Interaktivna karta kako napraviti prezentaciju. Kako napraviti interaktivnu prezentaciju korisnom za predškolce. Provjera ispravnosti rada navigacijskih tipki

  • 03.12.2019

Razlikuju se u nekim značajkama rada s podacima, prikazivanja informacija na kartama i, naravno, funkcionalnosti. Storymap će vam pomoći u slučaju ako:

    • trebate izraditi jednostavnu, vizualnu kartu prilagođenu mobilnim uređajima, koja se sastoji od relativno malog broja točaka markera;
    • vaš zadatak nije vizualizirati velike količine podataka, razne statistike, već samo pokazati lokaciju nekih važnih objekata za građu;
    • važno je pokazati usmjereno kretanje od jedne točke do druge - na primjer, ruta međunarodne istraživačke ekspedicije ili nešto slično.

Početak rada

Uslugu je razvio Knight Lab i stoga je vrlo slična drugim aplikacijama koje je izradio laboratorij - i . Izrada karata na temelju nje vrlo je jednostavna, brza, a pritom lijepo izgledaju (i na mobilnim uređajima), jer mogu sadržavati najrazličitije multimedijske sadržaje. Hajde da shvatimo kako raditi s ovom aplikacijom.

Sučelje Storymap nema rusku verziju, ali ako ne govorite engleski, to nije problem - morate zapamtiti mali broj prilično univerzalnih riječi koje će vam omogućiti navigaciju aplikacijom.

Za početak stvaranja interaktivna karta, pritisnite veliku zelenu tipku u sredini ekrana i prijavite se svojim Google računom. Za razliku od Timeline-a, ovdje je potreban samo za unos.

Radni prostor Storymap pomalo je poput poznate prezentacijske aplikacije. Zapravo, ovdje također napravite set slajdova, samo što je svaki od njih vezan za određeno mjesto na karti. Dakle, s lijeve strane imate popis slajdova, u sredini je karta za pronalaženje lokacija, s donje strane su polja za unos teksta i prilaganje dodatnih datoteka slajdovima.

Prvu oznaku na karti dodajemo klikom na Dodaj slajd i plus u lijevom stupcu. Zatim ćemo morati odabrati točku na karti na koju će se odnositi. Za to postoji okvir za pretraživanje na samoj karti, koji je ovdje implementiran putem Googlea. A to znači da možete unijeti adrese na ruskom i, štoviše, točne prema ulici i kući. Pronalazimo željenu oznaku, a Storymap tamo prebacuje svoju oznaku.

Usput, možete izraditi vlastite markere ako vam se iz nekog razloga ne sviđaju standardni: gumb za postavke je u donjem desnom kutu - opcije markera.

Sve što radite možete pogledati i prije objave projekta, kroz pretpregled - nalazi se u drugoj kartici u centru ispod riječi Preview. Svaki slajd koji se stvara može se uvjetno podijeliti u dva dijela: lijevo - karta, desno - sav sadržaj koji na nju povežete. Što se može vezati?


Prije svega, ilustracija je stupac s naslovom Mediji. Može se preuzeti s računala ili dodati putem poveznice ako je već objavljeno negdje na webu. Ovdje je opis i naznaka izvora slike. Nadalje, s desne strane - glavni sadržaj. Općenito, ispod cijelog dijela sa sadržajem - od ilustracije do teksta, možete staviti vlastitu pozadinu, ova se značajka nalazi ispod gumba Background options. Pa, i konačno, možete uključiti gotovo sve u tekstualni opis oznake na karti, budući da su kodovi za ugradnju ovdje podržani. A to znači da će ovdje biti uključeni gotovo svi multimedijski elementi.


Zapamtite to, za razliku od Google karte ili Yandex. Karte na Storymapu važne su u slijedu dodanih slajdova. To jest, čitač će se kretati po karti redoslijedom kojim ste ih poredali.

Kada su sve točke i opisi dodani, možete pogledati postavke još malo - u Opcijama gore lijevo. Ovdje možete odrediti veličinu ugrađene karte (ako ćete je postaviti na stranicu svoje web stranice ili bloga), jezik sadržaja (ako navedete ruski, navigacija u stvorenoj karti automatski će se prevesti na njega), prikaz stil same karte, font i tekst gumba koji vas poziva na gledanje. Još jedna opcija već je skrivena ispod stavke izbornika Dijeli - to je mogućnost postavljanja željene slike ispod naslovnog zaslona karte.

