ஸ்கைரிம் 5 மரண முத்திரையின் பாதை. டிராகன்பார்ன் வால்க்த்ரூ. கன்சோலைத் திறந்து, நீங்கள் உள்ளிட வேண்டும்

  • 24.06.2020

மரண முத்திரை(orig. மரண முத்திரை) விரிவாக்கத்தில் ஒரு பக்க தேடலாகும் பெரியவர்ஸ்க்ரோல்ஸ் வி: டிராகன்பார்ன்.

சுருக்கமான நடைப்பயணம்

  1. ஹக்னிரின் ஷோல்ஸில் கடற்கொள்ளையர்களை தோற்கடிக்கவும்.
  2. டெத் சீல் கார்டைப் பயன்படுத்தி புதையலைக் கண்டறியவும்.
  3. Gildenhul மவுண்டை ஆராயுங்கள்.
  4. ஹக்னிர் டெத்மார்க்கை தோற்கடிக்கவும்.

நடைப்பயணம்

முக்கிய கதாபாத்திரம் 36 ஆம் நிலையை எட்டியிருந்தால், "மரணத்தின் முத்திரை" புத்தகத்தைப் படிப்பது தேடலைத் தொடங்கும். படித்த பிறகு, வரைபடத்தில் ஒரு மார்க்கர் தோன்றும், இது ஹீரோவை ஹக்னிரின் ஷோலுக்கு அழைத்துச் செல்லும். அங்கு, கடற்கொள்ளையர்களை அழித்த பிறகு, தலைவரின் உடலில் இருந்து மரண முத்திரையின் புதையல் வரைபடத்தை நீங்கள் எடுக்கலாம்.

குறிப்பு: மேலும், நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்களைக் கொன்று, ஹக்னிர் ஷோலுக்குச் செல்லும்போது புதையல் வரைபடத்தை எடுத்துக் கொண்டால், புத்தகத்தைப் படிக்காமலேயே தேடலைத் தொடங்கலாம்.

புதையல் இருப்பிடங்கள்

பெயர்இடம்படம்வரைபடம்
டெத்சீல் ஹெல்ம் ஷோல் ஆஃப் ஹக்னிர்.
கடற்கொள்ளையர்களால் பாதுகாக்கப்பட்டது.
மரண புதையலின் முத்திரை 4 சோல்ஸ்டைம் டிராகன்பார்ன்
சிவப்பு நிறத்தில் குறிக்கப்பட்ட மார்புகள்
டெத்சீல் பூட்ஸ் டெல் மித்ரின் தொலைவில் இல்லை.
சாம்பல் ஸ்பான் மூலம் பாதுகாக்கப்படுகிறது.
மரண புதையலின் முத்திரை 3
டெத்சீல் கவசம் பூமி கல்லிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை.
கொள்ளையர்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது.
மரண புதையல் 1
டெத்சீல் கையுறைகள் வாட்டர் ஸ்டோனிலிருந்து வெகு தொலைவில் இல்லை.
சேற்று நண்டுகள் மற்றும் ரீக்லிங்க்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது.
மரண புதையலின் முத்திரை 2
அட்டவணைக்கான விளக்கங்கள்
  1. ஹெல்மெட், கவசத்தின் மற்ற கூறுகளைப் போலல்லாமல், எப்போதும் இந்த இடத்தில் மட்டுமே அமைந்துள்ளது. இந்த உண்மை "மரணத்தின் முத்திரை" புத்தகத்தில் எழுதப்பட்டிருப்பதால் இது ஆச்சரியமல்ல.
  2. ஹக்னீரின் ஆழமற்ற பகுதிகளைத் தவிர (எப்போதும் ஹெல்மெட் மட்டுமே இருக்கும்) இந்த கவசம் எந்த இடத்திலும் வைக்கப்படலாம். கவசத்தின் மற்ற கூறுகளின் இருப்பிடத்தைப் போலவே, அதன் இடமும் தோராயமாக தீர்மானிக்கப்படுகிறது.
  • கில்டன்ஹுல் மேட்டின் திறவுகோல் டோவாகின் திறக்கும் கடைசி மார்பில் இருக்கும்.
  • கவசத்தின் அனைத்து பகுதிகளும் சேகரிக்கப்பட்டு, ஹீரோவிடம் சாவி இருந்த பிறகு, நீங்கள் கில்டென்ஹுல் பாரோவுக்குச் செல்ல வேண்டும்.

கல்லறை

முதலில் அறை மிகவும் சிறியது என்று தெரிகிறது. இருப்பினும், சாகசக்காரரின் குறிப்பைப் படித்தால், குகையின் நீட்டிப்பு எங்காவது இருப்பதை நீங்கள் யூகிக்க முடியும்.

ஸ்டால்ஹ்ரிமின் பங்குகளில் ஒன்றின் கீழ் ஒரு மறைக்கப்பட்ட பாதை உள்ளது. அதைத் திறக்க, நீங்கள் ஒரு ஸ்டால்ஹ்ரிம் பெற வேண்டும், இதற்காக உங்களுக்கு ஒரு பண்டைய நோர்டிக் பிகாக்ஸ் தேவை. திறந்த பத்தியில் நீங்கள் நடைபாதையில் நேராக செல்ல வேண்டும். தாழ்வாரம் ஒரு பெரிய கருவூலத்திற்கு வழிவகுக்கும், பூட்டிய கதவுகளால் இருபுறமும் வேலி அமைக்கப்பட்டது. ஹீரோ ஒரு பெரிய கருவூலத்தில் இருந்தவுடன், தட்டு குறையும், முன்னோக்கியைத் தவிர வேறு வழியில்லை. இரும்புக் கதவுக்குப் பின்னால், கடைசி புதையல் பெட்டியிலிருந்து சாவியைத் திறக்க வேண்டும், ஹக்னீரின் கல்லறை உள்ளது.

முதலில், எல்லாம் அமைதியாக இருக்கும், ஆனால் நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்களின் எலும்புக்கூட்டை ஆராய்ந்து, அவரது தனித்துவமான பிளட்சைத் ஸ்கிமிட்டரை எடுத்தால், ஹக்னிரின் பேய் தோன்றி தாக்கும். சண்டையின் போது, ​​அவர் தனது அணியின் பேய்களை வரவழைப்பார், இது சண்டையை பெரிதும் சிக்கலாக்கும். பைரேட் கிங்கின் எச்சங்களை தோற்கடித்த பிறகு, நீங்கள் மற்றொரு தனித்துவமான சப்பரை எடுக்கலாம் - ஸ்ட்ராங்க்லர். இரத்தம் தோய்ந்த அரிவாளுடன் இணைந்தால், அவை ஒரு சிறப்பு மந்திர விளைவை அளிக்கின்றன.

குவெஸ்ட் நிலைகள்

தேடலின் ஒரு குறிப்பிட்ட கட்டத்திற்குச் செல்ல, கன்சோலில் உள்ளிடவும்:

செட்ஸ்டேஜ் DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST நிலை

நிலை அளவுரு ஒரு எண்ணாக இருந்தால், தேடலின் நிலை (அனைத்து நிலைகளும் கீழே பட்டியலிடப்பட்டுள்ளன).

