Performanța piraților pentru noul an. Scenariul petrecerii de Revelion „Petrecerea piraților. Concursul „Comori scufundate”

  • 13.11.2019

Un vânt corect, o cală plină de comori și fără viață plictisitoare de zi cu zi - aventuri solide. Da, uneori emotionant, dar chiar mai distractiv! Iar după cunoștința pe ecran cu Jack Sparrow, petrecerea pirat pentru adulți a devenit aproape cea mai preferată temă de sărbători pentru Halloween, zile de naștere, întâlniri corporative și chiar nunți!

Decor

A începe decideți dacă designul va fi desenat sau cinematografic.În primul caz, aproape toate decorurile vor trebui desenate, tăiate, pictate. Există atribute de desene animate pentru o petrecere de pirați în magazine - ghirlande, vesela de unică folosință, steaguri, bărci etc.

Aceasta este o optiune mai economica atunci cand vrei doar sa te distrezi cu prietenii fara sa te gandesti scrupulos la decoratiuni. Excelent pentru vacanță în familie unde vor fi mulți copii. Citeste mai mult.

Dacă vorbim de o petrecere în stilul piraților din Caraibe, designul ar trebui să fie mai realist. Acest lucru nu înseamnă că trebuie să abandonați complet accesoriile strălucitoare de vacanță. Doar că, în cele din urmă, interiorul ar trebui să devină mai mult ca o scenă dintr-un film decât ca o sală de grădiniță atârnată cu decorațiuni colorate.

Culorile serii sunt negru, alb-rosu si alb-albastru dungi, rosu si albastru, maro. Unele atribute pot fi decorate cu pietre „prețioase”. Interiorul ar trebui să aibă argintiu și auriu - vopsea spray, sclipici.


Idei ușor de implementat pentru o petrecere de pirați:

  • eliminați orice lucru care evident nu se potrivește cu tema. Închideți ceea ce este greu de îndepărtat. Pentru asta imprimați și lipiți pe carton gros (sau desenați) nave, cufere etc.Înlocuiți tablourile nepotrivite cu fotografii, postere de filme, steaguri Jolly Roger, pânze, plase de pescuit;
  • tavanul poate fi închis cu tăieturi de țesătură, agățate liber în valuri - la fel imitație de plase și/sau pânze;
  • este indicat sa alegeti mobila aspra, din lemn sau rachita. În loc de scaune, bănci, scaune fără spătar și chiar sertare se vor potrivi perfect.;

Dacă confortul oaspeților este o prioritate, drapeți scaune-fotolii obișnuite. Pentru o petrecere în stil pirat, sunt potrivite șifonul, tulul, pânza de pânză, plasele - tul, vopsea, țânțarul.

  • legați noduri marine din funii groase, atârnă pe pereți, spătare scaune, tavan. Pe net pe ici pe colo, atașați căluți de mare și stele, crabi, pești, alge;

  • aranja butoaie, cutii grosolan zdrobite împreună, arme false. Pe cutii de butoaie pot fi așezate felinare forjate, dulceață în boluri mari, sticle de rom murdare deliberat;
  • cu siguranță folosiți lumânări în decor, puteți simula alimentat de la baterie. Sfeșnicele „de epocă” sunt ușor de făcut cu propriile mâini, de exemplu, din cutii de aluminiu(vopsit cu argint/aur). Lumanari cu aspect atmosferic in boluri „murdare”, borcane de sticla cu scoici si nisip;

  • dacă decideți să organizați o petrecere de pirați de Halloween, nu vă zgâriți cu detalii sumbre - schelete, pânze de păianjen și păianjeni, lilieci, monștri marini înfiorătoare, pietre funerare, fantome (carton, figurine, siluete);
  • faceți ancore, geamanduri de salvare din carton / placaj, agățați și întindeți hărți vechi. Grozav dacă puteți găsi o busolă marină, o lunetă, sextant, barometru, telescop. Dacă nu, imprimați fotografia, decupați-o și lipiți-o pe o bază de carton;

  • folosiți pietre prețioase false, perle, argintărie în compoziții, monede și bijuterii antice, simbolizând nenumărate comori. Pune cea mai valoroasă pradă în cufere. Un adevărat cufăr de pirat este încă un anacronism, așa că este mai bine să petreceți timp lipind un șablon de hârtie/carton. Deși, dacă doriți, puteți pune împreună un cufăr pirat dintr-o cutie de bază sau placaj, PAL. De asemenea, sunt potrivite sicrietele - cele din lemn sculptat, fără desene colorate.

  • deși aceasta este o petrecere de pirați pentru adulți, dar fără accente festive strălucitoare, decorul se va dovedi prea sumbru. Adăugați culori:
    • ghirlande de accesorii recunoscuteși accesorii pirați - nave, steaguri, ancore, schelete, figurine de pirați, arme, monștri marini;
    • decor panglică înnodat pe o frânghie de rufe sau frânghie de sisal (imitație de frânghie) vor însufleți spațiul (țesătura este mai bine în dungi, albastru sau roșu și alb, plus steaguri cu un craniu / oase);
    • cumpără baloane stilizate sau desenați atribute tematice pe baloane roșii, negre, albastre.

fotozonă

  • Dacă ai o petrecere în aer liber, construi o „fațadă” a unei nave de pirați din materiale improvizate. Așezați scaune în spate pentru ca oaspeții să se urce pe punte. Decupați ferestrele hubloului din tablă.

  • tantamaresc- o companie curajoasă de pirați sărbătorește o călătorie reușită, împarte prada etc. Baza de carton, imprimat peste, ferestre pentru fete. Sau organizați un spațiu - decor pentru scena selectată.
  • Barcă pe un fundal albastru cu nori.În primul plan al zonei foto sunt miei de hârtie de valuri. Urcăm înăuntru, luăm accesorii pentru pirați - o hartă, o lunetă, o sticlă de rom (cui îi pasă).

  • Banner cu fotografii cu pirati de film, Pirații din Caraibe este deosebit de popular. Puteți imprima pe banner repetând fotografiile personajelor sau scena preferată a filmului.
  • Cabana Black Pearl, podul căpitanului etc. Mai potrivit pentru petrecerea în interior. Deși poate fi organizat pe stradă, doar fundalul va trebui acoperit cu scuturi de lemn sau o zonă foto ar trebui să fie plasată pe peretele casei, hambar, în fața gardului.

invitatii

Este grozav dacă invitațiile la o petrecere pirat reflectă nivelul de pregătire pentru vacanță. Dacă decorațiunile sunt simple de desene animate, la fel și invitațiile.

Toate la cel mai înalt nivel? Hârtie învechită, font elegant vintage, perle, argintiu.

  • mesaj rulatîntr-o sticlă cu dopul de plută cu scoici de stâncă;
  • goeletă pirat de hârtie, chibrituri, modelka din lemn. Text pe velă sau în cală;
  • card cu margini arse, uzate. Schematic drumul către locul petrecerii (marcați câteva puncte principale pe drum). Text peste harta de fundal;
  • Etichetă neagră. Text pe întinderea cărții poștale;
  • cufere de hârtie în miniatură. Textul de pe scrisoarea din interior, într-un asezător de monede de ciocolată, dulciuri în folie.

Veniți cu porecle de pirat pentru oaspeți dacă acest moment nu este inclus în scenariu. Includeți în invitație argou pirat și fraze recunoscute. Scrieți ora, locul, codul vestimentar și alte informații oficiale în colțul de jos sau pe cardul atașat invitației.

În a șasea zi, compania celor mai cunoscuți pirați se adună pe punte *Numele navei, cafenea*. Și tu ești unul dintre ei, *Numele oaspetelui*
Va fi ceva care să umple calele și să ude gâtul. Scuturați oasele în compania fetelor tinere și foarte generoase. arici de mareîn fund dacă nu vii!
P.S: Se zvonește că pe lângă băutura diavolilor, vechiul *Numele Organizatorului* ne pregătește o afacere incitantă și profitabilă!

Costume

Fetele în imaginea unei doamne - o rochie și o coafură sunt retro, elegante, cu un ac. Sau băieți, bandiți seducătoare - ciorapi rupti, bretele de plasă, o fustă scurtă în stil retro, un corset cu un decolteu adânc, o mizerie creativă pe cap, machiaj strălucitor.

Tocmai la timp pentru o petrecere pirat costume în stil unisex. Uitând pentru o clipă de bicicleta stupidă despre femeile de pe vapoare, doamnele se pot transforma în cei mai fermecați membri ai echipajului. În acest caz, hainele diferă doar ca execuție de costumul de pirat pentru bărbați - mai deschis și nu atât de largi.

Opțiuni:

  • vestă în dungi albastre sau roșii. Pentru fete - cu un decolteu adânc, coborât pe un umăr, legat sub bust cu un nod etc.;
  • Imaginea unei fete pirat Este ușor de recreat din câteva elemente vestimentare: o rochie scurtă cu decolteu adânc, fustă pufoasă și mâneci largi, peste care se aruncă un maiou din piele în formă sau se pune un corset în miniatură. Accesoriile tematice completează aspectul.
  • cămașă albă sau crem. Mânecile sunt largi, mai bine cu manșete umflate. Manșetele și volanele „pirat” sunt ușor de coase cu propriile mâini sau de asamblat cu o bandă elastică (puse ca o brățară, fixați cu nasturi, pe ochiuri etc.);

  • nu în căldură în natură este potrivit redingotă pirat, camisolă, vestă, mantie de piele. Dar în interior/la soare sunt împovărătoare. Este mai bine să faceți câteva fotografii și să vă scoateți îmbrăcămintea exterioară. Sau lăsați această parte a costumului să fie din țesătură ușoară, falsă;
  • pantaloni tăiați, ca Jack Sparrow. Pantaloni largi, largi, înfipți în cizme. Pantaloni de piele, dama - strâmți, strânși. Cizmele cu vârfuri înalte, cele din material sunt mai convenabile: topurile false sunt cusute direct la pantaloni. Cizmele scurte sau tocurile înalte sunt potrivite pentru fete. Ciorapii strâmți și pantofii închisi de culoare vor trece pentru cizme peste genunchi.

Hainele pot fi perforate în mai multe locuri, dezordonate, îmbătrânite. Așadar, imaginea se va dovedi a fi mai naturală - un camisol răvășit, o cămașă nespălată, cizme călcate în picioare. Tatuajele de transfer sunt și ele în subiect.

