சமீபத்தில், அன்யா (4.8 கிராம்) மற்றும் நானும் கழிவுப் பொருட்களிலிருந்து எங்கள் சொந்த கைகளால் டைனோசர்களின் உண்மையான உலகத்தை உருவாக்கினோம்.
குகைகள் மற்றும் ஒரு சுரங்கப்பாதை, ஒரு ஃபெர்ன் மற்றும் ஒரு ஏரி, மற்றும் மிக முக்கியமாக - ஒரு செயலில் எரிமலையுடன்.
உள்ளூர் குழந்தைகள் நுண்ணறிவு மையத்தில் நடைபெற்ற டைனோசர்களுக்காக அர்ப்பணிக்கப்பட்ட கருப்பொருள் பாடத்தில் கலந்து கொண்ட பிறகு, டைனோசர்களின் உலகத்தை உருவாக்கும் யோசனை எங்களுக்கு வந்தது. டைனோசர்களின் மரணத்தின் பதிப்புகளில் ஒன்றாக எரிமலை வெடிப்பால் அன்யா மிகவும் ஈர்க்கப்பட்டார்.
சுறுசுறுப்பான எரிமலையை வைத்து எப்படி டைனோசர் விளையாட்டு உலகத்தை உருவாக்குவது என்று நீண்ட நாட்களாக யோசித்து வருகிறேன். பின்னர் எங்காவது வலையில் நான் பார்க்க விரும்புவதைப் போன்ற ஒன்றைக் கண்டேன், மேலும் நிவாரணத்தை உருவாக்க பிளாஸ்டரைப் பயன்படுத்துவதற்கான யோசனை எனக்கு பிடித்திருந்தது.
எனவே, எங்களுக்கு கிடைத்தது இங்கே:
குப்பைப் பொருட்களிலிருந்து டைனோசர்களின் உலகம். படிப்படியான மாஸ்டர் வகுப்பு
டைனோசர்களின் உலகத்தை உருவாக்க உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:
- காகிதம் / செய்தித்தாள்கள்;
- பிளாஸ்டிக் பாட்டில்கள் மற்றும் பிளாஸ்டிக் ஜாடிகளை;
- முகமூடி மற்றும் வழக்கமான டேப்;
- படலம்;
- ஜிப்சம் பிளாஸ்டர் (ரோட்பேண்ட்);
- அக்ரிலிக் வண்ணப்பூச்சுகள்;
- திடமான அடித்தளம்.
ஒரு அடிப்படையாக, நாங்கள் ஒட்டு பலகையை எடுத்தோம்: தளபாடங்களிலிருந்து பின்புற சுவரின் தேவையற்ற துண்டு.
படி 1. டைனோசர் உலகின் முக்கிய பொருட்களை தயார் செய்யவும்
எரிமலை.வெட்டி பிளாஸ்டிக் பாட்டில், அட்டையை அவிழ்த்து விடுங்கள். எரிமலையின் அடிப்பகுதியை ஒரு செலவழிப்பு பிளாஸ்டிக் சுற்று கொள்கலனின் மூடியிலிருந்து செய்தேன். இது பாட்டிலின் அளவிற்கு சரியாக பொருந்துகிறது. நான் பாட்டிலை தொப்பியில் வைத்து எல்லா பக்கங்களிலும் டேப்பால் ஒட்டினேன்.
குகைகள்.ஒரு குகை ஒரு பிளாஸ்டிக் பாட்டிலின் அடிப்பகுதியில் இருந்து செய்யப்படுகிறது - பாட்டிலின் அடிப்பகுதியில் இருந்து விரும்பிய உயரத்தை துண்டித்து நுழைவாயிலின் வழியாக வெட்டவும்.
மற்றொரு குகைக்கு, நான் 0.5 லிட்டர் பாட்டிலின் மேற்புறத்தை எடுத்து கழுத்தை அறுத்தேன். இது ஒரு சுரங்கப்பாதை போல மாறிவிடும்: இப்போது இந்த சுரங்கப்பாதையின் அடிப்பகுதியை துண்டித்து ஒரு குகையைப் பெறுகிறோம். கழுத்து இருந்த இடத்தை காகிதத்தால் மூடி, டேப்பால் மூடுகிறோம்.
சுரங்கப்பாதை.ஒரு சுரங்கப்பாதையாக, 0.5 லிட்டர் பாட்டிலில் இருந்து மீதமுள்ள பகுதியைப் பயன்படுத்தினோம்.
குகைகள் மற்றும் சுரங்கங்களின் விளிம்புகள் - நுழைவாயில் / வெளியேறும் இடத்தில், குழந்தை விளையாடும் போது காயமடையாமல் இருக்க பிசின் டேப்பில் ஒட்ட வேண்டும்.
ஏரி.ஆரம்பத்தில், நாங்கள் ஒரு ஏரியை உருவாக்க திட்டமிட்டோம், அதில் நாங்கள் தண்ணீரை ஊற்றுவோம். இதை செய்ய, அவர்கள் ஒரு பிளாஸ்டிக் ஆழமான தட்டு கண்டுபிடிக்கப்பட்டது. ஆனால் அது கொஞ்சம் வித்தியாசமாக மாறியது. அதைப் பற்றி மேலும் கீழே.
படி 2. டைனோசர்களின் உலகத்திற்கான தளத்தை உருவாக்குதல்
டைனோசர்களின் உலகில் ஒரு செயலில் எரிமலை இருக்கும் என்பதால் (இது ஈரப்பதம்), நம்பகத்தன்மைக்காக, நான் டேப் மூலம் எல்லா பக்கங்களிலும் அடித்தளத்தை ஒட்டினேன்.
பின்னர் நானும் என் மகளும் டைனோசர் உலகின் முக்கிய பொருட்களை வைப்பது பற்றி யோசித்து, அவற்றை வெளியில் இருந்து மோலார் டேப்பால் சரி செய்தோம் (குகைகள் வெளிப்படையான டேப்பால் உள்ளே இருந்து அடித்தளத்தில் ஒட்டப்பட்டன).
நீர்த்தேக்கத்திற்கான அடித்தளம் காகிதம், படலம் மற்றும் மோலார் டேப்பைப் பயன்படுத்தி "செதுக்கப்பட்டது". இதைச் செய்ய, அவர்கள் ஒரு தட்டை வைத்து, அதை நொறுக்கப்பட்ட காகிதத்தால் மூடி, டேப்பால் சரிசெய்து, காகிதத்தை படலத்தால் மூடி, மீண்டும் டேப்பால் சரி செய்தனர்.
கவனம்! இதன் விளைவாக வரும் அமைப்பு ஜிப்சம் மூலம் மேலும் பலப்படுத்தப்படும், எனவே நீங்கள் அதை உள்ளே ஒரு விளிம்புடன் செய்ய வேண்டும். நாங்கள் இதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளவில்லை, தட்டு வெறுமனே பொருந்தவில்லை.
நாங்கள் எரிமலையை ஒரு பிளாஸ்டிக் அடி மூலக்கூறுக்குள் வைத்தோம் (இதில் குக்கீகள் விற்கப்படுகின்றன). அடி மூலக்கூறு இரட்டை பக்க டேப்புடன் அடித்தளத்தில் ஒட்டப்பட்டது. எரிமலையிலிருந்து வரும் எரிமலை டைனோசர்களின் உலகம் முழுவதும் பரவாமல் இருக்க எங்களுக்கு ஒரு அடி மூலக்கூறு தேவை.
படி 3: டைனோசர் உலகில் நிலப்பரப்பை உருவாக்குதல்
எங்கள் டைனோசர் பள்ளத்தாக்கின் அனைத்து முக்கிய பொருட்களும் வைக்கப்பட்ட பிறகு, நாங்கள் நிவாரணத்தை உருவாக்குகிறோம்: சரிவுகள், தாழ்நிலங்கள், உயரங்கள். நாங்கள் குகைகள் மற்றும் சுரங்கங்களை அதிக சாய்வாக உருவாக்குகிறோம், மேலும் ஒரு எரிமலைக்கு ஒரு பாட்டிலில் இருந்து ஒரு கூம்பை உருவாக்குகிறோம்.
இதை செய்ய, நாம் படலம், காகிதம் மற்றும் இரட்டை பக்க டேப் வேண்டும். காகிதம் நொறுங்கியது அல்லது மடிந்தது - மற்றும் புரோட்ரஷன்கள் இருக்கும் இடத்தில் வைக்கப்பட்டு, மோலார் டேப்பைக் கொண்டு கட்டமைப்புகளை சரிசெய்கிறோம். நாங்கள் அதை எப்படி செய்தோம் என்பதை படங்கள் தெளிவாகக் காட்டுகின்றன.
முடிவில், காகிதத்தை படலத்தால் மூடி வைக்கவும் (அதனால் ஜிப்சம் அதை ஊற வைக்காது) மேலும் மோலார் டேப்பால் வலுப்படுத்தவும்.
எல்லாம் தயாரானதும், ஜிப்சம் பிளாஸ்டரை நீர்த்துப்போகச் செய்து, ஒரு மரக் குச்சி அல்லது ஒரு சிறிய ஸ்பேட்டூலாவைப் பயன்படுத்தி, டைனோசர் உலகின் அனைத்து மேற்பரப்புகளையும் மூடி வைக்கவும். ஜிப்சம் வறண்டு போகாமல் இருக்க, சிறிது சிறிதாக நீர்த்துவது நல்லது.
இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் தாவரங்களை பிளாஸ்டருடன் வைத்து சரிசெய்ய வேண்டும், எங்கள் மரங்கள் டைனோசர்களுடன் ஒரு தொகுப்பில் வந்தன, ஆனால் உங்களிடம் அவை இல்லையென்றால், மீன்வளத்திற்கு சாதாரண தாவரங்களை வாங்கலாம். தெருவில் காணப்படும் சாதாரண கற்களையும் சேர்த்தோம்.
இப்போது எங்கள் டைனோசர்களுக்கான உலகம் முற்றிலும் உலர வேண்டும். காய்வதற்கு சுமார் 3 நாட்கள் ஆனது.
