257 օբյեկտի ակնարկ, թե որ մոդուլները պետք է տեղադրվեն: ԽՍՀՄ նոր ծանր տանկեր

  • 22.04.2020

Զենքի տեսուչն է բջջային հավելված World of Tanks խաղի համար, ներառյալ տարբերակները PC-ի և Blitz-ի համար: Հավելվածը հասանելի է առցանց, բջջային հարթակներում և համակարգչով։

Armor Inspector-ը ցույց է տալիս զրահի մոդելներ (World of Tanks մոդելների բախում), մոդուլների և անձնակազմի գտնվելու վայրը շատ տանկերի վրա, ներառյալ զինամթերքի, վառելիքի տանկերի, շարժիչի գտնվելու վայրը: Հավելվածն ունի ներթափանցման հաշվիչ, որն օգնում է ձեզ հասկանալ, թե ինչպես և ինչու կարող եք թափանցել թշնամու տանկ:

Կան նաև այլ գործառույթներ, բացի ներթափանցման հաշվիչից և մոդուլի տեղադրումից: Հավելվածում կարող եք դիտել հյուսվածքներով տանկերի տեսքը, կատարողականի ամբողջական բնութագրերը, հաշվարկել և ցուցադրել ականներից ստացված վնասը, խոյերի վնասը և այլն: Armor Inspector-ի միջոցով դուք կարող եք համեմատել մի քանի WoT տանկեր և հստակ տեսնել տարբերությունները զրահի և կատարողական բնութագրերի մեջ:

ինչպես օգտագործել զրահի տեսուչը

Ձախ կողմում գտնվող ընտրացանկում կարող եք ընտրել հավելվածի ռեժիմը:

Ռենտգենը ցույց է տալիս WoT զրահի մոդելները (բախման մոդելներ), WoT մոդուլների գտնվելու վայրը և տանկերի տեսքը: Այստեղ կարող եք պարզել նաև զրահի յուրաքանչյուր խմբի հաստությունը և տեսակը։

Մենամարտը օգնում է հասկանալ WoT ներթափանցման մեխանիզմը: Այստեղ նախ պետք է ընտրել կրակող տանկը, ապա թշնամու տանկը, և հավելվածը կկարողանա հաշվարկել կրակոցի արդյունքը ցանկացած ընտրված կետում։ Armor Inspector-ը ինտերակտիվ կերպով ցույց է տալիս բոլոր թույլ կետերը:

Խոյն անհրաժեշտ է՝ գնահատելու վնասը, որը տանկերից յուրաքանչյուրը կստանա խոյի ընթացքում։

Չմոռանաք սահմանել խաղի տարբերակը Կարգավորումներում՝ PC, Blitz կամ Console:

Օգտագործման մասին ավելի շատ տեղեկություններ կարող եք ստանալ այցելելով:

դա անվճար է?

Հիմնական գործառույթները կարող են օգտագործվել անվճար: Հավելվածը մշակվում է երկու WoT նվագարկիչների կողմից WoT խաղացողների համար: Մենք Wargaming-ից ոչ մի ձևով աջակցություն չենք ստանում, և մենք ինքներս ենք որոնում և տեղեկատվություն հանում խաղի բոլոր տարբերակներից: Դա շատ ջանք ու ժամանակ է պահանջում, և այս վեբկայքի հոսթինգը և HD բովանդակությունն ու հյուսվածքները ներբեռնելը մեզ համար արժե գումար, որը մենք վճարում ենք գրպանից:

Ռենտգենյան ճառագայթները հասանելի են բոլորին անվճար։ Բարձր մակարդակի տանկերն արգելափակված են մենամարտում: Ramming ռեժիմը հասանելի է անվճար միայն մեկ ազգի համար:

Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս հավելվածը, այցելեք: Ձեր աջակցությամբ մենք կկարողանանք թարմացնել հավելվածի տվյալները և աշխատել նոր հետաքրքիր բաների վրա:

մեկ տարի 6 ամիս առաջ Մեկնաբանություններ: 0


Բարի օր! Թերևս հիմա բոլոր նրանք, ովքեր ունեն T-10 անգար, մտածում են հարցի շուրջ. ինչպե՞ս դուրս հանել IS-7-ը հիմա:Հիմա նորից պետք է վերադառնալ ու նորից կարդալ՝ փորձ ձեռք բերելու համար։ Ես շտապում եմ ձեզ մի փոքր հանգստացնել, տեղեկություն կար, որ նոր թարմացման թողարկումից հետո բոլոր նրանք, ովքեր գնել են IS-7-ը, որ. պարզապես վերցրեք նախորդ տանկը անգարում, և եթե նա ժամանակ չուներ գնելու, բայց նա ունի T-10 անգարում, Օբյեկտ 257-ը ավտոմատ կերպով կավելացվի անգարին, իսկ անձնակազմը և ամբողջ սարքավորումը, որը եղել է T-10-ի վրա, ՉԻ տեղափոխվել!

