Igre i zabava za srednjoškolce. Novogodišnja natjecanja za srednjoškolce. Igre-natjecanja za navijače

  • 26.03.2020

Ove glazbene zabavne igre može se koristiti na praznicima i diskotekama za starije razrede.

Kreativni zadaci

1. Sastavite priču od redaka pjesama na temu: „Rusija je moja domovina“, „Putovanje kroz rodna zemlja“, „Šuma je zemlja čuda”, „Vrijeme za školu” itd.

2. "Naše riječi su vaša glazba." Smislite vlastite riječi na melodiju poznate pjesme.

3. Sastavite splet poznatih pjesama. Ogledne teme: “Djetinjstvo, djetinjstvo ...”, “Ljeto na selu”, “Stanje iz bajke”.

4. Pošaljite video na tekst pjesme (po izboru ili na temu).

5. Ilustrirana pjesma. Odaberite pjesmu za predložene crteže.

7. Pokušajte marširati u formaciji koristeći poznatu pjesmu, na primjer:

“U šljunku je sjedio skakavac”;

"Umorne igračke spavaju";

"Malom božićnom drvcu zimi je hladno."

TEMATSKA PJESMA ILI NAZIV PJESME

Za igru ​​pripremite kartice s temama, stavite ih u torbu. Potrebno je imenovati pjesmu ili odgovarajuće retke iz pjesme. Vrijeme razmišljanja je 30-60 sekundi. Opremljeni su primjeri odgovora. Moguće je da će drugi tim (ili igrač) ponuditi odgovor ako nema pravovremenog odgovora. Tim s najviše odgovora pobjeđuje.

Naziv teme

Naslov ili stih pjesme

1. Prijevoz

1. Plavi vagon

2. Antoška

3. Imena mjesta

3. Chunga-Changa

4. Posvuda život

4. Skakavac

5. Zabavno je šetati zajedno

6. Događaji

6. Pjesma krokodila Gene

7. Radost

8. Raspored nastave

8. Dva puta dva je četiri

9. Jabuke u cvatu

10. Đurđica, đurđica

11. Početak

11. Nasmiješite se

12. Dojenčad

12. Vrh vrh

13. Igračka

13. Jednom sam bio čudan ...

14. Kukavica ne igra hokej.

15. Ukusno

15. Pet stotina sladoleda na dar

16. Radio Sibira

17. Paleta boja

17. Narančasta pjesma

18. Struka

18. Drži se čvrsto za volan, vozaču...

19. Godišnja doba

19. Što je jesen?

20. Predaju u školi

MJENJAČI

Flip kartice mogu biti numerirane i zamolite timove da imenuju 3-5 brojeva. Nemojte ponavljati gornje brojeve. A onda, po poznatoj logici igre, pročitajte prijedlog naopako.

1. Dinje i lubenice uvenule,

Kiše su se utopile pod zemljom.

2. Noć poraza, bila je tako blizu tebe.

3. Prijatelji obnovili tuđu kolibu, izliječili pola njenih najmilijih...

4. Svinje, svinje, probudite se generali.

5. U polju posjekli brezu.

6. Puzi, vrane, puzi!

7. Nudio sam se sto puta.

8. Tako je malo neudanih djevojaka.

9. Od grimase svijetla noć tamnija je.

10. Nikada nije bio dobar subjekt bez imena.

11. Tu je netko u gredi ustao.

12. Nad jezerom iz plićaka,

Iz klanaca močvarnih voda.

13. Muškarčeva tuga nije zadovoljna suprotnom u daljini.

14. Nema potrebe da vozači lijepo pužu po snijegu.

15. Ples me sprječava da uništim i umrem.

16. Razmislite o tjednima u nastavku.

17. Jedno tužno pile je uginulo kod mog djeda.

18. Dječak se smije: kocka je puzala.

1. Procvjetale su jabuke i kruške,

Nad rijekom su lebdjele magle.

2. Dan pobjede, koliko je bio daleko od nas.

3. Neprijatelji spalili vlastitu kolibu,

Pobili su mu cijelu obitelj...

4. Slavuji, slavuji, ne smetajte vojnicima.

5. U šumi je rođeno božićno drvce.

6. Letite, golubice, letite!

7. Dvaput si me odbio,

"Ne želim!" rekao si.

8. Ima toliko slobodnih momaka.

9. Od osmijeha je tmuran dan svjetliji.

10. Jednom sam bio čudna bezimena igračka.

11. Netko je sišao s brda.

12. Zbog otoka na šipki,

U prostranstvo riječnog vala. ,

13. Ženska sreća – bila bi slatka u blizini.