படி 4: டைனோசர் உலகத்தை வண்ணமயமாக்குதல்
நாங்கள் அக்ரிலிக் வண்ணப்பூச்சுகளைப் பயன்படுத்தினோம். அவை நீடித்தவை மற்றும் தண்ணீரில் கழுவ வேண்டாம். எங்களிடம் நான்கு வண்ணங்கள் மட்டுமே இருந்தன: சிவப்பு, மஞ்சள், நீலம் மற்றும் வெள்ளை. எங்களுக்கு பழுப்பு மற்றும் பச்சை தேவை. நான் வண்ணங்களை கலந்து எங்களுக்கு சரியானதை தேர்வு செய்ய வேண்டியிருந்தது. வேடிக்கையாக இருந்தது. இங்கே அது, தெளிவற்றது, "Blots-Malyaksy" புத்தகம் எங்களுக்கு நிறைய உதவியது. நாங்கள் அதை நீண்ட நேரம் படித்தோம், ஆனால் அறிவு கைக்கு வந்தது.
அனைத்து, டைனோசர்களின் உலகம் தயாராக உள்ளது.
ஏரிக்கு பதிலாக, நாங்கள் ஒரு உலர்ந்த குளத்தை உருவாக்கி அதில் பீன்ஸ் நிரப்பினோம், நான் வில்லோ கிளைகளில் இருந்து ஒரு கூடு நெய்தேன், அன்யா அதில் பீன்ஸ் - முட்டைகளை வைத்தார்.
நிச்சயமாக நாங்கள் ஒரு உண்மையான எரிமலையை ஏவினோம்!
டைனோசர்கள் மூலம், நீங்கள் பல அற்புதமான விளையாட்டுகளைக் கொண்டு வரலாம், மேலும் சோதனைகள் மற்றும் சோதனைகளை நடத்தலாம். எங்கள் பெரியதைப் பாருங்கள். சுமார் ஒரு வருடம் என் மகள் மீண்டும் மீண்டும் விளையாடிய விளையாட்டுகள் இவை :). வடிவத்தில் டைனோசர்களின் உலகத்தை உருவாக்கும் மற்றொரு யோசனை.
முனிசிபல் பட்ஜெட் பாலர் கல்வி நிறுவனம்« மழலையர் பள்ளி எண் 1 பெரெஸ்கா» மோஸ்டோவ்ஸ்கோய் முனிசிபல் கிராமம்
மோஸ்டோவ்ஸ்கி மாவட்டம்
டைனோசர் வேர்ல்ட் ப்ராஜெக்ட்
தயாரித்தவர்:
பொடாபோவா எம்.ஜி.
ஆசிரியர், உயர்
திட்ட பாஸ்போர்ட்
திட்ட வகை: "அறிவாற்றல் ஆராய்ச்சி"
பங்கேற்பாளர்களின் பட்டியல்: 6 வயது குழந்தைகள், பெற்றோர், கல்வியாளர்
அமலாக்க காலவரிசை: குறுகிய கால (2 வாரங்கள்)
இந்த வேலை டைனோசர்களின் வாழ்க்கையைப் பற்றிய ஆய்வுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது. டைனோசர்கள் மீது குழந்தைகளின் ஆர்வத்தின் காரணமாக தீம் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டது.
திட்ட இலக்குகள்: 1. பூமியில் டைனோசர்களின் வாழ்க்கையை ஆய்வு செய்தல்
2. அறிவாற்றல் செயல்பாடு மற்றும் அறிவாற்றல் கோளம் (சிந்தனை, கவனம், நினைவகம், கற்பனை) முக்கிய கூறுகளின் குழந்தைகளின் வளர்ச்சி.
திட்ட நோக்கங்கள்:
1. வரலாற்றில் ஆர்வத்தை பேணுங்கள்
பூமியில் வாழ்வின் தோற்றம்.
2. அறிவாற்றல் திறன்களை உருவாக்குங்கள்
கவனிக்கவும், பரிசோதிக்கவும், ஒப்பிடவும்,
முடிவுகளை எடுக்க.
3. கலை மற்றும் படைப்பாற்றலை வளர்த்துக் கொள்ளுங்கள்
கற்பனை, தர்க்கரீதியான சிந்தனை.
எதிர்பார்த்த முடிவு:
டைனோசர் உலக அமைப்பை உருவாக்குதல்
"தி ஏஜ் ஆஃப் டைனோசர்ஸ்" என்ற படப் புத்தகத்தை உருவாக்குதல்.
"டைனோசர்களின் உலகில்" என்சைக்ளோபீடியா குழுவிற்கு கொண்டு வரப்பட்டது. பரீட்சையின் போது, டைனோசர்கள் எப்போது வாழ்ந்தன, என்ன சாப்பிட்டன, எப்படிப் பெருகின என்று குழந்தைகளுக்குப் பல கேள்விகள் இருந்தன.
எங்கள் வேலையின் ஒரு திட்டம் வரையப்பட்டது, முக்கிய யோசனைகள் குழந்தைகளால் முன்மொழியப்பட்டன. நாங்கள் வேலை செய்யும் பகுதிகளை கண்டறிந்து அமைத்துள்ளோம்பிரச்சனை கேள்விகள்:
"டைனோசர்கள் யார்?"
"டைனோசர்கள் என்ன சாப்பிட்டன?"
டைனோசர்கள் தங்கள் சந்ததிகளை எவ்வாறு கவனித்துக்கொண்டன?
"டைனோசர்களைப் போன்ற விலங்குகள் உள்ளனவா?"
இதற்கு ஏற்ப, இருந்தனநிலைகள் திட்டப்பணி:
1.உந்துதல் - தகவல்
(சிக்கல் சூழ்நிலையின் அறிக்கை, ஆசிரியர்களுக்கான உந்துதலை உருவாக்குதல், குழந்தைகளால் பணியை ஏற்றுக்கொள்வது)
2. வடிவமைப்பு - உற்பத்தி
(பிரச்சினையின் முதன்மை பகுப்பாய்வு, அனுமானங்களைச் செய்தல். குழந்தைகளால் முன்வைக்கப்பட்ட அனுமானங்களைச் சோதிப்பதற்கான வழிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பது,
திட்டத்தின் போது இந்த அனுமானங்களை சோதித்தல்.)
3. அனிச்சையாக - பொதுமைப்படுத்தப்பட்டது
( திட்டத்தை செயல்படுத்தும் போது பெறப்பட்ட முடிவுகளின் அனுமானங்களின் பகுப்பாய்வு மற்றும் முடிவுகளை உருவாக்குதல்.)
4. மாணவர் லெரா ஷுல்ஷென்கோ மற்றும் அவரது குடும்பத்தினரின் "டினோ - லுண்டிக் "தோற்றம்" என்ற துணைத் திட்டத்தின் வடிவத்தில் ஒரு குழுவின் விளக்கக்காட்சி, தனிப்பட்ட வளர்ச்சி.
இலக்குகள், நோக்கங்கள், திட்டத்தின் நிலைகள், சிக்கலான சிக்கல்களுக்கு ஏற்ப, ஒரு மாறுபட்ட வடிவம் விரிவான முறையில் உருவாக்கப்பட்டது - கருப்பொருள் திட்டமிடல்"டைனோசர்களின் உலகில்" திட்டத்திற்காக. குழந்தைகளுடன் பணிபுரியும் பின்வரும் வடிவங்கள் வேலையில் பயன்படுத்தப்பட்டன:
கல்விப் பகுதி"அறிவாற்றல் வளர்ச்சி"
1) வகுப்புகள்
"டைனோசர்கள் யார்?"
நோக்கம்: கிரகத்தின் பண்டைய குடிமக்களுக்கு குழந்தைகளை அறிமுகப்படுத்துவது, அவற்றின் பன்முகத்தன்மை, இனங்கள்.
"டைனோசர்களுக்கான பயணம்" திட்டத்தின் கட்டமைப்பிற்குள் இறுதிப் பாடமாக ஊடாடும் உல்லாசப் பயணத்தின் வடிவத்தில் நடைபெற்றது, இதன் நோக்கம் திட்டத்தின் போது பெறப்பட்ட குழந்தைகளின் அறிவை சுருக்கமாகக் கூறுவதாகும்.
2) உரையாடல்
"டைனோசர் குழந்தைகள்"
டைனோசர்கள் எப்படி இருக்கும்?
நோக்கம்: தற்போது இருக்கும் மற்றும் டைனோசர்களைப் போன்ற பல விலங்குகளை அடையாளம் காண்பது.
3) அனுபவம் மற்றும் அவதானிப்புகள்.
ஒரு அற்புதமான பொம்மை "வளரும் விலங்கு" குழந்தைகள் கடைகளில் தோன்றியது. எல்லா குழந்தைகளுக்கும் மிகவும் பிடிக்கும். இந்த பொம்மை ஒரு குழந்தை விலங்கு, எங்கள் விஷயத்தில் ஒரு டைனோசர்.
ஒரு சோதனை நடவடிக்கையாக, ஒரு குழந்தை டைனோசரின் வளர்ச்சி காணப்பட்டது.
பரிசோதனை அல்காரிதம்.
நாங்கள் சிறிய டைனோசர்களை ஆய்வு செய்தோம், அவற்றை உணர்ந்தோம்.
குட்டி எவ்வளவு வளரும் என்பது பற்றி அவர்கள் ஊகங்களைச் செய்தனர்.
ஒரு குவளையில் தண்ணீர் நிரப்பப்பட்டது.
பொம்மையை தண்ணீரில் விடுங்கள். தண்ணீர் டைனோசரை முழுமையாக மூட வேண்டும்.
16 மணி நேரத்திற்குப் பிறகு டைனோசர்கள் அளவு அதிகரித்ததை நாங்கள் கவனிக்கிறோம்.
நாங்கள் தண்ணீர் சேர்க்கிறோம்.
பார்க்கிறேன் மேலும் வளர்ச்சிடைனோசர்கள்.
கல்வி பகுதி "பேச்சு வளர்ச்சி"
4) வாசிப்பு புனைவுமற்றும் கலைக்களஞ்சியங்களில் உள்ள விளக்கப்படங்களைப் பார்ப்பது.