Entuziaștii care doresc să-și facă timp pentru a crea un costum elaborat au o mulțime de alegere: William Turnet, Billy Bootstrap, Tia Dalma, Elizabeth Swan, Davy Jones, Mr. Cotton. Și asta este doar Pirații din Caraibe!

Accesoriile pentru o petrecere cu tematică piraților sunt aproape la fel de importante ca și costumele. Ei sunt cei care fac imaginea aleasă lipsită de ambiguitate și de recunoscut:

  • pistoale, sabie sau sabie, cuțit. Ham peste umăr, teacă;
  • busolă, lunetă, ceas pe lant;
  • sling lat (o eșarfă este potrivită, poate fi în mod deliberat strălucitor, cu franjuri);
  • centura de piele, cu catarama (poti avea doua deodata, ca Jack Sparrow);
  • batic de gât, bandană, plasture pentru ochi, pălărie cocoșată;
  • bijuterii stilizate (inele mari, cercei inel, oase de craniu);
  • diverse lucruri mici în păr, pe centură, încheieturi. Talismane, amulete din piei, oase, stofa, margele.

Meniu, servire

Idei ușoare de decorare a mesei pentru petrecerea pirat:

  • Bufet general masa-nava.Închideți cu o față de masă, puneți o plasă. Decorați „fusta” feței de masă cu volane, ancore, frânghii. Așezați catargul cu pânze în centrul mesei sau pe peretele din spate, în fundal. Daca nu este loc pentru catarg, poti aseza "vela" pe orizontala, in valuri chiar deasupra mesei, sub tavan.

  • Mai multe mese de gradina cu bastoane pentru instalarea umbrelelor de soare. Dar în loc de umbrele, construiți catarge-pânze. Vino cu un nume pentru fiecare navă de masă, coase-l pe fața de masă din partea din față a „tabliei”.
  • Mutați o masă mare pe perete, închideți-o pe podea cu pânză de pânză sau o cârpă groasă. Pune cutii deasupra, butoaie - mai multe niveluri, la întâmplare. Și pe ele - farfurii și feluri de mâncare cu gustări, sticle, borcane în loc de pahare(împrejurimile portului sau cală).

  • Alege preparatele în funcție de nivelul de pregătire și de importanța evenimentului. Acestea pot fi farfurii stilizate de hârtie-pahare, sticlă și cristal, sau „argintiu” - cești, tăvi, tacâmuri „vechi”.
  • Folosiți steaguri de pirați și alte accesorii recunoscute pentru a decora frigărui, tubuli, forme de servire. Este mai ușor să așezați frumos / lipiți cărțile decât să vă răzbuniți mintea asupra designului tematic al fiecărui fel de mâncare.

  • Mai multe butoaie cu robinete și bara globului se potrivesc perfect cu tema.
  • Cumpără forme de gheață - cranii, oase, bile, pește, bărci, diamante. Le puteți înlocui cu forme pentru ciocolată, coacere.
  • Ai o petrecere de pirați de Halloween? Asigurați-vă că utilizați pepeni, pepeni si dovlecei pentru a decora salași pentru servirea oricăror feluri de mâncare (castroane cu jumătăți).

  • Pentru ziua piratului ziua de naștere comandă un tortîntr-un stil recunoscut. Insule, cufere de comori, corăbii etc. O surpriză de neuitat pentru ziua de naștere și pentru toți invitații!
  • Puneți dulciurile în cufere și bărci din carton, in borcane transparente decorate, vaze. Cumpărați o mulțime de bomboane în folie multicoloră (prețioase, în vrac), batoane de ciocolată (tot în folie - lingouri). Steaguri oarbe, ancore, volane, etc din mastic, decoreaza briose, prajituri, fursecuri.

Pentru anturaj, includeți un pește întreg copt și fructe de mare în meniul pirat. Și restul - după gustul tău. Taiat, legume, fructe, orice salate. Bufetul este ideal atunci când distracția activă, jocurile, dansurile sunt în planuri. Canapele, sandvișurile în miniatură, gustările în coșuri și vaze, kebab-urile în sine sunt un decor luminos pentru masă.

Orice băutură, dar pentru atmosferă poți pune câteva sticle de rom pe masă. Imprimați etichete „vechi”, lipiți. Puteți „îmbătrâni” sticlele – ștergeți-le, înfășurați gâturile cu sfoară și lipiți decoruri tematice.

Deoarece aceasta este o petrecere de pirați pentru adulți, nu are rost să te joci cu fiecare fel de mâncare mult timp. Dar unele dintre aperitivele din meniu pot fi servite în „barci” iar „velele” pot fi arborate. A face o barcă cu propriile mâini este foarte simplu. Aveți nevoie de o frigăruie (catarg), bord și velă. O barcă este o jumătate goală dintr-un castravete, o portocală, un ou, o pâine romb, un coș etc. Înăuntru, orice umplutură, o velă pe frigărui - salată verde, creveți, o felie subțire de brânză, șuncă, castraveți.

Divertisment

Atunci când alegeți un scenariu de petrecere pirat pentru adulți, luați în considerare spațiul disponibil pentru oaspeți. De exemplu, este mai bine să organizați o vânătoare de comori pe o hartă în natură. Acestea. Căutați literalmente un loc marcat cu o cruce, mergând în apropiere și completând căutare după căutare. Comorile pot fi ascunse și în interior. Dar dacă nu este suficient spațiu, nu te vei putea plimba prea mult. Aceasta înseamnă că misiunea în sine și competițiile trebuie să fie realizabile pe loc.

Opțiuni pentru scenariul pirat:

  • odată cu invitația, fiecare oaspete primește și o bucată dintr-o hartă a piraților. Venind la petrecere invitații le-au pus împreună, într-o hartă cu puncte marcate. Etichetele sunt jocuri și concursuri care „duc” la un cufăr ascuns;
  • harta este ruptă și pierdută. Oaspeții îndeplinesc sarcini, primind un premiu pentru fiecare competiție - un alt fragment. La final, cardul este pliat și mergeți doar la cufăr;

Cântecele tematice și muzica pentru o petrecere de pirați vor fi utile în timpul competițiilor. Descărcați mai multe compoziții din filme și desene animate, decupați-le. Și poți să dansezi și să te relaxezi pe orice muzică incendiară, mai ales că nu există atât de multe cântece de pirat cu adevărat potrivite pentru o petrecere.

  • în locul unei cărți pentru jocuri, se dau fragmente din mesaj. De exemplu, „Comara este îngropată sub un palmier”. Tăiați textul în câte bucăți sunt oferite de concursuri. Cufărul este plasat într-o cutie și în colțul îndepărtat al camerei. Și deasupra cutiei sau în fața acesteia este un „reper” din carton. În exemplul nostru, acesta este un palmier. Poți veni cu o ghicitoare în loc de o indicație directă: „Comara este locul unde au ancorat cei doi pirați”. În argou pirat, „ancorat” - au luptat, adică. pe cutie trebuie să lipiți o poză cu doi pirați care luptă.
  • Mai multe echipe luptă pentru dreptul de a deschide trezoreria. Potrivit pentru petreceri la scară largă, când s-au adunat cel puțin câteva zeci de „pirați”;
  • în cufăr sunt recompense cu etichete de preț. Pentru fiecare concurs, câștigătorii sunt premiați cu monede de aur, dubloane sau semne negre. La final, averea acumulată poate fi cheltuită pe cadouri din „cufărul mortului”.

Indiferent de scenariul ales, puteți programa atât competiții pe echipe, cât și singure. Dacă complotul nu prevede împărțirea în echipe, învingeți acest moment, de exemplu, ca o sesiune de antrenament pentru o bandă de pirați unită.

Orice competiții pentru adulți (pereche, departe de a fi puritane - în funcție de starea de spirit a companiei) sau pentru copii, ușor modificate în funcție de tematică, se vor încadra în scenariul unei petreceri pirați. Folosiți argou și porecle de pirat pentru a crea o atmosferă:

Moor - stai jos
Scuturați-vă oasele - dansați
Umpleți cala - mâncați
Unde poți șopti cu Jolly Roger? - unde este toaleta?
În cală se furtunește - sunt beat

Inițierea Piratului

Conducere: pentru a deveni un adevărat pirat, nu este suficient să poți să rupi gâtul, să umpli amigdalele și să târești tot ce stă prost în cală. Ancorează-mi în ficat dacă greșesc! Fiecare pirat este, de asemenea, obligat să păstreze ordinea pe navă! Nu suntem șobolani de gunoi!

Împărțiți podeaua în două cu bandă de mascare sau alt semn. Imprăștia baloane, ziare mototolite. Dați oaspeților mopuri. Două echipe, de fiecare parte a liniei de separare. Scopul este să aruncați „gunoiul” de pe „punte” la bord către vecinii tăi. Timp de trei minute, oaspeții, însoțiți de un cântec vesel, împing „gunoiul” înainte și înapoi cu mopuri. La final, trebuie să evaluați „curațenia navei” a fiecărei echipe.

La bordul

LA: dar este slab să te îmbarci într-o fregata de luptă fără pregătire? Nu? Ei bine, să vedem dacă sunteți draci de mare sau meduze fierte!

Două scaune, două echipe. Scopul este să urci pe nava scaunului altcuiva într-un minut. Câștigă echipa ai cărei membri au putut să se potrivească în număr mai mare pe „fregata” inamică.

duel amical

LA: Hei pe punte! Câte blocuri pot fi umplute? Să vedem cum desenezi cu sabiile. Și apoi toți cei curajoși se macină cu limba, dar când e vorba - prăji inepți!

Placă subțire sau bancă, armă simulată. Doi dintre ei își balansează săbiile, încercând să arunce inamicul la podea. Învinsul cedează locul următorului pirat.

Nici o singură bătălie

LA:Știi să legănești mopurile și sabiile, recunosc. Ei bine, cum va fi nimic de spălat și nimeni cu care să măsoare lungimea cuțitelor? Brusc, Fortune se va întoarce spre tine ca o pupă și te va arunca pe o insulă nelocuită?

