Как да направите оформление на тема динозавър. Как да си направим динозавър от различни материали? Допълнителна UV работа

  • 18.11.2019

Наскоро с Аня (4,8 гр.) направихме със собствените си ръце истински свят на динозаври от отпадъчен материал.

С пещери и тунел, папрат и езеро и най-важното - с действащ вулкан.

Идеята за създаване на свят на динозаври ни хрумна, след като посетихме тематичен урок, посветен на динозаврите, проведен в местен детски център за разузнаване. Аня беше силно впечатлена от изригването на вулкана, като една от версиите за смъртта на динозаврите.

Дълго време мислех как да направя свят на игра с динозаври с активен вулкан. След това някъде в мрежата видях нещо подобно на това, което бих искал да видя, и ми хареса идеята да използвам гипс за създаване на релеф.

И така, ето какво имаме:

Светът на динозаврите от боклуци. Майсторски клас стъпка по стъпка

За да създадете свят на динозаври ще ви трябва:

- хартия / вестници;

- пластмасови бутилки и пластмасови буркани;

- маскираща и обикновена лента;

- фолио;

- гипсова мазилка (rotband);

- акрилни бои;

- здрава основа.

Като основа взехме парче шперплат: ненужно парче от задната стена от мебелите.

Стъпка 1. Подгответе основните обекти от света на динозаврите

Вулкан.Разрязвам пластмасова бутилка, развийте капака. Направих дъното на вулкана от капака на пластмасов кръгъл контейнер за еднократна употреба. Пасва идеално на размера на бутилката. Просто поставих бутилката в капачката и я залепих с тиксо от всички страни.

Пещери.Едната пещера се прави от дъното на пластмасова бутилка - отрежете желаната височина от дъното на бутилката и изрежете входа.

За друга пещера взех горната част на бутилка от 0,5 литра и отрязах гърлото. Получава се нещо като тунел: сега отрязваме дъното на този тунел и получаваме пещера. Затваряме мястото, където беше врата с хартия и го запечатваме с тиксо.

Тунел.Като тунел използвахме останалото парче от бутилка от 0,5 литра.

Краищата на пещери и тунели - където ще има вход / изход, трябва да бъдат облепени с тиксо, за да не се нарани детето, когато играе.

езеро.Първоначално планирахме да направим езеро, в което да наливаме вода. За да направят това, те намериха пластмасова дълбока чиния. Но се оказа малко по-различно. Повече за това по-долу.

Стъпка 2. Създаване на основата за света на динозаврите

Тъй като в света на динозаврите ще има активен вулкан (и това е влага), за надеждност залепих основата от всички страни с лента.

Тогава дъщеря ми и аз помислихме за разположението на основните обекти от света на динозаврите и ги фиксирахме с моларна лента отвън (пещерите също бяха залепени към основата отвътре с прозрачна лента).

Основата за резервоара е "изваяна" с помощта на хартия, фолио и моларна лента. За целта поставиха чиния, покриха я със смачкана хартия, закрепиха я с тиксо, покриха хартията с фолио и отново я фиксираха с тиксо.

внимание! Получената структура ще бъде допълнително подсилена с гипс, така че трябва да го направите с резерв от вътрешно пространство. Не взехме това под внимание и чинията просто не пасна.

Поставихме вулкана в пластмасов субстрат (в който се продават бисквитки). Самият субстрат беше залепен към основата с двустранна лента. Имаме нужда от субстрат, така че лавата от вулкана да не се разпространява в света на динозаврите.

Стъпка 3: Създаване на терена в света на динозаврите

След като всички основни обекти на нашата долина на динозаврите са поставени, пристъпваме към формирането на релефа: склонове, низини, възвишения. Правим пещери и тунели по-наклонени, а от бутилка оформяме конус за вулкан.

За да направите това, имаме нужда от фолио, хартия и двустранна лента. Хартията е смачкана или сгъната - и поставена там, където ще бъдат издатините, ние фиксираме структурите с моларна лента. Снимките ясно показват как го направихме.

Накрая покрийте хартията с фолио (за да не я намокри гипсът) и също я укрепете с моларна лента.

Когато всичко е готово, разредете гипсовата мазилка и с дървена пръчка или малка шпатула покрийте с нея всички повърхности на света на динозаврите. Гипсът е най-добре да се разрежда малко по малко, за да не изсъхне.

На този етап трябва да поставите и фиксирате растенията с мазилка.Нашите дървета идват в комплект със самите динозаври, но ако нямате такива, можете да закупите обикновени растения за аквариума. Добавихме и обикновени камъни, намерени на улицата.

Сега светът за нашите динозаври трябва да изсъхне напълно. Отне ни около 3 дни да изсъхнем.

