துளை ஷட்டர் வேகம் மற்றும் ஐசோ என்றால் என்ன. ஷட்டர் வேகம், துளை, ஐஎஸ்ஓ உணர்திறன் என்றால் என்ன. வெளிப்பாட்டின் அறிமுகம். புகைப்படக்காரர்கள் என்ன பேசுகிறார்கள் என்பது உங்களுக்குப் புரியவில்லை

  • 14.03.2020
f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16

அதனால் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட ஆரம்ப மதிப்புகள்
ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளைகள் புதிய அட்டவணையின் அதே நெடுவரிசையில் உள்ளன

இந்தப் புதிய அட்டவணையின் ஒவ்வொரு நெடுவரிசையும், குறிப்பிட்ட படப்பிடிப்பு நிலைமைகளின் கீழ், சட்டத்தின் சரியான வெளிப்பாட்டிற்கான துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகத்தை நமக்கு வழங்குகிறது.
புதிய அட்டவணை அழைக்கப்படுகிறது

சமமான ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை அட்டவணை

1/500 1/250 1/125 1/60 1/30 1/15
f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16

சிக்கலின் சாராம்சத்தைப் புரிந்துகொள்வதற்கு குறிப்பிட்ட ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை மதிப்புகள் முக்கியமல்ல என்பதால், எங்கள் எடுத்துக்காட்டில், சரியான வெளிப்பாடு ஜோடி "கூரையிலிருந்து" எடுக்கப்பட்டது என்பதை நான் உங்களுக்கு நினைவூட்டுகிறேன்.

அண்டை துளை மதிப்புகள் ஒளியின் அளவை 2 மடங்கு மாற்றும் என்று சந்தேகிப்பவர், ஆனால் ஒரு வட்டத்தின் பரப்பளவுக்கான சூத்திரத்தை இன்னும் நினைவில் வைத்திருந்தால், இந்த அறிக்கையை சரிபார்க்கலாம் - இருப்பினும், மிகவும் கண்டிப்பானதாக இருக்க வேண்டாம், அதன் விளைவாக வரும் பகுதி மதிப்புகளை சுற்றிக்கொள்ளவும். :o)

பாருங்கள் - f / 16 துளை கொண்ட ஒரு நெடுவரிசையில் ஷட்டர் வேகம் என்ன? சரியாக 1/15 வினாடி - நாங்கள் அதை நிறுவுவோம்!

எங்களின் படப்பிடிப்பு நிலைமைகளுக்காக ஒரு புதிய எக்ஸ்போஷர் ஜோடியைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம்:

1/500 1/250 1/125 1/60 1/30 1/15
f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16

ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளைக்கான நிலையான மதிப்புகளின் அட்டவணையில் உள்ள எந்த நெடுவரிசையும் குறிப்பிட்ட ஒளி நிலைகளில் டிஜிட்டல் கேமரா அல்லது படத்தின் மேட்ரிக்ஸில் நுழையும் அதே அளவிலான ஒளியை வழங்குகிறது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட படப்பிடிப்பு நிலைமைகளுக்கு ஏற்ற மற்றும் அதே அளவு ஒளியைக் கொடுக்கும் கேமரா அமைப்புகள் சமமானவை,
மற்றும் ஷட்டர் வேக-துளை ஜோடிகள் - சமமான வெளிப்பாடு ஜோடிகள்.

இந்த அட்டவணையை நீங்கள் மனப்பாடம் செய்ய வேண்டியதில்லை. அட்டவணை தெளிவுபடுத்தப்பட்டுள்ளது - நீங்கள் கையேடு பயன்முறையில் படங்களை எடுக்கும்போது, ​​​​அது கைக்கு வரும் ... நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாக படங்களை எடுக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு வேகமாக நிலையான ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை மதிப்புகள் நினைவில் இருக்கும்.

உங்களுக்குத் தெரியாத நிலையில், சமமான எக்ஸ்போஷர் ஜோடிகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதை நீங்கள் எளிதாக தானியங்குபடுத்தலாம் - உங்கள் கேமராவை P பயன்முறைக்கு மாற்றி, முன்மொழியப்பட்ட ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை ஜோடிகளின் மூலம் வரிசைப்படுத்துங்கள் - அவை நிச்சயமாக சமமானதாக இருக்கும்.

பி பயன்முறையில் எக்ஸ்போஷர் ஜோடியைத் தேர்வு செய்யவும்,
படத்தின் கீழே உள்ள பொத்தான்களைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம்

எடுத்துக்காட்டுகளில் எக்ஸ்போஷர் ஜோடிகள்

லைட்டிங் நிலைமைகள் மாறும் போது வெளிப்பாடு ஜோடிகளின் தேர்வு

இப்போது நாம் நிழலில் நுழைந்துவிட்டோம் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். குறைந்த வெளிச்சம் இருந்தது - புகைப்படத்தின் நிலைமைகள் மாறிவிட்டன. எங்கள் வெளிப்பாடு அளவுருக்களின் அட்டவணையில் வெளிச்சத்தில் ஏற்படும் மாற்றத்தை ஈடுசெய்ய, நாங்கள் பின்வருவனவற்றைச் செய்வோம்: வெளிச்சத்தின் மாற்றத்தின் அளவு மூலம் அட்டவணையின் வரிசைகளை மாற்றுவோம் - இந்த எடுத்துக்காட்டில், ஒரு நெடுவரிசை மூலம்.

புதிய படப்பிடிப்பு நிலைமைகளுக்கு எக்ஸ்போஷர் ஜோடியைத் தேர்ந்தெடுத்துள்ளோம்:

1/500 1/250 1/125 1/60 1/30 1/15
f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16

எக்ஸ்போ ஜோடி மாறிவிட்டது, ஆனால் புதிய அட்டவணையின் எந்த நெடுவரிசையும் எங்களுக்கு இன்னும் பொருத்தமாக இருக்கும்!

இன்னும் இருட்டினால் என்ன? அது சரி, நாங்கள் வரிகளை இன்னும் ஒரு படி மாற்றுகிறோம். அதே வழியில், நிலையான வெளிப்பாடு அளவுருக்களின் அட்டவணையின் வரிசைகளை வெளிச்சத்தின் அதிகரிப்புடன் மாற்றுகிறோம் - மற்ற திசையில் மட்டுமே!

நிலையான ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை பண்பு

நிலையான ஷட்டர் வேகங்களின் அட்டவணையை நீங்கள் கூர்ந்து கவனித்தால், அண்டை ஷட்டர் வேகம் சுமார் 2 மடங்கு வேறுபடுவதை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். அதே வழியில், ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த துளை மதிப்பும் கேமரா மேட்ரிக்ஸில் நுழையும் ஒளியின் அளவை 2 மடங்கு குறைக்கிறது. மற்றும் நேர்மாறாக - முந்தைய துளை மதிப்பு மேட்ரிக்ஸின் பிக்சல்களைத் தாக்கும் ஒளியின் அளவை அதிகரிக்கிறது, மேலும் 2 மடங்கு அதிகரிக்கிறது. அதனால்தான் இந்த ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளைகள் நிலையானது என்றும் ஓ, புகைப்படக்காரரின் வாழ்க்கையை எப்படி எளிதாக்குகிறது என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன.

அதே நேரத்தில், ஒளியின் அளவைக் கணக்கிடவோ அல்லது "டம்பூரின் நடனம்" வழக்கற்றுப் போகவோ தேவையில்லை :o) - எல்லாம் எளிய எண்கணிதத்தால் எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது - ஒரு வெளிப்பாடு அளவுருவை மாற்றுவதற்கான படிகளை எண்ணி, இரண்டாவதாக மாற்றுகிறோம் அதே அளவு (ஆனால் மற்ற திசையில்).

ஷட்டர் வேகம் அல்லது துளையின் நிலையான மதிப்பில் ஒரு மாற்றம் டிஜிட்டல் கேமரா அல்லது ஃபிலிமின் மேட்ரிக்ஸைத் தாக்கும் ஒளியின் அளவை 2 மடங்கு மாற்றுகிறது.
அத்தகைய மாற்றம் ஒரு படி, படி அல்லது நிறுத்தம் என்று அழைக்கப்படுகிறது (ஆங்கில எஃப்-ஸ்டாப்பில் இருந்து)

வெளிப்பாடு அளவுருக்களில் ஒன்றை அதிகரித்தால்,
பின்னர் அதே எண்ணிக்கையிலான படிகளில் நாம் இரண்டாவது குறைக்க வேண்டும்

தோட்டத்து குழாயில் தண்ணீர் வந்த கதை

நீங்கள் ஒரு தோட்ட படுக்கைக்கு தண்ணீர் ஊற்றி ஒரு வாளியில் தண்ணீரை ஊற்ற வேண்டும் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள். (நீங்கள் தோட்டக்காரர் இல்லையென்றால், உங்கள் காரைக் கழுவ தண்ணீர் ஊற்றவும்:o)

எனவே, வாளி எங்கள் அணி. தண்ணீர் லேசானது. ஒரு புகைப்படத்தின் இயல்பான வெளிப்பாட்டிற்கு, மேட்ரிக்ஸ் (எங்கள் வாளியில்) பெற வேண்டும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவுஒளி (தண்ணீர்). ஒரு சாதாரண வெளிப்பாட்டிற்கு நாம் ஒரு முழு வாளி தண்ணீரை சேகரிக்க வேண்டும், அதிகமாகவோ, குறைவாகவோ இல்லை என்று கருதுவோம்.

