Morrowind Fighters Guild Quests. The Elder Scrolls III. Morrowind. Մարտիկների գիլդիայի անցում. Corprus-ից անձեռնմխելիության ապացույց

  • 24.06.2020

Այս նկարագրությունը ես արել եմ անելիքից, այն ի սկզբանե ուղղված էր իմ կրտսեր եղբորը՝ Անտոնին։ Համընդհանուր օգտագործման համար տեղադրելիս խնդրում եմ դա հաշվի առնել և «ձեզ» ուղղված կոչը չդիտարկել որպես ծանոթության և բծախնդիր վերաբերմունքի փորձ։ Խոստովանում եմ, որ երբեմն կատակները մի քիչ երկիմաստ են լինում, բայց եղբորը կարդալիս նա անընդհատ ձիու պես հեկեկում էր։ Ուստի տեքստը կթողնեմ այնպես, ինչպես կա։

Ուրեմն, իմ երիտասարդ ընկեր, դու որոշել ես, որ ժամանակն է, ժամանակն է դառնալ Ռազմիկ, դու չես սիրում շուկայի վաճառողից գողանալ վերջին հացը, որպեսզի դրանից էներգիա լրացնելու դեղ պատրաստես, քեզ դուր չի գալիս: ձեռքերը թափահարելով և անպարկեշտ ժեստեր անելով, որի արդյունքը, ավաղ, կլինի միայն օդի ցնցում և կիսաէկրանի վրա գրություն, ինչպիսին է «Դու էշ ես, և քո կախարդանքը չստացվեց»: Բայց ուսերդ լայն են, աչքերդ՝ սուր, կրծքիդ մեջ կրակ կա, ձեռքիդ՝ կացին։ Այսպիսով.

Ապա դուք պետք է գտնեք Բալմորայում (Ի՞նչ է սա: Օ՜, սա այսպիսի քաղաք է, Օդայ գետի վրա: Խաչմերուկ:) Այս քաղաքում կա այդպիսի շենք - կա նաև վահանով և սրերով ցուցանակ: Որտեղ է? Մոգերի գիլդիայի մոտ՝ քաղաքի արևմտյան մասում։ Դուք գնում եք վերին հարկ: Մտե՞լ եք Հրաշալի՜ Ձեր առջեւ կրակոտ մազերով տիկին է։ Ծննդյան պահին նրան տվել են Էյդիսի անունը, իսկ օտար լեգեոնից եղբայրները ... Ուֆ, կներեք, Դագոթը խաբված, Մարտիկների գիլդիայից, աղջկան տվել է «Կրեղեն աչք» մականունը։ Ես կասկածում եմ, որ նա շատ է նվագել Մորրա գիշերը, որից, ես ինքս գիտեմ, իմ աչքերը իսկապես վառվում են արյունոտ բոցով ... Այս տիկինն է, ով անմիջապես կսկսի ոլորել, պտտվել և տնօրինել ձեզ: Քանի որ շեֆը. Այսպիսով, եկեք միանանք Կռվողների գիլդիային: Մենք ուշադիր ուսումնասիրում ենք տիկնոջ ասած ամեն ինչ: Մենք գիտակցում ենք, թե ինչ լավ կազմակերպությունում ենք գտնվում: Թերահավատության առողջ չափաբաժինը միանշանակ ՊԱՀԱՆՋՎՈՒՄ Է:

Դուք կարող եք գիլդիային միանալուց հետո վայրի բնության մեջ մի փոքր երերալ, վախեցնել Նիքս Հաունդներին (այս շները) շրջակայքում, գնալ Կաի Կոզադես, գոհացնել նրան այցով, հակառակ դեպքում նա ամբողջովին կհարբեցնի մենակ... Կամ դուք կարող է անմիջապես գործի անցնել:

ԲԱԼՄՈՐԱ ՔԱՂԱՔ. ՔՎԵՍՏՆԵՐ FIREEYES EIDIS-ԻՑ:

QUEST No 1 Առնետներ և բարձեր կամ «Պաշտպանության դեպարտամենտի դերատիզացիայի վարչություն».

Դեպի պատնեշ, պարոն:
Eydis Fire-Eye aka «Fiery Eye» (Eydis Fire-Eye անգլերեն տարբերակի օգտագործողների համար) ձեզ տվել է հետևյալ առաջադրանքը.
Խոսեք Դրաեյն Թելասի հետ առնետների մասին: Այս մորաքույրը գրանցված է Բալմորայում, ապրում է Օդայ գետի ափին (կա մեկ գետ, դուք չեք կարող բաց թողնել այն) արևելյան ափին: Ինչպես է դա ... Անցնել, անցնել. Ձախ ափ, աջ ափ... Կանգ առե՛ք։ Որտեղ ջրի մեջ: Ցեն Դնեպրը չէ։ Կամուրջի վրա Գիլդիայի հանրակացարանից գնում ենք աջ ափ։ Մոտակա կամրջի վրա՝ ամենահյուսիսային, այսինքն։ Ինչպես են նրանք իջել կամրջից - հենց քո դիմաց - տանը: Կամ առաջին տունը կամրջից, կամ երկրորդը՝ նույնը։
Դրարաինա Տելաս տատիկը տանը բարձեր ասեղնագործությամբ է զբաղվում և շատ է վախենում մկներից։ Մասնավորապես, նա առանձնահատուկ վախ ունի առնետներից: Եվ հետո այդպիսի վիշտ է պատահել՝ առնետները սովորություն են ձեռք բերել քնել նրա բարձերի վրա և ճանապարհին ուտել դրանց վրա: (Ես չգիտեմ, թե ինչից պետք է պատրաստված լինեն այս բարձերը, բայց առնետներին դա դուր է գալիս:) Մի առնետ, մասնավորապես, ըստ Թելաս տատիկի, իր ննջասենյակում շատակերության է ենթարկվում՝ այնտեղից ծխելով սիրուհուն... Եվս երկուսը: առնետները պաշտպանություն վերցրին նրա մառանում: Եվ նրանք կարողացան ներսից փակվել։ Հետո տատիկը քեզ ոսկե բանալի կտա ու կուղարկի սխրանքի։
Ննջասենյակը նույն սենյակում է։ Մենք չենք մոռանում, որ առնետը մարդու ընկերն է և նախքան իր հոգին իր առնետի աստծուն տալը, նա պարզապես պարտավոր է կծել մեզ և դրանով իսկ մղել մեզ պաշտպանություն և զրահ կրելու հմտություն։
(Այս մասին մանրամասն՝ Ռազմական պատրաստության վարչությունում):
Մյուս երկու առնետները մառանն են։ Մառանը, տարօրինակ կերպով, գտնվում է նույն շենքի երկրորդ հարկում։ Դրա մեջ մտնելու համար հարկավոր է դուրս գալ փողոց, աստիճաններով բարձրանալ փողոցից երկրորդ հարկ և քիթը դնել դռան վրա։ Սա նույն պահարանն է։ Բանալին, որ տատիկը տվեց մեզ, հենց այս դռնից է։
Հիմա, ով առնետների մեծ մարդասպան (ինչու, բոլորը սկսեցին սրանով), վերադարձիր Դրեյն Թելաս և ուրախացրու նրան։ Տատիկը քեզ 100 տուգրիկ կտա։
Հիմա ամենակարևորը առաջադրանքի կատարման հաշվետվությունն է (Խորամանկը աչքով է անում): Վերադարձեք Գիլդիայի հանրակացարան (այսինքն՝ Բալմորայում մարտիկների գիլդիայի նստավայր) և զեկուցեք Էյդիսին, երևալով հրեղեն աչքերով, - այսպես են ասում նրանք, և այսպես, ավլում են, հանդիպեցին երեք կաթնասունների, սովորական առնետի մոդելին: . Զբաղվել է ձեռնամարտով։ Մարտավարական առաքելությունը կատարված է. Ահաբեկիչները ոչնչացվել են...»: Ես կատակում եմ: Հիմա մենք խնդրում ենք բարձրացնել աշխատավարձը: Եթե ձեր կատարողական բնութագրերըհամընկնում - կտրվի առաջխաղացում: Դարձեք մարտիկների գիլդիայի աշակերտ: Արի, դու խոժոռվում ես, էլի եմ ասում - բոլորը սրանով սկսեցին։

QUEST №2 «Որսագողերի ձվեր» կամ «Անտառապահը պահակ».

Երկրորդ առաջադրանքը ստանում ենք Էիդիսից.
Ընդհանուր իմաստը երկու որսագողի գտնելն է։ Դե, վերահսկեք դրանք: Մինչեւ մահ. Ի դեպ, մարտիկների գիլդիայի համար բնորոշ որոնում: Այդ որսագողերն առանձնահատուկ են։ Աղեղներով ու նետերով լեռներում կանաչ գլխարկներով նրանք չեն թափառում և չեն կրակում եղջերուներին: Այստեղ ամեն ինչ ավելի շփոթված է։ Նման կենդանիները ապրում են Մորովինդում, ինչպես մեծ մրջյունները, բայց տեսողականորեն և ֆիզիոլոգիապես ավելի մոտ են ուտիճների և խեցգետինների խաչմերուկին: Նրանք կոչվում են Կվամա: Նրանք ապրում են հանքերում։ Մարդիկ օգտագործում են իրենց ձվերը, որոնք արդյունահանվում են ձվերի հանքագործների կողմից - համապատասխանաբար, նրանք նույնպես մարդիկ են (դե, կամ հումանոիդներ, բայց ինձ համար ավելի հեշտ է ասել «Մարդիկ»): Ըստ երևույթին, այս հանքափորներից մի քանիսը որոշել են գրպանել ուրիշի կվամի ձվերը: Այս զբաղմունքը Morrowind աշխարհում կոչվում է «որսագողություն»: Չարագործները կոչվում են Սեվիլո Օթան և Դեյնիլա Վալաս:
Բարմալին, այսինքն՝ որսագողերը, իրենց սև առևտուրով են զբաղվում ձվի հանքում (kwama mine)՝ Shulk (այլ թարգմանություն՝ Shulk) (անգլերեն տարբերակի համար՝ Shulk Egg Mine) անունով։ Օնայան գտնվում է Օդայ գետի ձախ ափին՝ Բալմորայից հարավ։ Հանքավայրի դիմաց հանքափորները կախվել են կրակի մոտ։ Նրանք ձեզ շատ ավելին կպատմեն կվամայի մասին, քան ես:
Մենք մտնում ենք հանք՝ պատրաստ վերցնելով ռազմական դժվարին արհեստի գործիքները։ Ուշադրություն. Մի գցեք դրանք առաջին քաղաքացու վրա, ում հանդիպեք։ Բարմալին իրենք կհարձակվեն ձեզ վրա: Կարծես բնազդ է: Մշակվել է իրավապահ մարմինների ներկայացուցիչների համար։ Նրանց գտնելու համար հարկավոր է շրջել հանքի շուրջը։ Դուք կարող եք սպանել կվամներին, ովքեր հարձակվում են ձեզ վրա: Բայց մյուսները - ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս: Որովհետև դա անմարդկային է: Բայց վերադառնանք որսագողերին։ Տղաները զինված են կլինզներով և էական վնաս չեն ներկայացնում։ Բայց մի երկու շիշ կյանք արժե վերցնել ձեզ հետ: Մեկ այլ կետ. այս հանքավայրում խստիվ խորհուրդ չի տրվում վերցնել կվամա ձու: Այժմ դուք կարող եք գնալ Eidis Fireeye և բռավո Թրամփ՝ իրագործման մասին զեկուցելու համար: Էիդիսը առատաձեռն կլինի և ձեզ կտա 100 տուգրիկ և էներգիայի վերականգնման չորս խմիչք (մեծ հաշվով՝ անօգուտ): Բայց դուք համառ և չափավոր լկտի եղեք - պահանջեք բարձրացնել աշխատավարձը: Ձեզ կտրվի. Զրահի վրա գծերը ցույց կտան.

QUEST #3. SMERSH հատուկ օպերացիա՝ Կալդերայի հանքերի տարածքում Թելվանի գործակալներին վերացնելու համար:

Eydis Fireeye-ը մեծահոգի դարձավ. Այսօր դու, իմ ընկեր, նորից գործ ունես անելու: Այսպիսով, կա այդպիսի Մեծ տուն՝ Թելվանին։ Լայնորեն հայտնի է նենգ մոգությամբ և պիրիմ-պիրիմով: Հետախուզությունը պարզել է նրանց օպերատիվ աշխատակիցների առկայությունը Կալդերա քաղաքի հանքերի մոտ (հիշեցնում եմ, որ այնտեղ արդյունահանվում է հում էբոնիտ)։ Թելվան եղբայրները սովորություն են ձեռք բերել գողանալ արժեքավոր ապրանք և անհետացնել հանքերի աշխատանքի համար պատասխանատու մարդկանց։ Նրանց ոչ մի կերպ հնարավոր չէ ներել, և Գերագույն գլխավոր հրամանատարի շտաբը որոշել է ոչնչացնել Թելվանի լրտեսության օջախը։ Ձեզ կտրվեն նրանց անունները (գաղտնաբառեր, արտաքին տեսք ... GyGyGy) - Ալինա Արալեն (Ալինու Արալեն), Սատասա Ներոթրեն (Սաթասա Ներոթրեն), Ֆոտինա Հերոթրան (Բայց այդպիսի անպարկեշտ անուններ ունեն) և Ալվելեգ (Ալվելեգ): Ապահով տունը քարանձավ է Կալդերայի հյուսիս-արևմուտքում գտնվող հանքարդյունաբերական գյուղի կամրջի կողքին: Ավելի ճիշտ՝ կամրջից աջ (Հյուսիս)։ Հատուկ նշան՝ պատուհանի վրա ծաղկաման կա... Ուֆ, դա նշանակում էր՝ քարանձավի կողքին և ոչ թե կաթսա, այլ նույնիսկ նետաձիգ։ Ի դեպ, նա լավ վահան ունի։ Միջին զրահապատ հետևակի համար՝ վերջ։ Դուք պետք է խոսեք նետաձիգի հետ Թելվանիի լրտեսական ցանցի մասին: Տղան ակնհայտորեն կուսակցական է և չի պատրաստվում ներկայանալ: Կփորձի ձեզ վիրավորել։ Բայց թույլ մի տվեք, որ նա այս փորձը կատարի: Հիմա մտեք քարանձավ և կաղամբի մեջ մանրացրեք բոլոր նրանց, ովքեր ցանկանում են նետվել ձեր վրա: Պետք է սպանել բոլորին, որից հետո հանգիստ խղճով կարող ես շրջել արկղերն ու գրպանները և ծանրաբեռնվածությամբ վաստակած ամեն ինչ քարշ տալ՝ վաճառելու Caldera գրավատան Իրգոլային կամ տեղի դարբինին։ Թեև, եթե իրերի արժեքը բարձր է, դուք պետք է մտածեք այցելելու հայտնի Caldera Scamp («Սողունի» պիրե տարբերակով), ով ապրում է երկրորդ հարկի օրկների առանձնատանը։ Դրանից հետո ձեր քայլերն ուղղեք դեպի Բալմորա և ... Պատշաճ կերպով՝ զեկուցեք Թելվանի գործակալներին ոչնչացնելու առաջադրանքի ավարտի մասին։ Այդպիսի երջանկության համար Էյդիսը քեզ 400 տուգրիկ կտա։ Բայց նա քեզ չի բարձրացնի... Ինչպես դու թույն ես, բայց դեռ կան նրանք, ովքեր տատանվում են այս հարցում... Բայց կա այսպիսի ոսկե սկզբունք՝ նույնիսկ մատը շարժելով, պետք է բարձրացում խնդրել: , իսկ երկուսով՝ դուք ընդհանրապես դա պահանջում եք։ Յուրաքանչյուր ավարտված որոնումից հետո գնացեք դրան:

QUEST No 4. Ալեքս - Յուստասին կամ Գաղտնագրերի Գիրքին (նույնը` «Կոդերի գիրք»):