Стъпка 4: Оцветете света на динозаврите

Използвахме акрилни бои. Издръжливи са и не се отмиват с вода. Имахме само четири цвята: червено, жълто, синьо и бяло. А имахме нужда от кафяво и зелено. Трябваше да смесвам цветовете и да избера най-подходящия за нас. Беше забавно. Ето го, незабележимо Между другото, книгата "Blots-Malyaksy" ни помогна много. Четохме го дълго време, но знанията ни бяха полезни.

Всичко, светът на динозаврите е готов.

На мястото на езерото направихме сух басейн и го напълнихме с боб, сплетох гнездо от върбови клонки, а Аня сложи в него боб - яйца.

И разбира се изстреляхме истински вулкан!

С динозаври можете да измислите много вълнуващи игри и дори да провеждате експерименти и експерименти. Вижте нашия голям. Това са игри, които дъщеря ми играе многократно за около година :). Друга идея за създаване на свят на динозаври под формата на.

ОБЩИНСКА БЮДЖЕТНА ПРЕДУЧИЛИЩНА ОБРАЗОВАТЕЛНА ИНСТИТУЦИЯ« ДЕТСКА ГРАДИНА №1 БЕРЕЗКА» ОБЩИНСКО СЕЛО МОСТОВСКОЕ

МОСТОВСКИ РАЙОН

ПРОЕКТ СВЕТА НА ДИНОЗАВРИ

Приготвен от:

Потапова М.Г.

учител, висш

квалификационна категория

Паспорт на проекта

Тип проект: "когнитивни изследвания"

Списък на участниците: деца на 6 години, родители, възпитател

График на изпълнение: краткосрочно (2 седмици)

Работата е посветена на изучаването на живота на динозаврите. Темата е избрана заради интереса на децата към динозаврите.

Цели на проекта: 1. Изучаване на живота на динозаврите на земята

2. Развитието при децата на основните компоненти на когнитивната дейност и когнитивната сфера (мислене, внимание, памет, въображение).

Цели на проекта:

1. Поддържайте интерес към историята

произход на живота на земята.

2. Изградете когнитивни умения

наблюдавайте, експериментирайте, сравнявайте,

правя изводи.

3. Развийте артистични и креативни

въображение, логическо мислене.

Очакван резултат:

    Създаване на оформлението на света на динозаврите

    Изработване на книжка с картинки "Епохата на динозаврите".

В групата беше донесена енциклопедията "В света на динозаврите". По време на прегледа се оказа, че децата имат много въпроси за това кога са живели динозаврите, с какво са се хранили, как са се размножавали.

Беше съставен план на нашата работа, като основните идеи бяха предложени от децата. Имаме набелязани области на работа и наборпроблемни въпроси:

„Кои са динозаврите?“

"Какво са яли динозаврите?"

Как динозаврите са се грижили за потомството си?

„Има ли животни, които приличат на динозаври?“

В съответствие с това имашеетапи работа по проект:

1.Мотивационно-информационен

(излагане на проблемната ситуация, създаване на мотивация за учителите, приемане на задачата от децата)

2. Проектиране - продуктивно

(Първичен анализ на проблема, правене на предположения. Избор на начини за проверка на предположенията, изложени от децата,

Тестване на тези допускания по време на проекта.)

3. Рефлексивно - генерализирано

( Анализ на предположенията за резултатите, получени по време на изпълнението на проекта и формулиране на заключения.)

4. Представяне на група, индивидуално развитие, под формата на подпроект „Появата на„ Дино - Лунтик ”на ученика Лера Шулженко и нейното семейство.

В съответствие с целите, задачите, етапите на проекта, проблемните въпроси беше разработен вариантен формуляр по изчерпателен начин - тематично планиранеза проект "В света на динозаврите". В работата бяха използвани следните форми на работа с деца:

Образователна област"Когнитивно развитие"

1) Класове

„Кои са динозаврите?“

Цел: запознаване на децата с древните обитатели на планетата, тяхното разнообразие, видове.

„Пътешествие до динозаврите“ се проведе под формата на интерактивна екскурзия като заключителен урок в рамките на проекта, чиято цел беше да се обобщят знанията на децата, получени по време на проекта.

2) разговор

"Деца динозаври"

Как изглеждат динозаврите?

Цел: да се идентифицират редица животни, които съществуват в момента и са подобни на динозаврите.

3) Опит и наблюдения.

Чудесна играчка "Подрастващо животно" се появи в детските магазини. Всички деца го харесват много. Тази играчка е бебе животно, в нашия случай динозавър.

Като експериментална дейност беше наблюдаван растежът на бебе динозавър.

Експериментален алгоритъм.

    Разгледахме малки динозаври, опипахме ги.

    Те направиха предположения колко ще порасне малкото.

    Напълни чаша с вода.

    Пуснете играчката във водата. Водата трябва напълно да покрива динозавъра.


    Наблюдаваме, че след 16 часа динозаврите са се увеличили по размер.

    Добавяме вода.

    Гледане по-нататъшен растеждинозаври.