விளக்கப்படங்களை ஆய்வு செய்தல் ஒரு உற்சாகமான செயல்பாடு, புத்தகங்களிலிருந்து எல்லாத் தகவல்களையும் பெற முடியாது என்று மாறியது. பல குழந்தைகளுடன், டைனோசர்களைப் பற்றிய கவிதைகள் திட்டத்தின் போது கற்றுக் கொள்ளப்பட்டன.
கல்வி பகுதி "சமூக மற்றும் தகவல் தொடர்பு மேம்பாடு"
திட்டத்தின் முதல் நாட்களில் இருந்து, குழந்தைகள் ஈடுபட்டுள்ளனர் தேடல் செயல்பாடு, இது போன்ற பணிகள்:
"டைனோசருக்கு உணவளிக்கவும்"
"டினோ அம்மாவை கண்டுபிடி"
உதாரணமாக, ஒரு குழுவில், ஒரு சூழ்நிலை பணி மேற்கொள்ளப்பட்டது “முட்டை எங்கே? அதில் என்ன இருக்கிறது?", திறன்களை வளர்ப்பதே யாருடைய பணி கூட்டு நடவடிக்கைகள்சகாக்களுடன், தொடர்பு திறன், தன்னம்பிக்கை. குழந்தைகள் மணல் அள்ளுகிறார்கள், ஒரு முட்டையைக் கண்டுபிடி. முட்டையில் ஒரு சிறிய டைனோசர் மறைந்துள்ளது. ஆசிரியர் அவருக்கு ஒரு பெயரைக் கொடுக்க முன்வருகிறார், அவருக்கு வணக்கம் சொல்லுங்கள், மேலும் டைனோசரின் வகை, அவை என்ன போன்றவற்றையும் பெயரிடுகிறது.
கல்விப் பகுதி "கலை மற்றும் அழகியல் வளர்ச்சி"
சில பையன்களின் வீட்டில் பொம்மை டைனோசர்கள் இருப்பது தெரியவந்தது. ஒரு பொதுவான தொகுப்பை உருவாக்கி டைனோசர் வேர்ல்ட் லேஅவுட்டுக்கு பயன்படுத்த முடிவு செய்யப்பட்டது.
தளவமைப்பை உருவாக்கும் பணி துணைக்குழுக்களில் மேற்கொள்ளப்பட்டது. 1 வது குழு ஒரு எரிமலை மற்றும் மலைகளை காகிதத்தில் இருந்து வடிவமைத்து அதை வரைந்தது.
2வது குழுவானது மரங்கள் கொண்ட தளவமைப்புக்கான சமவெளியை உருவாக்கும் பணியில் ஈடுபட்டது.
சோதனை நடவடிக்கைகளின் போது நாங்கள் வளர்த்தெடுத்த டைனோசர்களும் எங்களின் மாக்-அப்பில் குடியேறின.
மாக்சிம் தனது தாயுடன் வீட்டில் காகிதத்தில் ஒரு டைனோசரை உருவாக்கினார், அது "டைனோசர்களின் உலகில்" குடியேறியது.
AT அது தயாராக உள்ளது! வேலை விரைவாகச் சென்றது, தோழர்களே மிகுந்த விருப்பத்துடன் வேலை செய்தனர்: அவர்கள் செதுக்கினார்கள், வர்ணம் பூசினார்கள், ஒட்டினார்கள்.
மேலும், திட்டத்தின் கட்டமைப்பிற்குள், "தி ஏஜ் ஆஃப் டைனோசர்ஸ்" என்ற புத்தகம் உருவாக்கப்பட்டது, இதில் குழந்தைகள் பண்டைய ஊர்வன இனங்களின் பன்முகத்தன்மையை பிரதிபலித்தனர் - டைனோசர்கள். இந்த வேலையை பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் பெற்றோருடன் வீட்டில் செய்தனர்.
சுருக்கமாக, திட்டத்தின் போக்கில், குழந்தைகள் டைனோசர்களின் வாழ்க்கையைப் பற்றிய அறிவைப் பெற்றனர், "தி ஏஜ் ஆஃப் டைனோசர்கள்" புத்தகம் உருவாக்கப்பட்டது, மேலும் "தி வேர்ல்ட் ஆஃப் டைனோசர்கள்" மாதிரியும் உருவாக்கப்பட்டது என்று நாம் கூறலாம்.
செயல்பாட்டில் திட்ட நடவடிக்கைகள்அனைத்து முக்கிய திறன்களும் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன:
சமூக தொடர்பு: குழந்தைகள் ஒருவருக்கொருவர் தொடர்பு கொண்டனர்,
அறிவாற்றல் கேள்விகளைக் கேட்டார், வாதிட்டார், புதிர்கள், விசித்திரக் கதைகளைக் கண்டுபிடித்தார்.
தகவல் - பல்வேறு ஆதாரங்களில் இருந்து தகவல்களைப் பெற்று பகிர்ந்தோம்.
செயலில் - நாங்கள் பொருட்களைத் தேர்ந்தெடுத்தோம், ஒரு தயாரிப்பை உருவாக்குவதற்கான கருவிகள்.
ஆரோக்கிய சேமிப்பு - அவர்கள் வெளிப்புற விளையாட்டுகளை விளையாடினர்: "வேட்டையாடுபவர்கள் மற்றும் தாவரவகைகள்", "பெரிய மற்றும் சிறிய". எனவே, "டைனோசர்களின் உலகில்" திட்டம் வெற்றிகரமாக இருப்பதாக நான் கருதுகிறேன்.
15 ஆண்டுகளுக்கும் மேலாக AAA கேம்களில் கேம் டெவலப்மென்ட் மற்றும் ஸ்பெஷல் எஃபெக்ட்களில் ஒளிப்பதிவில் பணியாற்றி வரும் ஜொனாதன் ரெய்லி, யதார்த்தமான டைனோசரை உருவாக்கும் ரகசியங்களைப் பற்றி பேசுவார்.
டைனோசர் போன்ற அழிந்துபோன உயிரினத்தை உருவாக்க நல்ல தயாரிப்பு மற்றும் நிறைய குறிப்புகள் தேவை. பொதுவாக, நான் ஒரு அரக்கனை உருவாக்கும் போது, நான் முற்றிலும் ஆடம்பரமான விமானத்தை நம்பியிருக்கிறேன்.
இந்த திட்டத்தின் அடிப்படையிலான உயிரினம் ஒரு காலத்தில் உண்மையில் எங்கள் கிரகத்தில் வாழ்ந்தது, எனவே நான் சேகரிக்க நீண்ட நேரம் செலவிட்டேன் ஒரு நல்ல நூலகம்உண்மையான உடற்கூறியல் மூலம் உங்கள் டைனோசரை முடிந்தவரை யதார்த்தமாக மாற்றுவதற்கான குறிப்புகள். Tyrannosaurus rex எப்பொழுதும் எனக்கு இந்த அழிந்துபோன இனத்தின் மாதிரி பிரதிநிதியாக இருந்து வருகிறார், எனவே இதேபோன்ற ஒன்றை மீண்டும் உருவாக்கும்படி என்னிடம் கேட்கப்பட்டபோது, நான் தயக்கமின்றி அதில் குடியேறினேன்.
01 காட்சியை அமைத்தல்மாயா
அத்தகைய திட்டங்களுக்கு, குறிப்புகள் உள்ளன முக்கிய புள்ளி
டைனோசர் பக்கக் குறிப்பைத் தேர்ந்தெடுத்த பிறகு, டைனோசர் பேஸ்மேஷை உருவாக்கும் போது வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்த அதை மாயாவில் ஏற்றினேன். குறிப்பு, ஒரு அமைப்பாக, X அச்சில் பிளானர் UV ஸ்கேன் கொண்ட விமானத்திற்கு நான் ஒதுக்கினேன்.
பின்னர் நான் பட சதுரத்தை வேகமான திட்டத்திற்காகவும், பொருளை அரை-வெளிப்படையாகவும் செய்தேன். நான் டிஸ்ப்ளே லேயரில் குறிப்பைச் சேர்த்தேன், அதற்கான பயன்முறையை ரெஃபரன்ஸ் என அமைத்தேன், அதனால் படத்தை மாயா வியூபோர்ட்டில் தேர்ந்தெடுக்க முடியாது.
02 அடிப்படை கண்ணி தயார் செய்தல்
குறிப்பில் கவனம் செலுத்தி, வழக்கமான கனசதுரத்தின் முகங்களை வெளியேற்றுவதன் மூலம் டைனோசரில் வேலை செய்யத் தொடங்குங்கள்
ஒரு எளிய கனசதுரத்தை உருவாக்குவதன் மூலம் எனது 3D டைனோசர் மாடலிங் தொடங்கினேன். அடுத்து, எக்ஸ்ட்ரூடிங் உதவியுடன், குறிப்பின் அடிப்படையில் டைனோசரின் நிழற்படத்தை உருவாக்கினேன். நான் குவாட்களைப் பயன்படுத்தி பேஸ்மெஷை வடிவமைத்தேன், குறிப்பாக சிறிய விவரங்களைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை, எனக்கு ஒட்டுமொத்த அளவு மட்டுமே தேவைப்பட்டது. இந்த கட்டத்தில் பலகோணங்களை சமமாக விநியோகிக்க முயற்சிக்கவும், ஆனால் ZBrush இல் நீங்கள் எப்போதும் சேர்க்கக்கூடிய விவரங்களுக்கு மிக ஆழமாக செல்ல வேண்டாம்.
03 விவரங்களில் வேலை செய்தல்
ஓரிரு கோளங்களை உருவாக்கி அவற்றை கண்களுக்குப் பதிலாக வைக்கவும்
பின்னர் நான் காட்சிக்கு இரண்டு கோளங்களைச் சேர்த்து அவற்றை எதிர்கால கண்களுக்குப் பதிலாக வைத்தேன். என் கருத்துப்படி, பேஸ்மெஷ் எப்போதும் முகத்தை செதுக்குவதை எளிதாக்குகிறது. அடுத்து, நான் ஒரு மொழியை உருவாக்கத் தொடங்கினேன், அது இன்னும் வழக்கமான கனசதுரத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டது. இறுதியாக, அடிப்படை டைனோசர் மாதிரி தயாரானதும், ZBrushல் தொடர்ந்து பணிபுரிய .obj வடிவில் விளைந்த முடிவை ஏற்றுமதி செய்தேன்.
