Prezentacija sa superherojima za dječakov rođendan. Dječja zabava superheroja. Prijem kreditnih knjižica

  • 26.03.2020

Za zagrijavanje igramo "Evoluciju", omiljenu igru ​​moje kćeri i nekih njenih prijatelja. Svi sudionici su amebe. Kreću se na bokovima, mašu rukama i ispuštaju karakteristične zvukove (cvjetaj-cvjetaj-cvjetaj). Dvije amebe se susreću i igraju kamen-škare-papir. Onaj koji je pobijedio diže se jednu evolucijsku stepenicu i postaje kokoš. Gubitnik ostaje ameba. Pile (također čučeći, ruke-krila savijene u laktovima, kaže "ko-ko-ko") traži partnera za kokoš, opet se igraju. Pobjednik ustaje - postaje dinosaur. Gubitnik silazi jednu stepenicu niže - ponovno postaje ameba. Od dva dinosaura (hod na dvije noge, ruke podignute uvis, ispuštanje zastrašujućih zvukova) pobjednik postaje superčovjek (ili superjunak), za njega je igra gotova, podiže jednu ruku uvis i odstupi. I dinosaur gubitnik silazi stepenicu niže - postaje kokoš. Važno je da se samo bića iste razine međusobno igraju "kamen-papir-škare": ameba s amebom, kokoš s piletinom, dinosaur s dinosaurusom.

Igra se nastavlja dok ne ostanu tri ne-superheroja. Možete im smisliti neki smiješan zadatak - fantoma. Ili možete ništa, jer je u ovom slučaju ova igra samo zagrijavanje, mali uvod u temu.

2. Upis u Školu superagenata

Zapravo, postati superheroj nije tako lako. Za ovo morate puno učiti. Drago nam je što vas možemo pozdraviti u Školi superagenata! Za upis u Školu potrebno je položiti test. Glavna vještina super agenta je ne pokazati svoje osjećaje i emocije. Igramo igru ​​sa smiješnim pitanjima (posuđeno od Marine Yaroslavtseve).

Svaki sudionik izvlači jedan odgovor na papir. Domaćin mu postavlja pitanje, a on vrlo ozbiljnog pogleda mora odgovoriti kako je napisano na papiru. Zadatak sudionika je ne nasmijati se, zadržati ozbiljan izraz lica.

Primjeri pitanja:
Je li istina da ti baka veže pertle?
Je li istina da se često zaljubljujete?
Kad te ne vide, čačkaš li nos?

Primjeri odgovora:
Ne mogu zamisliti svoj život bez toga.
Da, satima, posebno u mraku.
Ovo je moja strast od djetinjstva.

Pitanja i odgovora ne smije biti manje od sudionika u igri.

Rekviziti: pitanja, odgovori na posebnim listovima.

3. Dobivanje kreditnih knjižica

Budući da ćete svi učiti u Školi superagenata, svi bi trebali dobiti Knjižicu ocjena u koju će se upisivati ​​ocjene (testovi) za svaki završeni stupanj. Svi sudionici dobivaju evidencione knjige (list A4, presavijen napola s knjigom, na koricama je slika i mjesto za ime, unutra je obložen znak prema broju faza igre). Potpisujemo se i stavljamo knjige u džep. Biramo voditelja grupe (u našem slučaju slavljenicu), voditelj dobiva walkie-talkie za komunikaciju s bazom. Smišljamo pozivne znakove s kojima ćemo stupiti u kontakt. Kontrolna komunikacija s bazom ("Baza, baza, ovo je sokol!").

Ovdje vam je potrebna pomoć jedne odrasle osobe koja će igrati ulogu "baze". Unaprijed dobiva putni list – redoslijed polaganja testova – „bodova“.

Rekviziti: bilježnice ocjena, walkie-talkie.

4. Ispitivanja

Unaprijed su u okolnoj šumi, nedaleko od čistine, izvješeni listovi s "bodovima" - "Točka 1", "Točka 2" itd. po broju testova. Da bude zanimljivije, naša ruta nije prolazila redom, nego npr. prvo točka 5, pa točka 2 itd. Svaki put kontaktiramo bazu kako bismo saznali gdje bismo trebali ići dalje i što ćemo točno u ovom trenutku trenirati. Na primjer, baza: "Prijeđite na točku 5, vježbamo sposobnost razumijevanja bez riječi" itd.

Rekviziti: za sve faze trebate znakove "Točka ..." i ljepljivu traku za njihovo pričvršćivanje.

Položio test (prema voditelju) pobjegao u " obrazovni dio"- na čistinu s koje smo započeli igru. Tamo je drugi (ili isti odgovorni za "bazu") odrasli pomoćnik zabilježio prijeđenu fazu u knjigu rekorda - stavi test. To se može učiniti na bilo koji način - stavi potpis, nacrtaj malu smiješnu sličicu, emotikon itd. Imali smo set malih pečata sa različitim slikama, to smo koristili. To jest, na kraju je svatko imao desetak različitih pečata u svojoj knjižici. Ako je vrijeme dozvoljavalo , mogli bismo ih zatim obojiti ili osmisliti priču u koju bi sve te slike na neki način bile uključene.

Važno je odmah namjestiti dečke da ako nisu prošli test, nema ništa loše u tome. Uostalom, ako svaki put svi uspiju bez posebne napore, onda oni sami jednostavno nisu zainteresirani. 9 godina je dovoljno ozbiljna dob da ne padnete u histeriju zbog privremenog neuspjeha. S tim, hvala Bogu, nismo imali nikakvih problema. Iako u nekim okolnostima možda ne vrijedi koristiti takav sustav prolaza-padanja ako vam se čini da bi to moglo uvrijediti jednog od sudionika i pokvariti cijeli odmor.