Образователна област "Развитие на речта"

4) четене измислицаи разглеждане на илюстрации в енциклопедии.

Разглеждане на илюстрациите вълнуващо занимание, се оказа, че не можем да получим цялата информация от книгите. С няколко деца по време на проекта бяха научени стихове за динозаври.


Образователна област "Социално и комуникативно развитие"

От първите дни на проекта децата се включиха в търсеща дейност, задачи като:

"Нахрани динозавъра"

„Намери мама Дино“

Например в група беше изпълнена ситуационна задача „Къде е яйцето? Какво има в него?“, чиято задача беше да развие умения съвместни дейностис връстници, комуникативност, самочувствие. Деца гребят пясък, намират яйце. Малък динозавър е скрит в яйцето. Учителят предлага да му даде име, да го поздрави, а също така назовава вида динозавър, какви са те и т.н.


Образователна област "Художествено-естетическо развитие"

Оказа се, че някои от момчетата имат играчки динозаври у дома. Беше решено да се създаде обща колекция и да се използва за оформлението на света на динозаврите.

Работата по създаването на оформлението беше извършена в подгрупи. Първата група проектира вулкан и планини от хартия и ги рисува.

Втората група работи върху създаването на равнина за оформлението с дървета.

Динозаврите, които отгледахме по време на експерименталните дейности, също бяха заселени върху нашия макет.

А Максим у дома с майка си направи динозавър от хартия, който също беше установен в "Светът на динозаврите".

AT
Готово! Работата вървеше бързо, момчетата работеха с голямо желание: изваяха, боядисаха, залепиха.

Също така в рамките на проекта е създадена книгата „Епохата на динозаврите“, в която децата отразяват разнообразието от видове древни влечуги - динозаври. Тази работа беше извършена от участниците у дома с техните родители.

Обобщавайки, можем да кажем, че в хода на проекта децата получиха знания за живота на динозаврите, беше създадена книгата „Епохата на динозаврите“, а също така беше изработен макет „Светът на динозаврите“.

В процеса дейности по проектавсички ключови компетенции са развити:

Социално - комуникативни: децата взаимодействаха помежду си,

задаваха когнитивни въпроси, спореха, измисляха гатанки, приказки.

Информационен – получава информация от различни източници и я споделя.

Активни - избрахме материали, инструменти за създаване на продукт.

Здравословно – играха игри на открито: „Хищници и тревопасни“, „Големи и малки“. Затова считам проекта „В света на динозаврите“ за успешен.

Джонатан Райли, който работи в разработката на игри за AAA игри и в кинематографията върху специални ефекти повече от 15 години, ще говори за тайните на създаването на реалистичен динозавър.

Създаването на такова изчезнало същество като динозавър изисква добра подготовка и много препратки. Обикновено, когато създавам чудовище, изцяло разчитам на полет на фантазия.

Съществото, което е в основата на този проект, някога наистина е живяло на нашата планета, така че прекарах доста дълго време в събиране добра библиотекапрепратки, за да направите вашия динозавър възможно най-реалистичен, с истинска анатомия. Tyrannosaurus rex винаги е бил образцов представител на този изчезнал вид за мен, така че когато ме помолиха да пресъздам нещо подобно, се спрях на него без колебание.

01 Създаване на сценатаМая

За такива проекти референциите са ключова точка

След като избрах препратката към страната на динозавъра, я заредих в Maya, за да я използвам като ръководство при създаването на основната мрежа на динозавъра. Референцията, като текстура, присвоих на равнина с планарно UV-сканиране по оста X.

След това направих изображението квадратно за по-бързо прожектиране и материала полупрозрачен. Добавих препратката към слоя Display, за който зададох режима на Reference, така че изображението да не може да бъде избрано в прозореца за изглед на Maya.

02 Подготовка на основната мрежа

Започнете да работите върху динозавър, като екструдирате лицата на обикновен куб, като се фокусирате върху препратката

Започнах своето 3D моделиране на динозаври, като създадох прост куб. След това, с помощта на екструдиране, създадох силует на динозавър въз основа на препратката. Моделирах основната мрежа с помощта на четириъгълници, особено без да се интересувам от малки детайли, имах нужда само от общия обем. Опитайте се да разпределите полигоните равномерно на този етап, но не навлизайте твърде дълбоко в детайлите, които винаги можете да добавите в ZBrush.

03 Работим върху детайлите

Създайте няколко сфери и ги поставете на мястото на очите

След това добавих няколко сфери към сцената и ги поставих на мястото на бъдещите очи. По мое мнение базовата мрежа винаги улеснява извайването на лице. След това преминах към създаването на език, който все още беше базиран на обикновен куб. Накрая, когато основният модел на динозавър беше готов, експортирах получения резултат във формат .obj, за да продължа да работя в ZBrush.