14. Neka pješaci nespretno trče kroz lokve.

15. Pjesma nam pomaže graditi i živjeti.

16. Nemojte previše razmišljati o sekundama.

17. Dvije vesele guske živjele su kod jedne bake.

18. Djevojčica plače - lopta je odletjela.

NAUČI PJESMU PO OPISU

Prema predloženom opisu, ekipe ili igrači ispunjavajući svoju karticu označavaju odgovore pod brojem 1, 2 itd. Pobjeđuje onaj tko ima više točnih odgovora.

1. Pjesma o dugom putu djevojčice u ukrasu za glavu

2. Pjesma o čuvanju glave jednog od sisavaca smeđe kose

3. Pjesma o životinjama, zahvaljujući kojima se naš planet kreće oko svoje osi

4. Pjesma o životinjama s dugim ušima koje rade kao kosilice.

5. Pjesma o četiri čovjeka u šeširima s perjem, koji su zahvalni svojoj sudbini za mnoge stvari.

6. Pjesma o tragičnoj smrti malog kukca

7. Pjesma o budućnosti, koja ne bi trebala biti okrutna prema našim suvremenicima

8. Pjesma o preplanuloj djevojci koja bere grožđe u susjednom vrtu

9. Pjesma o Aviation Paramount™

10. Pjesma o gradu u kojem ne voze vozovi i ne lete avioni

11. Pjesma o životinji koju cijela kuća mrzi

12. Pjesma o usamljenom plivaču s lulom

13. Pjesma o korištenju osmijeha kao struje

14. Pjesma o zemlji,

gdje možete sresti žar pticu

i zlatni konj

15. Pjesma o stvorenju koje zna svaki mješanac

16. Pjesma o zlouporabi natrijeva klorida

17. Pjesma o svakodnevnim aktivnostima djece 10-11 godina

18. Pjesma o usamljenoj ljepotici

Odgovori

1. "Ako je dugo, dugo, dugo...".

2. "U glavi moje piljevine ...".

3. "Negdje u svijetu ...".

4. "Ali nije nas briga ...".

5. "Vrijeme je-vrijeme je-radujemo se ...".

6. "Skakavac je sjedio u travi ...".

7. "Lijepo je daleko ...".

8. "Mrak".

9. "Prije svega - avioni ...".

10. "Dječak želi ići u Tambov ...".

11. "Crna mačka".

12. "I ja ću ući u vodu ...".

13. "Od osmijeha dan će postati svjetliji ...".

14. „Mala zemlja“.

15. "Sada sam Cheburashka ...".

16. "Ne trljaj mi sol na ranu...".

17. "Što se uči u školi."

18. "U polju je bila breza ...".

GLAZBENI KVIZ

Pripremite kartice s pitanjima. U ovoj igri pitanja su usmjerena na pozornost, promatranje, pamćenje. Zadatak igrača ili ekipe je dati točan odgovor stihovima pjesme.

1. Koje je riječi dječak “pripisao u kut” na svom crtežu?

2. Što sve možete učiniti u bajci?

3. Tko pase na livadi daleko, daleko?

4. Što su guske radile u lokvi blizu utora?

5. Što se dogodilo medvjedu kada je seoskim putem išao do svoje jazbine?

6. S kim je skakavac bio prijatelj?

7. Zašto su se zaljubili u bubu, dobrog starca?

8. Što je u glavi Winnieja Pooha?

9. Od čega su napravljene naše cure?

10. Gdje počinje prijateljstvo?

11. Visi na ogradi, list papira se njiše na vjetru. Što na njemu piše?

12. Tata može sve! Plivati ​​prsno, raspravljati basom, čak i cijepati drva. Zašto ne može tata?

13. Što uzrokuje ugriz psa?

14. Iz kojeg oružja kraljevska straža pogađa vrapce?

15. Bremenski glazbenici vjeruju da na svijetu nema ništa bolje od ...?

16. Što kandidat znanosti radi kada učenik prvog razreda dobije zadatak u školi?

17. Što se dogodilo poluobrazovanom čarobnjaku kada je htio napraviti grmljavinsko nevrijeme?

18. Jedna igla, dvije igle - što će biti?

19. Brzi vlak ubrzava. Kakve on vagone ima?

20. Ako dugo gazite, jašete i trčite stazom, kamo onda možete doći?

21. Koju pjesmu pjeva veseli vjetar?

22. Koju je pjesmu pjevao hrabri kapetan u nevolji i u boju?

Odgovori

1. Neka uvijek bude sunca,

Neka uvijek bude nebo

Neka uvijek postoji majka

Neka uvijek budem.

2. U bajci se možeš ljuljati na mjesecu

I jaši na konju preko duge.