Nakon primljenog offseta, sudionik se vratio na početnu točku, svojoj ekipi. Dakle, u onim fazama gdje svi završavaju ne u isto vrijeme, nego redom, zadržali smo oslobođenu djecu barem neko vrijeme. Dok su prvi trčali do jedinice za obuku i natrag, ostali su imali vremena završiti test.

Testovi su navedeni redom, međutim, kao što je gore spomenuto, mi smo krenuli drugim putem. Ocrtat ću ga malo kasnije.

Pa idemo na prvi test.

Točka 1. Osjećaj hrabrosti

Visak. Ovo je standardna vježba s užetom, jedna od najlakših. Djeca ga vole jer izgleda kompliciranije nego što zapravo jest.

Na određenoj visini (oko 1 metar, može i malo više) između dva stabla vodoravno se razvuče uže. Drugo uže se jednim krajem pričvrsti na treće stablo, na udaljenosti od 2-3 metra od vodoravnog užeta, po mogućnosti u području njegove sredine. Odnosno, sva tri stabla tvore jednakokračni trokut, uže rastegnuto između dva vrha je njegova baza, uže sa slobodnim krajem je pričvršćeno na treći vrh. Zadatak sudionika je hodati po zategnutom užetu držeći se za viseći kraj.

Jako važno! U ovoj fazi nužno je uključiti tate u osiguranje. Vježba nije jako teška, ali neuspješan pad ne samo da može pokvariti odmor, već i ozbiljno ozlijediti dijete.

Oni koji su položili ispit, po uputama voditelja, trče u jedinicu za obuku i dobivaju pečat (potpis, crtež) u rubrici "Točka 1". Oni koji nisu uspjeli položiti test (pali, nisu stigli do kraja, općenito su se bojali penjati se po užetu) ne dobivaju kredit.

Kontaktiramo bazu, saznajemo gdje bismo trebali ići dalje. Tražimo znak sa sljedećom točkom.

Rekviziti: 2 užeta dovoljne duljine i snage.

Točka 2. Naučiti razumjeti jedni druge bez riječi (posuđeno od Marine Yaroslavtseve).

Vrlo važna vještina super agenta, neophodna za komunikaciju i komunikaciju s drugim agentima, jest sposobnost međusobnog razumijevanja bez riječi. Ponekad dobrom super agentu treba samo jedan pogled da shvati što mu kolega želi reći.

Dečki izvuku komad papira na kojem piše neko mjesto tajnog sastanka sa šefom ili drugim super agentom (npr. škola, trgovina igračaka, Dječji vrtić itd.) Zadatak je redom pantomimom prikazati ovo mjesto, ostali sudionici moraju pogoditi o čemu se radi. Kompenzaciju dobivaju oni čija je pantomima raspetljana.

Rekviziti: papirići s oznakom mjesta.

Točka 3. Razrađujemo brzinu reakcije.

Za super agenta vrlo je važna brza reakcija. Zašto? U kojim situacijama mu može biti od koristi? Može li spasiti život? Kao pripremu za utakmicu, možete razgovarati o ovome s dečkima.

Ova igrica postoji u mnogo verzija, mi smo uzeli onu u kojoj nam je barem nešto odgovaralo na temu. Svi sudionici stoje u krugu. Domaćin pokazuje na jedan i kaže "Toster", "Slon" ili "James Bond". Ovisno o tome što je imenovano, onaj na kojeg pokazuje voditelj i dva njegova susjeda prikazuju imenovanog.

Toster - dvije krajnosti spajaju ruke tako da je središnja osoba u prstenu njihovih ruku (ovo je toster), središnja skače, prikazujući gotov tost, i viče: "Spreman sam!"

Slon - središnji prikazuje surlu (jednom rukom uzima nos, drugom ga zabija u dobiveni prsten. Susjedi prikazuju uši slona, ​​stavljajući obje ruke u polukrug na "nos" - središnji jedan.

James Bond - središnji portretira DB - sklopi ruke s "pištoljem" i puca, susjedi se prave da su DB-ove djevojke, sklope ruke, pogledaju ga i kažu: "O, James!"

Kad se djeca dobro upoznaju s figurama, igra se odvija prilično brzo. Tko nije imao vremena nešto prikazati ili je, naprotiv, požurio, pomiješao figuru itd. - izvan kruga. Kada u krugu ostane pet (ili koliko želite) ljudi, igra završava. Oni koji ostanu u krugu trče u jedinicu za obuku na provjeru i dobivaju pečat u rubrici "Točka 3".

Točka 4. Treniramo okus i osjetljivost.

Za super agenta je vrlo važno da ima preosjetljivost, on mora moći probati bilo koju hranu, prepoznati sve supstance da bi shvatio je li njegova hrana otrovana.

Dečki zatvore oči, domaćin im stavi komadić nečeg jestivog u usta (mi smo koristili mješavinu orašasto-voća i stavili smo grožđice, čips od banane, orahe, kandirano voće itd.) Trebate pogoditi što vam je točno u ustima . Iako je ova igra, zapravo, namijenjena djeci od 2-3 godine, polučila je veliki uspjeh za naše 9-godišnje goste. Za ovu etapu nismo postavljali kompenzacije – mislio sam da će biti prelako, iako sam se na kraju prevario.

Ako je otrov ušao u tijelo, hitno je potrebno popiti protuotrov, koji super agent uvijek nosi sa sobom na neupadljivom mjestu. Djeca dobiju bočicu Immunelea (ili nečeg drugog što svatko može piti i što je pakirano u male bočice), njihov zadatak je taj "protuotrov" sakriti što neupadljivije. Kad su svi spremni, najavljuje se sljedeći zadatak: jao, pokušali su vas otrovati. Morate odmah uzeti protuotrov. Ali super agent nikad ne ostavlja tragove za sobom, pa na zviždaljku izvadimo bocu (iz čarapa, kapuljače, rukava i sl.), otrgnemo je, popijemo, trčimo 20 metara do vreće za smeće pričvršćene na grm, baciti praznu bocu u torbu, vratiti se do voditelja, podići ruku. Prvih pet osoba dobiva kredit.