குழாயின் விட்டம் உதரவிதானம். பெரிய விட்டம், வேகமாக நீங்கள் வாளி நிரப்ப மற்றும் குழாய் மூட. குழாய் திறந்திருக்கும் நேரம் ஷட்டர் வேகம். வெவ்வேறு விட்டம் கொண்ட குழல்களைப் பயன்படுத்தி நீங்கள் ஒரு வாளியில் தண்ணீரைச் சேகரிக்கிறீர்கள் என்று இப்போது கற்பனை செய்து பாருங்கள்: முதலில் - தடிமனான (f / 2.8), பின்னர் - மெல்லிய (f / 8).

ஒரு தடிமனான குழாய் மூலம் தண்ணீரை ஊற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் நேரத்தை பதிவு செய்து, வாளியை நிரப்பினீர்கள், உதாரணமாக, 1 நிமிடத்தில். ஒரு மெல்லிய குழாய் வழியாக தண்ணீரை ஊற்றுவதன் மூலம், நீங்கள் குழாயை நீண்ட நேரம் திறந்து வைத்திருந்தீர்கள் - கிட்டத்தட்ட 3 நிமிடங்கள்.

எனவே, நீங்கள் பின்வரும் வடிவத்தை நிறுவியுள்ளீர்கள்:
ஒரு மெல்லிய குழாய் (சிறிய உதரவிதான திறப்பு) மூலம் ஒரு வாளி தண்ணீரை நிரப்ப அதிக நேரம் எடுக்கும், எனவே ஷட்டர் வேகம் (தட்டுதல் அல்லது ஷட்டர் திறக்கும் நேரம்) அதிகமாக இருக்க வேண்டும்.

அறிந்துகொண்டேன்? ஒரு மெல்லிய குழாய் வழியாக தண்ணீரை ஊற்றினால், 3 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு அல்ல, அதற்கு முன்பே குழாயை மூடினால் என்ன ஆகும்? அது சரி, வாளியில் தண்ணீர் நிரப்ப மாட்டீர்கள்!

அதே துளையில் வேகமான ஷட்டர் வேகத்தை அமைத்தால் இதேதான் நடக்கும் - மேட்ரிக்ஸில் மிகக் குறைந்த வெளிச்சம் உள்ளது மற்றும் சட்டகம் குறைவாக வெளிப்படும் (வாளியில் தண்ணீர் குறைவாக உள்ளது தேவையான அளவு).

மேலும், குழாயைத் திறந்து 2 நிமிடம் வைத்திருந்தால், தடிமனான குழாய் வழியாக வாளியை நிரப்பினால், வாளியை அதிகமாக நிரப்புவீர்கள். வெளிப்பாட்டுடன் ஒரு முழுமையான ஒப்புமை - அதே ஷட்டர் வேகத்தில், நீங்கள் துளை திறந்தீர்கள் ... ஓ: ஓ) - விளிம்பில் தண்ணீர் மற்றும் சட்டத்தின் அதிகப்படியான வெளிப்பாடு!

இப்போது உங்களுக்கு தண்ணீர் கொடுக்கும் ஓட்கா நிலையற்றது என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள் - நேற்று தண்ணீர் ஒரு நல்ல அழுத்தம் இருந்தது, இன்று அழுத்தம் குறைந்துவிட்டது. எனவே, நீர் அழுத்தம் ISO இன் அனலாக் ஆகும். ஆனால் அதைப் பற்றி அடுத்த பாடத்தில்....

உங்கள் கேமராவின் போரிங் ஆட்டோ மோட் மூலம் நீங்கள் சோர்வடைந்து, மேலும் படைப்பாற்றலை விரும்பினால், வெளிப்பாட்டின் அடிப்படைகளை அறிந்துகொள்ள வேண்டிய நேரம் இது. இந்த கட்டுரையில் நாம் கூறுவோம் எளிய மொழிவெளிப்பாடு என்றால் என்ன மற்றும் அதன் மூன்று திமிங்கலங்கள்: துளை, ஷட்டர் வேகம், ஐஎஸ்ஓ (உணர்திறன்).

ஒவ்வொரு அனுபவமிக்க புகைப்படக் கலைஞருக்கும் தெரியும், நீங்கள் வெளிப்பாடு அமைப்புகளை சரியாக சரிசெய்ய முடியும். மற்றும் அது என்ன? வெளிப்பாடு என்பது படப்பிடிப்பின் போது கேமராவின் மேட்ரிக்ஸில் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் காட்டும் அளவுருவாகும். வெளிப்பாடு சரியாக கட்டமைக்கப்பட்டால், அதன் மதிப்பு பூஜ்ஜியமாகும். போதுமான வெளிச்சம் இல்லாவிட்டால், அது மைனஸாக மாறும். மற்றும் சட்டத்தின் அதிகப்படியான வெளிப்பாடு, பின்னர் ஒரு பிளஸ். அதன் மேல் எஸ்எல்ஆர் கேமராக்கள்இது ஒரு கிடைமட்ட அளவில் சித்தரிக்கப்படுகிறது, அதன் மையத்தில் பூஜ்ஜியம் உள்ளது.

உகந்த வெளிப்பாடு நிலையை அடைய, கேமராவில் மூன்று அமைப்புகளைக் கட்டுப்படுத்த முடியும். நாங்கள் துளை, ஷட்டர் வேகம் மற்றும் ஐஎஸ்ஓ உணர்திறன் பற்றி பேசுகிறோம். ISO மதிப்பு தூய ஒளியைக் கட்டுப்படுத்துகிறது, ஆனால் துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகம் புகைப்படத்தின் கலைத் தோற்றத்தையும் பாதிக்கிறது. இந்த மதிப்புகளைப் பற்றி இன்னும் விரிவாகப் பேசலாம்.

துளை - சமமானவற்றில் முதன்மையானது

புகைப்படக் கலைஞர்கள் கட்டுப்படுத்த விரும்பும் முதல் மற்றும் மிகவும் பிரபலமான அமைப்பு துளை அல்லது துளை ஆகும். முதல் வார்த்தை லத்தீன் மற்றும் இரண்டாவது ஆங்கிலம். ரஷ்ய பதிப்பில், அவை ஒரு பகிர்வு அல்லது துளை என மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளன. உதரவிதானம் என்பது லென்ஸின் துளையாகும், அது திறந்து மூடுகிறது, இதனால் மேட்ரிக்ஸில் நுழையும் ஒளியின் அளவை பாதிக்கிறது. ஆனால் துளை பாதிக்கும் மிகவும் சுவாரஸ்யமான விஷயம் அனைவருக்கும் பிடித்த பின்னணி மங்கலானது, பொக்கே என்று அழைக்கப்படும்.

திறந்த துளையில் உள்ள புகைப்படத்தின் எடுத்துக்காட்டு

துளை "F" என்ற எழுத்தால் குறிக்கப்படுகிறது மற்றும் ஒன்று மற்றும் அதற்கு மேற்பட்ட மதிப்புகளைக் கொண்டுள்ளது. சிறிய எண், அதிக துளை திறக்கப்படுகிறது. திறந்த துளையில், அதிகபட்ச பின்னணி மங்கலானது அடையப்படுகிறது. நீங்கள் கூர்மையான சாத்தியமான ஷாட்டைப் பெற விரும்பினால், நீங்கள் துளை மூட வேண்டும்.