Pentru o petrecere de aniversare în stil pirat, puteți închiria echipament și puteți juca paintball Pirates VS Savages. O opțiune mai ușoară este să obțineți mâncare pe o insulă pustie:

  • săgeți cu suliță la țintă;
  • inele pe cârlige suspendate pe un scut;
  • dintr-un arc cu săgeți cu ventuze în pradă (praful de pușcă s-a udat, trebuie făcut în felul „bunicului”);
  • aruncați un laso pe mop într-o găleată (lipiți un cap de cerb fals de mop);
  • orice alt mod de a testa acuratețea unui pirat, în funcție de locația petrecerii.

cotul apropiat

LA: Nu e treaba mea să vă spun cât de des merg pe același traseu mai multe echipe demne de bandiți și ticăloși notorii. Concurență, ca să fie sfâșiat... Dar sunt mai puține comori care nu au fost săpate decât domnișoarele vrednice în port noaptea... Mă zdrobesc ceva cu limba ca un barcă beat, lovește-mă cu tunet! Haide, scoate!

Un bazin mare cu nisip și comori îngropate - orice prostie strălucitoare. Scopul este de a obține mai multe comori într-un minut cu o linguriță (sau betisoare chinezești) decât rivalii. Se poate face în echipe sau fiecare bărbat pentru el însuși.

Un picior este bun!

LA: Piratul, care nu este pregătit pentru nicio pierdere, are cerneală de sepie putrezită în loc de creier! Acolo *porecla pirat a unui oaspete într-o bandă la ochi* și-a pierdut ochiul, și nimic - consistent! Și dacă piciorul este deschis cu un miez? Să vedem cum te descurci cu acest truc!

Stafeta, doua echipe in cursa sau toate impreuna. La linia de sosire este un scaun cu o sticlă și pahare. Pe sticlă este eticheta „Romul este o băutură dătătoare de viață!”. Oaspetele îndoaie un picior și sare la linia de sosire, sprijinindu-se în cârjă sau baston (pentru anturaj). Ajuns la scaun, toarnă și bea „băutura dătătoare de viață” - piciorul crește înapoi! Înapoi alergând, a trecut cârja la următorul. Dacă aveți o zi de naștere a piratului, cereți toți invitații la petrecere să toasteze înainte de a fi „vindecați”.

Regatta pe fregate

LA: Rămâne să testăm puterea spiritului pirat. Davy Jones slab, o ancoră în gât, lasă peștii să se hrănească în haite!

Bărci de hârtie în miniatură, start-finish pe o suprafață netedă. Este necesar să suflați pe barca dvs., astfel încât să „navigheze” până la linia de sosire înainte de restul. Este posibil în echipe - două nave mari și toate împreună să sufle în „pânzele” fregatei lor.

Unde merge romul tot timpul? (c) Jack Sparrow

LA: Yo-ho-ho, venerabili pirați! Nu mai am nicio îndoială că aici s-au adunat doar cei mai notorii escroci, eschivitori și alți filibusteri! Să bem până la capăt!

Două echipe și două boluri mari. Sau fiecare om pentru sine - un pahar mare de plastic. Este necesar să goliți recipientul cu viteză (e mai amuzant printr-un pai).

Chestionare, jocuri de societate (minute de odihnă)

  • a dezlega cu viteză nodurile de mare;
  • ghiciți ghicitori pe tema marină și pirați;
  • descifrați argoul pirat (fraze, întoarceri, blesteme);
  • un test de cunoaștere a filmului „Piratii din Caraibe” sau doar o viață de pirat;
  • întrebări și răspunsuri amuzante. O singură variantă este corectă, celelalte două sunt absurde. Cum se numea nava lui J. Sparrow: Devil's Dozen, Black Pearl sau Salty Beluzhin? Folosind generatorul de rime, este ușor să veniți cu câte întrebări/răspunsuri doriți.

La sfârșitul scenariului - „deschide” și deschide cufărul, împărtășește comorile(cadouri tematice, medalii „Cel mai notoriu pirat”). Dacă petrecerea este în cinstea unei zile de naștere, scoateți solemn un tort pirat - o surpriză de la bucătar. Puteți aranja o explozie într-un depozit de pulbere (artificii) sau ploaie de bani (emisiune de hârtie).

Inna Tsukova
Anul Nou cu pirati. Scenariul matinal pentru grupuri de seniori și pregătitoare

Anul Nou cu Pirati pentru grupuri de seniori si pregatitoare.

Se aude muzica, copiii intră în sală și efectuează mișcări de dans în jurul bradului de Crăciun.

Reb. Miroase iar a gudron proaspăt

Ne-am adunat la copac

Copacul nostru este îmbrăcat

Luminile de pe ea s-au aprins.

Reb. Jocuri, glume, cântece, dansuri,

Sunt măști ici și colo.

Tu ești un urs și eu sunt o vulpe

Iată minunile.

Hai să dansăm împreună

Bună bună, An Nou!

dans rotund "Herringbone" Abramova

Reb. Sărbătorim astăzi sărbătoarea

Pe copaci erau aprinse felinarele.

Și să spunem împreună astăzi:

„Arde, copacul nostru, arde!”

Reb. Înghețul bate la fereastră

Crăpături din zori până în amurg.

Și cântăm ca păsări:

„Arde, copacul nostru, arde!”

(copacul se aprinde)

BRAD DE CRĂCIUN (spune - inregistrare) Pădurea a ridicat un pom de Crăciun,

Ea a crescut în pădure

Și aici în vacanța ta

A trăit pentru prima dată.

Din pădure, pădure întunecată,

Pentru voi, dragi prieteni,

Pomul de Crăciun viu a sosit:

Întâlnește-te cu mine!

Ace magice

Mi-a dat Moș Crăciun

dansează și vorbește

El m-a învățat.

Țineți mâinile strâns

Toată lumea se alătură dansului rotund!

(după dansul rotund, copiii se așează)

Femeia de Zăpadă intră în sală, cântă:

sn. B. Oh, ce singur sunt,

Mi-e prea lene să dorm

Mi-e prea lene să dorm

Și mi-e dor, și mi-e dor

Vedele. Bună, Femeia Zăpezii, bine că ai venit să ne vizitezi să te înveselești, acum vom cânta o melodie amuzantă despre tine.

Cântec "Femeie de zapada" B. Mozhzhevelova (Ești o femeie, o femeie de zăpadă, ce femeie glorioasă ești)

sn. B. Și n-am venit deloc în vizită. Din pădure am rătăcit, căutându-mi bradul de Crăciun. Ei bine, oameni buni! Am închis ochii pentru un minut și atât, nu există brad de Crăciun. Și mi-au stricat bradul de Crăciun, au agățat tot felul de prostii (încearcă să scoată beteala din pomul de Crăciun).

Vedele. Femeie de zăpadă, ai adormit totul, leneșă. Avem vacanță An Nou. În curând va veni DM-ul, aduceți cadouri tuturor!

sn. B. Da, da, va veni Moș Crăciun (aceste cuvinte trebuie rostite încet și aproape cu o voce cântătoare,

Toată lumea va aduce cadouri...

Resturi în loc de mere (sarcastic)

Ce cadou, copii!

Vedele. Omul de zăpadă, nu fi supărat

Mai bine distrează-te cu noi. Și apoi ia jucării, ploaie argintie și împodobește-ți bradul în pădure, poate DM îți pune un cadou sub brad.

sn. B. (începe să alerge prin cameră) Cu ce ​​să decorezi? Nu există magazine în pădurea noastră. Oh, voi rămâne din nou fără un cadou de Anul Nou. (plângând)

Vedele. Nu plânge, îți dăm bijuterii. Fete Blizzard, unde sunteți?

DANSUL suflantelor

(după dans, fetele dau ploaie Femeii de Zăpadă)

sn. B. Mulțumesc! Și cum o faci? (porniți aceeași muzică, Sn. b. încearcă să repete mișcările fetelor pe muzică) O, ce frumusețe! Ei bine, am zburat ca o pană! ( fredonând)Și dansez, și dansez, și dansez toată ziua! (încercuind, iese din cameră).

Vedele. Băieți, nu e timpul să sunăm la DM?

Copii. DM! DM!

Vedele. El nu merge... dar hai să mergem să-l găsim noi înșine. Dar unde să-l cauți? În pădure? Dacă te confrunți cu pericolul? Nu ți-e frică? (stinge luminile, copiii ocolesc bradul, la această oră tâlharii se pregătesc de dans). Taci, taci, cred că aud niște țipete!

DANSUL TĂHĂRILOR

Vedele. Nu ți-e frică? Și să aruncăm cu bulgări de zăpadă în ei să nu ne mai sperie.

JOC MINGE DE ZAPADA

(în timpul jocului se aud țipete din fântână Vodyany: Care sunt țipetele? Ce e acel zgomot? (Se uită din fântână, vorbește cu o voce FOARTE aspră). Cine le-a permis să-mi invadeze domeniul? Cine a permis să-mi fie tulburată liniștea?

Vedele. Vodyanoy, fii supărat pe noi, ne plimbăm pe aici, căutând DM. Nu l-ai văzut?

Apă. Este atât de mare? (copii Răspuns: DA)

Într-o haină roșie? (DA)

Cu cadouri? (DA)

Nu, nu am vazut...

Vedele. Vodyanoy, trebuie să te plictisești stând singur într-o fântână, nu-i așa?

Apă. Oh, plictisitor dragă. Stând aici singur, printre broaște (broaștele crocnind). La naiba, verde! (se îndepărtează).

Vedele. Așa că ieși din fântână, joacă-te cu noi.

Apă. Nu, nu pot. Acolo e frig, dar am niște apă călduță (se aplecă, ia un stropitor cu apă din fântână, îl stropește pe copii de departe).

Vedele. Ieși afară și încălzi-te.

Apă. (aruncă un picior peste fântână, se trage înapoi). Brr, e frig.

(După multă convingere, în sfârșit iese)

JOC CU APA

Sirenul pierde și începe plânge: O, săracul de mine, săracul, nimeni nu mă iubește, nici rudele, nici prietenii. (îngheață, întinde mâinile) Nu! Și cum am uitat? (mana pe cap). Am prieteni, prieteni... (cu o voce înfricoșătoare) Piratii marii! Acum doar fluier, și sunt chiar acolo!