Rekviziti: hrana (sušeno voće, orašasti plodovi, kolačići, itd.), imunole, vreća za smeće.

Točka 5. Treniramo točnost.

Rukovanje oružjem je važna superšpijunska vještina. Mete su pričvršćene na uže (mi smo koristili dva jer je vjetar bio dovoljno jak) - meta je nacrtana na bijeloj tkanini. Dečki dobivaju vodeni pištolj napunjen bojom (možete dodati tintu ili tintu u vodu - jeftino je, a boja je zasićena), njihov zadatak je pogoditi metu s određene udaljenosti. Podijelili smo i gumene rukavice da ne uprljamo ruke i rukave bojom. Imali smo dva pištolja, pa smo pucali naizmjence. Oni koji pogode metu trče da postave pomake.

Rekviziti: rukavice, konop, tkanina (s oslikanim metama), štipaljke (za pričvršćivanje meta), boja (razrijeđena, u bocama), pištolji.

Kessler Lidija
jednom program igre"Mi smo superheroji!"

Program jednokratne igre

"Mi- superheroji»

Programi za igre je moderan pogled na dječju zabavu programa, čija je glavna ideja da se djeca jako vole igrati. Oni rado sudjeluju i komuniciraju u procesu igre s animatorima, i što je najvažnije jedni s drugima. Nije tajna da će djeca birati između učenja i igra. I ovdje na programi igara jasna prednost, djeca igrajući se dobivaju dragocjeno iskustvo i znanje, a da to ne primjećuju.

Međutim, odavno je konkurentan programi za igrice znanstvenici smatraju najvažnijim sredstvom pedagoškog utjecaja. Uz pravilno korištenje prilika igrice metode u obrazovnom i obrazovni proces može postići vrlo visoke rezultate učinkovitosti. U središtu igre uvijek je planiran događaj čija je bit borba, sukob suprotstavljenih strana, sukob. Igra dopušta "živjeti" mnogim društvenim situacijama, služi kao sredstvo team buildinga, mehanizam za raspodjelu statusa i uloga.

Već u početnoj fazi razvoja bilo kojeg gaming program za slobodno vrijeme pokušajte vidjeti sav njegov sadržaj. U tome će organizatorima pomoći blok sustav, odnosno strukturna slika sadržaja. program igre. Svaki igra epizoda-blok živi samostalnim životom, razvijajući se u skladu sa zakonima dramaturgija: od prologa do početka sukoba, njegov razvoj.

Program jednokratne igre ne zahtijeva obuku sudionika. Djeca su uključena u igru, ples, zborsko pjevanje neposredno tijekom "akcijski". Organizirajte sve to, u pravilu, učitelji-organizatori. Njihova profesionalnost, talent i iskustvo određuju koliko je ovo ili ono pedagoški kompetentno program igre.

Cilj: razvoj društveno aktivne osobnosti djeteta, kroz uključivanje u kreativne, sadržajne aktivnosti.

Zadaci:

1. Organizirati slobodno vrijeme učenika udruga kroz uključivanje u program igre

2. Razvijati komunikativne kvalitete pojedinca, sposobnost rada u timu.

3. Doprinijeti formiranju temelja kulturnog i moralnog ponašanja

4. organizirati obrazovni prostor prema načelu "razvoj" djece i odraslih

5. Razvijati kognitivni interes

Obrazac ponašanja: program jednokratne igre

Dob: 5-7 godina

Trošenje vremena: 25-30 minuta

Mjesto. Gledalište

Oprema: laptop, mikseta, zvučnici, mikrofon, multimedijski projektor, kostim voditeljice Lady Lightning

Rekviziti: plastične lopte 30 komada, 2 kante, Lego konstruktor (veliki dijelovi, medalje) "Ja- superheroj.

Program jednokratne igre

"Mi- superheroji»

Uključena je vesela glazba. Lady Lightning izlazi

Dobar dan! Bok svima! Kako mi je drago što te vidim u ovoj ugodnoj sobi. Pogledaj koju sam kuvertu danas našao u svom sandučiću.

I na ekranu se pojavljuje omotnica sa slikom superheroji

Što misliš od koga je? Kako si pogodio? Pljesnite rukama tri puta, tko to želi pogledati?

Pogledaj u omotnicu

Pročitajmo pismo zajedno.

Pozivam vas da se pridružite redovima superheroji. Da biste to učinili, morate proći testove s kojima se tradicionalno moraju nositi svi mladi. superheroji. Poslat ću jednu od svojih učenica, Lady Lightning, da vam pomogne. Sretno! I neka tvoje prijateljstvo i dobrota postanu ti vjerni pomagači na putu sam! Glavni superheroj

Tko je spreman biti superheroj?

Pitam se kako ući u čarobnu zemlju superheroji? Ti ne znaš? Pogledajmo opet u omotnicu, možda ima neki trag?

Pogledaj u omotnicu, pronađi čaroliju

Ispostavilo se da ulazi u čarobnu zemlju superheroji, moramo baciti magiju.

Oh kalina,

Oh la coo-coo, coo-coo.

Oh kalina,

Oh la coo.

Rumba, rumba

Vuci, vuci, vuci

Ah-ah-ah, oh-oh-oh

Ah-ah-ah, oh-oh-oh

Udarac, udarac.

I na hladnoći i na žestokoj vrućini

će pobijediti Superheroj.

Sada svi moramo zatvoriti oči i brojati do tri.