04 Импортиране вZBrush

Импортирайте файла в .обект вZBrush и разделете мрежата на отделни подинструменти

Импортирах .obj файла в ZBrush. След това разделих геометрията на отделни подинструменти с помощта на командата Tool>Subtool>Split>Split To Parts. След това маскирах различните части на тялото на динозавъра с помощта на инструментите за избор на ZBrush (+ и щракване) и създадох полигрупи за тях с помощта на командата Tool> Polygroups>Group Visible. Благодарение на този подход можете удобно да работите с отделни елементи от тялото на динозавъра.

05 Диноблокиране

Опитайте се да не трупате единици ненужно

Когато работите в ZBrush, е важно да не трупате подразделения от самото начало. В този момент току-що удвоих разделителната способност на мрежата.

Използвайки четките Move, ClayTubes и Smooth, бързо скицирах общите форми, опитвайки се да не бързам с мускулите. В същото време работих в режим на симетрия от двете страни на динозавъра едновременно, което винаги ускорява процеса на скулптуриране.

06 Мускулна работа

Използвайте полигрупи, за да скриете части от динозавъра, върху който не работите

След това групирах частите на динозавъра, върху които не съм работил. И отново, използвайки четките Move, ClayTubes и Smooth, бързо очертах мускулите. На този етап вече можете да започнете да увеличавате броя на подразделенията, но аз се опитвам да не бързам, увеличавайки разделителната способност само когато е наистина необходимо.

07 Детайлиране на главата

Маркирайте гребените на веждите и челюстите сClayTubes

Главата се различава от тялото по това, че има по-малко мускули, но присъстват костите на черепа. Всъщност главата е череп с масивни челюстни мускули, които създават толкова рязко очертани форми.

Очертах веждите и челюстите с четката ClayTubes. Маскирах зоната около очите и с четката Move направих вдлъбнатини под очите. След това, отново използвайки полигрупи, той изолира и внимателно обработва вътрешната кухина на устата.

08 Тяло

Практиката е най-добрият учител на скулптора

Скалпирането е продължаващ процесизграждане, изглаждане и премахване на геометрия, което практически не се различава от работата с обикновена глина. Създадох обемите с четката ClayTubes, след това ги изгладих с четката Smooth и изострях чертите с четката Crease.

Така един скулптор, дори дигитален, може да създаде завършен продукт само чрез постоянна практика, като работи и работи върху геометрията, докато не му хареса. На този етап се опитайте да обърнете внимание на това как мускулите взаимодействат със скелета и помежду си.

09 Текстура на кожата

Сега, когато мускулите са готови, е време да работим върху ноктите и кожата на лицето, лактите, коленете и т.н.

След това работих върху ноктите, гънките, бръчките и текстурата на кожата на лицето, лактите, коленете и т.н. Скалпирах няколко кожни гънки на шията, които нанесох с четката Crease.

Смекчих бръчките и вдлъбнатините по кожата с четката Smooth, като се стараех да следвам естествената посока на растеж на кожата на раменете и ключиците. Освен това описах получената геометрия чрез увеличаване на броя на подразделенията.

10 Клинъп по геометрия

Дублирайте тялото на динозавъра и начертайте водачи заZRemeshкъдето искате да получите чиста мрежа

След като дублирах тялото на динозавъра, начертах водачите за ZRemesh, като нарисувах решетка около очите, устата, лактите, раменете, бедрата и коленете. Освен това нарисувах водачи около опашката, така че мрежата да не се извива спираловидно в тази област.

Опитах се да не забравя и да включа симетрията, за да направя мрежата по-точна. Реших да спра на полигон от 15 000 полигона, за секунди получих чист динозавър с нова топология.

11 СътворениеUV-метене

Създаване на полигрупи за различниUV-черупки

За да създам UV картата, използвах UV Master в ZBrush. За различните UV черупки, като главата, устата, ръцете, тялото и краката, създадох отделни полигрупи, като включих функцията Color Painting в UV Master. Това ми позволи да маркирам зоните, където трябва да бъдат шевовете.

За шевовете избрах онези участъци от мрежата, които не се виждат, като вътрешната страна на краката или кожните гънки. Така получих сканиране със шевове на ясно маркирани места.

12 Допълнителна работа сUV

За по-добра работасUV-Експортиране на сканиране.обект-файл вМая

Тогава реших да работя по UVs по-внимателно и експортирах .obj файла в Maya. Конфигурирах UV черупките по такъв начин, че главата и устата да са разположени на един UV лист, а тялото с краката на друг. След това, след като геометрията и UVs в Maya се оправиха с мен, импортирах новата базова мрежа в ZBrush. Все пак направих главата отделна текстура, защото поради акцента върху нея трябваше да има достатъчна разделителна способност.

13 Прехвърляне на части

Прехвърлете детайла от старата мрежа върху новата

На този етап трябваше да прехвърля детайла от старата мрежа върху новата. За да направя това, дублирах стария подинструмент с тялото на динозавъра, направих UV подинструмента видим и се спуснах на по-ниското ниво на подразделенията на оригиналната геометрия.