பொறுமையே காலத்தின் அதிபதி

வெளிப்பாட்டின் அடுத்த முக்கியமான உறுப்பு வெளிப்பாடு ஆகும். இது ஷட்டர் பட்டனை அழுத்தும் போது ஷட்டர் திறக்கும் நேரமாகும். துவாரமானது அது கடந்து செல்லக்கூடிய பகுதியைக் குறுக்கி ஒளியைக் கட்டுப்படுத்தினால், ஷட்டர் வேகம் அதை சரியான நேரத்தில் கட்டுப்படுத்துகிறது. எல்லாம் எளிமையானது போல் தோன்றும், சரியான அளவு ஒளியைப் பெற ஷட்டர் வேகத்தையும் துளையையும் சரிசெய்யவும், அவ்வளவுதான். ஆனால், அதே அளவு ஒளி மற்றும் துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகத்தின் வெவ்வேறு விகிதங்களுடன், புகைப்படத்தில் உள்ள முடிவு வேறுபட்டதாக இருக்கும். ஷட்டர் வேகம், துளை போன்றது, சட்டத்தில் உள்ள படத்தை பாதிக்கிறது. இது ஒரு "முடக்கம்" விளைவைக் கொண்டுள்ளது. ஒரு குறுகிய ஷட்டர் வேகத்தில், நீர் ஜெட் உறைந்திருக்கும் மற்றும் நீங்கள் ஒவ்வொரு துளியையும் பார்க்க முடியும், மேலும் நீண்ட வெளிப்பாட்டுடன், ஜெட் மென்மையாக உயவூட்டப்பட்டு தண்ணீரை விட மூடுபனி போல் இருக்கும்.

நீண்ட வெளிப்பாடு நீர்வீழ்ச்சி

வெளிப்பாடு நொடிகளில் அளவிடப்படுகிறது. இது பின்வருமாறு குறிக்கப்படுகிறது: 1 என்பது ஒரு வினாடி, 2 என்பது இரண்டு வினாடிகள், 1/125 என்பது ஒரு நொடியின் நூற்றி இருபத்தி ஐந்தாவது, மற்றும் பல. சிறிய மதிப்பு, ஷட்டர் வேகம் வேகமாக இருக்கும்.

ISO உணர்திறன் - குறைவாக இருந்தால் நல்லது

கடைசி அளவுரு ஐஎஸ்ஓ ஆகும். இது சட்டத்தின் கலை கூறுகளை எந்த வகையிலும் பாதிக்காது, அது அதன் தரத்தை மட்டுமே பாதிக்கிறது. அது எவ்வளவு குறைவாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு சிறந்தது. ISO மதிப்பு கேமரா மேட்ரிக்ஸின் உணர்திறனைக் காட்டுகிறது. மேட்ரிக்ஸ் உணர்திறனை எவ்வளவு அதிகமாக அதிகரிக்கிறோமோ, அவ்வளவு சத்தம் சட்டத்தில் தோன்றும்.

உணர்திறன் ஐஎஸ்ஓ என குறிப்பிடப்படுகிறது. குறைந்தபட்ச மதிப்பு பொதுவாக 100. அதிகபட்ச மதிப்பு எல்லா கேமராக்களுக்கும் வித்தியாசமாக இருக்கும்.

எந்த அளவுரு எதைப் பாதிக்கிறது என்பதைக் காட்டும் காட்சி அட்டவணை கீழே உள்ளது.

சுருக்கமாக: துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகத்துடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது

புகைப்படக்காரரின் பணியைப் பொறுத்து, அவர் துளை அல்லது ஷட்டர் வேகத்தை முன்னுரிமையாக தேர்வு செய்யலாம். முதல் இரண்டு அளவுருக்களைப் பயன்படுத்தி தேவையான அளவு ஒளியை அடைவது சாத்தியமில்லாதபோது கட்டாய நடவடிக்கையாகப் பயன்படுத்தப்படுவதால், ISO ஒரு முன்னுரிமையாக இருக்காது. ஐஎஸ்ஓ எப்போதும் குறைவாக இருக்க வேண்டும் என்று இது அர்த்தப்படுத்துவதில்லை, அது தவறாகப் பயன்படுத்தப்படக்கூடாது.

துளை அல்லது ஷட்டர் முன்னுரிமை என்றால் என்ன?நீங்கள் ஒரு அளவுருவை அமைக்கும்போது, ​​இரண்டாவது ஏற்கனவே சரிசெய்யப்பட்டது.

  • துளை முன்னுரிமை - நீங்கள் பின்னணியை மங்கலாக்க வேண்டும் அல்லது சட்டகத்தை கூர்மைப்படுத்த வேண்டும் என்றால் அமைக்கவும்.
  • ஷட்டர் முன்னுரிமை - நீங்கள் சட்டகத்தை முடக்க வேண்டுமா அல்லது அதற்கு இயக்கவியல் கொடுக்க வேண்டுமா என அமைக்கவும்.

எந்த கண்ணாடியிலும் மற்றும் கண்ணாடியில்லா கேமராஅத்தகைய இரண்டு அரை தானியங்கி முறைகள் உள்ளன. முன்னுரிமை அளவுருவை நீங்களே அமைத்துக்கொள்கிறீர்கள், மேலும் கேமரா உங்களுக்காக எல்லாவற்றையும் சரிசெய்கிறது. அவர்களுடன் தான் உங்கள் அறிமுகத்தை விளக்கத்துடன் தொடங்க பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

ISO துளை மற்றும் ஷட்டர் வேக அட்டவணை

வெவ்வேறு வானிலை நிலைகளுக்கான ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை மதிப்புகளின் அட்டவணை

இந்த அட்டவணையை ஒரு தரமாக எடுத்துக் கொள்ள வேண்டிய அவசியமில்லை, இந்த அளவுருக்களின் உறவின் கொள்கைகளை மட்டுமே புரிந்து கொள்ள உதவுகிறது. அனைத்து வகையான அட்டவணைகளிலும் குறைவாக கவனம் செலுத்துங்கள், மேலும் பயிற்சி செய்யுங்கள், பரிசோதனை செய்து உங்களுக்கு பிடித்த பொழுது போக்குகளை அனுபவிக்கவும்.

இந்த கட்டுரையில், கையேடு கேமரா அமைப்புகள் படத்தின் தரத்தை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வோம். எந்தவொரு புதிய புகைப்படக் கலைஞரும் தங்கள் கேமராவின் திறன்களைப் புரிந்துகொண்டு அவற்றைப் பயன்படுத்தி கண்கவர் காட்சிகளை உருவாக்கவும், புகைப்படம் எடுக்கும் செயல்முறையை முழுமையாக நிர்வகிக்கவும் விரும்புகிறார்கள்.

பின்வரும் அமைப்புகள் படத்தின் தரத்தை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் பார்ப்போம்:

குவிய நீளத்தை தேர்வு செய்ய கற்றுக்கொள்வது

குவிய நீளம் என்றால் என்ன? உங்களிடம் ஏற்கனவே கேமரா இருந்தால், ஆனால் அதன் பல அமைப்புகளைப் பற்றி தெரிந்துகொள்ள நேரம் இல்லை, நீங்கள் இன்னும் தானியங்கி பயன்முறையில் படமெடுத்துக் கொண்டிருக்கிறீர்கள் என்றால், இந்த சிமுலேட்டர் உங்கள் நுட்பத்தை 100% பயன்படுத்த கற்றுக்கொடுக்கும். குவிய நீளம் என்றால் என்ன, அதன் தேர்வு இறுதி முடிவை எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதைப் பார்ப்போம்.

குவியத்தூரம்முன் லென்ஸிலிருந்து ஒளிச்சேர்க்கை உறுப்புக்கான தூரம், அதாவது. மெட்ரிக்குகள். மில்லிமீட்டரில் அளவிடப்படுகிறது. குவிய நீளத்தின் தேர்வு நீங்கள் எதைச் சுட விரும்புகிறீர்கள் என்பதைப் பொறுத்தது: நெருக்கமான, நடுத்தர அல்லது பொது. பின்னணி தெளிவின்மை மற்றும் முன்னோக்கின் அளவு குவிய நீளத்தின் தேர்வைப் பொறுத்தது.

சிமுலேட்டரில் கேமராவிலிருந்து சப்ஜெக்ட்டுக்கான தூரத்தை 2 மீட்டராக அமைக்கவும், இப்போது குவிய நீளத்தை மாற்றவும். சிமுலேட்டர் 18-55 மிமீ குவிய நீளம் கொண்ட ஜூம் லென்ஸை உருவகப்படுத்துகிறது. பரிசோதனை செய்து பாருங்கள், சிறிய குவிய நீளம், அதிக இடம் சட்டகத்திற்குள் பொருந்துகிறது, மேலும் குவிய நீளத்தை அதிகரிப்பது தொலைதூர பொருட்களை நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது.

ஆப்டிகல் ZOOM (ZOOM) ஐ சரிசெய்வதன் மூலம் அல்லது லென்ஸை மாற்றுவதன் மூலம் இந்த கேமராவில் தேவையான குவிய நீளத்தை அமைக்கலாம்.

லென்ஸ்கள் வகைகள்

லென்ஸ்கள் ஒரு நிலையான குவிய நீளம் ("சரிசெய்தல்" என்று அழைக்கப்படுபவை) மற்றும் ஒரு மாறி குவிய நீளம் (வார்த்தையிலிருந்து "பெரிதாக்குதல்" என அழைக்கப்படும்) ஆகியவற்றுடன் வருகின்றன. பெரிதாக்கு, தோராயமாக). ஆப்டிகல் ZOOM (ZOOM) ஐ சரிசெய்வதன் மூலம் அல்லது லென்ஸை மாற்றுவதன் மூலம் இந்த கேமராவில் தேவையான குவிய நீளத்தை அமைக்கலாம்.