Čuje se čarobna glazba

Pa, evo nas u čarobnoj zemlji superheroji.

Ljudi, znate li tko superheroj?

- Superheroj - čovjek obdaren izvanrednim fizičkim sposobnostima ( velemoći, koju usmjerava na podvige u ime općeg dobra.

Ali u životu tamo superheroji? Imenujte ih.

Prije nego što ste upućeni u superheroji, morate pokazati svoju hrabrost, snalažljivost, spretnost i sposobnost da se izvučete iz svake situacije, podmetnete rame gdje je to potrebno. I za to ćemo provesti testove. Tko je spreman sudjelovati u njima?

Odgovorite na pitanje jeste li pametni? Podebljano? Jaka? Prijateljski?

Super, to mi treba. Samo da biste se prilagodili testovima, morate se razveseliti. U tome će mi pomoći jedna igra.

- Imam igru ​​za tebe.:

"Možda ne, možda da".

reci mi odgovor:

Može biti - "Da", ili možda - "Ne".

Ribe spavaju na dnu ribnjaka

Je li istina djeco? (Da.)

Brzo mi odgovori

Pada li snijeg zimi? (Da.)

ponedjeljak i srijeda-

Jesu li ovo dani u tjednu? (Da.)

Daje li sunce ljudima svjetlost?

Odgovorimo zajedno! (Da.)

Whiskas- Mačja hrana

Što ćeš mi reći? (Da.)

Očekujem tvoj odgovor:

Boji li se miš mačke? (Da.)

Krokodil živi sto godina

Je li istina djeco? (Ne.)

Možda dijete od 5 godina

Biti stari djed? (Ne.)

Svatko će reći bez poteškoća:

Nakon zime - ljeto? (Ne.)

Svjetlost mjeseca i svjetlost sunca

Je li to vidljivo ljudima? (Da.)

reci mi odgovor:

Spavaju li žabe zimi? (Da.)

Camel je sposoban, daj odgovor,

Proći tri dana bez hrane? (Da.)

Možete li mi dati odgovor:

Mijenja li vuk dlaku? (Ne.)

Odgovorite mi djeco:

Svidjela vam se igra? (Da.)

Bravo, nisu pogriješili. Prije sudjelovanja u teškim testovima, morate se ugoditi i izvoditi vježbe.

Da postaneš cool heroj, moraš ponavljati za mnom!

Vježbajmo ruke! Da nas se svi zli boje! (okretanje ruku)

Lijevo-desno, lijevo-desno! Mi ćemo se pobrinuti za vas!

Sada treniramo vrat! Čuvajte se nas zlikovaca! (nagib vrata lijevo i desno)

Tilt jedan, tilt dva! Podignimo borbeni duh!

Sada zamahnimo nogama! Za utrku niz cestu! (skok)

Skok jedan, skok dva! Bez zaustavljanja! Ti si heroj!

Za rezultate morate ponoviti vježbu! (i opet punjenje)

Dakle, znamo imena raznih superheroji. Također sanjamo o tome da postanemo superheroji, istina? Onda glasno viknimo svoja imena grofu "tri".

Jedan, dva, tri, izgovorite ime naglas.

Zovu svoja imena

1 test. Najhrabriji.

Sada saznajmo koliko brzo možete riješiti zagonetke. Budući da ste vi budućnost superheroji i uskoro će krenuti u školu, tada će zagonetke biti o školi i školskom priboru. Da vidimo tko je od vas najpametniji.

1. Pametna Ivashka, crvena košulja,

Gdje prođe, dodirne, ostaje trag. (Olovka)

2. Mama nestrpljivo gleda

Na stranicama dnevnika.

Čekajući cijenjenu ocjenu

Moj sin je nestašan.

Ali opet samo četvorke.

Nema ljepote. (petice)

3. Stoji na jednoj nozi,

Okreće glavu.

Pokazuje nam zemlje

Rijeke, planine, oceani. (globus)

4. Crn, kriv, sav nijem od rođenja.

Oni će stajati u redu - sada će govoriti. (Pisma)

5. Nije grm, ali s lišćem,

Nije košulja, nego šivana

Nije osoba, ali govori. (Knjiga)

6. Kulik nije sjajan,

Stotine tipskih narudžbi:

Zato sjednite i učite

Zatim ustanite raspršiti. (poziv)

Svi ste super! Položen prvi ispit. Ali morate proći mnoge testove. Slažeš li se?

2 test. Najprecizniji.

Sljedeći test je najtočniji. Vaš zadatak je pogoditi metu ovim kuglicama u kanti. Morate se jako potruditi.

Svi su pravilno imenovani, nabrojimo ih ponovno. Ja imenujem kvalitetu - ako pripada superheroj, plješćeš rukama, ako ne pripadaš, lupi nogama.

Igra "Kvaliteta superheroj»

Um, hrabrost, nepažnja, spretnost, kukavičluk, brzina, domišljatost, sporost, uljudnost.

izvrsno! Prijeđimo na sljedeće izazov superheroja. Da vidimo koliko ste se spretno nosili sa sljedećim teškim testom.

Podignite ruku, tko će se moći nositi s najzanimljivijim i najneobičnijim zadatkom?

3 test. Ples.

Onda predlažem da se malo odmorimo i razveselimo plesom.

Glazba se uključuje. Gospa Munja pleše, djeca ponavljaju.

Super, ovako super imamo junački ples. Ali to nije dovoljno, vi ste pažljivi, i dobro ciljani, i hitri, pa čak i vrlo plesni. Ali važna kvaliteta tako i brzina. Morat ćeš brzo skočiti kroz moje oblake. (listovi papira zalijepljeni su na pod kaotičan način)

4 test. Najbrži.