Želite li vidjeti kako bi mogao izgledati gotov proizvod sa Storymapom? vidjeti kartu Tour of Media Power by Oksana Silantieva u 2016. godini.

Astvatsaturov G.O., Armavir Priprema interaktivnih karata sada je vrlo popularna. Postoje velike mogućnosti korištenja gotovih interaktivnih karata na mreži s interneta, ali u lekciji nas može iznevjeriti brzina. Osim toga, na temelju njih možemo pripremiti naše interaktivne karte ciljevi učenja koje smo postavili pred sebe. Predložena demo verzija karte može se lako koristiti za Interaktivna ploča uz pravilno postavljanje. Dakle, počnimo stvarati interaktivnu kartu. Prvi korak. Umetnite glavnu karticu. U ovom slučaju, karta Rusije. više Pažnja! Za interaktivnu kartu, svrhovitije je postaviti ne objekt, već cijeli slajd. Drugi korak. U promjeni slajdova nalazimo način "pravokutnik prema van". Kod njega je učinak mijenjanja karata najracionalniji. U "promjeni slajdova" također uklanjamo kvačice s načina rada "na klik" i "automatski". Treći korak. Sada moramo stvoriti hiperveze. To će biti odabrani objekti - određena regija, čak i lokalitet.U našem konkretnom slučaju izdvojit ćemo Krasnodarski kraj i Kareliju. Odabiremo ih polilinijom. Dobivamo objekte koji će kasnije postati hiperveze. Bilješka! Potrebna je čvrsta ispuna kako bi se hiperveza pojavila ne samo duž putanje, već kroz cijeli objekt. Postavite format rezultirajuće slike na 100% prozirnost. Četvrti korak. Na zasebnim slajdovima postavljamo karte regija koje su nam potrebne. Dopustite mi da vas podsjetim da je promjena svih slajdova u "pravokutnik van" modu. Peti korak. Svaki od odabranih objekata stvaramo hiperveze na odgovarajuće karte. Preporučena radnja hiperveze je "na lebdenju". U ovom načinu rada rad interaktivne karte je najučinkovitiji. Po potrebi možemo nastaviti s produbljivanjem sadržaja, odnosno prijeći s karte regije na kartu grada (naselja). Odavde - do pojedinačnih objekata. Šesti korak. Ne zaboravite postaviti "gumbe za povratak" na sve karte i na glavna karta, a na karti onda npr. regija. Dakle, što dobivamo? Ukazujemo na potrebne objekte. U ovom slučaju, u Kareliju ili Krasnodarski kraj. Ne zaboravite postaviti način strelice na "vidljiv" kako bi se prijelaz na druge slajdove izvršio brzo. Hipervezu na lokalitet čini transparentni Pavlovskaya pravokutnik. Zapravo se ne vidi. U našem slučaju, ovo je Krasnodar. Pokažite na ime grada... Karta Ruske Federacije Hipervezu na naselje čini prozirni pravokutnik. Zapravo se ne vidi. U našem slučaju, ovo je Petrozavodsk. Pokazujući na ime grada... Karta Ruske Federacije Dakle, imamo dva "gumba za povratak" različitih razina: jedan - Ruska Federacija, drugi na regiji Karta Ruske Federacije Karta Karelije Pogled na Krasnodar iz svemira Dakle, imamo dva "gumba za povratak" različitih razina: jedan - Ruska Federacija, drugi za regiju Karta Ruske Federacije Karta Krasnodarskog teritorija U razvoju su korišteni materijali sljedećih stranica: http:// www.south.ru/yug.htm http://vip.karelia.ru/viewtopic.php?t=37372&posto rder=asc&start=650& http://mapsshop.ru/product_117.html

Svrha rada: Naučiti izraditi višerazinsku interaktivnu kartu pomoću PowerPointa.

Vježba:

1. Ovladati osnovnim funkcijama PowerPointa.

2. Naučite kako u PowerPoint umetnuti komponente potrebne za izradu interaktivne karte.

4. Biti u mogućnosti stvoriti "gumbi za povratak".

Radni nalog:

1. Otvorite program PowerPoint u mapi Microsoft Office klikom na: Start - Programi - Microsoft ured - PowerPoint . Otvorit će se glavni prozor programa. 2. Kliknite: Datoteka - Novo - Nova prezentacija . 3. U prozoruIzgled Sadržaj izabratiPrazan slajd. 4. Umetnite glavnu mapu projekta u program, za što učinite:Umetni - Slika - Iz datoteke i navodeći adresu karte, preuzmite je (slika 1). 5. U glavnom izborniku izvršite sljedeći algoritam: dijaprojekcija promjena slajdova . U prozoru koji se otvori pronađite način rada P pravokutnik vani . Kod njega je učinak mijenjanja karata najracionalniji. Zatim isključite modove Na klik i Automatski . Ocjena Primijeni na sve slajdove.