Եվս մեկ անգամ այցելում ենք Օգնեգլազսկայա Էյդիսին։ Նա ձեզ համար առանձնահատուկ նուրբ խնդիր ունի։ Չգիտես ինչու, նրան պետք էր Code Book Սոտիլդից, որը վաճառում է ամենատարբեր մանրուքներ Բալմորայի նորաձև (և մեզ հայտնի) South Wall ակումբում: Այսինքն, դուք պետք է ամեն կերպ գտնեիք հենց այս ակումբը, նախքան «Կայ Կոսադես» գալը՝ սայրերի մասին զեկույցով։ Բայց ամեն դեպքում՝ Հարավային պատը գտնվում է Բալմորա քաղաքի հարավ-արևելյան մասում՝ գետի արևելյան (այսինքն՝ աջ) ափին։ Առաջին մարդը, ով կհանդիպի քեզ, իմ ընկեր, կլինի Սոտիլդը։ Այստեղ ամեն ինչ այնքան պարզ չէ, որքան այծի կեղևը։ Ա) Եթե ձեզ հաջողվել է միանալ Գողերի գիլդիային, ապա Սոտիլդան անմիջապես կպատմի ձեզ, թե ինչպիսի գաղտնագրում է պարունակվում հենց այս կոդերի գրքում: Մի խոսքով, վատ մարդիկ (բողկ, այլ կերպ ասած), նույն ինքը՝ Կամոնա Տոնգը կաշառքներով փչացրել է մարտիկների գիլդիան: Ավաղ և ախ. Կոդերի գիրքը պարունակում է ապացույցներ, որ Կամոնա Տոնգը վատ հորեղբայրներ են, և երբեմն նույնիսկ զզվելի: Ավելին, Eydis-ի գիրքը տալով Fireeye-ին, դուք անհնար կդարձնեք ինքներդ ձեզ ավարտին հասցնել Գողերի գիլդիայի որոնումը (ըստ չստուգված տվյալների): Բացի այդ, Սոտթիլդան հենց այնպես չի տա ձեզ այս գիրքը, նույնիսկ եթե ձեզ հաջողվի գրավել նրան ձեզ համար ամենաբարենպաստ ձևով (100% վերաբերմունք): Նա ստիպված կլինի կտրել իր գլուխը և կողոպտել գողակից ընկերների ջարդված դիակը: Որպեսզի գողերի եղբայրները ձեզնից շատ չնեղանան, իսկ պահակների ընկերները աղջկան ջղայնանալուն պես տուգանք չկախեն, հետո միայն «սափրիչով կոկորդն անցնի ու ջրհորի մեջ մտնեն»։ Կա ևս մեկ տարբերակ՝ գրպանից գիրք գողանալ։ Դուք մոտենում եք տիկնոջը հետույքի կողքից, սեղմում եք Ctrl և երբ պատկերակը հայտնվում է ներքևի աջ կողմում՝ ձեռքը բռնում է պայուսակը, միևնույն ժամանակ, այսինքն. առանց այս բանալին բաց թողնելու, - բացատ: Պատուհանը բացվում է դիակի պես, դրանից կարող եք իրերը քաշել ձեր պայուսակի մեջ: Բայց եթե Սոտիլդան նկատի, նա պետք է վազի, որ իր ճանկերը պատռի դեպի դռները, այնուհետև՝ կողք-կողքի, որպեսզի չվազի պահակների մեջ, և դեպի Էյդիս Ֆայր-աչքով։ Մենք նրան գիրք ենք տալիս (ի վերջո նա կարող է այն գողանալ) և մերկացած գնում ենք պահակների մոտ: (Դե ես չեմ հիշում, օրինակ, թե ինչ եմ գողացել և ինչ եմ ազնվորեն գնել կամ վերցրել դիակներից): Դրանից հետո դուք կարող եք հետ հագնվել և գնալ Գողերի գիլդիա - Հարավային պատի ակումբ, այսինքն: Իսկ Սոտթիլդան ողջ է և չի շտապում, և խնդիրը տեսականորեն կարող է ավարտվել գողերի համար։ Բ) Եթե դուք չեք միացել Գողերի գիլդիային, հրաժեշտ տվեք նրան. ծածկագրերի գիրքը գողանալուց և խլելուց հետո այլևս չեք կարողանա աշխատել դրանում: Այնուամենայնիվ, ձեզ դա պե՞տք է: Այսպիսով, կրկին երկու տարբերակ կա. Նախ՝ կաշառք տվեք կամ շողոքորթ ելույթներ կամ սպառնալիքներ, բայց Սոտիլդայի վերաբերմունքը ձեր հանդեպ առնվազն 75-ի բարձրացրեք, այնուհետև համարձակորեն հարցրեք նրան Կոդերի գրքի մասին: Բարեհոգի աղջիկը տատանվելով կտա քեզ։ Դե, հիմա գնա - քո կեղտոտ գործը արա - գիրքը տուր Էյդիսին: Դուք կստանաք 30 արծաթ ..., այսինքն՝ հիսուն տուգրիկ։ Այնուամենայնիվ, գինը շատ չի տարբերվում, այնպես չէ՞: Խնդրեք աշխատավարձի բարձրացում: Դուք կդառնաք Warriors Guild-ի Swordsman (կամ Swordsman կամ անգլերեն՝ Fighters Guild Swordsman):

ՔՎԵՍԹ թիվ 5. «Ռակետ Մորրովինդում» կամ «Արատների ոստիկաններ. Բանդերշայի ցնցումը».

Լավ մորաքույր Էյդիսը, եթե նրան լավ խնդրես, քեզ ուրիշ խնդիր կտա։ Ստիպված կլինի նորից ճանապարհորդել։ Այս անգամ Սուրան քաղաքում։ Այս Սուրանում ռուսերեն լեզվով հասարակաց տուն կա, որը Մորովինդի տեղի բնակիչները ամոթխած անվանում են ամենատարբեր շեղող բառերով, ինչպիսիք են «Դեսելեի երկրային հրճվանքների տունը»: Այս տան տերը 200 տուգրիկ է պարտք ոմն Մանոս Օտրելետին: (Գրեթե Atreidis, GyGyGy): Նրա անունն է Հելվին Դիզել (ես հիշում եմ հենց այս տանկի ազգանունը, բայց անունն է ... uh ...): Մենք պետք է համոզենք նրան տալ այս գումարը: Շատ երիտասարդներ պատրաստ են սուրերով: փնտրեց այս պարտապանին և չգտավ այն: Ինչպե՞ս գտնել այն. Եթե դուք կհասնեք այնտեղ Silt Strider-ով (հսկայական լու, որը բեռներ է տեղափոխում Վվարդենֆելի քաղաքների և գյուղերի միջև), ապա իջեք աստիճաններով (այնտեղ կան երկուսը: դրանք, այդ թվում մեկը հարթակից Silt Strider-ի համար): լապտերի վառվող լույսով, և կա այն: Մենք ձևացնում ենք, որ եկել ենք աղջիկների համար, և մենք ինքներս քշում ենք տանտիրուհու մոտ և հաշիվ ենք տալիս: Եթե դուք հաջողվում է բարեկամական հարաբերություններ հաստատել բանդերայի հետ. նա ինքը տուգրիկ է կտա. Անձամբ ես այն ժամանակ լեզվով թույլ էի, անփորձ, և ուղղակի դանակահարեցի մորաքրոջս։ Ավելին, նա ծուռ հարվածել է նրան՝ կեռելով մոտակայքում կանգնած Խաջիիտկայի ստրուկին։ Սովորի՛ր իմ սխալները և մի՛ կրկնիր։ Հատկապես տխրեցի, որ ոչ միայն դիակը դուրս եկավ բանդերշայի մորաքրոջ մոտից, այլև պարզվեց, որ խեղճ դիակ էր՝ իմ փնտրած տուգրիկները նրա միջից չեն ընկել։ Մնում է միայն վերադառնալ Բալմորա, ցավոք, Էյդիսին տալ իր սեփական տուգրիկների 200 հարազատներին՝ դրա դիմաց ստանալով մինչև 100 «առատաձեռնություն»:

QUEST №6. «Մորրովինդ նահանգի ՆԳՆ-ի արագ արձագանքման հատուկ ստորաբաժանում» կամ «Դե հիմար ես, գրա» Բոլ.

Գեղեցկուհի Էյդիսը «Լույսն աչքերում» կրկին ներգրավում է ձեզ դեպի արկածախնդրություն. Ըստ Թամրիելի ոստիկանական բաժանմունքի կողմնորոշման՝ անհրաժեշտ է վերացնել վտանգավոր հանցագործին, որը հարձակվում է Մորրովինդի քաջարի ոստիկանների վրա՝ որոշակի օրկ Դուրա գրա-Բոլ (Dura gra) - Բոլ): Նրա տունը կարելի է գտնել այսպես՝ Օդայ գետի աջ (արևելյան) ափին, ամենահարավայինը՝ ամբարտակի վրա, տունը աշտարակ է։ Այստեղ նրա մեջ նստեց վերոհիշյալ օրկը։ Նա արագ մահանում է: Վերադարձեք Warriors Guild և խոսեք Eydis Fireeye-ի հետ Dura gra-Bol-ի մասին: Դուք կստանաք 250 ոսկի։ Առաքելությունը կատարված է! Ընդհանրապես, երբ ես սպանեցի այս օրկուհուն, ես համոզումով բռնեցի նրա վերաբերմունքը իմ հանդեպ իմ նկատմամբ... Բայց նա դեռ ինձ չտվեց անհրաժեշտ իրը... Ես վիրավորեցի նրան, որ խլեմ այն դիակ, և նա ինձ ասաց. «Ես կարծում էի, որ մենք ընկերներ ենք...» Ես գրեթե լաց էի խղճահարությունից... Երբ կտրեցի նրան: Բայց, Աստված մի արասցե, ես չեմ հիշում, թե դա ինչ առարկա է, ինչի համար է դա ինձ պետք ... Եվ ինչպես է դա փոխկապակցված Թամրիելի ոստիկանական բաժանմունքի կողմնորոշման հետ: Միգուցե ես դա պարզապես օգտագործում եմ շատախոսության հմտությունը բարձրացնելու համար: Դուրայի վերացումից հետո երջանկությունը ժպտում է մեզ։ Բայց Eydis Fireeye-ն այդպես չէ: Նա մեզ ուղարկում է Ալդ «Փախիր՝ ակնարկելով, որ մենք դեռ չենք հասցրել կատարել իր առաջադրանքները: Այս քաղաքը գտնվում է Կալդերայի հյուսիսում: Քաղաքը հիանալի է, բայց փոշու փոթորիկները, որոնք հաճախ են տեղի ունենում այնտեղ, ինձ բոլորովին չեն ոգեշնչում: Բայց ամենակարևորը, այս քաղաքը, որը վերահսկվում է Ռեդորանի պալատի կողմից, որը միայն այն է, ինչի մեջ պետք է ընկնի իսկական վտանգը:

ՔԱՂԱՔ ՕԼԴ «ՎԱԶԵԼ. ԱՌԱՋԱԴՐԱՆՔՆԵՐ ՊԵՐՍԻՈՒՍ ՄԵՐՍԻՈՒՍԻՑ.

QUEST #7 «Նեկրոմանիան գրեթե նույնն է, ինչ նեկրոֆիլիան...» (Inquisitor's Insight)

Այսպիսով, Ալդրունի մարտիկների գիլդիայի մասնաճյուղի քաջարի հրամանատարը, նախկին գիլդմեյստերը, որը գահից հեռացվել է նենգ և անազնիվ մրցակիցների կողմից - Պերցիուս Մերսիուսը (կամ հակառակը ... Ես միշտ շփոթվում եմ այս գերմանական պղպեղի հետ) Հետ. Դուք պետք է օգնեք որոշակի երկրպագուին մաքրել շենքերի որոշակի համալիրում, որը կոչվում է ձեզ (Վաս): Հենց այս Վասյայի մեջ նստեց մի ստոր նեկրոմաներ։ Նա նստում է այնտեղ և փչացնում մարդկանց կյանքը Բոն-Լորդերի, կմախքների, ամեն տեսակ քայլող դիակների և նրանց նմանների արշավանքներով։ Իհարկե, նման «ռուտաբագան» սկզբունքորեն անընդունելի է։ Դա նրա «մոլախոտերի» համար է, և դուք պետք է վերցնեք: Վասը գտնվում է հեռավոր հյուսիսում՝ Դագոն Ֆելից արևմուտք գտնվող փոքրիկ կղզում: Դուք կարող եք գնալ այնտեղ ոտքով (դա հենց այն է, ինչ ես արեցի), ճանապարհին մղելով աթլետիկայի հմտությունները (մանավանդ, որ կուրացնող արագության կոշիկները տեսականորեն արդեն պետք է լինեն ձեր վրա, իմ ընկեր ...) և այլ ոչ պակաս կարևոր հմտություններ և փոքր աշխարհագրական բացահայտումներ, ինչպիսիք են «Որտեղ է Մաար Գանը»: Եվ դուք կարող եք նաև նստել արագ տեղական գնացք և արագ տեղական շոգենավ. Silt Strider-ով դեպի Խուլ կայարան (1c-ի տարբերակում, ինչ-ինչ պատճառներով անպարկեշտորեն նշված է որպես «Խուլ»), իսկ այնտեղից ջրով դեպի գյուղ: Դագոն Ֆել. Դագոն Ֆելից ոտքով տուրիստական ​​երթուղի և դեպի վայր: Մուտքի մոտ մի աղջիկ կլինի։ Նա նույն երկրպագուն է։ Նրա անունը նման է Ջուլիա Խենիմին կամ նման մի բանի: Անգլերենում դա կլինի Ուլին Հենիմը։ Ի դեպ, նա ինքն էլ ամենևին էլ բոցով սառույց չի գցում, այլ նույն նախնիների ոգիները, այսինքն. չար ոգիներ. Այսպիսով, փխրուն աղջկա հետ միասին, ջանասիրաբար փորձելով առաջ գնալ և պաշտպանել իր ուղեկցորդին իր հզոր ուսերով, մտեք «Դու» մեջ, կտրեք կմախքները և դուրս եկեք Նեկրոմաների մոտ։ Հենց որ բախտը պատահի նրա սպանության տեսքով, Յուլկա Խենիմը ձեզ անմիջապես կտեղեկացնի այս մասին։ Այժմ գնացեք տուն՝ Օլդրունում գտնվող Fighters Guild մասնաճյուղ: Բայց մեկնելուց առաջ խորհուրդ եմ տալիս Մարկի հմայքը կատարել Վասայից ոչ հեռու ինչ-որ տեղ։ Ինչո՞ւ,- հետո կասեմ (Խորամանկորեն աչքով է անում): Միևնույն ժամանակ, եկեք վերադառնանք Ալդռուն։ Պարզվում է, որ աշխարհը լի է ասեկոսեներով. շնորհավորեք ինքներդ ձեզ և վերցրեք կարկանդակ դարակից: Հիշեցնում եմ ձեզ՝ յուրաքանչյուր ավարտված որվից հետո, փորձեք առաջխաղացում ստանալ:

QUEST #8

Այսպիսով, քաջարի Նեմեց-Պիպերը մեզ մահապատժի է դիմում (փոխաբերական արտահայտություն, այսինքն՝ նա իրականում ոչ մի թղթաբանություն չի տալիս և այլն, ես այդպես կատակում եմ) ինչ-որ պիոներ մարդասպանի մահապատժի համար, ա. ծեր կանանց խոշտանգող և պիոներ առաջնորդների բռնաբարող Ներեր Բեներան (Ներեր Բեներան): Վերջինս թաքնվում է ինչ-որ Սարգոնում, որը, փաստորեն, կստացվի, որ ընդամենը քարանձավ է՝ լի ամենատարբեր չարագործներով ու սրիկաներով։ Սարգոնը գտնվում է հյուսիսում՝ հարավային և մի փոքր արևմուտք կղզում, որտեղ դուք օգնեցիք ինկվիզիցիային հաղթահարել նախորդ շարքի նեկրոմանները: Դե, հիմա գցեք «Վերադարձի» հմայքը, և դուք կթռչեք հենց Վասու, իսկ Վասայից Սարգոն բառացիորեն «ոտքով հարվածեք»: Ոչ, բայց պատկերացրեք, թե ինչ խոսքեր եմ հայհոյել, երբ թափառում էի այնտեղ Օլդրունից։ Եկեք ուսումնասիրենք կղզին: Կան մի քանի քարանձավներ, կղզին իսկապես հարուստ է դրանցով։ Քարանձավ մտնելուց առաջ Սարգոնը հատկապես խստորեն խորհուրդ է տալիս կարկատել շղթայական փոստը և այլ սարքեր, համալրել բոլոր տեսակի փուչիկները և դրանց նման այլ սարքեր՝ կյանքն ու էներգիան վերականգնելու համար: Հիմա՝ հարձակման վրա: Սպանեք բոլոր նրանց, ովքեր հարձակվում են ձեզ վրա: Հավատացեք, նրանք լի են սրիկաներով։ Եվ նրանց առաջնորդը օդը կտրում է Ebony cuiras-ով. չարագործների սկսնակ սղոցի համար դա ճիշտ է ձեզ համար: Ներերա Բեներանին սպանելը հեշտ չէ, բայց նրանք, ովքեր հաճախում են Մորրոուինդի համալսարանի ռազմական բաժանմունքի դասերին, դա կանեն առանց դժվարության: Այժմ մենք ուրախությամբ հագնում ենք հանգուցյալ Բեներանի կուրսը և շտապում, իսկ Օլդրունը՝ Փեփերին զեկուցելու նախկին զրահափոխադրողի նկատմամբ պատիժը կատարելու մասին։ Մի մոռացեք առաջխաղացումներ խնդրել: Հանկարծ, այո, դրանք կշատանան (աչքով է անում) ...

QUEST №9. «Մորրոուինդի կազմակերպված հանցավորության դեմ պայքարի վարչություն» կամ «Սուրանի մոտ գտնվող բանդաները».

Սուրան քաղաքի մոտ տեղակայված է որոշակի ավազակային կազմավորում։ Պարբերաբար այն զինված հարձակումներ է կատարում Սուրանի անցակետերի վրա։Մտահոգված լինելով ավազակներից պաշտպանվելու խնդրով՝ տեղի քաղաքապետ Սերխիո Ավոն Օրանը օգնություն է կանչել Մարտական ​​գիլդիային։ Պերսիուս Մերսիուսը ձեզ ճանապարհորդության թույլտվություն է տալիս այս թեժ կետում: Կացինդ սրի՛ր, եղբայր։ Հասնելով Սուրան, ուշադիր հարցրեք Սերխիո Ավոն Օրանին, թե որտեղ են, ըստ առկա հետախուզության, նենգ ավազակների հարձակումներ: Նա կհայտնի, որ ավազակները տեղակայված են քաղաքից արևելք գտնվող Սատուրան (Սատուրան) քարանձավում։ (Ես ինքս երկար շոգեխաշում էի նայելիս։ Տես քարտեզը)։ Բանդան ղեկավարում է դաշտային հրամանատար Դալդուր Սարիսը։ Հրամանատարը պետք է վերացվի, կատարման մասին զեկուցվի։ Գնա և կատարիր քո պարտքը, զինվոր։ (Ի դեպ, ես այնտեղ բոլորին սպանեցի նույն տատիկին ...) Մենք զեկուցում ենք կատարման մասին և քշում ենք դեպի Ալդրունի բազա:

ՔՎԵՍՏ թիվ 10 «Մորրովինդի սուրհանդակային ծառայություն» կամ «Թիվ 1 բեռնափոխադրումներ»։

Պարզ խնդիր՝ դուք պետք է գնաք Կարմիր լեռան հարավային լանջին (ոչ թե պատնեշի ներսում, այլ դրսում): Զեյնաբ ճամբարից անմիջապես դեպի արևմուտք գտնվում է որոշակի «Էլիթ-Պալ հանք» (Elith-Pal Mine): Մերսիուս Պերսիուսը ձեր ուշադրությանն է ներկայացնում, որ, պարզվում է, ձեր Մարտական ​​պարտականությունները ներառում են, ի թիվս այլ բաների, գինու և օղու արտադրանքի մատակարարումը բոլոր տեսակի հանքավայրերին: Անհրաժեշտ է Ֆլինի բեռը հասցնել Elite Pal-ի այս հանքավայր։ Դուք պետք է գույքագրեք որոշակի մութ էլֆին (ինչպես Դանմեր, ես արդեն մոռացել էի) Դանգորին: Անմիջապես պետք է ասեմ, որ այնտեղ հասնելու ճանապարհը մոտ չէ։ (Ի դեպ, խորհուրդ եմ տալիս ճանապարհին մի փոքր շրջադարձ կատարել. հասնել Աշլենդերի ճամբար-Զեյնաբ և զրուցել այնտեղի վրաններում թաքնված քաղաքացիների հետ։ Նրանցից մեկում կա մի կարևոր քաղաքացի՝ գրպանում 9000 տուգրիկ, որը դուք կարող եք քարշ տալ բոլոր տեսակի թանկարժեք իրերը և դրանք հանձնել դեմպինգային գներով:) Ֆլինը տալիս եք Դանգորին և վերադառնում Ալդ «ռունի»՝ զեկուցելու և ստուգելու, թե արդյոք Գերագույն գլխավոր հրամանատարի շտաբը հաստատել է ձեզ նոր կոչում: Այստեղ ավարտվում է ուրախ շփումը Պերցիուս Մերսիուսի հետ, և Գերման Պեպպերը ձեզ ուղարկում է աշխատելու կղզիների մի քաղաքում: Արեւելյան ափՎվարդենֆել - Սադրիթ Մորու.