3. Tako je, krave!

4. Oprane guske šape u lokvi blizu utora.

5. Nagazio lisici na rep.

6. Nisam dirao booger i bio sam prijatelj s muhama.

7. Ima vrlo laganu dušu, veseljak.

8. U mojoj glavi piljevina, da, da, da!

9. Od cvijeća i zvona, od bilježnica i pogleda. Od rupčića i loptica, od zagonetki i marmelada.

10. Pa, prijateljstvo počinje osmijehom.

11. Nestali pas po imenu Druzhok.

12. Samo majka ne može biti.

13. Samo od života psa pas može ugristi.

14. Ako je vrabac blizu - - spremamo top.

15. Lutajte s prijateljima po cijelom svijetu.

16. Kandidat znanosti i plače nad problemom.

17. A je dobio kozu, ružičastu kozu sa žutom prugom.

18. Bit će božićno drvce.

19. Plavi auto juri, njiše se.

20. Možete doći u Afriku.

21. Tko je veseo - taj se smije,

Tko želi - postići će

Tko traži uvijek će naći.

22. Kapetane, kapetane, osmijeh,

Uostalom, osmijeh je zastava broda.

Proslava praznika u školi je zabavna, zanimljiva i pamtljiva za cijeli život. A posebno se ističe novogodišnji praznik za koji se uvijek unaprijed pripremaju. Nudimo vam malu pomoć i naše ideje kako provesti ovaj dan u školi. Pogledaj nova natjecanja za novu godinu za srednjoškolce koji će im pomoći da dan bude ljepši i zanimljiviji. smiješno i cool natjecanja koju mogu igrati učenici i učitelji. Gledajte, birajte i igrajte se.

Ples u čizmama.

Moderna djeca možda ne znaju, ali odrasli se još uvijek sjećaju čizama od filca. Zimi su topli i ugodni. Znaš li plesati u njima?
I zato za natjecanje pripremite par ili više čizama. Sudionici ih postavljaju na noge, uključuje se melodija i počinje ples u čizmama!
Za natjecanje možete odabrati apsolutno bilo koju pjesmu: rap, rusku narodnu, bijeli labud, disko, 80-e i druge.

Moderna djeca.

Moderna djeca ne mogu proživjeti ni dan bez svojih telefona i pametnih telefona. A ako je tako, onda morate održati natjecanje uz njihovu pomoć. Za to domaćin ima i telefon.
Na binu se poziva 3-5 srednjoškolaca koji imaju telefone sa kamerom. Voditelj im kaže: vaš zadatak je brže od ostalih napraviti selfie s djevojkama iz publike. Ali samo kod onih djevojaka koje su odjevene u karnevalske kostime! S kim će prvi napraviti 5 selfija različite djevojke a tko se vrati, taj je na dobitku.
Druga faza ovog natjecanja: sudionici moraju brzo birati SMS poruku na svom telefonu i poslati je na telefon voditelja.
SMS može biti ovakav: Sretna Nova godina! S novom srećom! Doći ću uskoro!
Tko prvi dobije poruku, osvaja nagradu.

Ples Djeda Mraza.

Jeste li vidjeli kako Djed Mraz pleše? On to radi sasvim dobro! I u ovom natjecanju sudionici će morati ponoviti pokrete Djeda Mraza i prikazati njegov ples.
Primjer igre:

I tako, pokažite sudionicima ples, ponavljaju pokrete. Nakon što uključite samo glazbu i gosti bi trebali zapamtiti plesne pokrete.

Gdje raste smreka?

Naravno, svi znaju da smreka raste u šumi. Ali smreka “raste” i u riječima. Odnosno, u nekim riječima postoje slova od kojih možete sastaviti riječ FIR.
Svi srednjoškolci naizmjence nazivaju jednu takvu riječ. Tko se redom ne imenuje, ispada. I posljednji koji ostane pobjeđuje.
Primjeri riječi:
- mećava
- karamela
- učitelj, nastavnik, profesor
- aktovka
I tako dalje. Mnogo je takvih riječi.

Šaljivi telegrami.

Mnogi šalju telegrame Djedu Mrazu. A ponekad su ti telegrami komični i smiješni. I često nisu potpisani! U ovom natjecanju gosti moraju pogoditi tko je poslao ove telegrame.
Domaćin čita prvi brzojav, učenici odgovaraju. Tko je pogodio - dobiva nagradu.
Primjeri za igru:

Prikaži pjesmu.

Svi znaju novogodišnje dječje pjesme. Ali mogu li ih učenici pokazati? U ovom natjecanju sudionici će morati prikazati novogodišnje pjesme u pokretu, a ostali će ih gosti morati pogoditi.
Odnosno, tko pokazuje, taj izvodi pokrete o kojima pjesme pjevaju. Ovo natjecanje možete uvježbati unaprijed kako bi bilo zabavnije.

Tko si ti, masko?