Sl.1 Glavni prozor programa PowerPoint.

6. Kako bi se osigurala interaktivnost karte potrebno je odabrati objekte koji će biti povezani hiperlinkovima na priložene slajdove. Algoritam izvršenja je sljedeći: Umetni - Slika - Automatski oblici. U prozoruAutomatski oblici izabrati:Osnovni oblici - polilinija . Uz pomoć pokazivača u obliku križa koji se pojavi, ocrtavamo granice objekta na karti. Obavezno zatvorite liniju kako biste dobili cijeli objekt. 7. Kako biste uklonili ispunu i učinili odabrano područje nevidljivim, postavite kursor na objekt i kliknite desnom tipkom miša. U prozoru koji se otvori odaberite AutoShape format. U prozoru koji se otvori (slika 2) postavite Ispunite prozirnost 100%. Zatim učinite: Boja linije - druge boje (sl.3) – Prozirnost linija 100% - Pribl.

Riža. 2. Prozor programa. Riža. 3. Prozor programa Boje . AutoShape Format

8. Kliknite: Umetni - Stvori slajd . 9. U prozoruIzgled Sadržaj izabratiPrazan slajd . 10. U otvoreni slajd umetnite crtež (kartu, fotografiju, tablicu, grafikon i sl.) koji će biti hiperlink. Za ovo upokrenite sljedeći algoritam: Umetni - Slika - Iz datoteke i unesite adresu datoteke. 11. Vratite se na glavnu kartu, za što kliknite lijevu tipku miša u prozoruStruktura na prvom slajdu. 12. C koristeći hipervezu, trebate povezati odabrane objekte glavne karte s priloženim slajdovima. Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na jedan od odabranih objekata i kliknite desnom tipkom miša. U prozoru koji se otvori odaberite Hiperveza . 13. U prozoru koji se pojavi Dodavanje hiperveze (sl.4) odaberite Veza na mjesto u dokumentu . Odaberite mjesto u dokumentu slajd 2 (ili drugo povezano s ovim objektom) . Slično, hiperveze se stvaraju s drugim objektima. U priloženim slajdovima također možete označiti objekte i postaviti hiperveze na druge slajdove itd.

sl.4. Prozor programa Dodavanje hiperveze.

14. Za normalno funkcioniranje interaktivne karte, na priloženim slajdovima treba postaviti gumbe za povratak koji omogućuju prijelaz na glavnu kartu. Algoritam je sljedeći: u prozoru Struktura kliknite lijevom tipkom miša na sliku drugog slajda, a zatim uzastopno kliknite Dijaprojekcija - Akcijski gumbi - Akcijski gumb: Natrag .Koristite kursor da odaberete mjesto na slajdu za gumb za povratak. Pojavit će se prozor Postavljanje akcije (Slika 5). Ugradite u prozor Klikom miša sljedeće postavke: Slijedite hipervezu Prvi slajd je OK. 15. Za testiranje rada interaktivne karte pritisnite: Dijaprojekcija - Počnite prikazivati. Vršimo provjeru.

Riža. 5. Prozor programa Postavljanje akcije

Korištenje interaktivnih karata u nastavi vrlo je učinkovito. Omogućuje vam brzo rješavanje raznih obrazovnih zadataka s djecom, brzo "kretanje" u prostoru i vremenu.

Postoje velike mogućnosti korištenja gotovih interaktivnih karata na mreži s interneta, ali u lekciji nas može iznevjeriti brzina. Ili unutra ovaj trenutak iz nekog razloga uopće nismo spojeni na internet.

Već postoje elektronički nastavna sredstva sa sličnim kartama. Ali često postoji potreba za vlastitim razvojem takvog plana. Svoje interaktivne karte možemo pripremiti na temelju obrazovnih zadataka koje smo si postavili.

I opet bih želio naglasiti da se ova tehnika vrlo učinkovito reproducira ne samo na običnom platnu, u kombinaciji s računalom-projektorom, već posebno na interaktivnoj ploči.