வைட் ஆங்கிள் லென்ஸ்கள்

35mm க்கும் குறைவான குவிய நீளம் கொண்ட லென்ஸ்கள் பரந்த கோண லென்ஸ்கள் என்று அழைக்கப்படுகின்றன. அவர்களின் உதவியுடன், இயற்கை மற்றும் கட்டிடக்கலை, மக்கள் குழுக்களை வீட்டிற்குள் சுடுவது வசதியானது, விலகிச் செல்ல வழி இல்லை.

  • சட்டகத்தின் மூலைவிட்டத்தில் பார்வையின் கோணம் 60 டிகிரி அல்லது அதற்கு மேற்பட்டது.
  • வைட்-ஆங்கிள் லென்ஸ் ஒரு பரந்த பனோரமாவைப் பிடிக்க முடியும்.
  • பனோரமிக் காட்சிகளின் புலத்தின் ஆழம் பெரியது, அதாவது. பின்னணியில் உள்ள அனைத்து பொருட்களும் நன்றாக வேலை செய்ததாக தெரிகிறது.
  • வைட்-ஆங்கிள் லென்ஸுடன் நெருங்கிய வரம்பில் சுடும் போது, ​​சிதைவு ஏற்படுகிறது.

நிலையான (நிலையான) லென்ஸ்கள்

அனைத்து வகையான படப்பிடிப்புகளுக்கும் நிலையான லென்ஸ்கள் பொருத்தமானவை. இந்த லென்ஸ்களில் பெரும்பாலானவற்றின் குவிய நீளம் 45 முதல் 55 மிமீ வரை இருக்கும்.

நீண்ட லென்ஸ்கள்

  • 80 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மில்லிமீட்டர் குவிய நீளம் மற்றும் 30 டிகிரி கோணம் கொண்ட லென்ஸ்கள்.
  • புகைப்படம் எடுத்தல் விஷயத்தை முடிந்தவரை நெருக்கமாகக் கொண்டுவருகிறது, அதைப் பிடிக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது நெருக்கமானநன்கு ஆராயப்பட்டது.
  • டெலிஃபோட்டோ லென்ஸ் மூலம் படமெடுக்கும் போது விகிதாச்சாரங்கள் சிதைக்கப்படவில்லை.

குவிய நீளத்தின் தேர்வு படத்தை எவ்வாறு பாதிக்கிறது?

முன்னோக்கு

நெருக்கமான நபர்கள் மற்றும் பொருள்கள் படத்தில் பெரிதாகத் தோன்றும், அதே சமயம் தொலைதூரப் பொருட்கள் சிறியதாகத் தோன்றும். விண்ணப்பிக்கும் போது பரந்த கோண லென்ஸ்இந்த விளைவு தீவிரமடைகிறது.

நீண்ட லென்ஸ்களுடன் பணிபுரியும் போது, ​​எதிர் விளைவு காணப்படுகிறது, அதாவது, சதித்திட்டத்தின் தொலைதூர பகுதிகள் சற்றே அதிகமாக இனப்பெருக்கம் செய்யப்படுகின்றன, மேலும் நெருக்கமான பகுதிகள் நிர்வாண மனிதக் கண்ணால் உணரப்படுவதை விட சற்றே சிறியதாக இருக்கும்.

வயலின் ஆழம்

புலத்தின் ஆழம் என்பது பொருள்கள் கவனம் செலுத்தும் தூரம். அது சிறியதாக இருந்தால் - நாம் ஒரு மங்கலான பின்னணி (மற்றும் முன்புறம், ஏதேனும் இருந்தால்) திட்டத்தைப் பெறுகிறோம், பின்னர் அவர்கள் "புலத்தின் சிறிய ஆழம்" பற்றி பேசுகிறார்கள், மேலும் இந்த தூரம் பெரியதாக இருந்தால், அவர்கள் "பெரிய புலத்தின் ஆழம்" பற்றி பேசுகிறார்கள்.

புலத்தின் ஆழம் குவிய நீளம் உட்பட பல்வேறு காரணிகளைப் பொறுத்தது. ஒரு பெரிய குவிய நீளத்துடன், புலத்தின் சிறிய ஆழத்தைப் பெறுகிறோம், அதாவது மங்கலான பின்னணி.

ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை அமைத்தல்

உங்களுக்குத் தெரியும், படத்தின் தரம் கேமரா லென்ஸ் வழியாக எவ்வளவு ஒளி கடந்து மேட்ரிக்ஸைத் தாக்குகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. ஒளி ஓட்டத்தின் தீவிரம் இரண்டு வழிமுறைகளால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது:

  • ஒளி கடந்து செல்லும் துளையின் அளவு (உதரவிதானம்);
  • ஒளி பாய்வின் பாதை திறந்திருக்கும் நேரம் (வெளிப்பாடு).

புகைப்படங்களை எடுக்கும்போது துளை அமைப்பு

உதரவிதானம்ஒளி கடந்து செல்லும் லென்ஸில் உள்ள துளையின் அளவை அமைக்கும் ஒரு பொறிமுறையாகும். உதரவிதானம் இருட்டில் விரிவடைந்து பிரகாசமான ஒளியில் சுருங்கும் ஒரு மாணவனைப் போல ஒளிக்கு பதிலளிக்க வேண்டும். துளை அமைப்பு அதே கொள்கையின்படி மேற்கொள்ளப்படுகிறது: மங்கலான வெளிச்சத்தில், துளை திறக்கப்பட வேண்டும், இதனால் முடிந்தவரை அதிக ஒளி மேட்ரிக்ஸில் விழும். ஒரு பிரகாசமான வெயில் நாளில் புகைப்படம் எடுத்தால், துளை மூடப்படும். துளை ஒரு சாளர திறப்புடன் ஒப்பிடலாம் - பெரிய சாளரம், அதிக வெளிச்சம் அறைக்குள் நுழைகிறது.

பொதுவானது துளை மதிப்புலென்ஸின் நுழைவுத் துளையின் விட்டம் விகிதத்தைக் குறிக்கவும் குவியத்தூரம் F

துளை மதிப்புகள் புலத்தின் ஆழத்தை பாதிக்கும் காரணிகளில் ஒன்றாகும்.

புலத்தின் ஆழத்தில் துளை மதிப்புகளின் விளைவு

புகைப்படம் எடுக்கும்போது ஷட்டர் வேகத்தை அமைத்தல்

பகுதிகேமரா ஷட்டர் திறந்திருக்கும் நேரம். ஷட்டர் வேகம், துளை போன்றது, ஒளிச்சேர்க்கை உறுப்புகளைத் தாக்கும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது. வால்பேப்பர் வெளிச்சத்தில் மறைந்து கொண்டிருக்கும் ஒரு அறையை கற்பனை செய்து பாருங்கள். நீங்கள் ஷட்டர்களுடன் சாளரத்தை மூடினால், எரிதல் செயல்முறை நிறுத்தப்படும்.

1826 ஆம் ஆண்டில், "வியூ ஃப்ரம் தி விண்டோ" என்ற முதல் புகைப்படத்தைப் பெற, ஒரு மெல்லிய அடுக்கு நிலக்கீல் மூடப்பட்ட ஒரு தகரத் தட்டில் எடுக்கப்பட்டது, பிரகாசமான சூரிய ஒளியில் எட்டு மணிநேர வெளிப்பாடு தேவைப்பட்டது.

உலகின் முதல் புகைப்படம், "ஜன்னலில் இருந்து பார்க்கவும்", 1826

புகைப்படம் எடுத்தல் வளர்ச்சியின் முதல் கட்டங்களில், புகைப்படக்காரர் லென்ஸ் அட்டையைத் திறக்கும் ஷட்டர் வேகம் பத்து நிமிடங்கள் ஆகும்.

இப்போதெல்லாம், ஷட்டர் வேகம் பொதுவாக ஒரு வினாடியில் பத்தில் ஒரு பங்கு, நூறில் ஒரு பங்கு மற்றும் ஆயிரத்தில் ஒரு பங்கு. வேகமான ஷட்டர் வேகம், முக்காலியைப் பயன்படுத்தாமல் உயர்தரப் படங்களை எடுக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது. கையடக்கத்தில் படமெடுக்கும் போது, ​​ஷட்டர் வேகம் 1/80 வினாடிக்கு மிகாமல் இருக்க வேண்டும் - இல்லையெனில் கை குலுக்கல் காரணமாக சட்டகம் மங்கலாக இருக்கலாம்.