(încearcă să fluieră: la început doar umflă obrajii și eliberează aer, apoi își bagă degetele în gură, dar iarăși nu se aude nici un șuierat)

Degetele sunt complet înghețate. Unde este fluierul meu magic? (se apropie de fântână, se aplecă mai adânc în fântână, caută, aruncă din fântână fie o broască, fie naboare, fie alge, de fiecare dată vorbitor: — Nu asta, din nou nu asta.)

Aha! Găsite! Aici este fluierul meu... (fluierat)

Sunete muzicale, 2 apar in sala pirat, ei cânta:

Oamenii tremurau

Animalele au fugit

Păsările au zburat

Spre ţinuturi îndepărtate.

Și mergând în pas

A ieșit pe drum

Piratii marii

Prieteni sâni.

Aceasta este viața, aceasta este fericirea

Rupe, zdrobi, sfâșie

Aceasta este viața, aceasta este fericirea.

(Piratiiîn timpul cântecului, ei smulg ploaia din bradul de Crăciun, îl rup în bucăți, îl aruncă pe podea, îl călcă în picioare și dansează o răsucire pe ea, Vodyanoy dansează cu bucurie pe loc)

Piratii(împreună) La fluierul tău au venit

Maiestatea ta bul bul!

Apă. Ați venit, șoimi? Este bun. (vorbește cu o voce misterioasă). Iată chestia. Copiii lui Moș Crăciun îl caută, iar apoi undeva prin pădure rătăcește...

Piratul 1. O mie de rechini în ficat, din cauza unui bunic pe care ne-ai chemat din fundul mării?

Apă. Da, bunicul nu este simplu, dar cu cadouri!

Piratul 2. Cu cadouri? Mușcă-mă stavrid, cadourile sunt un lucru necesar.

Apă. Noi (își arată pe rând cu degetul și 1 și 2 pirat) trebuie să-ți dai seama cum să înșeli DM-ul și să ridici cadouri pentru tine. (conferi)

Piratul 1. Uite, cred că mi-am dat seama. Haide, Majestatea ta Bulbul, te vom transforma într-un pom de Crăciun!

Apă. (confuz) Ca aceasta? Pentru ce?

Piratul 2. Da, nu pentru mult timp. Și nu ne vom transforma, ci ne vom deghiza. Va veni DM, cadouri sub brad (gesturi către Vodyanoy) pune, iată-i dracului! Și apoi un adulmec (însoțește povestea cu gesturi caracteristice).

Apă. (ma gandesc putin) Planul este bun! Oh-bun-rya-yu! Deghizați-vă sub copac. Doar nu agățați dulciuri de mine, altfel acești copii mă vor înghiți împreună cu dulciurile.

Piratul 1. Și cum să decorezi! Nu avem jucării. (ridica umerii, ridica bratele).

Piratul 2. Da, acolo în pădure Femeia de Zăpadă a împodobit toți pomii de Crăciun, hai să-i dezbrăcăm. Și noi înșine ne vom deghiza în iepurași (fredonând: iepurașul laș cenușiu a sărit sub brad). (Părăsi)

Vedele. Băieți, ați auzit ce face Vodyanoy piratii? Unde este DM-ul? Unde să-l cauți? Cine ne va ajuta?

ţiganii. Vom ajuta!

DANSUL ȚIGANILOR

(după dans, țiganii întind cărțile)

Vedele. Ei bine, unde este DM-ul nostru?

ţiganii. Da, iată-l, pe drum.

DM. Ay! Ay! Unde sunt copiii?

Copii. Noi suntem aici!

DM. Iată-mă aici! DIN Un an Nou fericit, prieteni!

Iubesc pe cineva care este vesel

Sunt Moș Crăciun

Dacă cineva își atârnă nasul,

Lasă-l să ridice nasul.

Lasă-l să vadă cât de minunat

Ce frumos An Nou,

Câte glume, câte cântece

Intră în dansul rotund!

HOROVOD CU DM

Jocuri cu DM

(sunete de muzică veselă, ambele apar în sală pirat sar ca iepurașii încercând să devin mai mic, pe picioare pe jumătate îndoite, pe capul unei șapcă-mască de iepurași)

Piratii. (încerca vorbește cu voce înaltă) Salutare, DM!

DM. Salut iepurași, salut iepurași.

Piratul 1. Suntem iepuri de câmp, vrem să vă oferim un brad cu jucării.

DM. Oh, mulțumesc iepurași. Dar cum ești tu, atât de mic, poți căra bradul de Crăciun?

Piratul 2. Da, noi, noi, știm cât de puternic? Știți câtă varză și morcovi am mâncat?

DM. Dar haideți să vedem cine va roade morcovii mai repede, iepurii de câmp sau băieții?

ATRACȚIE CU MORCOV

DM. Da, încă nu ai mâncat destui morcovi, nu vei căra bradul de Crăciun, nu va fi suficientă putere. Lasă-i pe băieți să te ajute.

Piratul 1. Baieti? (râde) Oh, nu pot. De unde își iau puterea? Uite cât de mici, fragili și slabi sunt.

Piratul 2. Nici măcar nu fac exerciții dimineața.

DM. (pentru copii - strict) Asta este adevărat?

Copii. Nu, ne reîncărcăm.

DM. Și acum voi verifica.

DANS SAU ATRACȚIE CU GREUTĂȚI

(la sfarsit piratii arata puterea lor)

DM. Bine, iepuri, convins. Adu-ți bradul de Crăciun.

(piratii ei introduc sau aduc în holul apărătorului, mâinile lui sunt desfăcute, de ele atârnă beteală, o stea este pe cap)

DM. (ocolește Waterman din toate părțile) Frumos copac, poți pune o pungă cu cadouri sub el.

(DM pune punga sub picioarele Watermanului și se duce la copii, îi cunoaște, mângâie capul cuiva.)

(atunci Pirații își scot măștile, apucă geanta și, împreună cu Vodyany, aleargă în spatele pomului de Crăciun)

DM. Iepuri, unde esti? (copiii spun că nu sunt iepuri de câmp)

DM. Deci nu au fost iepurași, ci Vodyanoy cu piratii?

(Apa cu pirații stau sub copacși, fără să acorde atenție nimănui, încearcă să tragă punga spre ei înșiși.)

DM. Bine atunci. Vor fi cadouri pentru tine. Băieți, ajutați-mă. Să spunem cu toții cuvintele magice împreună și veți vedea ce se întâmplă în continuare.

Turn, cadouri,

În broaște și lipitori. - de 2 ori.

(in sfarsit, Vodyanoy reuseste sa deschida punga, scoate sfori, broaste, paianjeni, serpi, hartii de bomboane etc.)

(Apa si pirații plâng)

DM. Ei bine, răufăcători, aveți cadouri? Dă-mi, Vodyanoy, fluierul tău magic. Acum fluier și pentru ca spiritul tău să nu mai fie aici...

(fluierat, pirații și sirenul dispar)

DM. Trebuie să continuăm vacanța

Oferă cadouri tuturor.

Vedele. DM, dar nu există cadouri, le-am transformat în păianjeni și broaște...

DM. (scoate telefonul mobil) Acum o voi suna pe nepoata mea Snegurochka, să aflu dacă a pregătit cadouri.

DM. Bună bună. Hopa, probabil că nu există nicio conexiune. (se uită cu atenție la telefon și dintr-o dată El vorbește:

Hopa, am uitat să-l încărc din nou. Ei bine, asta e, am plecat, nu am sunat-o pe Fecioara Zăpezii, iar acum toată lumea va rămâne fără cadouri. (Se așează într-un fotoliu, îl apucă de cap cu ambele mâini.)

Vedele. Băieți, DM trebuie salvat. Are cineva telefon cu ei? Nu? Hei, părinți? Da-mi DM te rog. Face doar un apel.

DM. (ia telefonul) Ești taxat? Nu-i păcat? Ce operator ai? Tele 2? Și Fecioara Zăpezii are Beeline. O mulțime de bani vor fi retrași... Nimic? Ei bine, atunci sun.

Fecioara Zăpezii? Sunt gata cadourile? Ce? Sunt toate drumurile acoperite de zăpadă? Nu poți conduce? Nici o problemă! Acum animalele din pădure te vor ajuta. (da telefonul). Ei bine, multumesc! Ajutat. Verificați, nu s-au retras mulți bani? Foarte bine. Hei-gey, animale din pădure, ajutor!

DANSUL FIARELOR

(la sfârșitul dansului, animalele fug din sală și o ajută pe Fecioara Zăpezii să aducă o sanie cu cadouri).

(Crăiasa Zăpezii poate spune câteva cuvinte de bun venit)

Distribuirea cadourilor.

Vedele. Spune-i la revedere de la DM, cântă-i o melodie.

DM și Fecioara Zăpezii pleacă.

Scenariul programului de Anul Nou în stilul pirat „Bay of Fortune”

Anul Nou pentru școlari din clasele 5-11. Scenariu

Petrova Tatyana Olegovna, profesor-organizator al MAOUDOD CDT „Khibiny”, Kirovsk, regiunea Murmansk

An Nou- cea mai iubită și mult așteptată sărbătoare a copiilor și adolescenților, pe care o așteaptă cu nerăbdare. În ajunul noului an, toți școlarii sunt într-o dispoziție veselă, festivă, așteaptă minuni, magie, surprize și cadouri mult așteptate. Prin urmare, profesorii lor planifică în avans participarea elevilor evenimente de revelion, și anume cum și unde să marchezi clasa împreună An Nou.
Scenariul este conceput pentru școlarii orașului din clasele 5-11, cu o durată totală de 4 ore, pe baza centru de divertisment.
Programul scenariului constă din 3 blocuri de teatru interconectate (performanța eroilor), fiecare bloc include jocuri și competiții pentru a implica participanții la program de joc, pentru a uni echipa de copii și capacitatea de a interacționa între ei, după jocurile pentru școlari, se aude muzica (disco) la modă, de dans modern, unde elevii se pot relaxa, dansa și vorbesc între ei.
Caracteristica distinctivă a programului: Programul este conceput pentru toate schimbările psihologice și fizice legate de vârstă ale elevilor, permițându-le să interacționeze activ între ei, în ciuda diferenței de vârstă. Compoziția participanților la program de diferite vârste vă permite să extindeți posibilitățile programului, acoperind elemente precum: teatru, program de jocuri, discotecă.
Acest scenariu „Bay of Fortune” poate fi folosit la desfășurarea unui eveniment pentru elevii din clasele 1-4 cu înlocuirea programului de joc și reducerea timpului evenimentului.
Scriptul va fi util: profesori-organizatori, profesori de clasă.

