Prezentace se superhrdiny k narozeninám chlapce. Dětská superhrdinská párty. Příjem úvěrových knížek

  • 26.03.2020

Na zahřátí hrajeme „Evolution“, oblíbenou hru mé dcery a některých jejích kamarádů. Všichni účastníci jsou améby. Pohybují se na bobku, mávají rukama a vydávají charakteristické zvuky (květ-květ-květ). Potkají se dvě améby a hrají kámen-nůžky papír. Ten, kdo vyhrál, stoupá o jeden evoluční krok a stává se kuřetem. Poražený zůstává amébou. Kuře (také v podřepu, paže-křídla ohnutá v loktech, říká "ko-ko-ko") hledá kuře parťáka, zase si hrají. Vítěz povstane - stane se dinosaurem. Poražený jde o krok dolů – stává se znovu amébou. Ze dvou dinosaurů (chodit po dvou nohách, ruce zvednuté, vydávat děsivé zvuky) se vítězem stává superman (nebo superhrdina), hra pro něj končí, zvedne jednu paži a ustoupí stranou. A ztracený dinosaurus jde o krok dolů - stane se kuřetem. Je důležité, aby mezi sebou hráli pouze tvorové stejné úrovně: améba s amébou, kuře s kuřetem, dinosaurus s dinosaurem.

Hra pokračuje, dokud nezůstanou tři ne-superhrdinové. Můžete pro ně vymyslet nějaký vtipný úkol – fantoma. Nebo nemůžete dělat nic, protože v tomto případě je tato hra jen rozcvičkou, malým úvodem do tématu.

2. Zápis do školy superagentů

Ve skutečnosti není tak snadné stát se superhrdinou. K tomu se musíte hodně naučit. Jsme rádi, že vás můžeme přivítat ve škole superagentů! Chcete-li se přihlásit do školy, musíte složit test. Hlavní dovedností super agenta je neukazovat své city a emoce. Hrajeme hru s vtipnými otázkami (vypůjčené od Marina Yaroslavtseva).

Každý účastník si na papír nakreslí jednu odpověď. Hostitel se ho na něco zeptá a on s velmi vážným pohledem na ni musí odpovědět, jak je napsáno na papírku. Úkolem účastníků není smát se, zachovat si vážný výraz ve tváři.

Vzorové otázky:
Je pravda, že vám babička zavazuje tkaničky?
Je pravda, že se často miluješ?
Když tě nevidí, dloubeš se v nose?

Příklady odpovědí:
Nedokážu si bez toho představit svůj život.
Ano, celé hodiny, zvláště ve tmě.
To je moje vášeň už od dětství.

Otázek a odpovědí by nemělo být o nic méně než účastníků hry.

Rekvizity: otázky, odpovědi na samostatných listech.

3. Získání úvěrových knih

Vzhledem k tomu, že všichni budete studovat na Škole superagentů, měl by každý dostat Známku, do které se budou zapisovat známky (testy) za každý splněný stupeň. Všichni účastníci obdrží záznamové knihy (list A4, přeložený napůl s knihou, na přebalu je obrázek a místo pro jméno, uvnitř je lemována cedulka podle počtu fází hry). Podepisujeme a dáváme knihy do kapes. Vybíráme přednostu skupiny (v našem případě oslavenkyni), vedoucí dostane vysílačku pro komunikaci se základnou. Vymyslíme volací znaky, se kterými se spojíme. Řídit komunikaci se základnou ("Základna, základna, to je sokol!").

Zde potřebujete pomoc jednoho dospělého, který bude hrát roli „základny“. Předem dostává traťový list - pořadí složení testů - "body".

Rekvizity: učebnice, vysílačky.

4. Testy

S předstihem byly v okolním lese, nedaleko od paseky, vyvěšeny prostěradla s "body" - "Bod 1", "Bod 2" atp. podle počtu testů. Aby to bylo zajímavější, naše trasa neprocházela v pořadí, ale např. nejprve bod 5, pak bod 2 atd. Pokaždé, když kontaktujeme základnu, abychom zjistili, kam bychom měli jít dál, a co přesně v tomto bodě budeme trénovat. Například základ: „Pokračujte bodem 5, procvičujeme schopnost vzájemného porozumění beze slov,“ atp.

Rekvizity: pro všechny fáze potřebujete značky "Point ..." a lepicí pásku k jejich upevnění.

Složil test (podle přednášejícího) uprchl do „ vzdělávací část"- na mýtinu, odkud jsme hru začali. Tam jiný (nebo ten samý) dospělý asistent (nebo ten samý zodpovědný za "základnu") dospělý asistent zaznamenal prošlou etapu do knihy rekordů - vložte test. To lze provést jakýmkoli způsobem - dát podpis, nakreslit malý vtipný obrázek , emotikon atd. Měli jsme sadu malých razítek s různými obrázky, použili jsme to. To znamená, že nakonec měl každý žák ve své klasifikační knížce tucet různých razítek. povoleno, mohli bychom je pak vybarvit nebo vymyslet příběh, do kterého by se všechny tyto obrázky nějak zapletly.

Důležité je chlapy okamžitě nastavit, že pokud testem neprošli, není na tom nic špatného. Koneckonců, pokud pokaždé uspěje každý bez zvláštní úsilí, pak je samotné prostě nezajímá. 9 let je dostatečně vážný věk na to, aby neupadl do hysterie z dočasného selhání. Díky bohu jsme s tím neměli žádné problémy. I když za určitých okolností nemusí mít cenu používat takový systém pass-fail, pokud se vám zdá, že to může urazit některého z účastníků a zničit celou dovolenou.

Po obdržení testu se účastník vrátil na místo startu, ke svému týmu. Takže v těch fázích, kde všichni nedokončí současně, ale postupně, jsme osvobozené děti alespoň na chvíli ponechali. Zatímco první běželi na tréninkovou jednotku a zpět, zbytek stihl dokončit test.

Testy jsou uvedeny v pořadí, nicméně jak již bylo zmíněno výše, my jsme šli jinou cestou. Nastíním to trochu později.

Pojďme tedy k prvnímu testu.

Bod 1. Pocit odvahy

Olovnice. Jedná se o standardní cvičení na laně, jedno z nejjednodušších. Děti to milují, protože to vypadá složitější, než ve skutečnosti je.

V určité výšce (asi 1 metr, může být i trochu vyšší) se mezi dvěma stromy vodorovně natáhne lano. Další lano je upevněno na jednom konci na třetím stromě, umístěném ve vzdálenosti 2-3 metry od vodorovného lana, nejlépe v oblasti jeho středu. To znamená, že všechny tři stromy tvoří rovnoramenný trojúhelník, lano natažené mezi dvěma vrcholy je jeho základnou, lano s volným koncem je upevněno na třetím vrcholu. Úkolem účastníků je chodit po nataženém laně, držet se za visící konec.

Velmi důležité! V této fázi je bezpodmínečně nutné zapojit do pojištění i tatínky. Cvičení není příliš náročné, ale nepovedený pád může nejen zkazit dovolenou, ale také vážně zranit dítě.

Ti, kteří zkoušku zvládli, na pokyn vedoucího běží na tréninkovou jednotku a do kolonky „Bod 1“ obdrží razítko (podpis, nákres). Kdo nemohl absolvovat test (spadl, nedojel na konec, celkově se bál lézt po laně), nedostává zápočet.

Kontaktujeme základnu, zjišťujeme, kam bychom měli jít dál. Hledáme znamení s dalším bodem.

Rekvizity: 2 lana dostatečné délky a síly.

Bod 2. Naučit se porozumět si beze slov (vypůjčeno od Marina Yaroslavtseva).

Velmi důležitou dovedností super agenta, nutnou pro komunikaci a komunikaci s ostatními agenty, je schopnost dorozumět se beze slov. Někdy dobrému super agentovi stačí jediný pohled, aby pochopil, co mu chce kolega říct.

Kluci vytáhnou papír, na kterém je napsáno nějaké místo tajné schůzky se šéfem nebo jiným super agentem (například škola, hračkářství, Mateřská školka atd.) Úkolem je toto místo postupně pantomimovat, ostatní účastníci musí hádat, o co jde. Offset obdrží ti, jejichž pantomima byla odhalena.

Rekvizity: kousky papíru s označením míst.

Bod 3. Vypracujeme rychlost reakce.

Rychlá reakce je pro super agenta velmi důležitá. Proč? V jakých situacích se mu může hodit? Může zachránit život? Jako přípravu na hru si o tom můžete s kluky promluvit.

Tato hra existuje v mnoha verzích, my jsme vzali tu, ve které se nám na dané téma alespoň něco hodilo. Všichni účastníci stojí v kruhu. Hostitel na jednu ukáže a řekne „Toustovač“, „Slon“ nebo „James Bond“. V závislosti na tom, co bylo pojmenováno, ten, na který ukázal moderátor a dva jeho sousedé, zobrazují jmenovaného.

Toustovač - dva krajní lidé si podají ruce tak, že ústřední osoba je v prstenu jejich rukou (jedná se o toustovač), centrální vyskočí, zobrazující připravený toast, a křičí: "Jsem připraven!"

Slon - centrální znázorňuje chobot (jednou rukou vezme nos, druhou jej zapíchne do vzniklého prstenu. Sousedé znázorňují uši slona, ​​přičemž obě ruce dávají do půlkruhu k "nosu" - střed jeden.

James Bond - ústřední ztvárňuje DB - složí ruce "pistolí" a vystřelí, sousedé se tváří jako DBovy přítelkyně, založí ruce, podívají se na něj a řeknou: "Ach, Jamesi!"

Když jsou děti s figurkami v pohodě, hra jde celkem rychlým tempem. Kdo nestihl něco znázornit nebo naopak pospíchal, popletl postavu atp. - ven z kruhu. Když v kruhu zůstane pět (nebo kolik chcete) lidí, hra končí. Ti, kteří zůstanou v kruhu, běží na tréninkovou jednotku na zkoušku a dostanou razítko do kolonky „Bod 3“.

Bod 4. Trénujeme chuť a citlivost.

Pro superagenta je velmi důležité mít přecitlivělost, musí umět ochutnat jakékoli jídlo, rozpoznat všechny látky, aby pochopil, zda jeho jídlo není otrávené.

Chlapi zavřou oči, vedoucí jim dá do pusy kousek něčeho jedlého (my jsme použili ořechovo-ovocnou směs a dali rozinky, banánové lupínky, oříšky, kandované ovoce atd.) Musíte uhodnout, co přesně máte v puse . Přestože je tato hra ve skutečnosti určena pro děti ve věku 2-3 let, u našich devítiletých hostů měla velký úspěch. Pro tuto fázi jsme nenastavovali offsety - myslel jsem si, že to bude příliš snadné, i když jsem se nakonec mýlil.

Pokud se do těla dostal jed, je naléhavě nutné vypít protijed, který superagent vždy nosí s sebou na nenápadném místě. Děti dostávají lahvičku Immunele (nebo něco jiného, ​​co může pít každý a co je balené v malých lahvičkách), mají za úkol toto „protijed“ co nejnápadněji schovat. Když jsou všichni připraveni, je vyhlášen další úkol: bohužel, pokusili se vás otrávit. Protijed musíte okamžitě vypít. Ale super agent za sebou nikdy nezanechá žádné stopy, takže vyndáme láhev na píšťalce (z ponožek, kapucí, rukávů atd.), strhneme ji, vypijeme, běžíme 20 metrů k pytli na odpadky upevněnému na keři. , prázdnou láhev vhoďte do pytle, vraťte se k vedoucímu, zvedněte ruku. Prvních pět lidí obdrží kredit.

Rekvizity: jídlo (sušené ovoce, ořechy, sušenky atd.), imunol, pytel na odpadky.

Bod 5. Trénujeme přesnost.

Ovládání zbraní je důležitá superšpionážní dovednost. Terče jsou upevněny na laně (použili jsme dva, jelikož vítr byl dostatečně silný) - terč se kreslí na bílou látku. Kluci dostanou vodní pistoli nabitou barvou (do vody můžete přidat inkoust nebo inkoust - je to levné a barva je sytá), jejich úkolem je zasáhnout cíl z určité vzdálenosti. Rozdali jsme také gumové rukavice, abychom si neušpinili ruce a rukávy barvou. Měli jsme dvě pistole, takže jsme stříleli. Ti, kteří zasáhli cíl, běží nastavit offsety.

Rekvizity: rukavice, lano, látka (s malovanými terči), kolíčky na prádlo (k zajištění terčů), barva (naředěná, v lahvích), pistole.

Kessler Lydie
jednou herní program"Jsme superhrdinové!"

Jednorázový herní program

"My- super hrdinové»

Herní programy je moderní pojetí dětské zábavy programy, jehož hlavní myšlenkou je, že děti si velmi rády hrají. Ochotně se účastní a interagují v procesu hraní s animátory, a co je nejdůležitější, mezi sebou navzájem. Není žádným tajemstvím, že si děti budou vybírat mezi učením a hra. A tady na herní programy jasnou výhodou hrající si děti získávají cenné zkušenosti a znalosti, aniž by si toho všimly.

Konkurenční je však již dlouho herní programy jsou vědci považovány za nejdůležitější prostředek pedagogického vlivu. Při správném využití příležitostí hraní her metody ve výchově a vzdělávací proces může dosáhnout velmi vysoké účinnosti výsledků. V centru hry je vždy plánována událost, jejíž podstatou je boj, střet znepřátelených stran, konflikt. Hra umožňuje "žít" mnoha sociálních situací, slouží jako prostředek budování týmu, mechanismus pro rozdělování statusů a rolí.

Již v počáteční fázi vývoje jakéhokoli herní volnočasový program zkuste si prohlédnout celý jeho obsah. Organizátorům v tom pomůže blokový systém, tedy strukturní obraz obsahu. herní program. Každý hra epizoda-blok žije nezávislý život, vyvíjí se podle zákonů dramaturgie: od prologu k začátku konfliktu, jeho vývoj.

Jednorázový herní program nevyžaduje školení účastníků. Děti jsou zapojeny do hry, tance, sborového zpěvu přímo během "akce". To vše organizují zpravidla učitelé-organizátoři. Jejich profesionalita, talent a zkušenosti určují, jak je to či ono pedagogicky zdatné herní program.

cílová: rozvoj sociálně aktivní osobnosti dítěte, začleněním do tvořivých, smysluplných činností.

Úkoly:

1. Organizovat volný čas studentů spolků prostřednictvím inkluze v herní program

2. Rozvíjet komunikativní kvality jedince, schopnost týmové práce.

3. Přispívat k utváření základů kulturního a mravního chování

4. organizovat vzdělávací prostor podle principu "vývoj" děti i dospělí

5. Rozvíjejte kognitivní zájem

Formulář chování: jednorázový herní program

Stáří: 5-7 let

Trávení času: 25-30 minut

Umístění. Hlediště

Zařízení: laptop, mixážní pult, reproduktory, mikrofon, multimediální projektor, kostým hostitele Lady Lightning

Rekvizity: plastové koule 30 kusů, 2 kbelíky, Lego konstruktor (velké díly, medaile "já- super hrdina.

Jednorázový herní program

"My- super hrdinové»

Hraje veselá hudba. Lady Lightning vychází

Dobré odpoledne! Ahoj všichni! Jsem rád, že tě vidím v tomto útulném pokoji. Podívejte se, jakou obálku jsem dnes našel ve své poštovní schránce.

A na obrazovce se objeví obálka s obrázkem super hrdinové

Od koho myslíš, že je? Jak jsi uhodl? Tleskněte třikrát rukama, kdo se do toho chce podívat?

Podívejte se do obálky

Pojďme si dopis společně přečíst.

Zvu vás do řad super hrdinové. K tomu musíte projít testy, které tradičně musí zvládnout všichni mladí lidé. super hrdinové. Pošlu jednu ze svých studentek, lady Lightning, aby vám pomohla. Hodně štěstí! A ať se vaše přátelství a laskavost stane vámi věrní pomocníci jsem na cestě! Hlavní super hrdina

Kdo je připraven být super hrdina?

Zajímalo by mě, jak se dostat do kouzelné země super hrdinové? Ty nevíš? Podívejme se znovu do obálky, možná tam je nějaká stopa?

Podívejte se do obálky, najděte kouzlo

Ukázalo se, že se dostanete do kouzelné země super hrdinové, musíme seslat magické kouzlo.

Oh la viburnum,

Oh la coo-coo, coo-coo.

Oh la viburnum,

Oh la coo.

Rumba, rumba

Táhni, táhni, táhni

Ah-ah-ah, oh-oh-oh

Ah-ah-ah, oh-oh-oh

Prásk, prásk.

A to v mrazu i ve velkém horku

vyhraje Super hrdina.

Teď musíme všichni zavřít oči a počítat do tří.

Zní magická hudba

No, tady jsme v kouzelné zemi super hrdinové.

Kluci, víte kdo? super hrdina?

- Superhrdina - muž obdařen mimořádnými fyzickými schopnostmi ( superschopnosti, kterou řídí, aby dosáhla výkonů ve jménu obecného dobra.

A v životě existuje super hrdinové? Vyjmenuj je.

Než budete zasvěceni super hrdinové, musíte prokázat svou odvahu, vynalézavost, obratnost a schopnost dostat se z každé situace, v případě potřeby nahradit rameno. A za tímto účelem provedeme testy. Kdo je připraven se jich zúčastnit?

Odpověz na otázku jsi chytrý? Tučně? Silný? Přátelský?

Skvělé, to je to, co potřebuji. Jen abyste se naladili na testy, musíte se rozveselit. Jedna hra mi s tím pomůže.

- Mám pro tebe hru.:

"Možná ne, možná ano".

řekni mi odpověď:

Možná - "Ano", nebo možná - "Ne".

Ryby spí na dně rybníka

Je to pravda děti? (Ano.)

Dejte mi rychle odpověď

Sněží v zimě? (Ano.)

pondělí a středa -

Jsou to dny v týdnu? (Ano.)

Dává slunce lidem světlo?

Pojďme si společně odpovědět! (Ano.)

Whiskas- kočičí žrádlo

co mi řekneš? (Ano.)

Očekávám vaši odpověď:

Bojí se myš kočky? (Ano.)

Krokodýl žije sto let

Je to pravda děti? (Ne.)

Možná 5 let staré

Být starým dědečkem? (Ne.)

Každý bez problémů řekne:

Po zimě - létě? (Ne.)

Světlo měsíce a světlo slunce

Je to pro lidi viditelné? (Ano.)

řekni mi odpověď:

Spí žáby v zimě? (Ano.)

Camel je schopný, dej odpověď,

Zůstat tři dny bez jídla? (Ano.)

Můžete mi dát odpověď:

Převléká vlk kabát? (Ne.)

Odpovězte mi děti:

Líbila se vám hra? (Ano.)

Výborně, nemýlili se. Než se zúčastníte náročných testů, musíte se naladit a provést cvičení.

Chcete-li se stát skvělým hrdinou, musíte po mně opakovat!

Pojďme trénovat ruce! Aby se nás všichni zlí báli! (otočte ruce)

Vlevo-vpravo, vlevo-vpravo! My se o vás postaráme!

Nyní trénujeme krk! Pozor na nás padouchy! (naklonění krku doleva a doprava)

Nakloňte jeden, nakloňte dva! Pozvedněme našeho bojového ducha!

Teď houpejme nohama! Závodit po silnici! (skok)

Skok jeden, skok dva! Bez zastávek! Jsi hrdina!

Abyste dosáhli výsledků, musíte cvičení opakovat! (a znovu nabíjení)

Známe tedy jména různých super hrdinové. Také sníme o tom stát se super hrdinové, pravda? Pak hlasitě zakřičme naše jména na hraběte "tři".

Raz, dva, tři, vyslovte to jméno nahlas.

Volají svá jména

1 test. Nejodvážnější.

Nyní zjistíme, jak rychle dokážete vyřešit hádanky. Protože vy jste budoucnost super hrdinové a brzy půjde do školy, pak se hádanky budou týkat školy a školních potřeb. Pojďme se podívat, kdo z vás je nejchytřejší.

1. Chytrá Ivashka, červená košile,

Kde projde, dotkne se, tam zůstane stopa. (Tužka)

2. Máma se netrpělivě dívá

Na stránkách deníku.

Čekání na ceněné hodnocení

Můj syn je zlomyslný.

Ale zase jen čtyřky.

Neexistuje žádná krása. (pětky)

3. Stojí na jedné noze,

Otočí hlavu.

Ukazuje nám země

Řeky, hory, oceány. (Zeměkoule)

4. Černý, křivý, celý němý od narození.

Postaví se do řady – teď budou mluvit. (Písmena)

5. Ne keř, ale s listy,

Ne košile, ale šitá

Ne člověk, ale vypráví. (Rezervovat)

6. Kulik není skvělý,

Objednávky stovek chlapů:

Tak se posaďte a studujte

Pak vstaň rozptýlit. (volání)

Jste všichni skvělí! Složil první zkoušku. Ale musíte projít mnoha testy. Souhlasíš?

2 test. Nejpřesnější.

Další test je nejpřesnější. Vaším úkolem je zasáhnout cíl s těmito míčky v kbelíku. Musíme se hodně snažit.

Všechny byly pojmenovány správně, pojďme je znovu uvést. Jmenuji kvalitu - pokud se patří super hrdina, tleskáš rukama, když nepatříš, dupeš nohama.

Hra "Kvalitní super hrdina»

Mysl, odvaha, nepozornost, obratnost, zbabělost, rychlost, vynalézavost, pomalost, zdvořilost.

Vynikající! Pojďme k dalšímu superhrdinská výzva. Pojďme se podívat, jak chytře jste si poradili s další těžkou zkouškou.

Zvedněte ruku, kdo si poradí s nejzajímavějším a neobvyklým úkolem?

3 test. Tanec.

Pak navrhuji, abychom si trochu odpočinuli a rozveselili se tancem.

Hudba se zapne. Lady Lightning tančí, děti opakují.

Skvělé, takhle super máme hrdinský tanec. Ale to nestačí, jste pozorní, dobře míření, pohotoví a dokonce velmi taneční. Ale důležitá kvalita stejně tak rychlost. Budete muset rychle proskočit mými mraky. (listy papíru jsou chaoticky nalepeny na podlaze)

4 test. Nejrychlejší.

V naší poslední výzvě otestujete své přátelství, budete muset postavit spolehlivou věž pro svůj tým. Ptáte se, z čeho budeme stavět – to jsou Lego díly. No, jste připraveni? Tak hodně štěstí.

5 test. Nejpřátelštější.

Výborně! Se všemi úkoly jste se vypořádali se ctí. Teď jsi skutečný super hrdinové!

No a teď nejvíc hlavní: přísaha super hrdina. Přečtu řádek a ty hlasitě odpovíš "Přísahám!".

Přísahám stát se superhrdinou! Přísahám!

Učte se za čtyři, pět! Přísahám!

A lenost a drzost vyhrát! Přísahám!

Neohrnujte nos a pomáhejte všem slabým! Přísahám!

Nepleť se kolem a neplač kvůli maličkostem! Přísahám!

Nikoho neurážejte a zachovejte věrnost přátelství! Přísahám!

Buďte ve sporu upřímní a dodržte slovo! Přísahám!

Buďte silní a odvážní! Přísahám!

Kéž mi tato přísaha nedává správnou cestu! Přísahám!

Výborně, za skvěle splněné úkoly má každý z vás nárok na medaili "já- super hrdina

Takže, kde začít vaření na párty? První věc, kterou musíte udělat, je vytvořit seznam úkolů: určit počet pozvaných a místo konání večírku, navrhnout místo konání, vytvořit pozvánky, roztřídit obrázky postav, promyslet kostýmy, vymyslet menu. , zábavný program. Obecně je starostí a průšvihů spousta, ale když si vše promyslíte a připravíte předem, bude váš večírek nezapomenutelný.

Superhrdinskou párty můžete mít naprosto in kdekoli vše bude záležet na počtu lidí. Může to být byt soukromý dům, Kavárna. Velmi často se na takové večírky pronajímá byt nebo dům na den. Je to skvělá volba pro každého, budete mít jistotu, že k vám hosté nečekaně nepřijdou, sousedé si nebudou stěžovat na hlasitou hudbu a hosté nerozbijí vaši oblíbenou vázu.

Pokud jste se rozhodli pro místo dovolené, musíte to udělat správně design vytvořit tu správnou atmosféru. Design ale závisí na tom, jaké superhrdiny chcete na večírku vidět. Koneckonců, hrdinové jsou pro každého jiní: někdo se chce reinkarnovat jako Vrak, Superman, pavoučí muž, kočičí žena; někomu se to líbí víc Želvy Ninja a samuraj; a někdo dává přednost ruským superhrdinům - hrdiny. Promyslete si a prodiskutujte s hosty přesné téma akce a začněte zdobit sál.

Jak zařídit místo pro párty?

Pro registraci můžete použít:

. Vánoční girlandy. Budou vhodné na večírku a vytvoří pocit oslavy.

. plakáty. Můžete zavěsit plakáty s obrázky superhrdinů. Pro rozveselení hostů můžete místo tváří hrdinů nalepit na plakáty tváře svých přátel.

. Vlastnosti hrdiny. Z mřížky můžete vytvořit síť, kreslit symboly Supermana a Batmana, všude umísťovat modely zbraní. Velmi často je proto jejich arzenál hraček odebrán mladším bratrům.

. Super deska přání. Na takovou tabuli může každý napsat svá superpřání: supersíla, superzdraví, superhrdinství a tak dále.

. Komiks. Postavte komiksy na police a konferenční stolky, skvěle doplní party styl.

Dělat vystřižené z filmů o super hrdinové s nejnovějšími scénami. Vysílejte toto video celý večer, hosté se budou rádi porovnávat s postavami na plátně.

pozvánky

Říká se, že divadlo začíná věšákem. Stejně tak každá párty začíná pozvánky. Správným pozváním hostů udáte tón celé dovolené a originální pozvání bude klíčem k úspěšné párty.

Jaká by měla být pozvánka? Existuje několik možností:

. pozvánka. Jedná se o standardní papírovou pohlednici, kterou si můžete koupit nebo vyrobit vlastní. Pohlednice mohou být personalizovány fotografiemi hostů. Text nelze psát, ale lepit z vystřižených novinových písmen a slov. V pozvánce musí být uvedeno, kde a kdy se bude večírek konat. Nezapomeňte také uvést dress code.

. Foto pozvánka. Můžete si vzít pozvánku s fotografií a poslat ji e-mailem na v sociálních sítích nebo mms telefonicky. K tomu si připravte plakáty s informacemi, kde a kdy se akce bude konat, vyfoťte se s nimi, udělejte koláž a pošlete je příjemcům.

. Video pozvánka. Původní pozvánkou bude video, ve kterém můžete hostům podrobně říci o večírku. Dá se poslat na e-mailem nebo vypálit na disk.

. Pozvánka na výpravu. Tento typ pozvánky je vhodný pro lidi, kteří vedou aktivní životní styl a rádi řeší rébusy a rébusy. Můžete provést několik fází, přičemž každá z nich napoví o další. V důsledku pátrání musí host najít pozvánku na večírek.

Abyste se mohli rychle rozhodnout pro obrázek superhrdiny, do kterého se na večírku převtělíte, představujeme ukázkový seznam hrdinové:

Železný muž.
. Rossamaha.
. Superman.
. Pavoučí muž.
. Bat-man.
. Thor.
. Vrak.
. Kapitán Amerika.
. Zelená lucerna.
. Kočičí žena.
. Opovážlivec.
. Super holka.

Obleky

Pokud je párty stylizovaná, pak musí být všichni hosté obleky. K tomu vyhlaste soutěž o nejlepší kostým a odměňte vítěze. Kostýmy hrdinů by se měly co nejvíce podobat originálu. Samozřejmě si je můžete koupit nebo pronajmout. Ale pokud to není možné, můžete to udělat sami. Pro pláštěnka Pro Supermana a Batmana se skvěle hodí prostěradlo, s trochou snahy snadno nakreslíte symboly svých hrdinů na tričko, z kartonu vyrobíte rukávy a chrániče kolen pro železného muže, pomocí látky a kartonu, vyrobíte masky. Obecně platí, že pokud budete tvrdě pracovat, můžete dosáhnout požadovaného výsledku s minimálními náklady.

Jídelní lístek

Slavnostní stůl by neměl být obyčejný a nudný. Všechna jídla by měla být super jídla a nápoje by měly být super nápoje. Na stole by měla převládat masová jídla, protože hrdinové potřebují sílu k záletům. Dělejte super řízky, sýrovou pavučinovou pizzu, pečte super silné maso, super létající křídla, připravte Caesar salát, nacpejte super papriky. Nezapomeňte na super pivo, super víno a super vodku a také super rossole "na zítra". Experimentujte, vymýšlejte supernázvy pro svá jídla. Hlavní věc, kterou je třeba pamatovat, je, že by mělo být dostatek jídla, protože hladoví hosté nejsou tou nejlepší volbou.

Soutěže

Kromě soutěže o nejlepší kostým lze pořádat mnoho dalších soutěží, níže jsou příklady:

Soutěž " Super kettlebell».
Pro tuto soutěž musíte pozvat několik mužů, kteří se chtějí zúčastnit. Dopředu je třeba připravit závaží, například pět kusů, z nichž čtyři jsou pravé a pátý je falešný. Podmínky soutěže: účastníci musí zvedat činky co nejvícekrát. Je jasné, že falešná váha bude lehká a bude mnohem snazší ji zvednout. Tento účastník ale bude příkladem pro ostatní a ti se pokusí udržet krok a zvedat své kettlebelly vícekrát. Hlavní věc je, že hrdina s falešnou váhou by se neměl prozrazovat, sténat, utírat pot, zvednout ho a zvedat.

Soutěž " babí léto».
Podmínky soutěže: účastníci jsou rozděleni do dvou týmů, stojí v kruhu. Každý z nich dostane gumičku na skákání, ta se stáhne kolem účastníků. Úkolem týmů je vyměnit si společně gumičky, přesunout se ze svého kruhu do jiného kruhu a přitom zůstat se svým týmem. Vysoce zábavná soutěž kdo dá hodně Mít dobrou náladu. Na chvíli můžete uspořádat soutěž.

Soutěž " Super schopnosti».
Toto je improvizační soutěž, měla by se konat ke konci večírku. Požádejte své hosty, aby se vyjádřili, aby ukázali „co je dobré pro“ jejich hrdinu. Věřte mi, že superschopnosti, které se vám ukážou, ne každý kaskadér zvládne.

Soutěž " super vajíčka».
Této soutěže se mohou zúčastnit muži i ženy. Chcete-li to provést, přivažte k opasku dvou účastníků lano s taškou, do které vložte dvě syrová vejce. Úkolem účastníků bez pomoci rukou je rozbít soupeřova vejce.

Soutěž " Nový superhrdina».
Pro tuto soutěž je potřeba rozdělit hosty do dvou týmů, z nichž každý musí vytvořit vlastního, nového superhrdinu, vymyslet mu jméno a superpříležitosti. Pak tito hrdinové změří své síly.

Uspořádejte super losování cen, soutěž o nejlepší super toast, píseň nebo verš o superhrdinech. Abyste na nic nezapomněli, napište scénář k akci, vezměte si fotoaparát a videokameru, abyste zachytili sraz superhrdinů na vaší dovolené. Můžete také pozvat umělce, který nakreslí karikatury pro vaše hosty. Inspirace pro vás a dobré časy!

Na začátek bylo potřeba vymyslet kostýmy pro oslavenkyni a nás, její rodiče.

Měl jsem štěstí, že Dáša měla sportovní plavky z červeného supplexu, které zbyly po tanečním vystoupení mé "Berry". Ale v zásadě by se hodilo každé červené obyčejné tričko. Zbývá koupit kousek levné modré látky a ušít jednoduchou sukni s gumičkou (to je mimochodem první věc, kterou jsem si ušila po zástěře v práci ve škole :)). Z bílého kartonu jsem vystřihla hvězdičky a přišila je k okraji sukně.

Zbývající podrobnosti:

  • Laso pravdy Vyrobila jsem ze zlaté kroucené šňůry, kterou jsem koupila v obchodě s doplňky.
  • Ochranné náramky ušito ze zlaté látky (kousky látky zůstaly po našití trička).
  • Házení diadém Vystřihla jsem ze zlatého pokoveného kartonu, jehož okraje jsem spojila gumičkou. Z červeného kartonu jsem vystřihla červenou hvězdu a přilepila superlepidlem na diadém.
  • Nejtěžší bylo udělat neviditelná rovina, ale přežil jsem to. 🙂

S manželem jsme měli jednodušší kostýmy. Rozhodla jsem se být Catwoman. K tomu jsem potřeboval jen:černý rolák a legíny, široký kožený pásek a černé kozačky. Vystřihl jsem si masku z černé plsti. Manžel byl Wolverine - bílé tričko, džíny a falešné kotlety, které jsem vystřihla ze stejného černého filcu a přilepila oboustrannou páskou.

Přivítali jsme naše hosty v plné kráse. 🙂


Sváteční scénář

Drazí soudruzi superhrdinové, dnes jsme se s vámi sešli, abychom oslavili narozeniny naší nejmilovanější, nejchytřejší a nejlepší dcery - naší Wonder Girl Dashenky.

Na večírku je přísně zakázáno:

  • létat a pohybovat se rychlostí světla,
  • procházet zdmi
  • zmrazit a rozplývat se pohledem soupeřů v soutěži,
  • stejně jako používat superschopnost a jiné superschopnosti pro sobecké účely.

Je tu ještě jedna podmínka. Každý z vás dostane roli určitého superhrdiny. Než něco řeknete (včetně přípitku), musíte se představit. Ten, kdo nesplní podmínku, splní jakékoli přání oslavenkyně (za dospělou dovolenou si můžete nasypat penále).

Například Dáša, než něco řekne, by měla říct „Jsem zázrak, ne dívka – skutečný sbor“ a já řeknu „Jsem Catwoman – trochu škodlivá“.

Zobrazit možnosti pro ostatní hosty (muži):

  • "Jsem Wolverine - neoholený svině"
  • "Jsem Batman - netopýří muž, ponurý silný muž"
  • "Jsem Spider-Man - síť rukou"
  • "Jsem Iron Man - Helmet Forever"
  • "Jsem Captain America - všichni padouši jsou hysteričtí"
  • "Jsem Superman - plášť po kolena"

Možnosti výkonu pro ženské superhrdinky:

  • "Jsem kočičí dívka - ráda trochu ztrácím"
  • "Jsem Jean Grey - pokud mi nevěříš, nalej si to"
  • "Jsem paní Marvel - Double Star, Always Brave"
  • „Jsem Elektra. Mám pokladníka mečů, všichni darebáci jsou zatraceni"

Každý superhrdina také dostane jinou masku nebo rekvizitu (například Elektru, hračkářský meč nebo meč vystřižený z kartonu). K výrobě masek stačí najít na internetu vhodné šablony, vytisknout je na silný matný fotopapír, vystřihnout, udělat dva malé otvory a přivázat k nim tenkou gumičku, kterou lze zakoupit v každém železářství. Tato metoda vám umožní výrazně ušetřit rozpočet na dovolenou, protože. hotové masky budou stát mnohem víc.

Ukázalo se to docela zábavné. 🙂 Někteří hosté se také záměrně snažili překroutit svá slova. Náš děda šprýmař například vždycky říkal: „Jsem Kapitán Amerika – uvedu všechny do hysterie“ nebo „Jsem Kapitán Amerika – všichni budete mít záchvat vzteku“. 🙂

Poté se superhrdinové trochu občerstvili a řekli oslavenkyni dobrá přání, pokračoval jsem v zábavném programu.

A teď s vámi uděláme kvíz - superschopnosti naší Wonder Girl. Střídejte se ve volání Dášiných superschopností. Kdo neuspěje, vypadává ze hry.

Vynikající! Pro info: superschopnostmi naší oslavenkyně jsou podle Wikipedie také:

  • Nadlidská síla, rychlost, hbitost, vytrvalost, regenerace.
  • Omezená nezranitelnost
  • Dlouhověkost
  • Let
  • Empatie, vzájemné porozumění se zvířaty, zesílené city.
  • Mistrovství v bojových uměních


Soutěž o super přesnost

Všechny účastníky jsem rozdělil do dvou týmů (superhrdinové a superhrdinky). Každé družstvo dostalo balónek (modrý pro chlapce, červený pro dívky). Bylo potřeba trefit míček na cíl. V našem případě byla cílem obruč, kterou jsem držel na krátkou vzdálenost.

Super rychlostní soutěž

Nyní jsou účastníci stejných týmů vyzváni, aby soutěžili v rychlosti (mezi nohama balón, musíte doběhnout k cíli, vrátit se a předat štafetu dalšímu účastníkovi).


super citlivý

Analog poškozeného telefonu.

Supervelmoc

Zde můžete uspořádat bitvu s modelovacími kulovými blastery nebo jakoukoli jinou měkkou „zbraní“.

Ve všech soutěžích samozřejmě zvítězilo přátelství! 🙂

Ceny

Jelikož pořádáme superhrdinskou párty, bez super cen se prostě neobejdeme. Ale abyste vyhráli cenu, musíte hádat, o čem mluvím.

Každý superhrdina se o sebe musí postarat a proto mu stačí... (Mýdlo)

Aby se superhrdina udržoval ve formě, potřebuje ... svalový simulátor ... (Expander)

Další svalový trenér...jen na žvýkačky...

Bez téhle věci se neobejde nejeden superhrdina...hlavně muž...a hlavně v kuchyni (Zástěra. Zástěru se vzorem svalnatého mužského trupu jsem koupil v zábavním obchodě)

Tato věc je nezbytná pro superhrdinu, aby si zpestřil svůj volný čas ... také tato věc trénuje plíce ... (Balón)

Nezpomalujte, ale raději jezte... (Snickers)

Tyto dvě věci jsou prostě nezbytné pro každého superhrdinu poté, co udělá další dobrý skutek ... abych na něj nezapomněl ... (Poznámkový blok a pero. Měli jsme obrázek Spider-Mana)


Dekorace pokoje:

Balónky v barvách Wonder Girl (červená, modrá, bílá)

Obrázky a komiksy se superhrdiny, které jsem si vytiskl a pověsil na stěny. Každého z obrázků se samozřejmě zúčastnila Wonder Woman.

Nastavení tabulky:

Stůl byl přikryt bílým ubrusem. Na bílý talíř jsem položila složený červený ubrousek s domácím červeným kartonovým kroužkem a nalepeným emblémem Wonder Woman. Obecně se myslelo na modré ubrousky, ale v tom zmatku jsem si na ubrousky vzpomněl na poslední chvíli a jako štěstí v obchodě, kde byly poslední nákupy, žádné modré ubrousky nebyly. Ale taky to dopadlo dobře.


Jídelní lístek:

Při sestavování menu jsme se snažili zaměřit na americkou kuchyni nebo její prvky.