சில நேரங்களில் மெதுவான ஷட்டர் வேகம் சுவாரஸ்யமான காட்சி விளைவுகளை உருவாக்க பயன்படுகிறது:

ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை அமைப்புகள் வெளிப்பாட்டை எவ்வாறு பாதிக்கிறது

வெளிப்பாடு என்பது ஒரு ஒளிச்சேர்க்கை உறுப்புக்கு வெளிப்படும் அளவு. இது இரண்டு அளவுருக்களால் உருவாகிறது - ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை - இவை "எக்ஸ்போகப்பிள்" என்றும் அழைக்கப்படுகின்றன. நவீன அமெச்சூர் கேமராக்களில், வெளிப்பாடு அளவீடு மற்றும் வெளிப்பாடு ஜோடி கணக்கீடு தானியங்கு. தொழில்முறை கேமராக்களில், தானியங்கி வெளிப்பாடு அளவீடு முடக்கப்பட்டுள்ளது (முழுமையாகவும் பகுதியுடனும்).

கையேடு முறையில் கேமரா சிமுலேட்டரில் வேலை செய்ய முயற்சிக்கவும் மற்றும் உயர்தர படத்தைப் பெற, அத்தகைய ஜோடி ஷட்டர் வேகம் மற்றும் துளை அமைக்கவும்.

ISO அமைப்பு. ஒரு புகைப்படத்திற்கான ISO ஐ எவ்வாறு தேர்வு செய்வது

படத்தை பாதிக்கும் மற்றொரு அளவுரு ISO ஆகும். ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளுடன் எவ்வாறு வேலை செய்வது மற்றும் அவற்றை எதற்காகப் பயன்படுத்துவது?

ISO என்பது கேமராவின் ஒளியின் உணர்திறன் ஆகும். படத்தின் தரம் நேரடியாக மேட்ரிக்ஸை எவ்வளவு ஒளி தாக்குகிறது என்பதைப் பொறுத்தது. துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகத்துடன் வெளிப்பாட்டைத் தீர்மானிக்கும் மூன்று காரணிகளில் ஐஎஸ்ஓவும் ஒன்றாகும். ISO இன் தேர்வு படப்பிடிப்பு நேரத்தில் விளக்குகளின் தன்மையைப் பொறுத்தது.

எடுத்துக்காட்டாக, நீங்கள் குறைந்த வெளிச்சத்தில் புகைப்படம் எடுக்கிறீர்கள் என்றால், நீங்கள் ISO மதிப்பை உயர்த்தலாம், இதன் மூலம் ஷட்டர் வேகத்தைக் குறைக்கலாம் மற்றும் புகைப்படத்தை ஸ்மியர் செய்யக்கூடாது.


வெவ்வேறு ISO கொண்ட புகைப்படங்கள்,
துளை f/5.6, ஷட்டர் வேகம் 1/200

அறையில் உள்ளதைப் போல, லைட்டிங் அமைக்கப்பட்டுள்ள கணினியில் ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளைச் சரிசெய்ய முயற்சிக்கவும். ஐஎஸ்ஓவை அதிகரித்து, சிரிக்கும் ஈமோஜியைப் பார்க்கும் வரை "புகைப்படம் எடுங்கள்" பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும்.

ISO அளவுகோல் வழக்கமாக 100 இல் தொடங்குகிறது, மேலும் ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த மதிப்பும் கேமராவின் திறன்களின் வரம்பு வரை இரண்டு முறை மாறுகிறது: 100, 200, 400, 800, 1600 ....

ISO அமைப்பு சத்தத்தை பாதிக்கிறது

ஐஎஸ்ஓவை அதிகரிப்பதன் மூலம், அதன் மதிப்பு அதிகமாக இருப்பதால், புகைப்படத்தில் அதிக சத்தம் பெறப்படுகிறது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்வீர்கள்.

எனவே, க்கான சிறந்த தரம்சுட முயற்சிக்கவும் எப்போதும் நல்ல வெளிச்சத்தில் சுட முயற்சிக்கவும் மற்றும் குறைந்த ஐஎஸ்ஓவைப் பயன்படுத்தவும். பின்னர் நீங்கள் சத்தம் இல்லாமல் சிறந்த கூர்மையான புகைப்படங்களைப் பெறுவீர்கள்.

முடிவுரை. எந்த சந்தர்ப்பங்களில் எந்த ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

ISO100:புகைப்படங்கள் நன்றாக இருக்கும். பகலில் படப்பிடிப்புக்கு ஏற்றது.

ISO 200 - 400:நிழலில், மேகமூட்டமான வானிலையில் அல்லது வீட்டிற்குள் பிரகாசமாக வெளிச்சம் இருந்தால், சற்று குறைவான வெளிச்சத்திற்கு.

ISO 400 - 800:உட்புற படப்பிடிப்புக்கு ஏற்றது, ஃபிளாஷ் பயன்படுத்தப்படலாம்.

ISO 800-1600:ஃபிளாஷ் பயன்படுத்த முடியாதபோது அல்லது தடைசெய்யப்பட்டால் உட்புற படப்பிடிப்புக்கு ஏற்றது.

ISO 1600-3200:முக்காலியைப் பயன்படுத்துவது கடினமாக இருக்கும் குறைந்த ஒளி நிலைகளில் இந்த வரம்பு பயன்படுத்தப்படுகிறது. படத்தில் கவனிக்கத்தக்க டிஜிட்டல் சத்தம் தோன்றுகிறது.

ISO 3200+:இந்த வரம்பு மிகவும் குறைந்த வெளிச்சத்திற்கு ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் இது மிகவும் சத்தமாக உள்ளது மற்றும் படம் மிகவும் தானியமாக உள்ளது.

புதிய புகைப்படக் கலைஞர்களிடம் படப்பிடிப்பின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பற்றி அடிக்கடி பேசும்போது, ​​​​ஒரு நபர் "சோப்பு உணவுகள்" மற்றும் திரைப்பட உலகில் வளர்ந்தார் என்ற உண்மையை ஒருவர் காண்கிறார். டிஜிட்டல் கேமராக்கள், துளை, ஷட்டர் வேகம் மற்றும் ISO ஆகியவற்றின் அடிப்படைக் கருத்துகளைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினம். இந்த கட்டுரையில், இந்த முக்கிய கருத்துக்களை முடிந்தவரை எளிமையாக விளக்க முயற்சிப்போம்.

புதிய புகைப்படக் கலைஞர்களிடம் படப்பிடிப்பின் அடிப்படைக் கொள்கைகளைப் பற்றி அடிக்கடி பேசும்போது, ​​​​ஃபிலிம் “சோப் டிஷ்கள்” மற்றும் டிஜிட்டல் கேமராக்களின் உலகில் வளர்ந்த ஒருவர் துளையின் அடிப்படைக் கருத்துக்களைப் புரிந்துகொள்வது மிகவும் கடினம் என்ற உண்மையை ஒருவர் காண்கிறார். ஷட்டர் வேகம் மற்றும் ஐஎஸ்ஓ. இணையத்தில் தொடர்புடைய கட்டுரைகள் பற்றிய குறிப்புகள் ஒரு தொடக்கக்காரருக்கு அதிகம் உதவாது, ஏனெனில் ஒரு சாதாரண தரமான புகைப்படத்தைப் பெறுவதற்கு கேமராவுடன் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதைப் பற்றிய இறுதிப் புரிதலுக்கு சொற்கள் பெரும்பாலும் "தடுமாற்றமாக" மாறும். இந்த காரணத்திற்காக இந்த கட்டுரையில் இந்த முக்கிய கருத்துக்களை முடிந்தவரை எளிமையாக விளக்க முயற்சிப்போம்.

டிஜிட்டல் கேமராவில் ஷட்டர் வேகத்தையும் துளையையும் சுயாதீனமாக கட்டுப்படுத்த, அதன் முறைகளின் தேர்வாளரை “எம்” நிலைக்கு மாற்ற வேண்டும், அங்கு நாம் வெளிப்பாடு அளவுருக்களை மாற்றலாம் (இந்த வார்த்தை விகிதத்தைக் குறிக்கிறது. துளை மற்றும் ஷட்டர் வேகம்) பொத்தான்கள், சக்கரம் அல்லது கேமராவில் உள்ள வேறு வழியில்.

வெளிப்பாடு என்றால் என்ன?