Նաև T-10-ի վրա ձեռք բերված փորձի քանակը և այն փորձը, որը ծախսվել է մոդուլների ուսուցման վրա, կկրկնօրինակվեն (որպես փոխհատուցում): Մի մոռացեք, որ ծրագրավորողները կարող են փոխել իրենց միտքը և, ասենք, մոդուլների համար փորձի համար փոխհատուցում չտրամադրեն (բայց դա քիչ հավանական է, քանի որ նրանք նաև փոխհատուցում են տվել Object 263 PT-ի համար) կամ սարքավորումները տեղափոխել նոր ծանր: Բայց իմ կարծիքով, նրանք սա չեն անի, քանի որ այդ դեպքում դա կլինի ոչ թե փոխհատուցում, այլ նվեր =)

Մյուս կողմից, հնարավոր կլինի միանգամից դուրս հանել 10-րդ մակարդակի երկու շղթա, այնպես որ նրանց համար, ովքեր դեռ չեն վերցրել IS-ը, դա շատ ձեռնտու է: Միակ մեկը, ում համար սա ձեռնտու չէ, նրանց համար է, ովքեր դեռ խաղում են IS-3: Տղերք, ավելի լավ է չշտապեք և սպասեք, մինչև T-10-ից հետո նոր տանկ հայտնվի։ Այնուհետև համեմատեք IS-7-ը և այն և ընտրեք, թե որն է ավելի լավ ձեզ համար և միայն դրանից հետո ներբեռնեք, բայց առայժմ վայելեք այս հիանալի տանկը: Շնորհակալություն բոլորիդ, հաջողություն մարտերում:

14-09-2016, 16:58

Բոլորս էլ լավ գիտենք, որ VG-ն պարբերաբար նոր սարքավորումներ է ներմուծում, որոնք թողարկվում են անհատական ​​ակցիաների, մարաթոնների և այլնի համար։ Նույնը պետք է տեղի ունենար 257 օբյեկտի հետ Տանկերի աշխարհում, բայց մի քանի տարի անց Օբյեկտ 257-ը մտավ ԽՍՀՄ հետազոտական ​​ծառի մեջ և զբաղեցրեց իր տեղը 9-րդ մակարդակի արդիականացման ճյուղում՝ փոխարինելով այն իրենով և ուղարկելով այն հաջորդին։ մասնաճյուղ.

Եկեք պարզենք այս ուղեցույցում, թե ինչպիսին է 9-րդ մակարդակի խորհրդային նոր ծանր տանկը՝ Օբյեկտ 257:

TTX օբյեկտ 257

Ինչպես ինքներդ եք տեսնում, մեր այսօրվա հյուրն ունի TT 9 lvl-ի անվտանգության բավականին ստանդարտ սահման, ինչպես նաև լավ, բայց կրկին ոչ ամենաակնառու հիմնական տեսարանը՝ 390 մետր:

Հարկ է նշել, որ Object 257-ում ամրագրման բնութագրերն առնվազն ինտրիգային են: Եթե ​​նայեք մերկ ֆիգուրներին, ապա աննախադեպ բարձրություն չեք կարող տեսնել, այնուամենայնիվ, գործնականում ամեն ինչ փոխվում է։

Աշտարակի ճակատն ունի հաստ և շատ պարզ ձև, որը կարող է շատ ռիկոշետներ որսալ նույնիսկ վերևի ատրճանակներից, բայց մի շոյեք ինքներդ ձեզ, քանի որ մենք ունենք խոցելի աշտարակի տանիքը և խոցելի աշտարակի տանիքը: Նույնը վերաբերում է կորպուսի ճակատին, Տանկերի աշխարհում 257 օբյեկտում վերին զրահապատ թիթեղը գտնվում է այնպիսի սուր անկյան տակ, ինչը մեզ դարձնում է շատ լուրջ հակառակորդ: Իհարկե, ԱԱԾ-ն ավելի խոցելի է, բայց նույնիսկ իններորդ մակարդակի տանկերը միշտ չպետք է մեզ թափանցեն այստեղ։ Ի դեպ, մեր կողքերը նույնպես բավականին ամուր են, ուստի շենքի հետևից թեթևակի կողք նայելով կամ ճիշտ պահին շրջելով կորպուսը, այստեղ մեզ ճեղքելը նույնպես հեշտ չի լինի։ Կորպուսի սպառազինության աստիճանի առումով Տանկերի աշխարհում ամենամոտ անալոգը .

Ինչ վերաբերում է շարժունակությանը, ապա այս միավորը գերազանցում է բոլոր սպասելիքները: Ծանր տանկ Object 257 WoT ունի գերազանց Մաքսիմում արագություն, բայց ավելի կարևոր է, լավ դինամիկա ծանր տանկի համար ավելի քան 15 ձիաուժ մեկ տոննա քաշի համար:

Օբյեկտ 257 զենք


Մենք ատրճանակը ժառանգել ենք 10-րդ կարգի մեկ այլ ծանր տանկից, միայն 9-րդ մակարդակի բնականորեն մի փոքր ճշգրտված բնութագրերով: UVN-ը (-5) մեզ կստիպի ընտելանալ և հարմարվել այս հատկությանը, սակայն խորհրդային TT-ների սիրահարների համար դա որևէ խոչընդոտ կամ անակնկալ չի լինի: Այս մեքենայի ամենաբարձր DPM-ը կլինի 2668 միավոր, ինչը բավականին լավ է:

Օբյեկտ 257-ի առավելություններն ու թերությունները

Նայելով այն պարամետրերին, որոնք մենք հիմա ունենք, բավականին շոշափելի գումար է ի հայտ գալիս։ ուժեղ կողմերըայս տանկը: Այնուամենայնիվ, ընկալման հեշտության համար եկեք դեռ առանձնացնենք Օբյեկտ 257-ի բոլոր առավելություններն ու թերությունները առանձին:
Կողմերը:
Լավ միանգամյա վնաս;
Արժանապատիվ վնաս մեկ րոպեում;
Լավ ռիկոշետ զրահ;
Գերազանց շարժունակություն (առավելագույն արագություն, դինամիկա):
Մինուսները:
Միջին ճշգրտության ցուցանիշներ;
Անհարմար ատրճանակի դեպրեսիայի անկյունները.