04 இறக்குமதிZBrush
கோப்பை இறக்குமதி செய்யவும்.obj உள்ளேZBrush மற்றும் கண்ணியை தனி துணைக் கருவிகளாகப் பிரிக்கவும்
நான் .obj கோப்பை ZBrush இல் இறக்குமதி செய்தேன். பின்னர் நான் கருவி> துணை கருவி> ஸ்பிலிட்> ஸ்பிலிட் டு பார்ட்ஸ் கட்டளையைப் பயன்படுத்தி வடிவவியலை தனி துணைக் கருவிகளாகப் பிரித்தேன். அடுத்து, ZBrush தேர்வுக் கருவிகளைப் (+ மற்றும் கிளிக்) பயன்படுத்தி டைனோசரின் உடலின் பல்வேறு பாகங்களை மாஸ்க் செய்து, Tool> Polygroups>Group Visible கட்டளையைப் பயன்படுத்தி அவற்றுக்கான பாலிகுரூப்களை உருவாக்கினேன். இந்த அணுகுமுறைக்கு நன்றி, டைனோசரின் உடலின் தனிப்பட்ட கூறுகளுடன் நீங்கள் வசதியாக வேலை செய்யலாம்.
05 டினோ பிளாக்கிங்
தேவையில்லாமல் அலகுகளை குவிக்காமல் இருக்க முயற்சி செய்யுங்கள்
ZBrush இல் பணிபுரியும் போது, தொடக்கத்திலிருந்தே துணைப்பிரிவுகளில் குவியாமல் இருப்பது முக்கியம். இந்த கட்டத்தில், நான் கண்ணி தீர்மானத்தை இரட்டிப்பாக்கினேன்.
மூவ், க்ளே ட்யூப்ஸ் மற்றும் ஸ்மூத் பிரஷ்களைப் பயன்படுத்தி, தசைகளுக்குள் அவசரப்படாமல் இருக்க முயற்சித்து, பொதுவான வடிவங்களை விரைவாக வரைந்தேன். அதே நேரத்தில், நான் டைனோசரின் இருபுறமும் ஒரே நேரத்தில் சமச்சீர் பயன்முறையில் வேலை செய்தேன், இது எப்போதும் செதுக்கும் செயல்முறையை துரிதப்படுத்துகிறது.
06 தசை வேலை
நீங்கள் வேலை செய்யாத டைனோசரின் பகுதிகளை மறைக்க பல குழுக்களைப் பயன்படுத்தவும்
பின்னர் நான் வேலை செய்யாத டைனோசரின் பாகங்களை பல குழுவாக உருவாக்கினேன். மேலும், மீண்டும், மூவ், க்லேட்யூப்ஸ் மற்றும் ஸ்மூத் பிரஷ்களைப் பயன்படுத்தி, தசைகளை விரைவாக கோடிட்டுக் காட்டினேன். இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் ஏற்கனவே துணைப்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிக்கத் தொடங்கலாம், ஆனால் நான் எனது நேரத்தை எடுத்துக்கொள்ள முயற்சிக்கிறேன், அது உண்மையில் தேவைப்படும்போது மட்டுமே தீர்மானத்தை அதிகரிக்கும்.
07 தலையை விவரித்தல்
புருவ முகடுகள் மற்றும் தாடைகளைக் குறிக்கவும்களிமண் குழாய்கள்
தலையானது உடலில் இருந்து வேறுபட்டது, அதில் குறைவான தசைகள் உள்ளன, ஆனால் மண்டை ஓட்டின் எலும்புகள் உள்ளன. உண்மையில், தலை என்பது பாரிய தாடை தசைகள் கொண்ட ஒரு மண்டை ஓடு ஆகும், இது கூர்மையாக வரையறுக்கப்பட்ட வடிவங்களை உருவாக்குகிறது.
க்ளே டியூப்ஸ் பிரஷ் மூலம் புருவ முகடுகளையும் தாடைகளையும் கோடிட்டுக் காட்டினேன். நான் கண்களைச் சுற்றியுள்ள பகுதியை மறைத்தேன் மற்றும் மூவ் பிரஷ் மூலம் கண்களுக்குக் கீழே உள்தள்ளல்களை உருவாக்கினேன். பின்னர், மீண்டும் பல குழுக்களைப் பயன்படுத்தி, அவர் வாயின் உள் குழியை தனிமைப்படுத்தி கவனமாக வேலை செய்தார்.
08 உடல்
பயிற்சி ஒரு சிற்பியின் சிறந்த ஆசிரியர்
ஸ்கால்பிங் என்பது தொடர்ந்து செயல்முறைவடிவவியலை உருவாக்குதல், மென்மையாக்குதல் மற்றும் நீக்குதல், இது சாதாரண களிமண்ணுடன் வேலை செய்வதிலிருந்து நடைமுறையில் வேறுபட்டதல்ல. நான் ClayTubes தூரிகை மூலம் தொகுதிகளை உருவாக்கினேன், பின்னர் மென்மையான தூரிகை மூலம் அவற்றை மென்மையாக்கினேன், மேலும் க்ரீஸ் பிரஷ் மூலம் அம்சங்களை கூர்மைப்படுத்தினேன்.
எனவே, ஒரு சிற்பி, ஒரு டிஜிட்டல் சிற்பி கூட, நிலையான பயிற்சி, வேலை மற்றும் அவர் விரும்பும் வரை வடிவவியலில் வேலை செய்வதன் மூலம் மட்டுமே முடிக்கப்பட்ட தயாரிப்பை உருவாக்க முடியும். இந்த கட்டத்தில், தசைகள் எலும்புக்கூட்டுடன் மற்றும் ஒருவருக்கொருவர் எவ்வாறு தொடர்பு கொள்கின்றன என்பதில் கவனம் செலுத்த முயற்சிக்கவும்.
09 தோல் அமைப்பு
இப்போது தசைகள் தயாராக உள்ளன, முகம், முழங்கைகள், முழங்கால்கள் போன்றவற்றின் நகங்கள் மற்றும் தோலில் வேலை செய்ய வேண்டிய நேரம் இது.
பின்னர் நான் முகம், முழங்கைகள், முழங்கால்கள் போன்றவற்றில் உள்ள நகங்கள், மடிப்புகள், சுருக்கங்கள் மற்றும் தோல் அமைப்பு ஆகியவற்றில் வேலை செய்தேன்.
தோள்பட்டை மற்றும் காலர்போன்களில் தோல் வளர்ச்சியின் இயற்கையான திசையைப் பின்பற்ற முயற்சித்து, மென்மையான தூரிகை மூலம் தோலில் உள்ள சுருக்கங்கள் மற்றும் தாழ்வுகளை மென்மையாக்கினேன். மேலும், உட்பிரிவுகளின் எண்ணிக்கையை அதிகரிப்பதன் மூலம் விளைந்த வடிவவியலை விவரித்தேன்.
10 ஜியோமெட்ரி கிளினப்
டைனோசரின் உடலை நகலெடுத்து அதற்கான வழிகாட்டிகளை வரையவும்இசட்.ரமேஷ்நீங்கள் ஒரு நேர்த்தியான கட்டத்தைப் பெற விரும்புகிறீர்கள்
டைனோசரின் உடலை நகலெடுத்த பிறகு, கண்கள், வாய், முழங்கைகள், தோள்கள், இடுப்பு மற்றும் முழங்கால்களைச் சுற்றி ஒரு கட்டத்தை வரைந்து, ZRemesh க்கான வழிகாட்டிகளை வரைந்தேன். அந்த பகுதியில் கண்ணி சுழலாமல் இருக்க வாலைச் சுற்றி வழிகாட்டிகளையும் வரைந்தேன்.
நான் மறக்காமல் இருக்க முயற்சித்தேன் மற்றும் கண்ணியை இன்னும் துல்லியமாக்க சமச்சீர்மையை இயக்கினேன். நான் 15,000 பலகோணங்களைக் கொண்ட பலகோணத்தில் நிறுத்த முடிவு செய்தேன், சில நொடிகளில் புதிய இடவியல் கொண்ட ஒரு நேர்த்தியான டைனோசர் கிடைத்தது.
11 உருவாக்கம்UV- துடைக்கவும்
பல்வேறு குழுக்களுக்கான பல குழுக்களை உருவாக்குதல்UV- குண்டுகள்
UV வரைபடத்தை உருவாக்க, நான் ZBrush இல் UV மாஸ்டரைப் பயன்படுத்தினேன். தலை, வாய், கைகள், உடல் மற்றும் கால்கள் போன்ற பல்வேறு UV ஷெல்களுக்கு, UV மாஸ்டரில் கலர் பெயிண்டிங் செயல்பாட்டை இயக்குவதன் மூலம் தனித்தனி பல குழுக்களை உருவாக்கினேன். சீம்கள் இருக்க வேண்டிய பகுதிகளைக் குறிக்க இது என்னை அனுமதித்தது.
சீம்களுக்கு, கால்களின் உட்புறம் அல்லது தோல் மடிப்புகள் போன்ற கண்ணுக்குத் தெரியாத கண்ணி பகுதிகளைத் தேர்ந்தெடுத்தேன். இதனால், தெளிவாகக் குறிக்கப்பட்ட இடங்களில் சீம்களுடன் ஸ்கேன் செய்தேன்.
12 உடன் கூடுதல் வேலைUV
க்கு சிறந்த வேலைஉடன்UV- ஏற்றுமதியை ஸ்கேன் செய்யுங்கள்.obj- கோப்புமாயா
பின்னர் நான் UV களில் மிகவும் கவனமாக வேலை செய்ய முடிவு செய்து .obj கோப்பை மாயாவிற்கு ஏற்றுமதி செய்தேன். தலை மற்றும் வாய் ஒரு புற ஊதா தாளிலும், உடல் மற்றொன்றில் கால்கள் இருக்கும் வகையிலும் UV ஷெல்களை உள்ளமைத்தேன். அடுத்து, மாயாவில் உள்ள வடிவியல் மற்றும் UVகள் நன்றாக இருந்தவுடன், நான் புதிய பேஸ்மெஷை ZBrush இல் இறக்குமதி செய்தேன். நான் இன்னும் தலையை ஒரு தனி அமைப்பாக மாற்றினேன், ஏனென்றால், அதில் கொடுக்கப்பட்ட முக்கியத்துவம் காரணமாக, அது போதுமான தெளிவுத்திறனுடன் இருக்க வேண்டும்.