Fighters Guild-ին միանալու համար խոսեք Idis Fireeye-ի հետ Balmora Fighters Guild-ի շենքում:

Fighters Guild Quests in Balmora. Idis Fireeye:

1. Առաջին խնդիրն է սպանել քարանձավային առնետներին, որոնք բնակվում էին Դրեյն Թելասի տանը: Նրան գտնելը հեշտ է: Նրա տունը գտնվում է գետի արևելյան կողմում։ Մտեք տուն և խոսեք նրա հետ քարանձավային առնետների մասին: Նա կասի, որ մի առնետին փակել է սենյակում, իսկ մյուսներին՝ վերևի իր պահեստում։ Սպանեք առնետներին իր սենյակում, իսկ հետո՝ պահեստում։ Վերադարձեք Drain Telas և ստացեք 100 ոսկի։ Հետո վերադարձեք Idis Fireeye և խոսեք առնետների մասին: Ապա խնդրեք բարձրացնել աշխատավարձը:
2. Idis Fireeye-ը կասի, որ ձվի հանքում որսագողեր են հայտնվել։ Այս հանքը Բալմորայից հարավ է։ Գնացեք այնտեղ և մտեք այն: Վաղ թե ուշ դուք կգտնեք երկու որսագողերի։ Սպանեք նրանց և վերադարձեք Eydis Fireeye: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 100 ոսկի և 4 որակյալ հոգնածության վերականգնող ըմպելիք։ Դուք նաև առաջխաղացում կստանաք։
3. Idis Fireeye-ը կասի, որ իրենք հրաման են ստացել սպանել Telvanni-ի 4 գործակալներին։ Նրանք բոլորը գտնվում են Շախտակ Կալդերայում։ Թելվանցիներն իրենք ոչ թե հանքերում են, այլ՝ քարայրում։ Սպանեք նրանց բոլորին և վերադարձեք Eydis Fireeye: Որպես պարգեւ՝ դուք կստանաք 400 ոսկի։
4. Eydis Fireeye-ն ուզում է նրան բերել ծածկագրի գիրք, որն ունի Սոթիլդը Գողերի գիլդիայից: Սոտթիլդը գտնվում է Հարավային պատում։ Այստեղ խնդիր կլինի, եթե դուք միանաք Գողերի գիլդիային: Խնդիրն այն կլինի, որ Սոթիլդը ձեզ գիրքը չի տա։ Խնդիրից խուսափելու համար դուք պետք է նախ ավարտեք Գողերի գիլդիայի առաքելությունները, և միայն դրանից հետո անցեք Fighters Guild առաքելություններին: Գնացեք խոսեք Սոտթիլդի հետ (նախապես բարձրացրեք ձեր վերաբերմունքը) և կստանաք ծածկագիր: Վերադարձ դեպի Idis Fireeye։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 50 ոսկի և կարող եք առաջխաղացում խնդրել:
5. Idis Fireeye-ը կասի, որ Հելվիան Դեզելը պետք է մարի պարտքը։ Ուղևորվեք դեպի Սուրան և մտեք Երկրային հրճվանքների տուն: Այնտեղ խոսիր Հելվիան Դեզելի հետ և պարտք ստացիր, եթե վերաբերմունքը լավ է: Այնուհետև վերադարձեք Idis Fireeye: Նա ձեզ կտա ուղիղ կեսը:
6. Eydis Fireeye-ը ձեզ կասի, որ դուք պետք է սպանեք Դարա գրա-Բոլ անունով օրկին: Օրկների տուն արևելյան ափին: Գնա սպանիր։ Հետո վերադարձեք Idis Fireeye և ստացեք խոստացված 250 ոսկին:
7. Idis Fireeye-ը կասի, որ օրքերը սկսել են հարձակվել ֆերմաների վրա։ Գնացեք Ալոֆա ֆերմա, որը գտնվում է Սուրանի ճանապարհին: Խոսեք նրա հետ, նա կասի, որ օրքերը գալիս են Աշուրնատից, և նա նույնպես կասի, որ նրանք կցրվեն, եթե սպանվի Բուրյուբ գրա-Բամոգը։ Գնա այնտեղ և սպանիր նրան։ Այս օրկը գտնվում է սրբավայրում: Այնուհետև խոսեք Ալոֆի հետ և վերադարձեք Eydis Fireeye:

Fighters Guild Quests-ը Օլդրունում: Պերիուս Մերիուս.


1. Պերիուս Մերիուսը կասի, որ Վոսից դիմում է ստացվել հավերժական պահապաններից մեկին օգնելու համար։ Վոսը շատ հյուսիս է։ Գնա այնտեղ. Աշտարակի վերջում ձեզ կսպասի նեկրոմաներ։ Սպանեք նրան և վերադարձեք Պերիուս Մերիուսի մոտ։ Դուք կստանաք 250 ոսկի, ինչպես նաև հաջորդ աստիճանը:
2. Պերիուս Մերիուսը կասի, որ պետք է սպանել Ներեր Բեներան անունով մարդասպանին։ Այն կարելի է գտնել Սարգոնում։ Այս քարանձավը գտնվում է Շիգորադա շրջանի Արևմտյան կղզում։ Գնա այնտեղ և սպանիր նրան։ Դրա վրա, ի դեպ, կլինի էբոնիտային փոստ։ Վերադարձ դեպի Պերիուս Մերիուս։ Դուք կստանաք 500 ոսկի։
3. Պերիուս Մերիուսը կասի, որ Ավոն Օրանն ասել է ավազակների մասին. Գնացեք Սուրան, այնուհետև Օրան Մանոր։ Խոսիր Ավոն Օրանի հետ, նա կասի, որ ավազակները հարձակվում են Սատուրանից։ Այս քարանձավը գտնվում է հենց սարերի հետևում։ Գնա այնտեղ և սպանիր նրանց առաջնորդին՝ Դալդուր Սերիսին։ Երբ սպանես, վերադարձիր Ավոն Օրան և նա քեզ 1000 ոսկի կվճարի։ Վերադարձեք Perius Merius և կստանաք առաջխաղացում։
4. Հաջորդ առաջադրանքը «Elite Pal» հանքավայրերին ֆլինի խմբաքանակ հասցնելն է: Այս հանքը գտնվում է Զեյնաբ Քեմփից անմիջապես արևմուտք: Գնա այնտեղ. Այնտեղ խոսիր Դանգորի հետ և տուր նրան ֆլինը։ Վերադարձ դեպի Պերիուս Մերիուս։ Դուք կստանաք 500 ոսկի և Cyrodiil կոնյակ, եթե այո պատասխանեք խմելու հարցին։

Fighters Guild Sadrith Mora. Հրունդիի առաջադրանքները.


1. Հրունդին քեզ կխնդրի Նճուրդամսի ավերակների մոտ կնոջ հետ հանդիպել։ Գնա այնտեղ, և նա կխնդրի քեզ սպանել մեկ Դեդրոթի: Գնա սպանիր նրան, հետո վերադարձիր Հրունդի։
2. Հրունդին ուզում է, որ դու գնաս Դիսպլա հանքավայր և ավարտես Նովոր Դրետանի պատվերները։ Գնա այնտեղ և խոսիր նրա հետ, և նա կասի, որ մի մարդ կորել է հանքում և ուզում է, որ դու գտնես նրան։ Գնա և ոչ հեռու կորած մարդ կգտնես։ Նրան տարեք Նավոր Դրետան և ապա վերադարձեք Հրունդի։
3. Այժմ Հրունդին ձեզ երկու առաջադրանք կտա. Առաջինը՝ սպանել կորպրուս հրեշին Թել Մորա քաղաքի Berwen խանութում։ Այնտեղ դուք կգտնեք այս հրեշին և կսպանեք նրան: Երկրորդ խնդիրը Ռեյլ Թենիմ անունով ավազակին սպանելն է։ Գնացեք ձեզ մոտ և խոսեք ֆերմերների հետ: Կասեն, որ հյուսիսի հանքում ավազակներ են տեսել։ Գնա այնտեղ և սպանիր ավազակին, հետո վերադարձիր Հրունդի։

Որոնումներ Պերիուս Մերիուսի համար (շարունակություն):


1. Պերիուս Մերիուսը ձեզ կասի, որ դուք պետք է սպանեք Idis Fireye-ին Բալմորայում, իսկ օրկին Վիվեկի մարտիկների գիլդիայի շենքում: Նրանց սպանելը այնքան էլ դժվար չի լինի: Սպանությունից հետո վերադարձեք Պերիուս Մերիուս: Սակայն, եթե մինչ այդ գողերի գիլդիայի բոլոր առաջադրանքները կատարվել են, ապա նրան սպանել պետք չի լինի։
2. Պերիուս Մերիուսը կասի, որ ժամանակն է, որ դուք սպանեք Fighters Guild-ի ղեկավարին։ Գնացեք Vivec և սպանեք նրան, ապա վերադարձեք Perius Merius և դուք կդառնաք Fighters Guild-ի նոր ղեկավարը:

Morrowind / Walkthrough

~ Fighters Guild ~

Կործանիչների գիլդիայի մասնաճյուղերը կարելի է գտնել Թամրիելի բոլոր անկյուններում, մարտիկների գիլդիան միշտ կարող է հնարավորություններ տալ նրանց, ովքեր որոշում են նվիրվել մարտիկի արվեստին:

Fighters Guild-ն է մասնագիտական ​​կազմակերպություն, որը հիմնադրվել է կայսրի կողմից՝ զբաղվելու վարձկանների հավաքագրմամբ և վերապատրաստմամբ։ Բացի այդ, Գիլդիան կատարում է տարբեր հանձնարարություններ, որոնք գալիս են ինչպես տարբեր կազմակերպություններից, այնպես էլ անհատներից: Որպես կանոն, այս առաջադրանքները ուղղված են Թամրիելում կարգուկանոնի և օրենքի ամրապնդմանը։ Բացի այդ, Գիլդիան միշտ կարող է տրամադրել վերապատրաստման ծառայություններ և շատ տարբեր ապրանքներ վաճառքի համար, որոնք բոլորն էլ գիլդիայի անդամների համար շատ ավելի էժան կլինեն, քան բոլորը: Բացի այդ, մասնաճյուղերի ղեկավարները միշտ կարող են աշխատանք առաջարկել: Վվարդենֆելում կան Մարտական ​​գիլդիայի ներկայացուցչություններ Բալմորայում, Ալ «ռունեում, Վոլվերին Հոլը Սադրիթ ծովում և Օտլենդեր թաղամասում Վիվեցում:

Գիլդիայի անդամների հիմնական պարամետրերը

Ուժ
Տոկունություն

Հիմնական հմտություններ գիլդիայի անդամների համար

Կացիններ
Երկար շեղբեր
Բութ զենքեր
Դարբին (զրահագործ)
Ծանր զրահ
Պաշտպանություն (արգելափակում)

Մարտականների գիլդիայում կարիերան պահանջում է վերը նշված հմտությունների տիրապետում: Դրանց զարգացման աստիճանը որոշում է այն աստիճանը, որը կարող եք նշանակվել: Եթե ​​Գիլդիան չի ցանկանում ձեզ առաջ մղել բավականաչափ ավարտված առաջադրանքներով, ստուգեք՝ արդյոք այդ հմտությունների արժեքները համապատասխանում են հաջորդ աստիճանի համար պահանջվող արժեքներին: Եթե ​​ոչ, ապա պրակտիկա...

Առաջխաղացում մարտիկների գիլդիայում

Աստիճան Կատարման պահանջներ Հմտությունների պահանջներ Լրացուցիչ պահանջներ
Դաշնակից
Սկիզբը Ուժ 30
Տոկունություն 30
Մեկ հմտությունը հավասար է 10-ի
Թափառող Ուժ 30
Տոկունություն 30
Մեկ հմտությունը հավասար է 20-ի
սուսերամարտիկ Ուժ 30
Տոկունություն 30
Մի հմտությունը 30 է, մյուս երկուսը՝ 5
Քայլել Ուժ 30
Տոկունություն 30
Մի հմտությունը 40 է, մյուս երկուսը՝ 10
Պաշտպան Ուժ 31
Տոկունություն 31
Մի հմտությունը 50 է, մյուս երկուսը 15
խնամակալ Ուժ 32
Տոկունություն 32
Մի հմտությունը 60 է, մյուս երկուսը՝ 20
Պահապան Ուժ 33
Տոկունություն 33
Մի հմտությունը 70 է, մյուս երկուսը՝ 25
Հաղթող Ուժ 34
Տոկունություն 34
Մի հմտությունը 80 է, մյուս երկուսը 30
Վարպետ Ուժ 35
Տոկունություն 35
Մի հմտությունը 90 է, մյուս երկուսը՝ 35 Ավարտեք Պերսիուս Մերսիուսի որոնումները՝ վերացնելու մարտիկների գիլդիայի գագաթը

Առաջադրանքները և դրանց իրականացումը

Eydis Fireeye (Բալմորա)

1. Pied Piper
Բալմորայի արևելյան մասում գտնվող Դրեյն Թելասի տանը առնետներ կան, որոնցից պետք է ազատվել։ Խոսիր տան տիրուհու հետ, նա քեզ կտա գոմի բանալին։ Սպանեք այնտեղ բոլոր առնետներին, հետո ստուգեք տունը, այն կարող է նաև կրծողներ ունենալ: Երբ բոլոր առնետները սպանվեն, նորից խոսեք Դրեյնի հետ և վերադարձեք Իդիս:

Տուն Դրեյն

2 ձվի որսագողեր
Դուք պետք է սպանեք երկու որսագողերի՝ Սեվիլո Օտանին և Դանիլա Վալասին։ Նրանք հոգնել էին հանքում աշխատելուց, և որոշեցին, որ կարող են հաց վաստակել ձու գողանալով։ Դուք կարող եք դրանք գտնել Շալկի ձվի հանքում: Գնացեք Բալմորայից հարավ՝ գետի աջ ափով, մինչև տեսնեք Օդայ գետի վրա գտնվող հին կախովի կամուրջը: Հանքավայրը գտնվում է դրանից դեպի արևմուտք։ Երբ երկու որսագողերն էլ մահանան, վերադարձեք Իդիս: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 100 ոսկի և մի քանի խմիչք։

3 Telvanni գործակալներ
Warriors Guild-ին կապ է հաստատել Caldera Mines Administration-ը: Նրանց խոսքով՝ Թելվաննիի գործակալները դիվերսիա են անում ականների վրա, գողանում են էբենոս, առևանգում պահակներին և ստրուկներին։ Դուք պետք է զբաղվեք նրանց հետ: Ընդհանուր առմամբ չորս գործակալ կա՝ Ալինա Արալեն, Սատաս Ներոտրեն, Ֆոտին Հերոտրան և Ալվելեգ։ Կան ապացույցներ, որ նրանք թաքնվում են Կալդերայի հանքերից հյուսիս գտնվող բլուրների քարանձավում: Սպանեք նրանց և վերադարձեք Իդիս։

4. Ծածկագիրք
Մինչ այս քվեստն ավարտելը, միացեք Գողերի գիլդիային, հակառակ դեպքում դուք կարող եք ընդմիշտ կորցնել այս գեղեցիկ կազմակերպության որոնումները ավարտելու հնարավորությունը:
Իդիսը խնդրեց իրեն ստանալ Սոթիլդ ծածկագրի գիրքը: Պատճառը պարզ է. ծածկագրերը պարունակում են ապացույցներ, որ Fighters Guild-ն աշխատում է Կամոննա Թոնգի համար, ով առևտուր է անում skooma-ում: Իհարկե, Սոտիլդը, ով աշխատում է Գողերի գիլդիայում, կամավոր չի տա ձեզ այս գիրքը: Այնուամենայնիվ, եթե խոսեք Պերիսիուս Մերսիուսի հետ, Ald «Rune Fighters Guild»-ում, նա ձեզ կասի, որ դուք չպետք է սպանեք Սոտթիլդին: Այս դեպքում, մեծ մասը լավ ձեւովձեր հանդեպ նրա վերաբերմունքը կբարձրացնի մինչև 70 կամ ավելի, և այնուհետև նա կամավոր կտա ձեզ գիրքը: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սպանել խեղճ կնոջը, սակայն, այս դեպքում, դուք վտանգում եք փչացնել ձեր հարաբերությունները Գողերի գիլդիայի հետ: Ամեն դեպքում ծածկագիրքը ստանալուց հետո վերադարձեք Իդիս և ստացեք պարգև՝ 50 ոսկի։ Ինքը՝ Սոթիլդը, կարելի է գտնել South Wall Tavern-ում:

Եթե ​​այնուամենայնիվ սպանել եք Սոտթիլդին և ձեզ դուրս են մղել Գողերի գիլդիայից, մի հուսահատվեք, գտեք Գիլդիայի ղեկավարին Vivec-ում և 1000 Septims-ով դուք կվերականգնվեք այնտեղ: Գլխավորն այն է, որ սպանության պահին դու արդեն եղել ես դրա անդամ։

Պանդոկ «Հարավային պատ»

