan area gelap gambar pun akan digelapkan. Seperti Shadows, Photoshop menggelapkan highlight menggunakan fade, dan highlight menjadi lebih gelap daripada area gelap gambar yang tidak dikoreksi.

"Radius": Parameter "Radius" menentukan seberapa mulus area yang disesuaikan akan menyatu dengan area gambar yang tidak dikoreksi. Nilai "Radius" yang lebih besar menetapkan transisi yang mulus dan lebih alami secara visual antar area. Nilai Radius yang kecil menciptakan transisi yang lebih tajam dan dapat menghasilkan bayangan di sekitar tepi elemen. Sebagai aturan, gunakan nilai "Radius" yang lebih tinggi.

Saya mengatur opsi untuk bagian Bayangan ke nilai berikut: “ Efek" - 40%, " Nada" - 50% ( default), " Radius"- sekitar 102 piksel. Saat menggunakan "Bayangan / Cahaya" sebagai filter cerdas pada tahap ini, tidak perlu menetapkan nilai semua parameter secara akurat.

Kami dapat kembali ke mereka kapan saja dan mengedit:

Inilah tampilan gambar saya setelah mencerahkan area gelap:

Detail yang lebih halus sekarang terlihat di area gelap gambar

Selanjutnya, saya menetapkan nilai untuk parameter bagian Cahaya. Nilai " Efek"Saya meningkat menjadi 20%, biarkan nilainya" Nada"Defaultnya adalah 50% dan tingkatkan" Radius"Ke sekitar 91 piksel:

Nilai parameter bagian "Bayangan"

Inilah tampilan gambar saya setelah menggelapkan sorotan, sekarang menampilkan detail yang lebih halus:

Detail yang lebih halus sekarang terlihat di area gelap gambar dan kontras gambar secara keseluruhan telah berkurang

Tampilan Cepat: "Warna" dan "Nada Tengah"

Dua opsi di bagian Penyesuaian akan membantu kami mengkompensasi masalah yang mungkin muncul setelah menyesuaikan area terang dan gelap. Penggeser " Warna" (" Koreksi Warna") dapat digunakan untuk menambah atau mengurangi saturasi warna secara keseluruhan, jika saat ini berbeda dari gambar aslinya.

Menggunakan penggeser "Midtone" (" Kontras Nada Tengah”), Anda dapat meningkatkan kontras nada tengah jika gambar terlihat terlalu datar saat ini.

Saya meningkatkan nilai parameter Color menjadi 30, dan nilai Midtone menjadi sekitar 19. Opsi Shadow Clipping dan Highlight Clipping menentukan persentase nada gelap yang akan dipotong menjadi hitam murni, dan persentase nada terang yang akan dipotong menjadi putih bersih.

Kecuali Anda memiliki alasan yang baik untuk mengubah pengaturan ini, saya sarankan untuk membiarkannya pada pengaturan default:

Nilai untuk opsi di bagian Penyesuaian

Inilah tampilan gambar saya saat ini:

Versi gambar yang dikoreksi

Manfaat Filter Cerdas

Setelah Anda mengatur opsi, klik OK untuk menutup kotak dialog dan menerapkan perubahan pada gambar:

Klik "Oke"

Dan di sinilah kesenangan dimulai. Saya mencerahkan area gelap, lalu menggelapkan area terang, dan pada akhirnya sedikit menyesuaikan midtone. Setelah itu, semua perubahan diterapkan sebagai filter cerdas.

Kemudian, jika kita melihat di palet Layers, kita dapat melihat penyesuaian Shadow/Highlights terdaftar sebagai filter pintar untuk objek pintar:

Palet lapisan menunjukkan filter cerdas Shadows/Highlights baru

Apa manfaat menggunakan koreksi ini sebagai filter cerdas? Pertama, kita dapat mematikan koreksi Cahaya/Bayangan dengan mengklik ikon visibilitas (ikon mata). Klik untuk mematikan penyesuaian Shadow / Light dan melihat gambar asli di jendela dokumen. Klik ikon lagi untuk menyalakan Shadows / Lights dan melihat versi yang disesuaikan.

Ini berfungsi seperti pratinjau di "Bayangan / Lampu", kecuali bahwa dalam hal ini kita dapat mengaktifkan koreksi, bahkan setelah itu diterapkan pada gambar:

Alihkan penyesuaian Bayangan/Sorotan dengan mengklik ikon visibilitas