Dinozavrlar mavzusida qanday qilib maket qilish kerak. Turli materiallardan dinozavrni qanday qilish mumkin? UV nurlari bilan qo'shimcha ish

  • 18.11.2019

Yaqinda Anya (4,8 g) va men chiqindilardan o'z qo'llarimiz bilan dinozavrlarning haqiqiy dunyosini yaratdik.

G'orlar va tunnel, ferns va ko'l, eng muhimi, faol vulqon bilan.

Dinozavrlar dunyosini yaratish g'oyasi bizga mahalliy bolalar intellektual markazida o'tkazilgan dinozavrlar bo'yicha tematik darsda qatnashganimizdan keyin paydo bo'ldi. Dinozavrlar o'limining versiyalaridan biri sifatida Anya vulqon otilishidan juda ta'sirlandi.

Men faol vulqon bilan dinozavrlarning o'yin dunyosini qanday qilish haqida uzoq vaqt o'yladim. Keyin Internetda men ko'rmoqchi bo'lgan narsaga o'xshash narsani ko'rdim va menga relef yaratish uchun gipsdan foydalanish g'oyasi yoqdi.

Shunday qilib, bizda nima bor:

Chiqindilardan dinozavrlar dunyosi. Bosqichma-bosqich master-klass

Dinozavrlar dunyosini yaratish uchun sizga kerak bo'ladi:

- qog'oz / gazetalar;

— plastik butilkalar va plastik bankalar;

- maskalash va oddiy lenta;

- folga;

— gipsli gips (rotband);

- akril bo'yoqlar;

- mustahkam asos.

Asos sifatida biz kontrplakning bir qismini oldik: mebeldan orqa devorning keraksiz qismi.

Qadam 1. Dinozavrlar dunyosining asosiy ob'ektlarini tayyorlang

Vulqon. Kesmoq plastik shisha, qopqog'ini burang. Men vulqonning pastki qismini bir martalik plastik yumaloq idishning qopqog'idan yasadim. U shisha hajmiga juda mos keladi. Men shunchaki shishani qopqoq ichiga solib, uni har tomondan lenta bilan yopdim.

G'orlar. Bitta g'or plastik shishaning pastki qismidan qilingan - biz shishaning pastki qismidan kerakli balandlikni kesib, kirish joyini kesib tashladik.

Yana bir g'or uchun men 0,5 litrli shishaning yuqori qismini oldim va bo'ynini kesib tashladim. Tunnelga o'xshash narsa chiqadi: endi biz bu tunnelning tubini kesib, g'orga ega bo'lamiz. Bo'yin bo'lgan joyni qog'oz bilan yopamiz va uni lenta bilan yopishtiramiz.

Tunnel. Biz 0,5 litrli shishaning qolgan qismini tunnel sifatida ishlatdik.

G'orlar va tunnellarning chekkalari - kirish / chiqish joyi bo'lgan joyda - bola o'ynaganida shikastlanmasligi uchun lenta bilan qoplangan bo'lishi kerak.

Ko'l. Dastlab biz suv quyadigan ko'l qilishni rejalashtirgan edik. Buning uchun biz plastik chuqur plastinka topdik. Ammo bu biroz boshqacha bo'lib chiqdi. Bu haqda quyida batafsilroq.

2-qadam. Dinozavrlar dunyosi uchun asos yaratish

Dinozavrlar dunyosida faol vulqon bo'ladi (va bu namlik), ishonchliligi uchun men poydevorni har tomondan lenta bilan yopdim.

Keyin qizim va men dinozavrlar dunyosining asosiy ob'ektlarini joylashtirish haqida o'yladik va ularni tashqi tomondan niqobli lenta bilan mahkamladik (g'orlar ham shaffof lenta bilan ichki tomondan poydevorga yopishtirilgan).

Hovuz uchun asos qog'oz, folga va niqobli lenta yordamida "moda" bo'lgan. Buning uchun ular plastinka qo'yishdi, uni g'ijimlangan qog'oz bilan yopishdi, uni lenta bilan mahkamlashdi, qog'ozni folga bilan yopishdi va yana lenta bilan mahkamlashdi.

Diqqat! Olingan struktura kelajakda gips bilan mustahkamlanadi, shuning uchun uni ichkarida ko'p joy bilan bajarish kerak. Biz buni hisobga olmadik va plastinka oddiygina mos kelmadi.

Biz vulqonni plastik substrat ichiga joylashtirdik (bunda kukilar sotiladi). Qo'llab-quvvatlashning o'zi ikki tomonlama lenta bilan poydevorga yopishtirilgan. Vulqondan lava butun dinozavr olamiga tarqalmasligi uchun bizga substrat kerak.

3-qadam. Dinozavrlar olamida relef yarating

Dinozavrlar vodiysining barcha asosiy ob'ektlari joylashtirilgandan so'ng, biz relyefni shakllantirishni boshlaymiz: yon bag'irlar, pasttekisliklar, balandliklar. Biz g'orlar va tunnellarni yanada egilib, vulqon uchun shishadan konus hosil qilamiz.

Buning uchun bizga folga, qog'oz va ikki tomonlama lenta kerak. Qog'oz g'ijimlangan yoki katlanmış - va chiqadigan joylarga joylashtiriladi, biz tuzilmalarni molyar lenta bilan mahkamlaymiz. Rasmlar buni qanday qilganimizni aniq ko'rsatib turibdi.

Oxirida biz qog'ozni folga bilan yopamiz (gips uni ho'llamasligi uchun) va uni molar lenta bilan mustahkamlaymiz.

Har bir narsa tayyor bo'lgach, gipsli gipsni yoyib, yog'och tayoq yoki kichik spatuladan foydalanib, u bilan dinozavrlar dunyosining barcha yuzalarini yoping. Gips qurib ketmasligi uchun uni bir vaqtning o'zida ozgina suyultirish yaxshidir.

Ushbu bosqichda siz o'simliklarni gips bilan o'rnatishingiz va mustahkamlashingiz kerak.Bizning daraxtlarimiz dinozavrlarning o'zlari bilan to'plamda kelgan, ammo sizda yo'q bo'lsa, akvarium uchun oddiy o'simliklar sotib olishingiz mumkin. Biz ko'chada topilgan oddiy toshlarni ham qo'shdik.

Endi bizning dinozavrlarimiz uchun dunyo butunlay qurib ketishi kerak. Bizni quritish uchun taxminan 3 kun kerak bo'ldi.

4-qadam. Dinozavrlar dunyosini ranglang

Biz akril bo'yoqlardan foydalandik. Ular bardoshli va suv bilan yuvilmaydi. Bizda faqat to'rtta rang bor edi: qizil, sariq, ko'k va oq. Va bizga jigarrang va yashil rang kerak edi. Biz ranglarni aralashtirib, o'zimizga mos keladiganini tanlashimiz kerak edi. Bu kulguli edi. Mana, sezilmaydi... Aytgancha, “Blots-Malyaks” kitobi bizga katta yordam berdi. Biz uni uzoq vaqt oldin o'qidik, ammo bilim foydali bo'ldi.