5. Պարտք Dezel
Սուրանի Հելվիան Դեզելը գումար է պարտք Մանոս Օտրելետին, և այժմ Գիլդիան պետք է ստիպի նրա Դեզելին մարել պարտքը։ Այնուամենայնիվ, եթե խոսեք Պերսիուս Մերսիուսի հետ, նա ձեզ կասի, որ Մանոս Օտրելետը աշխատում է Օրվաս Դրենի մոտ, այսինքն. Camonna Tong-ին և որ այս որոնումը նման չէ սովորական Fighters Guild քվեստին: Դեզելի հետ խոսելուց հետո կհասկանաք, որ «պարտքը» ոչ այլ ինչ է, քան սովորական ռեկետ։ Ավելին, դա ձեզնից է կախված: Կնոջից կարող ես փող քամել, կամ ինքդ քեզ վճարել, ի վերջո՝ 200 ոսկին այդքան էլ փող չէ։ Ամեն դեպքում, երբ Էյդիսին 200 մետաղադրամ տաս, առաջադրանքը կկատարվի։

6. Gra-Bol գլխի պարգև
Պարզապես խնդիր է դրված սպանել Դարա գրա-Բոլ անունով օրչեսուին, ում տունը գտնվում է այստեղ՝ Բալմորա քաղաքում: Սպանեք նրան և վերադարձեք Իդիս, ձեր վարձը կլինի 250 ոսկի։

Հետևյալ որոնումները հասանելի են Պաշտպանի կոչման համար

7. Ալոֆը և օրքերը
Fighters Guild-ը տեղեկություն է ստացել Պելագիադի մոտ գործող օրքերի խմբի մասին։ Էյդիսը հրամայում է ձեզ խոսել Ալոֆ Արևելքի հետ իր ֆերմայում, որը գտնվում է Պելագիադից հյուսիս-արևելք: Եթե ​​նրան կենդանի բռնեք, կիմանաք, որ օրքերը գալիս են Աշունարտեսի Դաեդրիկ տաճարի ավերակներից, որը գտնվում է ֆերմայից հյուսիս-արևելք և Մարանդուս հին Դանմեր հենակետից արևմուտք: Ալոֆը կհայտնի նաև, որ այս օրքերը ղեկավարում է Բուրյուբ գրա-Բամոգ անունով առաջնորդը, եթե սպանեք նրան, մնացած օրքերը կցրվեն։ Ի դեպ, նկատի ունեցեք, որ այս առաջադրանքը Գիլդիային տվել է դուքս Վեդամ Դրենը։ Մի ձախողեք նրան: Քվեստը կհամարվի ավարտված, երբ Բուրյուբ գրա-Բամոգը մահանա: Ի դեպ, Ալոֆը ոչ թե հասարակ մահկանացու է, այլ Գիլդիայի տեղեկատու։

9. Քաղցը Սարանոյի գերեզմանում
Վերջին խնդիրը Սարանոյի դամբարանում գտնվող Քաղցին սպանելն է։ Այս վայրը գտնվում է Ֆորտ Մունմոթից հարավ-արևելք՝ Էշլենդի և Ամայա լճի միջև: Սպանեք նրան և վերադարձեք Իդիս։ Որպես պարգեւ կստանաք՝ 1000 ոսկի։

Սարանոյի դամբարան

Պերցիուս Մերսիուս (Ալդ «ռունա)

1. Նեկրոմաներ Վասա
Հավերժ պահապան Ուլեն Հենիմը խնդրել է Գիլդիային օգնել իրեն մաքրել Դու անունով հայտնի նեկրոմաներների որջը, որը գտնվում է դեպի հյուսիս՝ Շեոգորադա շրջանում: Այնտեղ հասնելու համար պետք է հասնել Թել Մորա, իսկ այնտեղից նավով Դագոն Ֆել: Հիմնական խնդիրը Դարիս Ադրամ անունով նեկրոմաներին սպանելն է։ Այն ավարտելու համար Ուլայնա Հենիմը կմիանա ձեզ՝ ուս-ուսի կռվելու։ Երբ նեկրոմաները սպանվում է, վերադարձեք Պերցիս Ալ «ռունեում:

3. Ավազակները Սուրանում
Սուրան քաղաքում ավելացել են ավազակային հարձակումները, որոնց դեմ պայքարելու համար հանձնարարվել է մարտիկների գիլդիային: Ճամփորդեք դեպի Սուրան և գտեք Սերջիո Ավոն Օրինոմային: Նրա հետ զրուցելուց հետո կիմանաք, որ ավազակների որջը գտնվում է քաղաքից հյուսիս-արևելք՝ Սատուրանում։ Ճամփորդեք այնտեղ և սպանեք նրանց առաջնորդ Դալդուր Սարիսին: Հենց որ առաջնորդը մահանա՝ վերադարձեք Սերխիոյի մոտ և ստացեք պարգև՝ 1000 ոսկի։ Դրանից հետո կարող եք Պերսիուսին զեկուցել առաջադրանքի ավարտի մասին։

Հետևյալ որոնումները հասանելի են Guardian-ի կոչման համար

5. Սժորինգի կողմնակիցների վերացում
Ըստ Պերսիուսի՝ Վվարդենֆելում մարտիկների գիլդիան ընկել է Օրվա Դրենի կողմից ղեկավարվող Camonn Tong հանցավոր սինդիկատի ազդեցության տակ։ Քեմոն Թոնգի ազդեցությունից ազատվելու համար հարկավոր է ոչնչացնել գիլդիայի գագաթը՝ Սժորինգ Հարդհարտը և նրա երկու օգնականները՝ Էյդիս Ֆիրեյը և Լորբումոլ գրո-Ագլակը։ Դուք կարող եք գտնել Idis-ը Բալմորայում, իսկ Լորբումոլը Վիվեցում՝ Outlander Quarter-ում, Plaza-ում գտնվող Գիլդիայի գրասենյակում: Սպանիր երկուսին էլ առանց ափսոսանքի, բացի այդ, երկուսն էլ հենց քեզ վրա կհարձակվեն քեզ վրա։ Տարբեր տեսակի անսարքություններից խուսափելու համար այս քվեստի ընթացքում սպանեք ձեր հակառակորդներին հետևյալ հաջորդականությամբ՝ սկզբում Իդիսին, հետո Լորբումոլին: Յուրաքանչյուր գործողությունից հետո վերադարձեք Պերսիուսին զեկուցումով: Առաջադրանքը ավարտված կհամարվի, երբ Սյորինգի երկու կողմնակիցներն էլ մահանան։

6. Սպանեք դաժանին
Պերսիուսի կողմից տրված վերջին առաջադրանքը Վվարդենֆելում մարտիկների ամբողջ գիլդիայի ղեկավար Սյորինգ Հարդհարտի վերացումն է: Սպանեք այս կերպարին առանց ափսոսանքի, նա այնքան խրված է Կամոննա Տոնգի գործերի մեջ, որ նրա ղեկավարությամբ գիլդիան ամբողջովին դադարեց կատարել իր պարտականությունները: Հետևաբար, Սյորինգի սպանությունը Գիլդիայի նախկին փառքը վերադարձնելու միակ միջոցն է: Sjoring-ին կարող եք գտնել Outlander Quarter-ում, Vivec-ում, Պլազայում գտնվող Fighters Guild-ում: Սպանեք նրան և վերադարձեք Պերսիուսի մոտ, խոսեք նրա հետ Սյորինգի մասին, և նա ձեզ կդարձնի նոր գիլդմեյստեր:

Հրունդի (Սադրիթ Մորա, Վուլվերին Հոլլի)

1. Ճակատամարտ Նճուրդամեցում
Այսպիսով, առաջին խնդիրը, որ տալիս է Հրունդին, Լարիեն Մակրինային հանդիպելն է Նճուրդամեցի ավերակներում։ Nchurdamz-ը հնագույն Dwemer հենակետ է, որը գտնվում է Սադրիթ Մորայից շատ հարավ: Տեղ հասնելուց և Լարիենի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ նա ցանկանում է վրեժխնդիր լինել Հրելվեսուու անունով Դաեդրոթից։ Տարեք նրան թիմ և խորացեք ավերակների մեջ: Երբ Հրելվեսուն սպանվի, խոսիր Լարիենի հետ, և նա շնորհակալություն կհայտնի քո օգնության համար: Դրանից հետո կարող եք վերադառնալ Հրունդի և զեկուցել առաջադրանքի ավարտի մասին, որպես պարգև կստանաք 500 սեպտիմ։ Այնուամենայնիվ, եթե Լարիենը մահանա, վարձատրությունը ձեզ համար չի փայլի:

Նչուրդամց

2. Դիսափլա
Գիլդիան ստացել է հաղորդագրություն Դիսափլա հանքում առկա խնդիրների մասին։ Գնացեք այնտեղ և գտեք հանքի կառավարիչ Նովոր Դրետանին։ Նրանից դուք կիմանաք, որ վերջերս հանքի աշխատանքը մեծապես խոչընդոտվել է նիքս-հաունդների հարձակումից։ Վերջինիս արդյունքում անհետացել է տեղացի բուժիչ Թերես Արոտանը։ Գտեք նրան և բերեք Դրեթան: Թերես Արոտանը գտնվում է հանքավայրի հյուսիս-արևմտյան անկյունում։ Երբ աստիճաններով հասնեք դահլիճ, բարձրացեք երկրորդ հարկ, այնտեղից դեպի ձախ։ Կհասնես երկրորդ սանդուղքին, կբարձրանաս ու բժիշկ կգտնես։ Հետո նրա հետ վերադարձեք Դրետան, տեսեք, որ բուժողը ճանապարհին չմեռնի։ Այն բանից հետո, երբ Տերեսը ապահով վայրում է, խոսեք Դրետանի հետ, և նա շնորհակալություն կհայտնի բուժողին փրկելու համար: Դրանից հետո վերադառնալ Հրունդի։

3. Ստալկեր Բերվեն
Բավականին պարզ խնդիր. Hunter Corprus-ը բարձրացավ վաճառական Բերվենի մոտ, ով ապրում է Թել Մորայում, և Գիլդիայի խնդիրն է սպանել այս հրեշին: Գնացեք Թել Մորա, գտեք Բերվենի տունը և խոսեք նրա հետ: Նա կասի, որ հաջողվել է որսորդին փակել վերնասենյակում, բարձրանալ և նրանց հետ գործ ունենալ։ Որսորդի սպանությունից հետո խոսեք Բերվենի հետ և վերադարձեք Հրունդի՝ վարձատրության համար՝ 500 ոսկի։ Չնայած, փորձեք կատարել հաջորդ քվեստը միաժամանակ, որպեսզի երկու անգամ չվազեք։

4. Տենիմի գլխի պարգև
Այս քվեստը տրվում է նախորդի հետ միասին: Պետք է գտնել հանցագործ Ռելս Թենիմին, վերջին անգամ նրան տեսել են Վոսում։ Տեղացիների հետ խոսելուց հետո նրանք ձեզ կասեն, որ Թենիմը գնացել է հանցագործների թաքստոցը դեպի հյուսիս, հնարավոր է, որ նրա գտնվելու վայրը հայտնի լինի Ահեմմուզա ճամբարում: Աշլենդերի ճամբար հասնելուց և նրանցից մեկի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ ինչ-որ մեկը գնացել է Շալլիտի քարանձավ, որը գտնվում է Ալդ Դեդրոթից հարավ-արևմուտք գտնվող մի փոքրիկ կղզում: Քարանձավ հասնելու համար անհրաժեշտ է լողալ դեպի ճամբարից հյուսիս գտնվող առաջին կղզին, այնտեղից գնալ դեպի հյուսիս-արևմուտք, ևս երկու կղզի կա: Քարանձավը գտնվում է երկրորդ կղզու հյուսիսային կողմում, մուտքը գտնվում է ջրի մոտ՝ փոքրիկ ծոցում։ Այնտեղ դուք կգտնեք ձեր նպատակը: Հենց սպանեք Տենիմին, վերադարձեք Հրունդի վարձատրության համար՝ 200 ոսկի։

5. Սուջամա Դունիրային
Ադասի հանքավայրի աշխատողների մոտ սուջամա սպառվել է, և դուք պետք է այնտեղ առաքեք նրանց ապրանքների ևս մեկ խմբաքանակ, քանի որ Կայսերական հանքերի մատակարարման համար պատասխանատու է մարտիկների գիլդիան: Գնացեք դեպի Դունիրայի քարանձավները Ուրվականների դարպասից հարավ-արևելք՝ Ֆոյադա Էսաննուդանի և Ֆոյադա Աշուր-Դանի միջև: Երբ հասնեք հանքերին, գտեք Նելաքար անունով մի մարդու, որը պատասխանատու է մատակարարումների համար: Այն գտնվում է հանքի արևելյան մասում, մուտքից թեքվեք աջ և գնացեք երկաթուղով, հասնելով մեծ սրահ, թեքվեք ձախ, Նելաքարը հաջորդ սրահում է։ Տուր նրան սուջամայի բեռը և վերադարձիր Հրունդի։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 500 մետաղադրամ։

Դունիրայ

6. Զոնդաալ
Դուք պետք է գնաք Թելասերոյի հնագույն Դանմեր հենակետ, որը գտնվում է Սուրանի և Մոլագ Մարի սիլթստրայդեր նավահանգստի միջև և այնտեղ գտնեք Շիմմերենի Զոնդաալը: Ալթմերը, ով ուսումնասիրում էր Սոթա Սիլ քաղաքը ժամացույցի մեխանիզմով (պարզ չէ, սակայն, թե ինչ հանգամանքներ են նրան բերել Վեցերորդ տան հիմքը): Զոնդաալը գտնվում է բերդի ստորին մակարդակում, մուտքից՝ առաջին սենյակը դեպի ձախ։ Նա կանգնած է սեղանի վրա, երկու առնետների ընկերակցությամբ։ Սպանեք կրծողներին և ուղեկցեք կախարդին դեպի ելքը բերդից: Հիշեք, որ նա շատ քիչ մարտական ​​փորձ ունի, այնպես որ ճանապարհը մաքրեք նրան դուրս հանելուց առաջ: Քվեստը շատ կարևոր է. մի ձախողեք այն: Երբ Զոնդաալը շնորհակալություն է հայտնում ձեզ փրկելու համար, վերադարձեք Հրունդի:

7. Էնգաերի գլխի պարգևը
Կործանիչների գիլդիան առատաձեռնորեն վճարվել է Բոսմեր վարձկան Էնգաերին սպանելու համար, ով ծառայում է իր տիրոջ Նելոթին Թել Նագային: Հիշեք, որ Էնգաերը պատկանում է Թելվաննիի տանը, այնպես որ աշխատեք այնպես դասավորել, որ ձեր դեմ պահանջներ չլինեն։ Ձեր լավագույն խաղադրույքը Էնգաերին ստիպելն է հարձակվել ձեզ վրա՝ կա՛մ վիրավորանքների, կա՛մ համապատասխան կախարդանքների միջոցով: Երբ վարձկանը մահանա, վերադարձեք Հրունդի և ստացեք պարգև՝ 1000 ոսկի։

8. Pudai Egg Mine
Հրունդիի վերջին խնդիրն է գտնել Պուդայի ձվի հանքը և այնտեղից բերել յոթ ոսկե ձու: Ըստ լուրերի՝ հանքը գտնվում է Շիգորադ կղզում կամ նրա մոտ։ Երբ դուք մտնում եք հանք, անցեք ձախ անցումով, որը ձեզ դուրս կբերի դահլիճից quaama թագուհու հետ: Ահա թե որտեղ են ձվերը: Վերցրեք դրանք և վերադարձեք Հրունդի։ Ձեզ սպասում է իսկապես արքայական պարգև՝ 10 հազար ոսկի։

Pudai Egg Mine

Լորբումոլ գրո-Ագլակ (Վիվեց, Outlander Quarter, Plaza)

1. Jay Feather Ring
Նար գրո-Շագրամֆ անունով մի օրկ խոստացել է Ջեյի փետուր-մատանի հասցնել Ռանես Յենեթին, բայց նա դեռ չի հասցրել: Դուք պետք է պահանջեք լկտի օրկից այն, ինչ խոստացել էին։ Գնացեք Hlaalu Plaza Vivec-ում: Երբ դուք գտնեք օրկ, նախ բարձրացրեք նրա վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ մինչև 60 կամ ավելի բարձր, այնուհետև նա կամավոր կտա ձեզ մատանին: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք հեռացնել մատանին դիակից: Երբ մատանին ունենաք, վերադարձեք գրո-Ագլակ՝ վարձատրության համար՝ 100 ոսկի։

2. Լռել Դոդոշի լեզուն
Բավականին նուրբ առաջադրանք՝ դուք պետք է լռեցնեք Toadtongue անունով արգոնացուն, որին միշտ կարելի է գտնել Ald «rune»-ի «Rat in a Pot» պանդոկում: Ամենահեշտ ճանապարհը նրան սպանելն է, ինչը, անկասկած, հատկապես հաճելի կլինի ձեր համար: Քվեստ տվող: Այնուամենայնիվ, Toadtongue-ի հետ խոսելուց հետո դուք կիմանաք, որ ամեն ինչ նրա «մեղքն» է, որ նա կապ է տարածում Մարտականների գիլդիայի և Կամոննա Տոնգի միջև: Ես կարծում եմ, որ դա արժանի չէ մահվան: Պերսիուսը ձեզ կասի նույն բանը, եթե խոսես նրա հետ, քո լավագույն խաղադրույքն այն է, որ Դոդտոնգը հեռանա Վվարդենֆելից, և Գրո-Ագլական հենց դա կանի:

3. Պարգև Դրոյի ղեկավարի «Զահարա
Այս անգամ դուք պետք է սպանեք հայտնի խաջիիթ հանցագործ Դրո «Զախարին, ով ինչ-որ տեղ թաքնված է Սենտ Դելին թաղամասում: Գնացեք այնտեղ և խոսեք տեղացիների հետ, հանցագործը ապրում է Սուրբ Դելինի հարավ-երկու ջրանցքներում, ս.թ. Հարավային կողմըՍենտ Օլմսի շրջան. Սպանեք նրան և վերադարձեք գործատուի մոտ։ Այս որոնումներում որոգայթներ չկան - Դրո «Զախարն իսկապես հանցագործ է, Պերսիուսը ձեզ նույնը կասի։