Kako bi natjecanje bilo odlično, sudionicima smo na lice stavili sljedeće maske:

Stavljamo tako da ne vide svoju masku. Sudionici stoje u redu i postavljaju voditelju jedno pitanje o svojoj maski. Voditelj odgovara na pitanja: da, ne, možda i tako dalje. Zadatak sudionika je da prvi pogode kakvu masku ima.

Novogodišnji crtež.

Ovo natjecanje nije novo, ali zabavno. Zadatak sudionika igre je nacrtati novogodišnji crtež na tanjurima uz pomoć majoneze i kečapa. Natjecanje za vrijeme i tko će se brže nositi, dobit će nagradu: može dati sve tanjure, gdje se nalazi majoneza i kečap.

Za srednjoškolce one čine glavni i najzabavniji dio novogodišnjeg programa. Uvijek se čekaju s velikim nestrpljenjem, svi žele sudjelovati u njima. Obično su do kraja večeri uključeni gotovo svi prisutni gosti. za srednjoškolce posvećeni su ne samo temi ovog praznika. Uvijek oduševljavaju svojom originalnošću i raznolikošću.

Možete održati uzbudljivo natjecanje pod nazivom "Učenje ABC-a". Voditelj proglašava uvodni govor da su svi obrazovane osobe, ali znaju li abecedu? Pravila igre su da za svako slovo abecede igrači moraju naizmjenično izgovoriti čestitku, u skladu s trenutnim praznikom. Prvo slovo je A. Približan tekst će zvučati ovako: "Aibolit želi svima sretnu Novu godinu!" Sljedeće slovo je B. Izraz može biti: “Budite oprezni, Nova godina već na pragu! Slovo B može odgovarati takvoj frazi: "Pijmo za dame!". Najzabavnije počinje kada red dođe na slova G, P, Zh, Y, b, b. Tko smisli najsmješniji ili najoriginalniji izraz, osvaja nagradu.

Još jedno zabavno natjecanje zove se "Mumija". Za to će biti potrebno četiri osobe, od kojih se formiraju dvije ekipe od po dva igrača. Jedan član iz svake ekipe bit će mumija, a drugi će biti mumija. Igra se sastoji u činjenici da potonji mora brzo zamotati "mumiju" zavojima. Može se koristiti kao materijal toaletni papir. Za prisutne će biti osigurana zabava. Nakon što je namotavanje završeno, možete izvesti obrnute korake od namotavanja papira u rolu.

Novogodišnja natjecanja za srednjoškolce, ne mogu bez natjecanja za Djedove Mrazove. Natjecanje Frosty Breath sastoji se u postavljanju papirnate pahuljice na stol ispred svakog Djeda Božićnjaka. Pahulja mora biti otpuhana tako da odleti sa suprotnog kraja stola. Kad posljednji od njih napusti stol, voditelj objavljuje da nije pobjednik onaj koji je prvi otpuhao svoju pahuljicu, već onaj koji je to učinio posljednji. To znači da ima najjači mrazni dah, njegova se pahuljica smrznula na stolu, odnosno ovaj Djed Mraz dobiva nagradu.

Kako bi novogodišnja natjecanja za srednjoškolce bila još uzbudljivija, održava se natjecanje za najbolju Snjeguljicu. Svatko od njih priprema vlastito svečano jelo, na primjer, originalni sendvič ili sastav raznog voća (proizvodi se mogu uzeti s blagdanski stol). Stil dizajna trebao bi biti novogodišnji. Zatim mladi ljudi sjede nasuprot Snjeguljica, svi imaju povez na očima. Pobjednik je djevojka koja prva nahrani svog gosta.

Još veći interes izazivaju novogodišnje nagradne igre za srednjoškolce s korištenjem novčanica. Tomato Contest će zahtijevati da dva dobrovoljca stoje jedan nasuprot drugome sa stolicom između njih. Voditelj na nju stavlja novčanicu i broji do tri, nakon čega sudionici moraju brzo staviti ruku na nju. Pobjeđuje onaj tko to prvi napravi (radi većeg interesa pobjedniku možete dati novac). Ali ovo nije kraj natjecanja. Zadatak je kompliciran činjenicom da se na stolac stavlja nova novčanica, a sudionicima u igri povezuju se oči. U ovom obrascu moraju provjeriti je li na mjestu. Zatim, na brojanje "tri", oba igrača brzo pljesnu po rajčici koju voditelj tiho spusti tijekom brojanja. Promatrači se smiju.

Mnoga natjecanja za srednjoškolce već su stekla određenu popularnost. Među njima je i natjecanje "Obuci Snjeguljicu". Svaki Djed Mraz odabire par za sebe i dotjeruje je tako da njegova Snjeguljica izgleda najmodernije. Možete koristiti bilo koje predmete: kozmetiku, Božićni ukrasi, dodatna odjeća. Pobjednik je onaj Djed Mraz čiji će partner izgledati najoriginalnije.