Hammasi, Dinozavrlar dunyosi tayyor.

Ko‘l o‘rnida quruq hovuz yasadik va uni loviya bilan to‘ldirib qo‘ydik.Men majnuntol novdalaridan uya tikdim, Anya esa unga loviya – tuxum qo‘ydi.

Va, albatta, biz haqiqiy vulqonni ishga tushirdik!

Siz dinozavrlar bilan ko'plab qiziqarli o'yinlarni o'ylab topishingiz va hatto tajriba va tajribalar o'tkazishingiz mumkin. Bizning eng kattasini ko'rib chiqing. Bu mening qizim taxminan bir yil davomida qayta-qayta o'ynagan o'yinlar :). shaklida dinozavrlar dunyosini yaratish uchun yana bir g'oya.

MUNITIPAL BUDJETATLI MAKTABgacha TA'LIM MUASSASI« 1-sonli BEREZKA BOLALAR BOG'CHASI» MOSTOVSKIY MUNITIPIALITASI QISLOGI

MOSTOVSKY TUMANI

“DINOSAVRLAR OLAMI” LOYIASI

Tayyorlagan shaxs:

Potapova M.G.

o'qituvchi, oliy ma'lumotli

malaka toifasi

Loyiha pasport

Loyiha turi: "kognitiv-tadqiqot"

Ishtirokchilar ro'yxati: 6 yoshli bolalar, ota-onalar, o'qituvchi

Amalga oshirish vaqti bo'yicha: qisqa muddatli (2 hafta)

Ish dinozavrlar hayotini o'rganishga bag'ishlangan. Mavzu bolalarning dinozavrlarga bo'lgan qiziqishi tufayli tanlangan.

Loyiha maqsadlari: 1. Dinozavrlarning yerdagi hayotini o‘rganish

2. Bolalarda kognitiv faoliyatning asosiy tarkibiy qismlarini va kognitiv sohani rivojlantirish (fikrlash, diqqat, xotira, tasavvur).

Loyiha maqsadlari:

1. Tarixga qiziqishni saqlang

er yuzida hayotning paydo bo'lishi.

2. Kognitiv qobiliyatlarni shakllantirish:

kuzatish, tajriba, solishtirish,

xulosalar chiqarish.

3. Badiiy va ijodkorlikni rivojlantiring

tasavvur, mantiqiy fikrlash.

Kutilayotgan natija:

    "Dinozavrlar dunyosi" tartibini yaratish

    "Dinozavrlar davri" rasmli kitobini yaratish.

Guruhga "Dinozavrlar olamida" ensiklopediyasi keltirildi. Tekshiruv davomida bolalarda dinozavrlar qachon yashaganligi, ular nima bilan oziqlangani va qanday ko‘payishi haqida ko‘plab savollar tug‘ilgani ma’lum bo‘ldi.

Bolalar tomonidan taklif qilingan asosiy g'oyalar bilan bizning ishimiz rejasi tuzildi. Biz ish va ish yo'nalishlarini belgilab oldikmuammoli masalalar:

"Dinozavrlar kimlar?"

"Dinozavrlar nima yeydilar?"

"Dinozavrlar o'z avlodlariga qanday g'amxo'rlik qilishgan?"

"Dinozavrlarga o'xshash hayvonlar bormi?"

Shunga ko'ra, ular ajralib turishdibosqichlar loyiha ustida ishlash:

1. Motivatsion - informatsion

(muammoli vaziyatni qo'yish, o'qituvchilar uchun motivatsiya yaratish, bolalar tomonidan topshiriqni qabul qilish)

2. Dizayn - samarali

(Muammoni birlamchi tahlil qilish, taxminlar qilish. Bolalar tomonidan ilgari surilgan taxminlarni tekshirish usullarini tanlash,

Loyiha davomida ushbu taxminlarni sinab ko'rish.)

3. Refleksiv - umumlashtirilgan

( Loyihani amalga oshirish jarayonida olingan natijalarning taxminlarini tahlil qilish va xulosalarni shakllantirish.)

4. O'quvchi Lera Shulzhenko va uning oilasi tomonidan "Dino - Luntikning paydo bo'lishi" kichik loyihasi ko'rinishidagi guruh, individual rivojlanish taqdimoti.

Loyihaning maqsadlari, vazifalari, bosqichlari, muammoli masalalarga muvofiq, har tomonlama o'zgaruvchan shakl ishlab chiqilgan - tematik rejalashtirish"Dinozavrlar olamida" loyihasini amalga oshirish uchun. Ishda bolalar bilan ishlashning quyidagi shakllari ishlatilgan:

Ta'lim sohasi"Kognitiv rivojlanish"

1) Darslar

"Dinozavrlar kimlar?"

Maqsad: bolalarni sayyoramizning qadimgi aholisi, ularning xilma-xilligi va turlari bilan tanishtirish.

“Dinozavrlarga sayohat” loyiha doirasida yakuniy dars sifatida interfaol ekskursiya shaklida o‘tkazildi, undan maqsad bolalarning loyiha davomida olgan bilimlarini umumlashtirish edi.

2) suhbat

"Dinozavr bolalari"

"Dinozavrlar qanday"

Maqsad: hozirda mavjud bo'lgan va dinozavrlarga o'xshash bir qator hayvonlarni aniqlash.

3) Tajriba va kuzatishlar.

Bolalar do'konlarida ajoyib o'yinchoq "O'sayotgan hayvon" paydo bo'ldi. Bu barcha bolalarga juda yoqadi. Bu o'yinchoq hayvon chaqaloq, bizning holatlarimizda dinozavr.

Eksperimental faoliyat sifatida chaqaloq dinozavrning o'sishi kuzatildi.

Tajriba o'tkazish algoritmi.

    Biz kichkina dinozavrlarga qaradik va ularga tegdik.

    Ular chaqaloqning qanchalik katta bo'lishini taxmin qilishdi.

    Stakanni suv bilan to'ldiring.

    Ular o'yinchoqni suvga tushirishdi. Suv dinozavrni to'liq qoplashi kerak.


    16 soatdan keyin dinozavrlar kattalashganini kuzatamiz.

    Suv qo'shing.

    Biz kuzatyapmiz keyingi o'sish dinozavrlar.

"Nutqni rivojlantirish" ta'lim yo'nalishi

4) o'qish fantastika va ensiklopediyalardagi rasmlarni ko'rib chiqish.

Tasvirlarga qarash hayajonli faoliyat, ma'lum bo'ldiki, biz barcha ma'lumotlarni kitoblardan ololmaymiz. Loyihani yakunlashda bir nechta bolalar dinozavrlar haqida she'rlar o'rganishdi.