13 பகுதிகளை மாற்றுதல்
பழைய கண்ணியிலிருந்து புதியதற்கு விவரங்களை மாற்றவும்
இந்த கட்டத்தில், பழைய கண்ணியிலிருந்து புதியதற்கு விவரங்களை மாற்ற வேண்டியிருந்தது. இதைச் செய்ய, நான் டைனோசரின் உடலுடன் பழைய துணைக் கருவியை நகலெடுத்து, UV துணைக் கருவியைக் காணும்படி செய்தேன், மேலும் அசல் வடிவவியலின் உட்பிரிவுகளின் கீழ் நிலைக்கு இறங்கினேன்.
அடுத்து, பழைய மெஷிலிருந்து புதியதற்கு விவரங்களை மாற்ற, Subtool>Project>Project All என்ற கட்டளையைப் பயன்படுத்தினேன். பழைய கண்ணியின் உட்பிரிவுகளின் உயர் மட்டத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டு புதியதைப் பிரித்தது. முடிவு எனக்கு ஏற்றவாறு தொடங்கும் வரை நான் இந்த செயல்பாட்டை மீண்டும் செய்தேன்.
14 சிறிய பாகங்கள்
ATZBrush சில பயனுள்ள ஆல்பாக்கள் உள்ளன
ZBrush இல் மிகவும் பயனுள்ள சில ஆல்பாக்கள் உள்ளன, ஆனால் தனிப்பட்ட முறையில், நான் வழக்கமாக ஃபோட்டோஷாப்பில் முன்பே உருவாக்கப்பட்ட எனது சொந்த ஆல்பாக்களைப் பயன்படுத்துகிறேன். ஆல்பாக்களுடன், நான் DragRect பயன்முறையில் 10 இன் தீவிரம் கொண்ட நிலையான தூரிகையுடன் வேலை செய்கிறேன், இதனால் படத்தை வடிவவியலுக்கு விவரங்களை மாற்றுகிறேன்.
சில நேரங்களில், வேலையின் வேகத்தை அதிகரிக்க, நான் சில பகுதிகளில் சமச்சீர்மையை இயக்குகிறேன், ஆனால் தலை மற்றும் உடலுடன் நான் சமச்சீர் இல்லாமல் வேலை செய்ய முயற்சிக்கிறேன், "பட்டாம்பூச்சி விளைவை" தவிர்க்கிறேன்.
15 அடிப்படை வண்ணங்கள்
முதன்மை வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி ஒரு பாஸைத் தடுப்பதுபாலிபெயின்ட்உள்ளேZBrush
நான் எப்பொழுதும் ZBrush இல் பாலிபெயின்ட் மூலம் பெயிண்ட் செய்யும் முக்கிய வண்ணங்கள். அதே நேரத்தில், போஸ் கொடுப்பதற்கு முன் மாதிரியை வரைவது நல்லது, ஏனெனில் இந்த அணுகுமுறையுடன் நீங்கள் சமச்சீர் இயக்கத்துடன் பாதுகாப்பாக வேலை செய்யலாம், இது பணி செயல்முறையை பெரிதும் துரிதப்படுத்துகிறது. வடிவவியலின் அடிப்படை வண்ணத்திற்கு, கலர் ஸ்ப்ரே பயன்முறையில் உள்ள நிலையான தூரிகை மிகவும் பொருத்தமானது, அதே போல் ஆல்பா எண். 07. இந்த அணுகுமுறையின் சந்தேகத்திற்கு இடமில்லாத நன்மை என்னவென்றால், நீங்கள் சீம்களைப் பற்றி கவலைப்பட வேண்டியதில்லை, எடுத்துக்காட்டாக, ஃபோட்டோஷாப்பில் பணிபுரியும் போது.
16 வரைபடம்ஸ்பெகுலர்
பயன்பாடுபாலிபெயின்ட்தடையற்ற கிரேஸ்கேல் படத்தை உருவாக்க
பாலிபெயின்ட் மூலம், நீங்கள் ஒரு தடையற்ற கிரேஸ்கேல் படத்தை விரைவாக வரையலாம், மேலும் சிறப்பம்சங்களை முன்னிலைப்படுத்தலாம் மற்றும் நேர்மாறாகவும். இந்த வரைபடங்களை மல்டி மேப் எக்ஸ்போர்ட்டரைப் பயன்படுத்தி ஃபோட்டோஷாப்பிற்கு எளிதாக ஏற்றுமதி செய்யலாம்.
கூடுதலாக, நீங்கள் ஒரு குழி வரைபடத்தை உருவாக்கலாம், இது ரெண்டரில் சிறந்த விவரங்களை வலியுறுத்தும்.
17 டைனோசர் போஸ்
போஸ் கொடுப்பது மிகவும் முக்கியமானது, எனவே செலவழித்த நேரத்திற்கு மதிப்புள்ளது
போஸ் கொடுக்கும் நிலை மிகவும் முக்கியமானது, எனவே நீங்கள் அதில் போதுமான நேரத்தை செலவிட வேண்டும். இந்த கட்டத்தில், பாத்திரம் எவ்வாறு நிலைநிறுத்தப்படும் என்பதை ஏற்கனவே புரிந்துகொள்வது நல்லது, ஏனெனில் இது அவரை நிலைநிறுத்துவதற்கான செயல்முறையை கணிசமாக துரிதப்படுத்தும். எனவே, டிரான்ஸ்போஸ் மாஸ்டரைப் பயன்படுத்தி பாத்திரத்தை டி-போஸில் வைத்து, பின்னர் மாஸ்க் செய்து, அதற்கேற்ப மாதிரியின் பல்வேறு கூறுகளை நகர்த்தினேன்.
18 அமைப்பு வரைபடங்கள்
அடிப்படை தோல் வண்ணங்களைப் பயன்படுத்தி அமைப்பு வரைபடத்தை உருவாக்குதல்ZApp இணைப்பு மற்றும்போட்டோஷாப்
அடிப்படை தோல் வண்ணங்களுடன் ஒரு அமைப்பு வரைபடத்தை உருவாக்க, நான் ZAppLink மற்றும் Photoshop ஐப் பயன்படுத்தினேன். இந்த வரைபடத்தைப் பெற, சிறிய அளவிலான சத்தத்துடன் முக்கிய தோல் நிறங்களில் கவனம் செலுத்தினேன்.
மாற்றாக, நீங்கள் யானை அல்லது காண்டாமிருகத்தின் தோல் குறிப்பைப் பயன்படுத்தலாம், எடுத்துக்காட்டாக, ZAppLink ஐப் பயன்படுத்தி, தையல்களைப் பற்றி கவலைப்படாமல் ஒரு டைனோசர் மீது அமைப்பைத் திட்டமிடலாம்.
19 டெக்ஸ்சர் பேக்கிங்
இறுதி மாதிரியிலிருந்து அட்டைகளை சுடவும்பல வரைபடம் ஏற்றுமதியாளர்உள்ளேZBrush
அடுத்து, ZBrush இல் உள்ள Multi Map Exporter ஐப் பயன்படுத்தி இறுதி மாதிரியிலிருந்து வரைபடங்களை சுட்டேன். சுட்ட நிறம், குழி, சுற்றுப்புற அடைப்பு மற்றும் 8k தெளிவுத்திறனில் இயல்பான வரைபடங்கள். டைனோசருக்கு நான் இரண்டு அமைப்பு வரைபடங்களைப் பயன்படுத்தினேன், ஒன்று உடலுக்கும் ஒன்று தலைக்கும் (UDIMS).
20 வரைபடம்பரவுகிறது
வேலை செய்ய முயற்சி செய்யுங்கள்போட்டோஷாப் கோப்பு வடிவத்துடன்.psdதட்டையான அடுக்குகளுடன்
ஃபோட்டோஷாப்பில், அடுக்குகளில் ஒரு படத்துடன் வேலை செய்வது மிகவும் வசதியானது, ஒரு மழை நாளில் கோப்பை .psd வடிவத்தில் சேமிக்கிறது. இந்த அணுகுமுறை மூலம், நீங்கள் எப்போதும் படத்தில் எந்த மாற்றத்தையும் செய்யலாம். ஒரு அடிப்படையாக, நான் முதன்மை தோல் நிறங்களுடன் ஒரு அமைப்பை எடுத்தேன், அதன் மேல் சுற்றுப்புற அடைப்பு, குழி மற்றும் அடிப்படை வண்ண வரைபடங்களை அடுத்தடுத்து வைத்தேன், தேவைப்பட்டால், பிரகாசம், மாறுபாடு மற்றும் வெளிப்படைத்தன்மையை சரிசெய்தேன். இந்த கட்டத்தில் கவனமாகவும் கவனமாகவும் வேலை செய்ய முயற்சிக்கவும், இதனால் நீங்கள் பின்னர் ரெண்டரில் உள்ள ஒளியுடன் போராட வேண்டியதில்லை.
21 கூடுதல் விவரங்கள்
ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட வரைபடத்தில் இருந்து நீல சேனலை நகலெடுத்து ஒரு சிறிய போலி பம்பை உருவாக்கவும்இயல்பானது
எல்லா லேயர்களுக்கும் மேலாக, ஏற்றுமதி செய்யப்பட்ட நார்மல் மேப்பில் இருந்து நீல சேனலை நகலெடுத்து ஒரு சிறிய போலி பம்பை உருவாக்கினேன். பின்னர் மீண்டும் பிரகாசம், மாறுபாடு, வெளிப்படைத்தன்மை மற்றும் அடுக்கு கலப்பு பயன்முறையை சரிசெய்தது. அதே நேரத்தில், என்னிடம் இரண்டு வெவ்வேறு UV தாள்கள் தடையின்றி இருக்க வேண்டும் என்பதை மறக்காமல் இருக்க முயற்சித்தேன், எனவே ஒன்றில் ஏதேனும் மாற்றங்கள் ஏற்பட்டால் மற்றொன்றில் உடனடி மாற்றங்கள் தேவை. அதே கொள்கையின்படி, நான் நாக்கு மற்றும் கண்களை உருவாக்கினேன்.