எக்ஸ்போஷர் என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட காலக்கட்டத்தில் ஒளி கேமராவுக்குள் ஒளிச்சேர்க்கைப் பொருளில் (திரைப்படம் அல்லது டிஜிட்டல் கேமரா மேட்ரிக்ஸ், இது முக்கியமல்ல) நுழைகிறது. உண்மையில், இது ஷட்டர் திறக்கும் நேரம் - லென்ஸுக்கும் ஒளிச்சேர்க்கை உறுப்புக்கும் இடையில் அமைந்துள்ள ஒரு ஷட்டர். வழக்கமாக இந்த நேரம் ஒரு வினாடியின் ஒரு பகுதியாகும், இது மெனுவில் அல்லது ஷட்டர் ஸ்பீட் டயலில் குறிக்கப்படும் இந்த மதிப்பில் உள்ளது (இது அனைத்து மெக்கானிக்கல் ஃபிலிம் கேமராக்களிலும் மற்றும் சில டிஜிட்டல் கேமராக்களிலும் உள்ளது). ஷட்டர் வேக அளவு எல்லா இடங்களிலும் நிலையானது, மேலும் ஷட்டர் வேகம் பின்வரும் எண்களால் குறிக்கப்படுகிறது:

கையால் "இலவச" வெளிப்பாடு (நீங்கள் கேமரா ஷட்டர் பட்டனை அழுத்தி வைத்திருக்கும் போது ஷட்டர் சிறிது நேரம் திறக்கும்).

மூலம், இந்த அட்டவணையில் கொடுக்கப்பட்டுள்ள ஷட்டர் வேகத்தின் "முழு தொகுப்பு" சில டிஜிட்டல் கேமரா மாடல்களுக்கு மட்டுமே பொதுவானது. குறிப்பாக, சோவியத் திரைப்பட கேமராக்கள் 250 (ஒரு நொடியில் 1/250) க்கும் குறைவான ஷட்டர் வேகத்தைக் கொண்டிருந்தன, இருப்பினும், புகைப்படக் கலைஞர்களுக்கு இது போதுமானதாக இருந்தது.

எனவே, ஷட்டர் திறக்கும் நேரம் நமக்கு என்ன தருகிறது மற்றும் அதை ஏன் சரிசெய்ய வேண்டும் என்று பார்ப்போம். இங்கே எல்லாம் எளிது - ஷட்டர் வேகம் எவ்வளவு குறைவாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு வேகமாக பொருளின் இயக்கம் மங்கலாக இல்லாமல் நாம் கைப்பற்ற முடியும். இந்த முறை. இரண்டாவது அம்சம் - அதிகப்படியான சூரிய ஒளியுடன் சட்டத்தை ஒளிரச் செய்யாமல் இருக்க பிரகாசமான ஒளியில் ஒரு குறுகிய ஷட்டர் வேகம் தேவைப்படுகிறது. இறுதியாக, மூன்றாவது - குறுகிய ஷட்டர் வேகம் புகைப்படக் கலைஞரின் கைகளை அசைப்பதை ஈடுசெய்கிறது மற்றும் புகைப்படம் எடுக்கும் போது "குலுக்க" சாத்தியத்தை விலக்குகிறது.

குறுகிய ஷட்டர் வேகம் மிகவும் அழகாக இருந்தால், கேமரா ஷட்டர் வேகம் ஏன் அதிக நம்பகத்தன்மையுடன் இருக்க வேண்டும், எப்போது அவற்றைப் பயன்படுத்த வேண்டும் என்ற ஆரம்பக் கேள்வியை நான் எதிர்பார்க்கிறேன். எனவே, நாம் "நீண்ட" ஷட்டர் வேகத்தை இரண்டு சந்தர்ப்பங்களில் பயன்படுத்தலாம்:

  • படமெடுக்கும் போது, ​​வேகமான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்த ஒளியின் அளவு போதாது (முக்கிய காரணம்),
  • படப்பிடிப்பின் போது கலை விளைவுகளைப் பெற (அவற்றைப் பற்றி நீங்கள் ஒரு தனி கட்டுரையில் படிக்கலாம்).

ஷட்டர் வேகம் மிக நீளமாக இருந்தால் (சுமார் 1 இலிருந்து
ஒரு வினாடியின் 30 பின்னங்கள்), கையடக்கத்தில் படமெடுக்கும் போது இயக்கம் ஏற்படலாம் (படத்தில் உள்ள படத்தை சிறிது மங்கலாக்குதல்). இதைச் சமாளிப்பது மிகவும் எளிதானது - கேமராவை முக்காலி அல்லது தட்டையான மேற்பரப்பில் வைத்து, கேபிள், ரிமோட் கண்ட்ரோலைப் பயன்படுத்தவும் அல்லது ஷட்டரை வெளியிட சுய-டைமர் படப்பிடிப்பை இயக்கவும்).

சரியான வெளிப்பாட்டை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது?

உண்மையில், எப்படி வரையறுப்பது என்பதுதான் கேள்வி சரியான வெளிப்பாடு, பெரும்பாலான புதிய புகைப்படக்காரர்களை குழப்புகிறது. எனக்கு பழைய ஞாபகம் இருக்கிறது சோவியத் கேமராக்கள்அமெச்சூர் பிரிவில், சிக்கல் தானாகவே தீர்க்கப்பட்டது - மேலே உள்ள மதிப்புகளுக்குப் பதிலாக, மேகம், சூரியனுடன் ஒரு மேகம் மற்றும் அதன்படி, மேகங்கள் இல்லாத சூரியன் வடிவில் வரைபடங்கள் வட்டில் பயன்படுத்தப்பட்டன. இத்தகைய தொடும் படங்கள் ஒரு நொடியின் 1.30, 1.60 மற்றும் 1.124 பின்னங்களின் ஷட்டர் வேகத்தை மறைத்தன. 100 ஐஎஸ்ஓ அலகுகள் வரை உணர்திறன் கொண்ட திரைப்படத்தில் படமெடுக்கும் போது இது ஒரு வகையான "கிளாசிக்" ஆகும். இருப்பினும், உணர்திறன் பற்றிய கருத்தை சிறிது நேரம் கழித்து பேசுவோம்.

உதரவிதானம் என்றால் என்ன?

அப்பர்ச்சர் என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான விஷயம். எளிமையான சொற்களில், இவை கேமரா லென்ஸின் உள்ளே இருக்கும் இதழ்கள், அவை முழுமையாக திறக்கலாம் அல்லது மூடலாம், ஒளியின் பாதைக்கு ஒரு குறுகிய சுற்று துளையை விட்டுவிடும். உண்மையில், அதன் பணி லென்ஸில் நுழையும் அனைத்து ஒளியையும் படம் அல்லது மேட்ரிக்ஸில் அனுமதிப்பது அல்லது அதை படிப்படியாக கட்டுப்படுத்துவது.

உதரவிதானம் எதற்காக? இது பின்வரும் செயல்பாடுகளை செய்கிறது:

1. ஒளியின் ஓட்டம் அதிகமாக இருக்கும் போது (மிகவும் பிரகாசமான காட்சி புகைப்படம் எடுக்கப்படும் போது, ​​சூரியனுக்கு எதிராக படமெடுக்கும் போது),

2. புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்த உதவுகிறது (துளை எவ்வளவு அதிகமாக மூடப்படுகிறதோ, அவ்வளவு தெளிவாக நாம் முக்கிய பொருளின் படத்தைப் பெறுகிறோம், ஆனால் அதன் பின்னால் மற்றும் முன்னால் உள்ள இடத்தின் படத்தைப் பெறுகிறோம்).

இந்தக் கொள்கையைப் புரிந்து கொள்ள, நாம் அதே பொருளைப் புகைப்படம் எடுக்கிறோம் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள் வெவ்வேறு அர்த்தம்உதரவிதானம். எடுத்துக்காட்டாக, துளை முழுமையாகத் திறந்து மூடப்படும்போது தீவிர மதிப்புகளை எடுத்துக் கொள்வோம். முதல் வழக்கில், பின்னணி முற்றிலும் மங்கலாக உள்ளது (இதன் மூலம், சமீபத்தில் டிஎஸ்எல்ஆர் மூலம் படப்பிடிப்பைத் தொடங்கியவர்களுக்கு மிகவும் பிடித்த "வாவ் விளைவு"), இரண்டாவதாக, இது மிகவும் விரிவானதாக மாறும். சராசரி மதிப்புகள், நிச்சயமாக, பரந்த அளவிலான இடத்தின் ஆழத்தை சரிசெய்ய உங்களை அனுமதிக்கின்றன.

துளை சரிசெய்தல் வித்தியாசமாக மேற்கொள்ளப்படுகிறது பல்வேறு மாதிரிகள்கேமராக்கள். பெரும்பாலான டிஜிட்டல் கேமராக்களில், துளை அமைப்புகள் மெனு மூலம் அல்லது கியர் வீலைச் சுழற்றுவதன் மூலமும், சிலவற்றில் லென்ஸில் உள்ள சிறப்பு குமிழ் மூலம் அமைக்கப்படும். திரைப்பட கேமராக்கள் மற்றும் தொழில்முறை டிஜிட்டல் மாதிரிகள்பெரும்பாலும் இது பிந்தைய முறையாகும், இது வேலையில் எளிமையானது மற்றும் மிகவும் திறமையானது.