"Ijtimoiy va kommunikativ rivojlanish" ta'lim yo'nalishi

Loyihaning dastlabki kunlaridanoq bolalar jalb qilindi qidiruv faoliyati, kabi vazifalar:

"Dinozavrni boqing"

"Dinozavrning onasini toping"

Masalan, guruh situatsion xarakterdagi vazifani bajardi: “Tuxum qani? Unda nima bor?", uning vazifasi ko'nikmalarni rivojlantirish edi qo'shma tadbirlar tengdoshlari bilan, muloqot qobiliyatlari, o'ziga ishonch. Qumni taralayotgan bolalar tuxum topadilar. Tuxum ichida kichik dinozavr yashiringan. O'qituvchi unga ism qo'yishni, unga salom aytishni taklif qiladi, shuningdek, dinozavrning turini, ular nima ekanligini va hokazolarni aytadi.


"Badiiy-estetik rivojlanish" ta'lim yo'nalishi

Ma'lum bo'lishicha, ba'zi bolalarning uyda o'yinchoq dinozavrlari bor. Umumiy kollektsiyani yaratish va undan Dinozavrlar dunyosi maketi uchun foydalanishga qaror qilindi.

Tartibni yaratish bo'yicha ishlar kichik guruhlarda olib borildi. 1-guruh qog'ozdan vulqon va tog'larni yasadilar va uni bo'yashdi.

2-guruh sxemasi uchun tekislik yaratish ustida ishladi, daraxtlar bilan.

Eksperimental faoliyat davomida biz o'stirgan dinozavrlar ham bizning modelimizga joylashtirildi.

Maksim esa uyda onasi bilan qog'ozdan dinozavr yasadi, u ham uni "Dinozavrlar olami" ga joylashtirish uchun ishlatilgan.

IN
hamma narsa tayyor! Ish tez ketdi, yigitlar katta ishtiyoq bilan ishladilar: ular haykaltaroshlik, bo'yash, yopishtirishdi.

Shuningdek, loyiha doirasida “Dinozavrlar davri” kitobi yaratildi, unda bolalar qadimgi sudralib yuruvchilar - dinozavrlar turlarining xilma-xilligini aks ettirdilar. Ishtirokchilar bu ishni ota-onalari bilan uyda qilishdi.

Xulosa qilib aytish mumkinki, loyiha davomida bolalar dinozavrlar hayoti haqida bilimga ega bo‘ldilar, “Dinozavrlar davri” kitobi yaratildi, “Dinozavrlar olami” maketi ham tayyorlandi.

Jarayonda loyiha faoliyati Barcha asosiy vakolatlar ishlab chiqilgan:

Ijtimoiy-kommunikativ: bolalar bir-biri bilan o'zaro munosabatda bo'lishadi,

mazmunli savollar berdi, bahslashdi, topishmoq va ertaklar o'ylab topdi.

Axborot - turli manbalardan olingan ma'lumotlar va ular bilan bo'lishish.

Faol - mahsulot yaratish uchun materiallar va asboblarni tanladik.

Sog'liqni saqlash - ochiq o'yinlar o'ynadi: "Yirtqichlar va o'tlar", "Katta va kichik". Shuning uchun men "Dinozavrlar olamida" loyihasini muvaffaqiyatli deb bilaman.

15 yildan ortiq vaqt davomida AAA o'yinlarida o'yinlar ishlab chiqish va kinoda maxsus effektlar bo'yicha ishlagan Jonatan Reyli real dinozavrni yaratish sirlari haqida gapiradi.

Dinozavr kabi yo'q bo'lib ketgan jonzotni yaratish yaxshi tayyorgarlik va juda ko'p ma'lumotnomalarni talab qildi. Odatda, men yirtqich hayvonni yaratganimda, men butunlay hayoliy parvozlarga tayanaman.

Ushbu loyihaning markazida joylashgan jonzot bir paytlar bizning sayyoramizda yashagan, shuning uchun men to'plash uchun juda uzoq vaqt sarfladim. yaxshi kutubxona dinozavringizni haqiqiy anatomiya bilan imkon qadar real qilish uchun havolalar. Tiranozavr har doim bu yo'qolib ketgan tur uchun mening namunam bo'lgan, shuning uchun mendan shunga o'xshash narsani qayta yaratishni so'rashganda, men ikkilanmasdan u bilan bordim.

01 Sahna sozlamalariMayya

Bunday loyihalar uchun havolalar mavjud asosiy nuqta

Dinozavrning yon ma'lumotnomasini tanlagandan so'ng, men uni Mayyaga yukladim, bu dinozavrning asosiy to'rini yaratishda qo'llanma sifatida foydalanish uchun. Men havolani tekstura sifatida X o'qi bo'ylab planar UV skanerlashi bilan tekislikka tayinladim.

Keyin tezroq proyeksiya qilish uchun tasvirni kvadrat qildim va material shaffof bo'ldi. Men havolani Displey qatlamiga qo'shdim, buning uchun Maya ko'rish oynasida tasvirni tanlab bo'lmasligi uchun rejimni Reference rejimiga o'rnatdim.

02 Basemesh tayyorlash

Malumotga e'tibor qaratib, oddiy kubning yuzlarini ekstruziya qilish orqali dinozavr ustida ishlashni boshlang.

Men 3D dinozavrni modellashtirishni oddiy kub yaratish orqali boshladim. Keyinchalik, ekstruziyadan foydalanib, men ma'lumotnoma asosida dinozavr siluetini yaratdim. Men to'rtburchaklar yordamida bazani modellashtirdim, ayniqsa kichik detallar haqida qayg'urmadim, menga faqat umumiy hajm kerak edi. Ushbu bosqichda ko'pburchaklarni teng ravishda taqsimlashga harakat qiling, lekin har doim ZBrush-da qo'shilishi mumkin bo'lgan tafsilotlarga juda chuqur kirmang.

03 Tafsilotlar ustida ishlash

Bir nechta sharni yarating va ularni ko'zlar o'rniga qo'ying

Keyin men sahnaga bir nechta shar qo'shdim va ularni ko'zlar bo'ladigan joyga qo'ydim. Menimcha, bazaviy to'r har doim yuzni haykal qilishni osonlashtiradi. Keyinchalik, men hali ham oddiy kubga asoslangan tilni yaratishga o'tdim. Nihoyat, asosiy dinozavr modeli tayyor bo'lgach, ZBrush-da ishlashni davom ettirish uchun natijani .obj formatida eksport qildim.

04 Import qilishZBrush

Faylni import qiling.obj VZBrush va mashni alohida subtoollarga bo'ling

Men .obj faylini ZBrush-ga import qildim. Keyin Tool>Subtool>Split>Split to Parts buyrug'i yordamida geometriyani alohida subtoollarga ajratdim. Keyin ZBrush-ning tanlash vositalari (+ va bosing) yordamida dinozavr tanasining turli qismlarini maskaladim va ular uchun Tool>Polygroups>Group Visible buyrug'i yordamida poliguruhlar yaratdim. Ushbu yondashuv tufayli siz dinozavr tanasining alohida elementlari bilan qulay ishlashingiz mumkin.