Սարքավորում 257 օբյեկտի համար

Քանի որ մեր մեքենայում շոշափելի թերություններ չեն հայտնաբերվել, իսկ կուտակվածները հնարավոր չէ շտկել լրացուցիչ մոդուլներ տեղադրելով, մենք կգործենք որպես ստանդարտ՝ ընտրելով ուժերը բազմապատկելու ուղին: Հաշվի առնելով դա՝ մենք տեղադրել ենք հետևյալ սարքավորումները Օբյեկտ 257-ի վրա.
հավատարիմ օգնականգրեթե ամեն դեպքում, քանի որ դա կբարձրացնի մեր կրակի արագությունը և DPM-ն, համապատասխանաբար:
-Մեր ճշգրտությունը լավն է, բայց այն, ինչ մեզ խանգարում է ավելի լավը դարձնել, մենք առանց վարանելու վերցնում ենք։
- հիանալի մոդուլ, որը 5% խթան է տալիս ամենակարևոր բնութագրերին:

Բացառություն վերը նշված ցանկից կարող է լինել վերջին կետի փոխարինումը . Այս ընտրությունը գրեթե ամբողջությամբ լուծում է վերանայման հետ կապված խնդիրը և առավել հարմար է նրանց համար, ովքեր դեռ չեն հասցրել անձնակազմը մղել այս տանկի վրա:

Անձնակազմի ուսուցում 257 օբյեկտի համար

Ինչ վերաբերում է ներսում նստած տանկիստներին ինչ հմտություններ սովորեցնել և ինչ հերթականությամբ, ապա այստեղ նույնպես ամեն ինչ ստանդարտից ավելի է։ Մենք առաջնահերթությունը տալիս ենք ծանր տանկերի համար անհրաժեշտ հմտություններին, որոնք կբարձրացնեն մեր գոյատևումը, բայց չպետք է մոռանալ վնասի իրականացման հարմարավետության մասին։ Այսպիսով, օբյեկտ 257-ում սովորում են հետևյալ առավելությունները.
Հրամանատար (ռադիոօպերատոր) - , , , .
Գնդացրորդ - , , , .
Վարորդ մեխանիկ - , , , .
Բեռնիչ - , , , .

Սարքավորում 257 օբյեկտի համար

Անկախ նրանից, թե ինչպես է դա հնչում, բայց սպառվող նյութերի ընտրությունը մեկ այլ ստանդարտ է: Եթե ​​դուք սահմանափակված եք արծաթե վարկերի քանակով, կարող եք ընտրել , , . Այնուամենայնիվ, հիշեք, որ դուք ստիպված կլինեք շատ բան տանել, ինչը նշանակում է, որ մոդուլները հաճախ կծկվեն, ուստի ավելի լավ է պրեմիում սարքավորումները տեղափոխել Object 257-ի վրա, իսկ կրակմարիչը կարող է ամբողջությամբ փոխարինվել:

Խաղի մարտավարություն Object 257-ում

Հաշվի առնելով այն հանգամանքը, որ մեր կորպուսի զրահը գտնվում է շատ բարենպաստ անկյուններում, իսկ պարզեցված աշտարակը բավականին ամուր տարր, դուք պետք է խաղալ՝ օգտագործելով այս առավելությունները:

Այսպիսով, Օբյեկտ 257-ի վրա մարտավարությունը առաջին գծում դիրքավորվելն ու սերտ մարտեր վարելն է։ Մենք կարողանում ենք կատարելապես զսպել թշնամու գրոհը, հատկապես, եթե թաքցնենք NLD-ը, և նույնիսկ ավելի լավ է տանկ անել միայն աշտարակով, չնայած վատ UVN-ն կխանգարի:

Ինչ վերաբերում է վնասի իրականացմանը, WoT-ում Object 257 տանկը պետք է խաղա իր ծանր ալֆա հարվածից: Այսինքն՝ մենք ինքներս մեզ փոքրացնում ենք, թիրախավորում ենք թշնամու զրահի թույլ կետը, կրակում ենք և անցնում պաշտպանության՝ վերաբեռնման ժամանակ, ամեն ինչ բավականին պարզ է։

Մեկ այլ գումարած, որը չպետք է մոռանալ, կլինի լավ շարժունակությունը: Օբյեկտ 257-ը առաջիններից է, ով հասել է առանցքային դիրքի, ինչը մեզ որոշակի առավելություն է տալիս։ Այնուամենայնիվ, զգույշ եղեք, քանի որ մենք պետք է գոյատևենք մինչև այն պահը, երբ դաշնակիցները կարող են հասնել բախման գծին, և այս ընթացքում մենք պետք է հնարավորինս խնայենք մեր անվտանգության սահմանը:

Հակառակ դեպքում, Object 257 World of Tanks-ը բավականին կրեատիվ մեքենա է՝ բազմաթիվ առավելություններով: Մենք կարող ենք արագ շրջել մարտի դաշտում, աջակցել դաշնակիցներին տարբեր ուղղություններով, խաղալ զրահից և լավ վնաս հասցնել: Հիմնական բանը մինիքարտեզին հետևելն է և դիրք բռնելիս հույս դնել, որ թշնամու հրետանին չի կարող հասնել քեզ:

26.11.2017 7959 Դիտումներ

Այսօր մենք կքննարկենք 257 օբյեկտը, որն ամենահավանական փոխարինողն է ներկայիս խորհրդային կարգի 9 միջին ծանրության տանկի՝ T-10-ի համար:

Ինչու՞ չուրախացավ լավ հին, աշխույժ ծերունին IS-8 (այժմ T-10): Եվ ինչպես պարզվեց, այն չի տեղավորվում ծանր, շարժական, գրոհային տանկերի ճյուղի հաջորդականության մեջ, ինչպես պատկերացնում են մշակողները, թաց երազներում պապիկները -3 և -7… Այժմ մենք կստանանք հետագա զարգացում: IS-3-ը և IS-7-ի մի փոքր նյարդայնացած պատճենը, քանի որ պատմականորեն դա պապիկ-7-ի նախորդն էր:

Մարտավարական և տեխնիկական բնութագրերը Մասին. 257:

Հրացանը (սա տանկի մեջ ամենակարևոր բանն է) - այստեղ ամեն ինչ կարգին է, BL-13-1, 122 մմ տակառի «անցքով», որի անկյունները -5 + 15 աստիճան են: Հիմնական BP-ների վրա 248 մմ ներթափանցումով և 440 միավոր անկմամբ (258 մմ T-10-ի համար BB-ի վրա), Kumys-ի վրա՝ 340 մմ խափանում, իսկ ՀԷ-երի վրա՝ 68 մմ՝ 560 վնաս: Հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12 վայրկյանից մի փոքր ավելի է, իսկ DPM-ը 2100+ է, ինչը վատ չէ 9 մակարդակի TT-ի համար (նկատի ունեցեք, որ IS-7-ը շատ ավելի լավը չէ): Միքսում 2,7 վայրկյան և ճշգրտություն 0,38 (բավականին լավ):

Կանոնավոր վերանայում - 390մ. (երևում է, Ռուսաստանում չկան մեծ աչքերով տանկերներ, որոնք կարող են տեսնել ավելին)

Հետագա ամրագրում - այստեղ ամեն ինչ շատ լավ է !!! ԼԱՎ. Հիշեցնեմ, որ այս պեպելատը նախագծվել է որպես TT 10lvl, 150 մմ կորպուս լավ անկյուններով, 140 մմ չիտոբորդ, էկրաններով և 70 մմ խորանարդով... Աշտարակը, ըստ նախնական տվյալների, իմբա-իմբուշայա է 350 թ. ճակատային ելուստը, բացառությամբ թեքությունների !!! Նա կխփի իր պատյանները նրա վրա: 🙂 50+ հազար կիլոգրամ զանգվածով, ոչ վատ շարժունակությամբ ու մանևրելու հնարավորություն ունեցող շարժիչ՝ 850 Oryol տրոտեր տարողությամբ՝ 1 տոննա քաշի դիմաց դրանցից 15,5-ից։

Անձնակազմ և առավելություններ Օբյեկտ 257-ի համար.

- հրամանատար (ռադիոօպերատոր՝ ընդմիջում).

հայեցողություն);

- գնդացրորդ. վերանորոգում, հարթ շրջադարձ, AP կամ հրացանագործ;

- վարորդ. վերանորոգում, սահուն վազք (մենք բարձրացնում ենք կրակոցի ճշգրտությունը), արտաճանապարհային արքա (կամ BB);

– բեռնիչ՝ վերանորոգում, ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ, հուսահատ (կամ BB): Խորհուրդ է տրվում ամեն ինչ խաղադրույք կատարել ճշգրտության բարձրացման վրա, քանի որ դուք դեմ առ դեմ կրակելու եք։

Սարքավորում 257 օբյեկտի համար.

Այլապես ինչպես ամրացնել տանկը լրացուցիչ սարքավորումներից, որպեսզի հակառակորդներին պատժեն մարտում որքան հնարավոր է շատ և որքան հնարավոր է, իմ խորհուրդն է Rammer (պետք է լինի բոլոր տանկերի համար), նպատակային կայունացուցիչ, ծածկված օպտիկա (կամ օդափոխիչ, եթե անձնակազմի AP-ն եղել է): մղված):

Հիմա եկեք մտածենք, թե ինչպես դա իրականացնել մարտական ​​գործողություններում: Քանի որ Wargaming ընկերության մշակողները որոշեցին, որ սա իրավահաջորդություն է, ապա մենք կկտրվեն ob.257-ի վրա՝ առաջնագծում, հանդիպելով թշնամուն մեր թուջե ճակատով և ի պատասխան կշռելով բուլկի՝ չներթափանցելուց և չվերադարձնելուց հետո: Մենք հրում կամ պահում ենք ուղղությունը՝ առանցքային դիրքեր գրավելով թշնամու առաջ։ Միայն հնարավոր խնդիր, ինչպես IS-3-ի և ավելի մեծ IS-7-ի կրտսեր եղբայրը - խաթարում է զինամթերքի դարակը, որը մշակողները, ամենայն հավանականությամբ, կտեղափոխեն այս տանկ:

Տեսանյութ 257 օբյեկտի վրա.

