Axborot va uni taqdim etish shakllari. axborot turlarining tasnifi. Mavzu bo'yicha taqdimot "Axborotni ifodalash" Grafiklar yordamida ma'lumotlarni aks ettirish

  • 07.10.2021

Kompyuter tomonidan qayta ishlanadigan barcha ma'lumotlar ikkilik kodda 0 va 1 raqamlari yordamida ifodalanishi kerak. Bu ikki belgi odatda ikkilik raqamlar yoki bitlar deb ataladi. Ikkita 0 va 1 raqamlari yordamida har qanday xabarni kodlash mumkin. Bu kompyuterda ikkita muhim jarayonni tashkil qilish kerakligining sababi edi: kodlash va dekodlash. Kodlash - kirish ma'lumotlarini kompyuter tomonidan qabul qilinadigan shaklga aylantirish, ya'ni. ikkilik kod. Dekodlash - ma'lumotlarni ikkilik koddan odam o'qiy oladigan shaklga aylantirish.



Texnik amalga oshirish nuqtai nazaridan, axborotni kodlash uchun ikkilik sanoq tizimidan foydalanish boshqa usullardan foydalanishga qaraganda ancha sodda bo'lib chiqdi. Darhaqiqat, ma'lumotni nol va birlar ketma-ketligi sifatida kodlash qulay, agar bu qiymatlar elektron elementning ikkita mumkin bo'lgan barqaror holati sifatida ifodalangan bo'lsa: 0 - elektr signali yo'q; 1 - elektr signalining mavjudligi. Bu davlatlarni ajratish oson. Ikkilik kodlashning kamchiliklari uzoq kodlardir. Ammo muhandislikda kam sonli murakkab elementlarga qaraganda ko'p sonli oddiy elementlar bilan ishlash osonroq.


Siz doimo faqat ikkita barqaror holatda bo'lishi mumkin bo'lgan qurilma bilan shug'ullanishingiz kerak: yoqish / o'chirish. Albatta, bu taniqli kalit. Ammo 10 ta shtatning istalganiga barqaror va tezda o'tishga qodir bo'lgan kalitni o'ylab topishning iloji yo'q edi. Natijada, bir qator muvaffaqiyatsiz urinishlardan so'ng, ishlab chiquvchilar o'nlik sanoq tizimiga asoslangan kompyuterni qurish mumkin emas degan xulosaga kelishdi. Va aynan ikkilik sanoq tizimi sonlarni kompyuterda tasvirlash asosiga qo'yilgan edi.




Analog va diskret kodlash Shaxs ma'lumotni tasvirlar (vizual, tovush, taktil, ta'm va hid bilish) ko'rinishida idrok etish va saqlashga qodir. Vizual tasvirlar tasvirlar (chizmalar, fotosuratlar va boshqalar) ko'rinishida saqlanishi mumkin, ovozli tasvirlar esa yozuvlar, magnit lentalar, lazer disklari va boshqalarga yozilishi mumkin. Axborot, jumladan, grafik va ovoz, analog yoki diskret shaklda taqdim etilishi mumkin. Analog tasvir bilan jismoniy miqdor cheksiz ko'p qiymatlarni oladi va uning qiymatlari doimiy ravishda o'zgaradi. Diskret tasvirlash bilan fizik miqdor cheklangan qiymatlar to'plamini oladi va uning qiymati keskin o'zgaradi.


Misollar Axborotning analog va diskret tasviriga misol keltiramiz. Tananing qiya tekislikdagi va zinapoyalardagi holati X va Y koordinatalarining qiymatlari bilan belgilanadi.Jism qiya tekislik bo'ylab harakat qilganda, uning koordinatalari cheksiz miqdordagi doimiy o'zgaruvchan qiymatlarni olishi mumkin. ma'lum bir diapazondan va zinapoyadan yuqoriga ko'tarilayotganda, faqat ma'lum bir qiymatlar to'plami va keskin o'zgarib turadi. Grafik ma'lumotlarning analogli tasviriga misol sifatida, masalan, rangi doimiy ravishda o'zgarib turadigan rasm tuvali va siyohli printerda chop etilgan va turli rangdagi alohida nuqtalardan iborat diskret tasvirdir. Ovoz ma'lumotlarini analogli saqlashga misol sifatida vinil yozuvi (tovush yo'li o'z shaklini doimiy ravishda o'zgartiradi) va diskret audio CD (uning tovush treki turli xil aks ettiruvchi joylarni o'z ichiga oladi).



Grafik va tovushli axborotni analogdan diskret shaklga o‘tkazish namuna olish, ya’ni uzluksiz grafik tasvir va uzluksiz (analog) tovush signalini alohida elementlarga ajratish yo‘li bilan amalga oshiriladi. Diskretlashtirish jarayonida kodlash amalga oshiriladi, ya'ni har bir elementga kod shaklida ma'lum qiymat berish. Diskretlashtirish - uzluksiz tasvirlar va tovushlarni kodlar ko'rinishidagi diskret qiymatlar to'plamiga aylantirish. Namuna olish


Rasmni kodlash Kompyuteringizda grafik ob'ektlarni yaratish va saqlashning ikkita usuli mavjud - bitmap tasvir yoki vektor tasvir sifatida. Har bir tasvir turi o'z kodlash usuliga ega. Rastr tasvir - bu turli rangdagi nuqtalar (piksellar) yig'indisidir. Piksel - rangi mustaqil ravishda o'rnatilishi mumkin bo'lgan tasvirning minimal maydoni.


Tasvirni kodlash jarayonida uning fazoviy namunasi amalga oshiriladi. Tasvirning fazoviy diskretizatsiyasini mozaikadan tasvir yaratish bilan solishtirish mumkin ( katta raqam kichik ko'p rangli ko'zoynak). Rasm alohida kichik bo'laklarga (nuqtalarga) bo'linadi va har bir fragmentga o'z rangining qiymati, ya'ni rang kodi (qizil, yashil, ko'k va boshqalar) beriladi. Qora va oq tasvir uchun bir nuqtaning axborot hajmi bir bitga teng (qora yoki oq - 1 yoki 0). To'rt rang uchun - 2 bit. 8 rang 3 bitni talab qiladi. 16 rang uchun - 4 bit. 256 rang uchun - 8 bit (1 bayt). Rasm sifati nuqtalar soniga bog'liq (nuqta o'lchami qanchalik kichik bo'lsa va shunga mos ravishda ularning soni qancha ko'p bo'lsa, shunchalik ko'p bo'ladi). yaxshiroq sifat) va ishlatiladigan ranglar soni (qanchalik ko'p rang bo'lsa, tasvir shunchalik yaxshi kodlangan bo'ladi). Rasmni kodlash


Tasvir nuqtalar soniga (nuqta o'lchami qanchalik kichik bo'lsa va shunga mos ravishda ularning soni qanchalik ko'p bo'lsa, sifati shunchalik yaxshi bo'ladi) va ishlatiladigan ranglar soniga (qanchalik ko'p rang bo'lsa, tasvir shunchalik yaxshi kodlangan) bog'liq. Rangni raqamli kod shaklida ifodalash uchun bir-biriga teskari bo'lgan ikkita rang modeli qo'llaniladi: RGB yoki CMYK. RGB modeli televizorlar, monitorlar, proyektorlar, skanerlar, raqamli kameralar... Bu modeldagi asosiy ranglar: qizil (Qizil), yashil (Yashil), ko‘k (Moviy) CMYK rangli modeli qog‘ozga chop etish uchun mo‘ljallangan tasvirlarni shakllantirishda chop etishda qo‘llaniladi. Rangli tasvirlar turli xil rang chuqurliklariga ega bo'lishi mumkin, ular nuqta rangini kodlash uchun ishlatiladigan bitlar soni bilan beriladi. Agar biz tasvirdagi bir nuqtaning rangini uchta bit bilan kodlasak (har bir RGB rangi uchun bir bit), unda biz sakkiz xil rangga ega bo'lamiz. Rasmni kodlash


Amalda, RGB modelidagi rangli tasvirning har bir nuqtasining rangi haqidagi ma'lumotlarni saqlash uchun odatda har bir komponentning rang qiymati uchun 3 bayt (ya'ni 24 bit) - 1 bayt (ya'ni 8 bit) ajratiladi. Shunday qilib, har bir RGB komponenti 0 dan 255 gacha bo'lgan qiymatni olishi mumkin (jami 2 8 = 256 qiymat) va bunday kodlash tizimi bilan tasvirning har bir nuqtasi ranglardan biriga bo'yalgan bo'lishi mumkin. Bunday ranglar to'plami odatda True Color (haqiqiy ranglar) deb ataladi, chunki inson ko'zi hali ham katta xilma-xillikni ajrata olmaydi. Monitor ekranida tasvir hosil bo'lishi uchun har bir nuqta (nuqta rang kodi) haqidagi ma'lumotlar kompyuterning video xotirasida saqlanishi kerak. Grafik rejimlardan biri uchun videoxotiraning kerakli hajmini hisoblab chiqamiz. Zamonaviy kompyuterlarda ekran o'lchamlari odatda 1280 x 1024 pikselni tashkil qiladi. Bular. jami 1280 * 1024 = nuqta. Bir nuqtada 32 bit rang chuqurligi bilan video xotiraning kerakli miqdori: 32 * = bit = bayt = 5120 KB = 5 MB. Rasmni kodlash


Rastrli tasvirlar masshtabga (kattalashtirish yoki kichraytirishga) juda sezgir. Rastr tasviri kichraytirilganda, bir nechta qo'shni piksellar bittasiga aylantiriladi, shuning uchun tasvirning nozik detallarining ko'rinishi yo'qoladi. Rasmni kattalashtirish har bir nuqta hajmini oshiradi va yalang'och ko'z bilan ko'rish mumkin bo'lgan qadam effektini yaratadi. Rasmni kodlash


Vektorli tasvirlarni kodlash Vektorli tasvir - bu grafik primitivlar to'plamidir (nuqta, segment, ellips ...). Har bir ibtidoiy matematik formulalar bilan tavsiflanadi. Kodlash dastur muhitiga bog'liq. Vektorli grafikaning afzalligi shundaki, vektor grafikasini saqlaydigan fayllar nisbatan kichikdir. Vektorli grafiklarni sifatni yo'qotmasdan kattalashtirish yoki kichraytirish mumkinligi ham muhimdir.


Grafik fayl formatlari Grafik fayl formatlari fayldagi ma'lumotlarning qanday saqlanishini (rastr yoki vektor) va ma'lumotlarning qanday saqlanishini (ishlatilgan siqishni algoritmini) aniqlaydi. Eng mashhur rastr formatlari quyidagilardir: BMP GIF JPEG TIFF PNG Bit Xarita tasviri (BMP) Windows operatsion tizimida qo'llaniladigan universal rastr grafik fayl formatidir. Ushbu format ko'pchilik tomonidan qo'llab-quvvatlanadi grafik muharrirlar, shu jumladan Paint muharriri. Ma'lumotlarni saqlash va boshqa ilovalar bilan almashish uchun tavsiya etiladi. Tagged Image File Format (TIFF) - bu barcha asosiy grafik muharrirlar va kompyuter platformalari tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan rastr tasvir fayl formati. Yo'qotishsiz siqish algoritmini o'z ichiga oladi. Turli dasturlar o'rtasida hujjatlarni almashish uchun foydalaniladi. Nashriyot tizimlari bilan ishlashda foydalanish tavsiya etiladi.