Gdje možete pronaći igre i zabavu koja će pomoći da svaki odmor postane vedar, nezaboravan sastanak? Kaleidoskop natjecanja nudi svoj odgovor na ovo teško pitanje, pomoći će djeci da pokažu najviše najbolje kvalitete i možda otključati skrivene talente. Predloženi kaleidoskop su igre zadataka za timove, igre natjecanja za navijače, igre natjecanja za lidere i autsajdere, igre - kreativni zadaci za sanjare i zašto-uradi-sam.

Igre zadataka za timove

1. Ha.

Svaki član tima ima broj. Prvi sudionik kaže: "Ha." Sljedeći bi trebao reći: "Ha-Ha", treći - "Ha-Ha-Ha".

Tako se igra nastavlja sve dok jedan od igrača ne pogriješi u broju izgovorenog "Ha" ili se nasmije. Gubitnik ispada iz igre. Igra se nastavlja dok ne ostanu 2 najpažljivija i najsabranija člana tima. Tada se održava završni „maraton smijeha“. Gubitnik obavlja kreativni zadatak pobjednika.

2. "Papirnate kuglice".

Dvije ekipe dobivaju listove novina (prema broju sudionika). Na zapovijed voditelja svaki igrač mora jednom rukom zgnječiti svoj list do te veličine da mu stane u šaku. U tom slučaju novine ne bi smjele dodirivati ​​nikakve predmete ... Nakon što je zadatak obavljen, voditelj može pitati igrače za naziv novina i datum izdavanja.

3. "Lov na čizme."

Sudionici su podijeljeni u grupe od po 4 osobe. Na podu je nacrtan krug polumjera 3 metra. Na zapovijed voditelja svi sudionici izuju cipele i stavljaju ih u središte kruga. Zatim pomoćnici domaćina miješaju opanke. Na signal voditelja svi sudionici trče u krug, traže svoje cipele, obuvaju ih i vraćaju se izvan kruga do svoje četvorke.

Pobjeđuju oni koji najbrže izvrše zadatak.

4. "Kalendar uživo".

Svaki član tima dobiva list na kojem je ispisan događaj. Tim bi trebao sastaviti svoj "kalendar", objašnjavajući veze između događaja. Voditelj najavljuje samo dotični mjesec. Tema "kalendara uživo" može biti drugačija. Na primjer: " Datumi praznika“, „Slavni izumi i otkrića”, „Rođendani velikih ljudi” itd. d.

Igre-natjecanja za navijače

1. "Mladi dizajneri".

Navijačke ekipe dobivaju zadatak ukrasiti određeni dio dvorane.

Temu određuje moderator. Rekviziti se pripremaju unaprijed. Na primjer: slike blagdanskih pita vise na različitim krajevima dvorane, a svaki tim mora ukrasiti svoju tortu, dati joj ime i održati govor. Takav broj zadataka za obožavatelje omogućit će svima da pronađu nešto po svom ukusu. Isti natječaj može teći paralelno s natječajem Glazbena pauza.

2. "Slobodni stil".

Plesno natjecanje za navijače. Voditelj čita opis plesa, plesni par određuje o kojem se plesu radi, naručuje glazbu i izvodi taj ples. Moguća je varijanta: par prvo mora izvesti ples na glazbu pogađanog plesa, a zatim, zadržavajući pokrete i obrazac plesa, na potpuno drugu glazbu. Na primjer, lezginka - uz glazbu valcera, ciganka - uz glazbu break dancea. Procijenjeno umjetnički stil i originalnost izvedbe.

3. "I ukazala mi se muza ...".

Voditelj obožavateljima čita samo rime, prema kojima moraju imenovati autora poetskog odlomka i pročitati cijele retke. Na primjer, rime su dane "malo po malo - hvala Bogu", "nekako - da sja." Rezultat bi trebao biti nešto poput ovoga:

Svi smo pomalo učili

Nešto i nekako.

Dakle, obrazovanje, hvala Bogu,

Nismo dovoljno pametni da blistamo.

A. S. Puškin

4. "Horoskop".

Svi navijači su podijeljeni prema znakovima zodijaka i prave pisanu prognozu utakmice za svoje momčadi. Ocjenjuje se najoriginalniji i najispravniji horoskop.

5. "Aukcija".

Održava se sa svim gledateljima u isto vrijeme. Teme aukcije mogu biti različite:

1) Aukcija imena. Svaki sudionik zove svoje ime. Njegovi imenjaci ustaju u dvorani. Tako se određuju najčešći.