Scopul și sarcinileși
Ţintă: organizarea și desfășurarea unui timp liber semnificativ de înaltă calitate pentru școlari din clasele 5-11 institutii de invatamantîn noul an.
Scopuri principale:
- Dezvoltarea abilităților de comunicare în grupa de varsta mixta.
- Capacitate de a lucra eficient în echipă, de a acționa în mod coordonat în rezolvarea problemelor comune.
- Dezvoltarea sferei emoționale pozitive a școlarilor.
- Implicarea activă a elevilor pentru a participa la concursuri.
- Coeziunea echipei de copii.
- Crearea unei stări de bucurie în rândul copiilor, creșterea emoțională și formarea unei culturi festive de Anul Nou.

Program de Anul Nou în stil pirat „Bay of Fortune”

Personaje:
Caine negru
Marie însetată de sânge
Mâna de Fier
Furtună de mare
Moș Gerilă
Fecioara Zăpezii

1 bloc de teatru „Revoltă piraților”


2 pirați stau întinși pe „pământ” pe mal, 1 stă sprijinit pe o piatră. Pirații sunt supraîncălziți la soare, toți au o privire lipsită de sens de la insolație, abia se mișcă. Furtuna Mărilor intră, lovind unul, celălalt, căutând ceva.
Furtuna de mare: Au dat totul peste cap... au întors totul cu susul în jos... Știam că nu există speranță pentru tine! (Ia unul de umeri, se scutură) Unde este? (piratul ridică din umeri, nu poate răspunde la nimic care merită) Da, te-ai supraîncălzit la soare, ai avut o insolație! Se mai numește și pirat. Întreb din nou, unde este? (piratul arată într-un sens, celălalt și ridică din umeri, Storm of the Seas aruncă „corpul” pe jos) Ahhh... Mâna de Fier și tu ești una cu ei... a mers și fără coafură!
Mâna de Fier: Da, da, căpitane. (încearcă să se ridice, se uită în jur) Unde suntem? Ce se întâmplă? Ce s-a întâmplat?
Furtuna de mare: (expirând, căpătând putere și răbdare, se așează pe „pământ”, pe un cucui) Așa că vă reamintesc acum: marea era liniștită, soarele era la zenit, nu aveam nici apă dulce, nici mâncare. Spre seară, am văzut o navă la orizont, am ajuns din urmă cu ea, când era deja întuneric, profitând de moment și de întuneric, am luat-o la...
Caine negru: (strigând din loc) Pentru un avort!
Furtuna de mare: Ei bine, puf acolo! O navă comercială cu echipaj nu se aștepta la o întâlnire cu pirații și ne-am descurcat „ușor” cu ei. Noi doar căutăm apa dulce, dar în cala îndepărtată au găsit lingouri de aur...
Mâna de Fier: (cu entuziasm amintindu-și evenimentele) Da, cu siguranță, am transferat aurul pe nava noastră și am ars nava care a capturat-o. (Se scarpină pe cap cu mâna, își amintește) Apoi am decis să ne refacem proviziile pe Insula Oyster. Au legat liniile de acostare pentru timpul șederii noastre lângă mal, ați ordonat să faceți proviziile și ați coborât la țărm... ( cu fiecare cuvânt nou, cuvintele devin nesigure)
Furtuna de mare: (batând mâna pe umărul Mâinii de Fier) Continuă, ce s-a întâmplat mai departe?
Fundalul sonor se schimbă de la filmul „Piratii din Caraibe” la sunetul muzicii de rău augur (sunetul muzicii crește treptat)
Mâna de Fier: Ei bine, ne-am umplut proviziile, ne-am întors pe navă, dar încă ești dispărut. Însetată de sânge Marie s-a oferit să facă o plimbare pe țărm... să se îmbrace și să-și cumpere câte o cofă, ca să nu-i coacă soarele capul... ei bine, ca să par mai impresionant... am luat destul de puțin aur. ..
Pe scenă este mișcare: Marie însetata de sânge se ridică încet și tăcut și scoate arma.
Furtuna de mare: (în uimire) Puțin!? Ai suflat tot aurul într-o singură seară. Nici măcar nu ai cumpărat nimic, unde sunt bandanele tale pirat? (examinează hainele piraților, negăsind haine noi, se înfurie și scoate o armă). Spune-ți adio vieții, te împușc! (își pune pistolul la cap)
Caine negru: (tipa din nou) Pentru un avort!
Furtuna de mare: Taci! ( relaxându-se și pierzându-și vigilența, ia pistolul puțin în lateral și îl îndreaptă din nou spre Mâna de Fier)
Marie însetată de sânge: (Profitând de moment pune un pistol în capul Furtunii Mărilor) Furtuna mărilor, nu vei împușca pe nimeni, ești la armele mele... Nu te mișca dacă vrei să trăiești (Thundersm of the Seas a înghețat într-o singură ipostază) Multă vreme ți-am fost asistent, mult timp mi-ai comandat... destul, e rândul meu să devin căpitan și să conduc o navă!
Furtuna de mare: (voce calmă și uniformă) Desigur, știam că ești capabil de rebeliune, dar... (sare brusc de la „pământ” și îndreaptă pistolul către Bloodthirsty Marie) Cred că avem șanse egale de viață!
Caine negru: (se ridica incet si intreaba timid) scuza-ma, dar acum poti spune "Imbarcare?"
Furtuna mărilor și Marie însetată de sânge:(împreună) NU!
Sunetul muzicii de rău augur scade treptat
Marie însetată de sânge: Dumnezeu știe că nu te vreau mort! (trage încet arma deoparte) Echipa a decis că este timpul să iei o pauză și să renunți din funcția de căpitan!
Furtuna de mare: (cu un rânjet)Și toată echipa ești tu? ( Câinele Negru merge de partea lui Bloodthirsty Marie) Văd că mai am oameni loiali pe navă! (Mâna de Fier se mișcă de partea Furtunii Mărilor)
Marie însetată de sânge: Nu conteaza! Este pentru tine! (Îngrijorat de frică, întinde mâna, în mână este un „semn negru”)
Furtuna de mare:(întinde mâna și ia „semnul negru”) Ce este asta? Etichetă neagră?! Și asta este tot ce poți face? Marie însetată de sânge, ești slabă - nu mă poți ucide!
Marie însetată de sânge: Ia semnul și ieși. Acum sunt căpitan și am o navă!
Furtuna mărilor ia „semnul negru” și părăsește scena cu Mâna de Fier.
Marie însetată de sânge:(după ce m-am relaxat puțin și am stat confortabil pe „pământ”) Fuuuh! Am crezut că mă va împușca chiar acolo!
Caine negru: Așa credeam și eu, dar acesta este doar începutul războiului!
Marie însetată de sânge: Despre ce vorbesti?
Caine negru: Cred că Furtuna Mărilor încă se va face simțită! Ea își poate revendica drepturile, își poate relua nava și ne poate trimite la spânzurătoare dacă ajunge în Fortune Bay și își face dorința!
Marie însetată de sânge:Și dorința ei va fi, evident, să se înțeleagă...
Caine negru:… la bordul!??
Marie însetată de sânge: Aaaah... nu ma intrerupe! Furtuna mărilor va dori să continue (acoperă gura Câinelui Negru cu mâna) la nava ta! Și trebuie să oprească...
Caine negru:Și cum o vom face?
Marie însetată de sânge: Vom ajunge la Fortune Bay înainte de Storm of the Seas. Așa scăpăm de căpitanul nostru enervant! Ei bine, ce urmează?
Caine negru: Stai, Marie însetată de sânge, drumul nostru spre Golful Norocului este departe. Avem nevoie de aliați și de o nouă echipă! (du-te la public)

Marie însetată de sânge: Dar mai întâi, toți participanții trebuie să treacă prin inițierea în pirați

1 joc „Inițierea în pirati”
Scop: Interesarea și atragerea școlarilor să participe la concursuri.
Echipament: 4 seturi de machiaj, muzica ritmica.
Progresul jocului: sunt chemați 4 persoane, li se machiază. Participanții machiați trebuie să picteze fețele (la discreția lor) cât mai mult posibil ale copiilor prezenți în sală, oricine a „etichetat” cel mai mult, acel participant câștigă.

Caine negru: Cred că nu este un secret pentru nimeni că toți pirații sunt lacomi!
2 joc „Greedy Pirate”
Scop: dezvoltarea la copii a simțului vitezei și a agilității.
Echipament: 20 buc baloane, muzica rapida.
Progresul jocului: 4 participanți sunt chemați pe scenă, baloanele sunt împrăștiate pe podea. Participanții trebuie să adune, apăsând pentru ei înșiși, cât mai multe bile posibil. Câștigă cine adună cele mai multe bile.

Marie însetată de sânge: Toți pirații își lasă trofee - oase, astfel încât să aibă cu ce să se laude.
3 joc „Oasul victimei ucise”
Scop: dezvoltarea coordonării și a atenției copiilor.
Echipament: 10 bucăți de creioane simple, muzică calmă.
Progresul jocului: 10 participanți din public sunt chemați, își pun un creion pe nas. Participanții trebuie să se ghemuiască de cât mai multe ori posibil fără a scăpa creionul.

Caine negru: De mult se obișnuiește ca toți pirații să iubească să cânte, dar pirații noștri preferă să rap.
4 joc „Pirate rap”
Scop: de a dezvolta un sentiment de unitate și responsabilitate pentru munca începută.
Echipament: nr.
Progresul jocului: sunt chemați 10 participanți, la rândul lor cu o față serioasă, trebuie să spuneți „Yohoho”. Primul participant spune „Yohoho” o dată, al doilea de două ori etc. Sarcina principală a participanților este să nu râdă, dacă copilul râde, jocul începe de la capăt.

Marie însetată de sânge: Dacă un pirat se făcea vinovat de ceva, era trimis să „memblă” pe tablă.
5 joc „Mergi pe tablă”
Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor școlarilor, dexteritatea și dexteritatea.
Dotare: 2 seturi de "caramizi" din lemn, muzica rapida.
Progresul jocului: Participanții sunt împărțiți în 2 echipe. Copiilor li se dau „cărămizi” din lemn, sarcina lor este să stea pe cărămizi și să ajungă la așchii. Câștigă echipa care termină prima ștafeta.