Večer zakončila čajová párty s narozeninovým dortem, který jsem sama upekla a ozdobila obrázkem superhrdinů na špejli (vytištěno na barevné tiskárně, vyříznuto a nalepeno na dřevěnou špejli) a M&M's. Recept na tento dort bude určitě brzy zveřejněn - do mailing listu oznámení nových článků, ať vám neuteče.

Výběr her pro superhrdiny. "Musím vstát" Posilovna je daleko a my potřebujeme svaly právě tady a teď. Bereme dvě trička ve velikosti XXXXL. A nafoukneme asi 30 balónků. Superhrdinové si oblékají trička, úkolem je dát pod tričko ve stanoveném čase více míčků. Vyhrává ten „nejsvalnatější“. "Stěna" Nyní jsou hrdinové dostatečně silní, aby snadno rozbili cihlovou zeď. Hra bude vyžadovat 10 -15 krabic zarovnaných zdí. Všichni účastníci budou muset postupně rozbít zeď pomocí míče. "Super Touch" V předvečer nakupujeme v obchodě vtipů: čím bláznivější ceny, tím lépe. Schováme je do neprůhledného tkaného sáčku. Superhrdinové musí uhodnout, co se skrývá v tašce, pouze pomocí hmatu. Ten, kdo uhodne, dostane cenu ze sáčku. Zneškodněte kryptonit Rozházíme kryptonit (kuličky srolované z fólie velikosti sněhové koule) po místnosti. Každý ví, jak kryptonit ovlivňuje schopnosti superhrdinů. Nesmí se ho dotýkat holýma rukama. Na pomoc hrdinům čínské hůlky. Úkolem je posbírat co nejvíce kuliček kryptonitu ve stanoveném čase. Soutěž o super přesnost Dva týmy (superhrdinové a superhrdinky). Každý tým dostane balónek. Musíte zasáhnout míček na cíl. Super rychlostní soutěž Nyní jsou účastníci stejných týmů vyzváni, aby soutěžili v rychlosti (balón je mezi nohama, musíte běžet k cíli, vrátit se a předat štafetu dalšímu účastníkovi). Supervelmoc Zde můžete uspořádat bitvu s modelovacími kulovými blastery nebo jakoukoli jinou měkkou „zbraní“. Soutěž "Super brčka" Tato soutěž bude vyžadovat spoustu plastových brček od džusu nebo koktejlů. K účasti jsou vyzváni účastníci, které vedoucí rozdělí do dvou týmů. Každý tým dostane půl balení brček (přibližně stejné množství). Hostitel začne a týmy začnou vyrábět dlouhé brčko: zasunout konec jednoho brčka do druhého a tak dále. Na dokončení úkolu mají týmy několik minut. Soutěž vyhrává tým, který během této doby udělá nejdelší brčko. Hra "Osvobození" Facilitátor vytvoří velký kruh židlí (nebo kruh naznačí jiným způsobem), aby omezil pohyb hráčů. Účastník se svázanýma rukama a nohama (vězeň) sedí uprostřed kruhu vytvořeného ze židlí. Vedle něj je hráč se zavázanýma očima (strážce). Zbytek účastníků hry (osvoboditelé) se snaží vězně osvobodit, tedy rozvázat. Strážce musí zasáhnout. Zasáhne kteréhokoli účastníka, vyřadí ho ze hry, musí jít za kruh židlí. Hráč, kterému se podaří zajatce osvobodit, aniž by byl chycen, se příště stane sám strážcem. Soutěž "Web". Podmínky soutěže: účastníci jsou rozděleni do dvou týmů, stojí v kruhu. Každý z nich dostane gumičku na skákání, ta se stáhne kolem účastníků. Úkolem týmů je vyměnit si společně gumičky, přesunout se ze svého kruhu do jiného kruhu a přitom zůstat se svým týmem. Na chvíli můžete uspořádat soutěž. Nová soutěž o superhrdiny. Pro tuto soutěž je potřeba rozdělit hosty do dvou týmů, z nichž každý musí vymyslet a vytvořit svého vlastního, nového superhrdinu. Soutěže o rezervu, najednou ty hlavní nebudou stačit. Hra "Lidové umění" K účasti v soutěži je potřeba 5 osob. Čtyři z nich dočasně odejdou do jiné místnosti. Zbývající pětina přečte text nahlas. "Řek jel přes řeku, vidí Řeka v řece rakovině." Vložil řeckou ruku do řeky, rakovinu za ruku řeckého DAC “(místo tohoto jazykolamu může být jakýkoli jiný, včetně přísloví). Jeden z účastníků je pozván do sálu. Účastník, který text přečetl, musí návštěvníkovi příběh převyprávět mimikou a gesty. Účastník, který přišel, pokud pochopil, o co jde, řekl: „Rozumím!“. Poté je pozván další, kterému druhý vypráví svůj příběh. Také beze slov. Poté je pozván další účastník a tak dále až do posledního. Každý bude mít přirozeně svůj příběh, ale bude to vtipné pro všechny. Na konci první účastník za všechny ostatní přečte, co se vlastně stalo. Soutěž "korálky" Pro tuto soutěž potřebujete balíček popcornu ve velké misce. Soutěž probíhá ve dvou fázích a pro účast v ní je potřeba několik dvojic (m+f). První úkol plní ženy – každá dostane jehlu a nit. V rychlosti, za něco málo přes minutu, berou z velké mísy popcorn a navlékají ho na provázek, aby vytvořily korálky. Po uplynutí času se spočítá množství popcornu na korálcích. Bonusový bod získá dvojice, která na korálcích vytvoří více „korálků“. Pak další fáze - ženy si na sebe navlékají korálky a nyní musí mužští zástupci párů tyto korálky co nejrychleji sníst. Dvojice, která zničí korálky rychleji, vyhrává. Takto končí druhá etapa, po které diváci sami volí vítěze.