Pregled objekta 257 koje module instalirati. Novi teški tenkovi SSSR-a

  • 22.04.2020

Inspektor oklopa je mobilna aplikacija za igru ​​World of Tanks, uključujući verzije za PC i Blitz. Aplikacija je dostupna online, na mobilnim platformama i na računaru.

Armor Inspector prikazuje modele oklopa (sudar modela World of Tanks), lokaciju modula i posade na mnogim tenkovima, uključujući lokaciju municije, rezervoara goriva, motora. Aplikacija ima kalkulator prodora koji vam pomaže da shvatite kako i zašto možete probiti neprijateljski tenk.

Tu su i druge funkcije osim kalkulatora penetracije i postavljanja modula. U aplikaciji možete vidjeti izgled tenkova s ​​teksturama, punim karakteristikama performansi, izračunati i prikazati štetu od nagaznih mina, štetu od ovnova itd. Uz Armor Inspector, možete uporediti nekoliko WoT tenkova i jasno vidjeti razlike u oklopu i karakteristikama performansi.

kako se koristi oklopni inspektor

U meniju na lijevoj strani možete odabrati način rada aplikacije.

Rendgen prikazuje WoT modele oklopa (modeli sudara), lokaciju WoT modula i izgled tenkova. Ovdje također možete saznati debljinu i vrstu svake grupe oklopa.

Dvoboj pomaže razumjeti mehaniku prodora u WoT. Ovdje prvo trebate odabrati tenk koji puca, zatim neprijateljski tenk, a aplikacija će moći izračunati rezultat hica u bilo kojoj odabranoj tački. Armor Inspector interaktivno prikazuje sve slabe tačke.

Ovan je potreban da bi se procijenila šteta koju će svaki od tenkova dobiti tokom ovna.

Ne zaboravite da podesite verziju igre u Postavkama: PC, Blitz ili Konzola.

Više informacija o korištenju možete dobiti ako posjetite .

slobodno je?

Glavne funkcije se mogu koristiti besplatno. Aplikaciju razvijaju dva WoT igrača za WoT igrače. Ne primamo podršku od Wargaminga u bilo kojem obliku, a sami tražimo i izvlačimo informacije iz svih verzija igre. Potrebno je puno truda i vremena, a hostovanje ove web stranice i mogućnost preuzimanja HD sadržaja i tekstura koštaju nas novca koji plaćamo iz svog džepa.

Rendgen je dostupan svima besplatno. Tenkovi visokog nivoa su blokirani u Duelu. Režim zabijanja je dostupan besplatno samo za jednu naciju.

Ako vam se sviđa aplikacija, posjetite . Uz vašu podršku, moći ćemo ažurirati podatke za aplikaciju i raditi na novim cool stvarima.

prije godinu i 6 mjeseci Komentari: 0


Dobar dan! Možda sada svi oni koji imaju hangar T-10 razmišljaju o pitanju: kako sada ispumpati IS-7? Sada je potrebno ponovo se vratiti i ponovo pročitati da biste stekli iskustvo. Požurim da vas malo razuvjerim, pojavile su se informacije da su nakon objavljivanja novog ažuriranja svi oni koji su kupili IS-7, samo daj prethodni tenk u hangar, a ako nije stigao da ga kupi, a ima T-10 u hangaru, Objekat 257 će automatski biti dodat u hangar, a posada i sva oprema koja je bila na T-10 NEĆE biti prebačen!

Također, duplicirat će se (kao kompenzacija) količina iskustva stečenog na T-10 i iskustva utrošenog na modulima učenja. Ne zaboravite da se programeri mogu predomisliti i recimo da ne izdaju naknadu za iskustvo za module (ali to je malo vjerojatno, jer su izdali i naknadu za Object 263 PT) ili prenijeti opremu na novu tešku. Ali po mom mišljenju, oni to neće učiniti, jer onda to neće biti kompenzacija, već poklon =)

S druge strane, moći će se ispumpati dva niza nivoa 10 odjednom, tako da je za one koji još nisu uzeli IS ovo vrlo korisno. Jedini kome ovo nije isplativo su oni koji još igraju IS-3. Ljudi, bolje je ne žuriti i čekati dok se nakon T-10 ne pojavi novi tenk. Zatim uporedite IS-7 i njega i odaberite koji je bolji za vas i tek onda preuzmite, ali za sada uživajte u ovom fenomenalnom tenku. Hvala svima, sretno u bitkama!

14-09-2016, 16:58

Svi dobro znamo da VG povremeno uvodi novu opremu, koja se izdaje za pojedinačne promocije, maratone i tako dalje. Ista stvar se trebala dogoditi sa Objektom 257 u World of Tanks, ali nekoliko godina kasnije Objekat 257 je došao u stablo istraživanja SSSR-a i zauzeo svoje mjesto u grani za nadogradnju na nivou 9, zamijenivši ga samim sobom i poslavši ga na sljedeći grana.

Hajde da shvatimo u ovom vodiču kakav je novi sovjetski teški tenk nivoa 9 - Objekat 257.

TTX objekat 257

Kao što vidite i sami, naš današnji gost ima prilično standardnu ​​marginu sigurnosti za TT 9 lvl, kao i dobar, ali opet, ne najizrazitiji osnovni pogled od 390 metara.

Vrijedi napomenuti da su na Objektu 257 karakteristike rezervacije u najmanju ruku intrigantne. Ako pogledate gole brojke, ne možete vidjeti neviđene visine, međutim, sve se mijenja u praksi.

Čelo tornja ima debeo i vrlo aerodinamičan oblik, sposoban da uhvati mnogo rikošeta čak i iz gornjih topova, ali nemojte sebi laskati, jer imamo ranjive kupole i sam krov kule. Isto važi i za čelo trupa, kod Object 257 u World of Tanks gornja oklopna ploča je smeštena pod tako oštrim uglom, što nas čini veoma ozbiljnim protivnikom. Naravno, NLD je ranjiviji, ali čak ni tenkovi devetog nivoa ne bi trebali uvijek prodrijeti ovdje. Inače, i naši su bokovi dosta jaki, tako da lagano provirujući postrance iza zgrade ili okretanjem trupa u pravom trenutku, ni ovdje neće biti lako probiti se kroz nas. Najbliži analog u World of Tanks po stepenu oklopa je .

Što se tiče mobilnosti, ova jedinica prevazilazi sva očekivanja. Teški tenk Object 257 WoT ima odličan najveća brzina, ali što je još važnije, dobra dinamika za teški tenk u količini većoj od 15 konjskih snaga po toni težine.

Objekt 257 oružje


Oružje smo naslijedili od drugog teškog tenka 10. nivoa, samo sa prirodno malo prilagođenim karakteristikama za nivo 9. UVN (-5) će nas natjerati da se naviknemo i prilagodimo na ovu funkciju, ali za ljubitelje sovjetskih TT-a to neće biti neka prepreka ili iznenađenje. Najveći DPM na ovoj mašini će biti 2668 jedinica, što je sasvim dobro.

Prednosti i mane Objekta 257

Gledajući parametre koje sada imamo, pojavljuje se prilično opipljiva količina. snage ovaj tenk. Međutim, radi lakše percepcije, izdvojimo sve prednosti i nedostatke Objekta 257 posebno.
Pros:
Dobra jednokratna šteta;
Pristojna šteta po minuti;
Dobar rikošetni oklop;
Odlična pokretljivost (maksimalna brzina, dinamika).
Minusi:
Osrednje stope tačnosti;
Neudobni uglovi depresije pištolja.

Oprema za objekat 257

Budući da u našem automobilu nisu utvrđeni nikakvi opipljivi nedostaci, a oni koji su se nakupili ne mogu se popraviti ugradnjom dodatnih modula, mi ćemo se ponašati standardno, birajući put umnožavanja snaga. S obzirom na to, na Objekat 257 smo postavili sledeću opremu:
vjerni asistent u gotovo svakom slučaju, jer će to povećati našu brzinu paljbe i DPM, respektivno.
- Naša tačnost je dobra, ali ono što nas sprečava da je učinimo još boljom, uzimamo bez oklijevanja.
- odličan modul koji daje 5% poticaja najvažnijim karakteristikama.

Izuzetak od gornje liste može biti zamjena posljednje stavke sa . Ovaj izbor gotovo u potpunosti rješava problem s pregledom i najprikladniji je za one koji još nisu uspjeli napumpati posadu na ovom rezervoaru.

Obuka posade za objekat 257

Što se tiče toga kojim vještinama naučiti tankere koji sjede unutra i kojim redoslijedom, i ovdje je sve više nego standardno. Prioritet dajemo vještinama potrebnim za teške tenkove, što će povećati našu preživljavanje, ali ne treba zaboraviti ni udobnost nanošenja štete. Tako se na Objektu 257 uče sljedeće pogodnosti:
Komandir (radio operater) - , , , .
Topnik - , , , .
Vozački mehaničar - , , , .
Utovarivač - , , , .

Oprema za objekat 257

Kako god zvučalo, ali izbor potrošnog materijala je drugi standard. Ako ste ograničeni u broju srebrnih kredita, možete odabrati set od , , . Međutim, imajte na umu da ćete morati puno tankirati, što znači da će moduli biti često kritizirani, pa je bolje nositi premium opremu na Objektu 257, a aparat za gašenje požara se može u potpunosti zamijeniti sa .

Taktike igre na objektu 257

Uzimajući u obzir činjenicu da se naš oklop trupa nalazi pod vrlo povoljnim uglovima, a aerodinamična kupola je prilično čvrsti element, morate igrati koristeći ove prednosti.

Tako je na Objektu 257 taktika pozicionirati se na prvoj liniji i voditi blisku borbu. U stanju smo savršeno obuzdati navalu neprijatelja, pogotovo ako sakrijemo NLD, a još bolje je tankovati samo tornjem, iako će loš UVN ometati.

Što se tiče implementacije štete, tenk Object 257 u WoT-u bi trebao igrati od svog teškog alfa udarca. Odnosno, smanjujemo se, gađamo slabo mjesto u neprijateljskom oklopu, pucamo i idemo u obranu za vrijeme ponovnog punjenja, sve je prilično jednostavno.

Još jedan plus, koji se ne smije zaboraviti, bit će dobra mobilnost. Objekat 257 je jedan od prvih koji je došao do ključne pozicije, što nam daje određenu prednost. Međutim, budite oprezni, jer moramo preživjeti do trenutka kada saveznici mogu doći do linije sudara i za to vrijeme moramo sačuvati što je moguće više naše sigurnosne margine.

Inače, Object 257 World of Tanks je prilično kreativna mašina sa puno prednosti. Možemo se brzo kretati po bojnom polju, podržavati saveznike u različitim smjerovima, igrati iz oklopa i nanijeti dobru štetu. Glavna stvar je da držite na oku minimapu i kada zauzmete poziciju računajte da vas neprijateljska artiljerija neće moći dohvatiti.

26.11.2017 7959 Views

Danas ćemo razmotriti objekat 257, najvjerovatnije zamjene za sadašnji sovjetski srednje teški tenk Tier 9, T-10.

Zašto stari dobri, živahni starac IS-8 (sada T-10) nije ugodio? I kako se ispostavilo, ne uklapa se u niz grana teških, mobilnih, jurišnih tenkova, kako programeri zamišljaju, u vlažnim snovima, Djedovi -3 i -7... Sada ćemo dobiti daljnji razvoj IS-3, i malo ponerfirana kopija IS-7, jer istorijski gledano, to je bio prethodnik dede-7.

Taktičko-tehničke karakteristike About. 257:

Pištolj (ovo je najvažnija stvar u tenku!) - ovdje je sve u redu, BL-13-1, sa “rupom” u cijevi od 122 mm, uglovima ciljanja od -5 + 15 stepeni. Sa prodorom od 248 mm na glavnim BP i padom od 440 jedinica (258 mm za T-10 na BB), na Kumysu - 340 mm sloma, a na HE - 68 mm - 560 oštećenja. Vrijeme ponovnog punjenja pištolja je nešto više od 12 sekundi, a DPM je 2100+, što nije loše za nivo 9 TT (imajte na umu da IS-7 nije mnogo bolji). Miješanje 2,7 sekundi i preciznost 0,38 (prilično dobro).

Redovni pregled - 390m. (očigledno u Rusiji nema tankera velikih očiju koji mogu dalje da vide)

Dalje rezervacije - ovdje je sve jako dobro !!! UREDU. Da podsjetim da je ovaj pepelats dizajniran kao TT 10lvl, trup od 150 mm pod dobrim uglovima, chitoboard od 140 mm, sa paravanima, i krma od 70 mm... Toranj je, prema preliminarnim podacima, imba-imbuschaya 350 in frontalna projekcija, isključujući kosine !!! On će udariti svoje granate o nju! 🙂 Sa masom od 50+ hiljada kilograma, a ne lošom pokretljivošću i upravljivošću, motor kapaciteta 850 orlovskih kasača, od 15,5 ovih na 1 tonu težine.

Posada i pogodnosti za Objekat 257:

- komandant (radiooperater na poluvremenu): šesto čulo, radio presretanje, orlovsko oko, popravka... (BB - borbeno bratstvo sa bilo kojom povlasticom na vašem

diskrecija);

- topnik: popravka, glatko okretanje, AP ili oružar;

- vozač: popravka, glatki rad (povećavamo preciznost udarca), off-road kralj (ili BB);

– punjač: popravak, beskontaktni stalak za municiju, očajan (ili BB). Preporučljivo je da se kladite na poboljšanje preciznosti, jer ćete pucati direktno.

Oprema za objekat 257:

Kako drugačije ojačati tenk od dodatne opreme kako bi se što više i više kaznili protivnici u borbi, moja preporuka je Rammer (mora imati za sve tenkove), Nišan stabilizator, Coated Optics (ili Fan, ako je AP posade bio pumpa).

Sada razmislimo o tome kako to implementirati u borbi? Pošto su programeri iz kompanije Wargaming odlučili da je ovo sukcesija, onda ćemo biti isečeni na ob.257 na čelu, dočekati neprijatelja našim čelom od livenog gvožđa, i odmeriti punđu kao odgovor, nakon što ne probijemo ili odbijemo. Guramo ili držimo pravac, zauzimamo ključne pozicije ispred neprijatelja. Samo mogući problem, poput mlađeg brata IS-3 i starijeg IS-7 - potkopavajući stalak za municiju, koji će programeri najvjerovatnije prenijeti na ovaj tenk.

Video na objektu 257:

pištolj

Top top ima jednokratnu štetu od 440 štete. Proboj baznog projektila 248, zlato 315, nagatna mina 68 sa štetom od 530. Samo će sam karton biti probijen fugom ili će biti dovoljno da se sruši baza. Šteta od konvencionalnih projektila je prilično pristojna. Kao i penetracija.

Međutim, u poređenju sa T-10, prodor baznog projektila je 10 gori. Kao i brzina ponovnog punjenja. Kao i širenje. Kao i vrijeme za informacije. Što se tiče oružja, generalno gledano, T-10 je bolji.

Snimak ekrana gornjeg pištolja od 257 objekata:

Mobilnost

Ide naprijed 50, nazad 15 kilometara na sat. Snaga motora 850 konjskih snaga. Težina u maksimalnoj konfiguraciji 55,8 tona. U poređenju sa T-10, oni su približno jednaki. Taj ima lakšu masu, ali i manje konje. Brzina naprijed/nazad je ista.

Vitalnost

1900 zdravlja za 257 naspram 1800 za T-10 u maksimalnoj konfiguraciji. Oklop trupa u svim aspektima je 10 milimetara veći od oklopa T-10. U kuli je tvrđava mnogo viša. 350/240/100 naspram 250/201/90. U preživljavanju pobjeđuje 257 objekata. Moje lično mišljenje.

Opservacija

Recenzija je veća za T-10, ali samo 10 metara. 400 (T-10) naspram 390 (257 objekata).

Oprema

Preporučujem ventilator (+5% na sve karakteristike), nabijač (-10% na vrijeme punjenja). Postoje opcije za treći modul: stabilizator vertikalnog nišanja (tako da gramofoni lete), pojačani pogoni za nišanjenje (puna konvergencija je brža), osvijetljena optika (nikada nema puno vidljivosti). Stavio sam stabilizator, auto je mobilan, polu-STshnaya, peppy rubilovo, pištolj se vrti, a dodatno smanjenje širenja pri okretanju kupole nije suvišno.

Oprema

Po želji i dostupnosti zlata/srebra.

  1. Jeftina opcija: nekoliko eksplozivnih naprava za obaranje hvatanja, komadi od 5 zlatnih granata, ostalo su obične granate. Mali komplet prve pomoći, mali komplet za popravku, običan aparat za gašenje požara (ako je reakcija dobra)
  2. Srednja opcija: par visokih eksploziva za isto obaranje, zlatne i nezlatne granate na pola. Mali pribor za prvu pomoć, mali komplet za popravku, automatski aparat za gašenje požara (da vas to ne ometa).
  3. “Jov” varijanta (dobro, ili “Korben”, ovisno o vještini): 1 nagazna mina, maksimalno zlato. Veliki komplet prve pomoći, veliki pojas, aparat za gašenje požara.

Moj izbor je negde između prve dve opcije.

Vještine posade

Posada se sastoji od 4 osobe:

  • komandante
  • Vozač mehaničar
  • topnik
  • Punjenje

Preuzmite prvu pogodnost komandantu lampe, gdje bez nje. Meh-voda je glatka vožnja, pištolj je i dalje koso. Za topnika, glatko okretanje kupole, opet povećavajući preciznost. A utovarivač može pumpati i za popravke.

Druga pogodnost za komandanta je radio presretanje (daje više od orlovskog oka) za pregled, ili ako se ne zamarate pregledom, popravite. Ispumpavamo vodu za krzno i ​​tobdžiju, prije ćemo to popraviti, živjet ćemo duže. I punjenje beskontaktnog nosača municije kako bi se smanjila mogućnost kritične municije.

Sa trećom perkom možete ispumpati borbeno bratstvo, koje malo po malo poboljšava sve karakteristike.

Taktika

Tenk Objekt 257 je sam oklop i logičan prethodnik IS-7. A IS-7 tenk sa strane. Rezervirajte sa strane i bit ćete sretni.

Video recenzija sa Maracasija

Ažuriranje 9.22 izlazi 6. februara, i ispostavilo se da je zaista tenk. Predstoje ozbiljne promjene sovjetskih vozila: rebalans grane srednjih tenkova, novi teški tenkovi, alternativna grana razarača tenkova. Čekamo i poboljšanja balansera, a nešto kasnije - nova sezona rangirane bitke.

Šta je novo

Kao što se sećate, u početku smo planirali da prilagodimo Object 430 trenutnim uslovima nasumičnih bitaka, dodamo teške tenkove sa zadnjom kupolom i rebalansiramo granu Object 263 kako bismo stablo tehnologije učinili konzistentnijim.

Pažljivo smo analizirali vaše povratne informacije i prikupili statističke podatke nakon niza testova. A sada se sovjetski srednji tenkovi sa stražnjom kupolom pretvaraju u samostalnu granu, a Object 430, zajedno s novim vozilom Object 430U, činit će novu granu jurišnih vozila.

Što se tiče dodavanja grana TT i Tank Destroyer, dodatni podaci koje smo dobili dokazali su da se obje grane dobro uklapaju u igru ​​i da će pozitivno utjecati na balans igre.

Pogledajmo bliže promjene u ažuriranju 9.22.

Promjene u grani srednjih tenkova SSSR-a

Nedavno smo najavili rebalans filijala MT. Nakon niza testova igre promijenili smo granu sa vozila A-43: u igru ​​je dodat Objekat 430U (o čemu ćemo malo kasnije), a druga vozila su promijenila nivo. Tako je Objekat 430 (koji je ostao u senci svoje "braće" T-62A i Objekta 140) prešao na nivo IX u grani sa tradicionalnom lokacijom kupole - sada dolazi posle T-44 u stablu tehnologije.

Snažan top kalibra 122 mm sa velikim oštećenjem jednim udarcem, postavljen na tenk T-44, postaće žig cijela grana srednjih tenkova SSSR-a. Inače, dok ona nema vrhunski auto. Još uvijek odlučujemo o najboljem kandidatu za ovu ulogu.

Savjet: do trenutka kada se novo vozilo pojavi u grani srednjih tenkova sa stražnjom ST kupolom, možete akumulirati iskustvo na Object 430 Variant II.

Objekt 430U

Zadatak "Objekta 430U" je da dobro potuče neprijatelja iz svog topa kalibra 122 mm uz jednokratnu štetu od 440 jedinica. Iako će trebati duže za ponovno punjenje, ovo vozilo će biti odličan dodatak svakom CT odredu.

Debljina smanjenog oklopa u gornjem prednjem dijelu i kupoli može dostići vrijednosti od 320, odnosno 380 mm, dok su grotla prilično dobro zaštićena. Međutim, to ne znači da ste neranjivi. Neprijateljski razarač tenkova ili razarač tenkova i dalje može probiti vaš oklop, posebno ako gađaju donji prednji dio debljine 180 mm.

Prilično okretan Object 430U sa svojom brzinom od 50 km/h nije najbrži srednji tenk. Međutim, dobra dinamika će biti izuzetno korisna u žaru bitke.

Novi teški tenkovi SSSR-a

Teški tenkovi SSSR-a su čvrste mašine koje dobro rade svoj posao. U 9.22, malo ćemo diverzificirati njihove redove dodavanjem teško oklopnog vozila za melee Object 705A.

Vozilo će predvoditi novu alternativnu granu sovjetskih teških tenkova. Počeće sa IS-M na nivou VIII, a zatim sa objektom 705 na nivou IX. Zajednička karakteristika sva tri vozila je zadnja kupola, koja će odrediti način igre na ovim tenkovima.

Klasični IP će poslužiti kao polazna tačka za buduću granu.

Objekat 705A

"Objekat 705A" je jedinstvena mašina. Njegovu ulogu na bojnom polju prilično je lako odrediti, posebno imajući u vidu da ima top od 152 mm koji može nanijeti 650 štete po metku. Međutim, ovo oružje će biti efikasno na srednjim i bliskim udaljenostima.

S pogledom od 390 m, ovaj tenk neće moći uspješno pucati sa velike udaljenosti - najefikasniji je u bliskoj borbi.

Object 705A je idealan za borbu direktno i može izdržati mnogo zahvaljujući svom gornjem prednjem dijelu čija smanjena debljina doseže 340 mm. Međutim, debljina NLD-a je samo 244 mm, pa ga treba postaviti pod uglom ili sakriti iza poklopca.

Masa "Objekta 705A" je oko 100 tona, pa se sporo ubrzava. Međutim, snaga motora je dovoljna da ovu zvijer dopremi na pravo mjesto na vrijeme.

Rebalans razarača tenkova SSSR-a

Nakon rebalansiranja alternativne grane SSSR-ovih razarača tenkova, vozila će dobiti novu specijalizaciju. Ogranak počinje sa SU-100M1 na nivou VII, nakon čega sledi SU-101, a zatim sa objektom 263. I nivo X će ugostiti objekat 268, opciju 4.

Kao iu granama ST i TT, topovi ovih razarača tenkova također će biti smješteni na krmi. Osim toga, ova vozila će se odlikovati dobrom pokretljivošću, niskom upravljivošću i snažnim prednjim oklopom. Stvoreni za napad, trebali bi biti u prvim redovima napadača, gdje mogu utjecati na ishod bitke koliko god je to moguće.

Objekt 268, opcija 4

Novi vrhunski razarač tenkova utjelovljuje cijelu granu. Ova mašina će se najefikasnije dokazati u grupnom napadu. Mobilnost (50 km/h) i dobar set brzina omogućit će vam da zauzmete zgodnu poziciju, međutim, niska manevarska sposobnost znači da ovaj razarač tenkova ovisi o podršci saveznika, inače će ga neprijateljski CT-ovi moći "okrenuti".

Balancer Improvements

U ažuriranju 9.22, balanser će vam omogućiti da uđete u različite vrste bitaka od onih koje ste češće primijetili. To znači da će u sljedećoj nasumičnoj borbi šansa da uđete u onu vrstu bitke u kojoj ste već bili (standardna, jurišna, nadolazeća ili opća bitka) biti manja.

Ova promjena će vam omogućiti da izbjegnete ulazak u istu vrstu bitke nekoliko puta zaredom (to se najviše odnosi na opću bitku). Međutim, ulazak u opštu bitku kroz bitku je još uvijek moguć.

Da bi se maksimizirala efikasnost nove mehanike, balanseru su potrebni podaci za posljednjih 50 bitaka koje ste igrali nakon izdavanja verzije 9.22.

NAPOMENA: Ako predugo čekate na bitku, balanser može dodati dodatne vrste bitaka vašim odabirima. Ako čekate duže od 50 sekundi, balanser će vas poslati u prvu dostupnu bitku bilo koje vrste.

Nova sezona rangiranih bitaka

Nova sezona će se sastojati od samo jedne etape u trajanju od 21 dan i 15 rangova. Rangovi 5, 10 i 13 neće biti izgubljeni ako su poraženi. Takođe smo revidirali nagrade: dostizanjem ranga 9 nagradit ćete vas sa 1500 obveznica. Osim toga, što je viši rang, to je veća nagrada.

Serveri nedostupni

Serveri za igre neće biti dostupni 6. februara od 03:30 do 11:30 (po moskovskom vremenu) zbog objavljivanja ažuriranja. Preporučujemo da se u ovom trenutku suzdržite od plaćanja.

Takođe 6. februara, od 03:30 do 10:30 (UTC), portal klana neće biti dostupan. Osim toga, 6. februara neće biti održane "Ofanzive" u Uporišta.

Premium račun i kompenzacija

Igrači koji su na početku tehnički rad aktivan je premium račun ili druge privremene usluge (na primjer kamuflaža), dan premium računa i/ili dan korištenja usluga će se nadoknaditi počevši od 6. februara od 03:30 (po moskovskom vremenu) prema pravilima . Ako želite da kupujete u igri, sačekajte da se serveri pokrenu.

Nadamo se da ćete uživati nova tehnologija SSSR i poboljšani balanser. Ne zaboravite posjetiti forum i podijeliti svoje mišljenje s nama!

Poboljšanja balansera šablona

  • Na donjoj traci za promjenu izgled pojavila se ikona "na opremi" za one elemente koji se primjenjuju na automobil.
  • Povećano je područje na koje se može kliknuti na mjestima postavljanja amblema i natpisa.
  • Prilikom kupovine kozmetičkih artikala biće prikazan tekst "Kupi i izađi". Ako ne kupujete artikle, već ih jednostavno zamjenjujete postojećim, pojavit će se tekst "Primijeni i izađi".

Promjene u rangiranim bitkama

  • Nova sezona rangiranih bitaka počinje nešto kasnije od izlaska ažuriranja 9.22. Početak sezone bit će najavljen posebno.
  • Sada sezona traje 21 dan i nije podijeljena na etape
  • Broj činova je povećan sa 5 na 15.
  • Prerađeni uslovi za dobijanje ševrona:
  • Najboljih 10 igrača u pobjedničkom timu i igrač sa najvećim XP-om u timu koji gubi dobit će jedan ševron.
  • Prva 3 igrača u pobjedničkom timu dobijaju dodatni ševron.
  • Igrači koji su rangirani od 11. do 15. u pobjedničkom timu i 2.-5. u poraženom timu čuvaju ševron.
  • Igrači koji su rangirani od 6. do 15. u timu koji je izgubio gube svoj ševron.
  • Dodata nova funkcija - zaštita ranga. Neki činovi će biti pod zaštitom, koji će imati bodove izdržljivosti.
  • Interfejs početnog ekrana u režimu rangirane bitke je redizajniran kako bi se ispravno prikazale informacije o petnaest rangova.
  • Prerađen UI za ekran nagrada za rangove i za cijelu sezonu. Sada je dostupan sa početnog ekrana i uključuje:
  • informacije o nagradama za svaki od rangova;
  • informacije o nagradama na kraju sezone.
  • Vizualizacija rangova vozila je promijenjena - sada su to bodovi ranga. Princip sticanja rang bodova se nije promijenio.
  • Prikaz rangova vozila sa panela vozila je uklonjen, a oni su zamijenjeni bodovima ranga u dostignućima vozila.
  • Interfejs napretka prema rangu vozila je redizajniran: sada, kada dostignete maksimalni rang, vidjet ćete broj bodova ranga zarađenih u Garaži.
  • Interfejs liste lidera u režimu rangirane bitke je redizajniran.
  • Nova sezona rangiranih bitaka će početi nešto kasnije od izlaska verzije 9.22. Početak sezone bit će najavljen posebno.