Caine negru: Pentru a deveni un adevărat pirat, trebuie să fii atent și agil.
Jocul 6 "Nas - nas - gură"
Scop: invatarea copilului sa interactioneze cu semenii.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Toți participanții stau în cerc și repetă mișcările numai acelea pe care gazda le spune „Nas-nas-gura”, „Nas-nas-spate....” Prezentatorul poate face confuzie pentru a spune un lucru, dar atinge mâna în alt loc! Copiii ar trebui să repete DOAR ceea ce spune el.

Marie însetată de sânge: După capturarea cu succes a navei, pirații au organizat dansuri distractive.
7 Arriva joc de dans

Scop: dezvoltarea atenției, coordonarea mișcărilor, memoria școlarilor.

Jocul de dans se transformă lin într-o discotecă pentru școlari.

2 bloc de teatru „În drumul spre Golful Norocului”

Se aude muzica din filmul „Piratii din Caraibe”, apoi muzica sună în fundal.
Furtuna mărilor și Mâna de Fier merg la „mare deschisă” de pe țărm.
Furtuna de mare: (indignat) Tunetă-mă! Nu mă așteptam la o astfel de configurație. Cel putin pentru moment! (se plimbă nervos de-a lungul „țărmului”)
Mâna de Fier: Ai un semn negru, ceea ce înseamnă că toți pirații lumii vor fi împotriva ta! Te vor aștepta peste tot, li s-a promis mult aur pentru tine. Și asta înseamnă că nu poți scăpa de ei atât de ușor! Vei fi vânat, persecutat! de ce esti tacut?
Furtuna de mare: (gândire) Gândi..
Mâna de Fier: Ce este interesant?
Furtuna de mare: Despre viata!
Mâna de Fier: (iritat) Glumă prostească copilărească!
Furtuna de mare: De ce să glumesc imediat, mă gândesc la viața mea! Și cred că am găsit soluția potrivită!
Pe fundal se aude muzică lirică calmă.
Mâna de Fier: Care?
Furtuna de mare:(se așează pe marginea țărmului și își amintește) Mi-am trăit toată viața de adult conform „Codul de Onoare al Piratului”. Am fost pe toate coastele țărilor lumii, m-am angajat în piraterie, am atacat nave comerciale care treceau pe mare. Am răpit oameni, am luat mărfuri de pe nave și chiar am ucis. Oamenii capturați erau vânduți ca sclavi, pentru a obține profit, mai ales dacă erau capturați persoane nobile. E ca toți pirații.
Mâna de Fier: (se așează lângă Furtuna mărilor) Da, nu e nimic de reproșat aici! La fel ca în Codul Piraților...
Furtuna de mare: Ca toți pirații, căutam comori, lingouri de aur și comori. Aventurile periculoase sunt scopul vieții noastre...
Mâna de Fier: (trist)Și acum cântecul tău este cântat...
Furtuna de mare: (sare de pe scaun) Nu mă anula înainte de timp. Ți-am spus că am găsit o cale. Vom merge cu tine în Golful Norocului, am o dorință și cred că Moș Crăciun nu mă va refuza! Să cerem nava mea înapoi, iar aurul... (încrezător și entuziasmat) noi înșine găsim aurul! De aceea suntem pirați!
Mâna de Fier:(cu bucurie, ridicându-se de pe scaun) Așa este! Îmi recunosc căpitanul de luptă! Dar nu vom ajunge în golf la timp, nu avem navă sau echipaj.
Furtuna de mare: Cred că aceasta nu este o problemă... acum vom avea o navă

Jocul „Nava”
Scop: să unească echipa de copii, să-i învețe pe școlari să interacționeze între ei.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Copiii trebuie să îndeplinească sarcinile liderului în acest timp: 1 persoană - căpitan (stați drept, duceți mâna dreaptă la cap), 2 persoane - un far (2 persoane se țin de mână pentru a forma o barcă), 3 - o persoană peste bord (2 persoane sunt luate cu mâinile dintr-o barcă, iar a treia stă în centrul bărcii), 4 - o barcă (4 oameni stau într-o coloană unul după altul și „vâslele cu vâsle”), 5 - se servește mâncarea (5 persoane se ghemuiesc în cerc și se prefac că mănâncă). Cine nu a avut timp să se ridice sau să găsească o pereche renunță și strigă cuvintele „Suntem tineri pirați, suntem pirați îndrăzneți, suntem doar o echipă de clasă - îi învingem pe toți deodată!”
Mâna de Fier: Ei bine, pirații noștri vor construi o navă pentru noi și avem nevoie și de un steag.

Jocul Jolly Roger Flag
Scop: promovarea creativității artistice, team building.
Dotare: 2 hârtie de desen, 8 markere, muzică veselă.
Progresul jocului: Facilitatorul va explica că participanții trebuie să deseneze un steag, dar un detaliu la un moment dat. Oricine finalizează sarcina mai rapid și mai creativ, acea echipă câștigă.

Furtuna de mare: Excelent! Mâna de Fier, avem acum atât o navă, cât și un steag.
Se aude muzica din filmul „Piratii din Caraibe”, apoi muzica sună în fundal.
Black Dog și Bloodthirsty Marie apar pe scenă, stau în ipostaze importante și de afaceri.
Marie însetată de sânge: Uite doar... Storm of the Seas te-ai întors pentru al tău?! Recrutarea unei echipe de marinari?
Furtuna de mare:(cu ironie) Marie însetată de sânge și tu aici!? Chiar vrei să te întorci din nou în echipa mea?
Marie însetată de sânge:(vicios) Nu o vei primi!
Caine negru: Storm of the Seas, Bloodthirsty Marie te cheamă la... Imbarcare! Oh... să lupți!
Mâna de Fier: Nu vrem să vă pierdem timpul! Ne grăbim (Iron Hand și Storm of the Seas se întorc și pleacă)
Caine negru: (ironie) Nu la Fortune Bay Mergi!?
Mâna de Fier:(referitor la Furtuna mărilor) Hai să plecăm de aici, nu prea avem timp!
Câinele Negru și Marie însetată de sânge împreună: Fugi lașii!
Furtuna de mare: (se oprește, întinde gâtul și brațele) Urăsc acest cuvânt!
Marie însetată de sânge: Așa am știut că vei rămâne! Luptă cu Câinele Negru ca un bărbat cu... (Câinele Negru ia poza unei lupte AWP, dar apoi s-a uitat peste Furtuna mărilor din cap până în picioare), nu, hai ca o femeie cu un bărbat (Câinele Negru ia ipostaza unui boxer)
Mâna de Fier: Sunt șocat, Grădiniţă odihnindu-se (trage Storm of the Seas de mânecă) să iesim de aici
Furtuna de mare: Nah, totul e bine, (ajustează mânecile vestei) Acum mă voi descurca!
Caine negru:Și acum poți spune: Imbarcare?
Marie însetată de sânge: Acum? DA!
Caine negru: (cu bucurie) Pentru un avort!
Sună muzica și cântecul lui Seryoga „King-Ring”. Pe scenă are loc o „bătălie” între Câinele Negru și Furtuna Mărilor. Bloodthirsty Mari creează un inel cu ajutorul unei casete de semnalizare și a 4 participanți (școlari). Câinele Negru și Furtuna Mărilor își iau fiecare locul în propriul colț. Urmează o bătălie plină de umor inegală, în care învinge Furtuna mărilor. Câinele Negru este într-un „knockout”.
Marie însetată de sânge: (indignat) Nu e corect!
Mâna de Fier: (cu provocare) Haide!?
Marie însetată de sânge: Propun să ne întoarcem cu o cântar... Și să ne măsurăm puterea!
Caine negru: (întins în „knockout” ridică mâna în sus) Pentru un avort!
Marie însetată de sânge:(privind la câinele negru mincinos) Se pare că am nevoie de o echipă care să te luptă, Storm of the Seas.
Trecerea la programul de joc cu școlari.

1 joc „Mâinile pirat Kachevy”
Scop: Formarea simpatiei între băieți și fete, identificarea liderilor.
Echipament: Masa, muzica vesela.
Cursul jocului: Un joc de lupte de brațe pentru adulți. Un băiat stă pe masă, își întinde brațele în diferite direcții, o fată o ia de mâna dreaptă, iar cealaltă o ia stânga. La comanda liderului, fetele încearcă să-l tragă pe băiat de partea lor, câștigă cine a reușit.

Furtuna de mare: Pe lângă echipă, ai nevoie de o navă pirat cu pânze. Sunt sigur că nava mea va fi mai bine echipată decât Bloody Mary a ta.
Jocul 2 „Nava pirat, fii vela mea”
Scop: ralierea si emanciparea echipei de copii.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Doi lideri încep jocul. Ei aleargă spre copii cu cuvintele „Sunt o corabie de pirați, vei fi vela mea?” Copiii sunt de acord, se târăsc între picioarele conducătorului, iar barca își continuă drumul, următorul copil face la fel. Jocul continuă până când cei care doresc să joace sunt împărțiți în 2 echipe.

Marie însetată de sânge: Echipa mea este mai rapidă! Pur și simplu nu ai nicio șansă Storm of the Seas!
3 joc „Cine este mai rapid”
Scop: dezvoltarea coordonării mișcărilor și a vitezei de reacție a școlarilor.
Echipament: 2 mingi care sari, muzica rapida.
Progresul jocului: 2 echipe primesc mingi care sări. Sarcina participanților este să sară pe minge la cip și înapoi. Oricare echipă finalizează prima sarcină, câștigă.

Furtuna de mare: Pirații, viteza și reacția voastră sunt foarte importante atunci când cuceriți prada.
4 joc „Prăda piraților”
Scop: Unirea echipei de copii și construirea unui lucru eficient în echipă.
Echipament: nu, muzică veselă.
Progresul jocului: Copiii sunt împărțiți în perechi. O persoană din această pereche stă pe podea (pe fund), iar a doua - lângă prima ghemuită. Cei doi lideri încep să captureze și să „fure” 2 jucători (trag), iar sarcina lui 1x este să nu renunțe la prada lor (apucă centura).