05 Dinozavrni blokirovka qilish

Birliklarni keraksiz ravishda to'plamaslikka harakat qiling

ZBrush-da ishlayotganda, boshidanoq bo'linmalarni to'plamaslik kerak. Shu nuqtada men to'rning o'lchamlarini ikki baravar oshirdim.

Move, ClayTubes va Smooth cho'tkalaridan foydalanib, mushaklarga vaqt ajratishga ehtiyot bo'lib, umumiy shakllarni tezda chizib oldim. Shu bilan birga, men bir vaqtning o'zida dinozavrning ikkala tomonida simmetriya rejimida ishladim, bu har doim haykaltaroshlik jarayonini tezlashtiradi.

06 Mushaklarni mashq qilish

Siz ishlamayotgan dinozavrning qismlarini yashirish uchun poliguruhlardan foydalaning

Keyin men dinozavrning ishlamayotgan qismlarini yashirish uchun poliguruhlardan foydalandim. Shunga qaramay, Move, ClayTubes va Smooth cho'tkalaridan foydalanib, men tezda mushaklarni belgilab oldim. Ushbu bosqichda siz allaqachon bo'linmalar sonini ko'paytirishni boshlashingiz mumkin, lekin men vaqtimni olishga harakat qilaman, faqat haqiqatan ham kerak bo'lganda ruxsatni oshiraman.

07 Bosh tafsilotlari

Qosh tizmalarini va jag'ni belgilangClayTubes

Boshning tanadan farqi shundaki, uning mushaklari kamroq, ammo bosh suyagining suyaklari mavjud. Darhaqiqat, bosh jag'ning massiv mushaklariga ega bo'lgan bosh suyagi bo'lib, bunday keskin aniq shakllarni yaratadi.

Men ClayTubes cho'tkasi yordamida qoshlar va jag'larni chizdim. Men ko'z atrofidagi joylarni maskaladim va ko'z ostidagi chuqurliklarni yaratish uchun Move cho'tkasidan foydalandim. Keyin yana poliguruhlardan foydalanib, og'izning ichki bo'shlig'ini ajratib, ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqdi.

08 Tana

Amaliyot haykaltaroshning eng yaxshi ustozidir

Skalping - bu doimiy jarayon oddiy loy bilan ishlashdan deyarli farq qilmaydigan geometriyani qurish, tekislash va olib tashlash. Men jildlarni ClayTubes cho'tkasi yordamida yaratdim, keyin ularni Smooth cho'tkasi bilan tekisladim va Craase cho'tkasi bilan xususiyatlarni aniqladim.

Shunday qilib, haykaltarosh, hatto raqamli bo'lsa ham, faqat doimiy mashq qilish, geometriyani yaxshi ko'rish va uni yoqtirishni boshlamaguncha, tayyor mahsulotni yaratishi mumkin. Ushbu bosqichda mushaklarning skelet va bir-biri bilan o'zaro ta'siriga e'tibor berishga harakat qiling.

09 Teri tuzilishi

Mushaklar tayyor bo'lgach, yuzning tirnoqlari va terisi, tirsaklar, tizzalar va boshqalar ustida ishlash vaqti keldi.

Keyin men tirnoqlar, burmalar, ajinlar va yuz, tirsaklar, tizzalar va boshqalardagi teri to'qimalari ustida ishladim. Men bo'yin ustidagi bir nechta teri burmalarini haykalcha qildim, men Crase cho'tkasi bilan yaratdim.

Men teridagi ajinlar va tushkunliklarni Smooth cho'tka bilan yumshatib, elkalari va bo'yinbog'larida terining o'sishining tabiiy yo'nalishini kuzatishga harakat qildim. Keyinchalik, bo'linishlar sonini oshirib, natijada olingan geometriyani batafsil bayon qildim.

10 Klinap geometriyasi

Dinozavr tanasining nusxasini yarating va ko'rsatmalarni chizingZRemeshQaerda siz toza to'rni xohlaysiz

Dinozavrning tanasini ko'paytirgandan so'ng, men ZRemesh uchun ko'rsatmalar, ko'zlar, og'iz, tirsaklar, elkalar, sonlar va tizzalar atrofidagi to'rlarni chizdim. To‘r o‘sha sohada aylanmasligi uchun dumning atrofiga qo‘llanmalar ham chizdim.

To'rni yanada toza qilish uchun simmetriyani unutmaslikka harakat qildim. Men 15 000 ko'pburchakli ko'pburchak o'lchamida to'xtashga qaror qildim va bir necha soniya ichida men yangi topologiyaga ega toza dinozavrga ega bo'ldim.

11 YaratilishUV- supuradi

Turli xil guruhlar uchun poliguruhlarni yaratishUV- chig'anoqlar

UVni yaratish uchun ZBrush-da UV Master-dan foydalandim. Bosh, og'iz, qo'llar, tana va oyoqlar kabi turli xil UV chig'anoqlari uchun men UV Master-da Rangli bo'yash funksiyasini yoqish orqali alohida poliguruhlarni yaratdim. Bu menga tikuvlar bo'lishi kerak bo'lgan joylarni belgilashga imkon berdi.

Tikuvlar uchun men to'rning ko'rinmaydigan joylarini tanladim, masalan, oyoqlarning ichki qismi yoki teri burmalari. Shunday qilib, men aniq belgilangan joylarda tikuvlar bilan rivojlanishga erishdim.

12 Qo'shimcha ish bilanUV

Uchun yaxshiroq ish BilanUV-o‘ramni ochish orqali eksport qilish.obj- faylni kiritishMayya

Keyin men UV xaritalash bilan aniqroq bo'lishga qaror qildim va faylni .obj fayli sifatida Mayyaga eksport qildim. Men UV chig'anoqlarini shunday sozladimki, bosh va og'iz bitta UV varag'ida, tanasi esa oyoqlari boshqasida joylashgan. Keyin, Mayyadagi geometriya va UV nurlaridan mamnun bo'lganimdan so'ng, ZBrush-ga yangi asosiy to'rni import qildim. Men hali ham boshni alohida tekstura qildim, chunki unga e'tibor berilganligi sababli, u etarli darajada aniqlikka ega bo'lishi kerak edi.

13 Qismlarni uzatish

Tafsilotni eski tarmoqdan yangisiga o'tkazing

Ushbu bosqichda men eski to'rdan yangisiga tafsilotlarni o'tkazishim kerak edi. Buning uchun men eski subtoolni dinozavr tanasi bilan takrorladim, UV subtoolni ko'rinadigan qilib qo'ydim va asl geometriya bo'linmalarining pastki darajasiga tushdim.