4. Լիրիելի պարտքը
Ձեզ հանձնարարվել է նոկաուտի ենթարկել Լիրիել Սթոինի պարտքը «Առնետը գավաթի գլխարկով» պանդոկում Ալդ «ռունայում»: Այնուամենայնիվ, Պերսիուս Մերսիուսը ձեզ կասի, որ Լիրիելը 2000 ոսկի չունի, և որ, ըստ էության, դա Նա չէ՞, որ փող էր պարտք, այլ նրա եղբայրը՝ Ռուրան Ստոյնը, նա փող չունի, ուստի նրանից վերցնելու բան չկա։ Միրելն ինքը ձեզ նույն բանը կասի, ի դեպ, սա է իրական ճշմարտությունը, նույնիսկ եթե դուք սպանեք։ Նրան, դուք դեռ չեք կարողանա ոչ մի բանից օգուտ քաղել: Դուք կարող եք փորձել գտնել նրա եղբորը Մալափի քարանձավում, Գնաար Մոկից հյուսիս-արևելք: Ցավոք, երբ հասնեք այնտեղ, կտեսնեք, որ Ռուրանը մահացել է և ունի ընդամենը 500 մետաղադրամ: Ձեր պահուստներից ավելացրեք ևս տասնհինգ հարյուր և վերադարձեք գրո-Ագլակ, ձեզ կվերադարձնի պարտքի կեսը, այսինքն՝ հազար ոսկի։

Հետևյալ որոնումները պահանջում են Պաշտպանի կոչում:

5. Բաունտի Վանդասիայի գլխի համար
Այժմ գրո-Ագլակին չի գոհացրել կայսերական պաշտոնյա Ադրարիա Վանդասիան Սեյդա-Նինից, և նա պահանջում է սպանել նրան։ Սակայն, եթե խոսեք Պերսիոսի հետ, կպարզեք, որ այս մարդուն չի կարելի սպանել, քանի որ նա ոչ մի հանցանք չի գործել։ Մեծ հաշվով, դուք չեք կարող կատարել այս խնդիրը: Եթե ​​ձեր կոչումը գիլդիայում հասել է Guardian մակարդակին, կարող եք գնալ Պերցիուս Մերսիուսի մոտ Ալդ ռունագրերով և ավարտել նրա հետևյալ որոնումները: Կամ փորձեք ավարտել Հրունդիի որոնումները Wolverine Hall Fighters Guild-ից Սադրիթ ծովում: Բայց եթե ձեր արյունարբուությունը հետապնդում է: դուք - գնացեք Սեյդա Նին, հարկերի և տուրքերի գրասենյակի պահեստներ: Գրասենյակի երկրորդ հարկում դուք կգտնեք Ադրարիան: Սպանեք նրան և վերադարձեք գրո-Ագլակ: Մի մոռացեք միայն մեկ բան ՝ այս առաջադրանքը կատարելուց հետո: , դուք այլևս չեք աշխատի մարտիկների գիլդիայում, այլ, փաստորեն, Camonna Tong-ում:

6. Պարգև Ալեյուսի գլխի համար
Այժմ գրո-Ագլակին դուր չէր գալիս Ռուֆինուս Ալեյուսը, որը մագիստրատի անդամ և Կայսերական լեգեոնի գործակալն էր: Գրո-Ագլակը 1000 սեպտիմ է խոստանում նրա գլխին։ Ինչպես նախորդ առաջադրանքում, չարժե սրից բռնել ու սպանել Ռուֆինուսին, մի քիչ պատիվ է սպանել կայսրության անմեղ պաշտոնյային։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք իսկապես ցանկանում եք, որ ձեզ ճանաչեն որպես անողոք մարդասպան, գնացեք Էբոնհարդ, դուք կգտնեք Ռուֆինուսին Գերագույն խորհրդի շենքում: Սպանեք և վերադարձեք Vivec:

Sjoring Hardhearted (Vivec, Outlander Quarter, Plaza)

Հետևյալ որոնումները պահանջում են Պաշտպանի կոչում:

1. Վերացնել գողերի գիլդիայի ղեկավարներին
Այս առաջադրանքը Սժորինգին տալիս է գլուխ: Ինչպես գիտեք, Գողերի գիլդիան թշնամանում է Կամոնա Տոնգի հետ, և միայն այս հանցագործ սինդիկատը կարող էր գալ Գիլդիայի ղեկավարներին վերացնելու համար: Լավ իմաստով, դուք պետք է հրաժարվեք այս առաջադրանքից և գնաք կատարեք Պերսիուսի մնացած առաջադրանքները: Այնուամենայնիվ, եթե իսկապես ցանկանում եք, կարող եք կատարել Szhoring-ի առաջադրանքները: The Thieves Guild-ի ղեկավարներն են քաղցր ձայնով Հաբասին Հարավային պատում (Բալմորա), Աենգոտան առնետի մեջ (Ալդ Ռուն) և Հելենդը կեղտոտ Մյուրիելում (Սադրիթ Մորա) Սպանեք երեքին և վերադառնաք Սյորինգ:

2. Սպանեք Վարպետ Գողին
Սյորինգի վերջին հանձնարարությունն է վերացնել վարպետ գողին՝ Ջենթլմեն Ջիմ Սթեյսիին։ Այն կարելի է գտնել Սիմին Ֆրալինիի գրախանութում՝ Vivec-ում։ Նրան սպանելուց հետո վերադարձեք Սյորինգ։ Ճիշտ է, նա ձեզ կդիմավորի ոչ թե գրկաբաց, այլ երկար սրով։ Ինքը՝ Սյորինգը, դա պարզ կբացատրի, Գողերի գիլդիայի վերացումով, միակը, ով վտանգ է ներկայացնում նրա համար, դուք եք: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք սպանել հանդուգն բորին:

Նշում. ինչ հերթականությամբ են մարտիկների գիլդիայի որոնումները

Փաստն այն է, որ, ինչպես արդեն նկատել եք, մարտիկների գիլդիայի որոնումները ոչ միայն սերտորեն փոխկապակցված են Գողերի գիլդիայի որոնումների հետ, այլ նախատեսում են իրադարձությունների զարգացման մի քանի ուղիներ, որոնցից ոչ բոլորն են արժանի: Ներևար. Ես իմ կողմից կառաջարկեի հետևյալ մոտեցումը.

1. Լրացրեք Իդիսի բոլոր որոնումները, մինչև նա պահանջի նոր կոչում:

2. Տեղափոխվեք Ալդ «ռունա» և ավարտեք Պերսիուսի որոնումները մինչև այն կետը, երբ նա պահանջում է Guardian-ի կոչում:

3. Տեղափոխվեք Սադրիթում գտնվող Wolverine Hall ավելին և ավարտեք Hrundi-ի որոնումները:

4. Ստանալով Պաշտպանի կոչում, ավարտեք Իդիսի և Հրունդիի մնացած որոնումները:

5. Բարձրացրեք ձեր կոչումը Guardian մակարդակի (Sjoring-ի հետ) և վերադարձեք Պերսիուս՝ վերջին որոնումների համար: Անհրաժեշտության դեպքում կարող եք լրացնել Լորբումոլ գրո-Ագլակի որոնումները, բացառությամբ վերջին երկուսի (սպանելով Վանդասիային և Ալեյսին):

Այսպիսով, դուք կկարողանաք առավելագույն գումարըորոնումներով և ոչ միայն դառնում է Գիլդիայի ղեկավար, այլև այն խլում է Կամոնա Տոնգի իշխանությունից:

Նախքան հատվածը գրելը, արժե ասել, թե ինչպես կարելի է ընդհանրապես միանալ դրան։ Ընդունելությունը տեղի է ունենում երեք քաղաքներում՝ Անվիլ (խոսել Ազզանի հետ), Չեյդինհալ (Բուրց գրո-Խաշ) և Չորրոլ (Վարպետ Վիլենա Դոնտոն): Ընդունվելուց հետո դուք ստանում եք դոցենտի կոչում։

Առաջադրանքները թվարկված են այն հերթականությամբ, որով դրանք ստացվել են:

Առաջադրանք առաջին. Առնետների խնդիր (առնետների հետ կապված խնդիր):
Քվեստը թողարկվում է Անվիլում։

Հետաքրքիր առաջադրանք է, հատկապես, եթե խաղացել եք Morrowind-ը:
Ինչ-որ Արվենա Թելասը (հետաքրքիր է՝ նա Բալմորայում քույր ունի՞) որոշ խնդիրներ ունի առնետների հետ: Մենք արդեն անցել ենք նման բան Մորրովինդում, բայց ժամանելուն պես պարզվում է, որ կրծողները պետք է ոչ թե սպանվեն, այլ պաշտպանվեն: մենք սպանում ենք լեռնային առյուծին որքան հնարավոր է արագ, մինչև նա անզգուշությամբ սպանեց «առնետներին»: Զեկուցում ենք տանտիրուհուն: Նա լրջորեն անհանգստանում է և մեզ ուղարկում Penarus Investius: Նրա հետ միասին գնում ենք առյուծներին որսալու ծայրամասում: քաղաքը.նրանց հետո նորից վերադառնում ենք տիրուհու մոտ։Եվ նորից առյուծ կա նկուղում։Մենք բռնում ենք Քվիլին հանցագործության վայրում,երբ նա մի կտոր միս է դնում Արվենայի նկուղի մոտ։Մենք ունենք երկու ճանապարհ.
1-Քվիլի ոճրագործությունը տալիս ենք Դանմերին, ստանում ոսկի և բոնուս Speech-ին:
2-Արվենայից փող ենք ստանում աշխատանքի համար, բայց Քվիլի մասին չենք խոսում, վերադառնում ենք Արգոնյան և ստանում բոնուս ակրոբատիկայից:

Մենք վերադառնում ենք Ազզան և ստանում աշակերտի կոչում։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք երկրորդ. Դժբախտ խանութպան (անհաջող վաճառական):
Քվեստը թողարկվում է Անվիլում։

Ապրանքները սկսեցին անհետանալ Norbert Lelles-ի խանութում: Մենք գնում ենք Lelles's Quality Goods (Պորտի տարածք) և զրուցում տիրոջ հետ, մնում ենք գիշերում: Մի գեղեցիկ պահի երեք ավազակներ ներխուժեցին խանութ: Փորձեք գուշակել, թե ինչ անել: նրանք առաջին անգամ Այո -Այո, այդպես է։Մենք գնում ենք «Full Cup» պանդոկ՝ Լելեսին զեկուցելու, կանխիկ գումար ենք ստանում։

Առաջադրանք երրորդ՝ ամայի հանք (լքված հանք):

Բուրց գրո-Հաշը մեզ զենք կտա (հոգ տանք ձեր ուսապարկի ազատ տարածքի մասին) և կուղարկի մեզ քաղաքի մոտակայքում գտնվող Լքված հանքավայր: Մենք այնտեղ գտնում ենք Գիլդիայի մարտիկներին և բաժանում զենքեր. .. Դե, այո, ես շեղվում եմ։ Մենք մաքրում ենք հանքը՝ ձգտելով ապահովել, որ ընկերությունից ոչ մեկը չմեռնի։ Հակառակ դեպքում, ձեր պարգևը երկու անգամ կկրճատվի։

Մենք վերադառնում ենք Բուրց գրո-Խաշ՝ պարգևի համար, ստանում ենք Ճանապարհորդի կոչում։ Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք չորրորդ. Անավարտ գործ (Անավարտ գործ):
Քվեստը թողարկվում է Չորրոլում:

Վիլենա Դոնթոնը մեզ ուղարկում է Մոդրին Օրեյնայի հետ (նորից հիշում ենք Մորովինդին: Ես արդեն ինչ-որ տեղ լսել եմ այս անունը ...): Մենք պետք է գտնենք Մագլիրին, ով, ըստ երևույթին, լքել է իր աշխատանքը: Նա չի ցանկանում կատարել իր պայմանագիրը: Լավ , եկեք դա անենք ինքներս։Դուք պետք է գտնեք Բրենուս Աստիսի ամսագիրը Fallen Rock քարանձավում։Քարանձավում շատ անմահացածներ կան, ուստի որոշակի դժվարություններ կլինեն, քանի որ. նրան կարող են սպանել միայն արծաթե, եբենոսային, դադրիկ և կախարդված զենքերով: Զգույշ եղեք ուրվականների համար: Հանդեսը գտնվում է քարանձավի վերջում, ողողված դահլիճում:
1-Մենք ամեն ինչ ասում ենք այնպես, ինչպես կա:
2-Ասում ենք, որ առաջադրանքը կատարել է ինքը՝ Մագլիրը։

Որոնումն ավարտված է:

Առաջադրանք հինգերորդ. Հարբած և անկարգապահ (հարբած և բռնի):
Քվեստը թողարկվում է Չորրոլում:

Մոդրինը մեզ ուղարկում է Լեյավին՝ պարզելու, թե ինչ է պատահել գիլդիայի երեք մարտիկներին։ Հինգ ճանկեր պանդոկում մենք գտնում ենք ցանկալի եռամիասնությունը, որի մեջ նկատվում է Oakum gro-Shagk հոյակապ անունով մի օրկ։ Մեզ կասեն, որ նրանք կռվում են։ աշխատանքի պակասի պատճառով լավ, նայենք, բնակիչներից կիմանանք, հետո մեր արծիվների գործ կա, իսկ ոմն Մարգարտայի կաղնին, ափսոս, բայց նախ պետք է աղջկան տասը բերել. Ectoplasm-ի մատուցումները.պանդոկում երրորդության նոր պայմանագրի մասին:

Մենք վերադառնում ենք Մոդրին, ստանում ենք սուսերամարտիկի կոչում։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք վեցերորդ՝ Գողերի որջ (գողերի որջ):
Քվեստը թողարկվում է Անվիլում։

Ազզանը մեզ դուր եկավ հետևյալ առաջադրանքով՝ գտնել գողերի որջը քաղաքի մոտ: Մենք գտնում ենք Ճարպը Նյուհեյմ քաղաքում և հարցաքննում նրան: Մենք գնում ենք Հրոտա քարանձավ և մաքրում այն:

Մենք վերադառնում ենք Ազզան։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք յոթերորդ՝ Ամելիոնի պարտքը (Ամելիոնի պարտքը):
Քվեստը թողարկվում է Չեյդինհոլում:

Բուրց գրո-Հաշը մեզ ուղարկում է Ջրերի ծայր բնակավայր՝ Բիեն Ամելիոն: Նրա հայրը նրան հազար սեպտիմ պարտք է թողել: Ամելիոնը ցանկանում էր վաճառել իր պապի թուրն ու զրահը, բայց դուք դեռ պետք է այն վերցնեք դամբարանի միջից… գնացեք գետի հակառակ ափին գտնվող գերեզմանը և մեր ճանապարհը անցեք անմահացածների միջով դեպի նպատակը: Մենք վերցնում ենք թանկարժեք իրերը և վերադառնում Բիեն: Մենք ունենք ընտրություն.
1-Մասունքները տվեք.
2-Ձեզ համար պահեք դրանք և վճարեք տխրահռչակ 1000 տուգրիկները։

Մենք վերադառնում ենք Բուրց գրո-Խաշ, ստանում ենք Պաշտպանի կոչում։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք ութերորդ. Վարպետի որդին (Վարպետի որդին):
Քվեստը թողարկվում է Չորրոլում:

Մենք պետք է օգնենք Գիլդիայի վարպետի որդուն Վիրանուս Դոնթոնին իր առաջադրանքում: Մենք գնում ենք Վիրանուսի հետևից, առանց թույլ տալու, որ նա մորից թույլտվություն խնդրի, մենք գնում ենք Նոնվիլ քարանձավ: Փորձեք չհարվածվել նրանց կողմից, հակառակ դեպքում դուք հաղթեցիք: Այն երկար չի տևում: Այո, և նրանք շատ լավ են կոտրում զրահները, այնպես որ հավաքեք մուրճեր: Քարանձավում մենք գտնում ենք Գալտուս Պրևիայի մարմինը, որի մահը կապված է Blackwood Company-ի հետ:

Մենք վերադառնում ենք Մոդրին։ Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք իններորդ. Ավելի անավարտ գործ (մեկ այլ անավարտ գործ):
Քվեստը թողարկված է Corrol-ից:

Եվ կրկին, Մագլիրը ինչ-որ բան է անում, բայց ոչ այն, ինչ անհրաժեշտ է: Մենք գնում ենք Բրավիլ: Մենք պարզում ենք, որ Մագլիրը անցել է նույն Blackwood ընկերության կողմը: Մոգերի գիլդիան: Նրան անհրաժեշտ է 10 բաժին լեղուց: մեր ոտքերն ուղղում ենք դեպի Ավազակի հովտի քարանձավը և մաքրում այն, քանի որ նորմալ հակառակորդները դուրս չեն գալիս իմպերից: Մենք անհրաժեշտ բաղադրիչները տանում ենք կախարդուհու մոտ:

Մենք վերադառնում ենք Մոդրին պարգևի համար, ստանում ենք Պաշտպանի կոչում։ Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք տասներորդ՝ Ազանի սև սիրտ (Ազանի սև սիրտ):
Քվեստ տրված Չորրոլում

Այս անգամ Մոդրինի հետ զրուցում ենք նրա տանը, քանի որ. Այժմ մենք անկախ հետաքննություն կանցկացնենք Blackwood ընկերության գործունեության վերաբերյալ:
Գնում ենք Արփենիա, որտեղ տեսականորեն պետք է թաքնվի Ազանի Սև սիրտը, հըմմ, բուլղարը դուրս եկավ ... մենք քայլում ենք Աթաթար, որտեղ հանդիպում ենք Ազանիի հետ, թշնամին լուրջ է, նա թույլ է օգրերի համեմատ. .