எனவே, பின்வரும் எண் குறிகாட்டிகளால் துளை திறப்பின் அளவை நீங்கள் தீர்மானிக்கலாம்: 1 / 0.7; 1/1; 1/1.4; 1/2; 1/2.8; 1/4; 1/5.6; 1/8; 1/11; 1/16; 1/22; 1/32; 1/45; 1/64. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, இந்த வழக்கில் இறுதி படி இரண்டு மடங்கு ஆகும், முதல் மதிப்பு முழுமையாக திறந்த துளை குறிக்கிறது, மற்றும் தீவிர ஒரு மூடப்பட்டது. நடைமுறையில், சந்தையில் உள்ள பெரும்பாலான பிரைம் லென்ஸ்கள் 1.4 அல்லது 1.8 இன் தொடக்க மதிப்பை வழங்குகின்றன. உற்பத்தியின் அதிக சிக்கலான தன்மை காரணமாக வேகமான (அதாவது, அதிக அளவிலான துளை திறப்புடன்) மாதிரிகள் மிகவும் விலை உயர்ந்தவை. கூடுதலாக, முழுமையாக திறந்த துளையுடன், லென்ஸின் கூர்மை இழக்கப்படுகிறது, மேலும் தேவையற்ற ஆப்டிகல் சிதைவுகள் - பிறழ்வுகள் - தோன்றக்கூடும்.

என்னஐஎஸ்ஓ?

கையேடு பயன்முறையில் புகைப்படம் எடுத்தல் திறன்களை மாஸ்டரிங் செய்வதற்கான மற்றொரு சுவாரஸ்யமான புள்ளி ஐஎஸ்ஓ என்று அழைக்கப்படுகிறது. உண்மையில், இது ஒளிப்படப் பொருட்களின் உணர்திறனுக்கான ஒற்றை உலகத் தரமாகும். ஆரம்பத்தில், மூன்று முக்கிய தரநிலைகள் இருந்தன - சோவியத் GOST, அமெரிக்கன் ASA மற்றும் ஜெர்மன் DIN. பின்னர், திரைப்பட தயாரிப்பாளர்கள் ஒரு பொதுவான வகுப்பிற்கு வந்தனர் - மேற்கூறிய ஐஎஸ்ஓ, இது சீராக இடம்பெயர்ந்தது. டிஜிட்டல் புகைப்படம் எடுத்தல். எனவே, உணர்திறனில் மாற்றத்தை நமக்குத் தருவது எது? உண்மையில், வெளிச்சம் இல்லாதபோது வேகமான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்தும் திறன், அத்துடன் போதுமான வெளிச்சம் இல்லாத காட்சிகளை புகைப்படம் எடுக்கும் போது சிறந்த வாய்ப்புகள் (உதாரணமாக, நட்சத்திரங்கள் நிறைந்த இரவு வானத்தை படமெடுக்கும் போது). பெரும்பாலான நவீன கேமராக்கள் பின்வரும் ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன: 100, 200, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 16000. அதிகபட்ச ஐஎஸ்ஓ மதிப்பு இந்தக் குறியை விட அதிகமாக இருக்கலாம், ஆனால் சில கேமராக்களில் இது குறைவாகவே உள்ளது. இருக்கலாம் மற்றும் 50 ISO (அத்தகைய குறைப்பு பொதுவாக மென்பொருள் மூலம் செய்யப்படுகிறது). படங்களில், நிலைமை மிகவும் சுவாரஸ்யமானது, மேலும் இங்கே 50ISO கூட உணர்திறனின் குறைந்த வரம்பு அல்ல.

எனவே, மேற்கூறியவற்றின் அடிப்படையில், ஐஎஸ்ஓவை மாற்றுவதன் மூலம், மிகக் குறைந்த ஒளி காட்சிகளில் கூட வேகமான ஷட்டர் வேகத்தை அமைக்கலாம். பெரும்பாலான கேமராக்களின் ஆட்டோமேஷன் இப்படித்தான் செயல்படுகிறது, இது "குலுக்கலை" தவிர்ப்பதற்காக எல்லா செலவிலும் குறுகிய ஷட்டர் நேரத்தை அமைக்க முயல்கிறது. இருப்பினும், ஒரு கோட்பாட்டைக் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும்: அதிக ஐஎஸ்ஓ, புகைப்படத்தில் அதிக கலைப்பொருட்கள் ஃபிலிம் அல்லது டிஜிட்டல் சத்தத்தில் தானிய வடிவில்! அதே நேரத்தில், க்ராப் மேட்ரிக்ஸ் (சாதாரண சராசரி அமெச்சூர் டிஎஸ்எல்ஆர்கள்) டிஜிட்டல் கேமராக்களுக்கான தீவிர, "வாசல்" ISO மதிப்புகள், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அதிகபட்சம் 1600 ISO ஆகும். உணர்திறனை மேலும் அதிகரிப்பதன் மூலம் படங்கள் இணையத்தில் இடுகையிடுவதற்கு மட்டுமே பொருத்தமானதாக இருக்கும். இந்த காரணத்திற்காக, டிஜிட்டல் சத்தம் இல்லாத சிறிய மதிப்புகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிக்கவும்.

வெளிப்பாட்டின் வரையறை.

எனவே, ஒரு கேமராவில் ஷட்டர் வேகம், துளை மற்றும் ஐஎஸ்ஓ என்ன என்பதை நாங்கள் கற்றுக்கொண்டோம். இருப்பினும், தனித்தனியாக, இந்த அறிவு நமக்கு கொஞ்சம் கொடுக்கிறது, ஏனென்றால் வெளிப்பாட்டை எவ்வாறு தீர்மானிப்பது என்பதை நாம் கற்றுக் கொள்ள வேண்டும் - கேமராவில் உள்ள மொத்த துளை மற்றும் ஷட்டர் வேக அமைப்புகள்.

எப்படியோ, ஒரு ஆதாரத்தில், நிலையான நிலைமைகளின் கீழ் துளை மதிப்புடன் தொடர்புடைய ஷட்டர் வேகத்தை தீர்மானிக்க பரிந்துரைத்த ஒரு சுவாரஸ்யமான தட்டு எனக்கு கிடைத்தது. அவள் இதைப் போன்ற ஒன்றைப் பார்த்தாள்:

பகுதி

துளை மதிப்பு

பொதுவாக, 100 ISO இன் அடிப்படை ISO மதிப்பில் படப்பிடிப்பு நடத்தப்பட்டால், அத்தகைய தட்டு இருப்பதற்கான உரிமை உள்ளது. அதன் அடிப்படையில், மற்ற மதிப்புகளுக்கான வெளிப்பாடு ஜோடியை (ஷட்டர் வேகம்-துளை) எளிதாகக் கணக்கிடலாம். எடுத்துக்காட்டாக, துளையை ஒரு மதிப்பால் திறக்கிறோம் - ஷட்டர் வேகத்தை அதே அளவு குறைக்கிறோம். இருப்பினும், இது கோட்பாட்டைக் குறிக்கிறது மற்றும் உண்மையான படப்பிடிப்பு நிலைமைகளில், நாம் பல காரணிகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ள வேண்டும். எனவே, நான் எளிமையான உதாரணத்தை தருகிறேன் - செயற்கை ஒளி கொண்ட ஒரு அறையில் நாங்கள் சுடுகிறோம், இது அதிக ஷட்டர் வேகத்திற்கு போதுமானதாக இல்லை. இருப்பினும், அதே நேரத்தில், ஒரு டைனமிக் சதி (ஓடும் குழந்தை, பூனை அல்லது நாய்க்குட்டி விளையாடுவது) படமாக்க விரும்புகிறோம். எனவே, இயக்கத்தை "முடக்க", ஷட்டர் வேகத்தை குறைந்தபட்சம் 1.125 வினாடிகளுக்கு அமைக்க வேண்டும், அதே நேரத்தில் புலத்தின் போதுமான ஆழத்தை பராமரிக்க சராசரி துளை மதிப்பை (1:5.6 என்று சொல்லலாம்) பயன்படுத்த வேண்டும். ISO 100 க்கு சமமான உணர்திறனில் இந்த துளை மதிப்பைப் பயன்படுத்தினால், நாம் 1.6 வினாடிகள் ஷட்டர் வேகத்தைப் பெறுவோம், இது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாத அளவுக்கு அதிகமாகும். அதன்படி, ஐஎஸ்ஓவை சுமார் 3200-6400 அளவிற்கு அதிகரிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தில் இருக்கிறோம், இது சத்தத்தால் நம்மை அச்சுறுத்துகிறது. இங்கே குணாதிசயங்களின் சமநிலையை பராமரிப்பது முக்கியம், இது துளை மாறுபடுவதன் மூலம் அடையப்படும். எனவே, சிறிய மதிப்புகளின் திசையில் 1:5.6 இன் மதிப்பைக் கைவிட்டால், குறைந்த ஐஎஸ்ஓ மதிப்புகளில் குறுகிய ஷட்டர் வேகத்தைப் பெறுவோம், ஆனால் புலத்தின் ஆழத்தில் நாம் இழப்போம். அதாவது, ஒவ்வொரு முறையும் சமரசம் செய்து கொள்வதைத் தீர்மானிப்போம், சரியாக வெளிப்படும் மிக உயர்ந்த தரமான படத்தைப் பெறுவதற்காக விளக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பத்தின் சாத்தியக்கூறுகளைப் பயன்படுத்த முயற்சிப்போம். திரைப்படத்தைப் பொறுத்தவரை, நிலைமை இன்னும் சிக்கலானதாக இருக்கும், ஏனென்றால் ஒவ்வொரு சட்டகத்திற்கும் தனித்தனியாக திரைப்பட உணர்திறனை மாற்ற முடியாது. இருப்பினும், பயிற்சி மற்றும் இந்த அறிவியலில் தேர்ச்சி பெறுவதன் மூலம், நீங்கள் உண்மையிலேயே உயர்தர முடிவைப் பெறலாம். மூலம், இது சம்பந்தமாக "இலக்க" சட்டத்தின் குறைவான வெளிப்பாடு அனுமதிக்கிறது (சூழ்நிலையை விட வேகமான ஷட்டர் வேகத்துடன் படப்பிடிப்பு), புகைப்படம் RAW வடிவத்தில் எடுக்கப்பட்டிருந்தால் (கிட்டத்தட்ட அனைத்து "மேம்பட்ட" டிஜிட்டல் கேமராக்களும் இந்த செயல்பாட்டைக் கொண்டுள்ளன) . பின்னர், செயலாக்க கட்டத்தில், உங்களுக்கு தேவையான சட்டத்தை "வெளியே இழுக்க" முடியும். இருப்பினும், புகைப்பட செயலாக்கம், அவர்கள் சொல்வது போல், ஒரு தனி கதை, இது எங்கள் வெளியீடுகளில் பேசுவோம்.