Marie însetată de sânge: Toți pirații și-au apărat inteligent prada, dar pot paria cu tine - Storm of the Seas, că pirații din echipa mea știu să captureze o navă pentru îmbarcare!
Furtună de-a mea: Ei bine, haideți să vedem!
6 joc „Încărcare”
Scop: team building și formarea rivalității între școlari.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Copiii sunt împărțiți în 2 echipe. Dacă gazda ridică mâna dreaptă, atunci echipa din dreapta strigă „FLUIER TOȚI”, dacă mâna stângă, atunci echipa stângă strigă „PALUNDR”, dacă 2 mâini sunt întinse înainte, atunci toată lumea strigă „RIONT”, dacă Se întind 2 maini in sus, apoi toata lumea striga "ABORDA". Câștigă echipa care face cele mai puține greșeli.

Marie însetată de sânge: Storm of the Seas, e greu să concurezi cu tine, așa că îți propun ultima bătălie „Pirate vs. Pirate”.
Furtuna de mare: Ei bine, echipele noastre sunt deja formate! Deci, să începem!
Jocul 7 „Pirat vs Pirat”
Scop: de a dezvolta viteza, dexteritatea, ingeniozitatea, ochiul, ingeniozitatea elevilor.
Echipament: nu, muzica rapida.
Progresul jocului: Copiii stau în 2 coloane, cap la cap, picioarele larg depărtate. Sunt selectate 2 persoane. Unii se vor târî pe sub coloane, unul spre celălalt. Câștigă echipa care iese prima.

Marie însetată de sânge:Știam că va fi o remiză!
Furtuna de mare: Marie însetată de sânge, nu există niciun motiv să fii supărată! Pirații tuturor navelor se unesc atunci când sunt în joc oase, lingouri, 2 trunchiuri.
8 joc „Zaruri, lingouri, două butoaie”
Scop: formarea unui sentiment de unitate cu școlarii cu echipa și dezvoltarea coordonării acțiunilor comune.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Participanții stau în cerc, „oase” - pas cu dreapta goală, „lingouri” - pas cu piciorul stâng, „două trunchi” - mișcare circulară a șoldurilor.

Furtuna de mare: Toți pirații sunt grozavi! Ți-ai câștigat recompensa, acum ne putem relaxa și dansa!
9 joc de dans „Hey baby”
Scop: încălzire fizică și emoțională, activarea participanților, coeziunea grupului, eliminarea tensiunii psihologice.
Echipament: muzică pregătită în prealabil și un set de mișcări pentru aceasta.
Progresul jocului: Liderul arată un set de mișcări la muzică, participanții vor repeta toate mișcările. Momentul final este repetarea tuturor mișcărilor studiate într-un singur dans.
Jocul de dans se transformă lin într-o discotecă pentru școlari.

3 bloc de teatru „Moș Crăciun pescuit”


Insulele Caraibe, vara este în plină desfășurare. DM stă pe malul mării în pantaloni scurți, tricou, șlapi cu undița în mâini și prinde pește, o șapcă roșie pe cap.

Moș Gerilă: (entuziast si admirativ) Astăzi este o dimineață grozavă pentru pescuit! Oh, vara este cea mai minunată perioadă! Acum este iarnă peste tot, dar aici în Golful Norocului este vară! Verdeață peste tot, marea albastră, corăbii care navighează în depărtare... (cu mândrie) La urma urmei, am făcut tot ce am putut în ultimul an, am îndeplinit peste măsură planul, le-am oferit copiilor cadouri, am împodobit pomii de Crăciun și mi-am dat un bilet pentru a mă odihni în Golful Norocului! Odihnește-te, se spune bunicul Frost, câștigă putere... Da.. viața e frumoasă, liniște, liniște....
Fecioara Zăpezii: (strigă din culise, rupând tăcerea și idila) Bunicule, ce costum de baie sa port azi la pescuit: galben, verde sau albastru??
Moș Gerilă: (indiferent) Oricine, nepoata, oricine! Peștilor nu le pasă în ce costum de baie vei fi!
Fecioara Zăpezii:(ie iese supărat într-o rochie de vară) Bunicule, ce se întâmplă?! În nord, mă faci să port o haină albastră cu blană, dar aici nu-i pasă!
Moș Gerilă: (liniştitor) Nu fierbe nepoata. Stai jos, hai să pescuim împreună.
Muzica sunetului apei sună, ciripește păsările, ciripește lăcustele.
Fecioara Zăpezii: (iritat) Bunicule, o prindem deja de 4 luni, deja suntem obositi (ofensat)
Moș Gerilă: Nepoata, mai avem 8 luni sa o prindem - pana in anul nou! (liniştitor) stai mai bine, stai langa mine, doar stai mai linistit, altfel vei speria pestele!
Fecioara Zăpezii:(se aseaza langa el si se uita la plutitor) Peștele mușcă azi?
Moș Gerilă:(peștele începe să ciugulească, Moș Crăciun încearcă să „prindă” peștele) Taci taci..
Fecioara Zăpezii: (repetă cu voce tare) Mușcă, întreb?!
Moș Gerilă:(încearcă să mânuiască undița și peștele) Taci, taci, doar o secundă.
Fecioara Zăpezii: (aproape țipă) Da, cine ciugulește acolo?
Moș Gerilă: (deranjat) Nimeni nu mai mușcă!
Fecioara Zăpezii: (a doua tăcere)Și acum mușcă? ... Și acum se ciugulește? ... Mușcă? ... Poate acum ciugulit? ... Si acum…
Moș Gerilă:(ofensat) Nu sta peste sufletul tău, intră pe internet, verifică-mi poșta...
Fecioara Zăpezii este pe cale să plece, dar muzica se schimbă (filmul „Piratii din Caraibe”), apoi muzica sună în fundal, Furtuna mărilor și Mâna de Fier pe de o parte, Marie însetată de sânge pe de altă parte, aleargă la țărm.
Fecioara Zăpezii: O, bunicule, uite, cineva aleargă spre noi...
Pirații aleargă la țărm către Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii și țintesc pistoalele spre ei din ambele părți.
Furtuna de mare: cine esti tu cine esti??
Moș Gerilă: Eu sunt Moș Crăciun.
Marie însetată de sânge: Si cine e acesta?
Moș Gerilă: Aceasta este nepoata mea Snow Maiden!
Marie însetată de sânge:Și de ce Fecioara Zăpezii nu este în costum de baie albastru?
Fecioara Zăpezii: (referitor la bunicul) Am întrebat ce costum de baie să port, (sarcasm) iar tu „stai jos, nepoata, sa prindem un peste”!
Moș Gerilă:(Serios) S-a terminat interogatoriul!? Dragi pirați, care este scopul vizitei voastre aici?
Furtuna de mare: Am ajuns în Golful Norocului pentru a-l pune pe Moș Crăciun să ne facă dorința dragă?
Moș Gerilă: Interesant și ce este?
Marie însetată de sânge și Furtuna mărilor stau unul față de celălalt și își îndreptă pistoalele unul spre celălalt.
Furtuna de mare: Tot ce vreau este nava mea!
Marie însetată de sânge:Și vreau să scap de Furtuna Mărilor!
Fecioara Zăpezii:(ia pirații de mâini) ok sa ma cert. Fortune Bay este cel mai magic loc de pe pământ, așa că bunicul îți va îndeplini toate dorințele!
Moș Gerilă: Furtuna mărilor, îți dau o navă! (scoate cheile navei din pantaloni scurți)
Moș Gerilă:Și ție, Marie însetată de sânge... Îți voi adăuga înțelepciune! (atinge capul Mariei însetate de sânge cu mâna)
Sunetul unei transformări magice.Marie însetată de sânge se răsuci
Marie însetată de sânge: Nu este grav, am nevoie de...
Furtuna de mare: Mulțumesc pentru navă Moș Crăciun, acum am nevoie de o nouă echipă!
Moș Gerilă: Echipă!? Ai deja o echipă! (arată spre Mâna de Fier și Marie însetată de sânge)
Marie însetată de sânge: Te rog, Storm of the Seas, du-mă înapoi la navă! (Thunders of the Seas nehotărâtă)
Fecioara Zăpezii:(convingând Storm of the Seas) Marie însetată de sânge s-a schimbat și nu va mai permite astfel de prostii!
Furtuna de mare: (s-a uitat în jurul piraților) Marș spre navă!
Toți pirații pleacă, părintele Frost și Fecioara Zăpezii rămân
Muzica sună în fundal (strigăte de pescăruși, sunetul mării, o adiere ușoară)

Fecioara Zăpezii: (ofensat) Bunicule, de ce nu mi-ai spus despre costumul de baie albastru??
Moș Gerilă: Nu te supăra, nepoată, lasă-mă să-ți îndeplinesc dorința! Deci, costum de baie albastru?!
Fecioara Zăpezii: Da, acest costum de baie este al lui! Hai, bunicule, mai bine se joacă cu tine, că altfel m-am săturat deja de peștele ăsta!
Moș Gerilă: Snow Maiden, hai să ne jucăm jocul meu preferat „Piranhas”!
Trecerea la jocuri
1 joc Piranha
Scop: pentru a verifica cât de bine pot interacționa elevii între ei pentru a rezolva împreună situații problematice.
Echipament: 40 de agrafe de rufe, muzica rapida.
Progresul jocului: 2 echipe, 1 persoană este selectată din fiecare echipă, el va fi momeala. Ceilalți participanți primesc câte un agraf de rufe fiecare, sarcina băieților cu agrafe de rufe este să îl atașeze în orice loc, participantul principal. Când sarcina este finalizată, participanții vor trebui să scoată rapid agrafele de rufe.

Fecioara Zăpezii: Toți băieții sunt grozavi! Atât de activ, vesel, fericit și îmbujorat încât este timpul să-i răcoriți puțin!
2 joc "Merg, merg, merg"
Scop: de a demonstra rolul unei atmosfere prietenoase și vesele în crearea stării de spirit.
Echipament: nr.
Derularea jocului: Participanții merg în cerc, gazda spune „Merg, merg, merg la voi toți, vă voi prinde”, cu aceste cuvinte băieții ar trebui să atingă spatele celor din apropiere, așa că se joacă prin atingere, până la umeri, față, brațe, picioare și cel mai distractiv la sfârșit, când sarcina lor îi atinge pe preoți.