U našem posljednjem izazovu testirat ćete svoje prijateljstvo, morat ćete izgraditi pouzdanu kulu za svoj tim. Pitate od čega ćemo graditi - to su Lego dijelovi. Pa, jeste li spremni? Sretno onda.

5 test. Najdruželjubiviji.

Dobro napravljeno! Časno ste se nosili sa svim zadacima. Sad si stvaran superheroji!

E, sad najviše glavni: zakletva superheroj. Pročitam redak, a ti odgovoriš glasno "Kunem se!".

kunem se postati superheroj! Kunem se!

Uči za četiri, pet! Kunem se!

I lijenost, i bezobrazluk za pobjedu! Kunem se!

Ne vrti nos i pomozi svim slabima! Kunem se!

Ne šuljajte se i ne plačite zbog sitnica! Kunem se!

Ne vrijeđajte nikoga i čuvajte vjernost prijateljstva! Kunem se!

Budite pošteni u svađi i držite riječ! Kunem se!

Budite jaki i hrabri! Kunem se!

Neka mi ova zakletva ne da pravi put! Kunem se!

Bravo, za izvrsno obavljene zadatke svatko od vas ima pravo na medalju "Ja- superheroj

Dakle, odakle početi kuhanje na zabavu? Prvo što treba učiniti je napraviti popis obaveza: odrediti broj pozvanih i mjesto zabave, dizajnirati mjesto, napraviti pozivnice, sortirati slike likova, razmisliti o kostimima, osmisliti izbornik, zabavni program. Općenito, puno je briga i nevolja, ali ako na sve mislite i pripremite unaprijed, vaša će zabava biti nezaboravna.

Apsolutno možete organizirati zabavu superheroja bilo gdje sve će ovisiti o broju ljudi. Mogao bi biti stan privatna kuća, Kafić. Vrlo često se za takve zabave iznajmljuje stan ili kuća na dan. Ovo je odlična opcija za sve, bit ćete sigurni da nećete imati neočekivane goste, susjedi se neće buniti na glasnu glazbu, a gosti vam neće razbiti omiljenu vazu.

Ako ste se odlučili za mjesto odmora, morate ispravno oblikovati stvoriti pravu atmosferu. Ali dizajn ovisi o tome kakve superheroje želite vidjeti na zabavi. Uostalom, likovi su različiti za sve: netko se želi reinkarnirati kao Hulk, Nadčovjek, čovjek pauk, žena mačka; nekome se više sviđa Teenage Mutant Ninja Turtles i samuraj; a netko više voli ruske superheroje - heroji. Razmislite i raspravite s gostima točnu temu događaja i počnite ukrašavati dvoranu.

Kako urediti mjesto za zabavu?

Za registraciju možete koristiti:

. Božićni vijenci. Oni će biti prikladni na zabavi i stvoriti osjećaj slavlja.

. Plakati. Možete objesiti plakate sa slikama superheroja. Kako biste razveselili goste, umjesto lica junaka na plakate možete zalijepiti lica svojih prijatelja.

. Atributi heroja. Od mreže možete napraviti mrežu, nacrtati simbole Supermana i Batmana, postaviti modele oružja posvuda. Vrlo često, za to, njihov arsenal igračaka je oduzet od mlađe braće.

. Ploča super želja. Na takvu ploču svatko može napisati svoje super-želje: super-snagu, super-zdravlje, super-junaštvo i tako dalje.

. Stripovi. Stavite stripove na police i stoliće za kavu, savršeno će nadopuniti party stil.

Čini isječci iz filmova oko superheroji s najnovijim scenama. Emitirajte ovaj video cijelu večer, gosti će sa zadovoljstvom uspoređivati ​​sebe i druge s likovima na ekranu.

pozivnice

Kažu da kazalište počinje vješalicom. Na isti način svaka zabava počinje s pozivnice. Ispravnim pozivanjem gostiju postavljate ton za cijeli odmor, a originalna pozivnica bit će ključ uspješne zabave.

Kakva bi trebala biti pozivnica? Postoji nekoliko opcija:

. pozivnica. Ovo je standardna papirnata razglednica koju možete kupiti ili izraditi sami. Razglednice se mogu personalizirati fotografijama gostiju. Tekst se ne može napisati, već se lijepi od izrezanih novinskih slova i riječi. U pozivnici mora biti naznačeno gdje i kada će se zabava održati. Ne zaboravite spomenuti i dress code.

. Foto pozivnica. Pozivnicu možete fotografirati i poslati e-mailom na u društvenim mrežama ili mms putem telefona. Da biste to učinili, pripremite plakate s informacijama o tome gdje i kada će se događaj održati, slikajte se s njima, napravite kolaž i pošaljite ih primateljima.

. Video pozivnica. Izvorna pozivnica bit će video u kojem gostima možete detaljno reći o zabavi. Može se poslati na e-mail ili snimiti na disk.

. Pozivnica za potragu. Ova vrsta pozivnice prikladna je za ljude koji vode aktivan stil života i vole rješavati zagonetke i zagonetke. Možete napraviti nekoliko faza, u svakoj od njih dajući nagovještaj o sljedećoj. Kao rezultat potrage, gost mora pronaći pozivnicu za zabavu.

Kako biste se brzo odlučili za sliku superheroja u kojem ćete se reinkarnirati na zabavi, predstavljamo popis uzoraka heroji:

Željezni čovjek.
. Rossamaha.
. Nadčovjek.
. Čovjek pauk.
. Batman.
. Thor.
. Hulk.
. Kapetan Amerika.
. Zelena lanterna.
. žena mačka.
. Daredevil.
. Super djevojka.