அறிவுறுத்தல்

"உதரவிதானம்" என்ற சொல் கிரேக்க வார்த்தையான "பகிர்வு" என்பதிலிருந்து வந்தது, அதன் மற்றொரு பெயர் துளை. துளை என்பது மேட்ரிக்ஸுக்கு ஒளியை கடத்தும் துளையின் விட்டத்தைக் கட்டுப்படுத்த லென்ஸில் கட்டமைக்கப்பட்ட ஒரு சிறப்பு சாதனம் ஆகும். லென்ஸின் துளை விட்டம் மற்றும் துளையின் குவிய நீளத்தின் விகிதம்.

எஃப் என்ற எழுத்து f-எண்ணைக் குறிக்கிறது, இது லென்ஸின் தொடர்புடைய துளையின் பரஸ்பரமாகும். F ஐ ஒரு படியாக மாற்றுவதன் மூலம், துளையின் விட்டத்தில் 1.4 மடங்கு மாற்றத்தைப் பெறுகிறோம். மேலும் மேட்ரிக்ஸில் விழும் ஒளியின் அளவு 2 மடங்கு மாறும்.

சிறிய உதரவிதான திறப்பு, படம்பிடித்த இடத்தின் புலத்தின் ஆழம் அதிகமாகும், அதாவது. பொருளைச் சுற்றி கூர்மையான கவனம் செலுத்தும் பகுதி. லென்ஸில் உள்ள துளை வளையத்தை அல்லது கேமரா உடலில் உள்ள கட்டுப்பாட்டு சக்கரத்தை சுழற்றுவதன் மூலம் கேமரா மெனு மூலம் கைமுறையாக கேமரா மாதிரியைப் பொறுத்து விரும்பிய துளை அமைக்கலாம்.

சிறிய F எண், பெரிய துளை, மற்றும் லென்ஸ் திறப்பின் விட்டம் அகலமாகிறது மற்றும் அதிக ஒளி மேட்ரிக்ஸில் நுழைகிறது. அதிகபட்ச துளை மதிப்பு f1.4, f2.8 போன்றவை. 50 மிமீ லென்ஸுக்கு, புலத்தின் ஆழம் அதிகபட்சமாக f22 ஆகவும், f1.8 இல், கூர்மை குறைவாகவும் இருக்கும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு தெளிவான முகம் மற்றும் மங்கலான பின்னணியைப் பெற, படமெடுக்கும் போது, ​​துளை சிறிய f2.8 ஆக அமைக்கப்பட வேண்டும். உதரவிதானம், மாறாக, இறுக்கமாக இருந்தால், அதாவது. ஒரு பெரிய துளை மதிப்பை அமைக்கவும், பின்னர் சட்டத்தின் முக்கிய பகுதி கவனம் செலுத்தும்.

மேட்ரிக்ஸில் ஒளிக்கதிர்கள் விழும் நேரத்தின் நீளம் வெளிப்பாடு என்று அழைக்கப்படுகிறது. ஷட்டர் அதை வழங்குகிறது. அபார்ச்சர் மற்றும் ஷட்டர் வேகம் மற்றும் எக்ஸ்போஷர் கப்ளர். ISO இன் அதிகரிப்பு வெளிப்பாட்டிற்கு நேர்மாறான விகிதாசாரமாகும், அதாவது. உணர்திறன் 2 மடங்கு அதிகரித்தால், வெளிப்பாடு பாதியாக குறைக்கப்பட வேண்டும். ஷட்டர் வேகத்தை அளவிட, ஒரு நொடியின் பின்னங்கள் பயன்படுத்தப்படுகின்றன: 1/30, 1/60, 1/125 அல்லது 1/250 வி.

நகரும் பொருட்களை சுடுவதற்கு, "கிடைப்பதை" தவிர்க்க, வேகமான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்துவது மதிப்பு. விரும்பிய ஷட்டர் வேகத்தை கணக்கிட, எந்த குவிய நீளத்தில் படப்பிடிப்பு செய்யப்படும் என்பதை நீங்கள் அறிந்து கொள்ள வேண்டும். உதாரணமாக, லென்ஸ் 24-105 மிமீ ஆகும், அது பாதியாக நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது - சுமார் 80 மிமீ. மேலும் அதிகபட்ச ஷட்டர் வேகம் குவிய நீளத்திற்கு நேர்மாறான விகிதாசார மதிப்பை விட அதிகமாக இருக்கக்கூடாது என்பதால், ஷட்டர் வேகம் 1/80 விக்கு மேல் அமைக்கப்பட வேண்டும். குறுகிய ஷட்டர் வேகங்கள் இயக்கத்தை "முடக்க" பயன்படுத்தப்படுகின்றன: ஒரு பறவையின் விமானம், சொட்டுகளின் வீழ்ச்சி, ஒரு தடகள ஓட்டம் போன்றவை.

இரவு அல்லது அந்தி சாயும் நேரத்தில் படப்பிடிப்பிற்கு மெதுவான ஷட்டர் வேகம் சிறந்தது. சட்டத்தை சரியாக வெளிப்படுத்த இது உதவும். மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தில் படமெடுக்கும் போது, ​​சட்டத்தை மங்கலாக்குவதற்கான அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது, இதில் ஆப்டிகல் ஸ்டேபிலைசேஷன் அல்லது முக்காலியைப் பயன்படுத்துவது மதிப்பு. அத்தகைய ஷட்டர் வேகம் சுவாரஸ்யமான காட்சிகளை படமாக்க உங்களை அனுமதிக்கும் - மாலை நேரத்தில் "உமிழும் பாதை" மற்றும் இரவு படப்பிடிப்புநகரும் கார்கள்.

தண்ணீரை சுடும் போது, ​​ஷட்டர் வேகம் மிகவும் முக்கியத்துவம் வாய்ந்தது. ஒரு குறுகிய வெளிப்பாட்டுடன், தண்ணீர் கண்ணாடியை ஒத்திருக்கும். மெதுவான ஆறுகள் மற்றும் நீரோடைகளை படமெடுக்கும் போது, ​​1/30 முதல் 1/125 வி வரையிலான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்துவது சிறந்தது. பாறைகள் மீது மோதும் நீரோடைகள் அல்லது அலைகள் 1/1000 வி வேகமான ஷட்டர் வேகத்தில் சுடப்பட வேண்டும், ஏனெனில். இது சிறிய ஸ்பிளாஸ்களை விரிவாக வேலை செய்ய உங்களை அனுமதிக்கும். நீரூற்றுகள் மற்றும் நீர்வீழ்ச்சிகளை சுடுவதற்கு, மெதுவான ஷட்டர் வேகம் பொருத்தமானது - இது நீரின் இயக்கத்தை தெரிவிக்க உங்களை அனுமதிக்கும்.