След това използвах командата Subtool>Project>Project All, за да прехвърля детайла от старата мрежа към новата. Преместен на по-високо ниво на подразделения на стария меш и разделен на новия. След това повторих тази операция, докато резултатът започна да ме устройва.

14 Малки части

ATZBrush има някои полезни алфи

Има някои много полезни алфи в ZBrush, но лично аз обикновено използвам свои собствени алфи, предварително създадени във Photoshop. С алфите работя със стандартна четка с интензитет 10 в режим DragRect, като по този начин пренасям детайли от изображението върху геометрията.

Понякога, за да ускоря работата, включвам симетрия в някои области, но с главата и тялото се опитвам да работя без симетрия, избягвайки „ефекта на пеперудата“.

15 основни цвята

Блокиране на пропуск с използване на основни цветовеpolypaintвZBrush

Основните цветове винаги рисувам с Polypaint в ZBrush. В същото време е по-добре да рисувате модела преди да позирате, тъй като с този подход можете безопасно да работите с включена симетрия, което значително ускорява работния процес. За основно оцветяване на геометрия, стандартната четка в режим Color Spray е доста подходяща, както и алфа № 07. Безспорното предимство на този подход е, че не е нужно да се притеснявате за шевовете, както например, когато работите във Photoshop.

16 КартаОгледален

Използванеpolypaintза създаване на безпроблемно изображение в сива скала

С Polypaint можете също така бързо да рисувате безпроблемно изображение в сива скала, като подчертавате повече акценти и обратно. След това тези карти могат лесно да бъдат експортирани във Photoshop с помощта на Multi Map Exporter.

Освен това можете да създадете карта на кухината, която също може да подчертае по-фините детайли в рендера.

17 позиране на динозавър

Позирането е много важно, така че си струва отделеното време

Етапът на позиране е много важен, така че трябва да му отделите достатъчно време. На този етап е по-добре вече да разберете как точно ще бъде позициониран героят, тъй като това значително ще ускори процеса на позиционирането му. И така, поставих героя в T-поза с помощта на Transpose Master, след което маскирах и преместих различните елементи на модела съответно.

18 текстурни карти

Създаване на текстурна карта с използване на основни цветове на кожатаВръзка към ZApp ифотошоп

За да създам текстурна карта с основни цветове на кожата, използвах ZAppLink и Photoshop. За да получа тази карта, се фокусирах върху основните цветове на кожата с малко количество шум.

Като алтернатива можете да използвате референтната кожа на слон или носорог например и след това с помощта на ZAppLink да проектирате текстурата върху динозавър, без изобщо да се притеснявате за шевовете.

19 Печене на текстура

Изпечете картите от крайния модел сМулти Карта износителвZBrush

След това изпекох картите от крайния модел с помощта на Multi Map Exporter в ZBrush. Изпечен цвят, кухина, околна оклузия и нормални карти с резолюция 8k. За динозавъра използвах два комплекта текстурни карти, един за тялото и един за главата (UDIMS).

20 Картадифузен

Опитайте се да работите вфотошоп с файлов формат.psdс несплескани слоеве

Във Photoshop е много удобно да работите с изображение на слоеве, като съхранявате файла във формат .psd за дъждовен ден. С този подход винаги можете да правите промени в изображението. Като основа взех текстура с основни цветове на кожата, върху която последователно поставих карти на Ambient Occlusion, Cavity и Base Color, коригирайки, ако е необходимо, яркост, контраст и прозрачност. Опитайте се да работите внимателно и внимателно на този етап, за да не се налага да се борите със светлината в рендера по-късно.

21 Допълнителни подробности

Създайте малка фалшива издатина, като копирате синия канал от експортираната картанормално

Върху всички слоеве създадох малка фалшива издатина, като копирах синия канал от експортираната нормална карта. След това отново коригира яркостта, контраста, прозрачността и режима на смесване на слоевете. В същото време се опитах да не забравя, че имах два различни UV листа, които трябваше да бъдат безшевни, така че всяка промяна в единия изискваше незабавни промени в другия. По същия принцип текстурирах езика и очите.

22 Завършване вфотошоп

Подобряване на крайното изображение с филтри

Във Photoshop поставих рендера на KeyShot на динозавъра върху фоновото изображение. Направих малка цветова корекция на различни слоеве, зададох режимите на смесване Overlay и Multiply за някои от тях. Ефектът от рендера може да се подобри и с помощта на различни филтри, стилизиращи съответно изображението.

.

Предлагаме да направите занаят с динозаври от хартия и хартиени чинии с децата. Има 5 шаблона за изрязване, от които можете да избирате, всеки от които е близък до реалния образ на животното. Творческите дейности ще запознаят детето с най-известните видове динозаври: птеродактили, диплодок, стегозавър, тиранозавър и трицератопс.