Odijela

Ako je zabava stilizirana, tada svi gosti moraju biti prisutni odijela. Da biste to učinili, objavite natječaj za najbolji kostim i nagradite pobjednika. Kostimi heroja trebaju biti što sličniji izvorniku. Naravno, možete ih kupiti ili iznajmiti. Ali ako to nije moguće, onda to možete učiniti sami. Za kabanica Plahta je savršena za Supermana i Batmana, uz malo truda možete lako iscrtati simbole svojih heroja na majicu, možete napraviti narukvice i štitnike za koljena za željeznog čovjeka od kartona, od tkanine i kartona napravite maske. Općenito, ako naporno radite, možete postići željeni rezultat uz minimalne troškove.

izbornik

Svečani stol ne smije biti običan i dosadan. Svi obroci trebaju biti super obroci, a pića - super pića. Na stolu bi trebala prevladavati jela od mesa, jer herojima je potrebna snaga za podvige. Napravite super polpete, pizzu sa sirom, ispecite super jako meso, super leteća krilca, napravite Cezar salatu, napunite super paprike. Ne zaboravite na super pivo, super vino i super votku te super rosole za sutra. Eksperimentirajte, smislite super-imena za svoja jela. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da treba imati dovoljno hrane, jer gladni gosti nisu najbolja opcija.

Natjecanja

Osim natjecanja za najbolji kostim, mogu se održati mnoga druga natjecanja, primjeri su u nastavku:

Natjecanje " Super girja».
Za ovo natjecanje potrebno je pozvati nekoliko muškaraca koji žele sudjelovati. Unaprijed morate pripremiti utege, recimo, pet komada, od kojih su četiri prava, a peti je lažni. Uvjeti natjecanja: sudionici trebaju dizati utege što više puta. Jasno je da će lažni uteg biti lagan i bit će ga puno lakše podići. No, ovaj će sudionik biti primjer drugima, a oni će pokušati izdržati korak i više puta dizati svoje girje. Glavno je da se heroj s lažnom težinom ne odaje, stenjući, brišući znoj, podigne ga i podigne.

Natjecanje " paučinka».
Uvjeti natjecanja: sudionici su podijeljeni u dvije ekipe, stoje u krugu. Svaki od njih dobiva elastičnu traku za skakanje, navlači se oko sudionika. Zadatak timova je da zajedno zamijene svoje gumice, prelaze iz svog kruga u drugi krug, a da ostanu sa svojim timom. Visoko zabavno natjecanje koji će dati puno Imajte dobro raspoloženje. Neko vrijeme možete održavati natjecanje.

Natjecanje " Super sposobnosti».
Ovo je natjecanje u improvizaciji, trebalo bi ga održati pred kraj zabave. Zamolite svoje goste da se izraze, da pokažu "što je dobro za" njihovog heroja. Vjerujte mi, super-moći koje ćete pokazati neće svaki kaskader moći izvesti.

Natjecanje " super jaja».
U ovom natjecanju mogu sudjelovati i muškarci i žene. Da biste to učinili, vežite uže s vrećicom za pojas dvojice sudionika u koje stavite dva sirova jaja. Zadatak sudionika bez pomoći ruku je razbiti protivnička jaja.

Natjecanje " Novi superheroj».
Za ovo natjecanje morate podijeliti goste u dva tima, od kojih svaki mora stvoriti svog, novog superjunaka, smisliti mu ime i super-prilike. Tada će ovi junaci odmjeriti svoju snagu.

Održi izvlačenje super nagrada, natjecanje za najbolje super tost, pjesma ili stih o superherojima. Kako ništa ne biste zaboravili, napišite scenarij za događaj, uzmite fotoaparat i video kameru kako biste snimili okupljanje superjunaka na vašem odmoru. Također možete pozvati umjetnika koji će crtati karikature za vaše goste. Inspiracija vama i dobar provod!

Za početak je bilo potrebno osmisliti kostime za slavljenicu i nas, njene roditelje.

Imala sam sreću da je Daša imala sportski kupaći kostim od crvenog supleksa, koji je ostao nakon plesne izvedbe moje "Beri". Ali u principu bi poslužila bilo koja crvena obična majica. Ostaje kupiti komad jeftine plave tkanine i sašiti jednostavnu suknju s elastičnom trakom (ovo je, usput, prva stvar koju sam sama sašila nakon pregače na poslu u školi :)). Od bijelog kartona sam izrezala zvjezdice i prišila ih na rub suknje.

Preostale pojedinosti:

  • Laso istine Napravila sam od upletenog zlatnog užeta, koje sam kupila u trgovini priborom.
  • Zaštitne narukvice sašivena od zlatne tkanine (komadići materijala ostali nakon šivanja majice).
  • Tijara za bacanje Izrezala sam ga od zlatno metaliziranog kartona čije sam rubove spojila gumicom. Od crvenog kartona sam izrezala crvenu zvijezdu i super ljepilom zalijepila na tijaru.
  • Najteže je bilo nevidljivi avion, ali prebrodio sam ovo. 🙂

Muž i ja smo imali jednostavnije kostime. Izabrala sam biti Žena mačka. Za ovo mi je samo trebalo:crna dolčevita i tajice, široki kožni remen i crne čizme. Izrezao sam masku od crnog filca. Muž je bio Wolverine - bijela majica, traperice i lažni zalisci, koje sam izrezala od istog crnog filca i zalijepila dvostranom trakom.

Dočekali smo naše goste u punom sjaju. 🙂


Blagdanski scenarij

Dragi drugovi superheroji, danas smo se okupili s vama kako bismo proslavili rođendan naše najdraže, najpametnije i najbolje kćeri - naše Wonder Girl Dashenke.

Na zabavi je strogo zabranjeno:

  • letjeti i kretati se brzinom svjetlosti,
  • hodati kroz zidove
  • smrzavaju se i tope s pogledima suparnika u konkurenciji,
  • kao i koristiti supermoć i druge supermoći u sebične svrhe.