2) Aukcija prezimena. Na primjer: mačka, konj, voda itd.

3) Aukcija poslovica. Na primjer, tko ih navede više, nastavit će ovu ili onu poslovicu na temu prirode, osobina ličnosti i sl.

Igre-natjecanja kapetana ekipa

1. "Tajanstveno pismo".

Svaki kapetan dobiva set kartica, na svakoj od njih piše bilo koji izraz koji se često nalazi u slovima. Zatim kapetani razmjenjuju kartice, sastavljaju pismo nastojeći sve rečenice povezati zdravim smislom i čitaju ga publici.

2. "Slogovi".

Kapetani izmjenjuju slogove dok jedan drugome dobacuju loptu. Na primjer, prvi kaže "da", drugi dodaje "ča". I tako sve dok netko ne posrne, ne može sastaviti riječ.

3. "Gordijev čvor".

Kapetani timova dobivaju konopce iste duljine, svaki s čvorovima različite složenosti. Kapetani postavljaju jedni drugima pripremljena pitanja iz različitih područja znanja ili pitanja različite razine poteškoće. Nakon svakog točnog odgovora čvor se odvezuje. Pobjednik je onaj kapetan koji brzo razmrsi sve čvorove.

4. "Čiji posao radim?"

Kapetani ekipa pokazuju kretanje igračima suprotne ekipe: prometnik, violinist, poštar, postolar, stolar, boksač. Što tim brže pogodi, to će kapetan dobiti više bodova.

Natjecanja za najbolje

1. "Probajte osmijeh."

Od unaprijed pripremljenih papirnatih osmijeha pronađite onaj koji vam najviše odgovara.

2. Natjecanje najsmješnijih vještina.

Opišite najsmješniju vještinu, objasnite gdje i kako vam može dobro doći.

3. "Tko sam ja?" ili "Maska, znam te!".

Sudionik nosi masku koju ne vidi. Ima priliku postavljati sugestivna pitanja, na koja voditelj odgovara samo "da" i "ne". Za određeno vrijeme ili broj sugestivnih pitanja, sudionik treba odrediti o kakvoj se maski radi.

Natjecanje recepata - pravih i lažnih, korisnih i "štetnih".

Na primjer: “recept za vječnu mladost”, “recept Imajte dobro raspoloženje”, “Recept za superštetu”, “recept za nepobjedivu lijenost”, “recept za osobnu popularnost” itd.

Igre – kreativni zadaci

1. Pronađite riječ koja označava ono što je imenovano.

Na primjer:

Građevinski stroj, vodoinstalaterski uređaj. (Dodirnite.)

Predmet za kuhanje, blok kamena. (Tanjur.)

Arhitektonska građevina, organizirana skupina ljudi. (Stupac.)

2. Sastavite priču (ili djelo drugog žanra) koristeći frazeološke jedinice.

Na sva jedra, ni riba ni meso, zapamti kako se zoveš, tuci kante, kap u moru, izgori od srama, sjedi u galošu, drži rep mrkvom itd.

3. "Hajde da se upoznamo."

Svaka grupa predstavlja neke predmete: žarulje, stolove, parne radijatore, tenisice itd. I priprema niz pitanja za drugu grupu. Zatim se organizira "konferencija za novinare" u kojoj sudjeluju obje strane. Na primjer: dvije “žarulje” i dva para “tenisica” sjednu za stol. Svi ostali počinju im postavljati pitanja koja odgovaraju odabranoj slici.

Pobjeđuju oni sudionici čija pitanja i odgovori budu najoriginalniji i najzanimljiviji.

Vodeći. Bok dečki! Znate li koji je danas dan i koju poslovicu reći? (7. travnja - ne vjerujem nikome)

Dečki odgovaraju.

Vodeći. A sada predlažem da se zabavite i sudjelujete u natjecanjima.

šala pitanja

1. Koje se novčanice mogu vagati? (Do-la-mi)

2. Kojeg kamenja nema u moru? (suho)

3. Što je duže: jedna godina ili 12 mjeseci? (1 godina = 12 mjeseci)

4. Zašto neki ljudi nose čizme, a drugi čizme? (Na tlu)

5. Što je gore bez glave nego s glavom? (Jastuk)

6. Koliko daleko možete ići u šumu? (Samo do sredine, a onda idete već iz šume)

7. Kako se u pet slova piše "mišolovka"? (Mačka)

8. Koja polja se ne mogu proći niti voziti? (Šešir s obodom)

9. Koji bod nije izvezen? (rijeka, more)

10. Koji otok glumi odjeću? (Jamajka)

11. Za što jedemo? (Na stolu)

12. Čega nema u bundevi ili dinji, a ima u rajčici i krastavcu? (Slovo "r")