Необходими материали:

  • Хартиени чинии за еднократна употреба със стандартен размер;
  • отпечатани шаблони върху плътна цветна хартия;
  • куклени очи (в, в);
  • ножици и телбод.

Как да се направи

1. Нарежете хартиена чиния на две половини. Украсете по всякакъв начин:

Метод 1. Украсете с искри.

Източник: thecrafttrain.com

С помощта на четка нанесете лепило върху повърхността и, като поставите голям лист хартия, поръсете сух блясък отгоре. Изтръскайте излишното и съберете остатъците в буркан. Изчакайте лепилото да изсъхне или изсушете с горещ въздух.

Заслужава да се отбележи, че блясъкът е в състояние да придаде блясък на абсолютно всичко, до което се докосне, и от небрежно движение се разпръсква навсякъде. Следователно сухите искри са неудобни за използване в детското творчество. По-добре е да използвате блясък под формата на лепило (гел) в удобни тръби (в, в).

Ако опцията с блясък не ви подхожда, тогава препоръчваме да използвате бои, моливи или стикери.

Метод 2. Начертайте с печати.

Можете да работите с готови печати (в, в, в) или да си ги направите сами, като ги изрежете от гъба за миене на съдове.


За повечето шаблони е най-добре да украсите външната страна на хартиената чиния, а за птеродактила - вътрешната. След боядисване оставете да изсъхне за един час.

2. Докато половинките на чиниите изсъхват, отпечатайте шаблоните върху дебела цветна хартия и изрежете частите на динозаврите: глави, лапи и опашки. Diplodocus е най-лесният шаблон за изрязване с детска ръка. Други са доста сложни, по-добре е да ги поверите на възрастен.

3. Залепете куклени очи на динозаври или нарисувайте с флумастер.

4. Закрепете всички части с телбод. Хартиеният занаят на динозавър е готов!



Разберете как да направите динозавър от хартия, пластилин. А за празник можете да изпечете торта във формата на гущер или да създадете декорация от мастика и да украсите сладкиши с нея.

Съдържанието на статията:

Децата са склонни да проявяват интерес към непознатото. Те обичат истории за животни, които вече дори няма да видите в зоопарка. Някои деца искат да знаят как да направят хартиен динозавър, за да могат да го направят. Ако изпечете торта за рожден ден под формата на това животно или украсите десерт с него, тогава детето и неговите малки гости ще бъдат неописуемо възхитени.

Декорация за торта от мастика под формата на гигантско влечуго

Прочетете как да направите динозавър от фондан и направете вкусна торта с този герой.


Ако детето е тийнейджър, тогава ще хареса такива влечуги. За децата е по-добре да модирате по-приятелски настроени. И данните са направени от мастика. За предоставената торта бяха изпечени 3 бисквитени блата. Долната е в широка ниска форма. Другите две са във форми с по-малък диаметър, но високи. След това всяка от горните блатове се разрязва хоризонтално на 3 части, които се намазват с крем.

След това всички етажи на тортата са покрити с мастика с определен цвят. След това динозаврите се залепват с помощта на:

  • катерица;
  • вода;
  • или хранителни оцветители.
За да направите динозавър, който се намира отдолу, трябва да пуснете малко оранжево или жълто хранително оцветяване в бялата мастика, да изстискате масата и след това да я разточите на слой с дебелина 5 мм. Също така за него ще ви трябва кафява мастика, от която създаваме модел на гърба, по протежение на опашката и краката. За да направите декорации от мастика под формата на нокти на животно, използвайте бяла маса, като за зъбите на зелено влечуго.

За да ги заслепите, изрежете лента от тънък слой, украсете скилидките в центъра с нож. Разделете детайла наполовина - имате зъбите за горната и долната челюст на животното. За тялото му трябва да капнете малко зелена хранителна боя върху бучка мастика, да я омесите, да я разточите и да изрежете фигурата на звяра според шаблона. По-долу има две. Изберете всеки и го използвайте като него.


Ако нямате хранителни оцветители, използвайте сок от моркови вместо портокалов. Зеленото ще замени спанака, а червеното червената боровинка.


Домашната мастика трябва да изсъхне за ден или дори два във въздуха, след което тортата може да се използва по предназначение.

Дракон от мастика - 3 примера за сладко творчество

Едно дете може да направи влечуго с майка си. Динозаврите от пластилин се формоват по същия начин като от мастика. За децата ще бъде интересно да създават тези животни от сладката маса, защото тогава е толкова хубаво да ядат резултата от работата си.


Тук динозавърът е син, но можете да използвате всеки друг. Нека детето първо навие 2 кръга - единият по-малък, вторият по-голям. Сега те трябва да бъдат свързани, като поставите малък върху голям, за да получите тялото на звяра. С нож или тънка пръчка маркирайте горната част на задните му крака и забийте триъгълните крака надолу и също 2 нагоре, прикрепете опашката.