Postoji još jedan uvjet. Svatko od vas dobiva ulogu određenog superheroja. Prije nego bilo što izgovorite (uključujući zdravicu), morate se predstaviti. Svatko tko ne ispuni uvjet ispunjava bilo koju želju rođendanske djevojke (za odmor za odrasle možete sipati kaznu).

Na primjer, Dasha, prije nego što nešto kaže, treba reći "Ja sam čudo, a ne djevojka - pravi refren", a ja kažem "Ja sam žena mačka - malo zlo."

Prikaži opcije za ostale goste (muškarci):

  • "Ja sam Wolverine - neobrijani ljigavac"
  • "Ja sam Batman - čovjek-šišmiš, sumoran snažan čovjek"
  • "Ja sam Spider-Man - mreža ruku"
  • "Ja sam Iron Man - kaciga zauvijek"
  • "Ja sam Kapetan Amerika - svi zlikovci su histerični"
  • "Ja sam Superman - ogrtač do koljena"

Mogućnosti izvedbe za ženske superheroje:

  • "Ja sam djevojka mačka - volim malo izgubiti"
  • "Ja sam Jean Gray - ako mi ne vjeruješ, natoči"
  • "Ja sam gospođa Marvel - dupla zvijezda, uvijek hrabra"
  • „Ja sam Elektra. Imam mača-rizničara, svi zlikovci su prokleti"

Svaki superjunak također dobiva masku ili rekvizite za odlikovanje (primjerice, Elektra - igračku ili izrezani mač od kartona). Za izradu maski dovoljno je pronaći odgovarajuće predloške na internetu, ispisati ih na debelom mat fotopapiru, izrezati, napraviti dvije male rupice i na njih vezati tanku gumicu koja se može kupiti u bilo kojoj trgovini hardverom. Ova metoda će vam omogućiti da značajno uštedite proračun za odmor, jer. gotove maske će koštati mnogo više.

Ispalo je prilično zabavno. 🙂 Neki su gosti također namjerno pokušali izvrnuti svoje riječi. Na primjer, naš djed šaljivdžija bi uvijek govorio "Ja sam Kapetan Amerika - sve ću histerizirati" ili "Ja sam Kapetan Amerika - svi ćete imati napad bijesa." 🙂

Nakon što su se superheroji malo okrijepili i rekli slavljenici dobre želje, nastavio sam zabavni program.

A sada ćemo s tobom napraviti kviz - supermoći naše Wonder Girl. Naizmjence nazivajte Dashine supermoći. Tko ne uspije, ispada iz igre.

izvrsno! Za info: prema Wikipediji, supermoći naše slavljenice su također:

  • Nadljudska snaga, brzina, agilnost, izdržljivost, regeneracija.
  • Ograničena nepovredivost
  • Dugovječnost
  • Let
  • Empatija, međusobno razumijevanje sa životinjama, pojačani osjećaji.
  • Poznavanje borilačkih vještina


Natjecanje za super točnost

Sve sudionike podijelio sam u dva tima (superheroji i superjunakinje). Svaki tim je dobio balon (plavi za dječake, crveni za djevojčice). Trebalo je pogoditi loptu u metu. U našem slučaju meta je bio obruč koji sam držao na maloj udaljenosti.

Natjecanje u super brzini

Sada su sudionici istih timova pozvani da se natječu u brzini (između nogu balon, potrebno je otrčati do cilja, vratiti se i predati palicu sljedećem sudioniku).


super osjetljiva

Analog oštećenog telefona.

Supersila

Ovdje možete organizirati bitku s kuglicama za modeliranje ili bilo kojim drugim mekim "oružjem".

U svim natjecanjima, naravno, pobijedilo je prijateljstvo! 🙂

Nagrade

Budući da imamo superjunačku zabavu, jednostavno ne možemo bez super nagrada. Ali da biste osvojili nagradu, morate pogoditi o čemu govorim.

Svaki superjunak se mora brinuti o sebi i zato samo treba ... (sapun)

Da bi se održao u formi, superjunaku je potreban ... simulator mišića ... (Expander)

Još jedan trenažer za mišiće...samo za žvakaće gume...

Više od jednog superheroja ne može bez ove stvari ... pogotovo muškarac ... a posebno u kuhinji (Pregača. Kupila sam pregaču sa uzorkom mišićavog muškog torza u zabavnoj trgovini)

Ova stvar je potrebna superheroju da uljepša svoje slobodno vrijeme ... također ova stvar trenira pluća ... (Balon)

Ne usporavaj, nego radije jedi... (Snickers)

Ove dvije stvari su jednostavno potrebne svakom superheroju nakon što učini još jedno dobro djelo ... da ga ne zaboravi ... (Bilježnica i olovka. Imali smo sliku Spider-Mana)


Dekoracija sobe:

Baloni u bojama Wonder Girl (crvena, plava, bijela)

Slike i stripove sa superherojima koje sam isprintao i objesio po zidovima. Svakoj od slika, naravno, prisustvovala je Wonder Woman.

Postavka stola:

Stol je bio prekriven bijelim stolnjakom. Na bijeli tanjur stavila sam smotanu crvenu salvetu s prstenom od crvenog kartona domaće izrade i nalijepljenim logom Wonder Woman. Općenito, mislilo se na plave salvete, ali u nedoumici sam se u zadnji čas sjetila salveta i, srećom, plavih salveta nije bilo u dućanu u kojem su zadnje kupovane. Ali i to je dobro ispalo.


Izbornik:

Prilikom sastavljanja jelovnika nastojali smo se fokusirati na američku kuhinju odnosno njezine elemente.