Keyinchalik, eski to'rdan tafsilotni yangisiga o'tkazish uchun Subtool>Project>Project All buyrug'idan foydalandim. Ko'proq joyga ko'chirildi yuqori daraja eski meshning bo'linmalari va yangisini yaratdi. Keyin natija menga mos kelguniga qadar bu operatsiyani takrorladim.

14 Kichik qismlar

INZBrush ba'zi foydali alfalar mavjud

ZBrush-da juda foydali alfalar bor, lekin men shaxsan odatda Photoshop-da oldindan yaratilgan o'z alfamdan foydalanaman. Alfa bilan men DragRect rejimida intensivlik parametri 10 bo'lgan standart cho'tka bilan ishlayman va shu bilan tasvirdan tafsilotlarni geometriyaga o'tkazaman.

Ba'zida ish tezligini oshirish uchun men ba'zi joylarda simmetriyani yoqaman, lekin bosh va tana bilan "kelebek effekti" dan qochib, simmetriyasiz ishlashga harakat qilaman.

15 asosiy ranglar

Asosiy ranglar yordamida o'tishni bloklashPolipaintVZBrush

Men har doim ZBrush-da Polypaint-dan foydalanib, asosiy ranglarni chizaman. Bunday holda, modelni suratga olishdan oldin bo'yash yaxshiroqdir, chunki bu yondashuv bilan siz simmetriya yoqilgan holda xavfsiz ishlashingiz mumkin, bu ish jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi. Geometriyani asosiy rang berish uchun Rangli buzadigan amallar rejimidagi standart cho'tka, shuningdek Alpha № 07 juda mos keladi. Ushbu yondashuvning shubhasiz afzalligi shundaki, siz tikuvlar haqida tashvishlanishingiz shart emas, masalan, Photoshop-da ishlaganda.

16 XaritaSpekular

FoydalanishPolipaintmuammosiz kulrang tasvirni yaratish uchun

Polypaint-dan, shuningdek, yorqin ranglarni ajratib ko'rsatish va aksincha, muammosiz kulrang tasvirni tezda yaratish uchun ham foydalanish mumkin. Keyinchalik bu xaritalarni Multi Map Exporter yordamida Photoshop-ga osongina eksport qilish mumkin.

Bunga qo'shimcha ravishda, siz Bo'shliq xaritasini yaratishingiz mumkin, undan renderdagi nozik tafsilotlarni ta'kidlash uchun ham foydalanish mumkin.

17 Dinozavr surati

Rasmga tushirish juda muhim, shuning uchun vaqtingizni sarflashga arziydi

Pozitsiya bosqichi juda muhim, shuning uchun siz unga etarli vaqt sarflashingiz kerak. Shu nuqtada, xarakter qanday joylashishini aniq tushunish yaxshiroqdir, chunki bu uni joylashtirish jarayonini sezilarli darajada tezlashtiradi. Shunday qilib, men Transpose Master yordamida personajni suratga oldim, so'ngra mos ravishda modelning turli elementlarini maskaladim va ko'chirdim.

18 teksturali xaritalar

Asosiy teri ranglari yordamida tekstura xaritasini yaratishZAppLink VaFotoshop

Men terining asosiy ranglari bilan tekstura xaritasini yaratish uchun ZAppLink va Photoshop-dan foydalandim. Ushbu xaritaga erishish uchun men shovqin darajasi past bo'lgan asosiy teri ranglariga e'tibor qaratdim.

Bundan tashqari, siz fil terisidan yoki, masalan, karkidondan foydalanishingiz mumkin, so'ngra ZAppLink-dan foydalanib, tikuvlar haqida umuman tashvishlanmasdan, teksturani dinozavrga loyihalashingiz mumkin.

19 Pishirish teksturalari

Yakuniy modeldan foydalanib, kartalarni pishiringKoʻp Xarita EksportchiVZBrush

Keyinchalik, ZBrush-dagi Multi Map Exporter-dan foydalanib, oxirgi modeldagi xaritalarni pishirdim. Pishirilgan rang, bo'shliq, atrof-muhit okklyuziyasi va 8k o'lchamdagi Oddiy xaritalar. Dinozavr uchun men ikkita tekstura xaritasidan foydalandim, biri tana uchun, ikkinchisi bosh uchun (UDIMS).

20 XaritaDiffuz

Ishlashga harakat qilingFotoshop ichida fayl bilan.psdtengsiz qatlamlar bilan

Photoshop-da qatlamlarda tasvir bilan ishlash, faylni yomg'irli kun uchun .psd formatida saqlash juda qulay. Ushbu yondashuv bilan siz har doim tasvirga ba'zi tahrirlar qilishingiz mumkin. Asos sifatida men terining asosiy ranglari bo'lgan teksturani oldim, uning ustiga atrof-muhit okklyuziyasi, bo'shliq va asosiy rang xaritalarini ketma-ket joylashtirdim, agar kerak bo'lsa, yorqinlik, kontrast va shaffoflikni sozladim. Renderdagi yorug'lik bilan jang qilmaslik uchun ushbu bosqichda ehtiyotkorlik bilan va ehtiyotkorlik bilan ishlashga harakat qiling.

21 Qo'shimcha ma'lumotlar

Eksport qilingan xaritadan ko'k kanalni nusxalash orqali kichik soxta zarba yaratingOddiy

Barcha qatlamlar ustida men eksport qilingan Oddiy xaritadan ko'k kanalni nusxalash orqali kichik soxta zarba yaratdim. Keyin yorqinlik, kontrast, shaffoflik va qatlamlarni aralashtirish rejimini yana sozladim. Shu bilan birga, menda ikki xil UV varaqlari borligini eslashga harakat qildim, ular choksiz bo'lishi kerak edi, shuning uchun biridagi har qanday o'zgarishlar ikkinchisida darhol o'zgarishlarni talab qildi. Men til va ko'zni tekstura qilish uchun xuddi shu printsipdan foydalandim.

22 TugatishFotoshop

Filtrlar yordamida yakuniy tasvirni yaxshilash

Photoshop-da men dinozavrning KeyShot renderini fon tasvirining tepasiga joylashtirdim. Men turli qatlamlarda ranglarni tuzatishni amalga oshirdim va ularning ba'zilari uchun qorishma rejimini Overlay va Multiply ga o'rnatdim. Bundan tashqari, turli filtrlardan foydalanish va tasvirni mos ravishda stilizatsiya qilish orqali renderlash effektini oshirishingiz mumkin.

.

Biz bolalaringiz bilan qog'oz va qog'oz plitalardan dinozavr hunarmandchiligini yasashni taklif qilamiz. Tanlash uchun 5 ta kesish shablonlari mavjud, ularning har biri hayvonning haqiqiy tasviriga yaqin. Ijodiy faoliyat bolani dinozavrlarning eng mashhur turlari bilan tanishtiradi: Pterodactyls, Diplodocus, Stegosaurs, Tyrannosaurs va Triceratops.