22 முடித்தல்போட்டோஷாப்
வடிப்பான்களுடன் இறுதிப் படத்தை மேம்படுத்துதல்
போட்டோஷாப்பில், டைனோசரின் கீஷாட் ரெண்டரை பின்னணி படத்தின் மேல் வைத்தேன். நான் பல்வேறு அடுக்குகளில் சிறிய வண்ணத் திருத்தம் செய்தேன், அவற்றில் சிலவற்றிற்கு மேலடுக்கு மற்றும் பெருக்கல் கலவை முறைகளை அமைத்தேன். ரெண்டரின் விளைவை பல்வேறு வடிப்பான்களின் உதவியுடன் மேம்படுத்தலாம், அதற்கேற்ப படத்தை வடிவமைக்கலாம்.
.குழந்தைகளுடன் காகிதம் மற்றும் காகிதத் தகடுகளால் டைனோசர் கைவினைப்பொருளை உருவாக்க நாங்கள் வழங்குகிறோம். நீங்கள் தேர்வு செய்ய 5 வெட்டு டெம்ப்ளேட்டுகள் உள்ளன, அவை ஒவ்வொன்றும் விலங்கின் உண்மையான படத்திற்கு அருகில் உள்ளன. கிரியேட்டிவ் நடவடிக்கைகள் குழந்தைக்கு மிகவும் பிரபலமான டைனோசர் வகைகளை அறிமுகப்படுத்தும்: Pterodactyls, Diplodocus, Stegosaurus, Tyrannosaurus மற்றும் Triceratops.
தேவையான பொருட்கள்:
- ஒரு நிலையான அளவு காகித செலவழிப்பு தட்டுகள்;
- தடித்த வண்ண காகிதத்தில் அச்சிடப்பட்ட வார்ப்புருக்கள்;
- பொம்மை கண்கள் (உள்ளே, உள்ளே);
- கத்தரிக்கோல் மற்றும் ஸ்டேப்லர்.
எப்படி செய்வது
1. ஒரு காகிதத் தட்டை இரண்டு பகுதிகளாக வெட்டுங்கள். எந்த வகையிலும் அலங்கரிக்கவும்:
முறை 1. பிரகாசங்களுடன் அலங்கரிக்கவும்.
ஆதாரம்: thecrafttrain.com
ஒரு தூரிகையைப் பயன்படுத்தி, மேற்பரப்பில் பசை தடவி, ஒரு பெரிய தாளை வைத்து, உலர்ந்த மினுமினுப்பை மேலே தெளிக்கவும். அதிகப்படியானவற்றை குலுக்கி, மீதமுள்ளவற்றை ஒரு ஜாடியில் சேகரிக்கவும். பசை உலர அல்லது சூடான காற்றுடன் உலர காத்திருக்கவும்.
மினுமினுப்பு அது தொடும் அனைத்திற்கும் பிரகாசத்தை சேர்க்க முடியும் என்பது கவனிக்கத்தக்கது, மேலும் கவனக்குறைவான இயக்கத்திலிருந்து அது எல்லா இடங்களிலும் சிதறுகிறது. எனவே, உலர்ந்த பிரகாசங்கள் குழந்தைகளின் படைப்பாற்றலில் பயன்படுத்த சிரமமாக உள்ளன. வசதியான குழாய்களில் (இன், இன்) பசை (ஜெல்) வடிவில் மினுமினுப்பைப் பயன்படுத்துவது நல்லது.
மினுமினுப்பு விருப்பம் உங்களுக்கு பொருந்தவில்லை என்றால், வண்ணப்பூச்சுகள், பென்சில்கள் அல்லது ஸ்டிக்கர்களைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்.
முறை 2. முத்திரைகளுடன் வரையவும்.
நீங்கள் ஆயத்த முத்திரைகளுடன் (இன், இன், இன்) வேலை செய்யலாம் அல்லது பாத்திரங்களைக் கழுவும் கடற்பாசியிலிருந்து அவற்றை வெட்டுவதன் மூலம் அவற்றை நீங்களே உருவாக்கலாம்.
பெரும்பாலான டெம்ப்ளேட்டுகளுக்கு, காகிதத் தகட்டின் வெளிப்புறத்தையும், ஸ்டெரோடாக்டைலுக்கு, உட்புறத்தையும் அலங்கரிப்பது சிறந்தது. ஓவியம் வரைந்த பிறகு, ஒரு மணி நேரம் உலர விடவும்.
2. தட்டுகளின் பகுதிகள் உலர்த்தும் போது, தடிமனான வண்ண காகிதத்தில் டெம்ப்ளேட்களை அச்சிட்டு, டைனோசர்களின் பகுதிகளை வெட்டுங்கள்: தலைகள், பாதங்கள் மற்றும் வால்கள். டிப்ளோடோகஸ் என்பது குழந்தையின் கையால் வெட்டுவதற்கு எளிதான வடிவமாகும். மற்றவை மிகவும் சிக்கலானவை, அவற்றை ஒரு வயது வந்தவரிடம் ஒப்படைப்பது நல்லது.
3. டைனோசர்களுக்கு பொம்மைக் கண்களை ஒட்டவும் அல்லது உணர்ந்த-முனை பேனாவால் வரையவும்.
4. அனைத்து பகுதிகளையும் ஒன்றாக இணைக்கவும். டைனோசர் காகித கைவினை தயார்!
காகிதம், பிளாஸ்டைன் ஆகியவற்றிலிருந்து டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் கண்டறியவும். மற்றும் ஒரு கொண்டாட்டத்திற்கு, நீங்கள் ஒரு பல்லியின் வடிவத்தில் ஒரு கேக்கை சுடலாம் அல்லது ஒரு மாஸ்டிக் அலங்காரத்தை உருவாக்கலாம் மற்றும் அதனுடன் பேஸ்ட்ரிகளை அலங்கரிக்கலாம்.
கட்டுரையின் உள்ளடக்கம்:
குழந்தைகள் தெரியாத விஷயங்களில் ஆர்வம் காட்டுவார்கள். மிருகக்காட்சிசாலையில் நீங்கள் பார்க்காத விலங்குகளைப் பற்றிய கதைகளை அவர்கள் விரும்புகிறார்கள். சில குழந்தைகள் காகித டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்று தெரிந்து கொள்ள விரும்புகிறார்கள், அதனால் அவர்கள் அதை உருவாக்க முடியும். இந்த விலங்கின் வடிவத்தில் நீங்கள் ஒரு பிறந்தநாள் கேக்கை சுட்டால் அல்லது அதனுடன் ஒரு இனிப்பை அலங்கரித்தால், குழந்தையும் அவரது சிறிய விருந்தினர்களும் விவரிக்க முடியாத வகையில் மகிழ்ச்சியடைவார்கள்.
ஒரு மாபெரும் ஊர்வன வடிவத்தில் மாஸ்டிக் செய்யப்பட்ட கேக் அலங்காரம்
ஃபாண்டன்ட் டைனோசரை எப்படி உருவாக்குவது மற்றும் இந்த கேரக்டரைக் கொண்டு சுவையான கேக் செய்வது எப்படி என்பதைப் படியுங்கள்.
குழந்தை ஒரு இளைஞனாக இருந்தால், அவர் அத்தகைய ஊர்வனவற்றை விரும்புவார். குழந்தைகளைப் பொறுத்தவரை, மிகவும் நட்பானவற்றை வடிவமைப்பது நல்லது. மற்றும் தரவு மாஸ்டிக் மூலம் செய்யப்படுகிறது. வழங்கப்பட்ட கேக்கிற்கு, 3 பிஸ்கட் கேக்குகள் சுடப்பட்டன. குறைந்த ஒரு பரந்த குறைந்த வடிவத்தில் உள்ளது. மற்ற இரண்டு சிறிய விட்டம் கொண்ட வடிவங்களில் உள்ளன, ஆனால் உயரமானவை. அதன் பிறகு, மேல் கேக்குகள் ஒவ்வொன்றும் கிடைமட்டமாக 3 பகுதிகளாக வெட்டப்படுகின்றன, அவை கிரீம் கொண்டு பூசப்படுகின்றன.
பின்னர் கேக்கின் அனைத்து தளங்களும் ஒரு குறிப்பிட்ட நிறத்தின் மாஸ்டிக் மூலம் மூடப்பட்டிருக்கும். அதன் பிறகு, டைனோசர்கள் இதைப் பயன்படுத்தி ஒட்டப்படுகின்றன:
- அணில்;
- தண்ணீர்;
- அல்லது உணவு வண்ணம்.
அவர்களை குருடாக்க, ஒரு மெல்லிய அடுக்கில் இருந்து ஒரு துண்டு வெட்டி, ஒரு கத்தி கொண்டு மையத்தில் கிராம்பு அலங்கரிக்க. பணிப்பகுதியை பாதியாகப் பிரிக்கவும் - விலங்கின் மேல் மற்றும் கீழ் தாடைகளுக்கு உங்களிடம் பற்கள் உள்ளன. அவரது உடலைப் பொறுத்தவரை, நீங்கள் ஒரு சிறிய பச்சை உணவு வண்ணப்பூச்சியை மாஸ்டிக் கட்டியில் இறக்கி, பிசைந்து, அதை உருட்டி, டெம்ப்ளேட்டின் படி மிருகத்தின் உருவத்தை வெட்ட வேண்டும். கீழே இரண்டு. ஏதேனும் ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுத்து அதைப் பயன்படுத்தவும்.
உங்களிடம் உணவு வண்ணம் இல்லை என்றால், ஆரஞ்சுக்கு பதிலாக கேரட் சாறு பயன்படுத்தவும். பச்சை கீரைக்கு பதிலாக, சிவப்பு குருதிநெல்லியை மாற்றும்.
வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட மாஸ்டிக் ஒரு நாள் அல்லது இரண்டு நாட்களுக்கு காற்றில் உலர வேண்டும், அதன் பிறகு கேக்கை அதன் நோக்கத்திற்காகப் பயன்படுத்தலாம்.