Освен това се оформя овал за главата, ноздрите, носът на влечугото се обозначават с дървена пръчка. От малки триизмерни триъгълници трябва да направите "шипове" от главата до върха на опашката. Сега е необходимо да изсушите добре такива фигурки върху тортата при стайна температура, така че впоследствие да не „плуват“ и можете да украсите сладкиши.

Вижте как да направите торта с динозаври. Може да е десерт, посветен на приказен герой, толкова подобен на този. Прочетете как да направите дракон, който можете и трябва да ядете след това.

За него е изпечено бисквитено тесто, а масленият крем е направен от следните използвани продукти:

  • 1 яйце;
  • 250 г масло;
  • 200 г захар;
  • 150 ml мляко;
  • 1 пакетче ванилова захар.
Първо, яйцето трябва да се смеси в тенджера с мляко и захар с размахване. Поставете на огъня, оставете да заври, гответе 5 минути, като бъркате непрекъснато. Успокой се. След това, една лъжица наведнъж, добавете млечната маса към разбитото масло, като продължавате да разбивате.


На първия блат трябва да се нанесе крем, покрива се точно същата бисквита, която се намазва със сладкото. Отгоре поставяме третата торта под формата на динозавър. Щедро го смазваме с маслен крем.

Ако предпочитате шоколад, тогава, когато готвите крема, добавете към него инстантно какао. Ако използвате обичайното, в този случай първо го разбъркайте с топло мляко, след което го изсипете във врящата маса.


Поставете парче бисквита на гърба и главата на героя.


Не изхвърляйте резниците. Смелете ги, смесете със сметаната. Разстилайки тази маса върху основата на тортата, оформете напълно динозавър от нея.


Сега покрийте фигурата, с изключение на главата, със слой зелена мастика. Покрийте със стреч фолио, охладете за една нощ.


На сутринта извадете домашна торта, покрийте главата на животното с мастика, украсете го, както ви казва вашата фантазия.


Сега знаете как да направите дракон, така че да се превърне в торта. Ако искате да оформите динозавър от мастика, вижте прост пример.


Тази торта ще върне всеки, който я съзерцава много хилядолетия назад. Създайте кътче от природата на онова време. Ето как да украсите торта у дома, така че да изглежда като изпечена от известен сладкар.

За него вземете:

  • мастика;
  • хранителни бои;
  • форми;
  • силиконова точилка;
  • марципанова маса.
Поставете лист мастика върху тортата, намазана с крем, разточете го върху повърхността с точилка. Сега откъснете парче марципан, поставете ги отстрани на тортата под формата на камъчета. Ако нямате такава маса, можете да изпечете бисквита с шоколадово масло и да я използвате.


Сега трябва да разточите друг слой, като го оцветите в зелено. Изрежете краищата на зигзаг, направете вдлъбнатина в центъра, леко встрани, за езерото с помощта на сладкарска ютия или гърба на ножа.

Сега, от кафява мастика, ето как да направите динозавър: изваяйте тялото му с опашка, след това прикрепете лапите, направете малки детайли. Създайте цветя от мастика и добавете текстура към листата с помощта на форми.


Напишете с мастика за кого е адресирана тортата и след изсъхване я предайте на рожденика.

След като вече знаете как да направите динозавър от фондан, можете да обясните на детето си как да го направи и с други материали. Принципите на производство са много сходни.

Как да си направим динозавър от пластилин?


Фигурата показва от какви части се състои голямо и малко животно. Извайваме тялото под формата на овал. Опашката прилича на дълга краставица, чийто връх трябва да бъде заострен. За главата парче пластилин трябва първо да се навие на „наденица“, след което да се огъне от едната страна, така че главата да е посочена на врата.

За краката на гущера, нека детето омеси пластилина, разточете от него 4 овала - 2 малко повече - това са предните крака, а другите два ще бъдат малко по-малки от тези - това са задните. Ноктите за една лапа са направени от три малки бучки пластилин.

Остава да съберем всички подробности и да завършим информативния урок. Ако не искате да го завършите, прочетете как да направите дракон, за да изглежда като анимационен герой. Може да се формова не само от пластилин, но и от полимерна глина, от мастика.


Този майсторски клас е подготвил вече номерирани снимки за вас. Гледайки ги, ще можете да изпълните всички стъпки в дадения ред и да направите динозавър от пластелин.

Ето какво трябва да носите със себе си за това ръкоделие:

  • пластилин син или друг цвят;
  • малки топки - 2-3 броя;
  • пластмасов нож;
  • клечки за зъби;
  • кука;
  • мъниста.
Начупете синия пластилин.

Ако нямате синя пластмасова маса, използвайте всяка друга пластилин, като вземете материала от любимия си цвят.


Разточете пластилина под формата на палачинка, поставете топка вътре. Затворете дупката. Заслепете носа пред тази заготовка.