Kerakli materiallar:

  • standart o'lchamdagi bir martalik qog'oz plitalari;
  • qalin rangli qog'ozga bosilgan shablonlar;
  • qo'g'irchoq ko'zlari (ichida, ichida);
  • qaychi va stapler.

Qanday qilish kerak

1. Qog'oz plastinkani ikkiga bo'ling. Har qanday tarzda bezash:

Usul 1. Uchqunlar bilan bezang.

Manba: thecrafttrain.com

Cho'tkadan foydalanib, sirtga elim qo'llang va katta qog'oz varag'ini qo'ying, ustiga quruq yaltiroq seping. Ortiqchasini silkitib, qoldiqlarni idishga soling. Yelim quritilishini yoki issiq havo bilan quritilishini kuting.

Shunisi e'tiborga loyiqki, yaltiroq tegib turgan hamma narsaga porlashi mumkin va beparvo harakat hamma joyda tarqaladi. Shuning uchun quruq porlashni bolalar ijodiyotida ishlatish noqulay. Qulay naychalarda (ichida, ichida) elim (jel) shaklida porlashni ishlatish yaxshiroqdir.

Yaltiroqli variant sizga mos kelmasa, bo'yoqlar, qalamlar yoki stikerlardan foydalanishni tavsiya etamiz.

2-usul. Markalar bilan chizish.

Siz tayyor markalar bilan ishlashingiz mumkin (ichida, ichida, ichida) yoki idishlarni yuvish uchun shimgichni kesib, o'zingiz qilishingiz mumkin.


Ko'pgina naqshlar uchun qog'oz plastinkaning tashqi qismini, pterodaktil uchun esa ichki qismini bezash yaxshidir. Bo'yashdan keyin bir soat quriting.

2. Plitalarning yarmi quriganida, qalin rangli qog'ozga shablonlarni chop eting va dinozavr qismlarini kesib oling: boshlar, panjalar va quyruqlar. Diplodocus - bu bolaning qo'li bilan kesish uchun eng oson shablon. Boshqalar juda murakkab va eng yaxshisi kattalarga topshiriladi.

3. Dinozavrlarga qo'g'irchoq ko'zlarini yopishtiring yoki flomaster bilan chizing.

4. Barcha qismlarni mahkamlash uchun zımbadan foydalaning. Dinozavr qog'ozdan yasalgan hunarmandchilik tayyor!



Qog'oz va plastilindan dinozavrni qanday yasashni bilib oling. Va bayram uchun siz kaltakesak shaklida pirojnoe pishirishingiz yoki mastikadan bezak yaratishingiz va u bilan pishiriqlarni bezashingiz mumkin.

Maqolaning mazmuni:

Bolalar odatda noma'lum narsalarga qiziqish bildiradilar. Ular hatto hayvonot bog'ida ham ko'ra olmaydigan hayvonlar haqidagi hikoyalarni yaxshi ko'radilar. Ba'zi bolalar qog'ozdan dinozavrni qanday yasashni bilishni xohlashadi, shunda ular buni qilishlari mumkin. Agar siz ushbu hayvon shaklida tug'ilgan kun kekini pishirsangiz yoki u bilan shirinlik bilan bezang, bola va uning kichik mehmonlari ta'riflab bo'lmaydigan darajada xursand bo'lishadi.

Katta sudraluvchi shaklidagi fondan kek bezaklari

Fondandan dinozavrni qanday tayyorlashni o'qing va bu belgi bilan mazali pirojnoe tayyorlang.


Agar bola o'smir bo'lsa, u bu sudraluvchilarni yoqtiradi. Bolalar uchun do'stona narsalarni qilish yaxshiroqdir. Va ma'lumotlar mastikadan qilingan. Taqdim etilgan pirojnoe uchun 3 ta shimgichli kek qatlami pishirilgan. Pastki qismi keng past shaklda. Qolgan ikkitasi kichikroq diametrli shakllarda, lekin baland. Shundan so'ng, yuqori keklarning har biri gorizontal ravishda 3 qismga bo'linadi, ular krem ​​bilan qoplangan.

Keyin tortning barcha qavatlari ma'lum bir rangdagi fondan bilan qoplangan. Shundan so'ng, dinozavrlar yopishtiriladi:

  • sincap;
  • suv;
  • yoki oziq-ovqat bo'yoqlari.
Quyida joylashgan dinozavrni qilish uchun siz oq mastikaga ozgina to'q sariq yoki sariq rangdagi oziq-ovqat bo'yoqlarini tashlashingiz kerak, massani yoyib, keyin uni 5 mm qalinlikdagi qatlamga yoyib chiqing. Shuningdek, sizga jigarrang mastika kerak bo'ladi, undan biz orqa, quyruq va oyoqlarda naqsh yaratamiz. Hayvonlarning tirnoqlari shaklida mastikadan bezak yasash uchun, yashil sudraluvchining tishlari uchun bo'lgani kabi, oq massadan foydalaning.

Ularni shakllantirish uchun ingichka qatlamdan chiziqni kesib oling va o'rtada pichoq bilan tishlar yasang. Ish qismini yarmiga bo'ling - sizda hayvonning yuqori va pastki jag'lari uchun tishlaringiz bor. Uning tanasi uchun siz bir bo'lak mastikaga ozgina yashil oziq-ovqat bo'yog'ini tomizishingiz kerak, uni yoğurun, uni aylantiring va shablonga muvofiq hayvonning shaklini kesib oling. Quyida ikkita. Istalganini tanlang va undan foydalaning.


Agar sizda oziq-ovqat bo'yoqlari bo'lmasa, apelsin o'rniga sabzi sharbatidan foydalaning. Yashil ismaloq o'rnini, qizil esa kızılcık o'rnini egallaydi.


Uy qurilishi mastikasi havoda bir yoki hatto ikki kun davomida quritilishi kerak, shundan so'ng pirojnoe mo'ljallangan maqsadda ishlatilishi mumkin.

Mastik ajdaho - shirin ijodkorlikning 3 ta misoli

Bola onasi bilan osongina sudraluvchi yasaydi. Dinozavrlar plastilindan mastik bilan bir xil tarzda ishlangan. Bolalar bu hayvonlarni shirin massadan yaratishga qiziqishadi, chunki ularning mehnati natijasini iste'mol qilish juda yoqimli bo'ladi.


Bu erda dinozavr ko'k, lekin siz boshqa har qanday rangdan foydalanishingiz mumkin. Avval bolaga 2 aylana aylantirsin - biri kichikroq, ikkinchisi kattaroq. Endi ular hayvonning tanasini shakllantirish uchun kichkintoyni kattasiga qo'yib, ulanishi kerak. Uning orqa oyoqlarining yuqori qismini pichoq yoki ingichka tayoq bilan belgilang va uchburchak oyoqlarini pastga, shuningdek, 2 ta yuqoriga yopishtiring, dumini mahkamlang.