மாஸ்டிக் டிராகன் - இனிமையான படைப்பாற்றலுக்கான 3 எடுத்துக்காட்டுகள்
ஒரு குழந்தை தனது தாயுடன் ஊர்வனவாக இருக்கலாம். பிளாஸ்டைனில் இருந்து வரும் டைனோசர்கள் மாஸ்டிக்கிலிருந்து அதே வழியில் வடிவமைக்கப்படுகின்றன. குழந்தைகளுக்கு இந்த விலங்குகளை இனிப்பு வெகுஜனத்திலிருந்து உருவாக்குவது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும், ஏனென்றால் அவர்களின் வேலையின் முடிவை சாப்பிடுவது மிகவும் நல்லது.
இங்கே டைனோசர் நீலமானது, ஆனால் நீங்கள் வேறு எதையும் பயன்படுத்தலாம். குழந்தை முதலில் 2 வட்டங்களை உருட்டட்டும் - ஒன்று சிறியது, இரண்டாவது பெரியது. இப்போது அவர்கள் மிருகத்தின் உடலைப் பெறுவதற்கு ஒரு பெரிய ஒரு சிறிய ஒன்றை வைப்பதன் மூலம் இணைக்கப்பட வேண்டும். ஒரு கத்தி அல்லது மெல்லிய குச்சியால், அவரது பின்னங்கால்களின் மேல் பகுதியைக் குறிக்கவும் மற்றும் முக்கோண கால்களை கீழே ஒட்டவும், மேலும் 2 மேலே, வாலை இணைக்கவும்.
மேலும், தலைக்கு ஒரு ஓவல் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, நாசி, ஊர்வன மூக்கு ஆகியவை மரக் குச்சியால் குறிக்கப்படுகின்றன. சிறிய முப்பரிமாண முக்கோணங்களிலிருந்து, நீங்கள் தலையில் இருந்து வால் முனை வரை "ஸ்பைக்" செய்ய வேண்டும். இப்போது அத்தகைய சிலைகளை அறை வெப்பநிலையில் கேக்கில் நன்கு உலர்த்துவது அவசியம், இதனால் அவை பின்னர் "மிதக்க" இல்லை, மேலும் நீங்கள் பேஸ்ட்ரிகளை அலங்கரிக்கலாம்.
டைனோசர் கேக் செய்வது எப்படி என்று பாருங்கள். இது அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஒரு இனிப்பாக இருக்கலாம் விசித்திரக் கதாபாத்திரம், இதைப் போன்றது. ஒரு டிராகனை எப்படி உருவாக்குவது என்பதைப் படியுங்கள், அதை நீங்கள் சாப்பிடலாம்.
அவருக்காக பிஸ்கட் மாவு சுடப்பட்டது, மேலும் வெண்ணெய் கிரீம் பின்வரும் பொருட்களிலிருந்து தயாரிக்கப்பட்டது:
- 1 முட்டை;
- 250 கிராம் வெண்ணெய்;
- 200 கிராம் சர்க்கரை;
- 150 மில்லி பால்;
- வெண்ணிலா சர்க்கரை 1 பாக்கெட்.
கிரீம் முதல் அடுக்குக்கு பயன்படுத்தப்பட வேண்டும், அதே பிஸ்கட் மூலம் மூடப்பட்டிருக்கும், இது ஜாம் மூலம் பூசப்படுகிறது. மேலே இருந்து மூன்றாவது கேக்கை டைனோசர் வடிவில் இடுகிறோம். நாம் தாராளமாக எண்ணெய் கிரீம் அதை உயவூட்டு.
நீங்கள் சாக்லேட் விரும்பினால், கிரீம் சமைக்கும் போது, அதில் உடனடி கோகோ சேர்க்கவும். நீங்கள் வழக்கமான ஒன்றைப் பயன்படுத்தினால், இந்த விஷயத்தில், முதலில் அதை சூடான பாலுடன் கிளறி, கொதிக்கும் வெகுஜனத்தில் ஊற்றவும்.
பாத்திரத்தின் பின்புறம் மற்றும் தலையில் பிஸ்கட் துண்டு போடவும்.
துண்டுகளை தூக்கி எறிய வேண்டாம். அவற்றை அரைத்து, கிரீம் கொண்டு கலக்கவும். இந்த வெகுஜனத்தை கேக்கின் அடிப்பகுதியில் பரப்பி, அதிலிருந்து ஒரு டைனோசரை முழுவதுமாக வடிவமைக்கவும்.
இப்போது தலையைத் தவிர, பச்சை மாஸ்டிக் அடுக்குடன் உருவத்தை மூடி வைக்கவும். ஒட்டிக்கொண்ட படத்துடன் மூடி, ஒரே இரவில் குளிரூட்டவும்.
காலையில், வீட்டில் தயாரிக்கப்பட்ட கேக்கை வெளியே எடுத்து, விலங்கின் தலையை மாஸ்டிக் கொண்டு மூடி, உங்கள் கற்பனை உங்களுக்குச் சொல்வது போல் அலங்கரிக்கவும்.
ஒரு டிராகனை எப்படி உருவாக்குவது என்பது இப்போது உங்களுக்குத் தெரியும், அது ஒரு கேக்காக மாறும். நீங்கள் ஒரு டைனோசரை மாஸ்டிக்கிலிருந்து வடிவமைக்க விரும்பினால், ஒரு எளிய உதாரணத்தைப் பார்க்கவும்.
இந்த கேக் சிந்திக்கும் அனைவரையும் பல ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு பின்னோக்கி அழைத்துச் செல்லும். அந்தக் காலத்தின் இயற்கையின் ஒரு மூலையை உருவாக்குங்கள். பிரபல பேஸ்ட்ரி செஃப் ஒருவரால் சுட்டது போல் இருக்கும் வகையில் வீட்டில் கேக்கை அலங்கரிப்பது எப்படி என்பது இங்கே.
அவருக்கு, எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்:
- மாஸ்டிக்;
- உணவு வண்ணப்பூச்சுகள்;
- அச்சுகள்;
- சிலிகான் உருட்டல் முள்;
- செவ்வாழை நிறை.
இப்போது நீங்கள் மற்றொரு அடுக்கை உருட்ட வேண்டும், அதை பச்சை நிறமாக மாற்ற வேண்டும். ஒரு ஜிக்ஜாக் வடிவத்தில் விளிம்புகளை வெட்டி, பேஸ்ட்ரி இரும்பு அல்லது கத்தியின் பின்புறத்தைப் பயன்படுத்தி, ஏரியின் மையத்தில், சற்று பக்கமாக, ஆழப்படுத்தவும்.
இப்போது, பிரவுன் மாஸ்டிக்கிலிருந்து, ஒரு டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது இங்கே: அதன் உடலை வால் மூலம் செதுக்கி, பின்னர் பாதங்களை இணைக்கவும், சிறிய விவரங்களை உருவாக்கவும். மாஸ்டிக்கிலிருந்து பூக்களை உருவாக்கி, அச்சுகளைப் பயன்படுத்தி இலைகளுக்கு அமைப்பைச் சேர்க்கவும்.
கேக் யாருக்கு அனுப்பப்பட்டது என்பதை மாஸ்டிக் கொண்டு எழுதி, உலர்த்திய பிறகு, பிறந்த மனிதரிடம் ஒப்படைக்கவும்.
இப்போது ஃபாண்டன்ட் டைனோசரை எப்படி உருவாக்குவது என்பது உங்களுக்குத் தெரியும், மற்ற பொருட்களைக் கொண்டு அதை எப்படி உருவாக்குவது என்பதை உங்கள் குழந்தைக்கு விளக்கலாம். உற்பத்தி கொள்கைகள் மிகவும் ஒத்தவை.
பிளாஸ்டைன் டைனோசரை எப்படி உருவாக்குவது?
பெரிய மற்றும் சிறிய விலங்கு என்ன பகுதிகளைக் கொண்டுள்ளது என்பதை படம் காட்டுகிறது. உடலை ஓவல் வடிவில் செதுக்குகிறோம். வால் ஒரு நீண்ட வெள்ளரி போல் தெரிகிறது, அதன் முனை சுட்டிக்காட்டப்பட வேண்டும். தலையைப் பொறுத்தவரை, ஒரு துண்டு பிளாஸ்டைனை முதலில் "தொத்திறைச்சி" ஆக உருட்ட வேண்டும், பின்னர் ஒரு பக்கத்தில் வளைந்து தலை கழுத்தில் குறிக்கப்படும்.
பல்லியின் கால்களுக்கு, குழந்தை பிளாஸ்டைனைப் பிசைந்து, அதிலிருந்து 4 ஓவல்களை உருட்டட்டும் - 2 இன்னும் கொஞ்சம் - இவை முன் கால்கள், மற்ற இரண்டும் இவற்றை விட சற்று சிறியதாக இருக்கும் - இவை பின்புறம். ஒரு பாதத்திற்கான நகங்கள் பிளாஸ்டைனின் மூன்று சிறிய கட்டிகளிலிருந்து தயாரிக்கப்படுகின்றன.
அனைத்து விவரங்களையும் சேகரித்து தகவல் பாடத்தை முடிக்க இது உள்ளது. நீங்கள் அதை முடிக்க விரும்பவில்லை என்றால், கார்ட்டூன் கதாபாத்திரம் போல் ஒரு டிராகனை எப்படி உருவாக்குவது என்பதைப் படியுங்கள். இது பிளாஸ்டிசினிலிருந்து மட்டுமல்ல, அதிலிருந்தும் வடிவமைக்கப்படலாம் பாலிமர் களிமண், மாஸ்டிக் இருந்து.
இந்த முதன்மை வகுப்பு உங்களுக்காக ஏற்கனவே எண்ணிடப்பட்ட புகைப்படங்களை தயார் செய்துள்ளது. அவற்றைப் பார்க்கும்போது, நீங்கள் கொடுக்கப்பட்ட வரிசையில் அனைத்து படிகளையும் முடித்து, ஒரு பிளாஸ்டைன் டைனோசரை உருவாக்க முடியும்.