Също така, използвайки втората топка, направете тялото на очарователен дракон. След това оформете лапите му. За да станат плоски отгоре, сплескайте тази част с ръка или с малко топче. Маркирайте пръстите с нож.

Използвайте го, за да направите няколко гънки на гърба. Прикрепете задните крака, опашката.


Да се ​​погрижим за главата на животното. С помощта на кука маркирайте устата и ноздрите му. Направете вдлъбнатини за очите, като щракнете тук с мънисто. Очите се състоят от протеин - това са 2 по-големи топки и зеница - по-малък кръг.

За горните клепачи тънко разточете пластилина с желания цвят, придайте му триъгълна форма, закръглете долния ъгъл. Залепете очите на място. Това може да стане с помощта на парчета клечка за зъби и малко копче на крака, закрепвайки очните кухини върху него.

Етапите на производство на предните лапи са дадени на следващите фигури.


Прикрепете ги и започнете да правите крила. За всеки се оформя триизмерен триъгълник, след което трябва да нарисувате вени, както е на снимката. Увийте 2 мъниста с парчета пластилин, прикрепете към крилата, а другата страна към гърба.


Така се правят динозаври от пластелин. Ако искате да ги направите различни, вижте следните готини идеи.

Създайте динозавър от картон и хартия

Оригами е много интересен вид ръкоделие. Като сгънете хартията по определен начин, ще получите гущер. Как да направите такъв динозавър с помощта на шаблони от хартия за оригами за начинаещи ще им помогне да не се объркат. Обясненията също ще улеснят нещата.


За оригами вземете дебела хартия. Тя трябва да бъде двустранна, тоест от лицето и отвътре трябва да бъде боядисана във всеки цвят.


Първо го сгънете по диагонал. След това огънете 2 ъгъла, както е направено на втората снимка. В този случай лицата ще бъдат на диагонална линия. Как по-нататък се прави според принципа на оригами динозавър, снимката показва. Можете също така да гледате стъпка по стъпка видеоклип за създаване на влечуго в края на статията.

Ако искате да останете за повече лесен вариант, вижте следното. Този панголин беше направен от дебела хартия - картон.

Начертайте контурите на тялото, краката, бодлите на бъдещия динозавър върху картона, изрежете го.


Направете 2 разреза на корема, поставете чифт крака във всеки. След това направете няколко малки разфасовки на гърба за шипове, които също трябва да бъдат инсталирани на тялото.

маски на карнавални гущери

Говорейки за това как да направите динозавър, заслужава да се отбележи, че можете да превърнете всеки човек в него за известно време, а също и да използвате неочаквани материали, за да създадете гущер. Вижте колко интересно е издълбана пластмасова кутия, за да се превърне в глава на дракон.


Само 3 елемента помогнаха за създаването му, това са:
  • туба;
  • маркер;
Първо начертайте дупка за устата, зъбите, на дъното на контейнера. От страната отгоре, близо до клепача - за очите, а от страната отдолу - ноздрите. Внимателно изрежете тези детайли на лицето с нож. Можете да направите още 2 абсолютно същите глави на гущер, да ги закрепите към метални или дървени пръти, върху които са поставени меки маркучи, получавате интересна скулптура за даване - триглав дракон. Тялото му може да се превърне в черна торба за боклук, натъпкана с негниещ материал.

Ако не знаете как да направите динозавър, но трябва да направите маска на това животно, вземете:

  • картон;
  • ножици;
  • бяла двустранна лента;
  • вестници;
  • PVA лепило;
  • бял картон;
  • бои.
Първо изрежете основата на маската от картон. Двете големи ивици ще бъдат челюстите на гущера. Горната е равна, а долната е заоблена на мястото на скулите. Тези 2 части са свързани с помощта на тънка лента, която ще бъде разположена в задната част на главата.

Сега измерете главата на човека, за когото правите маска със собствените си ръце, изрежете друга лента от картон по диаметъра й, залепете краищата й един към друг. Определете площта на главата от линията на косата до задната част на главата, изрежете лента с този размер, залепете я на място. С помощта на PVA към него са прикрепени 2 хоризонтални фрагмента, чиито горни ръбове трябва да бъдат залепени към горната част на маската.


Оставете лепилото да изсъхне, оставяйки маската до сутринта. На следващия ден прикрепете много ленти от лента към него, като очертаете очните кухини. Сега ще направите динозавър от папиемаше.

Отстранете горния защитен филм от залепващата лента, залепете вестник върху тези ленти. Вземете втория, намажете го с PVA. Залепете тази, след това следващата и така нататък, докато маската стане достатъчно плътна. Сега трябва да го оставите да изсъхне добре и едва след това да го боядисате. След като изсъхне, е време да се отправите към костюмирания бал, за да покажете вашето творение.

Междувременно маската изсъхва, предлагаме ви да гледате обещаното видео:

Следната история ще бъде полезна за децата, тъй като показва как да направите динозавър от пластилин: