Scénář pirátské party na základě poznámek v táboře. Scénář pirátské party. Úkoly - soutěže pro pirátskou párty

  • 13.11.2019

Narozeninový scénář pro děti 8-10 let. Doporučuje se provádět ve velkém bytě nebo venkovském domě. Doba trvání Den dětí porod - 1-2 hodiny.

Nezbytné:
* pro každého hosta vyrobte barevné pozvánky k narozeninám („..., zvu vás na „Pirátský festival“, který se bude konat....! Je vhodné si s sebou vzít hračkářský nůž nebo pistoli.“)

* balónky pro dekoraci místnosti

* vytvořte mapu pro hledání pokladu

* udělat truhlu např. z lepenkové krabice

* připravte "poklady": čokoládové medaile, Kinder překvapení, dort, sladkosti v zářivě lesklých bonbonových obalech

* černé pásky pod očima

* sbírejte všechny druhy hračkářských zbraní

* připravte si seznam hádanek střední obtížnosti, očíslovaný od 1 do 20 (ideálně - námořní téma)

* dělejte si poznámky s příslovími pro falešnou truhlu

* vystřihněte 8-10 velkých stop z lepenky nebo papíru

* 6 kartonových mincí, na každé minci je napsáno písmeno, které tvoří slovo pirátského nebo námořního tématu

* připravte malé koule vlny (jejich počet by měl být násobkem počtu dětí), v jedné kouli - minci, ve zbytku - falešné kartonové kruhy, aby se předem nezkoušely)

* připravte nafouknuté balónky (podle počtu dětí), v jednom - mince, ve zbytku - háčky

* připravit neprůhledné sáčky (podle počtu dětí) uvázané na provázku, v každém - ekvivalentní sadu sladkostí, žvýkaček, suvenýrů; v jedné z jejich tašek je také mince

* připravte si letáky s úkoly (počet je násobkem počtu dětí), zabalené jeden do druhého, uprostřed - minci

* na stejné místo v obálce připravte obálku s kartami, na kterých jsou napsána hlavní města měst světa (nebo prostě města světa) - poslední mince;

* připravit pamlsky pro sváteční stůl

* upéct nebo koupit narozeninový dort

* koupit petardy na sváteční ohňostroje nebo prskavky.

* k nalezení pokladu potřebujete mapu: kousky mapy (s mapou dovnitř, se zadní stranou s obrázkem pirátského motivu ven) jsou rozvěšené po místnosti (nebo po celém bytě) na nejrůznějších místech.

Znaky: Mistr pirát

Narozeninový skript:

Mistr pirát: Zlomyslné děti! Chcete se přidat k řadám skutečných pirátů? Pak musíte projít Pirate Candidate Trials.

Testy jsou prováděny formou soutěží a her. Hlavní pirát zadává úkoly, řídí průběh hry.

Narozeninová soutěž "Cache in the dark".
Kandidát na piráta stojí před židlí s prázdnou plastová láhev(1,5 l), vzdálí se od něj na pár kroků, pak se dítěti zaváže oči a otočí se. Musíte jít k židli a vzít předmět.

Soutěž "Přesnost" .
Na zdi visí obyčejný terč. Musíte to trefit šípy. Provádí se, dokud dítě nezasáhne (můžete snížit vzdálenost k cíli).

Narozeninová soutěž "Provazový žebřík"
Provazovým žebříkem ležícím na podlaze je potřeba projít se zavázanýma očima a nezakopnout.

Soutěž "Swamp"
S pomocí 2 listů papíru přejděte z jednoho konce místnosti na druhý, aniž byste šlápli na podlahu.

Mistr pirát: výborně, piráti-lupiči! No, teď ukaž svou vynalézavost. Vychytralí piráti nám kladli hádanky. Uhodnete je?

Dětem je postupně ke každému jménu nabídnuto číslo od 1 do 20. A pod odpovídajícím číslem udělají hádanku. Poté, co dítě správně odpovědělo, je slavnostně nasazena černá páska přes oko a vydána „zbraň“ (hrací pistole, nůž, šavle atd.).