Dakle, počnimo stvarati interaktivnu kartu.

Prvi korak. Umetnemo glavnu kartu, na primjer, kartu Rusije.

Pažnja! Za interaktivnu kartu, svrhovitije je postaviti ne objekt, već cijeli slajd. Stoga je preporučljivo izvršiti sljedeći korak izmjene slajdova.

Drugi korak. U glavnom izborniku izvodimo sljedeći algoritam: Animacija - Promjena slajdova . U promjeni slajdova nalazimo mod "pravokutnik van" . Kod njega je učinak mijenjanja karata najracionalniji. NA "Promjena slajdova" također uklonite kvačice s načina rada "na klik" i "automatski" . Ovo se odnosi na sve slajdove našeg razvoja.

Treći korak. Sada moramo stvoriti hiperveze. Oni će biti odabrani objekti - određena regija, čak i lokalitet, na primjer, Krasnodarski teritorij i Karelija. Odaberemo ih zatvorenom polilinijom.

Algoritam izvršenja je sljedeći: Umetanje - Oblici - Polilinije ja (možda škrabotine ).

Ako ne možete dobiti ispunjeni oblik, stavite na vrh planiranog područja automatski oblik koji najviše odgovara obrisima i učinite ga prozirnim. Dobivamo objekte koji će kasnije postati hiperveze.

Bilješka! Potrebna je čvrsta ispuna kako bi se hiperveza pojavila ne samo duž putanje, već kroz cijeli objekt. Stoga, svakako zatvorite liniju kako biste dobili cijeli objekt.

Kada imate odabir na zaslonu, bez obzira na rezultirajuću boju ispune, postavite format rezultirajuće slike na 100% prozirnost. Dakle, objekt hiperveze je nevidljiv, izvana se naša karta ne razlikuje od uobičajene. Ali u međuvremenu, sve regije koje smo odabrali su hiperveze.

Četvrti korak. Na zasebnim slajdovima postavljamo karte regija koje su nam potrebne. Dopustite da vas podsjetim da mijenjanje svih slajdova u " pravokutnik van ».

Peti korak. Svaki od odabranih objekata stvaramo hiperveze na odgovarajuće karte. Preporučena radnja hiperveze " pri lebdenju mišem ". U ovom načinu rada rad interaktivne karte je najučinkovitiji.

Na kartama regija također ističemo one objekte koji bi trebali postati hiperveze. Ako je ovo regija, odaberite je polilinijom. Naselja treba istaknuti pravokutnikom, stavljajući ga na ime. Zatim ponovno postavite prozirno svjetlo figure i njenih linija.

Po potrebi možemo nastaviti s produbljivanjem sadržaja, odnosno prijeći s karte regije na kartu grada (naselja). Odavde - do pojedinačnih objekata. Na primjer, za prikaz pogleda na školu iz svemira. Ili slijedite hipervezu na fotografije pojedinačnih objekata.

Šesti korak. Ne zaboravite postaviti "gumbe za povratak" na sve karte i na glavnoj karti i na karti, na primjer, regije. Odnosno, na preostalim karticama može postojati nekoliko gumba za povratak: na primjer, jedan gumb - s mjesto na karti regije, drugi - na karti Rusije.

Dakle, naša mapa je spremna. Želio bih naglasiti da za sve ostale slajdove također morate odabrati karte ili slike visoke kvalitete. Odnosno, teško da bi bilo prikladno, na primjer, izrezati zasebnu regiju s velike karte Rusije, povećati je i staviti na poseban slajd. U pravilu ćemo dobiti malo prepoznatljiv, mutan objekt.

Moramo pokušati pronaći zasebne karte, dijagrame, fotografije visoke kvalitete. Tek tada će ova tehnika biti učinkovita. Još jedna stvar.

Ako prikazujete interaktivnu kartu, svakako pogledajte odjeljak o prilagodbi vaše PowerPoint prezentacije za rad na interaktivnoj ploči.

Interaktivne karte također se mogu koristiti u didaktičkim igrama putovanja kroz virtualne, izmišljene zemlje. U ovom slučaju, potrebno je šareno nacrtati potrebne zone, predmete. Međutim, ovdje mogu postojati drugi problemi s hipervezama.

Ako ste na takvoj karti nacrtali neke simbole, napravili natpise itd., grupiranje u jedan objekt (na primjer, regija zemlje) neće vam pomoći da to učinite hipervezom. Teško je prikladno dati hipervezu na pojedine elemente. Ovdje opet može pomoći hiperveza temeljena na nevidljivom automatskom obliku.