Որոնումն ավարտված է:

Առաջադրանք տասնմեկերորդ՝ Թափառող գիտնականը (Թափառող գիտնական):
Քվեստը թողարկվում է Անվիլում։

Անհրաժեշտ է գիտնական Էլանտային Ալինորից տանել Բրիթլռոք քարանձավի Դաեդրիկ սրբավայր: Բարդ բան չկա, պարզապես հետևեք նրան և կտրեք Դաեդրան: Երբ հասնենք զոհասեղանին, Ալտմերը մեզ շնորհակալություն կհայտնի և կմնա քարանձավում:

Մենք վերադառնում ենք Ազզան։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք տասներկուերորդ՝ փախածները (փախչողներ):
Քվեստը թողարկվում է Չեյդինհոլում:

Դուք պետք է ապաստան գտնեք փախած բանտարկյալների համար և սպանեք նրանց: Փողոցում գտնվող մարդիկ անհաղթահարելի են, այնպես որ ամեն կերպ արձակեք նրանցից մեկին (շատ հարմար է մի քանի մետաղադրամ անընդմեջ տալ աղքատներին:) Ստացվում է. դուրս, որ ավազակները թաքնված են Բլոդմեյն քարանձավում.չորս.

Մենք վերադառնում ենք Բուրց գրո-Խաշ, ստանում ենք Guardian-ի կոչում։Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք 13. Լքված հանքի տրոլները (Լքված հանքի տրոլները):
Քվեստը թողարկվում է Չորրոլում:

Այս հանքավայր է ուղարկվել մեզ հայտնի Վիրանուս Դոնտոնի գլխավորած խումբը՝ այնտեղ բնակվող տրոլներին ոչնչացնելու նպատակով, խումբը չի վերադարձել, պետք է պարզել, թե ինչ է տեղի ունեցել։
Մտնում ենք հանք՝ պատահաբար ոչնչացնելով տրոլներին։Վերջում դուք կգտնեք Վիրանուսի մարմինը։Վերցրեք նրա օրագիրը և վերադարձեք Մոդրին։Այո...հիմա նա գործ կունենա Վարպետի՝ հանգուցյալի մոր հետ։

Որոնումն ավարտված է:

Առաջադրանք տասնչորսերորդ. Ազնվականի դուստրը (արիստոկրատի դուստր):
Քվեստը թողարկվում է Չեյդինհոլում:

Մենք պետք է գտնենք արիստոկրատ Ռուգդումֆ գրո-Շարգակի անհետացած դստերը: Տեղում պարզվում է, որ նրան առևանգել են օգերը: Օ, ոչ... Մենք շարժվում ենք դեպի արևելք և սայթաքում ենք այս հրեշների խմբի վրա: Լսեք Օրկնեսին: Այո ... նա պետք է գնա Արենա, քան նստի իր հոր հետ կալվածքում:

Վերադարձ դեպի Բուրց գրո-Խաշ։ Որոնումն ավարտված է։

Առաջադրանք տասնհինգերորդ. Առեղծվածը Harlun's Watch-ում (Հարլունի ֆորպոստի գաղտնիքը):
Քվեստը թողարկվում է Չեյդինհոլում:

Հարլունի ֆորպոստ գյուղում բնակիչները անհետանում են: Մենք պետք է պարզենք, թե ինչն է սխալ: Մենք հասնում ենք տեղում, զրուցում ենք Դրաանա Թելիսի հետ: Այո, տարօրինակ լույսեր. եթե երկուսից ավելին են: Հետևեք քարանձավին, սպանելով տրոլներին: Ի վերջո, դուք կգտնեք ինչ-որ Էդվարդի մարմինը, ամսագիրը կթարմացվի, և դուք կարող եք վերադառնալ գյուղ և պատմել Դրարանին ձեր տեսածի մասին:

Մենք վերադառնում ենք Բուրց։ Քվեստն ավարտված է։

Առաջադրանք տասնվեցերորդ՝ Սբ. Ալեսիա (Սուրբ Ալեսիայի քար):
Քվեստը թողարկվում է Անվիլում։

Գնում ենք Բրումայի Թալոս մատուռ, Սիրրոքի հետ զրուցում ենք Սուրբ Ալեսիայի քարը գողացել են, պետք է գողերի հետքը գտնել և քարով վերադառնալ նրա մոտ։ Քաղաքից գնում ենք արևելք, սայթաքում ենք։ մենակ գող.օգրերի վրա արդարադատություն ենք անում.Քար ենք վերցնում բերում Սիրրոք.

Մենք վերադառնում ենք Ազզան, ստանում ենք չեմպիոնի կոչում: Քվեստն ավարտված է:

Սկսվում է Գիլդիայի ամենահետաքրքիր որոնումների շարքը:

Առաջադրանք տասնյոթերորդ. Տեղեկատվության հավաքում (տեղեկատվության արդյունահանում):
Քվեստը թողարկվում է Չորրոլում, ինչպես մյուս բոլոր քվեստները:

Մոդրինը, ինչպես և կարելի էր սպասել, հեռացվեց Գիլդիայից, բայց նա դեռ ցանկանում է բացահայտել Բլեքվուդ ընկերությունը։
Մենք մեկնում ենք Գլադեմիստի քարանձավ, լավ սարքավորված պահակների միջով գնում ենք դեպի իրենց շեֆը և հրամայում նրան հետևել մեզ Օրեյն: Ժամանելուց հետո Մոդրինը կհրամայի բանտարկյալից կորզել անհրաժեշտ տեղեկատվությունը: կախարդական իրի միջոցով՝ առանց նրանց ասելու: ամբողջ ճշմարտությունը.

Որոնումն ավարտված է:

Առաջադրանք տասնութերորդ. Ներթափանցում (ներթափանցում):

Օրեյնը ցանկանում է, որ մենք ներթափանցենք Blackwood Company և հասնենք իրավիճակին:
Մենք գնում ենք Լեյավին, կազմակերպության կենտրոնակայան, խնդրում ենք ղեկավարին ընդունել մեզ: Մենք իջնում ​​ենք ներքև, խմում առաջարկվող «հյութը» և գնում դեպի Ջրի եզր՝ գոբլիններ որսալու: Մենք ուշքի ենք գալիս արդեն Մոդրինում: Վերադարձ դեպի ջրի եզրին և դիտիր քո գործողությունների հետևանքները: (Այս պահին կատաղությունը եռաց անձամբ իմ մեջ:) Վատ լուրերով վերադառնում ենք Օրեյն:

Որոնումն ավարտված է:

Առաջադրանք տասնիններորդ, վերջինը. Պատմությունը (Hist)

Այսպիսով, վերջին կռիվը, և ծառը այրվում է, բայց մենք գնում ենք դեպի ելքը:
Ողջույն Մագլիր, վաղուց է, ինչ չեմ տեսել: Այս էլֆին սպանելը երկար ժամանակ քոր է առաջացրել:

Մենք վերադառնում ենք Մոդրին։ Մեզ հանձնում են Oreyn Bear Claw-ի սաղավարտը (ես ձեզ ասացի, որ Դանմերի ազգանունը ծանոթ է) և ուղարկում են գորգի մոտ Գիլդիայի վարպետին։ Կոչումը անցնում է ձեզ, այժմ խնդրում ենք Մոդրինին վերադառնալով Գիլդիա և մի մոռացեք ամեն ամիս ազնվորեն վաստակած աշխատավարձ ստանալ:

Խաղը սկսվում է այն բանից հետո, երբ գլխավոր հերոսին քնից արթնացնում է Ջիուբ անունով հարևանը: Դրան հաջորդում է կերպարի ստեղծման գործընթացը՝ հմտությունների ընտրություն, հիմնական ու կարևոր հմտություններ, ռասա և այլն։ Այս ամբողջ գործողությունը ավարտվում է գրասենյակում Ցելլուս Գրավիուս. Նա կտա գլխավոր հերոսին առաջին առաջադրանքը, որտեղից էլ սկիզբ է առնում Մորովինդի գլխավոր սյուժեն։

Քեզ պետք է գնալ Բալմորաև գտնել այնտեղ Կայա Կոսադես, եւ հետո նրան հաղորդագրություն ուղարկիրներկայացրել է Sellus-ը: Բալմորա հասնելու ամենահեշտ ճանապարհը ճանապարհն է տիղմի սահող- Morrowind աշխարհում ճանապարհորդելու հիմնական ուղիներից մեկը:

Բալմորա ժամանելուն պես, գնացեք դեպի հյուսիս-արևելքՔաղաքի մի մասը. Այնտեղ դուք կգտնեք Քայի տունը։ Տվեք նրան թղթերը և աշխատանք խնդրեք: Առաջին հերթին վարպետ լրտեսը ձեզ կուղարկի փորձ ձեռք բերելու։ Անտեսեք նրա խորհուրդները և խոսեք նրա հետ երկրորդ անգամմիևնույն ժամանակ չմոռանալով հարցնել առաջադրանքի մասին:

Dwemer-ի գլուխկոտրուկը Վեցերորդ տան մասին տեղեկատվության դիմաց

Ուղևորություն դեպի Դվեմեր ավերակներ Արքնթանդ. Նրանք պետք է արևելքԲալմորայից և Ֆորտ Մունմոթից հյուսիս-արևելք: Ներս մտնելու համար ձեզ հարկավոր է պտտել լծակըմուտքի խողովակի վրա:

Մտնելով Արքնթանդ՝ իջնելով քարե եզրերի խորքը՝ անցեք պատի անցքից։ Հասնելով ճիշտ տեղում՝ դուք կդառնաք երկու ավազակների հարձակման առարկա: Նման անազնիվ կռվից հաղթանակած դուրս գալով, բարձրացեք պատշգամբը քարե եզրերով և մտեք այն սենյակը, որը կոչվում է « Դատարկ ձեռքի բջիջներ«. Մուտքի ձախ կողմում գտնվող դարակում գտնվող այս սենյակում դուք կգտնեք ցանկալիը Dwemer հանելուկ.

Երբ դուք ստանում եք այն, ինչ ձեզ հարկավոր է, վերադարձեք: մարտիկների գիլդիային՝ Հասֆաթ Անթաբոլիսին. Նրան տալով Dwemer գլուխկոտրուկը, անպայման հարցրեք վեցերորդ տան մասին, որից հետո Հասֆաթը կտա հաղորդագրություն Kai Cosades-ին, որը պետք է տանել քվեստ տվողին։

Լավություն Շարն գրա-մուզգոբին կամ փնտրեք Լևուլ Անդրանոյի գանգը

Դուք իմացաք Վեցերորդ տան մասին, այժմ Kai Cosades-ը ձեզ ուղարկում է տեղեկություններ ստանալու համար Ներևարինի պաշտամունք, կամ ավելի ճիշտ՝ Բալմորսկայային Mages Guild, ոմանց Շարն գրա-մուզգոբ. Ամեն ինչ տեղի կունենա հին սխեմայով։ Տեղեկատվության դիմաց ձեզանից լավություն է պահանջվում։ Mages Guild-ը գտնվում է քաղաքը կիսով չափ բաժանող գետի արևմտյան ափին, Բալմորա հրապարակի հյուսիսարևելյան մասում, Մարտական ​​գիլդիայի կողքին:

Շարն գրա-մուզգոբը կխնդրի, որ իր համար ստանաս Լևուլա Անդրանոյի գանգը, որը դուք կգտնեք նրա նախնիների համանուն դամբարանում։ Տիղմով քայլեք դեպի Սեյդա Նին և այնտեղից հետևեք արևելյան ճանապարհով դեպի Պելագիադ: Դամբարանը հարավում էնրանից, իսկ արևմուտք՝ փոքրիկ լճից։ Գանգը, որում դուք կգտնեք գերեզմանի հյուսիսային սենյակը. Ձեռք բերելով հեռացած Լևուլ Անդրանոյի ցանկալի մասը, վերադարձեք Բալմորա և տվեք այն Շարն գրա-Մուզգոբին։ Կրկին մի մոռացեք հարցնել ձեզ հետաքրքրող տեղեկատվության մասին: Ստանալով նշումներ Ներևարինի պաշտամունքի մասին, վերադառնանք Կաիուս Կոսադես՝ զեկույցով։

Ներևարինի և Վեցերորդ տան մասին տեղեկատվության հետագա հավաքում

The Blademaster-ը հերոսին ուղարկում է քվեստի երեքանձնավորություններ, որոնք, ըստ երևույթին, ունեն նմանատիպ տեսակետներ պատմության վերաբերյալ Ներևարինը և վեցերորդ տունը. Նրանք բոլորը գտնվում են Vivec-ում՝ Morrowind-ի մայրաքաղաքում:

  • Մեհրա Միլո. Նա տաճարի քրմուհի է և իր ամբողջ ժամանակը անցկացնում է այնտեղ Իմաստության գրադարան. Մեհրան ձեզ կասի, որ կարծիք կա Տրիբունալի երեք աստվածների կեղծ լինելու մասին։ Այս տեսակետին մանրամասն ծանոթանալու համար հարկավոր է գտնել մի գիրք, որը կոչվում է Ճշմարտության խթանում. Առաջին դեպքն է Տաճարի գաղտնի գրադարանում. Գնացեք արդարադատության դահլիճ: Այնտեղ, գտեք Ժամացույցի շքանշանի գրասենյակը, Գաղտնի գրադարանի մուտքը կլինի գորգի տակ գտնվող հատակին, այս սենյակի ծայր աջ անկյունում: Նման լյուկ կա Իմաստության սրահի դատական ​​գրասենյակներում։ Գիրքը կգտնեք Դատական ​​գրասենյակի մուտքին ամենամոտ գտնվող դարակում: Մեկ այլ պատճենՋոբաշան ունի. Նրա խանութը գտնվում է Օտլենդեր թաղամասում, Ստորին Գոտու վրա, նրա արևմտյան կողմում։
  • Հուլյա. դուք կգտնեք այն Black Shulk պանդոկումգտնվում է Օտար թաղամասի ստորին գոտում: Տեղեկությունների դիմաց նա ձեզ կխնդրի ուղեկցել իրեն Ջոբաշի գրախանութում գտնվող իր ընկերոջ մոտ։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ այնքան էլ պարզ չէ: Հուլեյան սպասում է պանդոկումերկուսը, նրա խոսքով, ռասիստ են: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ավելի շատ դժվարություններ, պարզապես կաշառեք նրանց: Հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք կռվով թափանցել գրախանութ։ Արգոնյանին ճիշտ տեղում տեսնելուց հետո խանութը, եթե մոռացել եք, գտնվում է նույն գոտու վրա, պանդոկից հակառակ կողմում, հարցրեք Հուլեյային Ներևարինե պաշտամունքի մասին և նրանից գրություն ստացեք ձեզ հետաքրքրող տեղեկություններով։ մեջ
  • Ադհիրանիրր. Դուք կարող եք գտնել նրան Սուրբ Օլմես թաղամասի զնդաններում, իսկ ավելի ճիշտ՝ նրանց հյուսիսարևելյան մասում։ Ի՞նչ է նա այնտեղ անում: Դա պարզ է. թաքնվել հարկահավաքից, և որպեսզի Ադհիրանիրրը օգնի ձեզ, դուք պետք է ինչ-որ կերպ ստիպեք այս հարկահավաքին փախչել: Ընտրողի անունն է Դուվիանուս Պլատորիուս. Նա զգեստով և թանկարժեք վերնաշապիկով շրջում է Սուրբ Օլմսի գոտու շուրջը, երկու հարկ այն բանտից, որտեղ թաքնվում է Ադհիրանիրը: Մենք խոսում ենք նյարդայնացնող գործակալի հետ և ուղարկել նրան սխալ ուղու վրաթաքցնելով Արգոնյանը։ Իբր նա գոնդոլով տարել է մայրցամաք ու այդպիսին է եղել։ Այն ամենից հետո, ինչ արվել է, մենք վերադառնում ենք Adhiranirr: Որպես վարձատրություն ձեր օգնության համար, նա ձեզ հետ կկիսվի վեցերորդ տան պաշտամունքի մասին տեղեկություններով (գլխավորն այն է, որ չմոռանաք ընտրել ցանկալի գիծը երկխոսության մեջ):

Պատրաստ. Բոլոր անհրաժեշտ տեղեկատվության հավաքում վերադառնալ Կայուս Կոսադեսհաշվետվությամբ։

Նվեր Աշլանդեր Հասսուրուի համար

Ժամանակն է ավելի խորը նայելու այն ամենին, ինչ տեղի է ունենում Մորրովինդ նահանգում: Եվ ուրիշ ո՞վ, եթե ոչ նրա բնիկ բնակիչները, աշլանդացիները ճշգրիտ գիտելիքներ ունեն անցյալի օրերի գործերի մասին: Հետեւաբար, դուք պետք է հարցնեք նրանցից մեկին. Վարպետ լրտեսը ձեզ կուղարկի Հասսուրու ԶայնսուբանիԱլդրունում։

Պանդոկում կգտնեք Հասուրը Ալդ Սկար, որը գտնվում է քաղաքի հյուսիսարևմտյան մասում. Որպեսզի Աշլենդերը, ով լքել է իր ցեղը, պատմի ձեզ պաշտամունքի մասին, դուք պետք է նրան ինչ-որ նվեր մատուցեք. պոեզիայի գիրքկամ պարզապես բարձրացնել նրա վստահությունը հերոսի նկատմամբ (կաշառակերություն, համոզում): Մանիպուլյացիաներից հետո Հասսուրուն կկիսվի ձեզ հետաքրքրող տեղեկություններով Աշլանդների մասին, և դուք կարող եք հանգիստ խղճով վերադառնալ Քայ Կոսադես:

Դատավարությունների սկիզբ Ներևարինի լեգենդից

Ինչպիսի շրջադարձ: Պարզվում է, որ կայսրն ինքը հավատում է Ներևարինի մարգարեությանը։ Ավելին, նա հավատում է, որ ՆերևարինՄիգուցե դա գլխավոր հերոսն է. Բոլոր հանգամանքները պարզաբանելու համար Կայ Կոզադեսը գլխավոր հերոսին ուղարկում է դեպի Ուրշիլակու ճամբարորպեսզի նա հանդիպի Ներվարինեի պաշտամունքի առաջնորդների հետ, որոնք պետք է փորձարկեն նրան և պարզեն, թե արդյոք իրական են կայսեր հույսերը։

«Mark», «Return» և «Levitation» ուղղագրությունները ձեր կյանքը շատ ավելի կհեշտացնեն այս որոնումները կատարելիս:

Camp Urshilaku գտնվում է կղզու հյուսիս-արևմուտք. Ճանապարհորդեք դեպի Հուուլ և շարժվեք դեպի հյուսիս-արևելք ափի երկայնքով Դաեդրա Ասսուրնաբիթաշպիի ավերակներով: Շուտով դուք կտեսնեք Աշլենդերի ճամբարը՝ սա Ուրշիլակու ճամբարն է:

Տեղի բնիկներից մեկին հրավիրեք դեպի ձեզ և ասեք, որ դուք կատարել եք Ներևարինի մասին մարգարեությունների մի մասը: Դրանից հետո ձեզ կուղարկեն Զաբամունդու. Նրա յուրտը վրա է հարավ-արևմտյան ճամբար. Զաբամունդայի հետ խոսելիս ասեք, որ իմացել եք վեցերորդ տան և Ներևարինի պաշտամունքի մասին, որից հետո թույլտվություն կստանաք խոսելու Ներևարինե պաշտամունքի ղեկավարների հետ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են. Սուլ-Մաթուլոմ և Նիբանի Մեսա.

Վստահեք Ուրշիլակին - Նախաձեռնության ծես

Առաջին քայլը հանդիպելն է մատուլոմ. Նրա յուրտը գտնվում է հարեւանությամբ՝ Զաբամունդի յուրտայից աջ։ Ուրշիլակու ցեղի ղեկավարը կառաջարկի ենթարկվել սկզբնավորման ծեսին. Այն ներառված է Գտնելով Luca Bone Gnawer, որը կարելի է գտնել Ուրշիլակուի թաղման քարանձավները. Քարանձավները գտնվում են ճամբարից հարավ-արևելքՈւրշիլակուն և Ֆալասմարիոն ամրոցի հյուսիս-արևելքում։

Ձեզ անհրաժեշտ աղեղը գտնվում է Ուրշիլակու մասնաճյուղի թաղման քարանձավներում, որը կոչվում է « Մեծ թաղում», նրա հարավարևելյան մասում ուրվականի մարմնի վրա: Ստանալով ցանկալի իրը՝ վերադարձեք Սուլ-Մաթուլ։ Նախաձեռնության ծեսն անցնելուց հետո Ուրշիլակու ցեղի ղեկավարը հերոսին կկանչի Կլանի ընկեր և թույլ կտա ճիշտ հարցեր տալ։ Նիբանի Մեսա- ցեղի շամաններ. Նրա յուրտը գտնվում է Ճամբարի հյուսիսում:

Շամանը ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կպատմի մարգարեության և յոթ փորձությունների մասին, որոնք նաև կոչվում են « յոթ տեսիլք«. Այնքան շատ տեղեկատվություն է ընկել, որ ժամանակն է այն կիսել Spymaster Kai-ի հետ: Վերադարձ դեպի Բալմորաև զեկուցեք նրան, թե ինչ եք սովորել:

Հարձակում վեցերորդ տան բազայի վրա - վարակ Կորպրուսով

Մինչ Քայը խորհում է իր լսածի մասին, դուք պետք է պարտվեք վեցերորդ տան հիմքը, որը գտնվում է Իլունիբի քարանձավ. Մանրամասների համար Master Spy-ը ձեզ կուղարկի Fort Motley Butterflyդեպի Ռեյզ Փուլի. Բերդը գտնվում է Ալդրունից հարավ. Ընդհանուր առմամբ, ոմանք օգտակար տեղեկատվությունՌաեսան ձեզ հետ չի կիսվի: Միակ բանը, որ խելամիտ կլսեք, խորհուրդն է հարցնել բնակիչներին Գնաար ՄոկաՎեցերորդ տան հիմքի մասին, որը դուք պետք է անեք:

Գնաար Մոկը գտնվում է կղզու արևմտյան մասում։ Ալդրունից Հուլ, այնտեղից նավով դեպի Գնաար Մոկ գնացեք տիղմ։ Բառերից տեղի բնակիչներդուք դա կիմանաք Իլունիա, Վեցերորդ տան բազան, գտնվում է կղզու հյուսիսային ծայրը. Քարանձավի մուտքը կգտնեք մի բլրի վրա, որը կոչվում է « Քլիֆ Հարթագ«. Ժամանակն է այցելել ձեր խորհրդավոր թշնամիներին: Գնաար Մոկից շարժվեք դեպի հյուսիս-արևմուտք փայտե փայտամածի երկայնքով և շուտով կբախվեք ձեզ անհրաժեշտ քարանձավի մուտքին:

Ձեր նպատակը Դագոթ Գարես. Այն գտնվում է Իլունիբի մասնաճյուղի հյուսիսային մասում, որը կոչվում է « Հոգու զրնգոց«. Քարանձավներ մտնելուց հետո շարժվեք դեպի հարավ՝ առաջին միջանցքով, այնուհետև շարունակեք մնալ ձախ կողմում։ Շուտով դուք կտեսնեք «Black Heart» մասնաճյուղի մուտքը, որով դուք կընկնեք Soul Rattle-ի մեջ։

Դագոթ Գարեսը կփորձի հերոսին հրապուրել Վեցերորդ տան կողմը։ Իհարկե, հիանալի կլինի փորձել ձեզ որպես հակառակորդ, բայց այս ճյուղը չի իրականացվում խաղի մեջ: Գարեսի հետ խոսելուց հետո նրա վրա կհարձակվենք, իսկ նրան հաղթելուց հետո կստանաք Կորպրուսի անեծքը. Ամենավատն այն է, որ այս հիվանդության բուժումը չկա, բայց մի հուսահատվեք, միգուցե Կայ Կոզադեսը գիտի, թե ինչ անել այս իրավիճակում։ Առաջադրանքը կատարելուց հետո՝ վերադառնալ Blademaster.

Կորպրուսի բուժումը - Վերածնված Ներևարինի երկրորդ դատավարությունը

Kai Cosades-ն առաջարկում է որոնել կորպրուսը բուժելու ուղիներըժամը Դիվաիտա Ֆիրա. Դուք կարող եք գտնել այն Tel Fire, բերդ գտնվում է Sadrith Mora-ից հարավ-արևմուտք. Ամենահեշտ ձևն է օգտվել Մոգերի գիլդիայի ծառայություններից և հեռանալ դեպի Սադրիթ Մորա, այնուհետև, օգտագործելով Water Walking դեղամիջոցը կամ համապատասխան կախարդանքը, հասնել Թել Ֆիր:

Դիվեյթ եղևնին գտնվում է աշտարակի վերին մակարդակներում գտնվող իր պալատներում: Անհրաժեշտ է լևիտացնելնրան առաստաղի անցքից: Հիվանդությունը բուժելու փորձից առաջ Դիվեյթը ձեզ կառաջարկի անցնել կորպուսարիում և ինքներդ տեսնել, թե ինչի է հանգեցնում այսպես կոչված աստվածային վարակը և միևնույն ժամանակ վերցնել. մի զույգ երկարաճիտ կոշիկներ Yagrum Bagarn-ում. Ի դեպ, Յագրումը մոռացության մատնված Դվեմերներից վերջինն է։ Դուք կգտնեք այս դժբախտությունը Կորպրուսարիումի աղիքներ, մեջ հյուսիսարևելյանդրա մասերը։ Ձեզ անհրաժեշտ Dwemer Boots-ը ձեռք բերելուց հետո վերադարձեք Divayth Fir:

Նախքան ձեզ բուժումը տալը, Դիվայտը մի բան կասի կողմնակի ազդեցությունների մասին՝ կերպարի մահվան տեսքով։ Օ, այո, և Աստված օրհնի նրան, ընտրություն չկա: Եվ ահա, այն բանից հետո, երբ հերոսը խմեց դեղամիջոցը, հիվանդությունը նահանջելու է. Ժամանակն է հաշվետվությունԿայուս Կոզադեսն այդ մասին.

Այցելություն Ճշմարտության նախարարություն՝ Մեհրա Միլոյի որոնում

Լուրը ստանալուց հետո Քայ հերոսին կդարձնի Գործակալև նշանակվել է Վվարդենֆելում գտնվող Blades-ի ղեկավար: Նաև Վարպետ լրտեսը կտա իր վերջին հանձնարարությունը. Դուք պետք է գնաք Վիվեկի տաճարում գտնվող Իմաստության սրահներ և այնտեղ հանդիպեք Մեհրա Միլոյին: Գրադարանում չես գտնի: Ուստի պետք է փնտրիր Մեհրան իր բնակարանում, որոնք գտնվում են հենց այնտեղ՝ Իմաստության սրահներում։

Ըստ երևույթին, ինչ-որ բան սխալ է տեղի ունեցել: Նա նույնպես Մեհրա Միլոյի սենյակներում չէ։. Սակայն մուտքի ձախ կողմում գտնվող վարտիքի վրա գրություն է` ուղղված «Ամայային». Հիշելով Վարպետ լրտեսի ասածը՝ եզրակացնում ենք, որ Մեհրա Միլոն դժվարության մեջ է. Միակ տեղը, որտեղ նրանք կարող էին փակել խեղճին Ճշմարտության նախարարություն. Նախքան բանտարկյալին փրկելու գնալը, ձեզ հետ վերցրեք երկու մագաղաթ Աստվածային միջամտություն.

Ճշմարտության նախարարությունլողացող ամրոց է հենց տաճարի վերևում. Հետևաբար, բացի լևիտացիայի օգնությամբ, այնտեղ հասնելու ճանապարհ չկա։ Փրկության համար անհրաժեշտ իրերը հավաքելով՝ գնացե՛ք Մեհրա Միլոյի օգնությանը: Լևիտանալով նախարարություն, Խոսեք հետ Ալվելոյ ՍարամՄշակման սրահի ստորին մուտքի մոտ։ Ասա նրան, որ հանդիպում ունես: Դրանից հետո կոոպերատիվի բնակիչը ձեզ հետ կկիսվի Ճշմարտության նախարարության դռների բանալին։ Բացի այդ, եթե ձեր կերպարն ունի համապատասխան հմտություններ, կարող եք պարզապես բացել դուռը գլխավոր բանալիով կամ հմայքով:

Ներս մտնելով՝ դառնում ես առարկա Կարգադիրների հարձակումները. Դուք կարող եք վերջապես վրեժխնդիր լինել նրանց վրեժխնդրության համար, ինչպիսին է «Մենք նայում ենք քեզ փոքրիկ»: Իրավախախտների հետ գործ ունենալով, գնացեք Ճշմարտության նախարարության բանտ. Mehra գտնվում է հարավային պալատ. Կիսվեք նրա հետ Աստվածային միջամտության մագաղաթով, որից հետո նա ձեզ համար հանդիպում կկնքի Ուրացող քահանաների վանք, որը գտնվում է Հոլամայանե. Ահա թե որտեղ պետք է գնաս:

Հոլամայան հավատուրաց քահանաների տաճար

Հոլամայանը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հարավև շարունակ հյուսիս-արևելքԴվեմերի ավերակներից Նչուրդամի. Տաճարը բացում է միայն կախարդական վահանը մթնշաղին և լուսաբացին. Օրվա ճիշտ ժամին սպասելուց հետո մտեք ներս։ Մեհրա Միլոկսպասեն ձեզ ժամը տաճարի արևելյան կողմը. Նա ձեզ խորհուրդ կտա մարգարեությունների մասին խոսել Ուրացողների քահանաների տաճարի վանահայրի հետ. Գիլվաս Բարելո, բարեբախտաբար նա կանգնած է մոտակայքում։ Նա կկիսվի հերոսի հետ Կորած մարգարեությամբ, առաքվելու է Ուրշիլակու ճամբար Նիբանի Մեսե.

Մարգարեությունները տալուց հետո նորից խոսեք Նիբանի Մեսեի հետ և կլսեք նրա դատավճիռը, որ հերոսը իսկապես կարող է լինել Ներևարինը: Այնուամենայնիվ, դեռ հինգ փորձություն է սպասվում։

Corprus-ից անձեռնմխելիության ապացույց

Կորպրուսին ձեր դիմադրությունն ապացուցելու համար տե՛ս Սուլ Մատուուլու- Ուրշիլակու ցեղի առաջնորդ: Նա կուղարկի գլխավոր հերոսին Կոգորունև խնդրում է այնտեղից բերել երեք բան.

  • Մարմնի արցունքներ.
  • Դագոթի տան նշանով բաժակ։
  • Ստվերային վահան.

բերդ Կոգորունգտնվում է Մաար Գանից հյուսիս-արևելքև շարունակ Ուրշիլակու ճամբարից հարավ-արևելք.

  • Կորպրուսի արցունքներըդուք կարող եք ստանալ հետ Hunter Corpsկամ հետ Կորպրուսը հաշմանդամ է, որոնք առատ են Կոհոռնույում։ Ընդհանրապես, ինչ գտնես, կանի։ Թեստի այս հատվածը չպետք է խնդիր լինի:
  • Ստվերային վահանդուք կգտնեք Կոգորուն տեղանքի հյուսիս-արևմտյան մասում, որը կոչվում է արյունահոսող սիրտ.
  • Դագոթի տան բաժակմեջ է Պոլլոկի կանանց տաճարը, Կոգորուն ամրոցի հարավարևելյան մասում։

Երբ գտնեք այն ամենը, ինչ խնդրել էր Սուլ-Մաթուլը, գնացեք Ուրշիլակու ճամբար: Ցույց տալով Կորպրուսի բաժակը, վահանը և արցունքները՝ հերոսը կհամոզի Աշլենդներին սարսափելի վարակին դիմակայելու իր կարողության մեջ:

Երրորդ թեստի անցում - Որոնեք «Լուսին և աստղ» մատանին

Երրորդ թեստը կլինի որոնումը Ազուրայի մատանիներըկոչվում է «Լուսին և աստղ», որը գտնվում է Մարմնավորման քարանձավում։ Նա գտնվում է Կարմիր լեռան հյուսիսարևելյան լանջին, Թել Վոսից արեւմուտք։ Բացվում է Մարմնավորման քարանձավի դուռը միայն լուսադեմիներբ Azura-ի աստղը փայլում է: Ինչ, ըստ էության, դուք կսովորեք՝ փորձելով բացել այն ցանկացած այլ ժամանակ։ Քարանձավ մտնելուց հետո Ազուրայի արձանի ձեռքից վերցրեք Լուսնի և աստղի մատանին և կտեսնեք ձեր առջևում մնացած փորձությունների տեսլականը:

Այն ամենից հետո, ինչ արվել է վերադառնալ Ուրշիլակու ճամբարՆիբանի Մեսային և պատմիր նրան, թե ինչ է տեղի ունեցել:

Չորրորդ դատավարություն - Վվարդենֆելի մեծ տների դաստիարակ

Չորրորդ փորձարկումը Ներվարինեի ճանապարհին կլինի չորս մեծ տների միությունՎվարդենֆել. Դե, խնդիրը հեշտ չէ, բայց կես ճանապարհին կանգնելն ինչ-որ կերպ հերոսական չէ:

Մեծ տան վարպետ Հլաալու

Տան Հլաալուի խորհրդականներ գտնվում է Բալմորա քաղաքում, քաղաքի արևմտյան մասում։ Խոսեք հետ Նիլենո Դորվայն. Նա կհրաժարվի ուղղակիորեն օգնել ձեզ, այնուամենայնիվ, նա ձեզ խորհուրդ կտա կապ հաստատել Կրասիուս Կյուրիոյի հետ, ով ապրում է Vivec-ում: Ահա թե որտեղ է ձեր ճանապարհը:

  • Կրասիուս Կյուրիո. Նա գտնվում է գտնվելու վայրում Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza: Curio Estate. Կրասիուս Կյուրիոն կհամաձայնի պաշտպանել ձեր թեկնածությունը, եթե դուք նրան տաք 1000 դրամ. Նա նաև կկիսվի օգտակար տեղեկություններով խորհրդատուների վստահությունը վաստակելու հաջորդականության մասին:
  • Թմբուկ Բերո. Դուք կգտնեք այն գտնվելու վայրում Վիվեկ, Սենտ Օլմս շրջան, Պլազա, Ուրվականների տուն. Ըստ երևույթին, նա այնքան էլ չի սիրում լինել տեսադաշտում և հատուկ տեղավորվել այնպիսի վայրում, որը վախեցնում է մարդկանց։ Նա կաջակցի հերոսին պարզապես այն պատճառով, որ նա գտավ նրան.
  • Yngling Half Troll. Ապրում է գտնվելու վայրում Vivec, Սենտ Օլմես թաղամաս, Yngling Manor. Նա կաջակցի քեզ, եթե դու նրան տաս 2000 դրամ. Դե, կամ դուք կարող եք պարզապես սպանել նրան, դուք որոշեք:
  • Օրվաս Դրեն. Դուք կգտնեք այն Դրենի պլանտացիաներ, Պելագիադից արևմուտքև Vivec-ից հյուսիս-արևելք: Այստեղ դուք պետք է զգույշ լինեք. Սկսելու համար հաղթել Դրենին կաշառքով կամ համոզելով: Այնուհետև խնդրեք ձեզ աջակցել որպես House Hlaalu ուղեցույց: Նրա հարցին, թե ինչու՞ պետք է այս ձայնը տա ձեզ, ընտրեք թեման՝ «Պատմեք ձեր պատմությունը»։ Օրվաս Դրենը չի գնահատի ձեր փորձերը և կհրաժարվի։ Դրանից հետո երկրորդ անգամ խոսեք նրա հետ Հլաալուի մենթորության մասին: Արդյունքը կլինի լրացուցիչ տարբերակպատասխան՝ «Միավորել ժողովրդին և Վտարել կայսրությունը«. Ընտրեք նրան: Այժմ Դրենը կհամաձայնի աջակցել ձեզ, ինչպես նաև պարտավորվում է, որ իր ընկերները՝ Ուելանդա Օմանին և Նիվեն Ուլիսը նույնպես ձեզ ձայն տան։
  • Նիվենա Ուլիս. Նա ապրում է Սուրանի արևմուտքում: Գնացեք քաղաքից հյուսիս ճանապարհով, ապա թեքվեք դեպի արևմուտք և քայլեք կամրջով: Շուտով դուք կտեսնեք նրա ունեցվածքը: Եթե ​​դուք հասել եք Օրվաս Դրենի համաձայնությունը, ապա Նիվենա Ուլիսը կհամաձայնի ձեզ տալ իր ձայնը։
  • Ուելանդա Օմանի. Դուք կգտնեք նրա կալվածքը Վիվեցից արևելք գտնվող կղզում՝ Թելվաննի բնակավայրում: Նույն իրավիճակը նրա ձայնի հետ կապված. համոզեց Օրվաս Դրենը, համաձայն են եւ Օմանի.

Աջակցություն ներգրավելըՀլաալուի տան բոլոր խորհրդականները, գնացեք Կրասիուս Կյուրիոյի մոտ(Vivec, Hlaalu Settlement, Plaza, Curio Manor): Նա ձեզ կնշանակի որպես Հլաալուի տան վարպետ:

Մեծի տան վարպետ Ռեդորան

Դուք կգտնեք House Redoran խորհրդականներին Ալդրունում. Նրանք ճամբար են դրել քաղաքի հյուսիսային մասում՝ Մանոր թաղամասում, մեծ մացառի տակ։ Դուք պետք է սկսեք Աթինա Սարեթիից, քանի որ մյուսները պարզապես կհրաժարվեն ձեզ օգնելուց:

  • Սերխիո Աթին Սարետի. Դուք կգտնեք այն Մանոր թաղամասի արևմտյան մասըՕլդրուն. Նրա աջակցությունը ստանալու համար ձեզ հարկավոր է ազատել որդուն գերությունից, որը փակված է Վենիմ Մանորում՝ Մանոր շրջանի հարավարևելյան մասում։ Վարվուր Սարեթին կողպեքի տակ է Վենիմի կացարանի աջ թևում: Սենյակի մուտքը կգտնեք անմիջապես աստիճաններից աջ։ Այն թաքնված է գոբելենի հետևում և պահպանվում է Dwemer զրահով պահակի կողմից, այնպես որ զգույշ եղեք: Գերված որդուն վերադարձրեք Աթին Սարեթիին, և նա կհամաձայնի աջակցել ձեզ որպես Ռեդորան տան դաստիարակ:
  • Հանքափոր Արոբար. Նա բնակվում է Aldrun Estates թաղամասի հյուսիսարևելյան մասում և կաջակցի ձեզ, եթե դուք հասնեք Աթին Սարեթիի քվեին:
  • Գարիսա Լլետրի. Ապրում է Aldrun Estates թաղամասի հյուսիս-արևմտյան մասում: Այն նաև կաջակցի ձեզ միայն Աթին Սարեթիի խնդրանքը կատարելուց հետո:
  • Հլարեն Ռամորան. Օլդրուն Էստեյթս շրջանի հարավ-արևմտյան մասը։ Նա իր ձայնը կտա միայն այն բանից հետո, երբ Աթին Սարեթիի կողմից ձեզ՝ որպես Ռեդորանի տան դաստիարակ:
  • Բրարա Մորվեյն. Դուք կարող եք գտնել նրան Օլդրունում, Մանոր թաղամասում, Խորհրդի պալատ Ռեդորան(հյուսիսարևմտյան մաս): Նա կաջակցի ձեզ, ինչպես բոլորը, միայն Աթին Սարեթիի առաջադրանքը կատարելուց հետո:

Զորակոչում աջակցություն բոլոր դաստիարակների կողմից, գնալ Բոլվին Վենիմ. Նրա տունը գտնվում է Օլդրուն Մանոր թաղամասի հարավ-արևելյան մասում։ Բոլվինին մարտահրավեր նետեք մենամարտի: Ճակատամարտը տեղի կունենա Vivec-ում Արենայումորտեղ դուք պետք է գնաք: Արդար պայքարում այդքան լուրջ հակառակորդին հաղթելով՝ գնա Ալդրունին Աթին Սարեթիինև նա ձեզ կհայտարարի Ռեդորան տան վարպետ.

Մեծի Տանն Թելվաննիի վարպետ

Պարզ մահկանացուների հետ խոսելու համար Թելվաննիի տան խորհրդականներն օգտագործում են այսպես կոչված ձայները, որոնք գտնվում են այդ վայրում. Սադրիթ Մորա, Թելվաննիի խորհրդի տուն (քաղաքի արևմտյան մաս)։ Հանուն արդարության պետք է նշել, որ Թելվաննիի ավագանու ձայների հետ խոսելը ձեզ այլ բան չի տա, քան այս նույն ավագանիների գտնվելու վայրի մասին տեղեկատվություն: Բայց դա դեռ ավելի լավ է, քան ընդհանրապես ոչինչ:

  • Պարոն Նելոթ. Գտնվում է գտնվելու վայրում Սադրիթ Մորա, Թել Նագա աշտարակ, Թել Նագա վերին աշտարակ. Նրան հասնելու համար դուք պետք է բարձրանաք նրա սենյակների ամենավերին հարկերը: Նելոթը կաջակցի քեզ, եթե դու դրեք նրան ձեր կողքին(կաշառք, համոզում).
  • Պարոն Արիոն. Նրա Թել Վոս աշտարակը գտնվում է Թել Մորայից արևմուտք. Նա կհամաձայնի աջակցել ձեզ՝ որպես Թելվաննիի տան մենթոր, ինչպես նաև խորհուրդ կտա գործ ունենալ Արքմագ Գոթրենի հետ, քանի որ Արիոնը իրավիճակից այլ ելք պարզապես չի տեսնում:
  • Տիկին Դրատա. Գտնվում է իր աշտարակում Թել Մորա, վերին հարկերում։ Սկսել կազմակերպել Drataինքներդ ձեզ կաշառքով կամ համոզելով, ապա խնդրեք նրա ձայնը, որից նա կհրաժարվի: Այնուհետև նորից խոսեք նրա հետ և ընտրեք « ընկիր քո ոտքերի մոտ և աղոթիր», որից հետո դուք կստանաք նրա աջակցությունը։
  • Տիրուհի Տերանա. Մնում է գտնվելու վայրում Թել Բրանորա, Վերին աշտարակ. Տերանայի պալատները. Նրա հետ խոսելիս ընտրեք «Պատմեք ձեր պատմությունները և արագ խնդրեք լինել Մենթոր«. Միայն այդպես խելքից դուրս պառավը քեզ ձայն կտա։
  • Արքմագիստր Գոթրեն. Գտնվում է Թել Արուն աշտարակում, որը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հյուսիս-արևմուտք։ Նա կհրաժարվի ձեզ հռչակել Տան Տելվաննիի վարպետ, այնպես որ հետևեք Արիոնի խորհրդինև սպանիր ամբարտավան մոգին: Դրանից հետո վերադարձեք Թել Վոս, և Արիոնը ձեզ կհռչակի տան Թելվաննիի դաստիարակ:

Պատրաստ, Չորրորդ թեստՆերևարինի մարգարեության կատարման ճանապարհին մահապատժի է ենթարկվել. Վերադարձ դեպի Նիբանի Մեսա՝ Ուրշիլակու ճամբարում։

Յոթ տեսիլքների հինգերորդ թեստն անցնելը` միավորելով Աշլենդերի ցեղերը

Հինգերորդ թեստն անցնելու համար անհրաժեշտ է միավորել չորս ցեղերըԱշլենդներ՝ Զայնաբ, Էրաբենիմսուն, Ազեմմուզ և Ուրշիլակու:

Ուրշիլակու Ներեվարինե

Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, Սուլ-Մաթուլը ձեզ կհռչակի Ուրշիլակա Ներևարինե անցյալի արժանիքների համար: Հիմնական բանը, նախ հարցրու շամանինՆիբանի Մեսան ունենալ գլխավոր հայտնվել է համապատասխան նյութըերկխոսության մեջ։

Ահեմմուսա Ներևարինե

Աշլենդերի այս ցեղը գտնվում է Վոսից հյուսիսՎվարդենֆելի ափին։ Սկսելու համար դուք պետք է զրուցիր գուլաղաններից մեկի հետՑեղեր՝ Կաուսի, Դութհադալք, Ենամմու։ Նրանց յուրտերը գտնվում են ճամբարի հյուսիս-արևելքում։ Գուլախանները ձեզ խորհուրդ կտան շամանի հետ զրույցում նշել Ահեմուսի համար ապահով տեղ գտնելու հնարավորությունը։

Սինամմու Միրպալը, դա շամանի անունն է, կխնդրի ձեզ մաքրել Դաեդրիկի ավերակները իր ցեղի համար Ալդ Դեդրոթ. Նրանք պետք է Ահեմմուսա ճամբարից հյուսիս, ամենահեռավոր կղզում։ Ավերակները մաքրելուց հետո վերադարձեք Միրպալ և առաջնորդեք նրան դեպի Ալդ Դեդրոթի ներքին սրբավայրը, ուղիղ առջև։ Շիգորադի արձանին(պետք է այն դնել պատվանդանի վրա): Դրանից հետո շամանը կխոսի ձեզ հետ։ Խնդրիր նրան կանչել քեզ Ներևարինե, և նա կանի դա:

Ներեվարինե Զայնաբ

Ճամբարը գտնվում է Վոսից հարավ-արևմուտք. Խոսեք հետ Քաուշադ– Զայնաբ ցեղի Աշխան։ Հաղթեք նրան կաշառքով կամ համոզելով: Դրանից հետո խնդրեք նրանց զանգահարել ձեզ Ներևարինե, և հաջորդ երկխոսության մեջ ընտրեք « Խնդրեք առաջադրանք«. Աշխանը կխնդրի վտարել Վամպիրա ԿալվարիոՆերանոյի նախնիների գերեզմանից։ Դուք կգտնեք դամբարանը ճամբարի հյուսիս-հյուսիս-արևելքում և Թել Վոսից արևմուտքում: Վամպիրի հետ գործ ունենալով, վերադարձեք Կաուշադ: Դուք զգացե՞լ եք, որ ամեն ինչ այդքան հեշտ է ստացվել: Ճիշտ է, վերադառնալով Զայնաբ ճամբար և զեկուցելով խնդրանքի կատարման մասին, դուք կստանաք ևս մեկ առաջադրանք:

Քեզ պետք է Քաուշադի համար հարսնացուն գտիր. Այո, ոչ թե պարզ, այլ բարձր ծնվածից։ Ձեզ հարկավոր չէ անընդմեջ առաջադրվել և ամուսնություն առաջարկել բոլորին: Սկսելու համար խոսեք Զայնաբ ճամբարի շաման. Հարցրեք Sonummu Zabamat-ին, թե ինչպես կարելի է կին գտնել Զայնաբ ցեղի Քաուշադ-Աշխանի համար, և նա ձեզ ամեն ինչ մանրամասն կբացատրի:

Պետք է գնալ Հեռ Արուն(աշտարակը գտնվում է Սադրիտ Մորայից արևմուտք): Այնտեղ դուք պետք է գտնեք ստրկավաճառ Սավիլ Իմեյնին և ասեք նրան, որ ձեզ պետք է գեղեցիկ Դանմեր ստրուկ: Ստրուկից կոնֆետ պատրաստելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինիՆուրբ կոշիկ, նուրբ վերնաշապիկ և նուրբ կիսաշրջազգեստ: Այս ամենը դուք կարող եք գնել Թել Մորայումհագուստի վաճառականի մոտ։ Ես կլինեմ առաջ և կասեմ, որ, ի թիվս այլ բաների, ձեզ նույնպես պետք կգա Telvanni's Burning Musk (Tel Arun, Apothecary): Անհրաժեշտը հավաքելուց հետո վերադարձեք Իմայա Թել Արունում և նրանից ստրուկ գնեք։

Տվեք Ֆալուրան Լլերվին Fine Robe-ի բոլոր իրերը և տանում դեպի Զայնաբ ցեղի Աշխան: Գնված ստրուկը նրան հարս տալուց հետո նա քեզ կկոչի Ներևարինե Զայնաբ։

Ներևարինե Էրաբենիմսունով

Ցեղը գտնվում է Սադրիտ Մորայից հարավ-արևմուտքեւ մոլագ մարից հյուսիս։ Անհրաժեշտ է անմիջապես խոսեք շաման Մանիրայի հետ. Նրա խոսքերից պարզ է դառնում, որ բիրտ ուժն անփոխարինելի է։ Ներևարինե Երաբենիմսուն կոչվելու համար. պետք է սպանելՈւլաթ-Պալա ցեղի աշխանը և նրա կամակատարները, իսկ հետո օգնեն Խան-Ամմին դառնալ Էրաբենիմսունների գլուխը։ Կասվի.

Ուլաթ-Պալն ու Ահազը Աշխանի յուրտում են, իսկ Աշու-Ախխեն ու Ռանաբին հենց կողքին են։ Աշխարհ ուղարկելով ցեղի մեկ այլ պատերազմական մասի, վերցնել հեռախոսիցՊարտված թշնամիներ՝ Ասուր-Աբանբայի խալաթ, Սանիտ-Քիլի կրակոտ սիրտ, Այրան-Ամմուի կացին: Ապա դրանք տվեք Խան-Ամմին, որից հետո նա կհամաձայնի դառնալ Էրաբենիմսուն ցեղի աշխանը։ Կատարված է, այժմ մնում է միայն խնդրել ձեզ անվանել Ներևարինե, ինչը Ամմուն, անկասկած, կանի ձեր արժանիքների համար:

Քեզնից հետո բոլոր չորս ցեղերը կկոչվեն ՆերևարինեԱշլենդերս, վերադարձեք Ուրշիլակու ճամբար Նիբանի Մեսա և զեկուցեք Հինգերորդ թեստի հաջող ավարտի մասին, ինչպես նաև հարցրեք հաջորդ՝ վեցերորդ թեստի մասին:

Վեցերորդ փորձություն - Հանդիպում աստծո հետ և որոնում Կագրենացու գործիքները

Գնացեք գտնվելու վայր Vivec, Տաճար. Այնտեղ՝ Ավագ տաճարի մուտքի մոտ, զրուցեք Դանսո Ինդուլես. Նա կկիսի տեղեկություններ, թե ինչպես կարող եք հասնել Արքկանոն: Դուք պետք է դուռ գտնեք ջրանցքի ափի արևելյան մակարդակում, և այնտեղից կարող եք մտնել Սարիոնիի անձնական բնակարանները։ Դուք կարող եք դա անել շատ ավելի հեշտ: Գնացեք Իմաստության սրահ, այնտեղ գտնել դուռը բարձր տաճար- հենց նա է տանում Սարիոնիի պալատները: Խոսեք Archcanon Toler Sarioni-ի հետ, և նա ձեզ կտա Vivec-ի թաղամասի բանալին, որտեղ դուք պետք է գնաք: Աստված Վիվեկը բնակվում է իր պալատում- տաճարի հարավային հատվածը, դժվար է չնկատել։

  • Ghost Guardian. Խոսիր Վիվեկի հետ և նա ձեզ կտա Wraithguard-ը Կագրենացու արտեֆակտներից մեկն է: Դագոթ Ուրին ոչնչացնելու համար ձեզ հարկավոր է ևս երկուսը` մուրճ-արտեֆակտ բաժանարար և սայր-արտեֆակտ Cleaver:
  • Տարանջատող. Դուք կգտնեք այն Ցիտադել Վեմինալ, որը գտնվում է Կարմիր լեռան հյուսիսարևմտյան լանջին, Ալդրունից հյուսիս-արևելք։ Մուրճը գտել է Դագոթ Վեմինը Վեմինալում՝ Ապարանջանի սրահում։
  • Քլեյվեր. Դուք կգտնեք այն Օդրոսալե, բերդ Կարմիր լեռան հարավային լանջին, Ալդրունից արեւելք։ Սայրը բերդի աշտարակի պատվանդանի վրա է:

Յոթերորդ դատավարություն Դագոթ Ուրի հետ ճակատամարտը և Աստծո սիրտը Լորխանի ազատումը

Ամեն ինչ հավաքելով Կագրենացի երեք արտեֆակտ, գնացեք բերդ Դագոթ Ուր- Կարմիր լեռան հարավ-արևմտյան լանջը՝ Վիեմինալ և Օդրոսալ ամրոցների միջև։ Բերդ ներս մտնելու համար անհրաժեշտ է պտտել լծակըմուտքից անմիջապես հարավ (հիշո՞ւմ եք Քայի առաջին առաջադրանքը):

Դուք կգտնեք հիմնական պատմության որոնման գլխավոր հակառակորդին գտնվելու վայրում Դագոթ Ուր, Ստորին հարմարանք, Կառույցների քարանձավ. Զրույցի ընթացքում Դագոթը կսկսի դաշինք առաջարկել, սակայն, ինչպես վերևում գրեցի, որպես վեցերորդ տան կամակատարի հատվածը չի իրականացվում մշակողների կողմից: Ուստի «Պատրաստվել ճակատամարտի» տարբերակով զրույցն ավարտելուց հետո ոչնչացրեք Դագոթ Ուրը։

Առաջին ճակատամարտը տեղի կունենա այն քարանձավում, որտեղ դուք հանդիպել եք: Այստեղ վեցերորդ տան ղեկավարը ձեզ համար վտանգ չի ներկայացնի՝ նա բավականին թույլ է Սրտից հեռու: Այնուամենայնիվ, մեջ Ակուլախանի կացարանընա դառնում է անմահ, այնպես որ դուք պետք է անմիջապես սկսեք ոչնչացնել Լոքրանի սիրտը: Դա անելու համար դուք պետք է կատարեք հետևյալ մանիպուլյացիաները.

  • Հարվածեք սրտին մուրճով բաժանարարով:
  • Կտրուկով հարվածիր սրտին:
  • Շարունակեք հարվածել Քլիվերով մինչև Սիրտը կորցնի իր ուժըև Դագոթ Ուրը չի կործանվի։

Ցավոք, մենք չգիտենք, թե ինչպես կատարել ճիշտ ծես և ուժ կորզել Սրտից հետագա օգտագործման և հավերժական կյանքի համար, և թվում է, որ դա նախատեսված չէ մշակողների կողմից:

Սրտի կործանումից հետո ելք ետ դեպի Գործիքների քարանձավև շարունակել շարժվել դեպի բերդից ելքը։ Նախքան հաջորդ վայր անցնելը, ձեզ կհայտնվի աստվածուհի Ազուրան, որը կնշանակի Tes Elder Scroll III-ի հիմնական սյուժեի հատվածի ավարտը՝ Morrowind:

Շնորհավորում եմ:

Հարկ է նշել, որ խաղն այսքանով չի ավարտվում. Այն ընդհանրապես երբեք չի ավարտվում, այնպես որ կարող եք շարունակել անվերջ ուսումնասիրեք նրա աշխարհը.