Večer je završila uz čajanku uz rođendansku tortu koju sam sama ispekla i ukrasila likom superjunaka na štapićima (isprintanim na printeru u boji, izrezanim i zalijepljenim na drveni ražanj) i M&M-ovima. Recept za ovu tortu svakako ćemo objaviti uskoro - na mailing listu najava novih članaka, da ne propustite.

Izbor igara za superheroje. "Moram ustati" Teretana je daleko, a mišići su nam potrebni upravo ovdje i sada. Uzimamo dvije majice XXXXL veličine. I napušemo 30-ak balona. Superheroji oblače majice, zadatak je staviti više loptica ispod majice u zadanom vremenu. Pobjeđuje "najmišićaviji". "Zid" Sada su heroji dovoljno jaki da lako razbiju zid od opeke. Igra će zahtijevati 10 -15 kutija poredanih uz zid. Svi sudionici morat će redom razbijati zid uz pomoć lopte. "Super dodir" Uoči kupujemo u trgovini šala: što su nagrade luđe, to bolje. Sakrijemo ih u neprozirnu tkanu vrećicu. Superheroji moraju pogoditi koji je predmet skriven u torbi koristeći samo svoje osjetilo dodira. Onaj tko pogodi dobiva nagradu iz vrećice. Deaktivirajte kriptonit Po sobi razbacamo kriptonit (kuglice smotane od folije veličine grudve snijega). Svi znaju kako kriptonit utječe na sposobnosti superheroja. Ne smije se dirati golim rukama. Za pomoć herojima, kineski štapići. Zadatak je skupiti što više kuglica kriptonita u zadanom vremenu. Natjecanje za super točnost Dva tima (superheroji i superjunakinje). Svaki tim dobiva balon. Treba pogoditi lopticom u metu. Natjecanje u super brzini Sada su sudionici istih timova pozvani da se natječu u brzini (balon je između nogu, morate trčati do cilja, vratiti se i prenijeti palicu sljedećem sudioniku). Supersila Ovdje možete organizirati bitku s kuglicama za modeliranje ili bilo kojim drugim mekim "oružjem". Natjecanje "Super slamke" Za ovo natjecanje bit će potrebno puno plastičnih slamki od sokova ili koktela. Na sudjelovanje su pozvani sudionici koje voditelj dijeli u dvije ekipe. Svaki tim dobiva pola paketa slamki (približno jednaku količinu). Domaćin počinje, a timovi počinju izrađivati ​​dugu slamku: umetnuti kraj jedne slamke u drugu i tako dalje. Timovi imaju nekoliko minuta da izvrše zadatak. Tim koji za to vrijeme napravi najdužu slamku pobjeđuje u natjecanju. Igra "Oslobođenje" Voditelj formira veliki krug stolica (ili na neki drugi način označi krug) kako bi ograničio kretanje igrača. Sudionik sa zavezanim rukama i nogama (zatvorenik) sjedi u središtu kruga sastavljenog od stolica. Do njega je igrač (stražar) zavezanih očiju. Ostali sudionici igre (oslobodioci) pokušavaju osloboditi zarobljenika, odnosno pokušavaju ga odvezati. Čuvar mora intervenirati. Udarivši bilo kojeg sudionika, on ga izvodi iz igre, mora ići iza kruga stolica. Igrač koji uspije osloboditi zarobljenika, a da ga ne uhvate, sljedeći put sam postaje čuvar. Natječaj "Web". Uvjeti natjecanja: sudionici su podijeljeni u dvije ekipe, stoje u krugu. Svaki od njih dobiva elastičnu traku za skakanje, navlači se oko sudionika. Zadatak timova je da zajedno zamijene svoje gumice, prelaze iz svog kruga u drugi krug, a da ostanu sa svojim timom. Neko vrijeme možete održavati natjecanje. Natjecanje "Novi superheroj". Za ovo natjecanje morate podijeliti goste u dva tima, od kojih svaki mora osmisliti i stvoriti svog, novog superheroja. Natječaji za pričuvu, odjednom glavni neće biti dovoljni. Igra "Narodna umjetnost" Za natjecanje je potrebno 5 osoba. Njih četvero privremeno odlazi u drugu sobu. Preostali peti čita tekst naglas. “Jahao Grk preko rijeke, vidi Grk u rijeci rak. Stavio je grčku ruku u rijeku, rak za ruku grčkog DAC-a ”(umjesto ovog jezička može biti bilo koji drugi, uključujući poslovice). Jedan od sudionika je pozvan u dvoranu. Sudionik koji čita tekst mora posjetitelju ispričati priču mimikom i gestama. Sudionik koji je došao, ako je razumio o čemu govori, rekao je: "Razumijem!". Zatim se poziva sljedeći, kojemu drugi priča svoju priču. Također bez riječi. Zatim se poziva sljedeći sudionik i tako do posljednjeg. Naravno, svatko će imati svoju priču, ali svima će biti smiješna. Na kraju prvi sudionik čita za sve ostale što se stvarno dogodilo. Natjecanje "Perle" Za ovo natjecanje potrebno vam je pakiranje kokica u velikoj zdjeli. Natjecanje se odvija u dvije faze i za sudjelovanje je potrebno više parova (m+ž). Prvi zadatak obavljaju žene - svaka dobiva iglu i konac. Na brzinu, za nešto više od minute, uzimaju kokice iz velike zdjele i navlače ih na konac kako bi napravili perle. Kada vrijeme istekne, broji se količina kokica na kuglicama. Bonus bod dobiva onaj par koji napravi više "kuglica" na perlicama. Zatim sljedeća faza - žene stavljaju perle na sebe, a sada muški predstavnici parova moraju pojesti te perle što je brže moguće. Pobjeđuje onaj par koji brže uništi kuglice. Time završava druga faza nakon koje publika sama bira pobjednika.