հրացան

Վերին հրացանն ունի 440 վնասի միանգամյա վնաս: Հենակետային արկի ներթափանցում 248, ոսկի 315, ական 68՝ 530 վնասով։ Միայն ստվարաթուղթն ինքը կծակվի ֆուգայով կամ կբավականացնի հիմքը տապալելու համար։ Սովորական արկերի վնասը բավականին պարկեշտ է։ Ինչպես նաև ներթափանցում։

Սակայն T-10-ի համեմատ բազային արկի ներթափանցումը 10-ով ավելի վատ է։ Վերբեռնման արագությունը նույնպես: Ինչպես տարածված է. Ինչպես նաև տեղեկատվական ժամանակը: Հրացանների առումով, ընդհանուր առմամբ, T-10-ն ավելի լավն է։

257 օբյեկտների վերին հրացանի էկրանի պատկերը.

Շարժունակություն

Առաջ է գնում 50, հետ՝ ժամում 15 կիլոմետր։ Շարժիչի հզորությունը 850 ձիա. Քաշը առավելագույն կոնֆիգուրացիայում 55,8 տոննա: T-10-ի համեմատ դրանք մոտավորապես հավասար են։ Այդ մեկն ավելի թեթև զանգված ունի, բայց նաև ավելի փոքր ձիեր։ Առաջ / հետընթաց արագությունը նույնն է:

Կենսունակություն

1900 առողջություն 257-ի դիմաց T-10-ի համար 1800 առավելագույն կոնֆիգուրացիայով: Կորպուսի զրահը բոլոր առումներով 10 միլիմետրով ավելի է T-10-ից։ Աշտարակում բերդը շատ ավելի բարձր է։ 350/240/100 ընդդեմ 250/201/90-ի: Գոյատևման դեպքում հաղթում է 257 օբյեկտ: Իմ անձնական կարծիքը.

Դիտարկում

Վերանայումը T-10-ի համար ավելի բարձր է, թեև ընդամենը 10 մետր: 400 (T-10) ընդդեմ 390 (257 օբյեկտ):

Սարքավորումներ

Ես խորհուրդ եմ տալիս օդափոխիչ (+ 5% բոլոր բնութագրերի համար), ռամեր (-10% բեռնման ժամանակ): Երրորդ մոդուլի համար կան տարբերակներ՝ ուղղահայաց նպատակային կայունացուցիչ (որպեսզի պտտվող սեղանները ներս թռչեն), ուժեղացված նպատակային շարժիչներ (ամբողջական կոնվերգենցիան ավելի արագ է), լուսավոր օպտիկա (երբեք շատ տեսանելիություն չկա): Ստաբիլիզատոր եմ դրել, մեքենան շարժական է, կիսաՍՏշնայա, պեպպի ռուբիլովո, հրացանը պտտվում է, իսկ պտուտահաստոցը պտտելիս տարածման հավելյալ նվազումը ավելորդ չէ։

Սարքավորումներ

Ոսկու/արծաթի կամքի և առկայության դեպքում:

  1. Էժան տարբերակ՝ մի երկու բարձր պայթուցիկ՝ գրավումը տապալելու համար, 5 ոսկյա պարկուճների կտորներ, մնացածը սովորական պարկուճներ են։ Փոքր առաջին օգնության հավաքածու, փոքր վերանորոգման հավաքածու, սովորական կրակմարիչ (եթե արձագանքը լավ է)
  2. Միջին տարբերակ. մի զույգ բարձր պայթուցիկ նյութեր նույն գնդակոծման համար, ոսկե և ոչ ոսկյա պարկուճները կիսով չափ: Փոքր առաջին օգնության հավաքածու, փոքր վերանորոգման հավաքածու, ավտոմատ կրակմարիչ (որից չշեղվեք):
  3. «Ջով» տարբերակ (լավ, կամ «Կորբեն», կախված հմտությունից՝ 1 ական, առավելագույնը ոսկի։ Առաջին օգնության մեծ հավաքածու, մեծ գոտի, կրակմարիչ։

Իմ ընտրությունը ինչ-որ տեղ առաջին երկու տարբերակների միջև է:

Անձնակազմի հմտություններ

Անձնակազմը բաղկացած է 4 հոգուց.

  • Հրամանատար
  • Վարորդ մեխանիկ
  • գնդացրորդ
  • Լիցքավորում

Ներբեռնեք առաջին պարգևը լամպի հրամանատարին, որտեղ առանց դրա: Մեխ-ջուրը սահուն քշում է, հրացանը դեռ թեք է։ Գնդացրորդին` պտուտահաստոցի սահուն շրջադարձ, կրկին մեծացնելով ճշգրտությունը: Իսկ բեռնիչը կարող է նաև վերանորոգման ժամանակ մղել:

Հրամանատարի երկրորդ առավելությունը ռադիոյի գաղտնալսումն է (արծվի աչքից ավելին է տալիս) վերանայման համար, կամ եթե չանհանգստացնեք վերանայման համար, վերանորոգեք: Մորթաջուրն էլ ենք հանում, գնդացրորդն էլ, շուտ կուղղենք, ավելի երկար կապրենք։ Եվ ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ բեռնելը` կրիտիկական զինամթերքի հավանականությունը նվազեցնելու համար:

Երրորդ պարգևով դուք կարող եք դուրս մղել մարտական ​​եղբայրությունը, որը կամաց-կամաց բարելավում է բոլոր բնութագրերը:

Մարտավարություն

«Object 257» տանկը ինքնին զրահն է և IS-7-ի տրամաբանական նախորդը: Իսկ IS-7-ը տանկեր է տանում կողմերի հետ։ Կողմերի հետ տանկ, և դուք երջանիկ կլինեք:

Տեսանյութի ակնարկ Մարակասիից

9.22 թարմացումը թողարկվում է փետրվարի 6-ին, և պարզվեց, որ իսկապես տանկ է: Առջևում սովետական ​​մեքենաների լուրջ փոփոխություններ են՝ միջին տանկի ճյուղի վերաբալանսը, նոր ծանր տանկերը, տանկի կործանիչի այլընտրանքային ճյուղը։ Մենք նաև սպասում ենք հավասարակշռողի բարելավումների, իսկ մի փոքր ուշ. նոր սեզոնվարկանիշային մարտեր.