இந்த ஊசி வேலைக்காக உங்களுடன் எடுத்துச் செல்ல வேண்டியது இங்கே:
- பிளாஸ்டைன் நீலம் அல்லது பிற நிறம்;
- சிறிய பந்துகள் - 2-3 துண்டுகள்;
- பிளாஸ்டிக் கத்தி;
- டூத்பிக்ஸ்;
- கொக்கி;
- மணிகள்.
உங்களிடம் நீல பிளாஸ்டிக் நிறை இல்லையென்றால், உங்களுக்கு பிடித்த நிறத்தின் பொருளை எடுத்துக் கொண்டு, வேறு எந்த பிளாஸ்டைனையும் பயன்படுத்தவும்.
பிளாஸ்டைனை ஒரு கேக் வடிவில் உருட்டவும், உள்ளே ஒரு பந்தை வைக்கவும். துளை மூடு. இந்த வெற்றிடத்தின் முன் மூக்கைக் குருடாக்கவும்.
மேலும், இரண்டாவது பந்தைப் பயன்படுத்தி, ஒரு அழகான டிராகனின் உடலை உருவாக்கவும். பின்னர் அவரது பாதங்களை வடிவமைக்கவும். அவற்றை மேலே தட்டையாக மாற்ற, இந்த பகுதியை உங்கள் கையால் அல்லது ஒரு சிறிய பந்தால் தட்டவும். கத்தியால் விரல்களைக் குறிக்கவும்.
பின்புறத்தில் இரண்டு மடிப்புகளை உருவாக்க இதைப் பயன்படுத்தவும். பின் கால்கள், வால் இணைக்கவும்.
மிருகத்தின் தலையை கவனிப்போம். ஒரு கொக்கியைப் பயன்படுத்தி, அவரது வாய் மற்றும் நாசியைக் குறிக்கவும். ஒரு மணியைக் கொண்டு இங்கே கிளிக் செய்வதன் மூலம் கண்களுக்கு உள்தள்ளல்களை உருவாக்கவும். கண்களில் புரதம் உள்ளது - இவை 2 பெரிய பந்துகள் மற்றும் ஒரு மாணவர் - ஒரு சிறிய வட்டம்.
மேல் கண் இமைகளுக்கு, விரும்பிய வண்ணத்தின் பிளாஸ்டைனை மெல்லியதாக உருட்டவும், அதற்கு ஒரு முக்கோண வடிவத்தை கொடுங்கள், கீழ் மூலையைச் சுற்றி வைக்கவும். கண்களை இடத்தில் ஒட்டவும். டூத்பிக் துண்டுகள் மற்றும் காலில் ஒரு சிறிய பொத்தானைப் பயன்படுத்தி இதைச் செய்யலாம், அதன் மீது கண் சாக்கெட்டுகளைப் பாதுகாக்கலாம்.
முன் பாதங்களை உற்பத்தி செய்யும் நிலைகள் பின்வரும் புள்ளிவிவரங்களில் கொடுக்கப்பட்டுள்ளன.
அவற்றை இணைத்து இறக்கைகளை உருவாக்கத் தொடங்குங்கள். ஒவ்வொன்றிற்கும், ஒரு முப்பரிமாண முக்கோணம் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, பின்னர் நீங்கள் புகைப்படத்தில் உள்ளதைப் போல நரம்புகளை வரைய வேண்டும். 2 மணிகளை பிளாஸ்டைன் துண்டுகளுடன் போர்த்தி, இறக்கைகளுடன் இணைக்கவும், மறுபுறம் பின்புறம்.
இப்படித்தான் பிளாஸ்டைன் டைனோசர்கள் உருவாக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் அவற்றை வித்தியாசமாக உருவாக்க விரும்பினால், பின்வரும் அருமையான யோசனைகளைப் பாருங்கள்.
அட்டை மற்றும் காகிதத்திலிருந்து ஒரு டைனோசரை உருவாக்கவும்
ஓரிகமி மிகவும் சுவாரஸ்யமான வகை ஊசி வேலை. காகிதத்தை ஒரு குறிப்பிட்ட வழியில் மடிப்பதன் மூலம், நீங்கள் ஒரு பல்லியைப் பெறுவீர்கள். ஆரம்பநிலைக்கு ஓரிகமி காகித வடிவங்களைப் பயன்படுத்தி அத்தகைய டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது குழப்பமடையாமல் இருக்க உதவும். விளக்கங்களும் விஷயங்களை எளிதாக்கும்.
ஓரிகமிக்கு, தடிமனான காகிதத்தை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள். இது இரண்டு பக்கமாக இருக்க வேண்டும், அதாவது முகம் மற்றும் உள்ளே இருந்து அது எந்த நிறத்திலும் வர்ணம் பூசப்பட வேண்டும்.
அதை முதலில் குறுக்காக மடியுங்கள். பின்னர் இரண்டாவது படத்தில் செய்தது போல் 2 மூலைகளை வளைக்கவும். இந்த வழக்கில், முகங்கள் ஒரு மூலைவிட்ட கோட்டில் இருக்கும். ஓரிகமி டைனோசரின் கொள்கையின்படி மேலும் எவ்வாறு செய்யப்படுகிறது, புகைப்படம் காட்டுகிறது. கட்டுரையின் முடிவில் ஊர்வன செய்யும் ஒரு படிப்படியான வீடியோவையும் பார்க்கலாம்.
நீங்கள் இன்னும் தங்க விரும்பினால் எளிதான பதிப்பு, பின்வருவனவற்றைப் பார்க்கவும். இந்த பாங்கோலின் தடிமனான காகிதத்தால் ஆனது - அட்டை.
எதிர்கால டைனோசரின் உடல், கால்கள், முதுகெலும்புகளின் வரையறைகளை அட்டைப் பெட்டியில் வரைந்து, அதை வெட்டுங்கள்.
அடிவயிற்றில் 2 கீறல்கள் செய்து, ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு ஜோடி கால்களை செருகவும். பின்னர் கூர்முனைகளுக்கு பின்புறத்தில் சில சிறிய வெட்டுக்களை செய்யுங்கள், அவை உடலிலும் நிறுவப்பட வேண்டும்.
திருவிழா பல்லி முகமூடிகள்
ஒரு டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பது பற்றி பேசுகையில், நீங்கள் எந்த நபரையும் சிறிது நேரம் மாற்றலாம், மேலும் பல்லியை உருவாக்க எதிர்பாராத பொருட்களையும் பயன்படுத்தலாம் என்பது கவனிக்கத்தக்கது. ஒரு நாகத்தின் தலையாவதற்கு ஒரு பிளாஸ்டிக் குப்பி எவ்வளவு சுவாரஸ்யமாக செதுக்கப்பட்டது என்பதைப் பாருங்கள்.
அதை உருவாக்க 3 உருப்படிகள் மட்டுமே உதவியது, அவை:
- குப்பி;
- உணர்ந்த-முனை பேனா;
டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்று உங்களுக்குத் தெரியாவிட்டால், இந்த விலங்கின் முகமூடியை நீங்கள் உருவாக்க வேண்டும் என்றால், எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்:
- அட்டை;
- கத்தரிக்கோல்;
- வெள்ளை இரட்டை பக்க டேப்;
- செய்தித்தாள்கள்;
- PVA பசை;
- வெள்ளை அட்டை;
- வர்ணங்கள்.
இப்போது நீங்கள் உங்கள் சொந்த கைகளால் முகமூடியை உருவாக்கும் நபரின் தலையை அளவிடவும், அதன் விட்டம் கொண்ட மற்றொரு அட்டை அட்டையை வெட்டி, அதன் முனைகளை ஒருவருக்கொருவர் ஒட்டவும். மயிரிழையிலிருந்து தலையின் பின்புறம் வரை தலையின் பகுதியைத் தீர்மானிக்கவும், இந்த அளவிலான ஒரு துண்டுகளை வெட்டி, அதை ஒட்டவும். PVA இன் உதவியுடன், 2 கிடைமட்ட துண்டுகள் அதனுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ளன, அதன் மேல் விளிம்புகள் முகமூடியின் மேற்புறத்தில் ஒட்டப்பட வேண்டும்.
காலை வரை முகமூடியை விட்டு, பசை உலர விடுங்கள். அடுத்த நாள், அதில் பல டேப்பை இணைக்கவும், கண் துளைகளை உருவாக்கவும். இப்போது நீங்கள் ஒரு பேப்பியர்-மச்சே டைனோசரை உருவாக்குவீர்கள்.
பிசின் டேப்பில் இருந்து மேல் பாதுகாப்பு படத்தை அகற்றி, இந்த கீற்றுகளில் செய்தித்தாளை ஒட்டவும். இரண்டாவது எடுத்து, PVA உடன் கிரீஸ் செய்யவும். முகமூடி போதுமான அளவு தடிமனாக இருக்கும் வரை, இதைப் பசை, பின்னர் அடுத்தது மற்றும் பல. இப்போது நீங்கள் அதை நன்கு உலர விட வேண்டும், பின்னர் மட்டுமே அதை வண்ணம் தீட்ட வேண்டும். அது காய்ந்ததும், உங்கள் படைப்பைக் காட்ட ஆடைப் பந்துக்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது.
இதற்கிடையில், முகமூடி காய்ந்துவிடும், வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட வீடியோவைப் பார்க்க நாங்கள் உங்களுக்கு வழங்குகிறோம்:
பின்வரும் கதை குழந்தைகளுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும், ஏனெனில் இது ஒரு பிளாஸ்டைன் டைனோசரை எவ்வாறு உருவாக்குவது என்பதைக் காட்டுகிறது:
![](https://i1.wp.com/tutknow.ru/templates/TutKnow/images/logo-tutknow.png)
காதலர்கள் மட்டுமே பிழைப்பார்கள்
குழந்தைகளை இலக்காகக் கொண்ட விளம்பரத்தின் அம்சங்கள்
ஃபோட்டோஷாப்பில் பழைய புகைப்படங்களை மீட்டமைத்தல் பழைய புகைப்படங்களை மீட்டமைத்தல்
NPO என்றால் என்ன: டிகோடிங், இலக்குகளின் வரையறை, செயல்பாடுகளின் வகைகள் ஒரு இலாப நோக்கற்ற நிறுவனத்திற்கு உரிமை உள்ளதா
க்ளெப் நிகிடின் முதல் துணை