Keyinchalik, bosh uchun oval shakllanadi, sudraluvchining burunlari va burni yog'och tayoq bilan ko'rsatilgan. Kichik hajmli uchburchaklardan siz boshidan dumning uchigacha "shpiklar" qilishingiz kerak. Endi siz bu pirojnoe raqamlarini xona haroratida yaxshilab quritishingiz kerak, shunda ular keyinchalik "suzib ketmaydi" va siz pishirilgan mahsulotlarni bezashingiz mumkin.

Dinozavr kekini qanday tayyorlashni ko'ring. Bu shirinlikka bag'ishlangan bo'lishi mumkin ertak qahramoni, shunga o'xshash. Ajdahoni qanday qilish kerakligini o'qing, siz uni eyishingiz mumkin va keyin eyishingiz kerak.

Buning uchun pechene xamiri pishirilgan va quyidagi mahsulotlardan yog 'kremi tayyorlangan:

  • 1 tuxum;
  • 250 g sariyog ';
  • 200 g shakar;
  • 150 ml sut;
  • 1 paket vanil shakar.
Birinchidan, tuxumni sut va shakar bilan yirtqichlardan aralashtirish kerak. Olovga qo'ying, qaynatib oling, doimo aralashtirib, 5 daqiqa davomida pishiring. Ajoyib. Keyin, sut aralashmasini ko'pirtirilgan sariyog'ga bir vaqtning o'zida bir qoshiq qo'shing, urishda davom eting.


Birinchi qatlamga krem ​​surtishingiz kerak, uni xuddi shunday pechene bilan yoping, u murabbo bilan surtilgan. Uchinchi tort qatlamini dinozavr shaklida ustiga qo'ying. Yog 'kremi bilan mo'l-ko'l yog'lang.

Agar siz shokoladni afzal ko'rsangiz, kremni tayyorlashda unga tezkor kakao qo'shing. Agar siz oddiy sutdan foydalansangiz, avval uni iliq sut bilan aralashtiring, so'ngra qaynab turgan massaga quying.


Belgining orqa va boshiga bir parcha pechene joylashtiring.


Kek qoldiqlarini tashlamang. Ularni maydalab, qaymoq bilan aralashtiring. Ushbu aralashmani pirojnoe asosiga qo'ying, undan to'liq dinozavr hosil qiling.


Endi boshdan tashqari, raqamni yashil mastik qatlami bilan yoping. Oziq-ovqat plyonkasi bilan yoping va bir kechada muzlatgichga qo'ying.


Ertalab uy qurilishi kekini chiqarib oling, hayvonning boshini fondan bilan yoping va tasavvuringizga ko'ra, uni bezang.


Endi siz ajdahoni qanday yasashni bilasiz, shunda u tortga aylanadi. Agar siz mastikadan dinozavr yasamoqchi bo'lsangiz, oddiy misolga qarang.


Bu tort bu haqda o'ylagan har bir kishini ming yillar orqaga olib ketadi. O'sha paytdan boshlab tabiat burchagini yarating. Mana, uyda kekni qanday bezash kerak, shunda u mashhur qandolatchi pishirganga o'xshaydi.

Uning uchun:

  • mastika;
  • oziq-ovqat bo'yoqlari;
  • qoliplar;
  • silikon prokat pin;
  • marzipan massasi.
Krem bilan qoplangan pirojnoe ustiga mastik varag'ini qo'ying va uni rulon bilan sirt ustida aylantiring. Endi marzipan bo'laklarini yirtib tashlang va ularni tortning yon tomonlariga toshlar shaklida qo'ying. Agar sizda bunday xamir bo'lmasa, siz shokoladli yog 'kremini pishirib, undan foydalanishingiz mumkin.


Endi siz yana bir qatlamni yoyib, uni yashil rangga bo'yashingiz kerak. Qirralarni zigzag bilan kesib oling, o'rtada, bir oz yon tomonga, ko'l uchun, qandolatchilik dazmolini yoki pichoqning orqa qismini ishlatib, depressiya qiling.

Endi, jigarrang mastikadan dinozavrni qanday qilish kerak: biz uning tanasini quyruq bilan haykalga solamiz, keyin oyoqlarini biriktiramiz va kichik detallarni qilamiz. Mastikadan gullar yarating va qoliplar yordamida barglarning tuzilishini bering.


Kek kimga qaratilganligini va quritgandan so'ng, uni tug'ilgan kunga topshiring.

Endi siz mastikadan dinozavrni qanday yasashni bilasiz, bolangizga boshqa materiallardan qanday qilib yaratishni tushuntirishingiz mumkin. Ishlab chiqarish printsiplari deyarli bir xil.

Plastilindan dinozavrni qanday qilish mumkin?


Rasmda katta va kichik hayvon qaysi qismlardan iboratligi ko'rsatilgan. Biz tanani oval shaklida haykalga solamiz. Quyruq uzun bodringga o'xshaydi, uning uchini keskinlashtirish kerak. Bosh uchun plastilin bo'lagi avval "kolbasa" ga o'ralishi kerak, so'ngra bosh bo'ynida paydo bo'lishi uchun bir tomonga egilishi kerak.

Kaltakesakning oyoqlari uchun bola plastilinni yoğursin, undan 4 ta ovalni aylantiring - 2 tasi biroz kattaroq - bu old oyoqlar, qolgan ikkitasi esa ulardan bir oz kichikroq bo'ladi - bu orqa oyoqlar. Bitta panjaning tirnoqlari uchta kichik plastilin bo'laklaridan yasalgan.

Faqat barcha tafsilotlarni to'plash va tarbiyaviy darsni tugatish qoladi. Agar siz uni to'ldirishni xohlamasangiz, unda ajdarni qanday qilib multfilm qahramoniga o'xshash qilish kerakligini o'qing. U nafaqat plastilindan, balki undan ham qoliplanishi mumkin polimer loy, mastikadan.


Ushbu master-klass siz uchun allaqachon raqamlangan fotosuratlarni tayyorladi. Ularga qarab, siz barcha amallarni berilgan tartibda bajarishingiz va plastilindan dinozavr yasashingiz mumkin.

Ushbu hunarmandchilik uchun siz bilan nima bo'lishi kerak:

  • ko'k yoki boshqa rangli plastilin;
  • kichik to'plar - 2-3 dona;
  • plastik pichoq;
  • tish cho'chqalari;
  • kanca;
  • boncuklar.
Moviy plastilinni maydalang.

Agar sizda ko'k plastik massa bo'lmasa, o'zingiz yoqtirgan rangdagi materialni olib, boshqa plastilindan foydalaning.


Plastilinni pankek shaklida yoyib, ichiga to'p soling. Teshikni yoping. Ushbu bo'shliqning oldida burunni mog'orlang.

Shuningdek, ikkinchi to'pdan foydalanib, maftunkor ajdahoning tanasini yarating. Keyin uning panjalarini haykalga soling. Ularni tepada tekis qilish uchun bu qismni qo'lingiz bilan yoki kichik to'p bilan bosing. Barmoqlaringizni pichoq bilan belgilang.