13. Koja je najvrednija vrsta ribe? (zlatna ribica)

14. Zašto čaplja stoji na jednoj nozi? (Ako podigne drugu, past će)

15. Kome sve ljudi skidaju kapu? (Ispred frizera)

16. Što treba učiniti da se otpili grana na kojoj sjedi vrana, a da se ona ne uznemiri? (Čekaj da ode)

17. Tri djevojke su hodale pod jednim kišobranom. Zašto se nitko od njih nije smočio? (Nije padala kiša)

18. Koliko jaja smijete pojesti na prazan želudac? (Jedan)

gluma

Za natjecanje su potrebna 3 tima od po nekoliko ljudi. Domaćin čita tekst, a igrači, krećući se u krug, moraju učiniti ono što tekst kaže. Pobjeđuje ekipa koja će pokazati najbolje glumačke kvalitete i izazvati više smijeha kod publike. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji glumac".

Prva momčad. Vi ste mlad, zdrav čovjek, imate prekrasan atletski hod. Odjednom te boli trbuh. Ali ne zaboravite da ste mlad, zdrav čovjek i imate prekrasan atletski hod. Ali sasvim neočekivano, vaše desno oko počinje trzati - to je živčani tik. Ne očajavajte, jer vi ste mlad, zdrav čovjek. Naravno, sve je to teško podnijeti kad vas boli trbuh, trza okom i trljate protezu na lijevoj nozi. I imaš tako lijep hod.

Druga ekipa. Imaš malene tri godine. Nevjerojatno i s povjerenjem gledate na svijet. Ali ti si vrlo maleno dijete od tri godine, pa stoga još ne hodaš dobro, a glava ti je velika, još se ne drži dobro na tvom još slabom vratu. Ali ne zaboravite da iznenađujuće i s povjerenjem gledate na svijet. Iznenada se spotaknete i povrijedite stopalo. I unatoč tome, ostajete malo, trogodišnje dijete koje je vrlo povjerljivo i iznenađeno gleda na svijet.

Treća ekipa. Ti si mlad lijepa djevojka dobro odjeven i moderan. Imaš odličan make-up, prekrasne cipele s tankom petom. Puni ste dostojanstva i važnosti. Ali odjednom si iznenada slomio petu na lijevoj cipeli. Ali ne zaboravite da ste mlada, lijepa djevojka, dobro i moderno odjevena. Odjednom, sasvim neočekivano, elastična traka na tvojoj suknji se pokida. A ti si i dalje ista mlada, lijepa djevojka, dobro i moderno odjevena, čak i ako te ometaju slomljena štikla i suknja koja pada.

Natjecanje "Glazbena stanka"

Voditelj nudi djeci Sažetak pogodi popularne pjesme:

1. Ova pjesma govori o ponašanju peradi koja je živjela sa staricom. ("Dvije vesele guske")

2. Ova pjesma govori o tome kako je dobro svirati harmoniku na kiši, slaveći svoj rođendan. ("Pjesma krokodila Gene")

3. Ova pjesma govori o tragičnoj sudbini jednog mirnog kukca (“Sjedio je skakavac u travi”),

4. Ova pjesma govori o tome kako boja kose može utjecati na međuljudske odnose. ("Crvena, crvena, pjegava")

5. Ova pjesma govori o životinjama koje su, unatoč svom prirodnom kukavičluku, noću odlazile u šumu kositi travu. ("Pjesma o zečevima")

Natječaj "Rezerva"

Za igru ​​su vam potrebni: povezi za oči za svakog igrača i karte na kojima su ispisani nazivi životinja: krava, svinja, pijetao i sl. (jedna životinja na više karata).

Svi sudionici igre izlaze na pozornicu, odnosno na područje rezervata. Svi sudionici igre su životinje, njeni stanovnici. Svaki od igrača bira kartonsku kutiju (ne pokazuje je drugima) s imenom životinje koju treba izgovoriti. Svatko mora imati barem dva rođaka. Svi imaju povez na očima.

Na zapovijed: "Start!" životinje moraju pronaći svoje srodnike s povezom na očima glasom ili karakterističnim zvukovima i ujediniti se držeći se za ruke. Čim su igrači sigurni da su pokupili sve svoje s teritorija rezervata, dižu ruke uvis. Ako su prvi, a pritom nikoga nisu izgubili, onda su pobjednici. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji detektiv".

Natjecanje "Okupljanja"

Za igru ​​vam je potrebno: tabure, ručnik.

Na igru ​​izlaze 4 para. Igrači dobivaju ručnik - jedan za dvoje. Jedan kraj se stavlja na jednu stolicu, drugi kraj na drugu. Igrači sjedaju na ručnik i rukama hvataju tabure kako bi dobro pričvrstili ručnik između stolca i sebe. Popravili su to - i na zapovijed počinju se kretati naprijed, samo svaki u svom smjeru.

Ručnik se prvo razvuče, a zatim ostavi s nekim nasamo. Od pobjednika formiraju se 2 para. Natječaj se ponavlja. Tada se pobjednik određuje iz 1 para. Pobjednik dobiva medalju "Najmarljiviji".

Štafeta "Rublatlon"

Za igru ​​su vam potrebni: novčići i čaša.

Ekipe se mogu natjecati. Svaki sudionik sa startne linije mora doći do cilja (čaše) i pogoditi metu novčićem, zatim ga izvaditi iz šalice, vratiti se u tim i dodati novčić sljedećem igraču poput palice.

Potrebno je nositi novčić do mete na prstu stopala, staviti ga tamo i ne držati ga ničim. Također je potrebno baciti novčić u metu (u čašu) samo nogom, ne pomažući si ni na koji način.

Ako novčić padne na putu, tada morate stati, vratiti ga na prvobitno mjesto i tek onda nastaviti kretanje. Ako novčić ne pogodi metu iz prvog pokušaja, mora se ponovno staviti na nožni prst i zatim ga ponovno pokušati baciti. Tim koji završi distancu i baci prije drugog pobjeđuje. Pobjednici dobivaju medalje "Najbolji bacač".

Natječaj "Psihić"

Za igru ​​vam je potrebno: stolica, pladanj, grašak, rupčić.

Postavlja se stolac (ili tabure). Na njemu je pladanj. Na pladnju je grašak, a sve je to pokriveno rupčićem.

Nekoliko ljudi izlazi da se igraju. Igrači trebaju odrediti koliko zrna graška ima na pladnju. Da bi to učinili, trebaju sjesti na pladanj prekriven rupčićem, opipati, ustati i imenovati broj.

Nakon imenovanja zadnja opcija, skida se rupčić i utvrđuje čija je pretpostavka bila bliža istini. Pobjedniku se odmah dodjeljuje titula i medalja "Najosjetljiviji".

Natjecanje u kroćenju balona

Za igru ​​vam je potrebno: baloni.

Bilo koji broj igrača.

Natjecanje se odvija u nekoliko faza. Izazov s kojim se krotitelji suočavaju je nositi se s njim baloni poput žonglera. Prvo im se da jedna lopta, zatim dvije, tri, četiri. Razmak između puštanja je 30 sekundi. Tko prvi spusti loptu na pod ili je drži u ruci – izgubio je.

Zabranjeno je obaranje loptica u jednoj hrpi - svaka od njih mora letjeti odvojeno od ostalih. Možete si pomoći glavom, ramenima i nogama. Tko izdrži najduže, dobiva medalju "Najbolji žongler".

Natjecanje "Rally"

Za igru ​​su vam potrebni: plastične vrećice, plastične boce, stolice.

Kao i kod svakog relija, morat ćete postaviti stazu. U našem slučaju bit će ih dva, i to ista. Kao prepreke kroz koje će biti potrebno proći ili ih uspješno zaobići koriste boce postavljene na pod (mogu se saviti) i stolice (možete im proći između nogu).

Igra počinje na naredbu "Marš!", Sportaši počinju puhati u vreće, pokušavajući pokriti udaljenost s preprekama što je brže moguće. Prvo "tamo", a onda "natrag", ali bez prepreka. Vrećicom se može upravljati samo disanjem, zabranjeno ju je dirati.

U slučaju kršenja ove zabrane, igrač se automatski smatra gubitnikom. Također, "odlazak" na protivničku stazu ili bilo kakav kontakt s njim, njegovom sportskom opremom ili preprekama na njegovoj distanci dovodi do uklanjanja s distance.

Pobjednik je nagrađen medaljom "Najbrži".

Natjecanje "Mimikoy"

Broj igrača može biti bilo koji. Dobivaju karticu na kojoj piše što treba prikazati izrazima lica i gestama. Dečki pogađaju.

Za kartice:

1. Naoštrite olovku.

2. Igranje odbojke.

4. Tužni pingvin.

5. Vesela mačka.

6. Vruće željezo.

7. Hladni sladoled.

8. Osoba koja je upravo dobro jela.

9. Jedenje grožđa.

10. Umjetnik.

Natjecanje "Zmaj"

Svi koji žele stajati jedan za drugim i čvrsto se držati za strane osobe ispred. Prvi igrač je glava zmaja, posljednji je rep. Zmaj pokušava uhvatiti svoj rep, ali mu izmiče.

Vodeći. Na ovome se rastajemo i želim vam dobro raspoloženje ne samo prvog travnja, već i svih ostalih dana.