மரண முத்திரை (ஐடி: DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST)
மேடைடைரி பதிவு
29 கடற்கொள்ளையர்களின் குழு ஹக்னிரின் ஷோலில் ஒரு பழங்கால புதையல் பெட்டியைக் கண்டறிந்தது, அதில் ஸ்டால்ஹ்ரிம் கவசத்தின் ஒரு பகுதி இருந்தது. அங்கு என்ன பார்க்க வேண்டும் என்று அவர்களுக்கு எப்படித் தெரிந்தது?
30 பண்டைய புதையல் வரைபடத்தில் உள்ள குறியைத் தொடர்ந்து, கடற்கொள்ளையர்களின் கும்பல் ஹக்னிரின் மணலுக்குச் சென்றது, அங்கு அவர்கள் ஒரு மார்பைக் கண்டுபிடித்தனர். ஒருவேளை வரைபடத்தின் உதவியுடன், அவர்கள் தேடிய பொக்கிஷத்தின் மீதியை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடியும்.
31 ஒரு பண்டைய புதையல் வரைபடத்தில் ஒரு அடையாளத்தைத் தொடர்ந்து, கடற்கொள்ளையர்களின் குழு ஹக்னிரின் ஷோல்ஸுக்குச் சென்றது, அங்கு அவர்கள் ஹக்னீரின் டெத்மார்க், புகழ்பெற்ற பைரேட் கிங்கின் கவசத்தின் ஒரு பகுதியைக் கண்டனர். ஒருவேளை வரைபடத்தின் உதவியுடன், அவர்கள் தேடிய பொக்கிஷத்தின் மீதியை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடியும்.
70 ஒரு பழங்கால புதையல் வரைபடத்தைத் தொடர்ந்து, புகழ்பெற்ற பைரேட் கிங் ஹக்னிர் டெத்ஸீலுக்கு சொந்தமான ஒரு கவசத்தை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது. கவசத்திற்கு கூடுதலாக, மார்பில் ஒன்றில் கில்டென்ஹுல் மேட்டின் திறவுகோல் இருந்தது. ஒருவேளை அவர் ஹக்னீரின் பொக்கிஷங்களுடன் தொடர்புடையவரா?
80 ஒரு பழங்கால புதையல் வரைபடத்தைத் தொடர்ந்து, புகழ்பெற்ற பைரேட் கிங் ஹக்னிர் டெத்ஸீலுக்கு சொந்தமான ஒரு கவசத்தை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது. ஒரு மார்பில் இருந்த சாவி என்னை கில்டென்ஹுல் மேட்டுக்கு அழைத்துச் சென்றது, அங்கு ஹக்னிரின் சபிக்கப்பட்ட தங்கம் வைக்கப்பட்டது. நான் அதைத் தொட்டவுடன், சாபம் வேலை செய்தது, கதவுகள் எனக்குப் பின்னால் மூடப்பட்டன.
90 ஒரு பழங்கால புதையல் வரைபடத்தைத் தொடர்ந்து, புகழ்பெற்ற பைரேட் கிங் ஹக்னிர் டெத்ஸீலுக்கு சொந்தமான ஒரு கவசத்தை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது. ஒரு மார்பில் கிடந்த சாவி என்னை கில்டன்ஹுல் மேட்டுக்கு அழைத்துச் சென்றது. அங்கு ஹக்னீரின் கல்லறையும் அவரது சபிக்கப்பட்ட வாள் ஒன்றும் இருப்பது தெரியவந்தது. நான் வாளைத் தொட்டவுடன், ஹக்னீரின் பேய் தோன்றி உடனடியாக என்னைத் தாக்கியது.
100 ஒரு பழங்கால புதையல் வரைபடத்தைத் தொடர்ந்து, புகழ்பெற்ற பைரேட் கிங் ஹக்னிர் டெத்ஸீலுக்கு சொந்தமான ஒரு கவசத்தை என்னால் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது. ஒரு மார்பில் இருந்த திறவுகோல் என்னை கில்டென்ஹுல் மலைக்கு அழைத்துச் சென்றது, அங்கு நான் ஹக்னிரின் பேயுடன் போராடி தோற்கடிக்க வேண்டியிருந்தது. இப்போது அவருடைய வாள்களும் தங்கமும் என்னுடையவை.
பச்சை நிறத்தில் சுட்டிக்காட்டப்பட்ட நிலை தேடலை வெற்றிகரமாக முடித்ததற்கு ஒத்திருக்கிறது, மேலும் சிவப்பு நிறத்தில் அதன் தோல்வியைக் குறிக்கிறது.

குறிப்புகள்

  • அனைத்து தேடுதல் நிலைகளும் தேடல் பதிவில் தோன்றாது. அவற்றில் எது தோன்றும், எது தேடலை எவ்வாறு நிறைவு செய்கிறது என்பதைப் பொறுத்தது அல்ல.
  • நிலைகள் எப்போதும் வரிசையாகக் காட்டப்படுவதில்லை. தேடலில் பல சாத்தியமான முடிவுகள் இருந்தால், மேலும் சில குவெஸ்ட் படிகளை எந்த வரிசையிலும் முடிக்க முடியும் என்றால் இது வழக்கமாக நடக்கும்.
  • ஸ்டேஜ் பச்சை நிறத்தில் குறிக்கப்பட்டிருந்தால், அதாவது தேடலின் முடிவாக இருந்தால், தேடலானது ஜர்னலில் செயலில் உள்ள தேடல்களின் பட்டியலிலிருந்து மறைந்துவிடும் என்று அர்த்தம், ஆனால் தேடலுடன் தொடர்புடைய புதிய உள்ளீடுகள் குவெஸ்ட் ஜர்னலில் தோன்றக்கூடும்.

பிழைகள்

  • படித்த மெழுகு வார்ப்புத் திறனைப் பயன்படுத்தி, பீரோவை உடைத்து, அனைத்து டெத்சீல் கவசம் சேகரிக்கப்படுவதற்கு முன்பு ஹக்னீருடன் சண்டையிட்டால், அது அணுக முடியாததாகிவிடும்.
  • சில நேரங்களில் பத்தியைத் திறக்க ஒரு ஸ்டால்ஹ்ரிமைப் பெறுவது சாத்தியமில்லை.
    • தீர்வு:தாதுவை பல முறை தோண்ட முயற்சிக்கவும், அது வேலை செய்யவில்லை என்றால், இருப்பிடத்தை மீண்டும் உள்ளிடவும் அல்லது முன்கூட்டியே சேமிப்பை ஏற்றவும்.
  • சில சமயங்களில் ஹக்னீரின் ஆவியை எழுப்ப இரத்தம் தோய்ந்த அரிவாளை எடுக்க முடியாது.
    • தீர்வு:கில்டென்ஹுல் மவுண்டிற்குள் நுழைவதற்கு முன் முன்கூட்டியே சேமிப்பை ஏற்றுகிறது.
  • Gildenhul மவுண்டிற்குள் நுழையும்போது, ​​​​சுவர்கள் மற்றும் தளம் தோன்றாமல் போகலாம், இதன் விளைவாக பிளேயர் கேரக்டர் அமைப்புகளின் வழியாக விழுந்து கீழே விழலாம் / இடத்தில் வட்டமிடலாம், பின்னர் நுழைவாயிலில் மீண்டும் தோன்றி இதை மீண்டும் மீண்டும் செய்யவும்.
    • தீர்வு:வெளியேறி இருப்பிடத்தை மீண்டும் உள்ளிடவும் அல்லது முந்தைய சேமிப்பை ஏற்றவும்.
தேடல்கள் டிராகன் பிறந்த
முக்கிய தேடல்
» .

நாற்சந்திவாரியர் க்ளிஃப்-ஏ-மிரேயில்

உனது வார்த்தைகள் என் மனதை வருடுகிறது நண்பரே! மேலும் எங்களுக்கிடையிலான உறவை வலுப்படுத்த, நான் உங்களிடம் ஒரு உதவி கேட்கிறேன்! இப்போது மிக முக்கியமான எல்டிவியன் பணிகள்: இறந்த நேரத்தின் தரிசு நிலத்தின் மீது கட்டுப்பாட்டை நிறுவுதல் மற்றும் சபிக்கப்பட்ட மதிப்பெண்களின் பரிமாற்றத்தை நிறுத்துதல்! எங்கள் மக்களுக்காக நீங்கள் நிற்கத் தயாராக இருந்தால், சர்ச்சைக்குரிய நிலங்களுக்குச் சென்று, அங்கே உங்களை ஒரு ஹீரோவாகக் காட்டுங்கள்! உங்கள் எதிரிகள் உங்கள் வாளால் மரணத்தை சந்திக்கட்டும்: ஐந்து தீ க்ரோஃப்டர்கள் மற்றும் ஐந்து டார்க் க்ரோஃப்டர்கள்!

கிராஃப்டர் மார்க்ஸ் மந்திரம் பற்றி என்ன, போர்வீரன்? நான் மீண்டும் எதிரியின் தயவில் சிக்கினால் என்ன செய்வது?

கவலைப்படாதே, அன்பே நண்பரே! எல்டிவியன் மந்திரவாதிகள் வலிமையான மந்திரங்களைச் செய்வார்கள். இது க்ராஃப்டர் குறிகளின் மந்திரத்திலிருந்தும் அவற்றின் செல்வாக்கிலிருந்தும் உங்களைக் காப்பாற்றும்! Krofdor துருப்புக்களை தைரியமாக தோற்கடித்து, பழிவாங்கும் இனிமை மட்டுமல்ல, உங்கள் வெகுமதியாகவும் இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்!

உங்கள் இலக்கு: டெட் ஹவரின் வேஸ்ட்லேண்டிற்குச் சென்று ஃபயர் க்ரோஃப்டர்ஸ் (5 பிசிக்கள்) மற்றும் டார்க் க்ரோஃப்டர்ஸ் (5 பிசிக்கள்.) ஆகியோரைக் கொல்லுங்கள்.
வெகுமதி:
ரிங் "பிளாக் சோல் கால்" 1 பிசி.,15000 அனுபவம்,4 40.

உங்களுக்காக தொடங்கியது குவெஸ்ட் "மரண முத்திரை".நல்ல அதிர்ஷ்டம்!

ஒரு சூனியக்கார எதிரியைக் கொன்ற பிறகு, உங்கள் வாளால் அவரது பிரேசர்களில் தட்டை கவனமாக அலசுகிறீர்கள், மேலும் க்ரோஃப்டோர் கவசத்தில் இருந்து ஊதா நிறக் கல் ஒரு துண்டு விழுந்தது. பெறப்பட்டது: பிளாக் சோல் x1
மூன்று டயர் க்ராஃப்டர்களைக் கொன்ற பிறகு, தேவையான அளவு பிளாக் சோல் துண்டுகளைப் பெற்றுள்ளீர்கள். எல்டிவியன் வீரரிடம் கற்களை எடுத்துச் செல்லுங்கள். குவெஸ்ட் "மரண முத்திரை"

நாற்சந்திவாரியர் க்ளிஃப்-ஏ-மிரேயில்

நீங்கள் வந்த நாட்டில், ஒரு பயங்கரமான அசுரன் வாழ்கிறது! அசுரன் உங்கள் மக்களை ராயல் ஸ்கார்பியன் என்று அழைக்கிறான். நீங்கள் அசுரனைக் கொன்று எங்களுக்காக ஷெல்லைப் பெற முடிந்தால், எதிரிகளால் அவற்றை உடைக்க முடியாதபடி அதை சிட்டின் அடையாளங்களால் பலப்படுத்துவோம். நீங்கள் இந்த விஷயத்தை சமாளிப்பீர்கள், எனக்குத் தெரியும், ஏனென்றால் நீங்கள் திறமையானவர், வலிமையானவர் மற்றும் தைரியமானவர்!

உங்கள் குறிக்கோள்: மவுண்ட் ஆஃப் வேலிங் அல்லது அல்லயாஸ் வேஸ்ட்லேண்டில் ராயல் ஸ்கார்பியன்ஸைக் கொல்வது, எல்டிவியன் போர்வீரருக்கான சிடின் தட்டுகளைப் பெறுங்கள் (9 பிசிக்கள்.).

நான் ஏற்கனவே ராயல் ஸ்கார்பியனை சந்தித்திருக்கிறேன், எல்டிவ்ஸுக்கு அவரது ஷெல்லிலிருந்து தட்டுகளைப் பெறுவேன்.

அகற்றப்பட்டது: பிளாக் சோல் x3

நாற்சந்திவாரியர் க்ளிஃப்-ஏ-மிரேயில்

எல்டிவ்ஸ் மக்களை ஆதரிப்பதில் நான் மகிழ்ச்சியடைவேன்! அந்த மோசமான குறிக்காக நான் கிராஃப்டர்களுடன் கூட பெற வேண்டிய நேரம் இது!

அப்போது கிடைத்த வாய்ப்பை இன்னும் தைரியமாக பயன்படுத்தி, எதிரியை தாக்குங்கள், நம் மக்களுக்காக! எங்கள் மாந்திரீக அடையாளங்களை கிராஃப்டர்கள் மீது எறியுங்கள், மந்திரம் எதிரிகளைக் கைப்பற்றட்டும் - கிராஃப்டர் அதை எதிர்க்கத் துணிய மாட்டார்! ஆனால் கவனமாக இருங்கள் என் உண்மையான நண்பன்! க்ரோஃப்டர் தன்னை எதிரிகளின் வலைக்குள் இழுக்க விடமாட்டார்! எனவே, முதலில் போரில் நீங்கள் அவரை சோர்வடையச் செய்வீர்கள், அவர் தனது வலிமையை இழக்கட்டும், பின்னர் அவரை நன்கு இலக்காகக் கொண்ட அடியால் திகைக்க வைத்து, நேர்த்தியாக அடையாளத்தைப் பயன்படுத்துங்கள்!

உங்கள் இலக்கு: டொமைன் ஆஃப் தி விண்டில் நடக்கும் கடுமையான போர்களில், தீர்ந்துபோன டார்க் க்ராஃப்டரை திகைத்து, எல்டிவியன் மார்க்ஸை (9 பிசிக்கள்) விதைக்கவும்.

அனைத்தும் தெளிவாக! கடுமையான சண்டைக்குப் பிறகு போர்க்களத்தில் மயங்கிக் கிடக்கும்போது நான் அவர்களைக் குறி வைப்பேன்!

திரும்பப் பெறப்பட்டது: சிடின் தட்டு 9 பிசிக்கள். பெறப்பட்டது: வலுவூட்டப்பட்ட எல்டிவியன் மார்க் x9

நீங்கள் டார்க் க்ரோஃப்டரை தாக்கியுள்ளீர்கள்.
14:50 "டார்க் க்ரோஃப்டார் மீதான தாக்குதல்" போர் தொடங்கியது.

.......
14:50 "Assault on Dark Krofdor" போர் முடிந்தது.
14:50 இறக்கும் முனகலுடன், ஒரு பிரம்மாண்டமான உயிரினத்தின் உயிரற்ற உடல் உங்கள் காலடியில் விழுந்தது. ஒரு மர்மமான நீல ஒளியை வெளிப்படுத்தி, இறந்த மந்திர உயிரினத்தின் ஆன்மாவின் ஒரு துண்டு காற்றில் தோன்றியது. பெறப்பட்டது: சோல் ஷார்ட் x1
14:50 நீங்கள் டார்க் க்ரோஃப்டரை திகைத்து, உங்கள் பையிலிருந்த எல்டிவ் மார்க்கை எடுத்து போர்வீரரின் தோளில் வைத்தீர்கள். மந்திர முத்திரை எரிந்து, மந்திர தீப்பிழம்புகளில் மூழ்கி, கவசத்தில் உடனடியாக பிரித்தறிய முடியாததாக மாறியது. அகற்றப்பட்டது: வலுவூட்டப்பட்ட எல்டிவியன் மார்க் x1

ஸ்கைரிம் என்பது சிறந்த தரம் கொண்ட ஒரு ரோல்-பிளேமிங் பொம்மை, இது ஸ்கைரிம் உலகம் முழுவதும் நிறைய தேடல்கள் மற்றும் இலவச பயணங்களைக் கொண்டுள்ளது. உலகைக் கைப்பற்ற முடிவு செய்த மந்திரவாதியைத் தோற்கடித்து, டாம்ரியலின் புதிய ஹீரோவாக மாறுங்கள்! நீங்கள் நம்பமுடியாத கேமிங் சூழ்நிலையில் மூழ்கத் தொடங்கியிருந்தால், ஸ்கைரிம் காதலர்கள் கிளப்புக்கு உங்களை வரவேற்கிறோம்! விளையாட்டாளர்கள் தங்கள் கதாபாத்திரம் எப்படி இருக்கும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் உருவாக்க முடியும் என்ற உண்மையைப் பாராட்டுவார்கள்.

டெவலப்பர்கள் காட்சிப் பகுதியில் மட்டுமல்லாமல், விளையாட்டின் "திணிப்பு" மீதும் முயற்சித்துள்ளனர். எனவே, டோவாகின் உங்களை ஒரு கற்பனை உலகத்திற்கு இழுக்கும் பல்வேறு பணிகள் மற்றும் தேடல்களைச் செய்ய முடியும். இந்த தேடல்களில் ஒன்று ஸ்கைரிமின் மரண முத்திரை.

இந்தக் கதையில் உங்களுக்கு என்ன காத்திருக்கிறது?

நீங்கள் ஹக்னிரின் ஷோலுக்குச் செல்ல வேண்டும், தீய கடற்கொள்ளையர்களைத் தோற்கடித்து, மரண முத்திரை அட்டையைப் பயன்படுத்தி, மறைக்கப்பட்ட அனைத்து பொக்கிஷங்களையும் கண்டுபிடிக்க வேண்டும். மேலும், தேடலை முடிக்கும் பணியில், நீங்கள் கில்டன்ஹுட்டின் மேட்டை ஆராய்ந்து, கான்கிருடன் சண்டையிடுவீர்கள்.

குவெஸ்ட் வரிசை

உங்கள் பாத்திரம் நிலை 36 ஐ அடையும் போது, ​​மரணத்தின் முத்திரை புத்தகம் உங்களுக்கு ஒரு சிறப்பு பணியை வழங்கும். நீங்கள் புத்தகத்தைப் படிக்கும் போது, ​​உங்கள் வரைபடத்தில் ஹக்னிரின் ஷோலுக்கான புதிய சுட்டி தோன்றும். இங்கே அலமாரியில் நீங்கள் கடற்கொள்ளையர்களை சந்திப்பீர்கள். உங்கள் பணி உயிருடன் இருக்க வேண்டும், மேலும் அவற்றை தோள்பட்டை கத்திகளில் வைக்கவும். தயாரா? கொல்லப்பட்ட கேப்டனைக் கண்டுபிடித்த பிறகு, மரண முத்திரையின் புதையல் வரைபடத்தை எடுத்துக்கொள்கிறோம்.

இப்போது நாம் புதையல்கள் மறைத்து வைக்கப்பட்டுள்ள இடங்களுக்குச் செல்கிறோம்:

தலைக்கவசம்.இது கான்கிர் ஆழமற்ற பகுதியில் அமைந்துள்ளது. இந்த ஹெல்மெட் கடற்கொள்ளையர்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது.

பூட்ஸ்.டெல் மித்ரின் அருகே அமைந்துள்ளது. பூட்ஸ் சாம்பல் உயிரினங்களைப் பாதுகாக்கிறது.

கவசம்.பூமி கல்லுக்கு அருகில் அமைந்துள்ளது. நன்கு அறியப்பட்ட கொள்ளையர்கள் கவசத்தை பாதுகாக்கிறார்கள்.

இறுதியாக, கையுறைகள்.வாட்டர் ஸ்டோன் அருகே காணப்படும். சேற்று நண்டுகள் மற்றும் ரீக்லிங்க்களால் பாதுகாக்கப்படுகிறது.

உங்கள் ஹீரோ கண்டுபிடிக்கப்பட்ட கவசத்துடன் முழுமையாக பொருத்தப்பட்டுள்ளார். பின்னர் நாங்கள் கிண்டன்ஹுல் பாரோவுக்குச் செல்கிறோம். இந்த தேடலின் நிலைகளில் நீங்கள் பயணிக்கலாம்.

கன்சோலைத் திறப்போம்.

கன்சோலைத் திறக்க, டில்டே அடையாளம் உள்ள பொத்தானைக் கிளிக் செய்யவும். இந்த பொத்தான் Esc பொத்தானுக்கு கீழே அமைந்துள்ளது.

கன்சோலைத் திறந்து, நீங்கள் உள்ளிட வேண்டும்:

setstage DLC2dunHaknirTreasureQSTmisc, DLC2dunHaknirTreasureQST நிலை, "நிலை" என்பதற்கு பதிலாக நீங்கள் நிலை எண்ணை உள்ளிட வேண்டும்.

நிலை எண்கள் சீரற்ற எண்கள், ஆனால் என்ன எண், அதாவது, அதைக் கண்டுபிடிப்போம்.

எண் 29- ஹக்னிரின் அலமாரியில் கடற்கொள்ளையர்களுடன் மேடை தொடங்குகிறது. அவர்கள் புதையலைக் கண்டுபிடித்தனர், அதில் ஸ்டால்ஹ்ரிம் அலங்காரத்தின் பாகங்களில் ஒன்று இருந்தது.
எண் 30- உங்கள் ஹீரோவுடன் புதையல் வரைபடத்தைப் பார்ப்பதன் மூலம் மேடை தொடங்குகிறது. கடற்கொள்ளையர்கள் ஏற்கனவே அலமாரிக்குச் சென்று மார்பைக் கண்டுபிடித்துள்ளனர். சீக்கிரம், மீதமுள்ள ஆடைகளைத் தேடி, அனைத்து எதிரிகளையும் தோற்கடித்து, முழுமையான கவசத்தை சேகரிக்கவும்.

எண் 31- உங்கள் ஹீரோவுடன் பழங்கால புதையல் வரைபடத்தைப் பார்ப்பதில் மேடை தொடங்குகிறது. கடற்கொள்ளையர்கள் அலமாரியில் சென்று ஏற்கனவே மார்பைக் கண்டுபிடித்தனர். இது மிகவும் கம்பீரமான கடற்கொள்ளையர் மன்னனின் கவசம்.
எண் 70- ஹக்னீரின் அனைத்து கவசங்களும் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஹீரோ தேடும் போது, ​​ஒரு மார்பில் கில்டென்ஹுல் மலையின் சாவி இருந்தது. ஒருவேளை சீருடைக்கும் சாவிக்கும் தொடர்பு இருக்குமோ?
எண் 80- ஹக்னீரின் அனைத்து கவசங்களும் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஹீரோ தேடும் போது, ​​ஒரு மார்பில் கில்டென்ஹுல் மேட்டின் சாவி இருந்தது. ஹீரோ அங்கு சென்றார். ஹக்னீரின் சபிக்கப்பட்ட தங்கம் அங்கு வைக்கப்பட்டது. சபிக்கப்பட்ட தங்கத்தை வீரன் தொட்டபோது, ​​சாபம் வேலை செய்து கதவுகள் மூடப்பட்டன.
எண் 90- ஹக்னீரின் அனைத்து கவசங்களும் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஹீரோ தேடும் போது, ​​ஒரு மார்பில் கில்டென்ஹுல் மேட்டின் சாவி இருந்தது. ஹீரோ அங்கு சென்றார். சபிக்கப்பட்ட தங்கமும் ஹக்னீரின் வாள் ஒன்றும் அங்கே வைக்கப்பட்டிருந்தன. வீரன் சபிக்கப்பட்ட வாளைத் தொட்டபோது, ​​சாபம் வேலை செய்தது, கதவுகள் மூடப்பட்டன. ஹக்னீரின் பேய் தோன்றியது, அவர் உடனடியாக ஹீரோவைத் தாக்குகிறார்.
எண் 91- ஹக்னீரின் அனைத்து கவசங்களும் சேகரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஹீரோ தேடும் போது, ​​ஒரு மார்பில் கில்டென்ஹுல் மலையின் சாவி இருந்தது.

ஹீரோ அங்கு சென்றார். சபிக்கப்பட்ட நகைகள் அங்கே வைக்கப்பட்டிருந்தன, அவற்றில் ஒன்று ஹக்னீரின் வாள். சபிக்கப்பட்ட வாளை மாவீரன் தொட்டதும் சாபம் நிறைவேறி திறந்த கதவுகள் பூட்டப்பட்டன. திடீரென்று ஹக்னீரின் ஆவி வந்தது. ஹீரோ பேயுடன் சண்டையிட்டு அவனை தோற்கடிக்க வேண்டும். இதோ வெற்றி. இப்போது அனைத்து நகைகளும் வாளும் உங்கள் ஹீரோவுக்கு சொந்தமானது.

நீங்கள் விளையாட்டு மற்றும் பணிகளில் ஆர்வமாக உள்ளீர்கள் என்று நம்புகிறேன். விளையாட்டை வென்று மகிழுங்கள்.