Mistr pirát: No, teď moji mladí piráti, ukažte svou bestiální chuť! (Děti jsou zvány ke slavnostnímu stolu)

Mistr pirát: No, vidím, že jste opravdoví piráti. Nyní přejdeme ke skutečnému pirátskému podnikání: budeme hledat poklad, který před mnoha a mnoha lety ukryl starý a mazaný pirát.

Každý sbírá části mapy pověšené po místnosti a skládá je do skutečné mapy. Když děti pochopily, co je co, spěchají tam, kde by podle mapy měl být poklad. Na naznačeném místě něco leží zabalené v plédu. A místo truhly s "poklady" - zádrhel! Totiž balík-figurína velikosti truhly: noviny v novinách a úplně uprostřed - poznámka: "Dokonči přísloví správně - zjistíš, kde je poklad!" Rozšiřujeme poznámku - najdeme první přísloví s možnými odpověďmi:

Venku je fajn, ale doma...
* horší;
* lepší;
* pohodlnější.

Poté, co jste odpověděli správně, rozbalíme list a je zde následující přísloví:
Každá věc má své...
* místo;
* čas;
* titul.

Dokončili jsme přísloví, rozložili list a tam:
Přátelé se seznamují...
* ve hře;
* v radosti;
* v nesnázích.
A tak dále.

Rozšířením poslední poznámky čteme: "Poklad v ... místnosti na stole."

Hrudník byl nalezen! Ale je na něm zámek. Ale není tam žádný klíč!

Vrchní pirát: Chcete-li otevřít tuto truhlu s pokladem, musíte nejprve nasbírat 6 mincí plněním úkolů, poté přidat „kouzelné“ slovo z mincí – klíč k truhle.

Cvičení 1 : Před hledáním pokladu rozložte „stopy pirátů“ na podlahu a pod poslední stopu schovejte minci.

Úkol 2: Rozmotejte koule při hledání skryté mince.

Úkol 3: Úkolový list je zabalen do listu s jiným úkolem. Poslední je mince. Úkol splněn – předat balíček jinému.

Ukázkové úkoly:
* Uveďte hlavní město Francie
* Řekněte 3 slova v angličtině
* Přečtěte si báseň
* Jezte sladkosti atd.

Úkol 4: Nafukovací balonky s mincí ukrytou v jednom z nich. Každý chytí 1 balónek a jakýmkoliv způsobem jej odpálí.

Úkol 5: Hlavní Pirát rozdává letáky s názvem města, musíte uhodnout, o jakou zemi se jedná. Když je vše uhodnuto, dá pirátům minci.

Úkol 6: Stříhání vaků z provazu se zavázanýma očima. V jedné z tašek je kromě cen nalezena i mince.
Nyní, když je všech 6 mincí nalezeno, piráti z nich udělají slovo, hlavní pirát slavnostně vydá klíč, otevře se truhla s „poklady“.

Mistr pirát: No a teď zvu opravdové piráty na opravdovou pirátskou hostinu!

Finále dovolené - ohňostroj (nebo prskavky)

Pořádáte dětskou pirátskou párty? Scénář této akce by měl být zábavný, zajímavý a rozpustilý. To je to, na co vás upozorňujeme. Aby byla dovolená nezapomenutelná, postarejte se o zdobení místnosti a originální pozvánky pro hosty.

Bez ohledu na to, kde se párty v pirátském stylu koná, scénář předpokládá dospělého hostitele. Může to být máma, táta nebo některý z uměleckých příbuzných, kdo se převlékne za piráta a bude pořádat všechny soutěže a hry.

Ve stanovený čas se hostitel setká s hosty.

Vedoucí:

To je celý tým ve sbírce, což znamená, že pirátská párty je prohlášena za otevřenou! Čeká nás hledání skutečných pokladů ukrytých kapitánem Flintem, bitvy s monstry a mnoho vzrušující zábavy! Než se ale vydáte na cestu, musíte vymyslet skutečná pirátská jména a vybrat si kapitána!

Děti si vybírají pseudonymy samy s pomocí dospělých. Pokud byly důvodem oslavy narozeniny dítěte, pak je logické vybrat ho jako hlavního v týmu. V ostatních případech může být rozhodnuto losem nebo hlasováním.

Vedoucí:

Vynikající! Teď musíme vymyslet jméno pro naši loď. Koneckonců, jak říkáte lodi, tak bude plavat!

Děti pojmenují své verze a vyberou tu nejlepší.

Vedoucí:

Takže, statečný tým (název lodi)! Na cestě nás čeká mnoho překážek a jednou z nich je vlnění moře. Ne každý pirát může zůstat na palubě, když zuří vlny! Každý z vás nyní projde zkouškou a pokud to obstojíte, dostanete odměnu.

Pro zábavu potřebujete deku. Dva dospělí ji vezmou za opačné konce a dítě sedí ve výsledné houpací síti a několik minut se houpe. Věřte, že tato hra osloví děti jakéhokoli věku.

Po testu dostávají všechny děti ceny – upomínkové medaile.

Vedoucí:

No, stateční piráti, je čas vydat se hledat poklad a k tomu potřebujeme mapu. Ale zrádný kapitán Flint ji roztrhal na kusy, schoval do lahví a hodil do moře. Chcete-li najít fragmenty mapy, budete muset splnit úkoly. A první z nich je zkouška dovednosti!

Soutěž "Boj s meči"

Účastníci jsou rozděleni do dvojic. První dva dostanou „meče“ z balónků. Hráči stojí na nízké lavičce a bojují. Ten, kdo jako první ztratí rovnováhu a postaví se na podlahu, prohrává.

Po turnaji dostane tým láhev, uvnitř které je první kousek karty.

Vedoucí:

První výzvu jste zvládli skvěle, ale na odpočinek není čas! Zahájíme další soutěž!

  • Co znamená fráze „Sedm stop pod kýlem“? (Přeji vám šťastnou plavbu. Kýl je podélný nosník uprostřed dna po celé délce lodi);
  • Co je to volant? (Lodní volant);
  • Jak vypadá morče? (Jedná se o malého hlodavce, který nemá nic společného s vodou);
  • Co je to žebřík? (Žebřík na lodi);
  • Co je to caboose? (kuchyň na palubě);
  • kdo je kuchař? (lodní kuchař);
  • co je krychle? (místnost pro námořníky);
  • Kdo je Jack Sparrow? (Hrdina filmu, kapitán Černé perly).

Dospělí hosté mohou pomáhat mladým pirátům.

Vedoucí:

Jste velmi chytří piráti, takže získáte další fragment mapy. Ale co to je? Nepřátelské lodě jsou na obzoru... Je čas bojovat, stateční mořští vlci!

Soutěž "Nejpřesnější střelec"

Na stole jsou papírové nebo hračkové lodičky. Každý hráč má pět pokusů „potopit“ nepřátelskou loď tenisovým míčkem. Ten, kdo sestřelil nejvíce lodí, získá medaili „Nejpřesnější střelec“ a fragment mapy.

Vedoucí:

Výborně! To však nejsou všechna nebezpečí na cestě k pokladům. Přímo na hřišti - piraně. Všichni se připravte na obranu proti zubatým rybám!

Soutěž „Zachraňte piráta z piraní“

Je zapojeno několik párů. Jeden hráč má zavázané oči a kolíčky na prádlo - „piraně“ jsou připevněny k oblečení druhého. Pirát se zavázanýma očima musí příteli odstranit všechny kolíčky na prádlo. Vyhrává dvojice, která splní úkol nejrychleji. Neumíte poradit ani pomoci.

Facilitátor předá další část mapy pokladu.

Vedoucí:

K nalezení pokladu potřebujete další dva fragmenty mapy. Jeden z nich získáte poté, co ukážete dovednosti skutečných námořníků!

Všichni účastníci stojí v kruhu a drží se za ruce. Pak se výsledný „kulatý tanec“ zamotá, aniž by oddělil ruce. Po signálu vůdce musíte rozmotat uzel, aniž byste uvolnili ruce.

Hostitel (předá část karty):

Jste skuteční piráti, připraveni vyrovnat se s jakýmikoli překážkami. Pro drahocenný poklad zbývá ještě jeden úkol a ještě jeden fragment mapy.

Všechny děti se stanou bok po boku a vytvoří těsný kruh. Je vybrán jeden vedoucí, který jde do středu. Hráči si schovají ruce za záda a začnou si potichu předávat „černou značku“ – zatímco hraje hudba. Když se melodie zastaví, moderátor musí uhodnout, kdo má „černou značku“. Pokud se to podaří, hráč nahradí vedoucího.

Hostitel podá pirátům poslední kousek mapy. Společně to sbírají a najdou cestu k pokladu - truhle se sladkostmi, šperky a hračkami.

Vedoucí:

Jakou obrovskou truhlu ukryl kapitán Flint! Kolik pokladů je zde! Skuteční piráti se vždy baví oslavou svých vítězství. Proto navrhuji oslavit úspěšné dokončení naší cesty tancem!

Scénář pirátská párty pro děti končí diskotékou. Kromě toho můžete v jakékoli fázi akce pozvat odvážné mořské vlky k jídlu, aby se zotavili.

Scénář herní program
"Pirátské poklady"

(Piráti vycházejí na hudbu)
Pirát 1: Ahoj! Ahoj kluci, holky a kluci!

Pirát 2: Dnes vám chceme představit řady skutečných pirátů! Opravdu potřebujeme pomoc! Tolik pokladů se na světě ještě nenašlo!

Pirát 1: Pojďme si užít pirátskou zábavu!
Začínáme velké mořské dobrodružství!
Aby byli dnes všichni šťastní
Pojďme společně hledat poklad!
Ale vydat se na cestu a najít poklad dříve
Nyní musíte projít naším testem!

Pirát 2: Jsme piráti všech moří a oceánů, viděli jsme různé země a v rozdílné země pozdravit se různými způsoby. A nejprve vás pozdravíme, protože se navzájem zdravím různé národy!

(Děti vyjdou do obecného kruhu a pozdraví se, ke každému pozdravu zní určitá hudba)

1. V Kazachstánu se nenudíme, podáme si ruce.
2. Pokud jste potkali kamaráda v Gruzii, poplácejte se po rameni
Z. Jsi v Americe s přáteli a pozdravuj lokty
4. V Africe, pokud se přátelé neperou, dřou si záda o sebe.
5. V Řecku byste se neměli stydět se sousedem, potřebujete se obejmout

Pirát 2: Potřebujeme obratnost a zručnost, takže každého čeká zábavné cvičení

Pirát 1: Vstaňte ve velkém kruhu a opakujte po nás!

(taneční flash mob - děti opakují určité pohyby po pirátech)

Pirát 2: Je tu ještě jedna nevyřešená otázka:
Kdo mi řekne, co by měl umět každý námořník? (odpovědi dětí)
Každý námořník by měl vědět, jak uvázat mořský uzel!
(hra "Vazat uzly" - každý dostane provaz, kdo uváže více uzlů za určitý čas)

Pirát 1: A teď se tě chci zeptat, umíš rybařit? (Ano!)
(hra "Rybaření", děti musí pomocí rybářských prutů chytit co nejvíce ryb)

Pirát 2: A jestli potkáte žraloky, bratři! Pak se jich nebudeme bát! Pirát musí být přesný, aby porazil všechny žraloky!
Jsme nejstatečnější? (Ano!) Jsme nejpřesnější? (Ano!)
(Hra „Sharks“ umístí kolíky s obrázky žraloků, musíte všechny kolíky srazit míčkem)

Pirát 1: Vidíme, že je vše v pořádku s vaší schopností skákat, nadnášení, Tým hledačů pokladů je nejvyšší třída!
Ale než budeš hledat poklad,
Musíte opakovat po nás!

Pirátský chorál: (děti opakují slova a pohyby pirátů)
Náš poklad leží na dně moře, pokrytém zlatým pískem.
Chobotnice, stočená do malé koule, dřímá na kameni.
Jednou byla příbojem vyhozena na břeh truhla se zlatem.
A rybáři od té doby říkají, že na ostrově je ukrytý poklad.
A před mnoha a mnoha lety ten poklad střežil šedovlasý pirát.
Jsem rád, že zde vidím své přátele! Ahoj!
Děti: Hej hej!
Koneckonců, spolu to bude větší zábava, Hey!
Děti: Hej hej!
Rychle zvedněte ruce! Ahoj!
Děti: Hej hej!
Tlučte nahlas se mnou ve svých rukou! Ahoj!
Děti: Hej hej!

Pirát 2: Hurá! Vidím, vidím poklad!
A neexistují žádné překážky!
Rychle běžím pro poklad,
Čekáte tu na mě, přátelé!

(pirát utíká, přináší truhlu (krabici)

Pirát 1: Otevřeme? (Ano!)
Dávat dárky všem? (Ano!)
Pojďme rychle otevřít tuto truhlu.
Stop! Pointa je zde jednoduchá
Nemusíš trpět
Otevřu ti truhlu
Zvládnu to (OTEVŘÍ HRUDNÍK)

Pirát 2: Oh, děkuji vám za všechny tyto dary! Každý je rád přijme v tento jasný svátek!

Pirát 1: Tato dovolená pro chlapy je nejlepší na světě,
Všem dětem gratulujeme, přejeme jim, aby neonemocněly. Buďte veselí, buďte všude včas, nikomu se nestarejte.
(piráti rozdávají dětem sladké ceny z krabice)

Pirát 2: Teď je čas odejít, musíme se vrátit k moři, dobrodružství už na nás čekají, přátelé! Všichni šťastní a ahoj!

Zápasová štafeta v kempu

Cíle a cíle:

Upevnit zdraví dětí během mistrovství družstev;

Naučte děti zdravý životní stylživot v herní sportovní formě;

Rozvíjet u dětí pozorování, vynalézavost, vynalézavost a obratnost;

Vytvářet zdravé psychické klima v jednotkách v procesu společné hry, tvůrčí činnosti.

Trávení času: 40 minut.

Umístění: fotbalové hřiště.

rekvizity: zápasy.

Pro štafetový běh je vytvořen tým 12 lidí (6 chlapců, 5 dívek, 1 rádce). Všechny děti musí být pro účast ve štafetě zdravotně atestovány. Dress code je sportovní oblečení.

Moderátor ztvárňuje ředitele továrny na zápalky.

Úkoly pro týmy

1. Tým přistoupí k židli, na které jsou 2 krabičky zápalek. Za 3 minuty musíte ze zápasů vyskládat frázi „Zápasy pro děti nejsou hračka“.

2. Člen týmu vezme krabičku od sirek, položí si ji na temeno hlavy, přejde k židli a zpět, předá ji další.

3. Tým rozhodčích dostane 2 boxy zápasů. Hráč, který si je položí na ramena, jako ramenní popruhy, jde k židli a vrátí se do týmu.

4. Hráč vezme krabičku od sirek, nasadí ji na zaťatou pěst a takto ji přenese na židli a opěradlo.

5. Účastník se sehne, položí si krabičku od sirek na záda v bederní oblasti, dosáhne na židli a vrátí se do týmu.

6. Hráč nese krabici tak, že ji položí na nohu v místě nártu.

7. Tým přistoupí k židli. Za 3 minuty musíte dobře postavit nejvyšší zápas.

8. Hráč drží krabici mezi bradou a krkem, a tak jde na židli a opěradlo.

9. Účastník přinese vnější část krabice a připevní ji k nosu.

10. Hráč nese krabičku od sirek a zahákuje ji za ušní lalůček.

11. Účastník si vezme 1 zápalku, přiběhne k židli, na které leží plastelínová kulička, zapíchne zápalku do plastelíny a běží zpět.

12. Rozhodčí za každý tým rozhází 5 krabiček sirek na určité místo. Úkolem týmů je nejprve sesbírat všechny zápasy.