Moș Gerilă: Snow Maiden, știi că pirații sunt cei mai inventivi!
3 joc „Ingeniozitatea piraților”
Scop: dezvoltarea capacității școlarilor de a acționa în tandem unii cu alții, coordonarea lor, de a dezvolta coordonarea mișcărilor.
Echipament: nr.
Progresul jocului: Participanții formează 2 cercuri externe și interne, merg în cerc. La comanda gazdei, jucătorii execută o comandă (cum ar fi "ureche - la umăr", "Picior drept - la mâna stângă", cap - stomac, cot - genunchi, spate în spate)

Fecioara Zăpezii: Dar oricât de pirat ai fi, există întotdeauna o oportunitate de a-ți găsi sufletul pereche.
4 joc "Zaruri"
Scop: Formarea simpatiei între băieți și fete.
Dotare: 2 cuburi mari; unul cu numele părților corpului, celălalt cu acțiunea; muzica amuzanta.
Progresul jocului: Toți stau în cerc, elevii trec „oasele” muzicii, de îndată ce muzica se termină, jocul se oprește. Cei care au „oase” le aruncă pe jos și își îndeplinesc dorința.

Moș Gerilă:Și apoi începe să dansezi pe plaja în aer liber cu sufletul tău pereche.
Jocul 5 „Hawaii”
Scop: Formarea echipei.
Echipament: beteală, muzică veselă.
Progresul jocului: Tinsel este tras, iar participanții încep să danseze sub ea pe muzică. beteala se scufunda din ce in ce mai jos.

Fecioara Zăpezii: După cum toată lumea știe deja, pirații sunt foarte pasionați de ....
Copii: Dans!
Moș Gerilă: Corect! (apar toti piratii)Și aici pirații noștri au auzit sunetele muzicii și au decis să se alăture distracției noastre.
6 joc de dans "Bombă"
Scop: încălzire fizică și emoțională, coeziunea grupului, eliminarea tensiunii psihologice.
Echipament: muzică pregătită în prealabil și un set de mișcări pentru aceasta.
Progresul jocului: Liderul arată un set de mișcări la muzică, participanții vor repeta toate mișcările. Momentul final este repetarea tuturor mișcărilor studiate într-un singur dans.

Moș Gerilă: Băieți, este timpul să vă luați la revedere! Astăzi, v-ați dovedit cu toții activi, veseli și veseli. Vă doresc să rămâneți la fel de energici și pozitivi în Noul An.
Fecioara Zăpezii: Băieți, La mulți ani! Pune-ți dorințe și cu siguranță se vor împlini. Trebuie doar să crezi în acest mic miracol de Anul Nou. Crede, și atunci adevăratul Moș Crăciun îți va bate casa, iar cele mai mult așteptate cadouri te vor aștepta sub copac.
Moș Gerilă: Nu ne luăm la revedere, ci doar ne luăm la revedere, până ne întâlnim din nou! An Nou Fericit! Pentru voi, discoteca continuă!
Muzica sună în fundal (strigăte de pescăruși, sunetul mării, o adiere ușoară) toate personajele flutură cu mâinile și pleacă.Sună discotecă pentru școlari.

Petrecerea Piraților de Anul Nou

Lanterne cu sunet din filmul „Piratii din Caraibe”

Bună bună!

Nu te plictisi! Nu căscă!

Mai bine te joci cu noi.

Văd, văd, sunteți pirați,

Toți băieți obraznici!

Multe procese așteaptă

Dacă le treceți cu toții,

Cu siguranta vei gasi

Cel mai important premiu din lume -

Comoara îți va împlini capriciul.

adult-copii

Marea a aruncat un obiect la țărm și, dacă pirații ghicesc bine, îl vor primi.

Cuvinte încrucișate:

1. Partea laterală a navei (bordul) - (B)

2. Cameră pentru marinari (kubrick) - (U)

3. Bord pentru coborâre de pe navă (scara) - (T)

4. Jefuitori de mare (pirați) - (S)

5. O parte liniștită de mică adâncime a mării, prăbușindu-se în uscat.

Albastru... (lagună) - (L)

6. Ce ține nava pe loc (ancoră) - (K)

7. Sechestrarea piraților a navei cu ajutorul cârligelor și frânghiilor (imbarcare) - (A)

Fiecare echipă primește o sticlă. Mesaj misterios îmbuteliat.

În timp ce echipele citesc, sună melodia „Duetul pisicii și piratului” pentru m/f „Cațelul albastru”.

Jurământul Piratului

Cântecul piraților

Se spune că suntem byaki-buki,
Cum ne poartă pământul?
Dă-mi niște cărți
Noroc pe rege.

Oh-la-la, oh-la-la
Ghicitoare despre rege
Oh-la-la, oh-la-la
Eh-ha!

Mâine este un drum lung
Căde în mâinile regelui.
Are o grămadă de bani
Și iubesc banii.

Oh-lu-lu, oh-lu-lu
Și iubesc banii.
Oh-lu-lu, oh-lu-lu
Eh-ha!

bit card regina
Beat și întreaga lui echipă.
Carcasa va fi cusuta-acoperita -
Cărțile spun adevărul.

Voila voila
Mâine îl jefuim pe rege
Voila voila
Eh-ha!

2. CONCURSUL „PIRAT-ERUDIT” (Verificați cunoștințele termenilor marini) adult-copii

Vă numiți pirați, dar știți ce înseamnă cuvintele pirat.

Loc de acostare pentru nave (port)

Un dispozitiv fizic pentru recunoașterea punctelor cardinale, constând dintr-un ac magnetizat care indică întotdeauna nordul (busolă)

Numele colectiv al drapelului piratului este „Vesul...” (Roger)

Difuzor maritim (claxon)

Pește care mănâncă oameni (rechin)

O bucată mare de material prinsă de catarg, umflată de vânt și punând astfel nava în mișcare (vela)

Pirații și-au numit steagul Jolly Roger, cum mai spuneau ei așa (schelet)

Partea din față a navei (prora)

cel mai mare mamifer marin (balena)

Nava maritimă sau în alt mod... (navă)

Persoana principală după căpitanul de pe navă (bancaș)

Ucenic marinar (caban)

Suport de pânză înaltă din lemn (catarg)

Bord pentru coborâre de pe navă (scara)

Jefuitori de mare (pirați)

Cârma navei (volan)

Soare apus peste orizont (apus de soare)

Serviciu de navă (ceas)

Bucătar de navă (bucătar)

Cameră pentru căpitan sau pasageri (cabină)

Pământul este spălat din toate părțile de ce? Cum se numește ceea ce este mult mai mare decât marea? (ocean)

Furtună furtunoasă cu tunete și fulgere (furtună)

Cârma navei (volan)

Ceea ce sufla pânzele (vânt)

Ce visează un marinar să coboare după o călătorie lungă? (Coast)

3. CONCURSUL „Încărcarea pe navă” Adulți-Copii 9 (5 persoane fiecare)

Baloane cu 4 etape

4. CONCURSUL „PRIȚI MONEDA DE AUR” adulti-copii (2 persoane fiecare)

Cine înfășoară primul frânghia la minge o va primi.

Am pus o monedă în balon. Am atașat mingea în mijlocul frânghiei și am legat capetele frânghiei de creioane. Pe de o parte, un membru al unei echipe a înfășurat o frânghie în jurul unui creion, pe de altă parte, un membru al celei de-a doua echipe.

5. CONCURSUL” bătălie pe mare» adulti-copii

În camera de pe podea, așezați granița - frânghia. Împărțiți-vă în două echipe, aruncați mingile de partea inamicului. Echipa cu cele mai multe mingi de partea sa pierde. În timpul bătăliei sună „Dansul de Anul Nou”

6. CONCURSUL „PORTRETUL UNUI PIRAT” adulti-copii

Steagul pirat negru

Picior de fier, mână de fier

Patru pistoale și sabii pe laterale.

Ochi neînfricați, nasuri uriașe

Și vântul stârnește o mustață luxoasă.

Împărțiți-vă în 2 echipe, colectați o poză cu pirații. În timp ce competiția are loc, se aude muzică.

Pirații trebuie să fie vicleni și să nu se îndrăgească de trucurile bătrânului Joe. Trebuie să răspundeți rapid și corect la ghicitori:

Cel mai rapid dintre toate din frică

Se repezi... (nu o broasca testoasa, ci un iepure).

Cine știe multe despre zmeură?

Picior roșu, maro... (nu un lup, ci un urs)

În băltoaica lui caldă

A grămăit tare... (nu o vrabie, ci o broască).

Trecut de-a lungul muntelui abrupt

Creștet cu lână... (nu un crocodil, ci un berbec).

Mai des cu capul sus,

Urlă de foame... (nu o girafă, ci un lup).

Ca un showroom de autobuz

Mama a sărit în geantă... (nu un elefant, ci un cangur).

Deasupra pădurii se stingea raza de soare

Regele animalelor se furișează... (nu un cocoș, ci un leu).

Depășind toate obstacolele,

Credinciosul bate cu copita... (nu un leu, ci un cal).

Ia fân cu un trunchi

Cu pielea groasă... (elefant, nu hipopotam).

Coada evantaiului, coroana pe cap.

Nu există pasăre mai frumoasă decât... (nu o cioară, ci un păun).

Cui îi place să se grăbească printre crengi?

Desigur, o roșcată... (nu o vulpe, ci o veveriță).

O întrebare simplă pentru copii:

De cine se teme pisica? ... (nu șoareci, ci câini)

7. CONCURSUL „TRAGERE DE FRÂNIA” adulti-copii

Ce sunteți pirați - de ce aveți nevoie,

Ți-ar plăcea ciocolată?

Poate că este timpul să începem

Comoara noastră prețuită de căutat!

Această comoară este mai gustoasă decât înghețata,

Mai bine decât bananele

Flori și un curcubeu și o grădină

Și parcuri și fântâni.

Comorile sunt peste tot!

Înainte, și îndepărtați anxietatea!

O comoară prețuită ne așteaptă undeva

Și drumuri noi!

iti dau cardul

Voi urma ceasul

Cine va găsi comoara mai repede

Va deveni bogat!

A fost alcătuit un traseu pas cu pas și copiii caută imagini indicii (meta neagră, caracatiță, pirat, sirenă, rechin. Revenind la punctul de unde au plecat, găsesc un mozaic. Citește indiciul și găsesc un cufăr cu monede de ciocolată.

mozaic

Comoara a fost găsită, adică

Vacanta a ajuns la final.