Orqa tomonda bir nechta burmalar yaratish uchun foydalaning. Orqa oyoqlari va dumini mahkamlang.


Keling, hayvonning boshiga g'amxo'rlik qilaylik. Kancadan foydalanib, uning og'zi va burun teshigini belgilang. Bu yerga boncuk bosib, ko'zlar uchun chuqurchalar yarating. Ko'zlar oq rangdan iborat - bu ikkita kattaroq to'p va o'quvchi - kichikroq doira.

Yuqori ko'z qovoqlari uchun kerakli rangdagi plastilinni yupqa qilib yoyib, unga uchburchak shakl bering va pastki burchakni yumaloqlang. Ko'zlarni qayta bog'lang. Buni tish pichog'i bo'laklari va poyadagi kichik tugma yordamida, unga ko'z bo'shlig'ini mahkamlash orqali qilish mumkin.

Old panjalarni yasash bosqichlari quyidagi rasmlarda keltirilgan.


Ularni ulang va qanot yasashni boshlang. Har biri uchun uch o'lchamli uchburchak shakllanadi, keyin fotosuratda bo'lgani kabi tomirlarni bezash kerak. 2 ta boncukni plastilin bo'laklari bilan o'rang, ularni qanotlarga, boshqa tomonini esa orqa tomonga bog'lang.


Plastilindan dinozavrlar shunday yasaladi. Agar siz ularni boshqacha qilishni istasangiz, ushbu ajoyib g'oyalarni ko'rib chiqing.

Karton va qog'ozdan dinozavr yarating

Origami - tikuvchilikning juda qiziqarli turi. Qog'ozni ma'lum bir tarzda katlayarak, siz kaltakesak olasiz. Qog'ozdan origami texnikasidan foydalangan holda bunday dinozavrni qanday qilish kerak, yangi boshlanuvchilar uchun diagrammalar ularni chalkashmasliklariga yordam beradi. Tushuntirishlar ham ishlarni osonlashtiradi.


Origami uchun qalin qog'ozni oling. U ikki tomonlama bo'lishi kerak, ya'ni old va orqa tomondan qandaydir rangga bo'yalgan bo'lishi kerak.


Avval uni diagonal bo'ylab aylantiring. Keyin ikkinchi rasmda bo'lgani kabi 2 burchakni egib oling. Bunday holda, qirralar diagonal chiziqda bo'ladi. Fotosuratda dinozavrning origami printsipi bo'yicha qanday qilinganligi ko'rsatilgan. Maqolaning oxirida sudralib yuruvchini bosqichma-bosqich yasash bilan videoni ham ko'rishingiz mumkin.

Agar siz uzoqroq qolishni istasangiz oson versiya, quyidagilarni tekshiring. Bu kaltakesak qalin qog'ozdan - kartondan qilingan.

Kartonga bo'lajak dinozavrning tanasi, oyoqlari va umurtqalarining konturlarini chizib oling va uni kesib oling.


Qorin bo'shlig'ida 2 ta kesma qiling, har biriga bir juft oyoq qo'ying. Keyin orqa tomonda tikanlar uchun bir nechta kichik kesiklar qiling, ular ham tanaga o'rnatilishi kerak.

Karnaval kaltakesak maskalari

Dinozavrni qanday qilish haqida gapirganda, shuni ta'kidlash kerakki, siz istalgan odamni bir muncha vaqtga aylantirishingiz mumkin, shuningdek, dinozavrni yaratish uchun kutilmagan materiallardan foydalanishingiz mumkin. Qarang, ajdahoning boshiga aylanish uchun plastik kanistr qanchalik qiziqarli o'yilgan.


Uni yaratishga faqat 3 ta element yordam berdi, bular:
  • kanistr;
  • flomaster;
Birinchidan, idishning pastki qismida og'iz va tishlar uchun teshikni torting. Yon tomonda tepada, qovoqning yonida - ko'zlar uchun, pastda esa - burun teshiklari. Ushbu yuz tafsilotlarini pichoq bilan ehtiyotkorlik bilan kesib tashlang. Siz yana ikkita xuddi shu kaltakesak boshlarini yasashingiz, ularni yumshoq shlanglar bilan metall yoki yog'och tayoqlarga yopishtirishingiz mumkin, siz dacha uchun qiziqarli haykalga ega bo'lasiz - uch boshli ajdaho. Uning tanasi chirimaydigan material bilan to'ldirilgan qora axlat sumkasiga aylantirilishi mumkin.

Agar siz dinozavrni qanday yasashni bilmasangiz va bu hayvondan niqob yasashingiz kerak bo'lsa, quyidagilarni oling:

  • karton;
  • qaychi;
  • oq ikki tomonlama lenta;
  • gazetalar;
  • PVA elim;
  • oq karton;
  • bo'yoqlar.
Birinchidan, kartondan niqobning asosini kesib oling. Ikkita katta chiziq kaltakesakning jag'lari bo'ladi. Yuqori qismi tekis, pastki qismi esa yonoq suyaklari joyida yumaloq. Ushbu 2 qism boshning orqa tomonida joylashgan nozik chiziq yordamida ulanadi.

Endi o'z qo'lingiz bilan niqob tayyorlayotgan odamning boshini o'lchab, diametri bo'ylab yana bir karton chizig'ini kesib oling va uchlarini bir-biriga yopishtiring. Soch chizig'idan boshning orqa qismiga qadar boshning maydonini aniqlang, bu o'lchamdagi chiziqni kesib oling va uni joyiga yopishtiring. PVA yordamida unga 2 ta gorizontal bo'lak biriktirilgan, ularning yuqori qirralari niqobning yuqori qismiga yopishtirilgan bo'lishi kerak.


Niqobni ertalabgacha qoldirib, elim quruq bo'lsin. Ertasi kuni, ko'z rozetkalarini yaratib, unga ko'plab lentalarni yopishtiring. Endi siz papier-mache texnikasidan foydalangan holda dinozavr yasaysiz.

Yuqori himoya plyonkani lentadan olib tashlang va gazetani ushbu chiziqlar ustiga yopishtiring. Ikkinchisini oling va uni PVA bilan yog'lang. Niqob etarlicha qattiq bo'lgunga qadar, uni, keyin keyingisini va hokazolarni yopishtiring. Endi siz uni yaxshilab quritishingiz kerak va shundan keyingina uni bo'yashingiz kerak. Qachonki quruq bo'lsa, o'zingizning ijodingizni ko'rsatish uchun kostyum to'piga borish vaqti keldi.

Ayni paytda, niqob quriydi, biz va'da qilingan videoni tomosha qilishni taklif qilamiz:

Quyidagi hikoya bolalar uchun foydali bo'ladi, chunki u plastilindan dinozavrni qanday yasashni ko'rsatadi: