Kreiranje okidača u prezentaciji. Master Class. "Trigger". Kako elektronsku prezentaciju učiniti interaktivnom. Kreirajte slajd sa okidačima

  • 13.11.2019

















Nazad napred

Pažnja! Pregled slajda je samo u informativne svrhe i možda neće predstavljati puni obim prezentacije. Ako si zainteresovan ovo djelo preuzmite punu verziju.

Svrha lekcije: formiranje znanja, vještina i sposobnosti korištenja okidača u PowerPoint, mogućnost praktične primjene stečenog znanja.

Planirani ishodi učenja:

predmet: formiranje sposobnosti učenika da koriste okidače prilikom kreiranja prezentacija.
Metasubject:

  • razvoj sposobnosti kreiranja prezentacija za rješavanje obrazovnih, stvarnih i životnih problema;
  • razvoj kompetencija u korištenju IKT-a za prezentiranje informacija i postizanje rezultata.

Lični: formiranje komunikacijske kompetencije u komunikaciji sa vršnjacima u procesu istraživačke i kreativne aktivnosti.

Oprema klase:

  • IBM PC sa operativni sistem MS Windows 7 i MS Office 2010;
  • multimedijalni projektor;
  • program prezentacije na temu časa;
  • Uzorak slajdova pomoću okidača.

TOKOM NASTAVE

Koncept okidača i njihov opseg
U PowerPointu možete kreirati različite efekte animacije. Jedan takav alat je okidač.

Okidač -alat za animaciju koji vam omogućava da postavite uvjet akcije ili vrijeme do odabranog elementa. U ovom slučaju, animacija počinje klikom.
Okidač u prijevodu sa engleskog znači - okidač, zatvarač. Uz pomoć okidača, možete postaviti akciju za bilo koji objekt. Štaviše, možemo odabrati redoslijed ovih radnji ovisno o želji i situaciji. Zadatak možete otvoriti kada je završen. Klik lijevom tipkom miša na objekt ga animira, uzrokujući da izvrši unaprijed definiranu radnju. Prisustvo okidača uvelike povećava interaktivnost prezentacije.

Kreirajte slajd sa okidačima

Prvo moramo shvatiti šta želimo i kreirati sam slajd.
Recimo da želimo odabrati ulazne uređaje od predloženih PC uređaja. Ostali uređaji, kada kliknete na njih, trebali bi nestati.

1. Uređajima, osim ulaznim uređajima, dodjeljujemo izlaznu animaciju (na primjer, “nestanak”), a ulaznim uređajima odabir (na primjer, “ljuljanje”).

SAVJET. Ako trebate konfigurirati nekoliko objekata odjednom, pritisnite i držite Shift na tipkovnici i odaberite potrebne objekte lijevom tipkom miša. Otpuštanjem Shift možete podesiti animaciju. Zatim ostaje samo postaviti željene parametre animacije.

2. U području animacije kliknite na trokut i odaberite Vrijeme u iskačućem prozoru.

3. U prozoru koji se pojavi izaberite Start na klik. U oblasti Prekidači označite Start efekat na klik. Kada odaberete ovu liniju, moći ćete odabrati željeni objekt. Kliknite OK, za jedan broj okidač je spreman.
Tako smo postavili okidače za sve objekte.

Nakon postavljanja svih okidača, područje animacije izgleda ovako:

4. Postoji mogućnost slučajnog klika miša pored konfigurisanog objekta sa okidačem. A onda će doći do promjene slajdova na sljedeći. I neće biti prilike da dovršite zadatak na slajdu. Da biste isključili ovu mogućnost, potrebno je da poništite odabir opcije Slide Changer "On Click". Nalazi se na kartici Animacija (Office 2007) ili kartici Prijelazi (Office 2010).

Možete postaviti kontrolno dugme za prelazak na drugi slajd.

5. U režimu Slide Show, provjerite da li konfigurirani okidači ispravno rade.

Kreiranje igre pomoću okidača

1. Predstavite jasnu sliku onoga što želimo da radimo.
U našem slučaju moramo pronaći tablete s brojevima uz pomoć kojih se informacije kodiraju u PC-u i izliječiti ih. Ako je odgovor pogrešan, broj nestaje, ako je odgovor tačan, prebacuje se u kutiju prve pomoći.

2. Kreirajte prezentaciju. Važno je da su tablete odvojeni elementi. Na tablete odmah napišite tačne i pogrešne odgovore.