Ինչ նորություն կա

Ինչպես հիշում եք, ի սկզբանե մենք նախատեսում էինք հարմարեցնել Օբյեկտ 430-ը պատահական մարտերի ներկա պայմաններին, ավելացնել ծանր տանկերը հետևի աշտարակով և վերաբալանսավորել Object 263 ճյուղը՝ տեխնոլոգիական ծառն ավելի հետևողական դարձնելու համար:

Մենք ուշադիր վերլուծեցինք ձեր կարծիքը և մի շարք թեստերից հետո հավաքեցինք վիճակագրություն: Եվ հիմա խորհրդային միջին տանկերը հետևի աշտարակով վերածվում են անկախ ճյուղի, և Object 430-ը նոր Object 430U մեքենայի հետ միասին կկազմի գրոհային մեքենաների նոր ճյուղ։

Ինչ վերաբերում է TT և Tank Destroyer մասնաճյուղերի ավելացմանը, ապա մեր ստացած լրացուցիչ տվյալները ապացուցեցին, որ երկու ճյուղերն էլ լավ տեղավորվում են խաղի մեջ և դրականորեն կազդեն խաղի հավասարակշռության վրա:

Եկեք մանրամասն նայենք Թարմացում 9.22-ի փոփոխություններին:

Փոփոխություններ ԽՍՀՄ միջին տանկերի ճյուղում

Բոլորովին վերջերս մենք հայտարարեցինք MT մասնաճյուղերի վերաբալանսի մասին։ Խաղի մի շարք թեստերից հետո մենք փոխեցինք ճյուղը A-43 մեքենայից. խաղին ավելացվեց Object 430U-ն (որի մասին կխոսենք մի փոքր ուշ), իսկ մյուս մեքենաները փոխեցին մակարդակը: Այսպիսով, Օբյեկտ 430-ը (որը մնաց իր «եղբայրների»՝ T-62A-ի և 140-ի ստվերում) տեղափոխվեց ճյուղի IX աստիճան՝ ավանդական աշտարակի դիրքով. այժմ այն ​​գալիս է T-44-ից հետո՝ տեխնոլոգիական ծառի վրա:

T-44 տանկի վրա տեղադրված 122 մմ հզոր ատրճանակը բարձր մեկ կրակոցով վնասվածությամբ կդառնա. բնորոշ նշանԽՍՀՄ միջին տանկերի ամբողջ ճյուղը։ Ի դեպ, մինչդեռ նա չունի բարձրակարգ մեքենա։ Մենք դեռ որոշում ենք այս դերի լավագույն թեկնածուին։

Հուշում․ մինչև նոր մեքենան հայտնվի միջին տանկերի ճյուղում՝ հետևի ST պտուտահաստոցով, դուք կարող եք փորձ կուտակել Object 430 Variant II-ում։

Օբյեկտ 430U

«Օբյեկտ 430U»-ի խնդիրն է իր 122 մմ տրամաչափի ատրճանակից լավ հարվածել թշնամուն՝ 440 միավոր միանվագ վնասով։ Թեև վերաբեռնումը ավելի երկար կպահանջի, այս մեքենան հիանալի լրացում կլինի ցանկացած CT խմբի համար:

Վերին ճակատային մասում և աշտարակի կրճատված զրահի հաստությունը կարող է հասնել համապատասխանաբար 320 և 380 մմ արժեքների, մինչդեռ լյուկները բավականին լավ պաշտպանված են: Սակայն դա չի նշանակում, որ դուք անխոցելի եք։ Թշնամու տանկի կործանիչը կամ տանկի կործանիչը դեռ կարող է թափանցել ձեր զրահը, հատկապես, եթե նրանք թիրախ են դարձնում 180 մմ հաստությամբ ստորին ճակատային հատվածը:

Բավականին ճարպիկ Object 430U-ն իր 50 կմ/ժ արագությամբ ամենաարագ միջին տանկը չէ։ Այնուամենայնիվ, լավ դինամիկան չափազանց օգտակար կլինի մարտի թեժ ժամանակ:

ԽՍՀՄ նոր ծանր տանկեր

ԽՍՀՄ ծանր տանկերը պինդ մեքենաներ են, որոնք իրենց գործը լավ են անում։ 9.22-ին մենք մի փոքր կդիվերսիֆիկացնենք նրանց շարքերը՝ ավելացնելով Object 705A ծանր զրահապատ մեքենան:

Մեքենան կառաջնորդի խորհրդային ծանր տանկերի նոր այլընտրանքային ճյուղը։ Այն կսկսվի IS-M-ով VIII մակարդակում, որին կհաջորդի 705 օբյեկտը IX մակարդակում: Բոլոր երեք մեքենաների ընդհանուր հատկանիշը հետևի աշտարակն է, որը կորոշի այս տանկերի խաղախաղը:

Դասական IP-ն կծառայի որպես ապագա մասնաճյուղի մեկնարկային կետ:

Օբյեկտ 705Ա

«Օբյեկտ 705Ա»-ն եզակի մեքենա է։ Դրա դերը մարտի դաշտում բավականին հեշտ է որոշել, հատկապես հաշվի առնելով, որ այն կրում է 152 մմ թնդանոթ, որը կարող է 650 վնաս հասցնել մեկ կրակոցին: Այնուամենայնիվ, այս զենքը արդյունավետ կլինի միջին և մոտ հեռավորության վրա:

390 մ տեսարանով այս տանկը չի կարողանա հաջողությամբ կրակել մեծ հեռավորությունից՝ այն ամենաարդյունավետն է մերձամարտում:

Օբյեկտ 705Ա-ն իդեալական է ճակատամարտի համար և կարող է շատ բան դիմակայել իր վերին ճակատային մասի շնորհիվ, որի կրճատված հաստությունը հասնում է 340 մմ-ի։ Այնուամենայնիվ, NLD-ի հաստությունը ընդամենը 244 մմ է, ուստի այն պետք է տեղադրվի անկյան տակ կամ թաքնվի ծածկույթի հետևում:

«Օբյեկտ 705Ա»-ի զանգվածը մոտ 100 տոննա է, ուստի այն դանդաղ է արագանում։ Այնուամենայնիվ, շարժիչի հզորությունը բավական է այս գազանին ժամանակին ճիշտ վայր հասցնելու համար:

ԽՍՀՄ տանկային կործանիչների վերաբալանսը

ԽՍՀՄ տանկային կործանիչների այլընտրանքային ճյուղը վերաբալանսավորելուց հետո մեքենաները կստանան նոր մասնագիտացում։ Մասնաճյուղը սկսվում է SU-100M1-ով VII մակարդակից, որին հաջորդում է SU-101-ը, որին հաջորդում է Օբյեկտ 263-ը: Իսկ Tier X-ը կհյուրընկալի Օբյեկտ 268 Տարբերակ 4-ը:

Ինչպես ST և TT ճյուղերում, այս տանկային կործանիչների հրացանները նույնպես տեղակայվելու են ետնամասում։ Բացի այդ, այս մեքենաները կառանձնանան լավ շարժունակությամբ, ցածր մանևրելու և ուժեղ դիմային զրահով։ Հարձակման համար ստեղծված նրանք պետք է լինեն հարձակվողների առաջնագծում, որտեղ հնարավորինս ազդեն ճակատամարտի ելքի վրա։

Օբյեկտ 268 Տարբերակ 4

Նոր վերին աստիճանի տանկի կործանիչը մարմնավորում է ամբողջ ճյուղը: Այս մեքենան ամենաարդյունավետն իրեն ցույց կտա խմբային հարձակման ժամանակ: Շարժունակությունը (50 կմ/ժ) և արագությունների լավ հավաքածուն թույլ կտան հարմար դիրք զբաղեցնել, սակայն ցածր մանևրելու ունակությունը նշանակում է, որ տանկի այս կործանիչը կախված է դաշնակիցների աջակցությունից, հակառակ դեպքում թշնամու CT-ները կկարողանան «պտտել» այն:

Հավասարակշռողի բարելավումներ

Թարմացում 9.22-ում հավասարակշռիչը թույլ կտա ձեզ տարբեր տեսակի մարտերի մեջ մտնել նրանցից, որոնք ավելի հաճախ նշել եք: Սա նշանակում է, որ հաջորդ պատահական ճակատամարտում հնարավորությունն ավելի քիչ է լինելու այնպիսի ճակատամարտի մեջ մտնելու, որում դուք արդեն եղել եք (ստանդարտ, հարձակողական, մոտակա կամ ընդհանուր ճակատամարտ):

Այս փոփոխությունը թույլ կտա խուսափել մի քանի անգամ անընդմեջ նույն տեսակի մարտերի մեջ մտնելուց (ամենից շատ դա վերաբերում է ընդհանուր ճակատամարտին): Սակայն ճակատամարտի միջոցով ընդհանուր ճակատամարտի մեջ մտնելը դեռ հնարավոր է։

Նոր մեխանիկայի արդյունավետությունը առավելագույնի հասցնելու համար հավասարակշռողին անհրաժեշտ են տվյալներ 9.22 տարբերակի թողարկումից հետո ձեր խաղացած վերջին 50 մարտերի համար:

ԾԱՆՈԹՈՒԹՅՈՒՆ. Եթե ճակատամարտին շատ երկար եք սպասում, հավասարակշռողը կարող է լրացուցիչ մարտական ​​տեսակներ ավելացնել ձեր ընտրությանը: Եթե ​​դուք սպասեք ավելի քան 50 վայրկյան, հավասարակշռողը ձեզ կուղարկի ցանկացած տեսակի առաջին հասանելի մարտին:

Վարկանիշային մարտերի նոր սեզոն

Նոր եթերաշրջանը բաղկացած է լինելու միայն մեկ փուլից՝ 21 օր տեւողությամբ եւ 15 աստիճանով։ 5-րդ, 10-րդ և 13-րդ հորիզոնականները պարտության դեպքում չեն կորցնի: Մենք վերանայել ենք նաև պարգևները. 9-րդ տեղ հասնելը ձեզ կպարգևատրի 1500 պարտատոմսերով: Բացի այդ, որքան բարձր է կոչումը, այնքան մեծ է պարգևը:

Սերվերներն անհասանելի են

Խաղի սերվերներն անհասանելի կլինեն փետրվարի 6-ին ժամը 03:30-ից մինչև 11:30-ը (Մոսկվայի ժամանակով)՝ թարմացման թողարկման պատճառով: Խորհուրդ ենք տալիս այս պահին ձեռնպահ մնալ վճարումներ կատարելուց:

Նաև փետրվարի 6-ին, ժամը 03:30-ից մինչև 10:30 (UTC), Clan Portal-ն անհասանելի կլինի: Բացի այդ, փետրվարի 6-ին «Օֆենսիվներ» չեն անցկացվի Ամրոցներում։

Պրեմիում հաշիվ և փոխհատուցում

Խաղացողներ, ովքեր սկզբում տեխնիկական աշխատանքպրեմիում հաշիվը կամ այլ ժամանակավոր ծառայություններ (օրինակ՝ քողարկում) ակտիվ է, պրեմիում հաշվի օրը և/կամ ծառայություններից օգտվելու օրը կփոխհատուցվի փետրվարի 6-ից ժամը 03:30-ից (Մոսկվայի ժամանակով) կանոնների համաձայն։ . Եթե ​​ցանկանում եք գնումներ կատարել խաղում, սպասեք սերվերների մեկնարկին։

Հուսով ենք, որ դուք վայելեք նոր տեխնոլոգիաԽՍՀՄ և կատարելագործված հավասարակշռող. Մի մոռացեք այցելել ֆորում և կիսել ձեր կարծիքը մեզ հետ:

Կաղապարի հավասարակշռման բարելավումներ

  • Ներքևի փոփոխության տողում տեսքը«Սարքավորումների վրա» պատկերակ է հայտնվել այն տարրերի համար, որոնք կիրառվում են մեքենայի վրա:
  • Մեծացվել է տարբերանշանների և մակագրությունների տեղադրման կետերի վրա սեղմվող տարածքը:
  • Կոսմետիկ պարագաներ գնելիս կցուցադրվի «Գնել և դուրս գալ» տեքստը։ Եթե ​​դուք ապրանքներ չեք գնում, այլ պարզապես դրանք փոխարինում եք գոյություն ունեցողներով, կցուցադրվի «Դիմել և ելք» տեքստը:

Փոփոխություններ դասակարգված մարտերում

  • Ranked Battles-ի նոր սեզոնը սկսվում է Update 9.22-ի թողարկումից մի փոքր ուշ: Մրցաշրջանի մեկնարկը կհայտարարվի առանձին։
  • Այժմ սեզոնը տեւում է 21 օր եւ փուլերի չի բաժանվում
  • Դասավորությունների թիվը 5-ից հասցվել է 15-ի։
  • Շևրոններ ստանալու վերամշակված պայմաններ.
  • Հաղթող թիմի լավագույն 10 խաղացողները և պարտվող թիմի ամենաբարձր XP ունեցող խաղացողը կստանան մեկ շևրոն:
  • Հաղթող թիմի լավագույն 3 խաղացողները ստանում են լրացուցիչ շևրոն:
  • Հաղթող թիմում 11-15-րդ, իսկ պարտվող թիմում 2-5-րդ տեղերը զբաղեցրած խաղացողները պահպանում են շևրոնը:
  • Պարտվող թիմի 6-15-րդ տեղերը զբաղեցրած խաղացողները կորցնում են իրենց շևրոնը:
  • Ավելացվեց նոր հնարավորություն՝ վարկանիշի պաշտպանություն: Որոշ շարքեր կլինեն պաշտպանության տակ, որոնք կունենան ամրության միավորներ։
  • Ranked Battle ռեժիմի հիմնական էկրանի ինտերֆեյսը վերանախագծվել է՝ տասնհինգ շարքերի մասին տեղեկությունները ճիշտ ցուցադրելու համար:
  • Վերամշակել է միջերեսը պարգևների էկրանի համար և ամբողջ սեզոնի համար: Այն այժմ հասանելի է հիմնական էկրանից և ներառում է՝
  • տեղեկատվություն յուրաքանչյուր կոչման համար պարգևատրումների մասին.
  • տեղեկատվություն սեզոնի վերջում պարգևատրումների մասին:
  • Տրանսպորտային միջոցների դասակարգման պատկերացումը փոխվել է. այժմ դրանք վարկանիշային միավորներ են: Վարկանիշային միավորներ վաստակելու սկզբունքը չի փոխվել.
  • Տրանսպորտային միջոցների շարքերի ցուցադրումը մեքենայի վահանակից հանվել է, և դրանք փոխարինվել են մեքենայի նվաճումների վարկանիշային միավորներով:
  • Առաջընթացի ինտերֆեյսն ըստ մեքենայի դասակարգման վերանախագծվել է. այժմ, երբ հասնեք առավելագույն վարկանիշին, կտեսնեք ավտոտնակում վաստակած վարկանիշային միավորների քանակը:
  • Ranked Battle ռեժիմում առաջատարների ինտերֆեյսը վերափոխվել է:
  • Ranked Battles-ի նոր սեզոնը կսկսվի 9.22 տարբերակի թողարկումից մի փոքր ուշ։ Մրցաշրջանի մեկնարկը կհայտարարվի առանձին։