Svrha rada: Naučiti izraditi višerazinsku interaktivnu kartu pomoću PowerPointa.

Vježba:

1. Ovladati osnovnim funkcijama PowerPointa.

2. Naučite kako u PowerPoint umetnuti komponente potrebne za izradu interaktivne karte.

4. Biti u mogućnosti stvoriti "gumbi za povratak".

Radni nalog:

1. Otvorite program PowerPoint u mapi Microsoft Office klikom na: Start - Programi - Microsoft ured - PowerPoint . Otvorit će se glavni prozor programa. 2. Kliknite: Datoteka - Novo - Nova prezentacija . 3. U prozoruIzgled Sadržaj izabratiPrazan slajd. 4. Umetnite glavnu mapu projekta u program, za što učinite:Umetni - Slika - Iz datoteke i navodeći adresu karte, preuzmite je (slika 1). 5. U glavnom izborniku izvršite sljedeći algoritam: dijaprojekcija promjena slajdova . U prozoru koji se otvori pronađite način rada P pravokutnik vani . Kod njega je učinak mijenjanja karata najracionalniji. Zatim isključite modove Na klik i Automatski . Ocjena Primijeni na sve slajdove.

Sl.1 Glavni prozor programa PowerPoint.

6. Kako bi se osigurala interaktivnost karte potrebno je odabrati objekte koji će biti povezani hiperlinkovima na priložene slajdove. Algoritam izvršenja je sljedeći: Umetni - Slika - Automatski oblici. U prozoruAutomatski oblici izabrati:Osnovni oblici - polilinija . Uz pomoć pokazivača u obliku križa koji se pojavi, ocrtavamo granice objekta na karti. Obavezno zatvorite liniju kako biste dobili cijeli objekt. 7. Kako biste uklonili ispunu i učinili odabrano područje nevidljivim, postavite kursor na objekt i kliknite desnom tipkom miša. U prozoru koji se otvori odaberite AutoShape format. U prozoru koji se otvori (slika 2) postavite Ispunite prozirnost 100%. Zatim učinite: Boja linije - druge boje (sl.3) – Prozirnost linija 100% - Pribl.

Riža. 2. Prozor programa. Riža. 3. Prozor programa Boje . AutoShape Format

8. Kliknite: Umetni - Stvori slajd . 9. U prozoruIzgled Sadržaj izabratiPrazan slajd . 10. U otvoreni slajd umetnite crtež (kartu, fotografiju, tablicu, grafikon i sl.) koji će biti hiperlink. Za ovo upokrenite sljedeći algoritam: Umetni - Slika - Iz datoteke i unesite adresu datoteke. 11. Vratite se na glavnu kartu, za što kliknite lijevu tipku miša u prozoruStruktura na prvom slajdu. 12. C koristeći hipervezu, trebate povezati odabrane objekte glavne karte s priloženim slajdovima. Da biste to učinili, postavite pokazivač miša na jedan od odabranih objekata i kliknite desnom tipkom miša. U prozoru koji se otvori odaberite Hiperveza . 13. U prozoru koji se pojavi Dodavanje hiperveze (sl.4) odaberite Veza na mjesto u dokumentu . Odaberite mjesto u dokumentu slajd 2 (ili drugo povezano s ovim objektom) . Slično, hiperveze se stvaraju s drugim objektima. U priloženim slajdovima također možete označiti objekte i postaviti hiperveze na druge slajdove itd.

sl.4. Prozor programa Dodavanje hiperveze.

14. Za normalno funkcioniranje interaktivne karte, na priloženim slajdovima treba postaviti gumbe za povratak koji omogućuju prijelaz na glavnu kartu. Algoritam je sljedeći: u prozoru Struktura kliknite lijevom tipkom miša na sliku drugog slajda, a zatim uzastopno kliknite Dijaprojekcija - Akcijski gumbi - Akcijski gumb: Natrag .Koristite kursor da odaberete mjesto na slajdu za gumb za povratak. Pojavit će se prozor Postavljanje akcije (Slika 5). Ugradite u prozor Klikom miša sljedeće postavke: Slijedite hipervezu Prvi slajd je OK. 15. Za testiranje rada interaktivne karte pritisnite: Dijaprojekcija - Počnite prikazivati. Vršimo provjeru.

Riža. 5. Prozor programa Postavljanje akcije