Da bi se animacija postavila istovremeno za tablet i broj, napravimo grupiranje. Odaberite broj i tabletu u isto vrijeme. Da biste to učinili, potrebno je da kliknete LMB na tabletu (biće označeno), a zatim, držeći Shift, ponovo LMB na broj. Dobit ćete istovremeni odabir tableta i broja.
Zatim kliknite desnim tasterom miša da otvorite kontekstni meni. Odaberite Grupa i ponovo Grupa.
Ako koristite automatske oblike, onda imajte na umu da je većina njih već konfigurirana da nešto upiše u njih. Stoga, kada se koristi autooblik, najčešće grupiranje nije potrebno.

3. Postavite animaciju. Premjestit ćemo tačne odgovore, gradeći put u kompletu prve pomoći, pogrešne - izlaz sa skaliranjem.

4. Postavite okidače za sve grupe. Kako se to radi, razmatrali smo u jednoj od prethodnih tema.

5. Da bi se izbjegla slučajna promjena slajdova, potrebno je onemogućiti Promjena slajdova na klik, tj. opozovite izbor u polju za potvrdu pored Na klik.

Prijelaz će se izvršiti kontrolnom tipkom (ako ste ga podesili) ili strelicom za prelazak na sljedeći slajd (u režimu Slide Show pri dnu prezentacije).
6. Ostaje da provjerimo šta smo dobili u Slide View modu.

Kreiranje testa sa okidačima

Uz pomoć okidača, lako možete kreirati testne zadatke na drugu temu.

1. Kao i uvijek, počinjemo sa idejom i kreiranjem testa.
Naša ideja je da se tačnim odgovorom pojavi pametna sova, a netačnim promišljena.
Ispunjavamo slajd svim potrebnim elementima. Jer postoje 2 pogrešna odgovora, zatim postoje i 2 "zamišljene sove".

2. Zatim ćemo dodijeliti okidače. Odaberite pametnu sovu, u području animacije kliknite na trokut, odaberite Vrijeme. U prozoru koji se pojavi izaberite Pokreni na klik, u Prekidači označite Pokreni izvršavanje efekta na klik. Jer pametna sova je tačan odgovor, zatim biramo red sa tačnim odgovorom, tj. 2.6

3. Isto radimo sa "zamišljenom sovom". Odaberemo prvu sovu, idemo na postavke okidača i izaberemo pogrešan odgovor, tj. 1) 3. To znači da kada kliknete na 1) 3, pojavit će se “zamišljena sova”. A da “sova” ne bi dugo razmišljala i dala nam priliku da tačno odgovorimo, onda za nju u istom dijalog box-u odaberite Trajanje (5 sekundi vrlo sporo) i označite Rewind kada je reprodukcija završena. Ovo polje za potvrdu omogućava našoj „zamišljenoj sovi“ da nas sigurno napusti nakon 5 sekundi (koje smo postavili u trajanju).

Za drugi pogrešan odgovor, morat ćete ponoviti iste korake za “zamišljenu sovu” i pitanje 3. 8.

Imajte na umu da prilikom odabira nekih animacija (npr. emergence) prozor Trajanje, Ponavljanje i Premotavanje unazad na kraju reprodukcije neaktivan. U tom slučaju morate odabrati drugu animaciju.

4. Da bi se spriječilo prebacivanje klizača u slučaju slučajnog naleta obraza, neophodno je skloniti Označite okvir Promjena slajda na klik. A za praktičnost prelaska na drugi slajd, možete podesiti Kontrolno dugme sa prelaskom na sledeći slajd.

5. U modu dijaprojekcija Hajde da proverimo šta imamo.

Vježba 1. Kreirajte slajd pomoću okidača. Ne zaboravite na autorska prava. Ako se u prezentaciji koriste slike sa interneta, linkovi do njih su obavezni.

Zadatak 2. Smislite igru ​​i napravite slajd koristeći okidače.

Zadatak 3. Napravite 1-2 test slajdova koristeći okidač.

književnost:

  1. I. V. Pakhomov, R. G. Prokdi. Kreiranje prezentacija u PowerPointu 2010, M: "Nauka i tehnologija"
  2. A.V. Muromtseva. Umetnost prezentacije. Osnovna pravila i praktične preporuke, M: "Flinta", 2011.

"Trigger" u prezentaciji

slajd 1

Dobar dan, drage kolege!

“Kažu da svi geniji nisu tačni. Dakle, soba je puna genijalaca. Ovo komplikuje moj zadatak tokom nastupa, ali povećava zadovoljstvo u komunikaciji s vama.

Obećavam da će do kraja ovog događaja vaše prezentacije biti bogatije, zanimljivije, i što je najvažnije, konačno će postati interaktivne!

Pa, da počnemo!?

slajd 2

Jeste li ikada čuli zvučnu riječ "okidač"? Na prvi pogled se čini da je ovo nešto iz oblasti fizike. Blizu, ali ne sasvim. Ili je možda ovo ostrvo koje je još nepoznato čak ni strastvenim putnicima? Ne, ne postoji takvo ostrvo na mapi. Međutim, zašto pogađati, pogledajmo bolje enciklopediju. Vjerovatno zna sve o okidaču. Evo šta o njemu piše u Velikoj sovjetskoj enciklopediji: „Okidač je uređaj za okidanje (kolo okidača) koji može biti u jednom od dva (rijetko mnogo) stanja stabilne ravnoteže proizvoljno dugo i naglo se prebaciti iz jednog stanja drugom". Prema pametnoj knjizi, okidač je nešto poput okidača...

slajd 3

Takođe postoji okidač u Microsoft PowerPointu. Ali priprema kompjuterske prezentacije nema nikakve veze sa prekidačima i okidačima. Dakle, šta okidač radi ovdje? Pokušajmo to shvatiti.

Škola često mora da priprema prezentacije. Svijet biljaka, staništa životinja, povijest računarstva, velika geografska otkrića - mnogo fascinantnih vizualnih prezentacija! Prikazuju se na predavanjima, konferencijama, forumima. Neke prezentacije izgledaju živo, smisleno i interaktivno. Žele da gledaju. Kliknete mišem na slajd: cvijeće cvjeta; zečići skaču; putevi navigatora blistaju na karti zamršene krivulje koja obavija kontinente. Ostale školske prezentacije su kontinuirana izmjena dosadnog teksta i statičnih slika. Njihovi kreatori vjerovatno nemaju pojma o okidaču. Šteta, jer će uz pomoć "kompjuterskog klika" svaka izvedba izgledati mnogo zanimljivije!

slajd 4

Šta je okidač? Okidač je interaktivni alat za animaciju koji vam omogućava da postavite radnju na odabranom elementu. Može se primijeniti na bilo koji objekt na slajdu (može biti dio teksta, slika ili zvuk). Okidač se, kao i dugme, pokreće klikom na lijevu tipku miša, dok u trenutku kada se pokazivač miša lebdi iznad objekta, on (pokazivač) ima oblik ruke sa savijenim kažiprstom.

Kako ne bi bilo nejasnoća u vezi sa okidačem, sve ću pokazati na primjeru.

Slajdovi - 5-9

Objašnjenja tokom demonstracije

Slajd 10

Pretpostavimo da imate zadatak da pripremite igru ​​za mlađih školaraca. Mali, ali odgovoran zadatak razrednog starešine, i treba ga shvatiti ozbiljno i odgovorno. U igri djeca moraju odabrati bobice iz predloženog seta. Povrće bi trebalo da nestane sa ekrana računara čim ga miš "dotakne".

Pravila igre su vrlo jednostavna: kada kliknete na bobicu, mijenja se pozicija ili veličina slike, čim dodirnete bilo koji drugi predmet, ona nestaje.

slajd 11

Prezentacija završenog slajda

slajd 12

Pozovite sve na kompjutere

Kreirajmo slajd prezentacije. Da bih to učinio, prethodno sam pripremio potreban materijal: slike i predloške za prezentaciju. Oni se nalaze u fascikli za vežbanje.

Nakon kreiranja slajda, krenimo kreirati prvi okidač. Općenito, imat ćemo ih onoliko koliko ima slika na slajdu.

Kako učiniti da izblijede kada kliknete na bobice, a kada kliknete na povrće, odgovarajuće slike momentalno nestanu? Ovo će učiniti okidači!

Počnimo umetanjem slika:

Zalijepi - Crtež - Radna površina - Vježba - Slike - Odaberi sve - Zalijepi

Sada su sve slike u prezentaciji.

Sljedeći korak, bez uklanjanja odabira, je postavljanje svih slika na prozirnu pozadinu:

Rad sa slikama - Prebojite - Postavite transparentnu boju - Kliknite na sliku (gore) na bijeloj pozadini - Uredite slike po želji (veličina, lokacija)

ctrl + slika

Za njih smo postavili efekat animacije. Procedura je sljedeća:

Animacija - Postavke animacije - Dodaj efekat - Odabir - Transparentnost

Paradajz na isti način odaberite sliku, a zatim:

Animacija - Podešavanje animacije - Dodaj efekat - Izlaz - Fade

Desni klik na naziv slike (1,2,3..) (desno je panel "Postavke animacije") - Vrijeme - Prekidači - Pokreni efekat na klik - Desno u prozoru postavite naziv slike (isto kao i onom odabranom desnom tipkom miša)-Uredu

Prvi okidač je spreman!

Slično, pripremit ćemo okidače za drugo bobičasto voće i povrće. Ovo će dodati ikonu ruke svim slikama na slajdu. I na paneluPostavke animacije broj okidača će biti jednak broju slika! Naravno, može biti više pokretača, ovisno o prirodi zadataka koje moraju obaviti.

Sada počnimo sa prezentacijom (ključF 5) i vidite kako sve funkcionira. Bobice ostaju, povrće nestaje. Sačuvajte datoteku u fascikli Practice kao Game

slajd 13

Još jedan primjer!

Slajd 14

Pokrenite slajd Snjegović. Upišite svoja pitanja u gotov slajd i napravite snjegovića!

Koristeći okidače, lako je osmisliti širok izbor igara. Nezamjenjivi su ako trebate skrenuti pažnju slušatelja na prezentaciju. Korisni su za pripremu testova za obuku, test zadataka, kvizova. Šta reći - uz pomoć okidača možete izmisliti nešto drugo! Sada ste spremni za stvaranje! I mislim, još jednom smo se uvjerili da: “Čovjek pamti 10% onoga što čuje, 40% onoga što vidi i 90% onoga što radi”

Sretno ti! Kako znati kada je vrijeme da povučete okidač za smislenu, zanimljivu i živu prezentaciju? "Hot" mora biti precizan!

slajd 15

Pozdrav drage moje kolege! Danas na stranici svog sajta postavljam svoju majstorsku klasu o kreiranju prezentacije sa okidačima u programu Microsoft PowerPoint 2007. Nesumnjivo, prezentacije sa okidačima su veoma zanimljive. Već su više poput flash igrica, jer koristimo efekte animacije. A ako dodate još zvukova...

Zapravo, kreiranje prezentacije sa okidačima nije tako teško. Ovdje je najvažnije jasno razumjeti algoritam akcija. Ako posao obavite nekoliko puta, dovest ćete svoje postupke jednostavno do automatizma. Ostaje samo primijeniti svoju maštu i remek-djela obrazovnih prezentacija i simulatora uz pomoć okidača izaći će ispod vaših ruku.

Dakle, počnimo. Otvorite PowerPoint i slijedite korake korak po korak prikazane na mojim snimkama ekrana.

Vodit ću svoju majstorsku klasu uz pomoć snimaka ekrana. Nemojte se plašiti da su tako mali. Kliknite na sliku i ona će se uvećati (sve slike na mom sajtu su takođe uvećane i mogu se sačuvati na vašem računaru).

Hajde da se pripremimo.

Prvo se pitamo: "Šta želim da radim?" U primjeru želim da se odgovor pojavi samo kada kliknete na željeni broj u donjem redu predloženih odgovora. I također želim da se slika promijeni prilikom odabira tačnog odgovora.

Dakle, cilj je postavljen. Mi ćemo to implementirati.

Ubacite zapis na slajd (imam brojeve). Ubacujemo jedan broj, za njega možete odabrati bilo koju boju i poželjno je napraviti okvir (kliknite na umetnuti unos broja, zatim odaberite karticu “Alati za crtanje” - “Shape Outline”, odaberite boju obrisa i njegovu širina, ako je potrebno). Kopiramo broj i zalijepimo ga na slajd onoliko puta koliko je potrebno. Imam tri opcije odgovora, odgovor je u primjeru i sam primjer, koji samo dodajete kasnije).

Počnimo s nizom brojeva koji su opcije odgovora. Postavimo animaciju. Odaberite karticu "Animacija" - "Postavke animacije":

Postavili smo animaciju za broj 1: prema planu koji sam zamislio, broj 1 je pogrešan odgovor i trebao bi nestati kada kliknete na njega. Stoga izlažem sljedeću animaciju: "Exit - Fade".

Blizu broja 1 u gornjem lijevom uglu pojavljuje se broj date animacije. U bočnoj koloni gledamo “Start - na klik”, ovdje ostavljamo sve kako jeste. Pogledajte ispod "Brzina - Srednja". Možete promijeniti brzinu, obično je postavim na "brzo".

A sada ćemo se postaviti na broj 1 okidač. U bočnoj koloni kliknite na strelicu, iskočiće prozor. Ovdje biramo "Vrijeme":

Pojavljuje se sljedeći prozor. Ovdje biramo "Switches" - "Start effect execution on click", u prozoru biramo TextBox 4: 1 (tako ja to zovem) - zatim "ok".

To je to, za broj 1 okidač je postavljen i kada kliknete na ovaj određeni broj, samo će ovaj broj nestati. Sada se u gornjem uglu okvira pojavio dlan sa brojem.

Hajdemo odmah da napravimo još jedan važan korak, skoro sam ga zaboravio. U glavnom meniju nalazimo karticu "Promjena slajda", ovdje uklanjamo sve kvačice.

Prilikom postavljanja okidača, budite oprezni: na klik - prekidači - pokretanje akcije na klik - TextBox 6: 2

Ali broj 3 je tačan odgovor. Za to biram animaciju “Izbor - treptaj”, zatim postavljam okidač na isti način kao i kod prethodnih brojeva, samo ne zaboravite da akcija počinje kada se klikne (sa ovim brojem TextBox 5: 3).

Sada radimo sa brojem 3 (koji bi se trebao pojaviti kao odgovor u primjeru. Imam TextBox 7: 3. Želim da se odgovor pojavi ako se odabere tačan odgovor iz donjeg reda brojeva. Dakle, postavite animaciju za ovaj broj 3: input - fade in. Zatim postavite okidač: sa prethodnim (tj. odgovor će se pojaviti u trenutku kada kliknete na odabrani broj 3 u donjem redu), idite na "Prekidači". Ovdje ponovo odaberite "Pokreni efekat na klik i u pravokutnom prozoru odaberite TextBox 5: 3 (ovo je prethodni).

Sada ostaje da instalirate okidače na slike. Ovo možete ili ne morate učiniti. Ali ćete, vjerovatno, kao i ja, htjeti da dodate element zabave u prezentaciju kako biste privukli pažnju učenika. Dakle, kada kliknem na tačan odgovor, želim da prva slika nestane i da se na njenom mjestu pojavi druga.

1 slika: postavite animaciju "Izlaz - fade", zatim postavite okidač. Isto je i sa brojevima.

Budite oprezni sa prekidačem: sa prethodnim - pokrenite efekat na klik - TextBox 5: 3 - ok;

2. slika: podesite animaciju "Input - fade", zatim - trigger: nakon prethodne - start efekta na klik - TextBox 5: 3 - ok;

Preklapam drugu sliku na prvu. Hajde da vidimo šta se desilo u režimu pregleda. Usput, svaku radnju je bolje provjeriti odmah u načinu prikaza.

Evo šta mi se desilo:

Ne očajavajte ako ne upali odmah. Lično sam nekoliko puta počeo ispočetka kada sam naučio da postavljam okidače. Ako imate bilo kakvih pitanja o majstorskoj klasi, pišite u komentarima, često posjećujem stranicu i brzo ću odgovoriti.
Ako vam se svidio članak, kliknite na gumbe društvenih mreža, podijelite ih sa svojim prijateljima. Ovo je najveća hvala autoru.

Okidači u prezentaciji

U PowerPointu možete kreirati različite efekte animacije. Jedan takav alat je okidač.

Trigger- alat za animaciju koji vam omogućava da postavite radnju ili vremenski uvjet za odabrani element. U ovom slučaju, animacija počinje klikom.

Razmotrimo tehnologiju stvaranja okidača na primjeru jednostavne igre.

1. Prvo morate postaviti predmete na slajd. Za naš primjer dodajemo slike povrća i bobičastog voća.

2. Moramo razmisliti kako će se animacija i okidač primijeniti na njih.Prema našem planu, moramo se pobrinuti da povrće bude uklonjeno, a bobice ostaju.

3. Postavite odabranu animaciju. Da biste to učinili, na gornjoj ploči dijaprojekcija otvoren Postavljanje animacije...

4. Koristite tipku miša za odabir željenih objekata. U području zadataka"Postavke animacije» kliknite na dugme « Dodajte efekat".

5. Dodijelite im animaciju: povrće - izlazna animacija (nestanak), bobice - animacija odabira (transparentnost)

6. Kreirajte okidač (prekidač) u području zadataka "Postavke animacije" potrebno je da kliknete na strelicu pored efekta da otvorite padajući meni i izaberete komandu "vrijeme".


8. Pritisnite dugme "prekidači" u donjem lijevom dijelu prozora. Odaberite opciju "Pokreni efekat na klik". Prikazaće se lista. Odaberite željeni element sa predložene liste (na koji objekt primjenjujemo okidač).

9 Za preview data radnja okna zadataka "Postavke animacije" pritisnite dugme "Slide Show".

triggers.swf.html

Predstavljam vam film o stvaranju i upotrebi okidača.