Graphics Interchange Format (GIF) bitmap grafik fayl formati turli xil ilovalar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi operatsion tizimlar. Fayl hajmini bir necha marta kamaytirish imkonini beruvchi yo'qotishsiz siqish algoritmini o'z ichiga oladi. Dasturiy ravishda yaratilgan tasvirlarni (diagrammalar, grafiklar va boshqalar) va chizmalarni (masalan, aplikatsiya) cheklangan miqdordagi ranglar bilan (256 tagacha) saqlash uchun tavsiya etiladi. Internetdagi Web-sahifalarga grafiklarni joylashtirish uchun foydalaniladi. Portativ tarmoq grafikasi (PNG) GIF ga o'xshash bitmap grafik fayl formati. Internetdagi Web-sahifalarga grafiklarni joylashtirish uchun tavsiya etiladi. Joint Photographic Expert Group (JPEG) skanerlangan fotosuratlar va illyustratsiyalar uchun samarali siqish algoritmini (JPEG usuli) amalga oshiradigan rastr grafik fayl formatidir. Siqish algoritmi fayl hajmini o'nlab marta kamaytirishga imkon beradi, ammo bu ba'zi ma'lumotlarning qaytarib bo'lmaydigan yo'qolishiga olib keladi. Turli xil operatsion tizimlar uchun ilovalar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi. Internetdagi Web-sahifalarga grafiklarni joylashtirish uchun foydalaniladi.


Ikkilik audio kodlash Ovozni qayta ishlash uchun kompyuterdan foydalanish raqamlar, matn va grafiklardan kechroq boshlangan. Ovoz amplitudasi va chastotasi doimiy ravishda o'zgarib turadigan to'lqindir. Amplituda qanchalik katta bo'lsa, odam uchun qanchalik baland bo'lsa, chastota qanchalik katta bo'lsa, ohang ham shunchalik yuqori bo'ladi. Atrofimizdagi dunyodagi tovush signallari juda xilma-xildir. Murakkab uzluksiz signallar ma'lum miqdordagi oddiy sinusoidal tebranishlarning yig'indisi sifatida etarli aniqlik bilan ifodalanishi mumkin. Bundan tashqari, har bir atama, ya'ni har bir sinusoid ma'lum bir raqamli parametrlar to'plami - amplituda, faza va chastota bilan aniq belgilanishi mumkin, ular ma'lum bir vaqtning o'zida tovush kodi sifatida qaralishi mumkin. Ovozli signalni kodlash jarayonida uning vaqtinchalik namunasi amalga oshiriladi - doimiy to'lqin alohida kichik vaqt bo'limlariga bo'linadi va har bir bunday bo'lim uchun ma'lum bir amplituda qiymati o'rnatiladi. Shunday qilib, signal amplitudasining vaqtga uzluksiz bog'liqligi ovoz balandligi darajalarining diskret ketma-ketligi bilan almashtiriladi (rasmga qarang).


Har bir ovoz balandligi o'z kodi bilan belgilanadi. Kodlash jarayonida qanchalik ko'p ovoz balandligi ajratilsa, har bir daraja qiymati bo'yicha ko'proq ma'lumot olinadi va ovoz shunchalik yaxshi bo'ladi. Ikkilik audio kodlash sifati kodlash chuqurligi va namuna olish tezligi bilan belgilanadi. Namuna olish chastotasi - vaqt birligi uchun signal darajasini o'lchash soni. Ovoz darajasining soni kodlash chuqurligini aniqlaydi. Zamonaviy ovoz kartalari 16 bitli audio kodlash chuqurligini ta'minlaydi. Bunday holda, tovush darajalari soni N = 2 I = 2 16 = Ikkilik audio kodlash




Videoma'lumotlarning tasviri So'nggi paytlarda kompyuter video ma'lumotlar bilan ishlash uchun tobora ko'proq foydalanilmoqda. Eng oddiy bunday ish filmlar va videokliplarni tomosha qilishdir. Shuni aniq tushunish kerakki, videoma'lumotlarga ishlov berish kompyuter tizimining juda yuqori tezligini talab qiladi. Informatika nuqtai nazaridan film nima? Avvalo, bu tovush va grafik ma'lumotlarning kombinatsiyasi. Bundan tashqari, ekranda harakat effektini yaratish uchun statik rasmlarni tez o'zgartirish uchun diskret texnologiya qo'llaniladi. Tadqiqotlar shuni ko'rsatdiki, agar bir soniyada bir nechta kadrlar almashtirilsa, inson ko'zi ulardagi o'zgarishlarni uzluksiz deb qabul qiladi. Agar statik grafika va ovozni kodlash muammolari hal etilsa, video tasvirni saqlash qiyin bo'lmaydi. Ammo bu faqat birinchi qarashda, chunki yuqorida ko'rib chiqilgan misol ma'lumotni saqlashning an'anaviy usullaridan foydalangan holda filmning elektron versiyasi juda katta bo'lib chiqadi. Aniq yaxshilanish - bu birinchi kadrni to'liq eslab qolish (adabiyotda uni asosiy kadr deb atash odat tusiga kirgan), keyingilarida esa faqat boshlang'ich kadrdan farqlarni saqlab qolish (farqli kadrlar).


Video ma'lumotlarni taqdim etish uchun juda ko'p turli formatlar mavjud. Windows muhitida, masalan, 10 yildan ortiq vaqt davomida (3.1-versiyadan boshlab) AVI kengaytmali universal fayllar (Audio Video Interleave - audio va videolarni interleave) asosida Windows uchun Video formati qo'llanilmoqda. Ko'p qirrali multimedia formati Quick Time dastlab Apple kompyuterlarida paydo bo'lgan. So'nggi paytlarda video tasvirni siqish tizimlari keng tarqalib, siqilish darajasini oshirish uchun tasvirning ko'zga sezilmaydigan ba'zi buzilishlariga imkon beradi. Ushbu sinfning eng mashhur standarti MPEG (Motion Picture Expert Group) bo'lib, u 1988 yilda tashkil etilgan ISO / IEC (Xalqaro standartlar tashkiloti / Xalqaro elektrotexnika komissiyasi) xalqaro tashkiloti qo'mitasi (ekspertlar guruhi) tomonidan ishlab chiqilgan va doimiy ravishda ishlab chiqilgan. harakatlanuvchi tasvirlar uchun yuqori sifatli siqish standartlari. MPEG-da qo'llaniladigan usullarni tushunish oson emas va juda murakkab matematikaga tayanadi. DivX (Digital Video Express qisqartmasidan olingan) deb nomlangan texnologiya yanada keng tarqaldi. DivX tufayli bitta kompakt-diskga to'liq metrajli filmni yuqori sifatli yozib olishni - 4,7 Gb hajmli DVD filmni 650 MB ga siqish imkonini beradigan siqishni nisbatiga erishish mumkin edi. Video ma'lumotlar taqdimoti


Multimedia Multimedia (multimedia, ingliz tilidan. multi - ko'p va media - media, muhit) - bir vaqtning o'zida bir nechta axborot vositalaridan foydalanadigan kompyuter texnologiyalari majmui: matn, grafik, video, fotografiya, animatsiya, ovoz effektlari, yuqori sifatli ovoz. . "Multimedia" so'zi bir vaqtning o'zida bir nechta axborot kanallari orqali foydalanuvchiga ta'sir qilishni anglatadi. Buni ham aytishingiz mumkin: multimedia - bu kompyuter ekranidagi tasvirning (jumladan, grafik animatsiya va video ramkalar) matn va tovush bilan birikmasidir. Multimedia tizimlari eng ko'p ta'lim, reklama va ko'ngilochar sohalarda qo'llaniladi.




Bilim noaniqligi va axborot birligi 1 bit Bilim noaniqligini yarmiga kamaytiruvchi xabar 1 bit axborotni olib yuradi. Ba'zi bir voqea haqidagi bilimlarning noaniqligi - bu hodisaning mumkin bo'lgan natijalari soni (tanga tashlash, o'lim; qur'a tashlash)




Ma'lumotlar jildlariga misollar Kitob sahifasi 2,5 KB Darslik 0,5 MB Buyuk Sovet Entsiklopediyasi 120 MB Gazeta 150 KB Qora va oq televizion ramka 300 KB 3 rangdagi rangli ramka 1 MB 1,5 soatlik rangli badiiy film 135 GB


100 MB sig'ishi mumkin: Matn sahifalari Eng yuqori sifatli rangli slaydlar 150 Audio yozuv 1,5 soat CD-sifatli musiqa parchasi - stereo 10 daqiqa Yuqori sifatli yozib olish plyonkasi 15 soniya Bank hisobvaraqlari bo'yicha operatsiyalar daqiqalari 1000 yil davomida


Vazifalarni daftaringizga ko'chiring va ularni o'zingiz hal qiling. 1. Qiymatlarni kamayish tartibida joylashtiring: 1024 bit, 1000 bayt, 1 bit, 1 bayt, 1 KB. 2. Bitta xabarning axborot hajmi 0,5 KB, ikkinchisi esa 500 bayt. Birinchi xabarning axborot hajmi ikkinchi xabarning hajmidan necha bitga katta? 3. Matnni yozishda 64 belgidan iborat alifbodan foydalanilgan. Har bir satrda 64 belgidan iborat 32 satr boʻlsa, matnning 10 sahifasidagi maʼlumotlarning baytdagi miqdori qancha? 4. 375 baytlik axborot xabari 500 belgidan iborat. Ushbu xabardagi har bir belgining axborot og'irligi qancha? Bu xabar yozilgan alifboning kuchi qanday? 5. Qancha kilobayt ma'lumot quyidagi hajmdagi xabarlarni o'z ichiga oladi: 216 bit, 216 bayt, ¼ Megabayt? 6. Informatika fanidan talaba inshosi 20 kilobayt hajmga ega. Referatning har bir sahifasida har bir satrda 64 belgidan iborat 32 satr, alifbo hajmi 256 belgidan iborat. Referat nechta sahifadan iborat? 7. Ma'lum bir kanalda ma'lumotlarni uzatish tezligi bit / sek ga teng. Faylni ushbu aloqa kanali orqali uzatish 16 soniya davom etdi. Fayl hajmini kilobaytlarda belgilang. Vazifalar

Zavqlanmoq oldindan ko'rish taqdimotlar, Google hisobini (hisob qaydnomasi) yarating va tizimga kiring: https://accounts.google.com


Slayd sarlavhalari:

Axborotni taqdim etishning vizual shakllari

matn Taqdim etish usuliga ko'ra ma'lumotlarning turlari raqamli grafik tovush

matn - bu nutq, fikrlar, mulohazalarni matn shakliga o'tkazish - harflar birikmasi va turli tillar o'ziga xos belgilar to'plamiga ega. Masalan, kitoblar, turli hujjatlar, protokollar va boshqalar.

maxsus belgilar sifatida ifodalangan raqamli ma'lumotlar - raqamlar, raqamlar. Masalan, iqtisodiy munosabatlar uchun zarur. Masalan, do'konlardagi narx belgilari, turli xil jihozlardan olingan ma'lumotlar va boshqalar.

grafik axborotni ko'rsatish va uzatishning eng qadimiy usulidir. Bu turli xil tasvirlar. Masalan, qoyatosh rasmlari, freskalar, rasmlar, diagrammalar, chizmalar, diagrammalar va boshqalar.

tovush tovush tebranishlariga asoslangan eng qadimgi ma'lumot turidir. Masalan, inson nutqi, musiqa, turli xil signalizatsiya va boshqalar.

sizning oldingizda matnli ma'lumotlar. Uni o'qing va rasmni tasavvur qilishga harakat qiling. Osmonni olovli nur sochdi. Okean yuzasi qip-qizil shoyi ro'mol bilan qoplanganga o'xshardi. Tog'lar ufqda qora chiziq edi. Sizningcha, ma'lumotni qanday qilib idrok etish osonroq: rasmdanmi yoki matndanmi?

Sizda matnli ma'lumotlar mavjud. Uni o'qing va rasmni tasavvur qilishga harakat qiling. Yozning quyoshli kunida ikkita o'g'il va ikki qiz bolalar maydonchasida o'ynashdi, ulardan ikkitasi to'p bilan, qolganlari spatulalar bilan o'ynashdi. Ma'lumki, bitta qiz to'pni aniq o'ynagan, bir bola esa spatula bilan aniq o'ynagan. Qanday ma'lumotlar bilan biz yaxshiroq vizual tasvirni olishimiz mumkin? Ushbu ma'lumotni qanday shaklda taqdim etishimiz mumkin?

Vizual va ma'lumotni taqdim etish shakllari: Chizmalar - nima xavf ostida ekanligini tezda tushunishga va tasvirlarni yaratishga yordam beradi. Diagrammalar - diagrammalar atrofdagi ob'ektlarning qanday joylashishini va ularning bir-biri bilan qanday bog'liqligini ko'rsatadi. Grafiklar - turli xil raqamli ma'lumotlarni ko'rsatish uchun ishlatiladi.

Sankt-Peterburg shahar xaritasi

Sxemalar va belgilar

Vazifa: Ma'lumki, kimdir alifboning barcha harflarini aylana shaklida joylashtirgan va asl xabarning har bir harfini o'zidan keyingisi bilan almashtirgan. Olingan shifrlarni dekodlash: E Y B D S B N N B

Fil - 60 yosh Ot - 25 yosh Tuya - 30 yosh Timsoh - 40 yosh Shimpanze - 60 yosh

Grafiklar odatda shakliga ko'ra quyidagi turlarga bo'linadi: shtrixli diagrammalar; chiziqli diagrammalar; dumaloq diagrammalar; chiziqli diagrammalar; jingalak jadvallar;

1. ustunlari gorizontal joylashtirilgan diagramma turi; 2. tasvir sifatida taqdim etilgan axborot turi; 3. bir nechta miqdorlarning nisbatlarini tezda baholash imkonini beruvchi ma'lumotlarning grafik tasviri. 4. ma'lum bir tizimda berilgan va ustunlar bo'yicha joylashtirilgan ro'yxat, ma'lumotlar ro'yxati, raqamli ma'lumotlar. 5. tovush tebranishlariga asoslangan eng qadimgi axborot turi. 6. uzatish uchun sun'iy usul bilan belgilangan axborotga ega ob'ekt. 7. axborot almashish jarayonida ob'ektlar, hodisalar, tushunchalarni moddiy jihatdan ifodalangan almashtirish. 8. maxsus belgilar sifatida ifodalangan ma'lumotlar - raqamlar, raqamlar. 9. an’anaviy grafik belgilar yordamida predmet yoki tizimning tuzilishi, harakati, tuzilishi va hokazolarning mohiyatini bildiruvchi illyustratsiya 10. o‘rtasida bog‘langan bir nechta gaplar. o'zi ma'noda. S V U K V D T O I L G I A B S I R A B A Z L A V O R I N O S T E F R I O A V K H E Y I A K K K A E L F M A U Y M S A E M A T Y S A E K N A T Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Taqdimot o'quv paragrafi matnlari bilan ishlashni tashkil etishga qaratilgan. Butun matn qismlarga bo'lingan, ularda faqat asosiy mazmun bayon etilgan. Qismlar alohida slaydlarga joylashtiriladi. Har bir qismning mazmuni vazifadan iborat. Bu o'z-o'zini o'qitish texnologiyalari bo'lganligi sababli, vazifalar natijalarni avtomatik tekshirishni ta'minlamaydi. Lekin barcha topshiriqlarning mazmuni yakuniy nazorat testiga kiritiladi. Vazifalarning bajarilishini tashqi tekshirish imkoniyati taqdim etiladi. Buning uchun makrolardan foydalaniladi. Namoyish rejimidagi slaydda siz javoblarni klaviaturadan, shuningdek taxallusdan foydalanib yozishingiz kerak. Keyin ushbu slaydni chop eting. Agar ish sinfda amalga oshirilsa, anonim o'zaro nazoratni tashkil qilish kerak. Aynan shu maqsadda taxalluslar qo'llaniladi. Tekshirish natijalari sinfning reyting varaqasiga kiritilishi kerak. Har bir to'g'ri javob bir ballga teng. Umumiy ballar soni 26. O‘quvchilarni o‘quv matnlarini yod olishga majburlash tavsiya etilmaydi. O'z-o'zini o'qitish va o'z-o'zini sinab ko'rish uchun kompyuter texnologiyalari mavzu mazmunini ongli ravishda o'zlashtirishni ta'minlaydi.

3.1 Axborotni jadval shaklida taqdim etish Axborotni jadval shaklida taqdim etish keng tarqalgan. Jadvalda kerakli ma'lumotlarni osongina va tez topishingiz mumkin. Jadval materialning eng oddiy grafik tasviridir. Ular ustunlar va qatorlardan iborat. Ustunlar va qatorlar soni har xil bo'lishi mumkin. Kompyuterlar yordamida jadvallarni turli yo'llar bilan loyihalash mumkin: kerakli miqdordagi ustunlar va satrlarni tanlang, jadvallarni to'ldirish uchun turli xil ranglardan foydalaning, hatto jadval harakati effektini yaratishingiz mumkin. Maqsadiga ko'ra jadvallar uch turga bo'linadi. 1. Tushuntirish jadvallari - materialni ixcham tarzda taqdim etish, bu uni tushunishni osonlashtiradi. 2. Taqqoslash jadvallari- ularda axborot solishtiriladi va qiyoslanadi. 3. Umumlashtiruvchi yoki tematik jadvallar - ular ob'ektlar, hodisalar, hodisalarning asosiy xususiyatlari va belgilarini ma'lum bir ketma-ketlikda umumlashtiradi. Topshiriq raqami 1. Kursorni javob oynalariga joylashtirish uchun sichqonchadan foydalaning va javobni yozish uchun klaviaturadan foydalaning.

Jadvalga qarang va birinchi javobda qaysi turga tegishli ekanligini yozing. Ikkinchi javobda to'rtburchaklar jadvallar nimadan tuzilganligini yozing. Uchinchi javobda jadvallar ko'rinishini tezda o'zgartirish imkonini beruvchi qurilma nomini yozing. taxallus

1-mashq

"Ob'ekt - xususiyat" tipidagi jadvallar To'g'ri to'rtburchaklar jadvallar qator va ustunlardan iborat bo'lib, ular grafiklar deb ham ataladi. Grafik sarlavhalari odatda jadvalning yuqori qatorida joylashgan. "Ob'ekt-xususiyat" tipidagi jadvallarda har bir satr ob'ektga ishora qiladi.Birinchi ustunda bu odatda ob'ekt bilan, boshqa ustunlarda ob'ektning xususiyatlari ko'rsatiladi."Ob'ekt - ob'ekt" jadvallari. " turi "Ob'ekt-ob'ekt" tipidagi jadvallarda turli ob'ektlar orasidagi munosabatlar. Har qanday ma'lumotlarni jadval ko'rinishiga keltirish mumkin. Axborotni jadval ko'rinishiga keltirish ma'lumotlarni normallashtirish deyiladi. Ushbu turdagi jadvallarning xilma-xilligi "ikkilik matritsalar" dir. Ular ob'ektlar orasidagi bog'lanishning mavjudligini ko'rsatadi: masalan, agar aloqa mavjud bo'lsa, u holda 1 o'rnatiladi, bo'lmasa, u holda 0. Jadvallarning matritsa shakli kompyuterda ishlov berish uchun qulay, shuning uchun ko'plab kompyuter texnologiyalari jadvallar bilan ishlaydi. Jadvallarni qayta ishlash uchun maxsus dasturlar mavjud. Vazifa raqami 2. Kursorni jadval kataklariga joylashtirish uchun sichqonchadan foydalaning va klaviatura yordamida 0 yoki 1 raqamlarini yozing.

Axborot tushunchasi informatikaning asosiy tushunchasidir. Har qanday inson faoliyati axborotni yig'ish va qayta ishlash, uning asosida qarorlar qabul qilish va ularni amalga oshirish jarayonidir. Kelishi bilan zamonaviy vositalar kompyuter texnologiyalari, axborot fan-texnika taraqqiyotining eng muhim resurslaridan biri sifatida harakat qila boshladi






"Axborot" atamasi lotincha informatio tushuntirish, ko'rsatish, xabardorlik so'zlaridan kelib chiqqan. Entsiklopedik lug'at (M.: Sov. entsiklopediya, 1990) tarixiy evolyutsiyadagi axborotni belgilaydi: dastlab odamlar tomonidan og'zaki, yozma yoki boshqa yo'l bilan (shartli signallar, texnik vositalar va boshqalar yordamida) uzatiladigan ma'lumotlar; 20-asrning oʻrtalaridan boshlab odamlar, odam va avtomat oʻrtasida maʼlumot almashish, hayvon va oʻsimlik dunyosida signal almashish (belgilarning hujayradan hujayraga, organizmdan organizmga oʻtishi) oʻz ichiga olgan umumiy ilmiy tushuncha. organizm).


Axborot tushunchasi bilan bog'liq signal, xabar va ma'lumotlar kabi tushunchalar. Signal (lotincha signum belgisidan) axborotni olib yuruvchi har qanday jarayondir. Xabar - bu ma'lum bir shaklda taqdim etilgan va uzatish uchun mo'ljallangan ma'lumot. Ma'lumotlar - bu rasmiylashtirilgan shaklda taqdim etilgan va uni qayta ishlash uchun mo'ljallangan ma'lumotlar. texnik vositalar masalan, kompyuter.






Tasniflash: kodlanadigan nomenklaturani aniqlash. U o'sha tafsilotlarni o'z ichiga oladi - guruhlarni tuzish uchun ishlatiladigan belgilar. Har bir nomenklatura bo'yicha kodlash kerak bo'lgan barcha bandlarning to'liq ro'yxati tuziladi.Shu bilan birga, ko'rib chiqilayotgan nomenklaturadagi turli belgilarning mantiqiy bog'liqligi kuzatiladi. Masalan, hududni kodlashda tumanlar hududlarga ajratiladi. Bunday tartiblangan ro'yxat nomenklatura deb ataladi. Har bir nomenklatura yangi ob'ektlar paydo bo'lgan taqdirda ma'lum miqdordagi zaxira pozitsiyalarini nazarda tutadi. Shunday qilib, tasniflash to'plam elementlarini xususiyatlar va xususiyatlar ichidagi bog'liqliklar asosida kichik to'plamlarga taqsimlashdan iborat.


Avtomatlashtirilgan axborot tarmoqlarining IS ni yaratishda quyidagi ishlar bajariladi: Iqtisodiy vazifalarning tarkibi va qayta ishlashning har bir darajasi bo‘yicha ko‘rsatkichlar tizimi aniqlanadi; O'rtasida axborot almashinuvining tarkibi va usullari turli darajalar qayta ishlash; Axborot fondi yaratilmoqda va tarqatilmoqda; Ko'p darajali ma'lumotlarni qayta ishlashni hisobga olgan holda shaxsiy kompyuterda axborot kiritishning turli shakllari yaratiladi; Foydalanishga e'tibor beriladi har xil turlari klassifikatorlar va iqtisodiy axborotning lokal tasniflagichlarini yaratish ta'minlanadi; Axborot chiqarishning turli shakllari yaratiladi; Foydalanuvchilar uchun axborot-ma'lumotnoma xizmatlari, standart so'rovlar yaratish masalalari ishlab chiqilmoqda; Foydalanuvchi bilan shaxsiy kompyuter o‘rtasida to‘g‘ridan-to‘g‘ri aloqani ta’minlovchi avtomatlashtirilgan axborot tizimlari yaratilmoqda (dialog skripti, strukturasi, menyusini ishlab chiqish); ShKda ish yuritishni tashkil etish masalalari ishlab chiqilmoqda boshqaruv faoliyati, hujjatlarning bajarilishini nazorat qilish; bilan axborot o'zaro aloqasi yaratilmoqda tashqi muhit elektron pochta tashkilotiga asoslangan.


IO ni yaratish texnologik loyihani ishlab chiqish jarayonida amalga oshiriladi va foydalanuvchilarga IO ning asosiy qoidalarini o'z faoliyatida qo'llash bo'yicha ko'rsatmalar tayyorlashni ta'minlaydi. amaliy faoliyat shaxsiy kompyuterda iqtisodiy vazifalarni qayta ishlash bilan bog'liq. Bular: Hujjatlarni mashinada ishlov berish uchun tayyorlash va ularni kodlash bo'yicha ko'rsatmalar; Qo'llash bo'yicha ko'rsatmalar iqtisodiy vazifa shaxsiy kompyuterda - dasturga kirish, axborot massivlarini tuzatish, ma'lumotni tuzatish, ma'lumotlar bazasiga yuklash, so'rovlarni tashkil qilish, chiqish ma'lumotlarini olish.



Axborot tushunchasi informatikaning asosiy tushunchasidir. Har qanday inson faoliyati axborotni yig'ish va qayta ishlash, uning asosida qarorlar qabul qilish va ularni amalga oshirish jarayonidir. Zamonaviy kompyuter texnologiyalarining paydo bo'lishi bilan axborot ilmiy-texnikaviy taraqqiyotning eng muhim resurslaridan biri sifatida harakat qila boshladi.


Axborot inson nutqida, kitoblar, jurnallar va gazetalar matnlarida, radio va televidenie xabarlarida, asboblarni o'qishda va hokazolarda mavjud.Inson sezgi organlari yordamida axborotni qabul qiladi, miya va markaziy asab tizimining yordami bilan saqlaydi va qayta ishlaydi. . O'tkazilayotgan ma'lumotlar odatda ba'zi ob'ektlarga yoki o'zimizga tegishli va atrofimizdagi dunyoda sodir bo'layotgan voqealar bilan bog'liq.


Fan doirasida axborot birlamchi va ta'riflab bo'lmaydigan tushunchadir. Bu axborotning moddiy tashuvchisi, axborot manbai, axborot uzatuvchi, qabul qiluvchi va manba va qabul qiluvchi o'rtasida aloqa kanalining mavjudligini nazarda tutadi. Axborot tushunchasi barcha sohalarda: fan, texnika, madaniyat, sotsiologiya va kundalik hayotda qo‘llaniladi. Axborot tushunchasi bilan bog'liq elementlarning o'ziga xos talqini ma'lum bir fanning uslubiga, o'rganish maqsadiga yoki oddiygina bizning g'oyalarimizga bog'liq.


Texnologiyada torroq ta'rif berilgan, bu kontseptsiya saqlash, uzatish va o'zgartirish ob'ekti bo'lgan barcha ma'lumotlarni o'z ichiga oladi. Eng umumiy ta'rif falsafada sodir bo'ladi, bu erda ma'lumot haqiqiy dunyoning aksi sifatida tushuniladi. Axborot falsafiy kategoriya sifatida materiyaning tuzilishini aks ettiruvchi atributlaridan biri sifatida qaraladi.


Energiya -\u003e Ma'lumot Materiyaning har bir keyingi namoyon bo'lishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olish, izolyatsiya qilish va sof shaklda ishlatish qiyinroq edi. Bu turli ko'rinishlarni ajratib olishning qiyinligi m" title = "(!LANG: Evolyutsiya qatorida materiya -> energiya -> axborot, materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olishlari qiyinroq edi. , ajratib oling va uni sof shaklda qo'llang.Bu m ning turli ko'rinishlarini izolyatsiya qilishning murakkabligi." class="link_thumb"> 17 !} Evolyutsion ketma-ketlikda materiya -> energiya -> ma'lumot, materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olish, ajratib olish va uning sof shaklida foydalanish qiyinroq edi. Bu materiyaning turli ko'rinishlarini aniqlashning qiyinligi, ehtimol, insoniyat tomonidan tabiatni bilishning ko'rsatilgan ketma-ketligini aniqladi. energiya -> ma'lumot Materiyaning har bir keyingi namoyon bo'lishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olish, ajratib olish va uning sof shaklida foydalanish qiyinroq edi. Bu m "\u003e energiya -> ma'lumotlarning turli ko'rinishlarini izolyatsiya qilishning qiyinligi, materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni sof shaklda tanib olish, ajratish va ishlatish qiyinroq edi. Bu. Insoniyat tomonidan tabiatni bilishning ko'rsatilgan ketma-ketligini aniqlaydigan materiyaning turli ko'rinishlarini ajratish qiyinligi ."> energiya -> ma'lumot Materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olish, ajratib olish va ajratish qiyinroq edi. uni sof shaklda ishlating. Bu turli ko'rinishlarni ajratib olishning qiyinligi m" title = "(!LANG: Evolyutsiya qatorida materiya -> energiya -> axborot, materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olishlari qiyinroq edi. , ajratib oling va uni sof shaklda qo'llang.Bu m ning turli ko'rinishlarini izolyatsiya qilishning murakkabligi."> title="Evolyutsion ketma-ketlikda materiya -> energiya -> ma'lumot, materiyaning har bir keyingi ko'rinishi avvalgisidan farq qiladi, chunki odamlar uni tanib olish, ajratib olish va uning sof shaklida foydalanish qiyinroq edi. Bu m ning turli ko'rinishlarini farqlashning qiyinligi"> !}


Axborotni taqdim etishning ikki shakli mavjud: uzluksiz va diskret. Signallar axborot tashuvchisi bo'lganligi sababli, ikkinchisi sifatida turli xil tabiatdagi fizik jarayonlardan foydalanish mumkin. Masalan, oqim jarayoni elektr toki zanjirda jismning mexanik harakati jarayoni, yorug'likning tarqalish jarayoni va boshqalar.. Axborot fizik jarayonning (signalning) bir yoki bir nechta parametrlarining qiymati yoki bir nechta parametrlarning kombinatsiyasi bilan ifodalanadi (aks etiladi). .


Shaklda. 1.1 grafiklar ko'rinishida ko'rsatilgan: a) signal Xn, darajasi va vaqtida uzluksiz; b) daraja bo'yicha diskret va vaqt signali bo'yicha uzluksiz Xdn; v) signal Xnd, darajasi bo'yicha uzluksiz va vaqt bo'yicha diskret; d) Xdd signali daraja va vaqt bo'yicha diskret. Guruch turlari axborot jarayonlari


Va nihoyat, bizni o'rab turgan barcha xilma-xil ma'lumotlar turli mezonlarga ko'ra, ya'ni turlari bo'yicha tasniflanishi mumkin. Masalan, kelib chiqish sohasiga qarab, jonsiz tabiatdagi jarayonlar va hodisalarni aks ettiruvchi ma'lumotlar elementar, hayvonlar va hayvonlarning jarayonlari deyiladi. flora biologik, inson jamiyati ijtimoiy.


Etkazish va idrok etish usuliga koʻra maʼlumotlarning quyidagi turlari ajratiladi: koʻrinadigan tasvirlar va belgilar orqali uzatiladigan vizual, eshitish tovushlari, taktil sezgilar, organoleptik hidlar va taʼmlar, kompyuter texnikasi yordamida chiqarilgan va idrok qilinadigan mashina va boshqalar.


Axborot miqdori signalning raqamli xarakteristikasi deb ataladi, u berilgan signal shaklida xabarni olgandan keyin yo'qolgan noaniqlik (bilimning to'liq emasligi) darajasini aks ettiradi. Axborot nazariyasidagi bu noaniqlik o'lchovi entropiya deb ataladi. Agar xabarni qabul qilish natijasida biron bir masala bo'yicha to'liq ravshanlikka erishilsa, ular to'liq yoki to'liq ma'lumot olinganligini va olish zarurligini aytadilar. Qo'shimcha ma'lumot yo'q. Aksincha, agar xabarni olgandan keyin noaniqlik saqlanib qolsa, unda hech qanday ma'lumot olinmagan (nol ma'lumot).


Yuqoridagi mulohazalar axborot, noaniqlik va tanlov tushunchalari o‘rtasida yaqin bog‘liqlik mavjudligini ko‘rsatadi. Demak, har qanday noaniqlik tanlash imkoniyatini nazarda tutadi va noaniqlikni kamaytiradigan har qanday ma'lumot tanlash imkoniyatini kamaytiradi. To'liq ma'lumot bilan boshqa tanlov yo'q. Qisman ma'lumot tanlovlar sonini kamaytiradi va shu bilan noaniqlikni kamaytiradi.